最新レビュー
私は無双系が初めてでしたので他の比較がなかったため、どちらかというとすんなり受け入れられた方の人です。 しかし…なんか…地味でもなく派手でもなく、、という中途半端な印象です。 育成は作業効率の高いステージを選び、ムダのない立ち回りをすることで楽になり、それほどイヤな気分にはなりませんでした。 ボスの鬼モードも、私はたまたまQTEが好きなタイプでしたのでそれほど苦労せずに楽しめました。 プラチナは根気があれば取れる仕様だったので初無双体験者としては嬉しかったです。 他の無双系はもっと大変なんでしょうね…(?)
プラチナを目指す場合、初見プレイを好き勝手にやると2集目のフラグ立てプレイがしんどくなる可能性があります。 しかし、初見から攻略を観ながらプレイするのも考えどころか…。 6軸を駆使するのって意外に大変でした。 ですが、ありきたりのゲームに食傷気味な方でしたら気分転換の意味も含めプレイしてみてはいかがでしょうか。 全編通して大半はフラグ立ての作業ですが、瞬時の判断力と操作を要求してくる場面もあるので少々のリトライは必至となるでしょう。 私的にはオススメの1本です。 続編が出たら……考え…ます。(え?
冒頭からエンディング並の迫力を感じさせるバトル、安定した操作感、最高解像のグラフィック。最高。 難易度は前作から比べると若干ユルめでプレイしやすい。 今回はプラチナ獲得に高難易度モードのプレイも必要になりますがアクションゲームが苦手な方はチートも使えますので安心してプラチナを目指せます。 クリア後のチャレンジもシリーズ中1番難易度が低い感じがしました。 是非プレイしてみてください。
シリーズ通してトロフィーコンプを狙いやすい作品。 シリーズ1同様こちらもPS2の高解像度版ですがゲームとしてのクオリティーは非常に高いと思います。 ストーリーは1~3までストレートでつながっているので1未経験の方はプラチナも狙いやすいので是非1からのプレイ推奨。 クリア後から遊べるチャレンジゲームも今回からトライアル1つずつセーブができるので、よりプレイしやすいのも素敵です。 是非どうぞ。
"ハゲの野蛮人"という雰囲気が問題なければアクションゲームとして高い完成度の1本。 元はPS2の高解像度版ですが、まったく気にならないレベル。 プラチナを獲る過程で、最高難易度をプレイしなくてよい仕様ですから並のプレイヤーでもコンプ可なところが嬉しい。 唯一、クリア後の特典ゲームであるチャレンジはソコソコ難しいですが、トライ&エラーの繰り返しで何とかクリアできる難易度。 以降のシリーズ含め、是非オススメしたい作品です。
プラチナ獲得までなら30時間前後もあれば可。 低難易度でクリアしてしまえば、他の難易度で無限弾も使用できるため容易に達成できると思います。 トロフィー100%まで頑張ると、協力&対戦プレイをガチでクリアするのか談合で済ますのかで所要時間もガラッと変わってきます。 自分の場合は、そのときに合わせて談合だったり、ガチだったり楽しみながらプレイし、トロフィーコンプまでに要した時間は約100時間となりました。 作品クオリティーも高く、各ゲームにリーダーボードもあり、幅広い遊び方ができるので超オススメのゲームです。
私は、連コン&マリオネット(キャラのコンボをオートで発動してくれる最強装備)の違反的な強さでプレイしたため本編クリア難易度だけなら、全難易度を通しても★×1 各所に点在する"アルフヘイム"といういわゆるチャレンジについては、アクションゲームが得意、不得意によって別れますが★2~★3といったところだと思います。 最初に連コン使用と書きましたが、このアルフヘイムに限っては連コンなし&マリオネットなしの方が逆にクリアしやすいでしょう。 (意図しない技が発動し、条件を達成しずらくなるため) ユルめのゲームが好きな私にはコミカルな内容に苦笑しながらマッタリ遊べた嬉しい作品でした。 アクションゲーが得意な方は正攻法で楽しめるので雰囲気が合えば幅広く期待に答えてくれる1本だと思います。
攻略サイト参照であれば難易度★×1 ベースでのワイプ(静止画)で登場する主要人物たちと会話のやりとり、中途半端なミステリー風味なストーリー、ソナーゲームなるミニゲーム、クリア後でも永遠聞こえる魚の耳障りな歌声… …うっとおしかった 自分と同じように感じた方なら難易度★×1+苦痛★×1.5 海中を回游すること、ライブラリを埋めること以外楽しめず、残念ですが攻略サイトを参照しながらの流しプレイとなってしまった 自分にとっては残念な1本 「ソナーゲーム」 海中をグルグル小型潜水艇で回游していると各所にリズム音を発する魚などに出会います この魚などの発するリズムをプレイヤーが4つのボタンを使いつつリピートしコミュニケーションを図るミニゲーム...
