最新レビュー

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2014年 2月 07日 (Updated: 2014年 2月 13日)
光よ!光に包まれるがいい!光に飲まれろ!

前作もコンプ済みで 比べれば格段と楽になりましたが 相変わらずの作業でいやになります ・星を見ぬ者 10通りでクリア可能です(ノーマル5+EX5) ボーナスステージが必要かどうかは不明、 コンテニュー可能、確実に取りたいならCPU回避で ・純粋種 50勝なので割とすぐ終わるかと ランクマ、プレマの合計で問題なし ・地球を粛清する者 ...

2014年 2月 07日
雷避けが間違いなく一番難しい

PS2の無印プレイ済み PS2の頃はプレイ時間100hで全てを超えしものを出す前辺りで辞めてます 今回、鬼門となるトロフィーはやはりミニゲームでしょう 雷避けが断トツで辛かったです 自分は南部の2連クレーターのところでやりましたが、動画を参考にしても辛かった… 2時間以上かかり心折れかけ… 最終的には照明と音を消しながらやりました とれとれチョコボもイライラしますが堪えましょう いつか出来ます スフィア盤埋めですが、これは必然的に訓練所でマラソンすることになります...

K
kihxb
2014年 2月 06日
アクション
世界観は最高

タイトル通り世界観は最高。でも、それだけです。そしてその世界観ですら人を選ぶタイプのため、合わない人には三流以下のアクションゲームという風に映ってしまうでしょう。私も最初ははまっていたものの、次第に代わり映えしない似たような風景に飽きてきていました。 基本的には膠着サイト参照でおkですが、このゲームの収集物は膨大かつ把握が困難なタイプなので自分でメモを取っておくなどしておかないとどれがどれだかわからなくなります。 また今回はラスボスをノーダメージで倒すというトロフィーがあります。細かくチェックポイントは入りますが、やはり取得には一定のスキルが必要になりますのでアクション苦手な方は注意が必要です。 ゲームとしては、冗長すぎるステージ構成に全くもって面白くもないミニゲームを強制でやらされ(しかもこれにも実績が設定されていて)、ゲームとしてはイライラする要素満載です。これをプレイしていて、同社の「シャドウオブザダムド」を思い出しました、これとほとんど同じような構成です。 難易度は膨大な収集物を集めきる精神力と、ノーダメージトロフィーの存在を加味し☆3とします。 なお、海外版は別扱いです。

2014年 2月 06日
RPG・SRPG
PC版よりもマシ

アメリカ版をコンプしたでのレビューです。 雑魚はやたらに強力な武器と装備を落とすため、ゲーム全体の難易度は低く、インフェルノでのラスボスですらも楽勝。ただ、作業が多く、鬼門といえば「輝くもの必ずしも金ならず」。全難易度を一回ずつクリアしても百万程度しか集められないため、残りの4百万を以下の動画どおりに稼いでいた。 http://www.youtube.com/watch?v=B76LxOHBkjE 可も不可でもない作品だが、唯一救いになるのはbattle.netと糞だらけのオークションハウスがないことだった。スキル的に2☆でもいいじゃないかと思ってたが、トロコンに費やす時間と「会話上手」のように、見落としやすい項目のあるトロフィーもあるため、3☆とさせていただきます。

譲二・カーリン
2014年 2月 06日
PSN配信タイトル(英数字)

PS3版と大半の部分で同じなため、PS3版の各ページに書かれていることをそのまま参考にすればいいです。 攻略動画を見て、それをなぞれば再現できるので自力で無理なら動画を見ましょう。

P
ponkotsu
2014年 2月 06日

雷200回を除くと、やり続けていればその内取れるもの、 要はプレー時間次第でどうにかなるトロフィーだらけで難しさはほとんど無いので☆2 ○チョコボライダー 風船の配置が大きく関わるので何度もやることになるが、慣れれば3回に1回くらいは一桁秒を出せるようになる 鳥を避ける位置と風船の位置がガッツリはまる時があるのでとにかくそれまでやり続ける ○チョコボマスター スタートから最初の宝箱までは通路左側を思いっきり擦りながら進むと安定して6.4秒で最初の宝箱にいける気がした あとはフツーにやればあっさり勝てる ○避雷針って何? 今作唯一難しいトロフィー...

