最新レビュー

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2014年 3月 01日 (Updated: 2014年 4月 22日)
FPS・TPS
いやでもブースト状態に

PS3版を既にコンプ済みのため、ハード1週のみでプラチナ取得しました (※マルチデータは引き継ぐため、マルチ開始と共に全て入手されます) 取得方法はまったく変わらないので、全てPS3版を参照してください それよりもアップグレード版でプレイだったため、プレイ時間は5~6時間ですが、ダウンロードとインストールに時間が12時間かかりました、このへんが要注意です ンストール中にキャンペーン開始できるため、流れとしては インストール開始⇒最中にキャンペーンのトロフィ全て取得⇒インストール完了⇒マルチ開始(コンプ)になります 完全に新規でやる場合はPS3版の難易度を参照したほうがいいです ☆1では無いと思います ------------------------------補足------------------------------------- ...

えくたーぬ
2014年 3月 01日 (Updated: 2014年 3月 16日)
アクション
バカゲーチックだが、サバイバルのシビアさはガチ。

PS+のフリープレイでDL。以前から気になっていたタイトルだったので来てくれて嬉しかったです。 トロフィーコンプに関してはゲームクリア後に売り出されるERC-003がとにかく強力なため、まずはゲームクリアを目標としましょう。 厄介な「ジャングルキング」と「挑戦的な動物」もERC-003さえいれば十分取得可能…とはいうものの、飢餓や環境汚染などの突発イベントのせいでどうしても運が絡む点には注意。本作はタイムリミットが厳しめの割にマップ間の移動に時間がかかるため、想定外の事態が起きたときにどうリカバリーするかなどの判断も重要になってきます。そういう点ではプレイヤーの能力が求められる部分もあるといえるでしょう。 対策としてはスタートボタンのメニューでこまめに発生中のイベントを確認し、どこのエリアに敵(食糧)が多く残っているかを把握しておくこと。後半、敵が少なすぎてどうしても撃破数や摂取カロリーが稼げないときは、あえて増援を呼ぶ敵を放置することで解決できたりします。ただし、ERC-003は体格が低めなので、乱戦時には絶対に敵のファインハントを食らわないよう注意してください。子作りで仲間を増やせない以上、ファインハントを食らえば一発でゲームオーバーですので(実際クロヒョウに一度やられました…)。 基本的にはシュールなバカゲーで作りも粗いのですが、不穏な事件を発端に次第に明らかになっていく真実とシナリオには思わず引き込まれました。SIREN(どちらかというとNT)や初期のバイオに近いものを感じたので「ゲームの出来はともかく、重厚なストーリーを楽しみたい」という人にオススメです。

2014年 2月 28日
PSN配信タイトル(英数字)
PS4タイトル指折りの易しさ

ブロンズだけなのでとても簡単。 ストーリーをクリアするだけで大半のトロフィーが取れる上、取り逃ししてもチャプター選択で簡単に取得可能。 ルミナリーはトロフィーに関係しないのでストーリー進行に必要分だけ取得してあとはスルーでOK。

みんみん
2014年 2月 28日 (Updated: 2014年 2月 28日)
バラエティ・パズル
アドベンチャーモードが鬼門

遊んでいればいつの間にかコンプ出来る作品。 初心者で詰まるのは対人ではなくアドベンチャーモードだったりする。 アドベンチャーモードは6-4あたりが結構難しい。 ぷよぷよもテトリスもかなり遊んでいたので、適当にプレイするだけでコンプ 最低でも自力で10連鎖程度出来る腕前と、ある程度のテトリスの技術は欲しいところ。

