アセリアさんによるレビュー
まだ100%にはしていないのですが追加含めて大方やることは終わったので書きます 前作もプラチナまでは取得しています まず今作はただ一つを除き非常に簡単な内容です ただリアル日数がかかるだけです エキゾも数に余裕があるので問題ありません プラチナの壁になるのが玄人NFでしょうか 生半可なパワー値ではクリアは不可能なのでまずは週間の挑戦を毎週できる限りやるところから始めましょう 最低でも儀式アクティビティ・バンシー44・ホーソーン・パスファインダーは確実に取ること 砕かれた玉座も週間の挑戦に選ばれることがあるのでできればやっておくとベターです 余裕があるならレガシーエキゾミッションも あとは選ばれるストライクによります EDZかコスモドローム系(ただしコスモドロームはハイブ関連のストライクはとんでもなく難しいので注意)だったら簡単らしいです 自分はネオムナのハイパーネット電流でクリアしました これも簡単らしいですが道中事故死ポイントが多いのがネックです ただこれを加味しても野良で十分クリアはできること、そもそも前作にあったレイドを死なずにクリアのような高難易度トロフィーがないので経験者からすると難易度はだいぶ低いです...
取得率の低さに驚かされると思いますが9割はレンコン放置です。 MTU法を用いればだいたい終わります、詳しくは自分で調べてください。psnpにやり方が詳しく載っています さて唯一問題になるのが称号50個ですが、オフラインモードが全てオミットされているのでその分の称号をどこかで補填しなくてはなりません。 ステージ関連やプレイ日数関連はかなり簡単に取れ、これだけで半分近くを網羅できるので、残りは気長にキャラをレベル最大まで育てる×7週間をやるか、もしくはランクマで簡単に取れるキャラ100勝や召喚獣関連を狙うかのどちらかになると思います。 スキルこそ要りませんが時間はかなりかかるためその点は要注意です
星2としていますが実際は2.8くらいの位置でしょうか…トロフィーを見るといつものCODという感じ、ですが「treyarch・ブラックオプスのCOD」という観点から見ると過去作1、2を争うレベルで簡単にコンプできると思います ただし簡単に中古に流されたら困るのか、バグで取得不可ややたら時間だけ食うトロフィーは相変わらずといった感じです ・キャンペーン 一周で全て解除可能です ミッションごとの条件達成も今回は少なめで、ベテランでプレイ中に解除できるものばかりです 最高難易度は最初のミッションが1番難易度が高くそれ以降は逆に簡単になっていくという… 大抵の人が残るのはアップグレード関係ですが、ミッション「クレードル」をひたすらマラソンするだけで終わりますし、バグに抵抗が無ければ特定の金庫をひたすら開けまくるグリッチがありますのでそこで荒稼ぎもできます ・マルチ 以前はラッシュアワーが正攻法では取得不可でしたが、シーズン3開始と同時に"ようやく"修正されました...
題名の通りです。トロフィー付きのCODの中では1番難しいです。COD4やWAWがゴミ屑と化すレベル。 私は初見ベテランでやったので一週目はめちゃくちゃ時間かかりました。とりあえずスコープ付きの銃は何が何でも捨ててはいけません。敵の位置を事前に抑え、決め撃ちをすることが当たり前のように求められます。 シリーズコンプを目指すなら避けては通れませんがプレイするなら体調を崩す覚悟を決めましょう、自分がそうだったので。
