最新レビュー
トロフィーのアンロック条件がストーリーのクリアなどが多いため、 クリアすれば50%は到達できるでしょう 羽集めなどが作業にはなりますが、 作業をすることがそれぐらいしか無いため、 これが無ければ☆1でも良いぐらいです。 ゲームとしての出来が良いため、 遊べてトロフィーの回収もできる バランスの取れたゲームかと思います。
特に攻略サイトなどを見ることもなくプレイし、 共感対象を増やすためのストーリーを進めず、 コレクションやチュートリアルなどに時間を割いてしまったため、 無駄に時間がかかってしまいました 他の方のレビュー通り、Wikiを見ながら計画的にやれば 50時間程度でコンプ可能な内容と難易度となっております ただ、トロフィー優先でEASYで進めた場合、 最後の「帰ってきた真のガンダム無双」で若干面食らう可能性があります しかし結局、セーブ・ロードの繰り返しでなんとでもなるので、 やはり☆3が妥当な線でしょう オンライン絡みのトロフィーもあるので過疎が心配要素ですが、 最悪フレンドが1人でも居ればいいので、 ...
取得まで非常に時間のかかるトロフィーや、かなりプレイヤースキルが必要とされるトロフィーがあり、人によってはコンプ不可な難易度だと思います グレートドライバー 最優秀監督 これら2個を取るためにそれぞれ200時間以上はかかります オールゴールド セバスチャン・ベッテル Xチャレンジ これら2個を取るためにはかなりのプレイヤースキルが必要になります また、セバスチャン・ベッテル Xチャレンジはハンドルコントローラーがないとほぼ無理な難易度です 人によっては1000時間やっても取れないと思います しかも難易度的に取得できる人は1割以下くらいな鬼蓄な難易度です ...
時限イベントと記憶術式めぐりに気をつければ基本的に時間はかかるが楽に取得可能。 ただwikiなどをチェックせず最初やってしまい何周もするはめになったので☆4で
本日プラチナ取得、購入プレイしたのはスペシャルエディション ストーリー系統のトロフィーはほとんどシルバーになっておりさくさく行ける反面難易度が高い作業系のトロフィーがブロンズになっているので達成感はあれどトロフィー評価は個人的にはやや不満なところはある 私が面倒だと思ったのは作業系は亡き弟に捧ぐ、人体の調和、アサシンの墓所系統 行動系は道路清掃、完全勝利の二つ 正直ストーリーは大半強行突破のゴリ押しでも行けますただDNAシークエンス12と13は見つかったら終了な所が多いため少々難易度高め工夫次第では十分行けるレベルです 世界観も楽しめましたしやや癖のある操作性慣れてしまえばプラチナ取得まで楽しめるよいゲームだと思います
キャンペーンは前作より難しいと感じました。 なによりトロフィーが取れないバグがあるせいで難易度が高くなる。 キャンペーンのSOGの無限湧きにはちゃんと攻略法があるのに分からなくてごり押しでやっていたため、2時間くらいかけてやっとクリアした。 しかし!ゾンビモードはこれより難しいです。(運にもよるが) 「刺して癒しを」は野良で取ったが「えけにえの子羊」はフレとボイチャがないと無理に近いです。 個人敵にはMWのスペシャルオプスよりは楽だった。 今回もオンラインのトロフィーがなかった・・・ がっくし
ラチェクラはこれがはじめてです。 最初はかんたんで始め次にキビシー次にチャレンジモード 普通にやってるだけでほとんどトロフィーがとれる。 個人的には親切なお方が取れなく7週ぐらいしたが面白いので全然苦にならなっかた。そんぐらい面白かった。 下の方も言っていますがゴールデンボルトの謎解きが自力でやったら超人です。攻略サイトなどを見ましょう。
トロフィー収集にこだわる前から本編やMGSパックを買っていたので折角だからと100%にする為購入。 MGSパック以上に簡単で、特に詰まるところはありませんでした。 水ステージ20回を最後に残して頑張ろうと思ったら、パイレーツオブカリビアンセット本編も含まれるのか、購入前にプレイした水ステージもカウントされているのかわかりませんが水ステージ取得のためにプレイした1回目でトロフィーを取得してしまいました。 このパックで一番手間だったのはアイテム全部獲得じゃないでしょうか。 レースについては制限時間は厳しめですが、最初にアイテム取得やノーミスを狙う中でステージ構成を覚えればそれほど難しくありません。
