最新レビュー

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2011年 1月 29日 (Updated: 2011年 1月 30日)
ワタシ、オドッテマスヨー。

プラチナまで最低2周必要です またアクションスキル実績取得のため、各キャラ最低レベル5までプレイしなければなりません (レベル5まで1時間半程度) オンライン必須なのは「フレンド2人への伝達」のみで、他のcoop及び対戦実績は画面分割でも取れます フレンド2人への伝達ですが、今日になってやっと伝達が来ました・・ 特にスキル必須なトロフィーは特にありません サブクエは積極的に消化するようにすれば、後半ダレてこないかと思います このゲームはFPSの腕よりも、レベルと武器さえ良ければなんとかなるゲームですので 苦手な方もぜひチャレンジしてみてはいかがでしょうか ※DLCのトロフィーについて ...

エコ吉
2011年 1月 29日
アクション

トロフィーはとろうと思えばとれるっていう感じでした。 難しいものといえば ハードでクリアやオリュンポスの試練でしょうか。 あとは全体的に簡単なものが多いです。

マノムス
2011年 1月 29日
アクション
もちろん作業です

BASARAシリーズは初だったが、非常に楽しめました。 しかし、コンプの道は作業の道。内容盛りだくさんです。 武器、装具、仲間コンプを目指す過程でそのほかのトロフィーを集めていく感じです。 各キャラ最低4周ですが、その4周の間にレベルMAXは可能です。詳細はWikiなどで。 また、武器や素材集めには運が絡みます。ツモが悪いとかなりビキビキきます。難易度究極の絵巻などでマッタリ集めるのも良いと思います。

M
momomo
2011年 1月 29日
3周目はダルいので

時限イベントや時限モンスターの取りこぼしに気をつけましょう。 私はナイトフェンサーFの図鑑情報と、貴重品の群青の戦士の伝記を取り忘れ3周目突入。 非常にダルかったw 犬を戦闘に出すと敵の情報が見れるスキルがあるので、2週目は犬は戦闘から外した方がイージーミスを防げるかもしれません。 スキルは必要ありませんが結構神経使うので、難易度としては☆4あるかもしれんけど、他の☆4ゲームと比べると取りやすいので☆3で。

M
momomo
2011年 1月 29日
FPS・TPS

とにかくチャレンジ6がきつい。これに尽きる。 プレイヤースキルに自信があり、何度死んでも諦めない根気がある人にはオススメです。

T
tatan46
2011年 1月 29日 (Updated: 2011年 1月 29日)
アクション
フレンドと協力できればすぐ。

今更ながらコメントを書かせていただきます 日本ではマイナーなタイトルなので購入者がとても少ないと思います ここのコンプコメントが今日までいなかったことがイイ見本です よってオンラインの過疎化がすさまじいです サーバーも日本版と海外版が異なっているため、日本人しか集まりません が、これを吉ととるか凶ととるかです 過疎が進んでおり、サーバーが隔離されているなら、容易に談合が可能です オンライン系をコンプしたければ、コントローラーを2つ持ったフレンドがいれば可能です もちろんこちらも2つ必要です 2人で部屋に入って2コンを起動して4人になればどのモードも開始できます...

T
Thenightmare00
2011年 1月 29日

全体的に難易度は簡単です。キビシーでダイジョブです。 だけど後半となってくると敵が強くなってくるのでちょいと詰まります。 ホットすぎるボクのブラスターは、少しコツがいりますが、そんなには難しくありません。 最大に難しく思ったのは、ゴールデンボルトの謎解きです。 動画or攻略サイトをオススメします。 あとはやっていれば普通にとれるので簡単かと思います。

