最新レビュー

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2014年 10月 13日 (Updated: 2014年 10月 22日)
ひでぶー

音ゲーとゆうことを少し前に知り、その時に体験版が配信されていて更に高スコアを出した画像を投稿すれば景品が貰えるとのことなので挑戦してみたら結構ハマリました なんとかOver the topをSSを出せるレベルになったのでトロフィーが高難易度になるのを期待していたら期待を裏切らない内容でした♪ クリアだけなら音ゲーの中でも簡単な部類です Over the top以外なら初見でもクリア出来る程度 ただトロフィーコンプとなると一気に難易度が跳ね上がるのでコンプ目的での購入は覚悟しておいた方がいいです コンプまでの道のりとしては ストーリーをクリア→アーケードで全曲全難易度SSで埋めているとほとんど取れます オールSS取れる実力があれば残ったものはスグに取れます ランクSSの条件はACHIVEMENT98%以上です ただバグなのか仕様なのかわかりませんが、「ガンガン進むタップダンサー」の アーケードで5曲以上ランクSSを獲得するの条件がよくわかりませんでした 各難易度5曲ずつSSを出しても獲得出来ず10曲以上埋めた辺りでピロン来ました...

すらいむ
2014年 10月 13日 (Updated: 2014年 10月 13日)
FPS・TPS
全てを越える(超えたとは言っていない)

”秒速で下方修正する運営”BUNGIEが送る今世紀最大の金ドブ プレイして分かる貧弱で接続の切れやすい鯖、非常に浅いPVEのコンテンツに設定の全てをグリモアカード(Bungie.netから参照)に投げっぱしたユーザー置いてけぼりのストーリー... さらにPvPも「クルーシブルに慈悲はない!」と自虐するくらいにバランスが取れてない始末 こんな内容で10年保つわけないんだろ、いい加減にしろ! トロフィーに関しては、レイド関係のトロフィーを挑戦するのにそこそこのPSを持った人を自分以外に5人必須になるので非常に面倒くさい 「トリプルプレイ」 現状深刻なタイタン不足により前よりも運ゲーが加速 下手したら敵味方に一人もいないこともままあるんで、コントロールやサルベージなどの比較的密集しやすいルールで気長にやる以外に方法はなし... 「熟練~」系 サブクラスを最大強化とありますが、実質はメインのクラスでも問題なし ...

むぎ
2014年 10月 13日 (Updated: 2023年 11月 25日)
FPS・TPS
削除しました

削除しました

のばら
2014年 10月 11日
PSN配信タイトル(あ~わ)
サービスはとっくの昔に終わっていますが・・

コンプ時間には意味のない行動が含まれているので 実際には短いです 最も既に全サービスが終了していますので 今からは100%不可能 金巻き上げってのは間違いないのです サービスが終了した今・・・ このレビューは回顧録です つまりは完全な過去形 サービス中は頻繁に利用していましたので、そこに課金をして ゴールドをいきなしGETする・・・そんな感じです 裏技行為は使用していないので=コンプ時間になりますが、まったく難しい訳では なかったのも事実です 面倒なだけでした ...

2014年 10月 11日
FF10HD並みに凶悪

トロコンを諦めました。 まず無印では倒せたセフィロスが今回、ほぼ勝ち目なし。 ミニゲームは一部を除き、とてもではないが無理と判断したものがあり。 隠しダンジョンのラストの方がクリア不能。 グミシップ「EX」モードが相当無理・・・。 心が折れました。 少なくともエピソード全部(ゲームクリア含む)はしているものの ジミニーノートの「宝箱」「クエストリスト」は全く無理なので コンプを放棄しました。★を付けるなら5相当です。(未コンプなのでコンプ難易度を変更できませんのでorz)

2014年 10月 09日 (Updated: 2014年 10月 09日)
追いかけっこが面倒

一周目Normal 二周目Hardとやるのがいいです 普通にプレイしているだけでも大半が取得できます 「Great Sage Equal of Heaven」 コスチュームを忍者にして、プラズマ弾、スタン弾撃ちまくってクリアしました チャプターセレクトからでも取得できます 「Bad Doggy」「Got the Horn」 難易度により敵の速度が変わるのでEasy推奨 Hardでは、追いつくのにも難儀します...

