最新レビュー
ゲーム自体がなかなかの難易度のため最初慣れるまではかなり大変です ゴールドトロフィーの「イレブンティの聖戦士」の取得を目指して行けば すべてのトロフィーが取れます 鬼門はやはり試練関係のトロフィー 特にタイムアタックの試練はどれもシビアなため一瞬のミスが命取りです 最高難易度も非常に難しいのですが、終盤で覚えられる最強スキルが チート並の強さなのでボスも楽勝でした それでも試練が厳しいのでアクション苦手な人は☆4レベルになるのではないかと思います (自分は半分以上試練トロフィーに時間かけています) 操作性があまりよろしくないので多くの所でイライラしますが 悪魔城ドラキュラの世界観は最高でした 時間を忘れてアートワークやヴェロスの森でヴァンパイア城を眺め続けたのは 自分だけではないはず...
そもそもゲーム自体が面白くない上に、スキルが要求される 累積系はノルマが高く、それでいてプラチナトロフィーがないという事でトロファーには全くオススメできないソフトです きついのはラインマスター、レインボーマスター、ペインター、チャンピオン、レジェンド、ビートスケッチャーです ラインマスターは何度も頑張ればなんとかなると思いますが、レインボーマスターは正攻法で取得するとなるとブロンズとは思えないくらいとんでもなく難しい難易度です スフィアを隠して次の目標地点まで移動する技を使いましょう ペインター、チャンピオン、レジェンドはチャレンジモード関係のトロフィーです そのうち、チャンピオン、レジェンドは高得点を得る事で得られるプラチナメダルを全ステージ獲得する事で得られるトロフィーです コンボをつなげる事で高得点を得られる仕組みになっているのですが、中盤で1回でもミスするとプラチナが取れなくなるとてもシビアな得点設定です しかも判定基準があいまいで、うまくいってもバッドになる事も多い反面、結構線をはみ出てもエクセレントを得られる事もあります ペインターはラインボーナス100%を獲得する事で取得出来ますが、かなり厳しいです...
ミッションコンプまでに必要な条件が多いので終盤は条件を満たすためのプレイが主になります。 私の場合は共感レベルを上げていなかったのでかなり無駄な時間を使うハメになりました。 オンラインのトロフィーが4つありますが、どれも普通にやっていれば問題なく クリア回数ではなくプレイ回数なので無理にクリアする必要もありません。 ミッション途中にセーブできることもあり、じっくり攻めることでクリアできるので難易度的にも難しいという部類には入らないかと思います コンプ難易度は2か3か迷ったのですが とにかく時間をかければ問題ないという点と、その時間がそこまでではないので2とします。
特に難しいトロフィーはありません。 いずれもゲームをやっていく内に自然ととれるので。 ですが少し作業が必要なトロフィーがいくつか。 主に3ストライクラウンド系に時間がかかり、なかなか目当てのゲームが出ないので、そこは作業となります。 まあ他のソフトと比にはならないくらいの作業ですけどw 比較的簡単なものばかりですのでMove入門にオススメ!
難関はオールミッションと全キャラ共感Lv5でしょう この2つを目指す過程で他のトロフィーを集めていく感じになると思います。 各シリーズの量産機で1000撃破や、ジムザクボールを20回使用 特定の色のMS10回使用などのミッション解放条件がありますので、これらのMSも使いつつ攻略していくと早いと思います 全て難易度Easyで問題ないので、しっかり改造してあれば大して時間もかかりません。 専用機も全機最低でも5回出撃させる必要がありますが、ストーリーなどの強制出撃も割と多いので自然と条件を満たすと思われます。 足りない分はタイマンミッションもありますので、そちらでどうぞw チャレンジミッションはナイトガンダムお勧め ほんと強いですw
ハンドガンは無限に撃てるし回復アイテムもそこらじゅうに落ちているので、アクションが苦手であっても「サバイバルマスター」取得は問題無いと思います。 スワンダイバー系はかなり冒頭の方でコンプリート出来るので進み過ぎに注意です。 収集系トロフィーの関係上、基本的にはトレジャーを拾いながら進めて行くのですが、中には非常に見つけ難いものもあり、テキスト系の攻略サイトを参考に進めて行くと辛いかも。 なので、時間はかかりますが参考動画を見ながらプレイする事をお勧めします。 作品自体は操作性とカメラの悪さが少しだけ気になったけど、映画の様な展開が多かったので、程好いドキドキ感を味わいながら最後まで楽しくプレイ出来ました。 面白い仕掛けがたくさんあるので、謎解きが好きな人には特にお勧めです。
