最新レビュー
プラスで配信された乙女ゲー。 攻略見て全スキップすれば5時間くらいでコンプ出来ます。 モフモフ系のトロフィーはシナリオ中のモフモフでなければ恐らく解除されないので注意。 詳しい条件は分かりませんが、全モフモフを3ヶ所あるモフモフポイントを撫でて、ピンク背景の状態で終了させたら解除されました。 キャラによって微妙に撫で方を変えなければいけませんがすぐコツ掴めると思います。 スキル不要で未読スキップで5時間ほどでプラチナも取れるので難易度は☆1でいいかと思います。
PS2版を発売当初にやって以来やっていたなかったので昔を思い出しながらプレイしていました HD版はトロフィー要素があるとのことだったのでどうせならコンプしようと思った次第です ・避雷針って何? 全ての時間を集中してまともにやろうとするとちょっとした気の緩みでミスをしてしまいとてもストレスが溜まると思います 自分は北部に入ってすぐの避雷塔から付近のクレーターまでを往復するというやり方で取りました これだと好きなタイミングで休憩できるのでオススメです このやり方の他にもたくさん動画が上がっているので自分が楽そうだと思ったのを選んで挑戦してみるといいと思います 200回+20回ぐらいまではもしものときの為にやっておいたほうがいいです ・チョコボライダー 近作唯一の運要素 最初の坂で風船が4つ以上取れなかったら諦めたほうがいいです...
雰囲気ゲーの王者と言っても過言ではない『風ノ旅ビト』とも、感動の度合いとクリア後の余韻は全く引けをとらないと思います 『風ノ旅ビト』『ブラザーズ』共に海外からも高く評価されている作品だけあって、とても満足できました! 操作方法は、左スティックで兄を、右スティックで弟を『同時に』操作していくという物です 単純ですが独特な操作方法なので、慣れるまで少し時間がかかるかもしれません そこがまた兄弟の性格を表している様にも感じます また、雰囲気ゲーならではの美麗なグラや雰囲気以外にも、キャラクターやギミック等にも拘りを感じました トロフィーに関しては基本的にストーリーを進めていく内に取得できると思います 難しい物は一切ありませんでした これはオススメです♪...
いつも殺伐としたゲームばかり遊んでいるので、主人公が可愛いという理由だけで癒しを求めてこのゲームを買いました しかし、予想していた「お色気おバカゲー」の範疇を超えて、普通にアクションゲームとして熱中しました ステージが少ないのが欠点ですが、まぁそれはキャラクター達の魅力でカバーですね 以下、特に注意が必要なトロフィーです 【高所作業員】 ロリチェンのプラチナを目指す上で避けては通れない難所、それがこのトロフィーです ビームを使えば楽勝のミニゲームも、そのビームが使用不可に制限された途端、理不尽な運ゲーに豹変します ゾンビが落としてくる障害物には法則性といったものは無く、若干誘導はできるものの、やはり運の要素が大きいですね 上記の「若干誘導できる」という点ですが、これは非常に説明が難しいです 障害物が落ちてくる軌道上に主人公がいると、ゾンビはよく反応してくる感じがします それを利用して、適度にちょこちょこ移動することによって微妙に障害物の落下テンポを微調整することができます また、このビル登りミニゲームは、慎重に行くよりもある程度大胆に突っ切っていったほうが成功の確率が高いと思います あんまりモタモタしてると、進行ルートを全て塞ぐように障害物が落ちてきたりします(そうなったら100%アウト)...
一周+αでコンプしました.正直メルルより簡単だったような. 既に調合に慣れていたという点は大きいですが 最凶テラフラムさえあれば全ての戦闘が片付くので メルルにおける最強武具作成のような手間が必要なかったというのが個人的には大きかったです. 特性にコストの概念がないのも非常に楽でした. 1周目の3年目4月のセーブデータから分岐して全てのトロフィーを回収しました. それまでに気をつけたことは以下です. ・王国依頼は7回目まで星10 8回目と9回目は星5で 計星80に調整. ・人気は80に調整 ・全員の交友値を100まで上げる ・タントリスの時限イベントを逃さず見る ・最凶テラフラムを作り量販店登録 ・クーデリアを育てる ...