P
ponkotsu
2014年 2月 06日 (Updated: 2014年 2月 06日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
パーティクルは凄い。

パーティクルだけは凄い。 スマホで配信されていたゲームの移植版らしいですね。 スピード感と緊張感が無いアーマードコア2に、無双要素を追加したようなゲームです。 基本的にミサイルかレーザーライフルを乱射していればクリアできますから、詰まる要素もほぼありません。 また、パーツ強化によるパワーアップが大きいので、ちょくちょく買い換えるよりお金を貯めての強化の方がオススメです。 シナリオクリア→マルチプレイでシナリオ10回(22面がお金が溜まりやすくてオススメ)→インフェルノ50のルートならスムーズにクリア出来ると思います。 頑張れば数時間でプラチナも取れそうですし、スキルも必要としないブーストゲーですね。

G
GUNHED
2014年 2月 06日
マヨナカテレビって知ってる?

発売日に買ってオンラインだけ遊んで積んでいましたが、トロフィー集めに興味が出てコンプ 毎日プレイして二週間程でコンプ出来ました、アケコン所持 オンライントロフィーはコンプ済みの状況で始めましたのでオフラインの項目だけレビューさせていただきます 「コンボマニア」 格ゲーはよく遊ぶほうなのですがそれでもかなり苦戦しました 先行入力、拾いコマンド連打、画面端でダッシュ省略などなど使える物は全て使ってクリアしました トロフィーWikiに動画付きで丁寧な解説がされていますので参考にしてください 2369入力が要求されるコンボが数箇所ありますが2368入力でも問題なくクリア出来ましたので2369入力が苦手な方は試してみてください 後はひたすら練習して腕にコンボをなじませるしかないと思います ...

2014年 2月 05日 (Updated: 2015年 10月 12日)
いつか終わる夢

オリジナル・インター版ともに未プレイで、完全初回という非常に少数なプレイヤーだと思います 作品としてはとても面白く、トロフィー収集を意識せず純粋に楽しんだ方が、絶対におすすめな作品です それほど、設定されたトロフィーが厄介で、本気で途中でやめそうになりました コンプできたのは執念としか言いようがありません 本題に移りますが、プラチナ到達には強い根気が必要です 収集物系は、それらを意識すれば順調に取れるものが大半ですが、ステータス強化とミニゲーム達成に関してはとにかく忍耐との勝負となります 特に、雷避けやとれとれチョコボは、あれらに対してトロフィーを設定した人間を本気で恨みました 両方とも、もう二度とやりたくないです 以下、特に厄介なトロフィーをご紹介します ...

豊ノ島のお腹はお餅
2014年 2月 05日
アクション
賛否両論

皆様が書いてますが、、、 プラチナ取得へのスキル的な部分が求められるのは真のガンダム無双のトロフィー位ですね アルティメットモードのラスト2面の難易度が☆8ハード固定という、、、 一応プチ攻略 求められし力はアムロレベルMAX(インスタントヒーロー+エースキラー+撃墜王+戦闘神+若さゆえの過ち+集中) 機体はSランク強化プランにての強化ジム パートナーはカミーユ 雑魚を巻き込みながらエース機、騎士or武者をSP攻撃、コンビネーションバーストを交えつつ撃破していけばオッケー ...

シグマ
2014年 2月 04日 (Updated: 2014年 2月 04日)
玄人と一握りのクソ雑魚しか残っていない

2014年2月の現状、マルチにはほとんど人が居ません 日本時間の昼12時前後、19時から23時には特定のマップに人が集まっています マルチにいる人は数百時間プレイしたレベル50の玄人か低レベルの芋スナイパーしか残っておらず、一方的な試合が非常に多い やり込んでるプレイヤーには全く太刀打ちできません BF3は700時間、BF4は400時間マルチをプレイしていますがキルレ1を切ってしまいました 芋が多いので修理ツールキルやヘリでロードキルは簡単ですが、フレンドナイフキル5人や倒壊キル20は野良でまず無理です 一緒にプレイできるフレンドが居ない人は今から購入しない方がいいです この二つの鬼門に加え、分隊デスマッチ勝利が難しいと思います 1人の敵を50回倒して勝ちましたが、上手く行くことはなかなか無いと思います ...