サイモン
2014年 10月 09日 (Updated: 2019年 4月 01日)
コンプ難易度 
 
3.0
英雄伝説 閃の軌跡SC

英雄伝説シリーズの一つ、軌跡シリーズの最新作 前作閃の軌跡(以下I)の続編で、PVで惜しみなくネタをバラす程、Iプレイ(クリア)は勿論、更に言えば空3部作、零、碧クリア前提で話が進みますので、最低でもIをクリア後にプレイすることが望ましいです 以下、トロフィーについて ・バトルマスター 終章までの全ての敵が対象です 外伝以降の敵、2周目以降戦える魔煌兵イスラ=ザミエルはEX枠ですのでこのトロフィーの対象外です 注意すべきものはガレリア要塞と煌魔城・第二層終点のゼノ&レオニダス戦でばら撒かれる「ギルティジャベリン」と、煌魔城・最上層第1戦でばら撒かれる「NT-I」、煌魔城での最終決戦第2ラウンドで召喚される「ヴァームメイズ」の4項目 ...

Lie
Lie
2014年 10月 09日 (Updated: 2019年 4月 01日)
コンプ難易度 
 
2.0
ファントムよりもオートガードをぶっ潰したい

5bp発の格闘ゲーム 無印未プレイだと内容についてほとんど説明されないため、設定はさっぱりわかりませんでした 格ゲーの難点の一つである複雑なコマンド入力を廃している点は評価すべきなのかもしれないけど、システムを複雑にしたら意味ないから! 以下トロフィーについて ・完全クリア! 「ファントムブレイカー」~「反魂宝珠」を全て取れば獲得、出来るんだと思われますが、私もバグに遭遇 Ver1.03で一通りクリアし、前のバージョンに戻した後シチュエーションバトルモードに行くことで解除しました そもそもの「ファントムブレイカー」~「反魂宝珠」の取得タイミングがおかしかったので、どこかでフラグミスが発生しているのかもしれません バトルを全てアンロックするには各キャラ☆20個必要 総バトル数がキャラによってまちまちなため、体感難易度にも幅があります ...

Lie
Lie
2014年 10月 08日
アクション
よく出来ていた

バイオは4と5しかプレイしたことがない まず最低難易度でシナリオをクリアして無限ショットガンを取得後、残りのトロフィーを意識しながらエンブレム回収と各チャプターをプロでクリアした 後はエイダ編の研究所でポイント集め マーセナリーズはほとんどプレイしなかった ちょっとしたメダル集めに活用した エージェントハントは上手くいくと非常に快感で楽しかった 理不尽バランスなのはご愛嬌 雑魚ゾンビたちの気持ちを実感出来る エンブレムは壊し損ねてもどこが抜けているか分かるので集めやすいが、1周目から動画やサイトを参考にして収集した方が良い 特に難しいトロフィーもなく、スキル取得で難易度も格段に下げることが出来るのでサクサク取得することが出来た...

サム
2014年 10月 08日 (Updated: 2014年 11月 05日)
前作引継ぎで10時間コンプ余裕ですぅ

奈落の底さんこれでおkかな? 周回クェーサー強かったです あとは特になし

翠星石
2014年 10月 07日
アクション
チェーンソーでゾンビ狩り

フリープレイで来たのでプレイ ゾンビを倒していくアクションゲームです 「高所作業員」 他の方もおっしゃられてるようになかなか難しいです 自分は30回くらいコンティニューしました 技術よりも運が必要だと思います クリアできるときはわりとあっさりいけるので、何度もあきらめずに挑戦することが大事です 「インターナショナルゾンビハンター」 ランキングモード(ノーコンティニュー、ショップなし)で全ステージクリアする必要があります あらかじめストーリーモードで能力強化、コンボ習得しておけば特に苦戦することはないと思います しかし問題は各ステージにある即死QTEやミニゲームで、これらは一度失敗すると即ゲームオーバー、しかも配置してあるのがステージ後半やボスの手前などかなりいやらしいです ...

2014年 10月 05日 (Updated: 2014年 10月 05日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
慣れるまでが大変です