爆弾100万とブロック100万個破壊以外はぶっちゃけ星1レベルです。ストーリー最高難易度も事前に金を稼いでおけば無限にコンティニューできるので誰でもクリアできます。 100万トロフィーに関しても爆弾に限って言えばストーリー3-7で爆速で稼げる方法があるので、実質100万ブロック次第な感じです。大抵の人は連射放置稼ぎな気がしますが、レンコンをいくつ使うかで大きくコンプ時間が変わってきます。最低でも二つは必須、可能なら4コンまで全てレンコンで揃えたいところ。ちなみに1個だけだとブロック系に1600時間ほどかかるのに対し、4コンまで全て揃えた上でクリティカルパスステージで放置するとだいたい300〜400時間で終わる計算になります。 オンライントロフィーもありますが2垢で談合可能。ただし部屋を立てて対戦後、改めて部屋を立て直さないとカウントされないというクソ仕様です。 スキルは必要ありませんがやるならしばらく他ゲームはできないという覚悟を持って臨みましょう。
まだコンプはしていませんが残りはただストーリーをクリアするのと、トレモ24時間プレイだけなのでレビューします。 オンラインですが、当然誰もいないので談合必須です。2台持ちかパートナーさえいれば時間がかかるだけです。 問題なのがオフラインのチャレンジです。初期キャラ14人のコンボチャレンジを全てクリアしなければならないのですが、アイザックの最後だけ異様に難しいです。こればかりは素直に動画を見てひたすらやるしかありません。なので、トロフィーが取れるか不安な人はまずアイザックのチャレンジ5をクリアできるかやってみましょう。その段階ならまだトロフィーは取れないので最悪リストから消せます。 逆にこれがクリアできれば後は簡単なので。 若干スキルを必要とするのと、わりと作業が多いので難易度は星2
初代からトロコンしてますが、作を重ねるごとにどんどん難易度が落ちてきています。ただし今回はオントロが過去作に比べ多く、しかも勝たないとならない点には注意。ただし談合は可能です。 正直語ることがあまりないのですが強いてあげるなら「スピードスター」 前作クレアは脳死A連で余裕でしたが今作は10分以内と初代に回帰しているのでキャラ選びが大事になってきます。 個人的にはゴルドー・エンキドゥ・ヒルダの3人が非常に短い時間でクリアできたのでおすすめです。 過去作と比べてもスキルを問われず、ポイント稼ぎも必要なくなったので難易度は余裕の星1
発売日数週間後くらいに当時買いましたが、面倒すぎてやらずに売却 数年後になんとなく再開したくなり購入、最近既にサ終したクルー1をコンプしたためこの機会に終わらせようと思いプレイしました 結論から言えば1プレイ済みの人にとってはブーストゲー、そうでない人でも極端にレースゲーが苦手な人でもない限り比較的短時間で終わる内容でした なんでやらなかったのか… とりあえず最初はマシンスペックも低いので苦労すると思うので、まずはタイムアタックのイベントを優先してやるのをおすすめ このゲームのタイムアタックは要求タイムがかなり低く設定されているためバニラ状態のマシンでも余裕でクリアできます また、航空機やデモリッション、モンスタートラックに関しては端から埋めていくスタイルで大丈夫です 特に航空機はボスイベント、XTREMイベントでは全く使わないので最低限でもいいかも 以下補足 ・見えない翼で ...
6以外は全てオリジナル版でやっていたため内容はちょくちょくスキップしながらのプレイです 全作品に言えますがバスターMAXはトロフィーに影響しません このうち2に関してはクリア+アルファするだけでトロコンできてしまうので、このレビューで述べるのは1と3の特に面倒なトロフィーに関してになります ・パーフェクトコレクター 1で一番面倒なのはやはりこれです 特にナビチップのV2全般(中でもランダムエンカ系のナビ)と一部ウイルスチップが難点です V2チップは3回被弾してからナビを倒すとだいたいドロップ圏内になることが多いですが、ゼニーに化けることのほうが多いので根気で またユカシタ・リーフシールド・テンジョウウラは大人しくチップトレーダーに賭けたほうが個人的にはいいと思います 初代のみ、トレーダーを回しても自動セーブされないのでこれを利用してひたすらガチャする感じです ちなみにリーフシールドはノーマルトレーダーでも出ます ・各種スタイル系トロフィー ...