マノムス
2011年 1月 29日 (Updated: 2011年 3月 22日)
クソゲーオブザイヤー大賞作品

内容は他者のレビュー通りで色々と残念な出来。 それも2010年クソゲーオブザイヤー大賞に輝くほどに。 しかしバグ無しで簡単プラチナとトロフィー目的にはありがたいタイトル。 一応始めるにあたって戦闘関連の説明くらいは読まないと効率が悪いので目を通しておきましょう。 わかりづらいマップに放り出されるのでwikiのポイントを参考にしていけば迷わないはず。 道中は黒い石碑を見つけたら一度触れておき、赤箱だけ回収していきます。 魔法はCP回復とHP回復をレベルを上げておき、ランを習得したら常時使用。他の魔法の振り分けは臨機応変で。 どちらからクリアしても良いけど、ラスボスの前にアナザーワールドで一通りコンプしておけばラスボスが楽になりさらに時間短縮が狙えます。

きのこ
2011年 1月 29日 (Updated: 2011年 3月 27日)
アクション
リアフレ必須

プラチナ獲得は本編ストーリーのみでゲットできます 最高難易度プロフェッショナルをクリアしないといけませんが、無限ロケランがアンロックされていると楽になります しかし、パートナーAIが余裕こいて緊急スプレーを使用するので(もちろんその間に死亡)過疎オンラインでの良心的プレイヤーか現実の友達がいないと話になりません ここからはプラチナとは関係ないですが、追加DLCのストーリー2本はもう人が居ないので友人を作らないといけません  このストーリーのプロフェッショナルは無限弾数が使用不可・アイテム現地調達なのでかなり難易度は高いです バーサス等のオンライン関係のトロフィーはストレスが溜まるだけなので獲得する気は毛頭ありません -加筆- バーサス・追加ストーリー分トロフィーもコンプ 追加ストーリーのプロクリアはオンライン掲示板で協力者を募って獲得 バーサス各ルール30回勝利も何百回もプレイして獲得しました これらに30時間以上かかりましたが、100%を目指しているわけでもないなら精神的・時間的にも割に合わないです もしこれもプラチナ取得条件に入っていたら間違いなく★4です

S
styuya
2011年 1月 29日
RPG・SRPG
マラソン

発売日辺りで購入したのですが、2週目(約50時間プレイ)で心が折れました 2年ほど経って最初からプレイ 魔法等の基本的な情報を頭に叩き込んでおけば、2週目も難なくクリアできるように トロフィーでキツかったのは純粋な刃石を入手するためにステージをマラソンした事でしょうか ステージ内に1体しかいない上に入手確率が0.5%(らしい)というマゾ設定 ちなみに5時間程で出ました 他の鉱石も出にくかったのですが、刃石マラソンに比べたらまだマシです エリア最黒でないと入手は絶望的なので、オフラインの生身で何度も飛び降り自殺(笑) ゴールドトロフィー系コンプに最低4週は必要ですが、3週目以降は難易度急激向上では無いので、怖がらずに楔の神殿下へ火防たんと駆け落ちしましょう 要人の依頼は意地悪しないように

S
styuya
2011年 1月 29日 (Updated: 2011年 1月 29日)
RPG・SRPG
これは名作

TES4オブリビオンのメンバーが開発と聞いて購入 近未来の荒廃した世紀末アメリカの物語 あるスキルを取得した状態でモンスターを倒すとちょっと凄いことになったりしますが、 素晴らしい自由度も健在、TES4での問題点だった戦闘システムがかなり改善されており、 スピークチャレンジといったシステムも○(TES4ではお金さえ渡せば情報が得られましたから) トロフィーですが、メインクエスト・サブクエストをこなせばある程度集まります 問題は特定のレベルでのトロフィー・ボブルヘッドの入手でしょうか 前者はセーブデータを幾つか残しておけば問題無いのですが、後者は1つのセーブデータで全て集めないとトロフィー獲得できません ボブルヘッドは小さくて見逃してしまったり、2度と取れないといったこともありますので、下調べは必須です フリーズは何度か起きましたが、1日に何時間もプレイしてると起きる現象かな? このゲームは1週エンドです 引き継ぎ2週目とかはありません

S
styuya
2011年 1月 29日 (Updated: 2011年 10月 20日)
アクション

効率よくやるのがベスト 1、まずストーリーを進める(このときに通信の手紙を読まないと共感が対象にならないから) 2、ミッションクリア100回で出るメモリアルイベントをこなす (設計図4のカードをだせるようにするため) 3、ストーリーを進めるうちに、この機体限定のステージがでてきたら、オンラインで欲しい機体で出撃 設計図4をてに入れる +COーOP100の数埋め 4、共感は4までしかあげない 進めるうちに勝手にリレーミッションに追加されるため ...

