最新レビュー

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2013年 9月 13日 (Updated: 2013年 9月 13日)
アクション
THE・作業

無双シリーズは三国、戦国、OROCHIとやってます その上でプレイした7だったのですが、非常に楽しかったです ですが、それは一通りプレイした感想です で、トロフィーコンプを終えての感想はどうだったかと言うと、疲れた この一言に尽きます このゲームでの3大トロフィー(自分で勝手に言ってます)は下の方も言われている通り、 「修羅のつわもの」、「全武器収集」、「全台詞収集」ですね 自分の手順としては、 全ストーリークリア(IF含む)→将星クリア→全シナリオ修羅クリア(ついでに秘蔵武器収集)→台詞回収 といった順番でした ちなみに、途中でDLCをプレイしたり、寝落ちしたりでプレイ時間はエライことになっております...

R
raideeen
2013年 9月 13日 (Updated: 2015年 1月 22日)
mother f○○ker !!

このゲームはコンボという概念が存在します 敵を倒すごとにコンボレベルが上がっていき、このレベルが上がるほど敵を倒した際のスコアボーナスが多くなる仕組みです しかし、弾を外したりダメージを受けると、どれだけコンボレベルを上げていたとしても初期状態に戻ってしまいます これが難易度を上げている原因ですね; 鬼門はチャレンジ系、オールS 武器はオートショットガン・リボルバーがオススメ オートショットガンは当たり判定が広くコンボ維持が容易になります 救助時・弾切れの際にリボルバーに切り替えるという感じで コンボレベルを上げなければスコアを稼ぐことができないので、必然的に弾を外す・被ダメは最小限に抑えなければなりません その為、敵の出現位置をある程度覚え、リロードのタイミングにも気をつけなければなりません ...

/
/ゆの、、
2013年 9月 13日 (Updated: 2013年 9月 13日)
俺たち・・・相棒です・・・!!

メモ欄にはオントロ有とありますが、実際はオフのみでコンプ可能です トロフィーは面倒な収集物がなく純粋に撃ちまくるものばかりです 「ダブルトラブル」 コメント欄にある、チャプター23 Into the Light にて三つ目の扉までに双方のオーバーキルゲージをため三つ目の扉を抜けたら一番奥まで走っていって発動し、敵をなぎ倒すを繰り返しました 「他力本願」 パートナーが先に発動したダブルオーバーキルでも、解除されますので、上記の場所でついでに狙いましょう 「大富豪」 インセインクリアで開放されるギアとマスクがあります 二週もすればあらかた買えますが、足りなかったら契約ミッションで稼ぎましょう 私は中古で買ったので、金稼ぎに最適な契約ミッションがなく、結構時間がかかりました...

サイモン
2013年 9月 13日
金が全てを決める

家庭用で出ていたFPSシリーズの番外編 発表当時は「携帯機でFPSはちょっと…」って感じでしたが画面が公開され、携帯機とは思えないグラフィックに驚き購入を決定 シングルをインテル探しつつ熟練兵で一周に6時間、マルチのトロフィー狙いながら100戦で14時間、各ミッションの特殊任務を熟練兵で埋めるのに10時間、1万キルのためにM2とM5をひたすらクリアして13時間の約43時間でコンプ 初回特典の獲得金2倍は未使用 以下、難しいトロフィーの解説 解決/超越した存在 シングルを熟練兵クリアで貰えるトロフィー、特殊任務は含まれない 頻繁にチェックポイントがあるのでバリスティック着てヴァンガードや武器庫でセーブを有効的に利用すれば難易度はそこまで高くはない 他のFPSをやった事ある人ならかなり簡単に感じるはず 闇の中で/大掃除/完璧仕事人/理想に捧げる忠誠 全種類の特殊任務を”難易度問わずに”クリアで貰えます ...

