最新レビュー
トロフィリストのほとんどがデスモードとビートスクールで構成されてますが、攻略のメインはプレイモードでは無くデスモードだけです プレイ時間の8割以上をデスモードに費やします サクサク進めばすぐ終わるのでは?と思いつつも、20面ほどあるので、かなり時間がかかります 人によっては「○○のステージが苦手」となるそうですが、個人的にはどれもかなり難しかったため、平均的に10回~20回リトライする感じでした 途中でアクションが苦手なのにこのゲームを始めたことを後悔しそうにもなりました・・・ 悲しいことにノート出現がランダム(運ゲー)のため、確実な攻略方法もないです ただし、ステージごとに必要な立ち回り方があるので、どうゆう動きをすればいいのかは動画を参照してみてもよいと思います 横スクアクションのはずなのに、ブロック崩しや弾幕ゲーのようなステージもあるので注意です (※個人的にこうゆう要素はつらかったです、プレイモードならまだしもデスモードでやるとか) ...
※※トロフィ取得方法はPS3と同じのため、PS3版を参照※※ PS4版とPS3版で別トロフィになるため、マルチ環境のプレイデータは引き継ぎできるものの 引き継ぎしても全てのトロフィを再び取り直さないといけません データを引き継いだ場合、Extinctionにおいてはクラス等は所持した状態ですが、レリックは失った状態になりますので再びプレステージに到達する必要があります 今回のPS4版の難しさはとにかくプレイ人数の少なさです 特に「セーフガード」についてはオンラインに人がいないため 取得目的ならローカルで体力設定をいじってソロプレイしてしまう方が良いです Extinctionについてですが、私自身は野良の方と2人だけで「全員脱出」以外は取得できました 厳しかったのは「全員脱出」で4人のプレイヤーを集める事が1番大変でした ...
無双シリーズはコンプリート物の有無で難易度が大きく変わってきますが今回は物凄い作業が待っています。 まずはすべてのシナリオを難易度「修羅」でクリアする「修羅のつわもの」次に武器収集率が100%にする「全武器収集」、さらには兵器を合計1000個以上破壊する「壊し屋」、すべての台詞がギャラリーで閲覧可能になる「全台詞収集」等々・・・根気がいる作業を要するトロフィーが用意されています。 中でも、「全台詞収集」。これが1番きついです。男性女性どっちも聞かなければならなず連戦連戦連戦・・・無双キャラの多さを考えていただければこのだるさは無双シリーズ屈指の面倒臭さだと思われます。 次に「修羅のつわもの」ですがこれは「全武器収集」とレベル上げをしっかり行った後やりました。全武器収集も敵武将が落としたアイテムをきちんと取らないといけませんので赤兎馬でぶっ飛ばしながら作業プレイしている人は要注意です。又、条件達成武器を集めるのも中々に面倒でした。しかし台詞収集に比べたら全然マシでしたが・・・ シナリオも面倒に感じる人は多いかと思います。IFルートと史実ルート両方とその他併せて5勢力をこなさなければなりませんし、合わせると9回エンディングを見る事になりますからね。 他の作業トロフィーはこうしたプレイをしている中で自然に取得できると思います。しかし、最後に残ったのが意外にも手を付けていなかった「訓練終了」と敵を空中に10秒以上浮かせた状態で撃破する 「空中散華」です。これは諸葛亮で壁際で羽扇を振り回して取得しました。 内容的には物凄く良くできていて何度も折れそうな心を支えてくれましたが、それを凌駕する作業があなたを迎えてくれる事でしょう。
少し前に購入し放置していましたが、ダクソIIまでの繋ぎとしてプレイ サクッと終わらせようと思っていましたが、なかなかに手こずりました 難易度については人それぞれかと思いますが、自分にはかなり難しかったです 「ゴースト・バステッド」・「ウォール・ブロール」 最初のステージはチュートリアルでクリアさせられるので次のステージ等をサブアカでプレイし メインアカへ挑戦状を送る、メインアカのピットウォールにチャレンジが届いているので20回叩きのめせばもう一つシルバーが貰えます 「リスケール・ニュー・ハイツ」 このゲーム最大の鬼門です ドリフトも最初は難しいですが、慣れてコツが分かればすんなりとクリアできます それ以上にやばいのがスーパーカータイムアタックです ...