自分は北米+でフリープレイに出ていたものをプレイ。 自分のトロフィーリストで確認しても説明が英語表記のままだったので、海外版は別トロフィーぽいです。 日本語のリストを見ても、海外版と条件は変わっていないようなので実績wikiのページを見ながらやれば短時間でコンプ出来ます。 もし取り逃しをしても、チャプターセレクトで簡単に取得出来るのでご安心を。 正直、攻略なしでも2、3時間でクリア出来ちゃうボリュームなので、わざわざこのゲームの為だけに1500円払うなら、現在フリープレイで配信されている北米+に入った方がいいと思います。 短時間で簡単に100%に出来るので☆は1です。 最後のスタッフロール前のイベントが中途半端すぎて、すごいやるせない気になったこと以外は非常に素晴らしいゲームだと思いました。 トロフィーには関係ありませんが、ICO?的な各地にある長椅子から眺める景色はなかなか良いものなので、雰囲気ゲー好きにはオススメかも...
ゾンビに埋め尽くされた町、そこで生き抜く為にどの選択肢を選ぶか。それによってストーリーが変わってくる内容になっています。 基本難しいトロフィーは一切無しでただ単にどの選択肢を選んでも、チャプターが終わればトロフィーが解除されます。よってストーリーをクリアさえすれば誰でもプラチナが取れる簡単設計となっております。 しかし主人公の歩くスピードがゾンビが襲い掛かってきてももったりゆっくり。せめて走る機能ぐらいはつけてくれれば1時間ぐらいは短くなったかと思います。 クリアした感想としましては、生き延びるって凄く大変ですね…面白かったです
セガが贈る音ゲーと歌詞のコトバ選びを合わせたリズムアクション ゲーム中は背面パッドも含めタッチ操作でプレイするのでここに慣れるかどうかが全てです Vitaが手汗で凄い事になるのでクロスクリーナーを用意するのをオススメします ほとんどのトロフィーはゲームを進めていくだけでガンガン取れます 更にオプションや衣装など設定関連を少しいじるだけで7個も取れちゃう素敵仕様 一部を説明 【極!】 全曲、全難易度を超大盛況でクリアすると獲得 超大盛況とはフルコンボ+正しい歌詞でクリアすることです ...
1周でコンプ可能 難易度不問なので抵抗がなければイージー推奨 いくつかとれなくなる可能性があるトロフィーがありますが、既に他のレビュアーさんが書いてますので割愛 収集物関係は1200以上と膨大な数に聞こえますが、今作の特徴スーパーパワーによって作業感は感じられなくなりました ■チャレンジ王 全65種をクリアするのですが、一部アクティビティがコツをつかまないとゴールドが取りづらくなってます 基本的にスーパーパワーを最大強化して挑めばどのアクティビティも相当楽になるのでどうしても詰まる場合は強化した後に挑戦 ■エレメンツ入門編 十字キーのショートカットから解除されない場合はメニュー画面から変更すれば取れるはず ...
原作ではなく、アニメ一期のストーリーを基に作られている為、グタタンが出て来ます トロフィーについてですが、 難しい物は一切なく、ただ単純にストレスが溜まる周回プレイに耐え切れるか これに尽きると思います ストレスが溜まる要因として、、、 ・同時攻略が出来ない為、周回必須 ・オートスキップが遅い (全スキップでも1周1時間強) ・キャラの立ち絵に違和感 がありました ...
三国無双無双シリーズの中(エンパイアズをのぞいて)で一番最短でトロコンできるのではないかと思う もちろん自分は、無双7をトロコンしていたので、その恩恵で難易度大幅ダウンだと思う 自分は先にチャレンジをトロフィー収集 その後、将星モードを使って、武器の錬成でドリルを最強にし、プレイヤーを呂布ではじめ、速攻レベルマックス能力値マックスにする もちろん呂布の得意武器も最強化 さらに少しだけ、武将を集めて、戦功目標に対応できるようにしたい その後、無双7で武器収集の際にレベル上げを完了していたので、初回から攻略サイトなどを見ながら、ストーリーを究極難易度で第二秘蔵引きをゲット その直後にフリーモードで、ステージで秘蔵武器がかぶっているキャラはそれを使い、難易度を難しいに設定し、そのまま戦功目標をクリアし、評価をSゲット フリーモードで解禁される別視点の軍勢は最強呂布を使い、評価戦功をクリア ...