ほとんどのトロフィーはPORTALを使ってのAI戦、マスタリー稼ぎもAI無し部屋を作って談合すれば簡単に取れます さらにPORTAL部屋はルールもある程度なら弄れるためさながら無料版レンタルサーバーと言っても差し支えはないと思います 一発芸系は箱のtrueachievementにてそれ専用の部屋のコードがあるのでそれを打ち込んで取りに行く感じで大丈夫です ここまでなら星1といったところ…ですが一つだけ厄介なモードがあります 題名の通り、ハザードゾーンです まず開始にPS4版は12人、5版は16人も必要です ですがリリース当初から過疎気味だったらしく、また要求される回数、そもそものゲームモードの難易度が高めといった背景から取得率がとんでもなく低くなっています フリプ配信当初は必要開始人数がサイレントで易化しておりなんとかなっていたのですが、つい先日あたりにまたこの数値が元に戻されてしまいました… フリプ期間ももうすぐ終了ということでこれからプレイされる方は大量の人集めも視野に入れる必要がありそうです また、今作は隔離サーバーとなっており海外勢の談合に混じるということもできなくなっています、そういった意味でも厄介なトロフィーです 極め付けは一番面倒な脱出25回・誰一人死なずに脱出がバグっており人によってはトラウマになるだろうという… 以下解説 ...
グレ無限で終了です。苦手意識のある人や不安な人は一面を繰り返し練習しましょう。このゲームは一面をどれだけ被弾を抑えて突破できるかがカギです。1人プレイの場合は特に。
プラチナまでの話は前にps3版で書きましたので、今回は100%にする場合のことを書きます 言わなくてもわかりますが、なんといっても100%の道を塞ぐのがcriminal activityパックにある1万キル×4でしょう この250時間という時間は大方を談合で稼いだ場合の話なので自力でやる場合は途方もないほどの時間がかかります さらに今は猛者しかいないので1000時間超えも余裕で起こりうるレベルの作業です 以下に効率よく稼ぐ方法を書きます ・マップはcemetery、コンクエスト チケットや復活秒数などは弄れるだけ変える やりすぎるとランクなし扱いになり無効になるのでほどほどに 稼ぎ側は犯罪者サイドで 警察サイドは分隊参加を駆使してできるだけキルを稼げるようにする ...
まずとにもかくにもblackoutが全てです。そしてこれのおかげであのbo3が霞んでしまうほどの超絶難易度になってしまっています。今は時間がそれなりに経ってしまったこともあり猛者だらけかつ外国人のチーミング行為まで平然とのさばっているというカオスな状態になっています。 一応ソロ談合可能(自分は大抵のキャラを談合で入手)ですが、確実に入手できるわけではなく、また作品の大きさから野良抜きでの談合はまず不可能です。さらにboosting行為でBANの恐れも捨てきれないなどリスクが大きいので、どうしてもできない場合にのみ利用しましょう。個人的にショーとレズノフは談合で取る方が幾分楽です。それでもレズノフは上位5位以内とスキルも要求されますが。 生半可な気持ちで手を出すのは全くオススメできません。難易度は星5が妥当と思います。
あくまでもトロフィーのみを目的にした場合です。その場合、ゲームとしての楽しみは捨てることになります。 海外版も同じことが言えるのですが、今作は開発者コマンドが裏技的な立ち位置ながら搭載されています。これを使えばプラチナまで1時間未満の超ブーストゲーになります。 YouTubeでsubnautica dev consoleと検索すれば完全なwalkthroughが出てきますので詰まることはほぼないでしょう。 ちなみに海外版は別扱いなおかつ完全日本語対応ですので興味ある方はプレイするのもいいかと思います。
まずオン要素なし、ゾンビのように面倒な要素なしの段階でかなり難易度は低いです。mwシリーズとしてみても、同じキャンペーンだけで取れたMWRの1/100以下の難易度です。マイルハイの鬼門もありません。 キャンペーンの難易度はIWよりかは高いと言った印象でしょうか。リマスターのベテランよりかは圧倒的に難易度は低いですが。 はっきり言ってブーストタイトルかと思います。
まずなんと言っても重要なのが鬼門トロフィーである「last one standing」と「bounty hunter」。特に前者は取得判定がかなり厳しく取得者以外がほぼ全員同時に死亡していないと取れないレベルのため現状談合以外で手に入れるのは不可能に近いです。また談合にも10人必要、ロード画面までマッチング相手がわからない、正規の手段で途中退室をすると1〜24時間ログイン不可と三拍子揃っており修羅の道と言わざるを得ません。また後者についても度重なるアプデで取得判定が厳しくなったのか、アシスト入りで15キル以上のプレイヤーを倒しても取れませんでした。純粋にとどめを刺したキルで15以上でないとダメなようです。 これらを乗り越えた先に待っているのが退屈すぎる作業です。まず使用可能なキャラを未アンロックのキャラ含めて全員レベル2に、そのうちの13キャラほどをレベル8までに上げる必要があります。幸いなことにゴールドを払えばレベルを上げられること、定期的にキャラ無料や多様なキャンペーンがあること、ボット戦で経験値が稼げるなどの救済はありますが、それでも長期間に渡ってプレイできる環境でないと厳しいレベルです。 難易度は談合前提で3、無しでは4もしくは5クラスに相当すると思います。