FF10から引き続いてのプレイとなります ソフトの内容としては、前作と雰囲気が違いすぎるため、最後までコレジャナイ感が付き纏っていました 特に、演出は寒いものが多く、メインのストーリーもティーダ復活のため我慢しながら流し見していたように思います 逆に、前作との関連が強いサイドストーリーは、なかなか良い話が多かったです また、バトルとやりこみ要素は前作よりも進化しており、こちらは素直に面白いと感じました 中でもクリーチャークリエイトは、しばらくトロフィーを忘れるくらい没頭していました さて、具体的なトロフィーについてですが、コンプ率100%の【完全制覇】を目指す過程で、その殆どを獲得していく形になります 基本的には、ひたすら作業を繰り返していくだけで、前作の雷避けやとれとれチョコボのような極悪トロフィーはありません ただし、コンプ率100%もそうですが、何かと注意を払いながら作業しなければならないものも多く、前作よりも複雑になっていると思います よって、解説が長文になってしまっていることをご理解ください...
カメラ操作が上下しか反転出来ず、左右のカメラ移動をいつも反転してる自分には酷でした。 向かせたい向きと反対になるので常にイライラ。 灯台も他の方と同じようにバグに遭遇してしまい、バグだとは気付かない自分は15分くらい悩んでました。 第1幕と第3幕のコレクタブルは難しいところもなく、基本的にはクリアするだけで殆どトロフィーが取得出来てるかと思います。 集めなくてもよいルミナリーを(気分的に取りたくなり)取得して回ってたので手こずらされましたが、アクション苦手な方でもコンプ簡単なはず
シュタゲシリーズ、全コンプ済み シュタゲ大好きな私、神音です ストーリーについてですが、線形拘束は比翼恋理以上に、無印をプレイしていないと内容が理解できない部分が多々あります その為、無印のプレイが必須になります(;^_^A 今作はシナリオ毎にライターさんが違うと謳っているだけあって、良し悪しがハッキリしていました (個人的な感想) ダルかっこいいですw トロフィーについてはいつも通りですw 攻略サイトが充実しているので、そちらを参照すれば効率よくコンプできます 難しい物もありません ...
シュタゲシリーズ、全コンプ済み シュタゲ大好きな私、神音です 個人的な感想ですが、OPムービーは箱○の『La*La*Laラボリューション』が好きです ストーリーですが、無印とは違い、ラブコメ色が強い内容になっていて、シリアスな場面はほんの一部分です(;^_^A 一応、無印が未プレイの方でも内容的に出来る事は出来ますが、 やはり無印をプレイしてからの方が世界観やキャラがわかるので、より深く楽しめると思います トロフィーについては無印同様、攻略サイトが充実しているので、難しい物はありません その為、説明は割愛します エル・プサイ・コンガリィ...
5pb.とNitro+がコラボ制作する、科学ADVシリーズの頂点と言っても過言ではない作品(個人的な感想)。 シュタゲシリーズはスピンオフ含め全てやりました・・・が、本編であるこの無印に至ってはハード移植される度にプレイしましたw 何度やっても飽きが来ず、素晴らしい作品です。 少なくともトゥルーエンドを見た後に改めて最初からやると、また違った発見があって面白いです。 無印に関しては本当にオススメできる作品だと思います。 トロフィーについては攻略サイトが充実しているので、難しい物は一切ありません。 その為、説明については割愛します。 エル・プサイ・コングルゥ
龍が如くシリーズ最新作 今回は「幕末」が舞台であり、銃を交えた剣戟アクションを楽しめる さすがにゲームを作り馴れているらしく、完成度の高いゲームだった トロフィーは大まかに「ストーリーをクリア」「究極闘技(チャレンジモードみたいなの)のクリア」 「コンプリート率100%(ゲーム内の達成度みたいなの)」「精進目録のコンプリート(これも達成度みたいなもの)」に分類される あとは個別に細かいトロフィーがいくつかあるが、以下、順を追って解説していく ●「ストーリークリア・◯」「本編極めし者」 ストーリーを最低二周することで取れる 難易度は低い 誰でも取れる ...