やまみ
2014年 2月 04日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
トロフィーwikiの一件か 命令を無視して突撃した結果、返り討ちにあった・・・

戦国BASARAシリーズ最新作 今作では、普通でも手こずる難易度になっているが、一方で、最高難易度については、武器を強化してしまえば、前作宴より簡単に まあ、面倒な合戦場が増え、何度もやり直す気力がなかなか起きませんでしたがw トロフィーについては、いくらかをwikiに記載し、それ以外については、公式サイトと摩天楼さんのレビューに言いたいことのほとんどが記載されている 自分から言いたいのは、以下のもの ・賞金稼ぎ・白帯/賞金稼ぎ・黒帯/賞金稼ぎ・師範代/賞金稼ぎ・虎帯 まずはじめに、皆様、誤情報をwikiに書き込み、多大なご迷惑をかけたことを、お詫び申し上げます どうやら、自由合戦でお尋ね者が出現した場合、選択している難易度でまだ討伐が完了していない場所が優先される仕様で、これに気づかなかったためにこのような書き込みになってしまいました ...

Lie
Lie
2014年 2月 03日 (Updated: 2014年 2月 04日)
エクストリーム単純作業

自分はこのシリーズをアーケードからプレイしていました 今作での戦績は勝率は50台後半で1000戦ほどの中級者です ですから、完全に家庭版からこのゲームを始めた方とは多少感覚にズレがあるかもしれません このゲームのトロフィーは(星を見ぬ者)、(純粋種)、(地球を粛清する者)、(閃光のハサウェイ)の四個を目指していれば 他のものは勝手に取れていくor極端に簡単なものばかりです ・(星を見ぬ者) ブランチバトルコースの全てのシーンをクリアした ...

SOB
2014年 2月 03日 (Updated: 2014年 2月 03日)
シミュレーション
シュミレーション…なのか?

まずはレンコン放置でポイントをひたすら貯めましょう。一晩放置で十分なはずですが、不安な人はプラスアルファで臨機応変に。 序盤は高層マンション乱立、後半は一戸建てで地道にやっていくだけの作業。なかなか人が増えないという方は交通網がちゃんと機能しているか確認。これをするだけでもだいぶ違います。不満は全部無視で問題なし。放置をしていたらなぜか不満100件解消のトロフィーが解除されていたので、いかにこれが適当に作られているかお分かりいただけるかと思います。 スキルはいらないので難易度は☆1です。

2014年 2月 03日 (Updated: 2023年 11月 25日)
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のばら
2014年 2月 03日
FPS・TPS
ハードはハードです。

プラチナまでのレビューとなります 当方これが初BFです 私の場合は先にオンラインからプレイしました オンで鬼門になるのが「爆弾処理班」と「サーをつけろ」だと思います といっても前者のほうはいまは上手な方ばかりなので普通にプレイしていればそのうち取れます 後者ですがひたすら時間がかかります XPブーストを付けていてもです がっつりやろうとすると大変な作業になりますので他ゲームの合間にでも少しずつプレイすればいいかと 問題はオフ 今回はハードでもぬるいという話を耳にしますが、それはあくまでもFPS経験者の場合 未経験者の方にはきつい難易度です 私が最も苦労したのは後半の「TASHGAR」 ここだけで50回近くは死んでいます とにかく死んで配置を覚えるしか手はありません また後半ステージはカービンとスナイパーライフル以外の攻略法が思いつきません 詰まっている方は武器も変えてみましょう 収集は動画が充実しているのでそれを見ればおk スコア実績も初見ハードで何回も死にながらも達成できたほどのぬるさなのでおそらく大丈夫でしょう きついと感じる人は難易度イージーでグレネードを多少無理にでも投げてマルチキルを狙うといいかと思います なおこのゲームにはトロフィーバグがあります 私はなぜか最終ステージクリアのトロフィーが解除されなかったため、バックアップのちデータ消去で最初からやりなおしたところ取得できました 難易度は一応☆3としましたが、未経験の場合は星を一つ足してもいいかもしれません...

2014年 2月 03日
ゲーセンの、あの筐体がないと雰囲気出ない(´・ω・`)

相変わらずのエイジスシリーズ、何処でもセーブで簡単!とはいかず。 どちらにせよイージーモードでスムーズに進むと思いますので、悩むこともないでしょう。 とりあえず、ランキング埋めのトロフィーから取得した方が楽かもしれません。

G
GUNHED
2014年 2月 03日 (Updated: 2023年 11月 25日)
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のばら
2014年 2月 03日
PSN配信タイトル(あ~わ)
FMMS ver.1.5!