個人的に普段はあまり追加DLCまで手を出す事はないんですが、ものすごく面白いゲームだったので配信当初にトロフィーとは関係なく購入。 125発以内は避けられる戦闘は避ければ然程難しくありません。 REX2分30秒以内もパターンを覚えれば簡単です。 サバイバルで3750点が結構難しくて何度かやり直しました。 1面のアイテムの取得方法だけは少し毛色が違うので注意です。
ゲーム自体の完成度はものすごく高く、PS3のソフトの中でもトップクラスです ただ、挙動がふんわりした感じなのでそこら辺が合わない人はいるかもしれません 発売日に買ってこんなに時間がかかったのはクリエイト関連や3人のフレンドと一緒にやるのが面倒だったから たまたま3人のフレンドとプレイしてレッツパーティーを取得できる機会に恵まれたので、そのついでにクリエイト関連も進めていきました ストーリーで難しめなのは大車輪ステージをノーミスクリアするくらいなので特に難しい要素はありません 面倒なのは3人のフレンドと一緒にプレイするレッツパーティーとクリエイト関連のトロフィーです レッツパーティーについては3つコントローラを持ってる人とであれば2人で取得できます クリエイト関連はきちんと他人に評価してもらうのであれば頑張ったステージを作るのに時間がかかり、サブアカを使う場合はアカウントを作成しガーデン(1面)の4ステージをクリアしないとオンラインで星をつけたり出来ないので時間がかかり、どちらの場合でも時間が結構必要になります...
説明書がろくにゲーム説明にならないので、プロレスゲーを知らないと手探りでプレイする羽目になる メダル集めにもプロレス知識が要求されるので、ここで詰まる可能性はある スキル的にも時間的にも難易度は低いが、誰でも簡単に取れるゲームとは思えない
オープンワールドのヨーロッパ版「天誅」 ・・・だいぶ違うか プレイしたのはスペシャルエディション エンディングを迎えるまでに 意識しなくてもほとんどのトロフィーは取得でき 意識しないと取れないトロフィーは その気になればすぐ取れるものばかり めんどくさいのは羽集めくらい これは攻略サイト見ながらじゃないとコンプできないです (でも前作の旗よりだいぶ楽) 攻略情報なしなら3~ 攻略情報ありなら2以下 ...
「全ジャンル制覇」というトロフィーがあります このトロフィー取得を意識したときに初めて知ったのですが、テレビ番組は12の「大ジャンル」に別れており、それぞれの「大ジャンル」は更に細分化され「小ジャンル」という形で細かく派生しています 例えば、「趣味・教育」という大ジャンルの中に「旅・釣り・アウトドア」や「会話・語学」などの小ジャンルが設定されているということです ですので、「全ジャンル制覇」というトロフィーを獲得するには、細分化された小ジャンルすべてを視聴しなければなりません ちなみに、すべての小ジャンルを合わせると100を超えるジャンルになります トルネ内の番組検索では小ジャンルの検索はできず(2011.01現在) 下記アドレスにあるようなジャンル検索サイトを使用し、1週間単位での細かいチェックが必要となるでしょう http://tv.so-net.ne.jp/genres/ ...
正直コンプまでに100時間以上かかると思っていたので、 70時間程度コンプ出来てしまったので肩透かしを喰らった気分ですw 全体的に面倒なトロフィーがないのでRPGのトロフィーとしては簡単です 半分は称号関連のトロフィーなのですがフルコンプの必要が無いので、 普通に「2週プレイとほんの少しの+α」で全部取れちゃいます ちなみ1周でのコンプも可能ですが、余計なレベル上げなどを考えると、 さっさと2週目に入って経験値n倍などつけてプレイした方が手っ取り早い 強いて面倒なトロフィーを上げるなら「エレスポットマキシマム」くらい wikiなどを参考に効率的に増やせる方法参考にプレイすれば、特に問題ないレベルですが 後、ちょっとだけ時限イベント(依頼)があるので事前にwikiなどで確認を ...