自分はアクションゲームに対して並程度のスキルだと思いますが、そんな自分でも収集系の1部以外はチャレンジ含め自力でクリアできました。 どんなに高難易度でも結局攻略サイトを参照しながらのクリアよりも、この難易度だからこそ逆に自力クリアの達成感が味わえました。 たしかにゲームとしては物足りないと思う方がほとんどだと思いますが、参加型エンターテインメントとして楽しんだ自分としてはとても満足な1本でした。 言い方は悪いかもしれませんが、ライトな感覚でプレイできるゲームをお探しの方、サクッとプラチナトロフィーが欲しい方にとてもオススメしたいソフトだと感じました。 是非どうぞ。
バグを使わないのであれば難易度3ぐらい 宝物は攻略動画がないとちょっときつい。 「格闘チャンピョン!」が最後まで残ったのですが練習でやれば簡単に取れました。 楽しみながらトロフィーが取れました。
2周でコンプできます。 ストーリーも結構面白かったです。 グラフィックよかったけど処理落ちが…… まぁ全体的に簡単です。
トロフィーをお金で買うゲーム ハードでクリアしたらコンプできる。 しかも全部ゴールド ロードが異常に長い
有名なFPSシリーズ Treyarch製のCoDは初プレイ ネタバレ等を厭わなければ、動画などを参考にすればキャンペーンのトロフィーは1周でほぼとれるだろう マルチプレイはゾンビ関係が少し厳しく、意志疎通のとれる方と一緒にプレイするのが望ましい 作業:★*2.5 キャンペーンで作業的なものはintelをすべて回収する「詳細分析」くらいだろうか 効率を重視するならば事前にインテルの場所を確認してから1周目をベテランでプレイすればよい ○○で○人倒す系のトロフィーも膨大な数を指定されていないため本編中に意識して行えば取得可能 「ダブルトラブル」「完全防護」などは難易度の影響を大きく受けるので低い難易度で該当するミッションを行えば楽だろう マルチプレイのうちゾンビ関係は他の方も仰っているとおり「いけにえの子羊」が厳しい 技量よりも早い段階でクロスボウを手に入れられるまで粘る根気が必要だと感じた スキル:★*3.5 キャンペーンで最も難しいものは自明のことだがベテランクリアである 無限湧きの場面(私はS.O.Gの坂を下る場面で最も苦労した)がいくつかあり何度か詰まったが、普段からFPSをプレイする人は問題なくクリアできるはず...
このソフトでのプラチナ獲得については他のレビュアー方のレビューを観れば十分参考になると思いますので、トロフィー100%を念頭に置いた場合のことレビューしたいと思います このゲームには"トロフィーに対応"したDLCが2種類あります 1つは本編クリア後のストーリーで「暗き森」というコンテンツ このコンテンツで得られるトロフィーはブロンズ×2個 残念ながら私の場合、面白さで言えばとても金額(ps3/¥500)に見合うものではありませんでした あくまでも100%にこだわる方以外は手を出さないほうが無難でしょうか(?) 攻略は自力でも多少迷う程度でクリア可 (攻略サイトでも攻略情報あり) もう1つは「聖ルチアの試練」(ps3/¥1,000) [得られるトロフィー] ・ブロンズ×7...