最高難易度でクリアするトロフィーがあるので、三部作の中で最もプラチナ取得難度が高いタイトル。 といっても、アクションゲームとしては無難な難易度だし、最初からハードモードで始めれば1周でプラチナ取得出来るので★2位。 私は「ヘッドをどうぞ」を取り逃してしまい1週半する事になってしまったので、特殊な方法で敵を倒す系のトロフィーは意識して集めていった方が良いです。 シリーズ物ですし今はトリロジーが出てるのでⅠからⅢまで通しでプレイする方が多いと思いますが、作品自体がとても良質なので「お山の大将」を取得すると少し名残惜しい気持ちになっちゃうかも。
三部作の中で最もプラチナ取得が容易なタイトル。 「Challenge of the Titans」が無ければ迷わず★1.0だけど・・・ といっても途中セーブ可能だし難易度も高く無いので★1.4位。 特に詰まるトロフィーは無いと思いますが、時限性のものもあるのでWiki等で要確認です。
これといって特筆すべき点は無い一昔前のアクションゲーム。 本編もサクサク、トロフィーもサクサク取れるのでプラチナ取得難易度は★1・・・と言いたい所だけど「CHALLENGE OF THE GODS」があるので★1.5・・・散々言われている通りステージ10が鬼門です。 動画見ながらやったとしてもここだけは運の要素が強いので1回で出来る事もあれば10回・20回やっても出来ない事も・・・。 とにかく常に中央に居る事を意識しつつ、空中コンボ時はグリグリ回転しながら全方向の敵を巻き込んでいけば安定しやすいです。
ロードが多いし長いので非常にテンポが悪く、取得難度は低いのに作業感を感じてしまうゲーム 一見すると取得条件がややこしそうなトロフィーが多いですが、実際やってみると案外簡単に取れるものばかり 一番時間がかかったのは最高難易度でクリアするトロフィー 途中の雑魚キャラは無駄に硬いし鍔迫り合いになったら手が疲れるのでR2+△→R2+□で確実に処理して行くのが良いかも ボス戦は□ボタンの溜め攻撃が万能すぎるので、相手の技に合わせて溜め□を当てて行けば苦戦しないと思います (ランク2位戦だけはタイミング間違えると相手の即死攻撃が回避不能になってしまうので要注意) ちなみに、PS3の連射コントローラーを所持してればミッション18稼ぎやトレーニングで重宝します 特にミッション18はL2+△+R3を自動連射設定しておけば、後は矢印の入力と鍔迫り合いだけ気にしてれば良いので大分楽になります ゲーム自体はWiiなら確かに面白いとは思うけど、それをそのままPS3に移植しても・・・ 作中にはちょっと下品なセリフや描写が数多く見受けられる為、購入前によく確認しておいた方が良いです...
プラチナ取得難度が低い割にシルバー・ゴールドがこれでもかという程詰め込まれている作品。 ブロンズだらけのゲームが多い中、こういう配慮は嬉しいです。 ただ、クリア後にスペシャルエピソード集めという作業(?)が待ってます・・・でもすぐ終わるのでそれ程気にならないかも。 サウンドノベルのゲームはそこまで好きでは無いんですが、この作品(カナン編以外)は非常に楽しめました。
非常に内容が薄いアクションゲーム。 個人的にはトロフィー取得よりも作品自体に作業感を感じてしまったので、単調なアクションゲームが苦手な方は購入する前に動画等を見ておくと良いかも。 プラチナ取得難度は極めて低く、唯一時間がかかる「モンスターエリミネーター」も放置稼ぎが可能。 終盤のエントランスホールに出てくる幽霊で放置稼ぎしましたが、連射コントローラーが無い場合でも輪ゴムで固定すれば放置可能です。 TV見てる間にプラチナ取得してたゲームは初めてだったので、ある意味印象深い作品・・・。
選択肢もなくただひたすら文章を読んでいくだけなので誰でもプラチナを取れます 自分は1章だけはきちんと読みましたが、推理物を想像してたのに幽霊の仕業みたいな展開になってがっかりしたので2章からはずっとスキップしました キャラもうーうーいってるロリキャラがかなりイライラきます 本当にトロフィーだけを目的とした場合、連射機能付きコントローラで○ボタン連射を設定しておけば、本編→お茶会→裏お茶会→次章の切り替えを行い、最後にキャラクターやTIPSを見て何か設定を変えるだけです あとは寝てる時間にでも起動して50時間のトロフィーを取ればプラチナトロフィー獲得です 連コンを使わなかった場合はかなりのテキスト量があるので結構大変な作業になるかもしれません また、真面目にきちんと読んだ場合はとても50時間では終わらないテキスト量です (100時間くらいかかるかも?)...