キャンペーンのトロフィーは難しいものがないので省略します ○何でも屋 マルチプレイではこのトロフィーが一番面倒だと思われます 私はほとんどフレンドと二人で談合をして70時間前後でコンプできましたが、談合をしないでこの トロフィーを取ろうとすると莫大な時間がかかると思います 突撃兵 ○ナノシールド これは意識的に使っていけば取れないことはないですが、談合をしてドローンバディでナノシールド越しにキルすると ...
BBシリーズは今回が初だったからなのかもしれませんが結構てこずりました 以下トロフィ説明 多分これが一番高得点だと思います 概要に書いてあるニューの4DD236Dのハメがなかなかできなかったので テルミを使って6C→5C→3Cちょいあるき5C→3Cをループさせて敵が引っかかったらコンボにつないでいく感じでクリアしました ボスラッシュ! これはBコースのアラクネ相手に10勝してとりました テルミで開幕6Cをすればかなりの確立でカウンターヒットになるのでそこから画面端においやれば簡単でした 万が一烙印をくらったらガンガードでオッケーです 運が悪いとアラクネが裏周りとかしてきますが普通にしてたらあまりならないのでかなりらくだと思います コンボリスト これは全キャラ(テルミ ココノエ除く)20番までクリアすればとれるはずです キャラによっては25番 30番が簡単なキャラのいるのでその辺でこまめに稼ぐとかなり余裕をもてます 最終手段としてはテルミ ココノエを買うという手段もあるのでそこまで難しくはないかと DLCトロフィはテルミ ココノエともに簡単ですのでここでは省きます 総評 かなり面白いゲームだった...
STGは昔ツインビーとかくらいしかやったことがないので少しハゲそうになりました 自分のようにこのジャンルに不慣れな人が手を出すと少し痛い目を見るかもしれません… 難しいトロフィーは以下の2つ ・ここからが本番 難易度ベテランクリア自体はオンでやれば相当難易度が下がりますが オンでやると難易度マスターが出ないためプラチナを狙う上ではシングルでのプレイが必須です 自分は最終ステージでガチで詰みそうになりました ブーストを多用出来るネメシスもいいですが、火力の低さゆえに避けゲーになりがちなので、難しければフォボスを使ってみるといいかもしれません ・(10+1.5+3.5)x 難易度ベテラン以上で1ステージ(+α)をコンボを切らさずノーミスでクリアすることを求められます ...
トロフィーコンプは、wikiを見ながらやるととても簡単です。 wikiのコメント欄にあった「第3幕「ライトでステージを照らす」で当てても反応しない」に遭遇したものの、コンプに詰まるところはありませんでした。
終始フレンドとのオンライン2人協力プレイ. 全く人がいないので 野良でプラチナ取得は無理だと思います. コンプまでの流れは (1) 普通にキャンペーンを1周 (2) 《吊り上げ20》以外の胎動・ソウルキング関連のトロフィー取得 (3) キャンペーンを2周し 互いに合計〜点以上獲得のトロフィー取得 (4) 残ったチャレンジを全てクリアし 《コンプリーショニスト》取得 (5) 《吊り上げ20》取得 (6) 難易度クレージーでキャンペーンをクリアし 《マンモード》取得...