難易度不問なので技術的には星1、作業が星2といった感じでした 時限要素は、ストーリー最終ミッション前に仲間のミッションをコンプする事と (仲間ミッションのトロフィーは、多分ロマンスの選択が必要) 選択ミスのトロフィー要件を満たすこと(赤の扉を選ぶ) それ以外は、前作のようにうっかり取り損う要素はありません マット、副大統領のサイドミッションを最初にやっておくと色々楽になると思います 序盤からチャレンジの項目を満たすよう気をつけてプレイすれば時間短縮になる と、思ってましたが4th&40まで10時間ほど余ったので好きなようにプレイしても良いかも 武器のキル稼ぎは他の方が挙げておられるゲンキ博士の出てくるアクティビティがベストですが うっかりクリアしてしまった人はDLCのミッション2でSM4人組が無限沸きしますので、そこで アクティビティの大半は前作と同じ物で、攻略法も同じものが通用するうえ難易度的にもかなり下です 今回はスーパーパワー等のアップグレードで最終的にルール無視のヌルゲーになるので ...
プラチナを獲得しましたので、ざっとレビューします 「セインツと美しき仲間たち」 時限トロフィーとなります 最終ミッションに入る前に「完全なるキンジー」~「昔馴染みと出発」までのトロフィーを取得した上で、最終ミッションである大円団をクリアすると取得出来ます 「踏み鳴らせ」「拳を叩きつけろ」 敵を殺すということにはあまり向いていないスーパーパワーたちです キル数を稼ぐのにおすすめの場所は後述する場所ともしくは、SUNSET PARKにある(うる覚えです 間違っていたら申し訳ない)ウイルス注入でゲンキ博士の姿をした敵が101体出てくるものがありまして、そこで90人ほど倒したらエリアから離脱してリタイアし、再度やるということをすれば楽に解除できます 「実験的手法」 カウント対象は、「エイリアン」のみとなります チャレンジでは、警備隊を倒してもカウントされるので非常にまぎらわしいです また、このトロフィーで使用する武器たちは仲間のサブクエストをこなすことで入手できるものがあります 「死神降臨」 ...
DLC第一弾の例によって、半年後くらいに出るんでねぇかと思ってたのですが、意外と早く配信されて一安心...残り2つのDLCもこのペースでオネシャス! 内容はと言うと、DLC第一弾のツナ缶と同様に文句のつけようがない、素ん晴らしい出来でした!おまけに、日本昔話を彷彿とさせるかのようなオリジナルEDも収録されており、ヴァニラの本気具合が見て取れます なぜここまでベストを尽くしたし... そして気になる追加トロフィーですが思った通り、若干の差違はあるものの、ツナ缶と似たようなもんです 韋駄天が無くなったのは良かですが、全魔窟制覇と全結末を見るトロフィーは健在(苦笑) 「命の身銭」 キャラ設定の為か、お金が溜まり難いですが魔窟制覇する頃には3両ほど溜まってると思います 「絶倫・漢一揆千鍬万鎌」 ツナ缶に比べて肝心な肝のボスが弱いので楽です まずスキルの起死回生と身かわしの舞、竹槍の早業を取得しましょう そうすれば一気にヌルゲー化します...