B
buu-nyan
2011年 1月 27日 (Updated: 2011年 1月 27日)
ギルドランク(GR)上げに時間がかかります

前作「白騎士物語 古の鼓動」のクリアデータを引継いでプレイした者のレビューです プラチナをとるにあたって時間がかかったのはギルドランク(GR)を30にすることでした 自分はGRポイントUPチケットを一度だけ購入し、アップデートしていない状態でオフラインクエスト「砂塵の攻防戦」を何度もやりGRを上げてからオンラインに参加しました この時連射コントローラを使うとだいぶ楽になります このゲームで難易度的に難しいのはヴェルガンダ最上階のラスボスを倒すことですが、オンラインプレイで回復アイテムをありったけ持っていき味方をどんどん回復してあげたり補助魔法でアシストしてあげていれば多少自分が弱くても倒せます 前作からのデータを引継いでいたため「古の鼓動」のシナリオを進めなくてよかったことや 素材アイテムが色々残っていて、アイテム合成にかかる時間が少なくてすんだこともあり...

ペーパードライバー
2011年 1月 27日 (Updated: 2011年 1月 27日)
PSN配信タイトル(あ~わ)

コントローラー2つで1人でプレイするのを前提とします ブロンズトロフィー各種、ゴールドトロフィーは無抵抗の2P相手でも取れるので全く問題なしです ○快進撃 1人で2Pプレイで取得しました 2P側はセロハンテープで右スティックを右方向に固定 1-1でカウントアップタイマーを作動させました 10-5クリアまでで10回以上はゲームオーバーになりましたが、74分ほどで終了してトロフィー取得できました ゲーム中の時間のみのカウントなので案外楽です 1回目の挑戦で取れました ○コマンドー まともにやったら今作の最難関トロフィーですが裏技的なものがありました 「リスタート」使用可能です ...

P
ponkotsu
2011年 1月 27日
転落死の達人

探索アクションとTPSが主なゲーム ストーリーは良くも悪くも無いといった具合でしたが 探索してる時は「冒険してるなぁ」と感じました トロフィー構成は宝物の所持数、各武器の撃破数、各難易度クリアとシンプルです 宝物は攻略wikiなど参照していけば楽に集まります 見つかりづらい場所もあるのでスクリーンショットの画像も合わせてみておくと便利です またクリア後にChapter選択でやり直せるので見逃しても周回プレイしなくて済みます 撃破数関連は狙いながらやっていけば効率的だと思います 「爆撃マン!」と「サバイバー!」はメダルポイントを集めてからやると楽なので後回しにしましょう 難易度は始めは上級で次にプロを選べば二周で終わります プロだとわずかなミスでもすぐ死に繋がりますが、上級でクリアした経験と何度もリトライすればクリアは可能です...

きのこ
2011年 1月 27日 (Updated: 2011年 1月 29日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
ウィーッス (´∀`*)∩ プチセンシャカッテキタゾ

大還元SALE!期間限定!今だけ100円! の文句に釣られて購入しましたが、これが難しいのなんの… ゲーム自体はとてもシンプルで、操作も移動、照準、発射のみ (一応地雷とか置けますが…) 複雑な操作が一切ないゲームで激ムズ難易度というと説明しづらいのですが、 昔ながらのゲームと言ったらいいのか、ボンバーマンの様な感じといったらいいのか… トロフィーでは10000キルという見た感じ面倒そうな“破滅の戦車”ですが、 寝ている間やネット見ながら放置出来るのでほとんど手間はかかりません 時間はかかりますが 一番難しかったのは“コマンドー”でした 一応1人でも2つのコントローラーを使ってプレイするという方法もあるのですが、全くクリア出来る気配がなかったので断念 放置している2Pが即死するので数秒程度の囮役にしかならないことが多々...