よくあるPCげーからの移植ADVですが、これはものすごく良くできた作品で読み飛ばさず最後までのめりこんでプレイさせて頂きました。選択するだけなので難易度は☆1なのですがスキップはせずじっくり読んで欲しい1本だと思いました。 攻略は特に難しい箇所も存在せず、攻略サイトを見て選択肢を選んでいくだけで取得できます。CGはCGモードを選べば解放されるのであわてる事なかれです。
北米のPS+でフリープレイだったので、フレに誘われてプレイ フリープレイの影響でオンはそこそこ人がいるものの過疎気味で、大半の部屋はTDMかFFAに偏っているので、全ルール30勝が必要な「チャレンジマスター」を野良での取得は絶望的 「チャレンジマスター」は部屋制+ブロックリストに入れたプレイヤーをマッチングから弾く機能や、投票制のキックもある為"人数さえ集まれば"スムーズな談合が可能 自分のグループは「レジスタンスヒーロー」のことも考えて初めは、4人+サブ機2台の予定でしたが、この方法だとチーム分けされるルールではチームバランス調整で強制的に1人は必ず3人とは別のチームに移されるので、全てのルールをもう一度30回やり直すハメになり結果、倍以上の時間掛かってしまいます ので自分のグループは自分含めフレの3人で、ゲーム開始に必要な6人の内、残りの3枠はフレ2人でサブ機のPS3を3台用意していただいて無事集まりました ※チームバランス調整は相手チームとの差が1人までなら大丈夫なので、参加人数が4人の場合サブ機は3台でおk 「レジスタンスヒーロー」は結局、3人+野良の外人で全ステージクリア 攻略情報がかなり充実している個人ブログ様とフレ2人が上手かったおかけで、かなり楽に攻略出来ました、 色々な所で40Rからは盾での囮を推奨しているようですが、火力がどうしても落ちてしまうのと、爆発耐性を付けても即死のロケランやグレの脅威が大きいので自分達は盾無しでやり通しました ...
前々から気になってたので今更ながらのプレイ シナリオも面白くてボリュームも多かったのでとても楽しかったです トロフィーに関してはとくに難しいのもなくて、 殆どのトロフィーが3つのエンディングを見たら取れると思います 私はギガカロリーの節約も兼ねて初めから攻略サイトのMAPを見ながら進めていたので、 ピラーを全て咲かせるのも特に苦もなく出来ました 12章から敵がすごく強くなりますが、逆にレベルも上げやすかったので問題なかったです バッドエンディングを見た後のステータスでメタリカに挑めば、 ダメージも全然喰らわないしΩ武器が強すぎてすぐに倒せます ただ最終章でΩ武器を手に入れるためにアニマを集めないといけないのがすこし面倒でしたが、 マージナル・ゲイズを使えば1時間程で終わるので助かりました ...
PS4購入時、初回同梱特典として付いて来たものをプレイ このゲーム、ボタン連打でのクリアは難しい部類のアクションです トロフィーコンプは現実的に考えて最短2周+αと考えておいた方がいいと思われます チャプターセレクトでもほとんどのトロフィーが取れるので、取れてないトロフィーはクリア後に取りましょう 「集中砲火 」 ショックウェーブで8体の敵を倒しても手に入らなかったので、ストームで倒すのが確実です 「スピードキング」・「キング・オブ・バトル」 この2つはゴールドトロフィーですが、ダイヤナックを使えば冗談抜きで簡単です 前者はダメージを受けてもとにかく敵をスーパームーブで倒せば☆5が取れます ...
