最新レビュー
ノベルゲーだと思ってスキップ&テキトウな作業だと思ってたので少しめんどくさかったです。 めんどくさいといっても基本的にR1スキップ→場面変わったらストップしてジオタグがあるかないか。ツイぽがあるかないか。→R1スキップの繰り返しで取れます。 最後ツイぽの数が足りない場合、またツイぽやりはじめの日にちからスタートし、返信内容を変えて返信で稼げます。 あとは攻略サイトで分岐等々調べながらやれば簡単です。
漫画見ながら連打したり休憩したりしながらとりました。
最低四周でいけますが自分は5周やりました。 トーコ(EASY)→雫(ゲーマー)→霖(ヲタク)→志遠+妹(EASY)→服集め、資金集め(EASY) 志遠ルートが少し難しいのでEASY推奨です。 最後まで残ったトロフィーは上服、下服を集めろでした。 これは闘技場の珍しい服や難易度別で手に入れられる服だけじゃ足りなかったのでひたすら無差別に戦いを挑んでたらゲット。 最初の内はレベル等々足りないので、意識するのは最後でいいかもしれません。 あとはwiki見れば楽勝だと思います。
確か、初めてプラチナを取ったゲームです 完成度の高いステルスゲームです ストーリーも良かったし、何よりも雰囲気が好きでしたね(近未来的な施設や繁華街等) ただし、どう見ても主人公が某野球選手に見えます(笑) トロフィーですが、ステルスが得意な方なら問題なく進められるでしょう 厄介なのは「滑稽なる猟犬」と「博士号」ぐらいでしょうか 経験値がもらえるE-Bookは全て攻略サイトに載っていますので、それを参照しながら進んでいければと楽かと 「滑稽なる猟犬」も、左下のマップで敵の矢印が赤色でなければ大丈夫です(ボス戦は除く) 黄色は確か大丈夫だと思うのですが、不安ならチェックポイントをリロードするのがいいでしょう では、これからトロコンを目指す方、頑張ってください...
随分前にトロコンしたゲームです。 サウンドトラックを購入したほどBGMが好きでした(笑)。 雰囲気も世界観も良いゲームでしたね。 トロフィーですが、難しいのは一つもありません。 トロフィーだけの方にも、心安らぐゲームを求める方にもおススメの一本です。
当初はトロコンできるとは全然思ってもいなかったので、うれしいです メタルギアソリッドと双璧をなすステルスゲームですが、非常に面白かったです プレイスタイルも自分で選べて、ドンパチするのもいつも通りコッソリ行くのも自由というのは良いですね ただし、もともとがステルスゲームですので、防御力Maxでも何十発も耐えられる、というわけではありません (シングルもマルチも) トロフィーですが、全体的に易しめです 若干難しいのは3つのプレイスタイル、「フォースエシュロン隊員」「平和主義者」「支援班」ぐらいでしょうか というのも、進め方によってもらえるポイントが決まっているので、例えばゴーストを目指すなら絶対に誰にも見つからない、というのを徹底していないとマスターできません 私は、一周目はノーマルでパンサー、サイドミッションでアサルト、二週目で最高難易度+ゴースト+ノーキルを目指しました ...
ようやく100%まで行きましたので、レビューを 非常によく出来たステルスゲームで、世界観や風景、ストーリー、BGMどれも高く完成されています 発売当初はフリーズの嵐だったようですが、2014年現在解消されています 良かった また、DLC(2と3)では暗殺者ダウドとしてプレイできるので、興味のある方にお勧めします ただし、DLCの1つ目(Dunwall City Trials)の一部はアホみたいに難しいです 私の場合は、偶然起きたバグ(敵の暗殺者の消滅)でやっと100%になりました トロフィーに関して ...
ずいぶん前にトロコンしました 唯一プレイしたアサシンクリードです かなり面白く、是非未プレイの方はお勧めします ただし、私の場合は一周した後「もういいや」と思って他の作品はやっておりません トロフィーですが、特に難しいのはありませんでした 極稀にフリーズは発生していたようですが、特に問題はありませんでした(スプリンター・セルに比べたら…) でも、羽を集めるのは最後にしておいた方が効率が良いです でないとかなり苦労します では、トロコンを目指す方、頑張ってください そして、美しいフィレンツェやヴェニスを十分堪能してください ...