H
HANZOU
2011年 1月 26日
PSN配信タイトル(英数字)
談合しないと不可能か?

Completely Unstoppable! が地味に厳しかったです 対戦すると必ず強い人が混じっているので Girl Power!と The Good, The Bad and The Bombed が鬼門です 自然界でカウボーイに巡り会ったことがありません...

N
nyar1120
2011年 1月 25日
アクション
共感の仕組みがわかってから早かったです

思ったよりもマラソンがすくなかったです。 リレーションアップを効率よくできれば、あっという間にいけるかも。 難易度の高いミッションも途中セーブで楽に取れました。 DLCのロックオンにきたいしています。

K
kingman
2011年 1月 25日
ポッドが鬼門でした

・称号 勝手に取れる ・一分 二週目に経験値、ダメージ10倍で楽勝 ・依頼 ミソがめんどかった・・・ ・難易度 レベル100位でカオスも行ける ・エレスポッド 放置でとれた。連コンなかったので、親指痛くなりました 全体的に楽しくあっという間に取れた感じです。

K
kingman
2011年 1月 25日 (Updated: 2011年 8月 10日)
RPG の中では簡単な部類でも時間はかかります

ゲームの出来としてはコマンドに技を組み込めるのは良いが戦闘はテンポは悪くグラフィックとロード関連は今のゲームの基準ではお世辞にも良いとはいえない音楽関連は◎が最大としたら〇ぐらい(個人的にはコミカルな所に使う音楽は増やしてほしかった) 内容的には確かにゆるい感じですがわりと好きでした トロフィー構成はブロンズがシナリオクリア除くシナリオ関連でシルバー以降は意識してとる必要がある 戦闘は演出はスキップできるので時間短縮もできます この中で大変なのは史書イストワールでしょうシナリオ関連は各場所にシェアを4割~5割にしないと発生しないイベントはありますし(この工程をしている時に女神対決イベントが起こるのでそのときに仲間にするといいかも) がすとちゃん ?日本一ちゃん のシェア関連イベントは各場所に2割~3割上げる必要があるが決まった順番にイベント起こさないといけないので地味に大変 エネミー図鑑関連はシナリオ限定のモンスターを逃すともう一周やることになるので注意しないといけない私は一匹逃したので二周することになりました ...

月夜さん
2011年 1月 25日 (Updated: 2011年 1月 25日)
アドベンチャー
案外おもしろかった

サウンドノベルはPS2時代に1度だけプレイしましたが、あまりにも好みに合わなかったため、この系統のソフトは敬遠していました。 しかし、こちらの他レビュアーさんの評価が悪くなかったので思い切ってプレイしてみました。 コンプ難易度は★×1とさせていただきましたが、攻略サイトを見ないとかなりの高難易度でしょう。 トロフィーのみの目的であれば、他のレビュアーさん達のおっしゃる通り攻略サイトを観ながらBAD ENDのフラグを立てつつストーリーを進めると効率は良いでしょう。 個人的には、1度立てたフラグは後程さかのぼって再選択できるので、まずはガチで真のエンディング目指し、その後に他のENDを収集するプレイをお勧めいたします。

K
kamikaze002
2011年 1月 25日
アクション
かなり面倒な物が多い・・・

技術的に大変なトロフィーはほとんどありません オンライン対戦の3つのトロフィーは対人戦なのでプレイヤーのスキルによりますが・・ 収集系の数が膨大で、トロフィーの取れるタイミングも良く分からないときがあり、 かなり不安になることが多かったです 数が多すぎるために、リストを見ながら進めても何か一つ漏らしたりすると、 とんでもないことになります リストを作らず自力で収集しようとしたら永遠に終わらないのではないでしょうか・・? ジェノサイダー1はケースを進めながらSUVでひたすらゾンビを轢いてれば、 オーバータイム前に取れます ただ、8時間前後、ひたすら轢くのは疲れます 高いスキルを要求されるわけでもなく誰でも取れそうなトロフィーだったのですが、 収集系の膨大さでかなり面倒な感じでした ...

