最新レビュー
コンプ容易。攻略サイト見ながらオールスキップで5時間程度でコンプ可能。 同じ顔したヒロイン達が音量不足のボイス(スキップしてるので聴こえませんが)でいろいろ話しかけてくる、選択肢などで無駄に多いヒロイン達を選択時、顔だけでなく名前も似ていて且つ全員名前が2文字なので、最後まで人物の区別が付かなかった。しかもときどきヌルヌル動き出すので心臓に悪い。グラは13年前のエロゲの様、操作のレスポンスも悪く時々フリーズしたりするので地味にイライラ。
PS2のキングダムハーツからやっていたので、絶対トロコンしてやろう!!と思って挑戦 1周目プラウド 2周目ビギナーで装備変え無し、早解き狙い 3周目ファイナルミックス とりあえずビギナーで装備変え無しではやとき狙うとプラウドと同じくらい難易度高かった その後3周目のファイナルミックスを普通にやって早解きに間に合うぐらいで出来たからショックだった それでも終盤の雑魚はプレイヤーを殺しに来てかなりきつい 難易度トロフィーなどを取ってビギナーで収集物や裏ボスグミシップを攻略 収集物の【満たされるしずく】は、ホワイトマッシュルームの願いをかなえれば、獲れるので終盤にギガシャドウを倒して透き通る欠片集めながらワンダーランドでしずく稼ぐのがおすすめ...
私が以前にDOA5Uをプレイしてたからかもしれませんがとにかくストレスのたまる作りになっています オンラインはラグがひどい、部屋に入室できない、増殖する部屋と不具合だらけで、オフは表情の差分すらない手抜きのストーリーに説明不足すぎるチュートリアル、はてはトロフィーバグまでと三拍子揃っており、テストプレイしたの?とと言いたくなりました トロフィーは主にキャラごとの使用実績、ストーリー、アーケード、オンラインという構成になっています ストーリーは最初のほうのミッションを頑張っていればさほど苦労することなく取れると思います ちなみにそのうちのひとつに超必殺技についてのミッションがありますがそれについてはそのミッションの三ツ星評価を一回でとることはできません 具体的には 超必殺技を決める…超必殺技をあくまでも当てるだけ 使用した技で倒してはならない 超必殺技でトドメを刺す…表記通り です お間違えなきよう なおキャラによっては全クリアをする前にトロフィーが取得されることがありますが完全クリアの実績獲得のためには全シーンをクリアする必要があるので勘違いしないように ただ本当にバグで取得できないこともあるようなのでバックアップは取っておいた方がいいです オンラインは連勝実績がありますが最悪談合できるので大丈夫…だと思います シチュエーションバトルが結構めんどくさいので★は2とします...
プレイ中はなんともいえない気持ちになりました 難易度は、格闘ゲームに慣れている人で☆1レベルです とはいえオンライン要素がある格闘ゲームの時点で だれでも~ではないため、ランク付けは☆2にしておきます ・全キャラ使用 隠しキャラはシチュエーションバトルを すべてクリアすることで使用できるようになります ・50hit インフィニティ@クイックをつかってトレモでゲージ無限、 相手トキヤにしてOD発動、あとは→×連打です ...
★0.7 シスコンブラザー が最後に残ると思います。 琴里のトイレイベントを10回見た瞬間に解禁されました。 トイレCGでのプラチナは・ω・)… とリアクションのしようのないものでした。
★3.5 他のレビュアーさんが十分書いてくれているので特に問題ありませんが、一つ。 キャラクターのアイテムのメダルはそのキャラクターのアナザー&そのキャラを使って取ってください。 これを知らなかったため7時間ほど無駄な時間を要してしまいました。
トロコンは容易 分岐もあるもののフラグ管理も必要なくほぼ一本道であり、各種マルチエンディング回収も容易 普通に読み進めて20時間強のボリュームです 前作が非常に秀逸だったため今作も期待感が高めでしたが・・・、ちょっとだけ惜しい作品だった気がします トゥルーエンドまわりをもうちょっと作り込んでほしかった気がします 謎だらけのストーリーがヒロインを中心に徐々に溶解していく様子や、個性的な登場人物達(見ごたえのあるイラスト)、人物間の各種設定(前作同様絆を感じさせてくれる?)は面白いと思います 序盤からの何気ない出来事やセリフなどの伏線も最後に一気に回収できているのでそのへんはさすが5pb(mages)とは思うのですが・・・ トゥルーエンド後の補完ストーリーはなかなか アユミとマリヲの生い立ちはもっと掘り下げてEXストーリーとしてなんかひとつほしかったなぁ あんだけ個性的な二人なだけに惜しい気がします 別に次回作でもいいんですがね・・ 解離性同一性障害(多重人格6人分)のヒロインと記憶障害の主人公が、警察と残虐無垢な殺人鬼(男の娘)から逃げつつ、仲間達と絆を深め合い、別れ、悲しみを乗り越えて自身とヒロインの過去に立ち向かうという、ざっとに言うとそんな感じのストーリーなのですが、ヒロインのなかにある個性的な各種人格の個性の強さやマリヲの人間味が無いくらいの残虐非道っぷりにくらべて、ヒロインの統括人格の押しの弱さが気になります・・ っていうかそれが一番残念な点だったような・・・ ってことでヒロインはアユミとマリヲでいいです マリヲエンディングの実装をしてほしいんだよなぁ・・ ...