普通にプレイしてるだけで半分以上のトロフィーは取れる 魚釣りは仕事請負人を目指してるうちに取れるだろうし 花の栽培は時計をいじればすぐに取れる 職人魂を取るための素材採取マラソンが最大の難関で 運要素がかなり強くこれだけで60時間以上掛かりました 光速ファイターはEASYモードでムービースキップすれば6,7時間ほどで取れる 敵撃破系は3週目までくればHEADモードでもないかぎりまあ取れる 素材採取の作業が苦になるかどうかがコンプ出来るかどうかをかなり左右すると思います
とにかく、ジャンルコンプがキツイ しかも地域によっては全く特定ジャンルが出ない こまめに番組表をチェックすること以外に近道はないので、コツコツ型には向いているかも WEB番組表をRSSでチェックするのが楽と思われる 他は100時間視聴が手間がかかるだけ 尚、本体を買い換えたり基板修理に出してしまうと、視聴したジャンルもリセットされてしまうようなので それだけは注意
全体的に難しいトロフィーはないのですが、時間がけっこうかかります トロフィーに関してはチャレンジミッションを除いて、全てEASYでも問題なし 序盤はライセンス全取得のトロフィーのためにお金がつねにかかるので オンラインでお金稼ぎをしたほうが効率は良いです オフでの金稼ぎは、ジャンク屋の目利き(獲得Gが1.8倍になる)をつけて、タイマン系のリレーミッション(ドモン、東方不敗)を ひたすらこなすといいです ある程度強化した機体、パイロットならロード含めて一分以内に終わります チャレンジミッションの真のガンダム無双は難易度が高いのですが ミッション中にセーブできるのでそれを上手く利用すれば時間はかかりますが クリア可能だと思います 自分はlv50のアムロでナイトガンダムを使ってクリア ...
雰囲気と戦闘はGOW ダンジョンと謎解きがゼルダな作品. ■高難易度トロフィー 【真の騎士】:難易度HARDでゲームを最後までプレイする 初週Hardは被ダメージに驚くかも. ガードと回避の使い分けがキーアセンの仕様から難しいことも難易度に影響. 唯一の引き継ぎ要素「アビスアーマー」を取ると一気に被ダメが減るので アクションに自信がない方も引き継ぎの二週目で狙えば楽勝. ■面倒系トロフィー 【フルパワー】:ライフストーンを最大数集める 【憤怒】:ラスコア全部収集 【盗掘者】:アーティファクトを27個全て集める 【伝説の勇姿】:アビスアーマーセットを手に入れる...
オンライン関係のトロフィーは対戦数で獲得できるものがメインで、勝利数関連のトロフィーは計2勝で全て取れます。 シナリオキャンペーンモードですが、連コンでアイテムの稼ぎができるので難易度はかなり下がりますし、攻略法もしっかりありますので時間を少し使えば問題はないかと思います。 格闘ゲームのプラチナトロフィーで一番簡単なゲームだと感じました。 ちょっと格ゲーやってみよう という方にオススメの作品です。
日欧米でトロフィーが別扱いなので3つコンプしてる人が多いゲーム。 何の説明なしでも何をすれば良いかすぐにわかるゲームです。 めちゃくちゃ簡単というほどではないですが、ゲームオーバーのないフリープレイでも問題なくトロフィーが取れるので、アクションが苦手でも何度も挑戦すればいけると思います。 個人的にはそこまでひどいゲームだとは思わなかったですが、確かにゲームの内容からすると高いかなという気はします。
メインストーリーの難易度は簡単だと思いますが、クリア後の難易度はそこそこ高いです。 プラチナトロフィーを取るにあたって、前作のセーブデータがあるなら問題ないのですが、 今作がシリーズ初プレイの場合 選択できるモードの関係上、2週目にアイテムの引き継ぎができず、無料DLCアイテムも引き継がれないのでアイテム収集やプレイを円滑に進めたい場合は2週目まで無料DLCアイテムをDLしないよう注意してください。 RPGですし特別なプレイスキルは必要とされていませんが アイテム収集・2500戦闘のトロフィー・レベル上げ これらに多くの時間を費やすことになり、簡単にプラチナを獲得できるものではないと感じましたので 難易度は4としました プレイ時間がゲーム内で把握できないので正確な獲得までの時間はわかりませんが、前作未プレイ・会話オールスキップという条件で200時間は余裕で超えていると思います。
多分、最初は何をすればいいのかよくわからないので余分な時間がかかると思いますが、 最初からやり方や絵の場所がわかっていれば10分以内にもコンプできる内容。 ○で画面表示をONにしながらプレイして指示に変化があったらコントローラを動かしていく内容です。 最後にまとめて次々といっぱい取れるので気持ち良いです。
一人でプロはしんどかった ンデスとジルに時間をとられた 個人的にCODMW2のベテランと同じくらいきつかった とても面白いので何周でもできると思う オススメ プラチナ取れたんで次はオンラインに挑戦!