基本的にコンプ関連のトロフィーが大変ですね。 周回プレイが前提の内容になっているので、時間もそれなりにかかります。 特に時限イベントと記憶術式めぐりには要注意!! 予めwikiなどの攻略サイトなどで確認の上プレイしないと、 更に周回を重ねるハメになります。 各自チェックシートなどを事前に作っておくといいですね。 コンプまでの時間が結構かかりますが、 ゲーム自体が良作RPGって事もあってそれほど苦にもならなかった印象でした。
トロフィーはテキストを読んでいくだけなので誰でも取れますし、 ストーリーに分岐などが一切無いので、 CGなどのトロフィーもクリアするだけで、 全てが手に入ります。 只、テキスト量が多いので時間だけはそれなりにかかりますね。 コンプ時間の「60時間」はテキストをきちんと読んでクリアした時間なので、 参考までにどうぞ。
非常に難易度が高いアクションゲームだと思います 一人プレイの最高難易度は、攻撃ボタン連打だけではクリア不可能でしょう 雑魚戦を上手に切り抜けるテクニックやボスのパターンなどを知る必要があります しかし、それでも死にまくると思います 折れない心が必要です 最高難易度をクリアできる根気がないと、チームミッションはまず心が折れると思います 一番の鬼門は、やはりチームミッションだと思います 僕の場合は、一緒にプレイしていた相方さんがこのゲームを極めていたので、割りとすんなりと取れてしまいました ...
内容は言わずもがな おすすめの逸品です wikiを見て、道に迷わなければ7時間は軽く切れます 道中は魔法などを駆使しようとせずに、レベル上げだけを考えてください CP回復の魔法と、ランの魔法だけ使えば問題はありません 唯一の欠点は、値段が高いことだけだと思います
ストーリーを全部クリアするまで情報を入れずに普通に遊んで 設計図4をアンロックした段階で情報解禁&オンラインという感じで やってましたがそれでも60時間かからずにプラチナ取れたので はじめからwikiをチェックして共感レベルの管理、MS出撃&撃墜数の管理等を しっかりやって効率よく進めればもっと早くプラチナを取る事も可能だと思います ただ注意として2P側で遊んだデーターは 取得したパイロットポイント、設計図、G以外は反映されないようなので 作業の効率化の助けにはならないと思っていいでしょう また2P側が選んだパイロットは 共感値も一切増加しないようなので共感レベル上げにも支障が出ます 家族や友達と一緒に遊びながらプラチナを目指そうという方は気をつけてください ...
ゲーム内容はちょっとディープなアニメ・ゲームネタを中心とした番組です。 プレイヤースキルに左右される要素は皆無なんですが、 他の方のレビュー通り、サービス開始当初よりアンケの回数が減っているので (最近のてれびんの発言によると月末には必ず1回は実施するらしい) 2ヶ月若しくは3ヶ月以上の課金が必要かもしれません。 値段は1ヶ月で800円、2ヶ月で1500円、3ヶ月で2200円です(お得パック使用)。 もしかしたらこれ以上かかる可能性があるので、 トロフィーコンプだけを考えたら値段と合っていないかもしれません。 私はトロ達の会話が好きなのでこれからも継続しますがw ゲームプレイで疲れた時の癒しとして楽しむのもアリかも?w
私はノーマルではじめてクリアしたのですが、ノーマルなのに結構難儀しました。 トロフィー自体はいずれかの難易度でクリアすればいいのでストーリー進行で獲得できるトロフィーは特に問題なくゲットできます。 しかしクリア後のチャレンジが鬼。 ステージ10で4時間かかり、クリア動画を参考にしてようやく達成。。。
アクションゲームがやってみたいなーと思い購入しました。 ストーリーもシンプルだし、クリア自体そんなに難しくはありません。 ただジャンプのタイミングが遅れ気味だったり、いろんなアクションができる分コントローラー操作が複雑であたふたしたりしました。 現在新品2250円で発売しており値段相応のゲームです。 トロフィーに関しては一番難しかったのがシューティング「エアリアルプレデター」で10回以上プレイしてようやくゲットできました。クリア後の地味な作業しなきゃならないトロフィーもあるのでめんどくさかったりします。
プラチナトロフィーゲットまでの道のりはそれほど苦労した覚えはありませんでした。 とはいってもエンブレム収集はどうしてもあと一つが見つからなかったり、プロフェッショナルのジルやウェスカーに殺されまくりましたが、最後の頼みの綱の攻略サイトを参考にしたらすんなりいけました。 しかし個人的にバーサスでのトロフィーゲットが鬼門でした。 ベテランひしめく現在のバーサスでこれからトロフィーゲットのために参戦するとなると、最初は太刀打ちできないかと思います。それでも繰り返しプレイすれば慣れてくるので次第に勝てるようになれると思います。 挑発されたり、個人戦なのに1対3でリンチされたりと今までやったオンラインゲームの中で特にいやな経験を積み重ねてやっとゲットできたトロフィーなので、難易度は★3とさせていただきます。
よく言われるお使いゲームな内容です 人間側とナヴィ側でプレイし、それぞれでクリアする必要があります ストーリーは単調だけどトロフィーバランスは悪くないと思います トロフィーゲットするにあたって、シルバートロフィーの「戦況を変えろ」は注意したほうが良いと思います コンクエストなるミニゲームがあるのですが、私は本編ゲームクリア後に一気に進めてギリ達成できましたが、適当にやってオートセーブされちゃうと詰んじゃう可能性大です あとオンライン関係のトロフィーでは、苦手な人は「死なずに10人殺す」、「チーム・デスマッチで両チーム通じて最も多く殺す」、「RDA兵士でプレイし、時間まで3つのミサイルを無傷のままにする」が鬼門になるかと思いますが、運よければ達成可能です ちなみに「死なずに10人殺す」は、一ゲームでする必要はなく、5人連続殺してゲーム終了した後に次のゲームで5人連続殺すでも獲得できました オンラインの対戦はナヴィでも人間でも絶妙なパワーバランスで、それぞれの特性や地の利を活かしたりすることで勝利獲得できるので結構楽しめるゲームでした ...