亀草
2013年 9月 13日
PSN配信タイトル(英数字)

Pure色100萬$が汚された気がしました。 他の方々がレビューしている通り全く面白くなくトロフィー以外でのプレイはしないほうがいいです。

みじんこ
2013年 9月 13日
PSN配信タイトル(あ~わ)
まだまだ大丈夫

久しぶりにやりたくなり起動しましたがまだまだオンに人はいます。 2週ほど遊びましたが両方通しで遊んでもらえたので今からでもコンプに支障はないと思います。 もし未プレイの方がいましたらおすすめです。

みじんこ
2013年 9月 13日
おすすめ

シリーズ初挑戦です 人物関係や前作以前の出来事はゲーム内のキャラクター紹介等で補完しましたがゲームを楽しむ上で特に問題はありませんでした ジャンルはよくあるステルスゲームなのでそんな感じのゲームをやったことがあればすぐに慣れます 今回私はノーマル(HVT、デッドドロップ、PC)→リアル(不殺)→パーフェクトでコンプしましたが経験者の方やこういったゲームに自信のある方はリアルから始めてもいいかもしれません 「平和主義者」 サムの全ソロミッションを不殺でクリアすると取得できます 上記の通り2周目の挑戦で敵の配置もわかり、装備もそろっているため特に問題はなかったです ミッションを○で選んだ後R1で不殺の項目にチェックが入っていればOK そのため一周で全てとる必要はなく、一度達成すれば以後どの難易度で遊んでも記録されています (一周目でサイトFを不殺クリアー、2週目LNGクリア時点で取得できたため) 「戦術スタイル: ゴースト」「戦術スタイル: パンサー」「戦術スタイル: アサルト」...

みじんこ
2013年 9月 12日 (Updated: 2013年 12月 22日)
アクション
愛(笑)と処刑(笑)のファンタジー(笑)

僕も刀に惹かれて購入しました ゲームとしての感想は、アクションは須田ゲーの中ではいい方なんですが、 頻繁に入るロード(しかも長い),見にくいグラ(頻繁にティアリング),意味分からんストーリー(激寒セリフ有り) と三拍子によって見事に自分の中では糞ゲー認定です 新ディレクターはアクションには自信があると言っていましたがあくまで須田ゲーの中ではいい方なんで 他のアクションゲームにはかなり劣っています 特にボスがむかつきます くちゃくちゃいってる爺がマジで気持ち悪い ボスが強いので自力ベリーハードAAAは諦めました トロフィーの方もかなりだるいです 特にミリオネアキラー,世界一幸福な男あたり ちなみに50時間かかったのはチートアイテム使って楽々AAAクリアはゲーマーとしてあまり好きでは無いので 自力でやった結果です チートアイテム使えば速攻で終わります ハード(とベリーハードを少々)をAAA自力でやっていたので☆4にしたいですがアイテム使えば楽なんで☆3 ...

K
kiwami4545
2013年 9月 12日
VITAを所持しているならやるべきゲーム

8時間ほどで本編をクリアし、稀少種や夫婦探し チャレンジクリアでプラチナと作業感はすくない チャレンジで特に難しいのはスカイシップレースのみ それすらもコースを覚えるために練習しているときに運が良く1分29秒でうっかりクリア レベルが低いときにゴールド狙いでレースをして1時間無駄にしてしまったため、町をうろうろしてレベルがMAXになったら挑むのがベスト 高速落ちメインでレースをクリアしていたが、DLCまでやってキックメインのほうが圧倒的に楽な事に気づいた 高速落ちでは壁に立つことがある フリースタイルレースは練習すればミスをしてもぎりぎり間に合うタイム設定になっているため、重力スライドやキックでタイム圧縮ができた場所があれば他で多少ミスしてもクリアできる 重力スライドレースは判定が非常に甘い DLC3でも2回落下したのにクリアでした おそらく一番の鬼門であるDLC2のバイタルレースは公式が詳細な攻略を載せているのでクリアできなければ是非とも見てみましょう ...

やまみ
2013年 9月 11日 (Updated: 2013年 9月 11日)
アクション
ああ…疲れた

鬼門となるのが共にゴールドの『金眼四ツ目の守り人』と『英霊の解放者』 まず『金眼四ツ目の守り人』 ソロの最終クエスト”討鬼伝”さえクリアすれば出る『モノノフの英雄』と、マルチの最終クエスト”討鬼伝”さえクリア すれば出る『希望の担い手』とは違い、ソロ、マルチ共に詳細通り全ての任務をクリアする必要がある マルチの方の問題は速攻任務系で亜種を除いた大型モンスター全て規定時間内に倒さなければならないという クエスト群 しかし所詮マルチなのでオンラインに頼れば他者の能力次第で自身がよほど足を引っ張らない限りは クリアできるレベル (私は少しやって諦め、オンラインに頼った) 問題はソロの方で、本当の意味でソロでクリアしなければならない単独任務群 部位破壊後の鬼祓いから何から 全て単独で行わなければならない もちろん体力0になれば回復してくれる味方がいないので即ベンチ送り 必然 的に体力管理も単独で行わなければならないわけだ、この被弾率の高いゲームでww ...