CB
cool beauty
2014年 2月 27日
アクション

前作コンプ済みです 今作は前作よりもメインストーリーとなる伝説編の内容が2倍以上、また使用出来るキャラも20人+α(αはトロフィーに関係無し)と大幅にボリュームアップしています ※オンライントロフィーがあるためプレイの際は要注意 【伝説編】 前作と違ってケンシロウが非常に使いやすく、また丁寧にストーリーが進行していくので原作を知らない方でも十分に楽しめると思います 撃破トロフィーには難易度の条件が無いため、最初から"やさしい"でのプレイも可能です (ストーリーの途中にはケンシロウ以外のキャラを操作出来る場面あり ) 【幻闘編】 こちらは伝説編の進行度によって使用できるキャラが増えていきます 今作はトロフィーに関係するキャラが20人存在し、ストーリーの中には同じクエストを複数キャラで何度もクリアしなくてはいけない場面があるため作業感たっぷり また全てのクエストを最高評価でクリアするトロフィーもあるのでこちらを狙いながら進める事をお勧めします (好きなキャラで自由にクエストを選択できるフリーモードがあるので最高評価を取り逃した場合は後々育成済みのキャラで気楽に挑戦可能です ) ...

I
ice
2014年 2月 27日 (Updated: 2023年 11月 25日)
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のばら
2014年 2月 27日 (Updated: 2023年 11月 25日)
アクション
削除しました

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のばら
2014年 2月 27日 (Updated: 2014年 2月 27日)
アクション
それは、ちいさくて、おおきなヒーロー

子供っぽい絵柄ながらゲームの難易度は高いです 初周から難しいでいくのが効率的ですが、ある理由から簡単もしくは普通でいくのをオススメします 「高速パンチャー」 ダッシュ攻撃とは回避後のパンチのことを指します 「コンボプロ」 チャプターセレクトでやるなら4-2です もしくはコンボメーター入手後、新しく簡単からゲームを初めるのも手です 「強行突破」 難易度の指定がないため簡単で始めましょう 取得のためには、門番ゴブリンの所だけ死亡せずにクリアするのではなく、チャプターを通して死亡しては駄目です 「アメジストメダル」 ジャイアントオーブとは、13-5のボスのことです また、クリスタルレリックでボスを倒す系のトロフィーはすべて難易度簡単で取得出来ます...

サイモン
2014年 2月 27日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
スキップ機能がマジで欲しい!

1周目からHARDでクリアすれば、1周でプラチナが取れます。 理不尽なところが多少ありましたが、特に苦労せずに1周でコンプできました。 ただ、ロード&リトライをする場面が多々あるにも関わらず、 ロードが長い!ムービーのスキップがない! その為、非常にストレスが溜まります。 あと、値段高すぎ。

2014年 2月 27日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
ご飯にマヨネーズを鬼盛り

アナログスティックをグルグル回して、白いご飯を色んな色のマヨネーズを盛っていくゲームです。 それ以外の何物でもないです。 スティック回しは速すぎず遅すぎず。 何回かやる内に要領が掴めると思います。 内容的に300円は微妙に高い気がしないでもない・・・(;^_^A

2014年 2月 27日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
センターを代えて、歌を聞くだけの簡単なお仕事

センターを代えて、歌を聞くだけの簡単なお仕事。 大切な事なので二度言いました。 メニューでセンターを選択し、歌を聞くだけ(メンバー分)で全てのトロフィーが取得できます。 しかも無料です!(ここ重要) 更にカメラアングルも自由に動かせます♪(*´д`*)

2014年 2月 27日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
公式サイトのPV見てたらトロフィーが解除された、そんな感覚。

特に言うことはなく、メニューでセンターのキャラを変更し、歌を試聴する。ただそれだけ。 スキップして取れるかどうかが不安だったのでそのまま流しっぱなしにしてましたが、スキップしても取れるのなら、もう少し短縮できるかと。 自分は、他のゲームデータのダウンロード待ちも兼ねてたので、半時間以上かかる点については苦にもなりませんでした。

Lie
Lie
2014年 2月 27日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
特A級・・・ハンターの方は出ないんですか?