まだプラチナ自体は取れていませんがやることはほぼ全て片付いたのと、ps3版をコンプしたのでレビューさせていただきます ・オフライン 注意点はps3版と同じですが、違いとしてはサルベージの取得数が上がっているのか稼ぎが必要ないところでしょうか 600ほど余りました なのでオフに関しては3版と比較しても短時間でコンプできます ・オンライン ps3版より劣化しています だいたい3時間ほどでしょうか、それくらい連続してやっているとゲーム中にいきなりゲームが固まります 再現性100パーセントのバグなので本当にストレスが溜まります ただ楽になった面もありまして、「買い物中毒」というトロフィーについてはアップグレードを買う必要はありません 手順としては、 1.レベル60まで上げる 2.40000ほどサルベージを貯めたらキャラを全て購入する 購入した後、キャラ選択画面を抜けずにアプリを終了させる ...
以前からやりたかったので最近プレイしましたが、期待外れ感は否めません 兎にも角にもQTEとかいう超時代遅れなシロモノをこれでもかとやらされるので、そういうのが嫌いな方はプレイは控えるべき あとやたらカメラがゆらゆら揺れます 注意 ・オフライン 留意すべきは各種収集系と「話し好き」「ローププル」「カウンターアロー」 特に前二つは逃すと2周目確定もしくはほとんどチャンス無しという内容なので事前に動画で調べておくのが吉 また収集はクリア後に全て回収はできるものの、「調査完了」を取るためには収集を全て集めた上でエンディングを見ないとダメなのでおとなしく最初から動画に首っ丈になった方が無難です 散々言われている「デッドアイ」についてはクリア後でも最悪回収はできますが効率が悪いのでこれも意識しておくに越したことはないでしょう また武器キルはショットガン、アサルト、ハンドガン、弓の順に優先的にやっていく方が良さげ 弓しか使えないセクションもあるので また収集を終わらせてもサルベージが全く足りないので最終的に稼ぎ作業をやらされるのですが、これはshantytownで無限にニワトリがスポーンする場所があるのでそこで稼ぎましょう ちなみに私は全て片付いた段階で1250ほど必要でした ・オンライン...
・オンライン 今作は一作目と違いプラベでも取得可能です。ランクマはもうマッチングしないので談合以外ではほぼ無理ということだけ。最低2人から、スムーズに行けばお互いに終了するのに2時間かからないくらいで片がつきます。 ・オフライン 救急キットを一度も使用せず、なおかつ収集を平行してやれば一周+αで済みますが収集だけでも膨大かつチェックポイントが遠すぎでやり直しが面倒なのでなるべく2周で分けてやるほうがいいでしょう。トロフィー自体はどれも簡単なので詰まるということはないと思います。 ・DLC 日本では販売終了のため100%にするには海外版が必要です。難易度は不問で、予め調べておけば一周で問題なく取得可能です。チャプターセレクトがないので特殊行動系のトロフィーは取り逃さないように。 難易度は2で。
今更ですが誰も書いていないようだったので。 今回は初代バトライドよりコンプは簡単です。極端な話ミッションモードを全クリアすればほぼプラチナです。私は最初、ビルド強制使用の変則バトルがどうも難しく感じていたのですが、↓△で出せる遠距離攻撃の海賊レッシャーが強すぎるという話を聞き試したところ、本当にただの作業になってしまいました。むしろビルド以外のキャラを使わされるミッションが面倒に感じたくらいです。 オンラインはプレイヤーマッチは部屋を建てた段階で解除されるので問題はありませんが、ランクマは発売一週間後くらいに買った自分の場合で既に過疎気味だったので、今はもっと厳しくなっているかもしれません。このトロフィーがある意味鬼門でしょうか。 つまづく要素がほとんど見当たらないので難易度は星1で。
まず、コンプには二周必要です といっても今回はPS3版になかったvery easyモードのおかげでかなり早く終わると思います 私は、 一周目:取れる収集物と期間限定のトロフィー、それにクリア時の総合評価を狙ってプレイ この時バフラムと荒野のランクSSは無視 どうせ二周必要ですし、二周目以降に解放されるJEFUTY ver.2がアホほど強いのでこれを使ってやったほうが効率的です クリア時の評価Aはラスボス戦時にセーブしたデータを使ってコンティニュー10回以上して調整しました また、今回はクリアデータがそもそも作れないのでその辺も気にする必要はありません 二周目:収集物を全て回収 バフラム、荒野のランクもここで 漏れがなければVS MECHを入手した段階でセーブして抜けて大丈夫です バフラムはホーミングやらなんやらを使うより普通のショットでやっていくほうが事故が少ないです 場所は完全固定なので暗記で 荒野はvery...