最短2周でコンプ可能。 初周はストーリークリアまでに取得出来るものと、「棘つきこん棒を入手」「長椅子めぐり」を狙いながらプレイ。 2周目で「光の刀を入手」「城の案内人」「無傷の脱出」を一気にやる流れでプラチナ取得しました。 自分は「城の案内人」のついでに「光の刀を入手」を取得し、他にも道中でミスを連発しながらも最終セーブ地点でのタイムは1時間26分でした。 その後「城の案内人」と「スイカ割り」も取得。正直かなりギリギリでしたwww 「城の案内人」が人によっては鬼門ですが全体的にそこまで難しいトロフィーもなく短時間でコンプも容易なので☆1。 クソカメラとクソ操作性さえなければ最高のゲームだった...
DLCは特典の「裸の町」のみ取得 1周目は適当にプレイして、最後までいってからwikiガン見で新聞回収、全☆5、その他トロフィー諸々取得 ランドマーク、金フィルムはSocial Clubでマップを見ながら行けば簡単です(面倒くさいけど) 路上犯罪は夜限定とか昼限定とかあるので注意 一通りやってマップに赤いマークが無くなったら、一旦やめて再度フリーパトロールを選べば、未挑戦の路上犯罪の時間帯から始まるっぽい(?) カーマニアはレッカー車(シボレー トウ・トラック)が最後まで残りました それ以外の車はめんどくさくはあるものの、wikiの裏技で一般車は楽々回収できるし、商用車や警察車両などはほとんどが固定出現するので良いのですが、 この車は固定出現せず、ウィルシャー付近でたまに走行しているというだけの鬼畜な車です 運が良ければすぐ見つかるでしょうが、自分の場合は1 2時間近く粘ってようやく発見したくらいなので覚悟しといてください もし普通にプレイしている道中で見かけたら絶対に乗っておきましょう...
長らく放置してましたがようやくコンプ 殆どのトロフィーは簡単なのでしんどかったものだけ 「最強の男たち」 全く苦にならない方法は蓮根放置です 某所で紹介してあった方法ですが、桐生特務「ゾンビ300体焼き殺し」で、 一番奥まで進んで鉄骨の後ろに立ち、サテライトレーザーを装備して蓮根放置するというものです レベルが上がりにくくなる90台辺りからやるのがオススメです 養成ギプス有で91→99までに8時間ちょいかかりましたが、用事等で出かけている間にも出来るのでオススメです 作業が苦でないならトライバルマラソン一択ですが 「神室の救世主」...
まず、BIG3自体がそんなに売れてないからか、3つのゲームの全世界のトロフィー獲得率が異常に低いです(PSN Profiles参照) 3つの中では一番簡単なこのゲームですら、発売からだいぶ経った今でもレビューが1つも書かれてないとこを見たら、実際そうなのかもしれません。 プレイはPS Moveにシューティングアタッチメントをつけて遊びました。 ガンシューティングそのものが大好きなジャンルで、そんなに不得意でもないので道中・トロフィー共にサクっとクリアできました。 あまり慣れてない人には少し難しいかもしれませんが、気合で何回かクリアすれば、ライフを9まで上げられるようになったり、ハンドガンの弾が無限(リロード不要)になったりと簡単になるので、そこから各トロフィーに挑戦すると良いでしょう。 ハンドガンだけでも行けますが、他の武器の弾は結構余りがちなので、しんどいと思う場面ではガンガン使いましょう。 ノーコンティニューが一番の鬼門でしょうが、ライフ9にして挑めばそれ程苦でもないです。 2人プレイはコントローラー用意して放置していればダメージを受けないので、例えば1Pでライフ1になってしまったら2Pに切り替えてプレイというスタイルでいけば実質ライフ18で挑戦できるのでラクチンです。
しましたが,あまりの協力感のなさに途中でソロゲーと化しました. ゲーム自体は面白いんですけどね…. 技量が必要ないのでコンプは比較的簡単だと思います. 瞬間万華鏡の作業に関しても,全く同じことを何度も繰り返す訳ではないのでまだ楽です. 自分好みのキャラに出会えたときにはそれなりにワクワクします. 熟練度Sの作業は,賤ヶ岳の戦いで行いました. 前例を見ないのであまり効率は良くなかったんだろうと思いますが,一応平均8分弱で1キャラSに出来る程度でした.