今までに出ているシリーズ作、ストライダー飛竜及びストライダー飛竜2は未プレイ 安価なPS4ダウンロード版か、1と2のPS移植版のゲームアーカイブス付きのPS3版のどちらをプレイしようか迷っていたが、PS4をPS3が壊れた時の予備位の感覚で買ってしまったため、接続後PS3データ版の互換がないことを知る始末 結果、やるゲームがないのに本体を買ってしまったことになり、仕方なくPS4版でプレイ トロフィーについては以下の通り ・アイテム収集系の注意点 基本的にクリア後のデータ引き継ぎはなく、ゲームクリア後にセーブするとその中断データが「消去」される所謂スコアアタックモード方式 クリア後にデータを消去するかの質問でいいえを選べば、クリアタイムがアップロードされない代わりにラストダンジョン進入前のデータから再開できる クリア後に探索しようという人は、間違ってセーブデータを消さないように注意 ...

Lie
Lie
2014年 2月 26日 (Updated: 2014年 2月 26日)
PSN配信タイトル(英数字)
指の骨が折れた!

普通にプレイしてるだけでも大半のトロフィーは手に入り、収集物や時限系のものもチャプターセレクトで簡単に集められます。 解除の仕方が分からないトロフィーは、トロwikiに各トロフィーの攻略動画が貼ってるのでそちらを参照。 スキル不要の短時間で100%に出来るので文句無しの☆1です。 ちなみにルミナリーはストーリー進行上必要なもの以外は集める必要はないので、各ステージで3個ほどだけ回収しておけば大丈夫です。

むぎ
2014年 2月 26日
スキップ機能がとても優秀

女の子が三国志(イケメン揃い)の世界に飛ばされる乙女ゲーです。人気作品なのか私でも知っている声優さんがいたり、攻略サイトが充実していて詰まる事は全くありませんでした。 BADの回収や、CG差分回収がやや億劫に感じるかもしれませんがスキップ機能がとても優秀な為モチベーションは最後まで保てるかと思います。 これは攻略サイトガン見で選択すれば問題無しなので☆1とさせて頂きます。

D
dona
2014年 2月 26日
アドベンチャー
ファンディスクよりは少し多い程度

リトルバスターズのスピンオフPCゲーの移植作品で、非常にオーソドックスなノベルゲームです。リトバスはPCでプレイ済みだったのでファンディスク的なノリで購入しましたが、ブーストゲーとしてもコンフィグが充実しているので最適です。 ネタバレがよろしければ攻略サイトで丁寧に選んでいけばプラチナまではあっという間に届きます。個人的にはBADは落ち込むのであまり見たくないのですが「GALLERYこんぷりーと!」等の収集の為泣く泣く読む事に。 他に注意する点としては肝試しで全員選ぶことを意識するぐらいでしょうか。

D
dona
2014年 2月 26日
ノックしてもしも~し!

発売前の盛り上がりっぷりとは裏腹に見事な大どんでん返しを見せたこの格闘ゲーム。格闘ゲーム特有のコンボを繋げたりオンラインで勝ち抜きを要求されるような難しいトロフィーはありません。実際格ゲーが物凄くへたっぴな私でもプラチナまでは容易です。 攻略wikiが充実しているのでどこかでつまずくこともありませんが、最後まで残っていたトロフィーは自分が全てのシチュエーションフィニッシュを決める「オレのそばに近寄るなああーーーーーーッ」と、シークレットミッションの条件を50個満たす「きさまこのゲームやり込んでいるなッ!」、そしてギャラリーのアイテムを500個購入する「讃辞の言葉を聞きたいと思うものです」の3つぐらいですね。 シークレットミッションに関しては私が投げ技ばかり使っていたので少しアナザーシナリオをやって取得しました。 アイテム500個購入が地味に苦行でした。ひたすらヒヒヒッ! 1日もかからずトロコンできるので☆は文句なしの1です。グラフィックがいいだけに非常にもったいない・・・