AC版経験者です というよりそっち側の人 音ゲーマーにはブーストって事で、廉価版を購入 一通り遊んで、アイテムイベントして好感度を上げて終わり 文句なしのブースト これは「初音ミクで音ゲーを初めてプレイします」って人に合わせた難易度になっている為 これに該当する人には難易度2.7くらいだと思われます 後述する難曲をトロフィー難易度に変換するならばの難易度ですね スクラッチは「指をしっかり画面に触って本体を動かさないようにコスる」と上手くいきます 背面スクラッチは誤爆しやすいので非推奨 完全に弐寺の皿と同じ感覚です トロコンは最終的にネガポジコンティニューズHARDがクリア出来るかどうか これが出来れば実質トロコン EASY譜面の時点でBPM220の裏拍や変拍子を取れるリズム感を要求されるので、音ゲー初心者でなくとも「上手くリズムがとれない→ミスが増える」となるはず...
ステルスゲームというよりはクラッシュバンディクーの様なアクションゲームですね。ボトル集めのみきちんと意識すれば問題無くクリアできる難易度ではあると思います。検索したらボトル全取得しながら攻略という動画があったので参考にさせて頂きました。 ラスボス、リズムゲーでは結構死にましたが何回かチャレンジしていればクリアできるので落ち着いて。ゲームもプレイしていれば主人公が落下死しない等段々強化されていくので段々楽になっていきます。 個人的に一番イライラしたのが結構勝てないレースゲームでした。あのお荷物!
ステージが円形状になっており、グルグル回りながら敵を倒したり、人間を救出していく次世代STG 1ステージが3フェーズに分かれていて、敵を倒していくとフェーズが進んで行き、3フェーズまで進めるとボス戦です ちなみにボス戦でコンティニューした場合、ステージの最初からになりますので注意 ↓のAlejandro_Pikiさんも仰っておりますが、ブーストの使い方が鍵になります ----------------------------------- ◆全ステージクリア系トロフィー 『基礎訓練完了!』『その調子で続けよ』『ここからが本番』 ※オススメ機体:ネメシスかフォボス ⇒高難易度をクリアすれば、下位難易度のトロフィーも同時に取得できます (ベテランでクリア⇒エース&ルーキーのトロフィーも取得) ◆『マイクロマネージ』 ※Alejandro_Pikiさんの説明と若干重複しますが・・・ ...
オーソドックスなアクションゲーです 難易度はそこそこ、チェックポイントが多いので死に覚えながら進めます トロフィーは一部にかなり面倒なものもありますが、そんなに難しいものはありません ・クリスタルレリックマスター フレンドやアプリを使うとダイアモンド以外がらくになります フレンドやアプリからダイアモンドを入手することはできないようです 面倒という意味で、ダイアモンドリセットマラソンがトロフィーコンプ一番の難所でした ・スピードキング ・キング・オブ・バトル ダイアモンドナックを使用すると簡単に取れます ...
↓でKNIGHTさんが仰っている通り、 『PlayStation®Camera』、『PS4コントローラ×2』、『PSvitaまたはPSAppをインスコできるスマホかタブレット』の3点が必須です たまたま、上記3点が揃っていたのでプレイしました(;^_^A しかし、プレイ条件を知らないで起動させたら最後、トロフィーリストに0%のリストが出来上がってしまうという罠w 下記にトロフィーについて簡単なアドバイスを ------------------------------- ◆『はじめまして!』『目には目を・・・』『おかえりなさい!』 ⇒ゲーム選択で【ASOBIと遊ぶ】を選択して、条件を達成すれば取得 ◆『ばあ!』『飛びすぎ注意!』『ひみつのクラブ』『消灯!』 ⇒ゲーム選択で【ARボット】を選択して、条件を達成すれば取得...
全てが音で構成されている横スクロール型のアクションゲーム ストーリーモードは普通に面白かったです ビートスクールモードは1つずつ当てていけばクリア出来ますし、最悪ムービーをカンニングすればおk 問題はデスモード これ何なんでしょうね・・・ 完全な運ゲーです ステージによっては最小限の動きが要求される所もありますが、基本的に運次第でクリアできるかが決まります なので、初回~数回でクリアできる場合もあれば、数十回~数百回リトライする場合もあります 心が折れない事が、プラチナ取得の最大条件だと言っても過言ではないかと(´ε`;)...