11周もしなければならないので非常に面倒です。 共通ミッションがスキップできれば大分コンプ時間も短縮できたのでは? エキストラハードもそれなりに難しいです。ナメてかかると詰む恐れあり。 周回が苦痛なので☆3といったところでしょうか。 ルートコンプリートやラストチェイスは特に時間かかります。 ゲームを買う時にはトロフィーの面も考慮しようと考えさせられた1本でした。 個人的にはコードギアスが目立ってくれていたので良かったですww
称号、ブック云々コンプしてからトロフィー取ったので コンプ時間はあてにならんかと おそらく100時間かからないでしょう 1周目はグレード稼ぎを意識して進めましょう グレードはバンナムさんに貢げば1,000ptほど浮きます、いい商売ですね エレスポにみそおでんと成長系魔導書をセット、リチャード加入時はリチャード操作 気をつける点はこれくらいかと 2周目は経験値・SPn倍、称号、スタンプなんかを引き継いで無双します 1分撃破系も楽々取れます ダメn倍はお好みで、自分は使ってないです 未来編には行かずゾーオンクリアを目指しましょう、レベルもあっという間に上がります ○○撃破が終わったら未来編へ クイーンさんもアワー連打で40秒くらいです おそらくエナジー9999が残ってるのでラント崖下で蓮根放置...
レビュー内容は下のcrowさんのレビューが的確です。私もほぼ同意見です。 ようやくコンプしましたが500時間台のコンプはどう頑張っても不可能です。私自身購入からコンプまでwikiを参考にして無駄を省いてさほど詰まることなくいきましたが745時間かかりました。 相当上手い具合に詰まることなく、そしてアーツなど成功しにくい一部条件のものも運が味方すれば680時間以上~くらいでいけるかもしれません。600時間前半は厳しいです。おおよその人がコンプまでに700時間以上はかかるものと推測するのでコンプ時間700時間以上とします。
全体的にクオリティがやや低いゲームではあるがトロフィーのバランスは良好である。 プロの難易度は敵キャラの単純なリンチ攻撃に注意しないとすぐにやられる。ソウル(金)の無駄遣いには注意。購入する価格が買えば買うほど高くなるのでソウルが達成しにくくなるので余り使わないこと。 キャラクターの攻撃回避の方法が乏しいのかコンボ関連のトロフィーがやや難しいかもしれない。
のびのびBOYを見ること奇妙な物や見る奇妙で癒し系?なゲーム。 トロフィーの難易度はシンプルで簡単ではあるが、操作に癖があり慣れにくくイラつくかもしれない。 慎重な操作やちょっとした運で短時間で取れる。
難易度を易しいにしてもトロフィーは取得出来てプラチナの難易度はかなり簡単であった。 無双武将キャラクターで任務を1つクリアすると取れるが、どの無双武将なのか読めない漢字があってかなり戸惑った。武将の選択時に無双武将に絞り込む設定が出来るのでそれを使おう。 残りはほとんど作業的であった。
プラチナの取得は簡単であった。スポーツ系のゲームが初めてであったので多少のプロレスの専門用語を覚えることが必要になる。 説明書がやや理解出来なかったが、ゲーム内のコマンドで理解できるだろう。 ゲーム内の難易度や調整があるが設定してもかまわない。
シリーズ初経験でも数時間の練習でコンプリート可能な難易度。 「オリジナル S-ライセンス」は20人くらい運べばOK。 クレイジーボックスはクレイジーダッシュとクレイジードリフト(S-S対策にリミッターカットも)を身につけ、攻略サイトや動画を参照すれば何とかなる。