D
dona
2014年 2月 26日 (Updated: 2014年 4月 20日)
集中力必須

・本編トロフィー 『スーパーモンキーマスター』 今作で最も過酷なトロフィー チャレンジで初級~マスターまでの全コースをノーコンティニューでクリアする ステージ構成は過去にプレイしたGC版スーパーモンキーボール2と比較すると、大掛かりな仕掛けはなくステージの規模もやや小さくなった印象 傾斜のある狭い場所で微細な操作が求められる箇所が多々ありますが、運要素に左右されるステージは少なめ 覚えゲーの要領で何度も反復して練習を重ねれば成功率が上がってきます 数は少ないですが、YouTubeやニコニコ動画にクリア動画も投稿されているので、行き詰った方はチェックしてみるといいかもしれません また、今作はポイントを稼いでオプションで残機数を自分で設定するような救済措置はありません その為、ノーコンティニュークリアは初期設定の3機で挑戦する以外に方法はなく、過去作で残機数を99機に設定しノーコンティニュークリアを達成した方は注意が必要です 『モーションセンサル』 プレイする人によってはノーコンティニュークリアよりも難しく感じるトロフィー 初級~上級までのコースをモーションセンサーでクリアする 難易度の高いマスターコースが除外されている、チャレンジ以外にプラクティスモードで達成可能と一見ハードルが低そうに見えますが、モーションセンサープレイは細かい操作をすることが極めて難しく、上級コースでも体感的にはスティック操作のマスターコース並みあるいはそれ以上の難易度になります ・エディット関連トロフィー 難しいトロフィーは一切ありません...

バリカン
2014年 2月 26日 (Updated: 2014年 2月 26日)
あら…意外と…

正直ゲーム内容には期待してませんでしたが、フリープレイで未消化だったのでとりあえずやってみることに 前作は未プレイで、脱出ゲームというジャンル自体あまり触れる機会がありませんでした コンプ時間は全てHARDのみ&自力で、文章スキップは一切せずファイルも全て読み終えての総プレイ時間です 脱出パートはほぼ詰まることなく、ファイル回収も同時に行っていたので脱出パート自体はかなりスムーズにこなせたと思います 内容も複雑なものはほとんどなく、部屋をくまなく探してアイテムを集めたのちちょっとしたパズルを解く程度で、HARDでもある程度は仲間キャラが助言してくれたりなど脱出ゲーム初心者(?)にも安心の難易度だと感じました ノベルパートですが、これはゲームの設定上仕方のないこととは思うのですが、コンプするには同じシーンを何度も繰り返すことになります 既読文章が非常に多くなるので、私のように読書速度が遅いくせに文章スキップもしたくないというじっくり派な人はそれなりの時間を覚悟したほうがいいです といっても、全体の文章量は他の純粋なノベルゲーと比較するとかなり少ない印象ですが...

C
CLANkey
2014年 2月 25日 (Updated: 2017年 8月 27日)
その他
トロフィー難易度は☆1。ただし…

コンプ難易度は☆1。 ただし「カメラ」と「2コン」が必須な上、100%を狙うなら「PSAppをインストールできる機器」も必要な点は重々注意!

K
KNIGHT
2014年 2月 25日
PSN配信タイトル(英数字)
レベルと装備をいかに整えられるか

完全無課金でのレビューです。ちなみにソルキャリ初プレイです。今回はアイテム課金型ということもあってか、通常ドロップで手に入る装備はかなり厳しいものになっています。が、レベルを整え、デイリーミッションをこなしてキャラと戦い方を覚えれば無課金でもコンプすることは十分可能です。あとはレベルの高い戦友を見つけられれば鬼に金棒といったところでしょう。基本使用キャラはソフィーティア一択。ニュートラル弱切りからのコンボを狙います。今回はAIの挙動が甘いためこれで大体はまります。が、後半は火力だけはアホみたいに高くなり、一撃が致命になってくるため、後半は側転か後転か見極められないと厳しいかもしれません。 アクセサリーはログインボーナス七日目でメガネが手に入ります。それ以外の装具はアナザー2-3をクリアするまでにおそらく埋まっているかと思います。 ゲーム的な評価は、APとの食い合わせが非常に悪く、頻繁なエラーに長すぎるロードとやる気を削ぐ要素満載で、正直なぜこの出来でゴーサインを出したのか理解できない作品でした。 一応、格ゲー超初心者の私でも時間さえかければ無課金コンプできたということで☆は3にしていますが、プレイする際は難易度が高めの格ゲーをプレイする気持ちで臨んだ方がいいかもしれません。