おそらくfinaleに到達するまでにほとんど取れていると思います。仮に50回3位以上入賞が取れていない場合は最初のシーズンの直線レースをひたすら繰り返しましょう。馬は新しいのがアンロックされたらその都度乗り換えること。下位のを使っていても意味はありません。 ボタン連打は全力ではなくある程度でいいです。全力でやってもスピードは全く変わらないです。鞭はwhipという文字が出たら使用。なるべく直線走行時に。 障害物レースは順位は捨てて構いません。直線とタイムトライアルで稼いでいきましょう。オーバルも上位入賞は「やれたら」で構わないです。 まあ、kotyレベルとは言えないかなと思います。個人的に。
あくまでもトロフィー目的という話をまずご理解ください。 今回はark survival evolvedよろしく管理者モードが使用可能です。 conan exiles achievement walkthroughで検索するとmaka91氏の解説つきで1時間以内のやり方が動画にありますのでそれをトレースするだけで90%までは楽々回収可能です。一つだけ取り方が違うトロフィーがあるのですが、これはPS4ちゃんねるさんの記事を読めば解決すると思います。 難所、というか面倒なのが「象の塔」で、別に協力者が必要です。以前談合スレで募集をかけたことがあるのですが誰一人来る気配がなかったのでこれからプレイされる方は事前にフレンドを確保する方が良さそうです。なお、海外版とはトロフィーが別扱いなので、自信がある方はやってみるのもいいでしょう。 難易度は星1とさせていただきます。
唯一オフのみかつブーストな作品です。しかもチートが使えるのでかなり難易度は低いです。代わり映えしないキャンペーンを4周もしなくてはならないのが面倒なだけです。ただチェックポイントがKZ2より少ないのできちんと敵を殲滅してから行動しましょう。 一発芸系のトロフィーはキャンペーン推奨のとローカルマルチ推奨のトロフィーがあります。このためコントローラが2つ必要になります。やり方は全て動画にあるので心配はありません。 難易度は星1で。
オフラインはやはり特殊任務完遂が鬼門です。まず、簡易リトライが無い(BO2からなにも学んでいないとは…)そして情報が圧倒的に不足していることです。英語がわかる方は海外フォーラムにやり方が全て載っていますので幾分難易度は下がりますが、そうでない人は苦戦は免れないでしょう。特に最後のほうでのステルス任務は本当にVITAを投げたくなりました。(というか正規の攻略法じゃねーだろあれ…) オンラインは麻酔を打たれながらも生き延びるトロフィーが運ゲーです。更に尋問系のトロフィーもwar zoneが不人気なこととルール無視でkill優先なプレイヤーが数多くなかなか取得が難しいトロフィーになっています。談合できればいいのですが、談合するにも8人必要とこれまたおいそれとはいかないのが現状です。オンライン閉鎖ラッシュでプレイを検討している方もいると思いますが、これからプレイされる方は覚悟を。 10000killは武器チャレンジを気晴らしにこなしていけばいつの間にか終わってますのでさほど心配はいらないと思います。 オンオフ共に厳しいですが上位1%とかないだけましかと思ったので星は3で。オフラインに限っても個人的にはこちらのほうがあのKZ2より難しいかと思いました。
オンラインは既に終了していますのでオフラインの話に絞って話そうと思います ちなみにプラチナは取ることができました 本当にギリギリでしたが まず、私がこのゲームに興味を持った理由が、 「あのCOD:WAWより難しい」 「1000、いや2000回死ぬ覚悟を持とう」 という文言や話を聞いたからです その上でプレイをしたのですが、結果からいえば 最後も最後、ラスボスだけ難しい 正確に言えば当人ははっきり言えば弱く、取り巻きのほうが異様に強い という結論に至りました ラスボス前の雑魚連戦、特に第2段階はかなりの猛攻で、グレランの正確な射撃が生死を分けると言っても過言ではないでしょう 動画を参考になんとか耐えしのぐしかありません 逆にラデック本人は火炎放射を当ててナイフで切り刻むだけで終了です 落差が大きい ...