内容はオーソドックスなノベルゲーで、選択肢さえ間違えなければスムーズに取れると思います。 ただ、フリーモフモフシステムのお陰で微妙に手首が疲れました(´・ω・`) 基本的にピンク背景で時間を終わらせればFMMSはクリア出来ますので、時間切れギリギリに鬼のようにモフモフしてやればクリア出来ると思います。 ライオンや狼は10秒前、他は5秒前位から鬼モフ時間です。 FMMS直前にクイックセーブさえしておけばやり直しも簡単ですし、特に詰まるところもないかと。

G
GUNHED
2014年 2月 03日
作業作業作業

ポイント増加バグは使わせてもらいましょう、真面目にやるだけ損です。 基本は全ルートをこなす段階でほとんど取れます。ワンナイトだけは何回かプレイする必要あり。運も絡みます。 エクストラハードはSEEDルートで進めるのがおすすめ。機体はストフリを推奨。攻略を見るとキングゲイナーがいいという意見もありますが、エクストラハードはダメージがでかく、ある程度近づいてからの攻撃を強いられるこの機体はリスクが大きいです。さらに「鳥の人」のミッションなど、遠距離機体以外お断りのステージもありますので、そういった意味でもストフリは適任かと思います。 「ラストチェイス」は完全放置でおk。ただただ時間がかかるだけです。 難易度は、時間がかかる・exハードがアクション苦手な人にはきついということで☆3としたいと思います。

2014年 2月 03日 (Updated: 2023年 11月 25日)
RPG・SRPG
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のばら
2014年 2月 03日 (Updated: 2023年 11月 25日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
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のばら
2014年 2月 03日
バイクが面倒

基本的にはクロニクルとライダーロードを全クリすればほとんど取れます。キャラは響鬼かメテオ安定。ファイナルロードはフィギュアに酒呑童子とクウガアルティメットフォームをつけて無茶な戦い方さえしなければあっさりクリアできます。 おそらく残るのが「どけ、俺の歩く道だ!」だと思いますが、宇宙ステージスタート地点においてアクセルで放置してればそのうち終わります。20分おきにリトライを選択しなければいけないのが面倒ですが。 スキルは不要で時間もあまりかからないので難易度は☆1としたいと思います。 ちなみに私のお気に入りは龍騎です。だけどそんなに強くないのがまた…

2014年 2月 03日 (Updated: 2014年 2月 03日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
ストーリーはなかなか

難しいトロは一切ありませんが、FMMS(フリーモフモフシステム)だけはちょっとコツを掴むまでは ミスるかもしれません。個人的にはアヒルがすぐ不機嫌になるのがムカついたため、腹をパンチしたあと強引にナデナデしてタイムアップ寸前にピンクにしてクリアしてました。(可愛そうですが、ウサギも同様です。)

厳選柿の種
2014年 2月 03日 (Updated: 2014年 2月 03日)

GTシリーズは2と3をそこそこやっていた程度でコントローラーはパッドでのプレイとなります 難易度は贔屓目に見ても☆3もないです せいぜい☆2が妥当なところ(個人的には☆1でもいい) プラチナまで50時間かかりましたが、その内の半分はオーバルコースでの放置でした 実質のプレイ時間は25時間ほど 最初からトロフィー目的の中級者以上の方は20時間もあればアウトバーン走破以外のトロフィーは全て集まります 【スーパーライセンス ゴールド】 前の方も書かれてましたが、これを取れればプラチナ取ったも当然です まずSライセンスを受けるにはGTワールドチャンピオンシップをクリアしなけれなばらない ちなみにクリアすればいいので優勝する必要はありません 私は最後のニュルンベルク走るの面倒だったから即棄権して総合2位でクリアしました フレ友は総合4位でもクリア扱いされたと言ってた Sライセンスの試験ですがS4〜S5に関してはある程度コース覚えとかないとゴールドの規定タイムを切るのは難しいので、まずは何度か完走して頭にコースレイアウト叩き込むのが無難です コース覚えて何度チャレンジしてもゴールドの規定タイムをどうしても切れない方はセッティングを変えましょう トラクションコントロールを一つ変えるだけでも今まで出したベストタイムをあっさり1秒以上も更新したりもするので色々試してみるといいでしょう ...