G
GTDS
2011年 1月 25日 (Updated: 2011年 1月 26日)
ゾンビ系はきついかも

キャンペーンで取れるトロフィーはFPS慣れしてる人なら大丈夫でしょう チェックポイントからやり直せるので根気があればいけます 無限湧きの場面は、正攻法で行こうとするとつみます オンライン対戦系は賞金マッチが1つあり、 上位3位以内に5回入る必要がありますが私はすんなり終わりました 問題はゾンビ系のトロフィーです FIVEの「その手をどけろ」はステージ5~6まで進める力があれば、 後は運のみです 6ステージでシーフが出なかったら最初からやり直す方法で比較的楽にに取れました 全ての武器を購入やクロスボウ、バリスティックナイフを使うトロフィーは、 運要素が強いですが10~15ステージほど進める必要があるため腕も必要です 運良くクロスボウを出しても条件を満たすには野良だと相当きついものがあり ...

G
GTDS
2011年 1月 25日
格ゲー初心者には厳しい

取り方はトロフィーまとめwikiやBLAZBLUE @wikiを参考にすればわかりやすいです 難しいのはスコアアタックとチャレンジ100と対戦レベル50 スコアアタックは2P乱入があるとないとではクリア難度が大きく変わってくるので腕に自身が無い人はコントローラーを2つ用意は必須とも言えます 負けそうになったら乱入を繰り返していればゲームオーバーにはならないので私は何時間かかかってなんとかクリア 上手い人なら1時間もかからないかも チャレンジ100は全キャラ合計の為、DLCでキャラを増やせば難度は下がるしブロンズだけど3つトロフィーが追加されます しかし値段は1キャラにつき800円と高いのでオススメはしません これを始めていた頃はまだDLCキャラが出ておらず、最も苦労したトロフィー 高難度のコンボとなると1つクリアするのに1時間は普通にかかってました ...

きのこ
2011年 1月 24日 (Updated: 2011年 1月 29日)
ニート専用トロフィー

単に時間をつぎ込むだけではプラチナは難しいのでは? 「大事な積荷」を日本人タイムの襲撃作戦で取るのは不可能に近いです そもそも人数が足りなくて始まらないのですから… その為、外人タイム(早朝-昼辺り)の襲撃作戦で取りました 現在の日本人タイムは制圧作戦フリーズ多発で襲撃作戦に人が流れるようになりましたが… プラチナ自体の取得には関係無いですが、 追加マップの殲滅・転進作戦のトロフィーも集めるのも、上記と同じ理由で 朝早く起きて、外人達と戦って取らないといけません 私は発売1か月辺りで購入、休み休みやりながらとりあえずコンプしましたが やはり過疎な現在に新規で獲得するのは困難です でも、ゲーム内容はオンライン専用の為か、プラチナ獲得の400時間程遊んでも飽きないほど楽しいです

S
styuya
2011年 1月 24日 (Updated: 2011年 6月 07日)
PSN配信タイトル(あ~わ)