友人に無料でいただいたのを機にプレイしました 前作コンプ済みのため気にはなっていたのですがX-2でのこともあったので買わないでいたところもうすぐ新作も発売されるようなのでやってみました 結果として開始して数十分、前作とのつながりが見え始めた時点で辞めたくなりましたがキチューが可愛かったので頑張って進めました 最初こそそんな感じだったのですがやっていくうちにホープ君のエリート成長ぶりに驚いたりスノウさんの髪型に笑ったりでなかなか楽しめる要素もでてきて、クリアするころにはまぁありだったかな?とまでは思えるように EDの曲だけは良かったと思いました トロフィーに関してはレビューも多いですし、wiki等攻略サイトも充実しているのでそちらを参照すればコンプ可能でした 最後にせっかくなのでDLCのライトニング編も購入して遊んでみました 戦闘は数十分で終わるし特に面白いとも思えなかったのですがムービーは見て損はない、むしろ本作だけではラストが訳がわからないので13-2が嫌いすぎて一刻も早く終わらせたい方以外はやったほうがいいと思います 値段も300円なので悪くはないです スクエニ様、リターンズもそこそこ楽しみだけどXHDを早く発売してください...
コンプは非常に簡単。分岐も無くほぼ一本道でプラチナ取得可能。 普通にゆっくり読み進めても30時間強でプラチナ取れましたので☆1個です。 激しい残虐・暴力描写、胸が締め付けられるような悲しいエロイ描写、人間不信になりそうな人間内部の醜さの露出、裏切り、殺戮、光の見えないトンネルの中でもがくような展開、鬱になりそうなぐったり展開の連続に、なんでこのゲームCERO_Z指定じゃないんだ?と何度も思ってしまいました。 楽しいノベルゲーを期待してる人は触れない方がいいかも・・・。逆にメンタル強いぜ!ってひとには是非プレイしてもらいたい作品ですね。ストーリーや様々な予想外展開、伏線回収などはさすが5pb(mages)と言わざるを得ない、普通に秀逸ゲーだと思います。 なんで、CERO_Zじゃないんですかねぇ・・、このゲーム。
前作より作業量が少なく比較的楽にコンプできます ・チョコボライダー アルカキルティ大平原で輪ゴムで左スティックを3時の方向に固定すれば速攻です ・勝負師の夢 チョコボレースの方が固いですが、自分はスロット放置で余裕でいけました (連コン放置) ・精妙なる抜刀 ネオ・ボーダムAF003の浅瀬の北東に出てくる植物みたいなザコ(地虫)に余裕で100連斬可能 ...
トロフィーとしては難しいものはありませんが、「すべてを得し者」と「すべてを超えし者」が作業量が多くしんどいかな・・?とくに前者 ・すべてを得し者 武器作成のために大量に必要になるトラペゾヘドロンの主な入手方法がアダマンタイマイとかいう巨大亀(強い)を倒したときの低確率ドロップ頼みであるため、なかなかに大変です ・すべてを超えし者 最強武器で挑めばだいたいの敵は☆5個評価で倒せると思いますが、ヴェルキンゲトリクスのように特殊なボスは確立されている攻略方法に従って倒しましょう ポイントは敵状況に応じた素早いオプティマチェンジとグレートウォール、バイオの活用ですかね こいつとの戦いはFF13のバトルの醍醐味が詰まってます ゲームとしての完成度は非常に高く、特に戦闘システムはオプティマチェンジ(今ではパラダイムシフトと言った方がいいか)とブレイクゲージの概念がすばらしく戦闘が単調なものにならず且つ緊張感もありスピーディーな爽快感のある戦闘を実現していてすばらしい ストーリーは基本的には人類の標的にされ逃亡者な歩み方を強要されつつ、道中仲間との軋轢・葛藤・憎悪などでもがき苦しむ様が描かれており、プレイヤー側も息が詰まってくるような展開が多く、今までのFFシリーズとは異色な雰囲気に溢れております ...