ボダラン1と2はDLC含めコンプ済でのレビューになります 海外版は10/14に先行販売されていたので、今作も日本版を待たずに北米DL版で遊びました トロフィーの構成は2と似ていて、全体的な難易度は2よりもマイルドになった印象です フレンド必須のトロフィーはありませんが、一部coop必須なものと、 クエストの選択肢によって習得できるものがあるので、そこだけ注意が必要です VCによる緻密な意思疎通は必要ありませんので、分かっている人と組んでしまえば野良でも簡単に取れます ゲームのシステム自体が2とほぼ一緒なので、ボダラン経験者であれば特に詰まる箇所もないはず 今回もGEARBOXが定期的に金鍵を配信しているので、活用すると装備が楽になります(特に紫装備が充実) 【注意すべきトロフィー】 ...
PS+で配信してたのでプレイ ゲームとしては面白い部類だが未読スキップ不可 オプションなしなどシステム面の不備が目立った テンポが悪くやっててかなりストレスが溜まる ストーリーは面白いのに残念 難易度は☆1で
AC3はバグやフリーズが多いと噂でしたので、あらかじめ情報をチェックしてからプレイ フリーズは何度か起こったものの、バグはゼロ とはいえ「追跡完了」を取るまで気が抜けないのは精神的につらかったです 大ボリュームな本作ですが、ストーリーやキャラなども良く、また海洋ミッション系も面白かったので、基本的に楽しくプレイできました ただ収集系が若干面倒に感じました(特にフロンティア) 以下、トロコンする際に気を付けた方が良いと感じたこと 「完璧主義者」:ストーリーフルシンクロはクリア後でも可能ではありますが、尾行の様な面倒なものがあるメモリーに関しては、初プレイ時にフルシンクロしておく方が良いです 「元祖ゲーマー」:モリスは代打ちでOK ファノロナはアプリでなれておくと楽でした 「請負人」:私掠船コントラクトの中で『巨人と嵐』がノーミスの必要があって圧倒的に難しいです これだけで一時間半かかりました… 弱点を露出させるのに慣れておく必要があるので、まずはより簡単な海洋ミッションの『救出』で慣れておきましょう あとは運です 「追跡完了」:効率よく取る為に ・各チャレンジの条件には目を通しておく...
忍道シリーズ初見です 4周回でトロコン可能ですが自分の場合は4周+αしました 1~4周目で難易度系トロフィー&エンディング分岐を全回集 この際回数系トロフィーも2週目以降に適度に狙いつつ進める こんな感じで4周が終わった時点で残っていたトロフィーが 「暗殺者の系譜」、「野生の王」、「懐かしき者」の3つ 暗殺者の系譜は狙ってやればすぐ終わりました 野生の王、なつかしき者は熊が出現したタイミングでストーリーをわざと止めて日数を進めていきました ?任務はこなし、それが無いときはリタイアの繰り返しで最終的に88日目に「がうがう(少しお話があります)」出てきてくれました 基本的にやりくり上手さえ作ってしまえば積む要素はありません ...
シリーズをとおしてプレイされている方ならなんなくコンプできると思います。 どの周回でどのトロフィーを取得するのかというプレイプランさえ立っていれば それほど問題なくコンプ可能です。 経験やスキルで短縮できる要素がほとんど無いので★3でお願いします。
死狂にてリトライ3桁でも倒せないボスがいたので長らく詰んでいました。 原因はダメージキャンセルというシステムを知らなかった事。 敵の攻撃を食らったのを確認した瞬間に□ボタンを押しっぱなしにすると 食らったダメを無効化できます。 全体を通してリトライ回数があまりに多かったので★3でお願いします。 かなり面白い作品だったのでDLCもプレイしようかと思います。
普通にプレイしていればコンプできます。 収集要素に関しても、種類がそこまで多くありませんので チェックリストを作らずとも体感でいけます。 面白い作品ですがトロフィーパフォーマンスはそんなによろしくないです。 (プラチナなし)
プラチナまでは普通にプレイをしていれば取得できるので非常にお勧めできます。 DLCに関してはアドホックでの協力プレイが必要となるので100%厨の方は注意して下さい。 (私は諦めました)
wikiをみればすんなりコンプできます。 他の方が書いてみえる事と変わらないものは割愛しますが、 特筆すべき点として、脱衣スキルはレベルに偏りがあると 収集率に影響してしまうので、こまめに本を購入してドーピングをし バランスよくあげていくのが必要だと感じました。 (私の場合、下半身のスキルが低く、最後に収集率が足りていませんでした) 技術的難度は低いのですが、最低四週必要というところで★2です。
ようやくHDになってキングダムハーツ2がやってきました、発売日に購入して懐かしみながらプレイ かつてのリベンジもかねてすべてクリティカルでやりました 【難易度系トロフィー】 クリティカル・プラウドクリアで1個ずつありますがクリティカルでゼムナスを倒してEDを見れば2つとも取れるので効率重視ならクリティカルで ぶっちゃけクリティカルが難しいのはアビリティのない序盤だけでアビリティが豊富な中盤以降はラクラクです 【レベルカウントストップ】 プライドランドの頂上でマグネガを使う戦法は使えないので地道に 存在しなかった世界の上から下まで13キノコの報酬でもらえるドライヴリカバーをたっぷり使いながらファイナルフォームで敵を倒す 当然ガルウィングとEXPチャンスを併用すること あっという間に上がります ...