PS+に来たのでプレイ 最初は難しすぎだと感じて投げていましたが、別のゲームをクリアしたのでまたプレイしてみました 操作にクセがあり慣れるまで時間が掛かるので、ストーリーの1週目はチュートリアル、2週目からトロフィー取得だ!と思ってプレイすれば投げずに済むかもしれないですw 1週目から無理にトロフィーを狙っても上手く操作できずにイライラするだけなので、1週目からトロフィーを狙うのはオススメしません まあ効率は悪いですけどw ・オールスター! ストーリーの全ステージを評価JETでクリア+ポッツ獲得でトロフィー取得できます ストーリーのステージに関しては、グラフィティを1つだけ残して後は時間ギリギリまで無限トリックで得点を稼げばJET取得は簡単です 得点が稼ぎにくいステージに関しては、速攻でクリアして残り時間で得点を稼ぐ方法でJETを取得できます ここで気をつけなければいけないのは、JETでクリアできなかったときに、「ガレージに戻る」を選択してしまうと、そのままストーリーが進んでしまう点です 間違えてガレージに戻るを選択してしまうと、次の周回までそのステージをプレイすることができなくなってしまいます それから、ストーリーのステージをプレイする前に、ジェットテクニック辺りで、得点が稼ぎやすいステージ(無限トリック、高得点トリックがあるステージ)か、得点が稼ぎにくいステージ(無限トリック、高得点トリックが無いステージ)かを確認し、ステージによってキャラを使い分けておくのも大事です(得点を稼ぎやすいステージはコーン、稼ぎにくいステージはシュガー、みたいな感じ) 得点を稼ぎにくいステージをコーン辺りでプレイすると、JET取得できない!という事態に陥り、キャラ変更しようにも、ガレージに戻るとストーリーが進んでしまうので最悪次の周回まで持ち越しになってしまいます 自分がそうでした まあ慣れれば一周サクッとクリアできるのでそこまで痛手でもないんですが・・・...

5
5555pppp
2014年 10月 05日
PSN配信タイトル(英数字)
Second Son 同様

簡単です。 ストーリーもDLCということもあり短い。 アリーナはワラワラでてくるので、自然とクラストップ狙ってる勢いでいけば全てのチャレンジが取れる。 シアトル探索は簡単なレースとアートとスキルポイント集めだけです。 面白いのに簡単で安い(そのかわり短い)という本当に最高の条件なゲームなのでトロフィー厨は購入必須です。

2014年 10月 04日 (Updated: 2014年 10月 07日)
補足

一切飛ばすなんてしていないので正規時間 プレコミュ不正扱いにならないように 今回は対策されています まずははじめからスタート チャプター2とキャラクター選択が開放されるまで 見続ける これで2つのブロンズが獲得になります タイムウォッチで正規時間を計測しました (2時間もないですw) 戻れる所まで戻りキャラクター辞典をすべて見る&チャプター選択の一番下にある チャプター2を見るで残る3つのゴールドトロフィーを獲得しトロコンです 少しだけ操作は必要です 12分は2つの隠しトロフィーですね ...

2014年 10月 04日
殲滅につぐ殲滅

今回はpsp版プレイ済み、攻略本ガン見でのプレイ、DLCフル購入によるレビューとなります vita版からの主な要素はいろいろあるのですが、一番はソフトリセットできるようになったことかと 後はタイトルフリーズ、ラーメン・アイス屋台フリーズなどバグがメインかと思われます 筆者はゲームオーバー→タイトルに戻る→タイトルに戻らず暗転しっぱなし(PSホームボタンはきく)っていうのが結構頻繁に起きてます まぁロードが必要なタイミングですので面倒なだけで特に実害はないんですけどね 正直に言えば1つ以外はほとんど流れで取れるんですが、プレイしていて気になったトロフィーを上げていきます 【伝説の装備】 鍛冶屋で極まで鍛えるというのはただ単に同じ装備品を5回鍛えればokです 鍛冶屋に初遭遇するイベントで5回強化してしまえばその場で取得できます それなりにお金は必要になりますが ...

ウィス
2014年 10月 04日 (Updated: 2015年 2月 03日)
アドベンチャー
ビーールくれぇやぁ、ビィィーーーる!!

PSPへの移植が発表された時からやりたいと思っていたタイトル まさかのVita版発売に歓喜し、発売日に購入しましたw 恋愛ADVとしての出来は期待通り ほのぼの日常+ギャグがメインでシリアスは少なめ この系統が大好物の私は大いに堪能させていただきましたw ファンタジー要素(厨二も)がないのも個人的には良かったですね~ おまけに大好きな作品「ましろ色シンフォニー」に出てた声優さんが2人も居られたのが堪りませんでした! ちなみにPSP版からの追加要素はトロフィーに対応したことぐらいなので、すでにプレイ済みだと楽しめないかも…… 画質が綺麗になってると思うのでその違いを見るぐらいかなw トロフィーに関しては何も言うことはありません 攻略サイトどころかトロフィーリストも見る前にコンプできたのでw 普通にやってれば選択肢も間違えようがないので確実にコンプできます 未読超速スキップ搭載 攻略サイトもあるのでブーストは可能 上記のような系統の恋愛ADVが好きな方には非常にオススメ! 個性的な女の子たちや顔芸に癒されましょうw...