R
r-knm
2013年 9月 11日 (Updated: 2017年 8月 29日)
空を目指す2人の錬金術士の物語

コンプ難易度は、2周必須・強敵を倒す必要あり・時間は普通くらい、以上3点を考慮し☆2。

K
KNIGHT
2013年 9月 11日 (Updated: 2013年 12月 24日)
"敵AIの気まぐれが全て"なゲーム

私は『危険な労働環境』が精神的に辛かったですね 特に芋ポイントがないWINTER BREAKとHOSTILES ON THE RANGEに苦戦しました 他の3ステージは紹介されている芋ポイントがかなり安定するので数回のチャレンジで問題なくクリア出来ましたが、この2ステージはどうしても安定せず、結局普通に戦って何度もやり直してクリアしました あの無能AIの気まぐれ突撃→瞬殺には本当にイライラさせられました WINTERではS字のようにコンテナが配置された通路、RANGEでは洞窟のようなコの字通路付近が個人的にやり易かったです 対して、キャンペーンのトロフィーではそこまで苦労したものはなかったです 各ミッション、チェックポイントはないものの1つひとつが非常に短いので初見ベテランでも各ミッション数回のリトライでクリアできました CoDの過去作のベテラン難易度経験者ならば特に問題はないでしょう ...

C
CLANkey
2013年 9月 11日 (Updated: 2013年 9月 11日)
アドベンチャー
プラチナ目当てならかなりオススメ!

選択肢を選んでいくだけでほぼ取得出来ます。 自分は楽しむ為にかなりゆっくり読んだので時間がすごくかかりましたが、一周目からスキップが出来るので無心でひたすらスキップし続けて最速でいけば2時間程度でトロコン出来ると思います。 ただ、選択肢による不意討ちバッドエンドがあるので(フローチャートがなく、セーブした所からやり直し)選択肢が出たらセーブを心掛けましょう。 自分の場合、チャプター5でバッドエンドになってしまい、チャプター2まで戻るという悲劇が起こりました。 選択肢も多くなく、一つのバッドエンドを除きフラグ管理の必要ない即エンドルートなのでかなり簡単です。 難易度という意味では類を見ないくらい簡単なので☆1にさせて頂きました。

ぽん
2013年 9月 10日 (Updated: 2015年 1月 22日)
こころちゃん推し

パワー・デンジャー系は2Pを使って取得出来ます。 「偉大なる挑戦者」はこころでクリアしましたが、なかなか繋がらないコンボがあり若干苦戦しました。 もっと簡単なキャラを使えばそんなに苦労せずにすむと思います。 「誰の挑戦でも受ける」は現在シングルマッチ待ちでは、いくらトレモで待っていても繋がりにくいのでパッチが来るまではタッグマッチで待つことをオススメします。 「失敗は成功の元」は最初サバイバルでやってみたのですが、取得出来ませんでした。もしかしたらサバイバルではダメなのかもしれません。

/
/ゆの、、
2013年 9月 10日 (Updated: 2013年 9月 11日)
絶対に諦めない!

追加キャラの紅葉に釣られて遂にDOAデビュー 無印5、5+は未プレイですがかなり楽にトロコン出来ますた 鬼門となるのは「偉大なる挑戦者」くらいだと思います 自分はオンでメインキャラのミラと、投げ系のキャラが楽と聞いたのでティナでやってみましたがどちらも3つほどタイミングが厳しいものがあり挫折ww 結局はタイミングに余裕がありコンポも短めのメスゴリ(ry、レイチェルを使って取得しました 最後の空中コンボだけは表示されてるコマンドだけではコンボが繋がらないので、→KKKの前にダッシュで距離を詰めま醤油 オン必須トロの「DOA5 Ultimate is my life.」は自分はトロフィーを取り終えた後もやり続けるつもりだったので、ゆっくりやって8時間ほど掛かりました すぐ取りたい方は、ラウンド数1で体力最小のオンライン道場で部屋建てすればすぐ取れると思いまふ ...