本編自体がとても短く、プラチナ取得難度は低いのですが、各キャラ会話イベントコンプリートの為のフラグ管理や既読会話の一覧が確認出来ない事、Wikiにも載ってない様なフラグもあったりするので★1.5位。 フリーズ発生頻度がそれなりに高く、Ver.1.01より実装されたオートセーブ機能はシステムセーブまでは行わない為、忘れっぽい人は未読会話回収後に必ず手動セーブを行った方が良いです。 ちなみに、私は最後の最後まで勘違いしてたんですが「ビジュアルコンプリート」はアルバムモードを全て埋める必要は一切無く、イベント名が異なっていても使用されている原画が同じであれば良いので、あまり難しく考えない方が良いです。 浮気がテーマの一つって聞いてたので、全編通して少しドロっとしたビターテイストな恋愛劇を想像してたのですが、実際は大半のシナリオが爽やかで甘~い恋愛だったので人によってはむずがゆさを感じちゃうかも。 とはいっても、これはこれでとても切なく胸がキュンキュンする作品だったので短編小説を読んでる感覚で楽しめました。 絵も綺麗でしたが、個人的には幾つかのBGM(タイトル画面の曲やエンディングテーマとか)が印象的だったのが非常に良かったです。 作品自体は小さく纏めながらも原作を忠実に再現し愛情を持って丁寧に作りあげた感が有り、前述したBGMも相まってなんだかプレイし終えてあったかい気持ちになれた作品でした。 今は時期的に作中の季節とマッチしてるので、雰囲気を感じながら楽しめるかもしれないです。
キャンペーンベテランはS.O.Gのドラム缶無限湧きの所以外はあまり苦戦せずさくさくいけます。キャンペーンの○○で○○をする系のトロフィーも簡単。 だけどゾンビ系が大変でした。バグを使ってもなかなか出ないバリスティックナイフとボウガン、さらに出ても殺されてしまったり。机の上に登るための板が外されてしまったりでバグを使ってもきついかったので☆4で
トロフィー目的というよりゲームに関するレビューの酷さに興味が沸き購入。 レビュー通りの内容で面白みは無いです。 おじさんが動いたり変化したりするだけって・・・不思議というより不気味に感じました。 トロフィー獲得条件と操作説明をみてからやれば10分程度でコンプできます。
3になってプラチナの条件にハードクリアが入ったのでハードを選択 イージーでサクッとクリアして引継ぎバグを利用すれば楽々ハードをクリアできるみたいですがそれだと2度手間になってしまうのでやめました ハードやって何時間も行き詰ることが無ければ最初からハードのほうが効率いいです ただハードなだけあって私は何度も死にました 下手に体力減らしてチェックポイントに到達(オートなのでわからない)すると その後強制戦闘→体力無くて死亡→チェックポイントから再スタート→体力無くて死亡と ループに陥りやすいです 時限要素のトロフィーは3では最も多いので注意 前作同様にhttp://www5.plala.or.jp/PS/godofwar/godofwar.htmlを参考にしました トロフィーが赤字で記載されているのでわかり易いです...
今回もイージーで取れるのでイージープレイ 時限要素の「宝箱マニア」だけは見逃せない 見逃すと最悪最初から周回しなおさないといけないので注意です http://www5.plala.or.jp/PS/godofwar/godofwar.htmlではトロフィー情報をチャート毎に赤字で記載しているため確認しやすくお勧めします 「タイムアタック」は魔法を使用しながら暴れていればとれました 羽と目は前作同様多めに配置されてるので楽 「壺収集家」は「試練を超えし者」をクリアすれば条件が揃うのでプラチナ狙いなだけなら本編で集める必要は無いです 「試練を超えし者」は1より難易度が上がった感じはするもののセーブ可になってるので楽です ...
イージーでも問題なくトロフィーが集まるので難しさはさほど無いです 謎解きで多少時間かかったり何度か死んだりしますが即リトライできるので苦にはなりませんでした 時限要素「船を揺らせ!」「彼女を落とすな」「成功のカギ」は意識してやると逃さずに済むと思います 羽と目は多めにあるので比較的楽 もっとも難しいと言われる「神への挑戦」は動画見ながらで2時間位でした ステージ10はL1+×をひたすら使い何度もリトライしてたらクリアしてました 運が絡んでくるので3時間位連続プレイできる時に挑むと確実かも 5時間以内クリアは酪農マンを着て謎解きに躓かなければ比較的楽です 元がPS2とは思えないグラフィックに完成度の高いアクション 三部作あるがどれも面白い!主人公がハゲのおっさんでも気にしない人にオススメ...
細かく考えると難易度は★1.8 他の方のレビューにもありましたがゼルダやプリンスオブペルシャ~忘却の砂~っぽい感じのゲームでした バトルアクション系が苦手な方でもサブウエポンの効果と使いどころを理解すればザコ敵&ボスが倒せない!ということはまず無いでしょう それよりもむしろダンジョン攻略の方に時間をとられる可能性が強いゲーム性のような気がします トロフィーは1周でコンプ可能な仕様ですが、それでもガチでの高難易度プレイはよほど上手く立ち回らないと難しいです =アクションが苦手な方へのオススメの構成= ①難易度イージーで取りこぼし厳禁な"トロフィー対応のイベント戦"に気をつけつつプレイ ...