悠希
2014年 2月 02日
シミュレーション

PS3版は未プレイですが、ディスガイアシリーズは4とD2プレイ済みです PS+だと無料でプレイ出来たのでトロフィーを取るために特化したプレイ+レビューになってます 今作は飛行持ちの固有キャラが豊富かつ育成が簡単なので詰まるところは無いです 汎用キャラは爆弾用プリニーを2匹程度と盗賊だけ作っておけば他は要りません 育成過程はwikiに詳しくのってるのでそちらを見ればディスガイア未経験でも簡単に強化出来るはずです マオ、ラズベリ、デスコ、オーラム辺りの、広範囲技と飛行持ちキャラを育てとくと便利です 転生する必要がないので経験値増加屋はいらないですが、ガードマスタリー屋だけは何としてもゲットしましょう 必須です アイテムも肉球スティックとトラペゾヘドロンが確定で手に入る点も良かったです トラペに関しては後日談でバーゲンセールの様に取れます ...

C
com
2014年 2月 02日
アクション
難易度ごとの格差が激しい

最短二週とストーリーセレクトでプラチナですが、ノーマルでもそこそこ難しいため「マックスアナーキー」取得のためにイージーで三周目が、精神的に楽です ハードクリア GOWシリーズのハードより難しいです まじめに戦うと何回もリトライですので、標識やらタイヤでハメつつ戦うのが一番です とてもじゃないですがぬるいとは言えません 「オイルマッサージ」 難易度が低いと敵がなかなか投げてきてくれません おすすめは、WHITE SIDE 4-2砂漠の翁で戦闘するダグラスが結構な確率で投げてきてくれます 難易度ノーマルでもわりかし投げてきてくれます 「大漁旗」 WHITE SIDEのほうが体感的には楽でした 難易度は当然イージーで...

サイモン
2014年 2月 02日
シミュレーション
ここって学校だったと思うんですが...

ほぼ全てで既読スキップを使用したレビューです 筆者はpsp版プレイ済みでした 読み進めていくタイプのノベルゲームなのですが、会話の選択やミニゲームで麻雀をしなければならないなどと少し面倒なところもあります プレイしていて気になったトロフィーを上げていきます 【月光の調べ】 BGMをクラシックモードに切り替えるというのはオプションで変更できます 【エピローグ系トロフィー】 攻略サイトを見ながらでいいので初周は6人をアコガレまで持っていくと楽になります(要セーブ) LEVEL2に上がったら1人を重点に攻略、LEVEL3になったら別セーブをして、1人をスキエピローグ+システムセーブ→ロードして他5人をナカヨシエピローグという形で取っていけば手間が少なくて済みます 終わったら一番最初のデータをロードして他のスキエピローグを回収していく流れになるかと なお上崎、美也ルートは最初からやり直しして5日目にセーブ、その後選択肢でそれぞれのルートへ 上崎ベストはLEVEL3のスキ☆付近まで1人攻略してテキタイに落とさなければいけないので注意です BADはテキタイに落とさなければ取れるかと ...

ウィス
2014年 2月 01日 (Updated: 2014年 2月 02日)
アクション
ノーリスク、愚か者

今作は前作3のように時間はかかりませんが、それでも時間のかかるものが多いです 鬼門となるトロフィーを以下に書きます 「戦国Stylish」 公式サイトに楽なやり方が書いてあるのでそちらを参考にやればすぐに取れると思います ちなみに弾き返しをされた場合ダメージ判定は無いですが食らったことになります 本能寺の変の障子が壊れた祭に食らうノーダメージの意味不攻撃も同じです 体力は減ってないけど、ダメージ食らいモーションが入ったら再戦でやり直すことを奨めます 「恩賞大将軍」 遊戯設定に敵体力倍増と初陣のときを入れれば簡単に戦国大将軍を狙えます ただ一騎討ちの場合、特別実績を2つこなしノーダメでクリアしないと戦国大将軍になりません...

摩天楼
2014年 1月 31日
乗り物とは何だったのか

アクティビティとチャレンジが前作と比べてだいぶ楽になりましたが、その分収集物が3種類合計で1300個以上になっています まあその収集物もスーパーパワーのおかげでさほど作業感はありませんが… 【各キル系トロフィー】 キル稼ぎは主にファイトクラブHARDとゲンキ博士101匹の2つの場所で行う事が出来ます ただしファイトクラブでは銃器を使う事が出来ないのでゲンキ博士101匹はギリギリまで残しておくといいでしょう 【チャレンジ王】 今作は前作と比べて非常に楽になってます アクティビティのゴールドは大体前作でいうクリアのラインに相当するので難しいアクティビティでも何回かやればすぐゴールド取れます ちなみに挑発50回は上に書いたキル稼ぎの場所で、密集したエイリアンをまとめて凍らせそこで挑発すると1回の挑発で5回分以上の回数を稼げたりするので楽です ...

D
DX14
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