バットマンとなってアーカムアサイラムという精神刑務所でジョーカーの悪巧みを阻止するアクションゲーム。 キャラゲーにしてはかなりしっかりと出来ていて、アクション好きには絶対にやってほしい作品。 トロフィーは基本簡単で、収集物が少しめんどくさいくらい。 が、チャレンジが☆を3個にしてます。 特にショックと驚き上級。これが厄介。らしい。笑 実は主は一発でいけたんだが、確かに他のチャレンジより難しかった。 コツは一発も食らわないで、全コンボ繋げること笑
基本、死なないゲームだから難易度は低いですね。 ただ、光の種が1001個もあって、集めるのがだるいだるい………。 光の種集めが☆を一つ増やしてます。 最後の1個はクリア時にイベントで手に入るので気をつけて下さい。
スカイリムにアクション要素をプラスし、探索要素をマイナスしたようなオープンワールドゲーム いくつかメインクエスト進行不能バグがあるので、事前にWikiをみることをお勧めします 難易度トロフィーが存在するので、出来れば初周からハードで挑みましょう 最初がキツいですが、中盤あたりから楽になってきます 「無差別級」 本編唯一の時限トロフィー 名前が赤色の敵を倒す必要があります 一番手軽なのは、難易度をイージーにし、最初の塔を脱出したら一気にエラセル平原まで駆けていきフリーマン団を倒すことです 「リポステ!」 マイトのブルータブルウェポンIVかフィネスのプレサイスウェポンIVの習得が必要です 「読書家」 同じ本ではカウントされないようです 50種類の本を読む必要があります ...
短期間で気軽にサクッとプラチナブーストできる作品の一つとして、これが挙げられます いやぁ本当にあっという間にプラチナでした ただ、収集系がちょっと多く、「ベアトリーチェの石」は三つだけなので良いとしても、「マナコイン」「遺物」「罪人」に関しては同じ周回で同時に集めようとすると、三つの情報を同時進行で確認しないといけなくなり、取りこぼす危険性が増します スキル制覇の関係で事実上ほとんど2周のプレイは必要なので、できればその2周内で収集物をうまく分けてコンプしていきたいところですね 以下、一応注意しておきたいトロフィーをレビューしていきます 【よくやった、ユダ】 このコインは1周内で30枚集めないとならないので、取りこぼした先で上書きセーブしてしまうと、もう1周するハメになります ここだけよーく注意しておいて下さいね 無駄な時間を費やさないためにも 【遺物ハンター】 コインと違って一度取得したものは周回重ねても取得済みとなります ...
無印やPLUSの時から思ってましたが、『最高のコンセプトを持つバカゲー』の2です ストーリーは繋がっていませんので、2から入っても大丈夫です サブミッション系を無視すれば、ストーリーは短いので、さくさく周回できると思います (私の最速クリアタイムは2時間半でした) --------------------------------------- ◆ストーリー、エンディング関連 ・ストーリーは進めているだけで取得可能 ・エンディングのトロフィーは『トゥルーエンド』じゃないと取得出来ませんので、ご注意下さい ※2周目以降は好感度ヒントが表示可能なので容易かと ...
画面がFPSっぽいガンシューティングゲームです 難易度ルーキーとハードモードに当たるベテランそれぞれでクリアする必要があります しかし難易度の違いが殆ど感じられないっていう手抜き仕様です せいぜい光が差し込んで画面が見にくくなっただけだったような気がします QTEも各所で発生しますがぶっちゃけ成功させても大したメリットはないため無視して結構です 成功させたあとの主人公の掛け声「ふぅあー!(棒)」が笑いを誘います 最後に残ったのは25000発発射のトロフィーですが、これは終盤のヘリを操作するミッションでひたすら機関砲を乱射してたらいつの間にか取っていました ゲームとしてはお世辞にもおすすめできるクオリティではありませんが トロフィー目的で購入するならありかと思います...
PS2のオリジナル版、インター版共にプレイしています インター版の方はダーク召喚獣が絡むイベントの攻略はしていなかったので今回攻略できて嬉しかったですね さて本題に移ります コンプ難易度は13シリーズとは違い、根気が必要です なぜなら本作にはインター版で追加されたダーク召喚獣関係のイベントも収録されているためこいつらも撃破する必要があるからです ダーク召喚獣は強敵ばかりで、PS2のインター版やってる時は断念しました 13のロングイやウェルキン、13-2のアッティラやヨミ、LRのエレキシュガル、アイロネートなどとは比較にならないほどの強敵達です 更に数多くのミニゲームを制覇しなければならず、それが敷居を大きく上げています 以下 印象に残ったトロフィー、説明不足かと思ったトロフィーをあげておきます ...