知人に勧められ、かつ、前々から気になっていたソフトであったため最近購入 バットマン自体は、ダークナイトトリロジーを観たくらいで、ほぼ初心者として設定やヴィラン達を楽しんでいました 特に、キャラゲーとして高い完成度を誇っており、トロを除いてはたいへん面白かった 1周目は難易度ビギナーで作品を楽しもうと思い、リドラー等の収集物を回収しながら進めました 難易度アドバンスは戦闘が少し難しくなったくらいだと感じましたが、終盤の狭い部屋でのタイタン+雑魚、ポイズンアイビー戦で苦戦しました ラスボスよりも、タイタン+雑魚戦が非常に理不尽に感じイラついた感じです 以下、難しかったトロフィーを 【フリーフロー・コンボ40】・【パーフェクト・フリーフロー】 前者は本作の戦闘システムの基本の習得、後者はコンバットチャレンジの達成=プラチナ獲得を意味するトロフィーです ...
PS+のフリープレイだったので今更プレイ 気を付けるトロフィーはED2種を見る「グッドチョイス」のみ。 ヒロイン救出EDはラスボスを倒してしばらくしないと救出するレバーが出ないのでボス撃破は迅速に。 攻略を見ながらこまめにセーブしてやれば誰でも数時間でコンプ出来ると思います。
地球防衛軍シリーズは2、2Pをクリア済み Vita版3Pもトロコン済み ※まずこのゲームをはじめる前に、以下のものを用意しましょう ・2人プレイ用のコントローラー ・輪ゴムorセロハンテープ ・100時間越えの作業用BGM ・根気 特にコントローラーは必須です 無いとコンプ時間は倍かかると思って下さい トロフィーの内容はいたって単純...
モンハン出る前にコンプしたかったですが無理でした 大量虐殺だけ・・・ 1万キルだけ異常に長いです、では以下取得等について 経験者であればシングル初めから熟練者で十分です、むしろコンプするならノーマル必要ない 熟練者→ミッション個別トロフィー(+機密情報)or特殊任務(+精密任務以外で機密情報)が妥当かと 精密任務はタイムがあるのもあるので下手すると時間ぎりぎりになります なので取るときは破壊か隠密で 以下シングルバグ等進行における注意(遭遇したもの) ・トロフィー「脱出不可能」 特殊のどれかでやっていたのですが、破壊したらクリアできず(トロフィーは取得)最初から・・・グレ等死ねるもの持っていた方がいいです ・ミッション8研究室→研究室→連絡橋?みたいなところ(原因不明のバグ) ジップラインがあるところです、ロケット兵もいます...
中古で3000円を切っていたので購入しました。 酷い酷いと言われていますが、フルプライスで買っていなければこんなものかなくらいの気持ちで済みます。 難しいトロフィーは特にないのですが、人によってはストーリー6部の最終戦が詰まるかもしれません。 プッチ神父がラウンド開始からメイドインヘブン状態ですので。 相手に向かって十字キーを入れながら強攻撃のダウンを狙っていけばタイムアップで勝てると思います。 シチュエーションフィニッシュ関連は2PのVSでやると位置調整しやすいので楽ですね。 特に難しいところもなく、作業もないため☆1とさせて頂きます。
ようやくコンプしたのでレビュー コールオブファレスシリーズは今作が初めてとなります 西部開拓時代を描いたFPSで、ストーリーモードはついトロフィー収集しているのを忘れてしまう程 夢中になってしまいました^^; RDRとか好きだった人には無条件でオススメできるゲームですね 【夕日へと】 【暴力が暴力を生む】 最後の選択によってエンディングが変わりそれに応じて入手できるトロフィーも変化 おそらく1週目クリア後に続きからを選んで最終章をもう一回プレイすればそのままもう片方のトロフィーもゲットできるかも ただ、後述の「もう少しだけスキルを」トロフィーにより最低2周しないといけないので素直にもう一周遊びましょう 【消えない真実】 ...
初期バイオの操作を踏襲しており、バイオ4の後にやると、 その操作性に戸惑うと思われます 終始行ったり来たりのおつかいにもうんざりだったが、 このゲームをプレイするたびにテレビの明るさ設定を変えないといけないほど 暗いのがまたわずらわしい 私はeasyでクリアした後、Normal4時間半チャレンジに挑みましたが、 幸い、事前にこちらの先達方の情報と、YouTubeの動画アップした方のおかげで 一度でクリアできました 特にYouTubeアップしてくれた方に感謝です みながらプレイで、うちのPCがいきなり強制シャットダウンしたのも 今はいい思い出です (それでも4時間を余裕にきりました)...