K
KNIGHT
2014年 10月 04日 (Updated: 2014年 10月 04日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
トロフィーは前作とほぼ同じ

販売担当のサイバーフロント解散により配信停止に追い込まれた『スカルガールズ』の実質的な再販(アンコール)版。 追加要素がいくつかあるもののゲーム内容は前作とほぼ変わっておらず、トロフィーの名前や条件なども同じです。そのため、トロフィー攻略も前作のものを参照すれば、そのまま本作に適用させることができると思います。久々にやってみた感想としては、ヴァレンタインで40回蘇生とパラソールのイーグレット100回召喚がちょっと面倒くさかったですね。ちなみに、トロフィーコンプするだけならフクアなどの追加キャラの使用や、マリー300%を倒したりする必要はないのでご安心を。 相変わらずグラフィックや演出、BGMは神懸っているものの、やっぱり色々な意味でマニアックすぎるゲームだと思います。それにしても、何故『スカルガールズ』なのに男性キャラクターの追加を…。

2014年 10月 03日
これをクリアしてから絶対絶望少女が吉

本作・絶対絶望少女の両方をトロコンしています 500ガヤ獲得後は難易度下げても構いません 本作1はアニメの方でネタバレ的な事をされましたが、それは気になりません 臨場感が違います VITA持っているならプレイしなければ損っていうくらいの作品 2作目は部分的にアクションゲームと化しているので難易度は少し上がります こちらにも500ガヤがあるので獲得したら難易度下げても問題なしです 徒歩関係は走るとカウントされません 10000歩はキツイですが 無理ゲーではありません ラスボスは言わずと知れた奴です ...

2014年 10月 03日
PSN配信タイトル(英数字)
ピュアはやはり鬼門

最初は酔いました・・・PS3版はトロコン済みで酔う事はなかったのですが VITA版はかなり操作が異なりすぎるので12時間中1時間は酔い止め・・・ 俺はモーション操作でトロコンしました タッチはやり難い… この操作性の問題からピュアはPS3版以上の鬼門に ニコ動にあるプレイ動画と逆の事をしないと「ピュア」は取れないようです 時間を掛けすぎるとノーミスでもトロフィーを獲得出来ません 迅速に3つの鉄柱を無力化させ、プレイ動画では遅くてもを物凄く高速で ・・・これで取れました もし取れない時は試してみてください ずっと上だと失速するので少し調整は必要です ...

2014年 10月 03日
PSN配信タイトル(英数字)
面倒

オールスキップ・・・もうこれに尽きる。 ■注意 現在は配信されていませんのでトロコンしようと思っても出来ないようになっています。 ※有料版が出るかどうかも未定です。 ゴールドトロフィー「マーリンのお得意様」は疲れる。だるい・・・ シルバートロフィー20個は魅力的ではあるが全部面倒なものばかりで 普通にプレイする気が薄れるので一気に作業処理して7時間でプラチナGET。 似たような作品は正直やりたいも思わない。ちょっとしたトラウマになる。

2014年 10月 03日
PSN配信タイトル(あ~わ)
値段につり合わない

完全なマルチ式の読みゲーであり、ストーリー性も弱いので 飛ばし読みで構わない。実際に俺もそうした。 値段は高いのに内容は薄く、トロフィーブーストがある。 そのくらいの考えでいい。つまりク○ゲー 攻略サイト http://g-seeker.net/game/k/konouta.html ブロンズ5・シルバー5・ゴールド1 全く値段ににつり合わない上にDLC配信専用・・・

2014年 10月 03日
実は難易度が高くなっている

トロフィーの為だけに前作の同じ内容である本作をプレイしたが 難易度が、やや上がっておりクエーサー(ファイナルボス)の強さが 凄まじく強烈 このゲームは前作のアプリを残している状態で 引き継ぐと一部のトロフィーが獲得出来ないという致命的バグがあるので 最初からやるのが確実 村正関連は運要素が高いのは変わらず グローバルなのでネット接続は出来るがトロフィーにオンライン要素はない それどころか昔出ていた「デモンゲイズ」のトロフィーの数と内容は同じで 別トロフィー扱いなだけなので攻略Wiki見ながらで良い しかし敵の強さはデモンゲイズとGEとは違うのでトロコンがやや難しい ...