むぎ
2013年 9月 10日
アクション
とにかく作業

今までで一番だるいしきつかったトロフィー内容 個人的にニンジャガよりきつい 撃破系のトロフィーはミッションをすすめればほとんど終わる 自分は最後にキャリアーとレッドカラーが残った この二つはM13とM27を再出撃しまくってできました ミッションは画面分割でダイバー&レイダー、レンジャー&フェンサーでクリア 両方INF80%くらいまでいけたがレンジャーがきつすぎてダイバーに寄生しました ダイバーのアーマーは14000くらいでしたがそれでもきつかった そしてこのゲームの鬼門武器収集率100% もうプレイ時間のほぼこれにもってかれます これにコンプ時間が左右れれるでしょう だいだい98%くらいまではすらっといけましたがそっからがきつかった...

ルマン
2013年 9月 09日
難しいトロは無し。最凶の名に違わないやり込み要素に溢れたSRPG

初代ディスガイア以来シリーズから遠ざかっていたため、シリーズの常識がわからずに 効率の悪い育成をやっていたため、コンプまで結構時間がかかっています 難しいトロ 要素は無いもののコンプには結構なボリュームの作業量が必要になるため★3個とさせて いただきます 以下、ポイントについていくつか・・ ・特技技ウォッチャー 田中デスタークの田中スラッシュのウォッチが鬼門 基本的に敵AIは一番ダメージの 大きい且つ効果範囲のデカイ技を優先して使用してくるため、範囲1マスで低威力の 田中スラッシュは基本的にはほぼ使ってきません なので、田中ギガンテックビームが ...

厳選柿の種
2013年 9月 09日
アクション
安くて楽しい

セガサターンでプレイしていたレイマンがPS3で新作が出ていると聞きプレイ。 今も昔も特に変わりなく、死んで覚える2Dアクションです。 タイムアタックも常にダッシュを心がけていけば、一部ステージ以外は何度かやり直せばすぐクリアできるかと。 歯の収集にいたっては完全に覚えゲーですから何度もやり直して覚えるしかないですね。 余談ですが、全ステージラム350集めるトロフィーが無くて本当に良かったです。 途中までは集めていたんですが、後半のラストステージ周辺で自分には無理だと悟りました。vitaではタッチで回収できるのに...。 最後になりましたが、ゾンビのくにや後半の歯車のステージなど、一部難しいステージもありましたので☆3とさせていただきます。

ウィス
2013年 9月 09日
RPG・SRPG
この×○※♪が!

カジュアルモードが追加とのことで発売当初から放置していましたが、やっとコンプしました 最初から最後までカジュアルモードで通しましたが、一部つまるところもありました このゲームの最大の敵はカロリーと毒です(笑) トロフィーwikiにほとんど書かれているため、トロフィーについては省略しますが、12章のカルマ上げはメタリカの家に制圧→敗北するのが一番楽です アニマ集めに関してはウーズの森深部がおすすめです 全てのマップの踏破率を100%にしながら進めていたため、このコンプ時間となりましたがピラーだけ開放して走り抜ければもっと短縮できます レベル上げは特にしなくても大丈夫な場合が多く、練武の岩破壊のためにLv75がクリアまでの最低レベルになるかと カジュアルでプレイし続け、特に難しいところは少なかったため、星は2とさせていただきます ピー音が定期的に入りますが、話の内容は良かったとは思います ...

ウィス
2013年 9月 09日
久しぶりに心が折れそうになった

通勤途中に遊ぶため、ろくに調べもせず購入 通勤時に遊べるものではなかった・・・ この手のゲームは携帯のアプリで数年前に遊んだ程度であまり得意では無く、非常にストレスのたまるものだった リトライ数は計2204回 挑戦状ステージが難しいとの書き込みを見てハードまでではSを取れるまでプレイしたステージも多く時間がかかった 結果的に120個のSランク取得になってしまった これからプレイする人は最低Aを取得したら次のステージに進むことをお勧めする 挑戦状ステージは難しい代わりに判定が甘いステージが多い 挑戦状ステージのラストのボスには本当に時間がかかった 400回近いリトライの結果1分16秒とHP記載の開発者タイムを越えるた状態でS取得 ...