一作目の完成度を期待しているとバカを見ます。 トロフィーがストーリー進めるだけでほぼ埋まるのが救いでした。ボトルは最初のステージでやればok。 リトライゲーなのに異常なまでのロードでテンポが最悪の極みなので気の短い人は注意です。
ラチェットシリーズは一番のお気に入りで、1·2·3·4に至っては周回数がカンストするほどやりこんだゲームです。 トロフィーは攻略見れば何も問題なし。スキルポイントもトライを繰り返せば十分達成可能なレベルです。 唯一面倒なのが累計100万ボルト集める「ボルト収集家」で、このゲームで100万は大金です。ばか正直にやるのは骨が折れるのでバグ使用を推奨。ちなみに私はかつてこれをばか正直に稼いでみたことがあります(意識せずプレイして周回数で30~40くらい) ついでにそれで稼いだ金で最強武器買えば無双できます。 スキルは特に必要ないので難易度は★1です。
★2.3 人によっては難易度hardクリアが鬼門 プラチナには「アットホームインザダーク」のため最低二週必要 オススメとしては 一周目:難易度very easyで期間限定実績を頭に入れてプレイ 二週目:引き継ぎhardでクリア、その後vendettaクリアと残ったトロフィー回収 hardクリアのポイントはとにかくスウォームとデーモンアームの処刑の使い方が全て スウォームで怯ませたのち処刑で弾薬を確保することを意識しましょう 投光器持ちは最優先で撃破するように 腕に自信がある方はヘッドショットで敵を処理できると弾の節約になります ボスは基本的には死に覚え 個人的には序盤の方が難所が多い印象でした vendettaは難易度をvery easyにすれば何も問題なし キャラはショーシャナがベスト、ってかこれ以外が軒並み使いずらい ...
それでも鉄拳等に比べると難しいです。鬼門はチュートリアルクリアとコンボチャレンジ、人によってはコマンドトレーニング当たりもキツいかと思います。 前者は、とにかく課題が多い・本当にチュートリアルか?と思われる課題が散見される、と言うところで、後者に至っては相応のコンボスキルが要求される程難易度が高いことがあげられます。チュートリアルはとにかく気合い。コンボチャレンジはalpha-152辺りが楽だと思っていましたが、最後のチャレンジが異常に難易度が高く何度やってもクリア出来なかったので結局よく使っていたヒトミ使ってクリアしました。 コマンドトレーニングはレイチェルが一番楽かと、技数が少ないので。 オンラインは特に難しいことはありません。 誰でもプラチナ取れる難易度とは思えないので難易度は★3としたいと思います。 ゲーム自体は良くできていて非常に楽しめました。
JoJoは原作で第三部から第六部までは全部見ていたと、 個人的にPS2の黄金の風やACの未来への遺産が面白かったので迷わず購入しました。 トロコン自体は格ゲーをちょっとかじっている程度であれば簡単に取得可能です。 (ステージギミック系を取得するのにコントローラ2個あると楽) 懐かしのロードローラーもなんとなくできそうだと思ったら出来たくらい、原作を知っていれば 更に簡単に取れるかも。 ゲーム自体はキャラゲーの底辺にもみたいないけど、簡単にプラチナが取れるゲームです。 ゲーム内容(は最低の意味で)、トロコン(はかんたんの意味で)共に文句無しの★1です。
今更&初レビューです ハードクリアや試練クリア等今までのシリーズと同じトロフィーがありますが 今作のは今までのよりいくらか楽 本編は魔法や炎攻撃、槍が強いのでシリーズ既プレイ者ならごり押しでもクリア可能 試練はノーダメージが少し難しいだけで後はあってないようなものなので初心者でも十分突破できます ただ、簡単といってもストーリー中で意識しないと取れないトロフィーがあったり ケレスの生霊という非常にやっかいな雑魚キャラが何回か登場して苦しむ場面もあるので星二つ まぁそれも何回か戦ってパターンを覚えれば誰でもクリア可能なのでそう身構える必要はありません トロフィー狙いの人にもアクションゲーム好きにもオススメできる1本ですね
龍が如く全シリーズプレイ済み 今作はリザルト100%のせいで非常にコンプに時間がかかるようになった 主人公も4に続き4人いて、かつ都市も多くなってるのでコンプ要素が非常に多くなった そこが楽しくもあるのだが 一部ミニゲームや闘技場、2周目以外は楽しくコンプ出来た リザルト100%を狙う内に大抵のトロフィーは取れると思うのでトロフィーの説明はしない ギャンブル系はイカサマアイテムが豊富なので大体楽 麻雀が出来ない自分にとってイカサマは非常に助かった イカサマアイテムを使ってもコンプ目標に届かないものは地道にやるしかない 花札はやってる内にルールを学びハマってしまった ...