オン対戦可能なターン制ストラテジー セルに高さの概念があり 自陣セルの高さを犠牲に採掘することで資源を得たり敵陣のセルを壊すことでユニットをまとめて撃破したりと独特な戦略がある. ■高難易度トロフィー 【マニュアルオーバーライド】:ベテランまたはエキスパートのCPUプレイヤーのみを敵に設定した4人用バトルで、ハーベスターを自壊のみで失い、かつ毎ターン最低1台以上のハーベスターを所持し、バトルに勝利する ・おそらく最難関となるトロフィー ・自分だけ時限爆弾を持った状態で3人相手にすると思ってもらえばわかりやすいだろうか ・ゆっくりと侵攻しても取得可能だろうが 玉砕覚悟で短期決戦を挑んだほうが楽かもしれない ・自分は帝国領土で自壊を多用して速攻でケリをつけた 【財政的独立】:ベテランまたはエキスパートのCPUプレイヤーのみを敵に設定したバトルで、ターン収入額を一度も上昇させずに、バトルに勝利する ・領土が破壊されるとターン収入額が上がる ハーベスターの設置に注意 ・2人用バトルで取得可能なのにも注意 ...

S
SandCrow
2011年 1月 24日 (Updated: 2011年 1月 27日)
シミュレーション
地味に苦労した。。。

大変なトロフィーは、 一日全制覇関連と全ギャラリー獲得 まず全ギャラリー獲得は攻略サイト等で発生条件の確認を 中でもヒシミラクルとカワカミプリンセスのギャラリー取得が難しいかな 基本的にギャラリーのある馬は所有馬としてプレイする事 まぁ面倒ではあるが、丁寧に進めて行けばさほど苦労はしないはず だが、一日全制覇関連はマジでキツイ 香港はあっさりと、ドバイ、アスコット、ロンシャンはやや苦労したがなんとかゲット、 でもBCは無理だった ...

J
JUVENTINO
2011年 1月 23日 (Updated: 2011年 3月 14日)
原作未プレイ、結果挫折

トロフィーの取り方は連コンあれば非常に楽です Newの章を選択して○の連射設定するだけ ついでにメッセージ送り3万もやってしまいましょう 放置できる環境と連コンさえあれば実質プレイ時間は10分程で済みます 連コン無くても普通に読み進めていれば時間かかるけどプラチナ取れるので☆1 当初は真面目にテキストを読んでクリアする予定でしたが… 「うーうー」ばかり喚く少女や、胸を揉ませろという品の無い主人公などウケを狙ってるんでしょうけど自分には合いませんでした 演出もPS3で出したのだからもう少し頑張って欲しい とはいえ、声優さんの演技力や背景のグラフィックは素晴らしかったです 向き不向きがある作品だと思います...

きのこ
2011年 1月 22日 (Updated: 2011年 1月 22日)
累積系トロフィーが時間がかかる。

まず最初にキャリアモード関連のトロフィーですが、ある方法を使えば 全スキップで全て取得できます ①キャリアモード開始時に「選手作成」を選ぶ(バーチャルプロではない) ②試合数の少ないオーストラリアのアデレードなどを選択 ③作成選手を1970年生まれ、身長MAX、能力MAXのゴールキーパーにする ④あとは開始時にカレンダーから最終日を選んでスキップしていくだけ 次にバーチャルレジェンド(500試合プレイ) 効率的な稼ぎ方は、ある程度育ったヴァーチャルプロを加入させてオーストラリアリーグのアデレードなどでキャリアモード開始、操作キャラを自分のヴァーチャルプロにして、試合開始と同時にスライディングしまくって退場になれば1試合、 2~3分程度で終わらせることができます これを使用することにより、数十時間短縮が可能です バーチャルフットボール,クラブの象徴ですが、一旦クラブを抜けると...

エコ吉
2011年 1月 22日 (Updated: 2011年 1月 24日)
ステアリングコントローラを持っていればプラチナとれます

ドライビングフォースGTというステアリングコントローラ(ハンコン)をあらかじめ持っていた者からみたレビューです プラチナ取得の際に難しいトロフィーはオールゴールド、時間がかかったのはA Bのレベルを40にするトロフィーでした ハンコン使用した際のオールゴールド取得にあたり難しかったのは ライセンスではIC-10、SPイベントでは ニュルブルクリンク中級フルラップ < グランドツアーのアイガー北壁 < X1チャレンジ ...

ペーパードライバー
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