自分が遊んでいたサービス開始当時から何回かバージョンアップされているようで仕様が結構変わっているようです レビューと現状が違う部分もあるかもしれません ゲーム自体の難易度はほぼ皆無でボタンをポチポチ押すだけのお仕事 ガラケー時代のソシャゲを想像すると分かりやすい SSR取得のみが唯一の難関です ・部長助けます!!、完璧です! 「部長助けます」は6章ボスを倒した後取得 「完璧です」は6章5-5を100%にした時点で取得 微妙にタイミングが違うので注意 ・みそこないました、脳内の紳士フォルダに保存しました! どちらもドレスブレイク成功で取得 ...
不気味な絵柄にもかかわらず、なぜかキャラクターが愛らしく思える不思議なゲームです トロフィーに関しては難しいものは一つもありません また、ゲームを進めていく過程で獲得できるトロフィーしかないので、ストーリーのコンプリートと同時にトロフィーもコンプリートとなります タッチパッドを使うので、人によっては操作がしづらい、あるいは自分の指が邪魔で画面が見にくいということもあるかと思いますが、テクニックを要求される局面はありません 注意してもらいたいのはバグです 発売とほぼ同時にプレイしましたが、「セーブできません」というエラーメッセージが表示されることがありました また、何も障害がないのにキャラクターが怯えて前に進めないというバグにも何度か遭遇しました さほど深刻ではないですが、私はこれがバグだと気づかずに結構時間を無駄にしました ゲームを再起動して解決しました 【むらさきべいびー】 このトロフィーに関してはエンディングのスタッフロールをとばさずに最後まで見ないと取れないとどこかのサイトに書いてあったような気がしますが、未確認です 私は最後まで見ました テクニックが必要でない上に内容も短いので難易度は星ひとつで良いと思います 奇怪なストーリーも魅力で、おもしろいゲームでした 興味のある方は是非プレイしてみてください...
実際難しい作業は無いですが、6人のキャラをレベル70にする「オールスター」の取得のため難易度(かかる時間)は通常版より上がっています。 自分の場合、一人目はソロでストーリーを楽しみ、一通りクリアしたらマルチで70に 二人目はストーリーをスキップしつつハードコアノーマル~ハードのマルチで、三人目以降はエキスパート~トーメント1のマルチで上げました。 あまり難易度を上げると敵が硬くて連続キルボーナスがもらえず効率が落ちるので、マスターあたりでなるべく人数の多い部屋がおススメです。 一気に六人育てるよりは、メインキャラのパラゴンレベルを上げつつ気長にやるほうが楽です。 注意点は一周目はソロでやらないとマルチでストーリーが他人にスキップされること、ハードコアはバックアップを定期的に取っておくくらいでしょうか。 実質的には星3.5くらいですが、通常版の星3よりは時間が掛かるという事で4にしました。
ハードが一周目では、選べないので要二周 New Gameを選ぶと累計がリセットされるので一周目で「Walking Death」以外、全て取得後 二周目ハードクリアが自然な流れでしょう ドックタグ収集はそれほど面倒ではなかったのですが、フルアップグレードとReflexが作業的です あらかたトロフィー情報はでているので特筆すべき事はありませんが、ハードについて少々 ・とにかく敵がタフというか無駄に固いです Skillは攻撃に振りましょう 残れば、Berserkに振りましょう ・ボスは厳選柿の種さんが記載しているようにハメて戦いましょう ...