PS3版とトロフィー内容は変化無し ただ操作方法が若干変更あり 既に攻略情報はPS3版で出揃ってるので割愛 オンラインに関してはPS3とPS4では隔離サーバーになってます 投稿時点でオンラインの過疎の心配は無し この先しばらくはオントロが詰むということはなさそうです 「分かち合うことは助け合うこと」に関してはPS3版との共有は無し よってPS4版プレイしてるフレンドでないと共有は出来ない PS3版であったバグ等は改善され特に詰まるところなくコンプ可能 DLCに関してはシーズンパスの共有が出来ない(投稿時点で)なので100%目指すならもう少し様子見が良いかと ...
PS+のフリープレイ時に一度ダウンロードし、プレイ権をキープした状態で積んでいたが、日本版の配信が終了したことから、ダウンロードリストからも消去される前にプレイ 一応、北米では開発元が直接販売している関係からか配信は続いており、トロフィーは共通で日本語化もされているので、コンプリートが不可能というわけではない 新規でやりたい場合、入手が面倒になったくらいか 大雑把に言えば、ゾンビを車で轢き殺したり、武器を使って殺戮したりと、とにかく悪趣味なゲームであるため、スプラッター表現以前の好みの問題がかなり強い というかよくCERO:Dで出せたなってレベル グロ表現が平気な私でも非常に不愉快でした ゾンビものがダメなわけではないのだが・・・ トロフィーは、「ストーリー」、「ブラッドレース」、「殺戮」の3つのモードに分かれ、これら全てをクリアする必要がある 細々としたトロフィーはそれらの過程で取れるものがほとんどのため、モードごとにまとめて記載する ...
前から気になってたゲーム、随分遅いけど今更プレイ・コンプしてみた ゲーム自体の難易度は、初めからプレイで「難しい」や「戒」を選ぶと、とにかく血祀に出来ないボス戦が非常に辛い 奈落に落とそうにもうまい事相手を奈落に誘いだす手段はないし、巴投げをしてもうまい事狙ったところに飛んでいってくれないから、火力で切り殺すしかなくステータスはある程度火力に振る必要があると私は思った だからといって防御を疎かにすると、相手の火力が異常で1発2発喰らえば死んでしまうので、ステータス振りには悩まされた だがおかげでいい緊張感を持ってプレイする事が出来た なおセーブデータ上はトロフィーコンプまで20時間ほどだが、失敗時にロードしてやり直しまくってたので実質時間は+4時間程度の24時間ぐらい また高難度ではまともに斬り合ってられず、かといって全て血祀に上げるのも大変なので、「見斬り」を使わざるを得なくなり、見斬りトロフィーが楽に入手できたのは嬉しい あと見斬りうまい事使えると俺プロだなかっけえと恍惚に浸れる 気持ちいい 斬刻の方についてはステータスで能力を振らないとまともに使えたものじゃなかった上に、そんなのにステータス振ってる余裕がなかったので、高難度ではあまり使えず、トロフィー『斬刻なる者』は最後まで残ってしまった ...
コロシアムを除き、ステージはたった四つしかないとは、さすが2100円でもちょっと高いと思いますが、ゲーム自体は無論、面白いです。この前の二作はちょっとだめなところはありますが、本作について、特に文句はありません。トロフィーは最短二周ちょっとでコンプ可能です。 「ガラクチックレンジャー」:レベル上げるところ、一番いいのはラスボスだと思います。BOSSの3分の1ぐらいのHPを削ると、次のジャンプに移動するが、そのまま動かず、死んでまたはじめから挑戦可能で、しかも、弾薬が全回復されます。 「オムレンチで害虫退治」:コロシアムにありますが、低難易度で済ませたほうがいいと思います。「キビシイ」だと「厳しい」かもしれません。 では、次作はPS4でくるか?