2014年 10月 03日
その他
トロコンした時はnasneはなかった・・・

トロコンするつもりでtoruneを購入している訳ではなく 録画したいが為に購入したものなのでトロフィー意識するようになったのは 少し後になってからです 当時はnasneがなかったので苦労しました 録画したものを視聴しないと トロフィーが取れない仕様 大体のものは意識せず取れるが地域によっては 不可侵領域・・・ nasneがある今なら★1まで一気に落ちると思います 交通はニュースの混雑状態とかの情報を含むものであれば大丈夫です とにかく昔は今のように簡単ではありませんでした ...

2014年 10月 03日
アドベンチャー
進行不能バグにだけ注意

難易度的には高いという事ではありません 攻略Wiki見ながらで トロコン出来ますが進行不能バグがあったりするので注意 フラグ的に矛盾が発生したままだと この症状が出ますが回避可能なので最初からプレイしなおす必要はなく時間のロスだけにはなります 時間は掛かるがトロコンは可能 ストーリーにやや腑に落ちないものがあるものの 全体的には悪くはなく★2とさせて頂きました どうも、このゲームはプレイヤーを選ぶような節があるので難易度に格差があるみたいですが 個人的には難しいと感じなかったので(バグが嫌らしい)・・・ ...

2014年 10月 03日
アドベンチャー
気紛れ購入でブーストトロフィータイプの読みゲー

何も考えていなくてもクリア出来る読みゲー。 普通にプレイしても30時間強程度しかなく基本的には一本道。 気紛れで購入し、ゲーム性などはなく CERO Dなのでグロ表現はあるが俺としては問題ないレベル。 苦手な人は注意です。 トロコンは非常に楽ですので中古購入して一気に終わらせてしまえばと言いたいが、 シナリオはいいので飛ばし読みを推奨しません。とにかく簡単なのは確かです。

2014年 10月 03日
写真を撮影するだけ

ゲームというよりは写真を撮影するだけです。シリーズ全作で 言える事であるのですが、お金の糸目がつけられず最初で最後となっています。 20分もあればトロコンは可能です。

2014年 10月 03日 (Updated: 2014年 10月 07日)
ただ見ればいい

スキップ機能こそありませんが、セレクトボタンを押せば 次のシーンという項目が出ますので、それを選択すれば多少時間を短縮することが出来ます。

アリオス
2014年 10月 02日
無双感覚で構わない

中古で980円という格安売りしていたので購入。かなり無双ゲーに近いA・RPGです。 難易度的には普通で極端に変なものはありません。DLCは未プレイですがトロコンしています ので別に問題はないと感じています。 コーエーテクモのコーエー側のゲームとなる訳ですがストーリー・バランスは悪くなく 値段の割には楽しめたかと思います。 サブクエは出現したらメインを停止させてプレイしてクリアしメインを再開するという方法だったので レベル上げにも苦労せず比較的楽にプレイは出来ました。 少しわかり難い所はありますが、お勧め出来る作品です。

2014年 10月 02日
2は無理ゲーだが1は楽

本作は1作目と2作目とがあります。 1作目である本作は今なら中古で激安なのでトロコンしたいなら テイルズシリーズでは比較的楽な本作をプレイするのが 良いと思われます。2番目がPSVITAの「テイルズオブイノセンスR」なので ストレスなくトロコンが可能になっています。多少難易度を引き上げても トロコンは可能です。 2作目は挫折する無理ゲーなので良作なのは本作であり、 次作がクソゲーなので本作品が良かったので2作目も買おうというのには 反対します。実際に本作はトロコンできましたが、2作目はトロコン無理でしたorz

2014年 10月 02日
システムロードで時間短縮

今から約3年と24日でトロコンしているのでレビューし忘れw とにかく、腱鞘炎になり掛けた記憶があります この作品は恋愛要素とアトリエシリーズが 融合しているようなゲームでコントローラーを振る動作があるという戦闘時の特徴があります この作品をプレイする前に1・2はクリアしています ・・・移植してくれないかしら?w この作品はシステムロードが有効になります セーブデータも分割する必要がありますが プレイ時間を大幅に短縮できます 普通にやると200時間は必要です この辺の事は攻略Wikiに書かれていますので、俺の今の記憶では当てにもなりません なので攻略Wikiに詳しい事が記述されているので、見ながらプレイするのがよろしいかと ...

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