話題のFF13シリーズの最新作です ライトニングが好きな方は是非 大半のトロフィーは普通にプレイしているだけで取れます ただしいくつか厄介な条件のものがあるため注意されたし 【会心の一撃!?】 10万を超えるダメージを出せばいいのですがプラチナまでにはとれるかと 本作はダメージが今までにないほどインフレしていて、密林の狩人ウェアなどを装備していたら簡単に出ます 自分は、砂漠に出てくるグランガッチをノックダウンさせたあと、初回特典のソルジャー1STウェアの凶斬りで早い段階で取得してしまいました 【神秘の霊薬】...
vita版のレビューとなりますが、PS3版と内容は変わりません 処理の関係上、PS3版の方が撃墜数を稼げるようなのでよほどの事がない限り、PS3版の購入を強くお勧めします さて、レビューですがタイトルの通り、ゲームの大半は覚えるほど同じ台詞を見る事になります 稼ぎをしている間にほとんどのトロフィーは埋まりますので深く考える必要はありません しいていえばこまめにコレクションで条件を確認する必要があるくらいでしょうか 開放条件などがキャラや機体によって左右されますので 撃墜数稼ぎは基本的に一騎当万のザンスカールをひたすらにクリアするだけですが、一部キャラや機体はこのステージに出れないため他のステージで稼ぐ事になります 厳密には戦いは質と量だよ!などのステージでデストロイやクィンマンサが居るフィールドを制圧→防衛されたら名前つきに攻撃を当てないように雑魚を延々と狩るという作業です ザンスカールでの稼ぎの方法はいたって簡単で、△でチャージする→敵の多そうな方にLで向いて△を離す、というのを繰り返すだけで大体どの機体でも1000機は超えます ジェリドやアンジェロなどのバースト時に誘爆が使えるパイロットをのせ、ブラストストライクのスキルをつければバースト→通常攻撃→敵の居そうな方向に向かって歩くだけで撃墜数が稼げ、平均は少なくても1300は超えます チャージして離す作業の方は大体1000は超えると書きましたが、一部例外でチャージに貫通性がないタイプ(バズーカ単発など)やビームの範囲が狭い機体は超えないことが多々あります なのでこういう機体は先に搭乗制限を解除し、バーストのほうで稼ぐようにしたほうがよろしいかと...
DODシリーズをプレイするのは本作が初めてだったりします D分岐の音ゲーが鬼畜だと聞いて購入...した訳ではありませんが、結構躓きそうな難易度だと感じました 逆に、これさえクリアしてしまえば心置きなく金策に没頭出来ると思います 『Dエンディング』 判定が割と甘いのが救いだったのか費やしたのは1時間足らず 2、3回プレイした後に譜面動画を視聴、続けて7回目の挑戦でクリア 後半のウタヒメ達が合唱する部分と、曲のBPMが落ちつつ画面が暗転する部分 それから会話の最中にボタンを押す最後の一つ... ...
オープンワールドRPGで戦闘も(洋ゲーにしては)面白く、豊富にあるサブクエストもお使いクエストは殆ど無くストーリー性や選択肢が豊富でとても楽しめたゲームでした。 さてトロフィーですが全体的には簡単なトロフィーが多いです。ただ難易度ハードでシナリオクリアしないと取れないトロフィーがあるので一週目からトロフィーを意識するかしないかでコンプ時間が大きく変わってきます。 自分は難易度トロフィーがある事は知りつつも2週すればいいやと思って始めましたがこの考えはちょっと甘かったです。ストーリーをクリアしても累計トロフィーが豊富にあるためすぐに2週目に行く事が出来ません、最初はDLCや一部のファンクションクエストを2週目でやろうと計画していましたが、累計トロフィーを埋める過程でクリアしてしまいました、トロフィーは簡単ですが一周で全てこなせば簡単なのであってクエストを分割するなどのプレイは向いてないと感じました。 スキルやアビリティも簡単に振り直しできますし製作者側も一周でコンプ出来るように設計したのだと思います。 トロフィー攻略はとにかくハードでクリアを目指す事と(簡単です)説得スキルを先に上げる事だと思います。説得が出来る機会はかなり豊富にあるのでそこまで神経質にならなくてもOKです。 ちなみに2週目ハードで寄り道せずにプレイしたら8時間ぐらいでクリア出来ましたので2週するのもありだと思います。
PS3版未プレイ トロフィーリスト名はPS3版もvita版も同じですがトロフィーの内容がちょっとだけ違います 比較的簡単な横スクロールですが収集物などはwikiなどを参考にしないとかなり難しいと思います チャプター10のサインや【ハイドロラン】それにvita版で追加された【稲妻に乗って】はある程度反復練習が必要でした 【チビ6人衆】はフレンド必須です バグか分りませんが、お互いゲーム起動したまま招待をするとタイムアウトエラーになってしまうので、招待される側はゲームを起動せずに招待メールからゲームを起動すると出来ました 多少練習が必要なところもありますがコンプまでの時間は早いほうです 今だとプラスで無料なのでプラス会員の人にはおススメです オンラインCOOPは楽しかったですよ!...