ゲーム内容は中盤からだらけて終盤はもはややっつけ。 遊び要素はなく、ストーリーも一本道。 武器の所持数が少なく使える武器も限定的。 やっぱりロード時間がかかりすぎるのが一番のネックでイライラしました。 映画原作だけあって敵キャラも少ないし、 ボスキャラがいるわけでもないので、終始単調な感じになります。 と、こんなにつまらないゲームですがトロフィー自体はさくさく集まっていきます。 トロフィーゲット目的で中古で購入して、クリア後即売却をお勧めいたします。
30時間というのは自家談合して相当効率的にやった場合の結果です 価格が高く、ゲームも微妙で、プラチナなし トロフィーについてはシングルは後半の難易度がかなり高めで(特に米俵)、オンラインは累計系のトロフィーが多いのですが、それらのいずれも数が多くかなりきついです 特にきついのはMVP100回とおにぎり5000個です MVP100回はスキル次第で大きく取得時間が変わってきますが、野良で入っていたのではかなり厳しいので自分で2人部屋を立てると効率的かもしれません おにぎり5000個については1回で取得出来る数は20個くらいなのでオンラインを250回戦前後やらなくてはいけません かなり時間がかかります ゲームの出来やトロフィー取得効率から考えてもあまりオススメできません...
根気度★★★★といった感じ プラチナは根気だけで取得可能 バトルでの難易度はチョイスした種族次第 それでも違いは武器・防具が揃うまでの前半辺りまででしょうか 評価の高いこのゲームですが、私にはよく理解できず、ただの作業ゲームでしかありませんでした というのも、このゲームは武器、防具、スキル習得に途方もない量の素材や低確率ドロップの素材が必要となるためです ここら辺がプレイヤーの好みを分けるでしょう しかし、ヒントを残しての間接的なコミュニケーションやファントムシステムなどは個人的にとても新鮮味を感じました ...
戦闘システムを理解できるまでが大変なゲームです まともなパーティー編成を組めるのは後半なので、「効率の良い戦闘」を常に考えないと苦労するでしょう トロフィーコンプで大変なのは「すべてを得し者」だけです この「すべて…」とは〝すべての武器やアクセサリーを得る〟という意味で、購入したり改造したりを経て揃えます 必要な素材は例に漏れずモンスター討伐で得ます レア素材も数多く必要となり作業感もタップリですが、タイムアタック感覚で舜殺できる戦い方を模索するうちに楽しさを見出せるかもしれません 必要なのは根気と時間だけ そういった意味で難易度的には★2ですが他のレビュアーの方々がおっしゃられている通り 時間だけはかかるので1つ★を盛って★3です...
個人的にはお気に入りの作品 自分のアクションゲームスキルは並ですが、それでもハードクリアで悶々とすることはありませんでした トロフィーコンプを目指す場合、収集系がかなり大変 中途半端に自力で回収すると余計に難しくなる可能性があるので、余程の覚悟がない限りは事前に攻略サイトで提供しているマップをプリントし、チェックを入れながら獲得していくとよいでしょう 本編中に「スタント」というミニチャレンジを同時進行でトライすることができます 多少の運にも左右されるのですが、クリアしやすいポイントをみつけることと、多少の根気があれば問題無い程度の難易度だと思いました 物語進行と同時に「サブミッション」が追加されてゆきます サブミッションをどのタイミングでトライしてもよいのですが、クリアすると地域の一部が安全地帯となり、 ザコ敵がほとんど出現しなくなってしまうので、スタント未クリアの場合は気を付けてください ...