時限要素はCHAPTER16までサブミッションのコンプくらいなので普通にやってれば問題無し。 攻略Wikiを参考にレベルを300にしてチョイポリスをクリア。 闘技場500戦をやりつつ残りのトロフィーを収集。 1周目クリアしたら難易度はそのままで2周目をクリアでプラチナゲットしました。 序盤は戦闘システムが理解しきれず何度もゲームオーバーして時間かかりました。 IAの活用、敵の弱点、武器カスタマイズなど把握していないと雑魚戦ですらだらだら時間がかかってしまいプレイ時間が延びていきます。 作業ゲーになる闘技場500戦はチョイポリスで武器ゲットまで必要最低限に留めて、 まとめてやったほうが効率が良いと思います。
キャンペーントロフィーはMW2と同じようなものが多くで苦労するようなところは特にありませんでした ベテランはExecutive OrderとNUMBERSが難しかったですが頑張れば何とかなるレベルです SOG無限湧きはそこまででした 室内戦、野外戦の得意不得意で体感難易度が変わると思います 自分は室内戦が難しいと感じました 問題はトロフィーが取れないバグとゾンビモードですね これは自分だけかもしれませんがスリングショット・キッドとダブルボーダーが取れなかったので焦りました 幸いベテランの方は問題なく取得できたし取れなった二つももう一度条件を達成することで取得できました ゾンビモードはバグ技を使わないのであればいけにえの子羊と刺して癒しをがフレンド、VCが必須な感じですね コレクターもうまい人でないとソロは厳しいかも ...
皆さんの仰る通り特に難しい要素は無いです。 ストーリーはBADENDを収集しながら読み進めると効率が良いかも。 ただ本編以外のトロフィーは攻略サイトみないとまず無理でしょう。
1周目でエンディング関係と1万体以外を取り、2周目でエンディング関係を取り、最後に1万体倒して終わり。 1万体はプレイ中の全ての累計なので途中でやり直したり、2周目にいったりしても前回までのプレイ分が引き継がれる。 範囲攻撃が強いので、最高難易度でのクリアにしてもそれを使えば最高難易度とは思えないほど簡単。 アクションが苦手な人でも十分プラチナを狙えるでしょう。
一週目攻略情報見ずにノーマルエンド 二週目攻略情報見て全部のエンドを見れるよう調整 三週目お金持ちエンドだけ取れてないため再度プレイ エンディングトロフィーコンプのために必須のフラグ管理 ちゃんとやってないと何週もする羽目になります 一周で(ほぼ)コンプを目指す場合やらなければならないことが多く 結構大変です あと、結構な頻度でフリーズする 半年分進めてフリーズしたときはコントローラを投げそうになった こまめなセーブが必須 攻略情報なければ4~ ...
難易度は★2.5の繰り上げで★3としました GOD of War シリーズやDante's Inferno等が楽しめた方なら是非オススメしたいです プラチナ目的でのプレイなら、最高難易度がロックされているので最低でも2周は必要とします ルート:12個の章に分かれ、さらに各章には複数のステージが存在し、トータル46のステージ構成になってます 各ステージクリア後には、そのステージ数だけタイムアタックや縛りプレイ等のチャレンジを要求してきます (特定の技を習得するまではクリア不可能なチャレンジもありました ) 自力でのクリアが難しいと感じたらyou tubeで...
都合12周も必要とする本編 ストレスの溜まる操作性やシステムに苦しめられながら、敵の攻撃力だけが理不尽に上がったExハードクリア マクロスFアンチを作るために設定されたとしか思えない二人の歌姫 はっきり言って苦痛でしかなかった 内容自体は、エクストラハードクリアが若干スキルを要するくらいで 他はひたすら苦痛な作業の繰り返し スキル的には☆2に近いが、ラストチェイスなどくだらない作業が多いので総合では☆3程度 もし間違ってこのゲームに手を出してしまったのなら 初回からきちんとバグを使って、さっさとクリアしてしまうのが吉 トロフィー目的とはいえ、ストレスしかたまらなかった
ミッションコンプとキャラの共感をMAXまで上げるのみ時間を取られますが他はやってる内に取れていきます。 ミッションは特定条件をクリアしないと出てこない等ありますがそれほどそれは難しくなく高難度ミッションも途中セーブがあるのでアクションの苦手な人でも大丈夫だと思います。 ☆2と☆3で迷いましたが、作業量はなかなかのものであり無双オロチと北斗無双の中間くらいのボリュームはあると思います。1ステージ5分掛からない飽きやすい無双を長時間プレーするのもなかなか大変なので☆3にします。