2014年 2月 25日
シューティング
次世代シューティング

無数の立方体と光の演出が非常に美しく、感動させてくれたタイトルです 慣れもありますが、攻略に関しては詰まる箇所はありませんでした 全体を通してブーストが攻略の鍵になります 機体はネメシスが非常に有用です 「ここからが本番」……難易度ベテランで全てのステージをクリア コンティニュー可で、これを取得する頃にはシステムに慣れているかと思います 下位難易度のトロフィーも同時に取得できます 「マイクロマネージ」……1秒の間に人間を2人救出する キーパーを倒し、2人の人間(A Bとします)を箱から出します ...

A
Alejandro_Piki
2014年 2月 24日
FPS・TPS
ps3版とはいったい・・・

ps3版コンプ、マルチステータスのみ引き継ぎのレビューです ps3だといろいろひどくていやいややってましたがグラがきれいになり マルチの動きも割とマシになったようにも見えたのでやる気が上がりました キャンペーンは同じなので初回ハード+タグ+武器集め 次にミッション別トロフィー+スコアが足りてなかったらハイスコア狙い 完全装備の取得不可のバグは健在で すべてとったらBAKUを選んだ時点で取れます しかも今回はちゃんと数字はあっているという・・・ 謎のエラーも起きましたので注意 マルチに関してはps3版で取得している方であれば 適当なサーバーに入った時点での取得になります ...

2014年 2月 24日

とても簡単な横スクロールアクション 時限要素が無くwikiを見る必要がなかったです 意識せずとも1周目クリアまでにほとんどのトロフィーが取れてます 引き継ぎ要素が一切ないので1周目はストーリーを楽しみながらプレイして、さっさと2周目に移行しましょう 2周目の方がSランク付けやレベル上げも格段にしやすくなります 作業としては友好値MAX、レベルMAX、激乱戦100回がありますが、すべて平行して稼げるので割とあっさりカンストします 唯一の鬼門はフリーズの多さですかね コンプまでに十数回フリーズして何度やりなおしたことか… オートセーブも設定出来ますが町を出るたびにセーブされるのでもっさり感がひどいです 最新パッチを導入してもフリーズ頻度がかなり多く、激乱戦や裏ステージなどはホント良く止まりました...

C
com
2014年 2月 23日 (Updated: 2014年 2月 24日)
RPG・SRPG
ハクスラの王道を往く、が一部超絶作業が必要

ハクスラの王道を往くディアブロ3のPS3版で、日本版への翻訳・音声対応もバッチリで大満足 世界観はひたすら暗く殺伐としていて、BGMも相変わらずの淡白とした悲壮感に満ちています しかし戦闘は大変激しく烈火のごとき速い展開が繰り広げられ、キャラ育成もやり込みだらけでハクスラ好きには非常にオススメなタイトルかもしれません 以下、トロについて ・会話上手 クリア後にチャレンジの項目から誰の何の会話が抜けてるかチェックし、該当の章で何かひとつイベントが進行するたびに該当人物に話しかけていけば、それほど苦労せずに抜けてる会話を発見してトロ条件を達成できると思います (最低2周必要) ・デーモン・スレイヤー(ハードコア) 死ぬとキャラがデータ上消滅するので、石橋を叩く意味で盾を装備した遠距離職で先手先手で被ダメを回避しながら敵を倒して進めていくのが安全なのではないでしょうか 初回限定版についてくる経験値25%アップの兜を常に装備したWIZで難なく達成しましたが、3章あたりから出てくるファールンの自爆アタックは難易度にもよりますが即死級の威力があるので、そこで油断して死亡する例もあるようです ・イキのいい肉 ...