ストーリーのラストであるマガツキュウビが☆を一つ増やしてます。 あれはソロで普通に闘うには厳しいので、主はリアフレとマルチで倒しました。メテオ使うなら☆1でしょうね。 主はつまらなくなるから使いませんでしたが笑 ブラッドアーツMAXは、ひたすらボルグカムル?(サソリみたいなアラガミ)を高難易度で攻撃してれば速攻たまります。血の活性みたいな強化パーツつけるのをお忘れなく。
理不尽な仕様が多い狩りゲー。 必ず初期verでプレイしてください。最新verはダーインスレイヴによるゴリ押しが効かないのでかなり難しいです。 トロフィー目的でプレイするなら、攻撃範囲が広く、攻守のバランスに優れたソードウォリアーをオススメします。 雑魚は△連打、スパアマ持ちの雑魚は○ボタンの溜め技、ボスはダーインスレイヴ発動して△連打で簡単に倒せます。 アサシンは雑魚処理に手間取るのでオススメしません(ボスのカード集めのときは使えます)。 買い物系はリセットを駆使すればまとめて取れます。 マルチの回数稼ぎはチャプ1のオークキングがオススメです。 カード集めは面倒臭いですが、この滅茶苦茶なゲームバランスに耐えられる精神力があるなら平気でしょう。
ステージが異常に長いです 一本道のステージなのに、初見の1周目クリアだけで20時間ほども費やしました(ステージギミックによる謎解き思考時間も含む) そして、その長いステージでほとんど同じ事の繰り返しばかりさせられる為、まさにメインストーリーのプレイ自体が一種の作業化しているといっても過言ではないでしょう また、このアリス:マッドネスリターンズは実用的な攻略サイトが少ないのも困りものでした(検索してヒットする攻略wikiは未完成のまま放置されてます) 私は、「アリス マッドネス リターンズ 攻略 -Xbox360-PS3攻略サイト-」というサイトを参考に収集物を回収しました 今のところアリスの攻略サイトとしてはここが一番完成度が高く、確実でしょう ただ、このサイトをもってしても「記憶」の各名称が配置場所ごとに記載されていないため、1個でも取りこぼすとどこの「記憶」が未取得なのかがわからなくなってしまいます そこだけは要注意 基本的に鬼門と言えるほどのトロフィーは一つもありませんが、少しだけ手こずる可能性のあるものをいくつか紹介します 【頭の有効利用】 転がる「頭」の操作性がよくわからず、スティックを傾けっぱなしにしてもうまく惰性が働かず、変なところでスピードダウンして落下します ...
PS+で無料になったから、PSVでプレイ PS3でやった事はないが、ちょっとキャラが小さくて、操作性もあまりよくはない 2014年の現在はやる人が少なくて、オンラインマッチは時間かかる上に、 ほとんど上級者、初心者が入ればほぼ間違いなく甚振られます それでもトロコンとしてはやっぱり簡単な部類と思います (時間も掛からないし) オンラインのトロフィー トリプル・キラー;チーム・キラーはそんなに難しくないと思う LV3にすれば絶対取れるが(キャラ限定)、LV3にするもは現在難しいと思う 自分はLV2の範囲攻撃で取りました(クレイトス、コール、ラジェットなどは使いやすい) 生きててよかった おそらく今作最難関のトロフィーです...