フリープレイにてプレイしましたが、私見ながら今までやったゲームの中で最も面倒かつ難しい部類に入ると思います スキルと時間、そしてフレンド どれか一つでも欠けるとプラチナはまず不可能と言い切れるでしょう このゲームは大きく分けると3つに大分されます キャンペーン、ゲリラ、オンラインです 1.キャンペーン 既に条件が厳しいオンラインに目がいきがちですが、キャンペーンもまたこれだけで☆4はくだらない難易度を誇っています ・難易度リアルクリア かのBO3が頭をよぎりましたが制約はあれよりも厳しい内容です 一番厳しいのは蘇生が不可能なこと が、味方AIはそう簡単には死なないですし、何より戦闘においても頼れる存在です よって基本的には攻撃を味方に任せ自分はドローンやスコープを使っての指示出しに明け暮れることになります ちなみに私はcoopでクリアしましたが、蘇生ができないということと後述する理由によりオススメできません ・coopで全チャプタークリア 最高難易度でクリアする必要はなし...
前作のヤバさはなりを潜め、今作は根気さえあればプラチナは狙える範囲だと思います ・エンディングコンプリート 確定ではありませんが私がSエンドを取れた時の状況です 3以降全てsルート 8-Sで真ボス撃破 難易度はプラクティス ノーコン、ノーリスタート ミクラス、ソルは見逃しあり 機体は不問 シールド、ボムデフォルト設定 チアーはoff、不使用 8面の撃破率98以下90以上 ...
・オンライン 前作とほとんど変わりません。が、トーナメントモードはあまり人気がないので早めにやらないと面倒なことに。また、現時点ではマッチングが野良だとほとんどできない状況です。対戦相手を選べないランクマッチはともかく、プレイヤーマッチはこだわりが無ければ談合推奨です。 ・オフライン 前作と違い、鉄拳王に上げる必要がなくなったため更に簡単になりました。とりあえずカタリーナ使っておけばまず間違いないでしょう。唯一ごまかしが利かないトロフィーで、「鉄拳を極めし者」がありますが、相手の攻撃をガードしたら雷神拳で確反を取ることと、ごり押しはせず待ちに徹することを頭に入れておけば勝てると思います。最後は必ず相手はレイジアーツを使ってくるのでカットインが入ったらすぐにこちらもレイジアーツを当ててやりましょう。 ・その他 一部を除き全てプラクティスでの取得が可能です。10連コンボはポールがコマンド5つで済むのでオススメ。 難易度はオンラインがあることとマッチングしにくいストレスを考慮して☆2としていますが、慣れている人なら1クラスのブーストゲーになりえる作品だと思います。
steamの実績リストは鬼畜そのものでしたがCS版のトロフィーリストは全マップHOEクリアがなくなっておりかなり簡単になっています が、それでも正攻法では手を焼くレベルだと思います ・HOEクリア 最新パッチでもoutpost glitchは使用可能な模様ですが確認していません 正攻法なら個人的にはvolter minorが楽でいいかと ・チームプレイヤー25 マッチ最初から他人と一緒にクリアしないとダメという話が上がっています カウントがかなり曖昧なので実際は25戦以上やるつもりで ・Mr perky 25 一番時間がかかります 立ち回りやすいマップで難易度suicidalまたはhell on earthで根気よく稼ぎましょう ・高速トリガー ...