合計2週+αで、トロフィーを全て取得。 wikiを参考にすれば、問題なくコンプリートできます。 最も苦労するであろう救出名人ですが、要求されるボタンは毎回一緒なので、動画なので予習しておくと楽だと思われます。 攻略情報を参考にしていけば、一週目からでも全てのトロフィーを集めることができ、短時間でコンプリートする事も可能です。
PS2版FMでリミカXIII機関、セフィロス、思念などクリア後ボスは撃破済み。 前作1.5は難易度ごとのトロフィーで挫折しましたが、今作ではクリティカル1周でいいのでトロコンを狙うことにしました。 今作は前作よりもクリア後ボスが強く、レベルを上げてゴリ押しが大変難しくなっています。ある程度コンボをいれると強制反撃してくるのでレベル99でも普通に死ねます。そのためリフレクトやリフレガで隙を作ってコンボを入れていく必要があり、アクションゲームが苦手な人にはかなり難しいかと思われます。またロード時間の関係でドライヴによる吹き飛ばしからコンボが繋がらないことがあるのでPS2版よりも若干難易度が上がっています。ノーダメージ撃破などの動画を見て、ガードのタイミングを覚えて何度もトライしましょう。 ミニゲームに関してはwikiを見て装備とアビリティを揃えればそんなに苦戦はしないでしょう。 ただしグミシップに関してはwikiにもあまり詳しく書いてないため結構面倒でした。最初からSランクを狙うのではなくて、まずは各コースを回ってある程度グミを集めてから空洞グミを作ってから一気にとってしまったほうがいいと思います。 アクションゲームに自信のある方ならトロコンは難しくないと思いましたので★3にさせていただきました。
ロボットモノをモチーフにしたハックアンドスラッシュ 以下トロフィーについて 基本的にはクリア+αで難易度もそこまで高くはないですが、面倒なものが結構多いです ・DG Master含む、ブロンズの面々 トロフィーwikiに書いてある通り、最初からSランクを狙うのではなく、とりあえずはリペアキットを使用しながらクリアし、装備を整えてから挑むほうが圧倒的に楽です A-6 ダイヤニウム強奪まで進めたら背中武器「パヴォーネ」を厳選し、そこまで行く頃には強力な装備も手に入るはずなので、次いで他の装備も整えれば後はほぼ消化試合です クリア、及びSランクプレイの上での難所が以下の通り -C-5...
このゲームは主人公3人分のストーリーがあるが、プラチナトロフィーを取るためには全てのストーリーを最高難易度でクリアする必要がある 通常クリアだけならアビリティやコマンドを揃えれば比較的簡単だが、裏ボスを含めるとなると一部主人公がかなり高難易度。 周回が苦にならないのならば、裏ボスに関連するトロフィーのみ最低難易度で取ると楽 加えてミニゲームも3人分やらなければいけないため、同じミニゲームを3回クリアする必要があり非常に面倒 いただきストリートをモチーフにしたミニゲームを各キャラ最低10回(1プレイ10分~30分) リズム天国のような音ゲーを各キャラ10回(1プレイ3分ほど) レースゲームを各キャラ10回(1プレイ2~5分) かなり時間がかかる上に同じミニゲームを複数回プレイさせられるので精神的にキツイ 時間はかかるが技術的に困難なトロフィーは少ないので☆3とした
今作が初FPSの初心者でしたが、なんとかプラチナ獲得できました 友人に誘われて、当初はマルチプレイヤーしかやるつもりがなかったため、キャンペーンとゾンビはプレステージ達成後に攻略しました 皆さんが仰っている通り、難しいトロフィーは「チャレンジ精神」と「バブルの塔」だと思います ●チャレンジ精神 バグがあるのか、6個のレーザータレットを破壊したにも関わらず未達成のままだったり、IEDを全て破壊して車列がIEDに止められることはなかったにも関わらず未達成のままだったりと、達成しているはずなのに未達成のままになることが何度かありました 因みに、前者は2度目の挑戦で達成され、後者はIEDや戦車等全てを早急に排除し、車列が一切停止しないようにかつ全車両生存させたら達成できました 個人的に苦労したのが、「敵のグレネードを飛びこみで回避する」です...
無印を既にトロコン済み、トロフィーの内容を見て二の足を踏んでいたのだが、フリープレイに来ていたので期せずしてプレイすることに、当然、無印の引き継ぎから開始 さらに運が良いことに、Vita版ではデュアルモードのオンライン対戦以外では解除する方法がない「対戦初心者」で積むかと思いきや、たまたまネット対戦の検索かけたら、部屋が立ていたので参加し、トロフィーが解除でき、トロコンへのはずみがついた 「一騎当万」:1万人斬り達成 Vita版では沸きがPS3版の4~5割カットなので、アンリミテッドモードの連結ダンジョンで解除するしかなく、少々面倒である 安全策だと赤色・5連結、リスキーな方だと暴走した・紫色・2~3連結で火口深部(稼ぎステージ)が含まれるダンジョンがおすすめ 「秘技カード収集家」:デュアルモードで使用する秘技カードを全種収集 条件はだいたい次のとおり ・デュアルモードで特定の武将に勝利する(COM対戦で可) ・デュアルモード、サバイバルで85連勝以上する(「サバイバル50連勝」と平行取得が可) ・アンリミテッドモードで渾沌を倒して、アンロックし、ストーリーモードで使用(交代要員で可) ・アンリミテッドモードをクリア(渾沌を倒す必要あり?) ・武将の熟練度をSにする(全員でなく特定の武将のみ) ・ストーリーモードの特定ステージをを難しい以上でクリア...