厳選柿の種
2014年 2月 23日
久々にVitaの機能をフルに使ったゲーム

Vitaの背面タッチやカメラやジャイロといった機能をフルに使ってるゲームです なので家で遊ぶ以外ではオススメはできません(笑) トロフィーですが全体的に難しいものはほとんどありません 収集要素が結構あります これは一応攻略サイト参考にすれば大体集まりますが、紙の破片だけは自力で全部集めてください ちょっと難しいのは一部ステージを死なずにクリアするトロフィー ステージ自体はそこまで長くないですので焦らずに攻略していけば数回チャレンジで大丈夫だと思います その他条件系は攻略情報通りやれば取れます ...

P
Pleasure
2014年 2月 22日
vitaのが読み込みが早い

vitaとは別トロフィー扱いになったので両方一緒にトロコンさせて頂きましたが、内容はvitaで既に書いて(愚痴って)あるので割愛。PS3とvita同時に始まりましたが効果音の間ストップしたり暗転が若干長いせいか明らかにPS3版の方のスピードが遅く、vitaを待たせながらプレイしていきました。ゲーム内のトロフィー表示がおかしいですが、本体の方はきちんと100%表示になるので単なる表示バグかと思われます。 トロフィーは攻略サイトが攻略手順をきちんと載せてるので問題なくプラチナまで行ける事でしょう。 もっと躍動感やら戦闘の疾走感やら立ち絵やら内容やらをもっとよくできたのではないかと思います。ああ、やっぱり愚痴になってしまった・・・

D
dona
2014年 2月 22日 (Updated: 2014年 2月 22日)
まいたジュンとまかないジュンの交錯

漫画が原作でアニメ化もした有名な作品をノベルゲームにしたモノです。攻略サイトを見れば問題無く進められるのですが、とにかく同じ場面を何度も繰り返すので精神的に物凄くきついです。 既読スキップも付いているのですがほぼ場面が切り替わる度に停止してしまうので画面を選択肢以外にもちらちら確認しなければいけないのもきつい所。また、キャラの掛け合いが少しだけ変わってる部分にたどり着くまでに同じ戦闘やら掛け合いを幾度となく繰り返す・・・という感じでCGやキャラエピソードを集めるトロもありトロ内容は非常にオーソドックスで優秀ですが精神的に疲れました。 攻略サイトを見なければ恐らく100%にたどり着くのは時間がかなりかかると思います。ほんとに攻略サイトには感謝です。意外に、可能性は無限に広まってると教えてくれる1本です。

D
dona
2014年 2月 22日
めんどくさい

アケ勢雑魚です ・閃光のハサウェイ 全スキルMAXにする必要はなく、レベル100相当まででOK これに気づいたのは最後の機体のスキルMAXにしてからでした・・・ ポイント増加スキルをとってポケ戦回すのが効率的 ・対戦 勝率が1%でもあればトロコンできるのでゆっくりがんばりましょう 今作は談合する必要ないです ・アーケード 難易度下げるのが楽でしょう ・FBミッション ひたすらめんどくさい 順番は自由なので先にポイント増加スキル取りましょう 対戦も面白いですけどちゃんと試合をやるためには個々の機体で少し練習が必要なので、 ...

2014年 2月 22日
面白くなかった…

現在PSNPでのプラチナ取得率が6.65%と和ゲーにしては低めになってますがトロフィー的に難しいものはないです プラチナ取得率が低いのは終始単調でテンポの悪い進行のせいで途中で飽きちゃう人が多いのだと思います 実際このゲームをクリアまでやってる人はトロフィー取得率を見る限り相当少ない… 下の方のレビューにもある通り、以前は終盤に急激な難易度の上昇があったようですが現在はパッチが配信されており終盤も特に苦労せず進めることが可能です プラチナ取得までの流れとしては 一周目:低好感度であることが必要なイベント以外(エンディング含)を全て埋めていき、イベント関係以外のトロフィーは全て取得 二週目:低好感度が条件のイベントを埋めていきプラチナ取得 7章冒頭まで進める必要がある こんな感じでやりました ・完璧な要塞都市...

D
DX14
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