やまみ
2013年 9月 09日
全作の半分以下のボリューム

ジョンを使い1週ですべてのトロフィーを取得 サブクエストは非常に少なく、マップ探索しているうちに終わるものばかり レベル上げも苦になるほどではなく、適度にデリバリークエストをこなしていけばチャプター12には70レベルになる 序盤から投げて倒す等の累計で倒すトロフィーを意識しプレイすれば作業感が少なく気が楽になる バリケードやNPCを助けるクエストは3回あるので焦って一回で取ろうとしないように チャプター11の映画館屋上で完了したサブクエストが再度発生するバグに遭遇するも、急いでPSplusのバックアップを復元 しかし再発・・ 砦に移動することによって解消 攻略wikiでも同じ現象を確認したので話しかけないようにすればトロフィーバグは無いと思われる ...

やまみ
2013年 9月 08日 (Updated: 2013年 9月 08日)
簡単

踏んだりりんご投げで敵を倒しながら進んでいくマリオ系の横スクロールで、児童用というくらいに簡単に進んでいける。ボスも動きのパターン覚えて数回踏めばいいだけ。 収集物がかなり多いが、注意深く探索すれば自力でコンプできるレベル。まあたださっさと片づけたい人は動画を見て集めたほうがいい。 何も難しくないので★1評価。800円くらいが妥当と思える内容。

M
mecanity
2013年 9月 08日 (Updated: 2013年 9月 14日)
アクション
期待できる和風狩ゲー

正直四つ星か五つ星か、ちょっと悩んでいます ミタマ収集は一番時間がかかりますが、運がよければ250時間以内でもコンプは可能ですので、それにそんなに技術が必要なゲームでもないし、さらに今ではDLCの助けや、アップデータによるドロップ率の調整があるから、四つ星にさせていただきました 前のレビュアーがかなり詳しく書いているから、私は感想ぐらいでいいかなと思います 1、BOSSによって武器を選べ 『一意専心』のトロフィーがあるけど、できれば二つ以上の武器を熟練したほうがいいと思います たとえば、ダイマエンや、風蛇などの場合、私は太刀のほうが早いです 土潜や、凶鳥などの場合、弓のほうが早いです なので、ひとつの武器にこだわりすぎると、効率が悪いと思います 2、オフラインのほうが早いかも 腕に自信がある人にはオフライン推奨 なぜかというと、オフラインのほうがBOSSのHPが少ないから、たとえば、上位の常世の王、わたしは猛進弓の場合大体6分ぐらいで終わります オンラインだと不確定要素が多いし、待ち時間もあるし、効率がよくないと思います...

橋竜院富司
2013年 9月 08日 (Updated: 2013年 9月 08日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
フレが居れば☆1 ソロだと☆2

鬼門はソロだと若干厳しい「限界を超えろ」と作業の「鉄のオトコ」です 「限界を超えろ」 自分はソロで取ったのでソロ前提で書きます ステージ1 ゴルゴン精製施設 このステージはソロでも結構タイムが余り簡単です まず自基地の武器ポッドからバズブレードLV5を入手し目標のみ行動していけば余裕です ステージ2 バルカイの隠れ里 このステージは2つコントローラーが無ければ厳しいです まず自基地の武器ポッドからバズブレードLV5を入手し右側の通信施設に向かい起動し次は左側の通信施設に向かます 左側の通信施設で戦ってると敵が自基地へ侵攻して来るので、もう1つのコントローラーで対処します 最後の防衛戦は左通路、右通路を2つコントローラーで対処します 忙しいのでウォーモンガータレットも忘れずに ...

せんとくん
2013年 9月 08日 (Updated: 2013年 9月 08日)
ブーストゲー

トロフィーは皆簡単です。これ以上書く事がありません。以上。

せんとくん
2013年 9月 08日
作業感溢れる、The クソゲー

言わずと知れたクソゲー なのに、なぜ自分はこれを定価20%引きの段階で買ってしまったのか… 内容の酷さはもはや書くまでもなく、特筆すべき点もありません 一応、これがきっかけでアクエリオンとフルメタ本編を観始めたので、そういう意味ではギリギリキャラゲーなのかもしれません あ、マクロスFだけは、うんざりするほどゴリ押しししてましたね、このソフト トロフィーについては、【ワンナイト】以外技術面で難しいものはありません もっとも、これも10回も繰り返せば取れるので、さほど苦労しないと思われます 問題は、ひたすら作業を繰り返すトロフィーが多すぎること 周回クリアなど軽い部類に入り、「〇〇で何回△△しろ」といった内容ばかりで、途中から何の面白味も感じなくなります その水増しの頂点が【ラストチェイス】であり、これは本当に苦痛でした ...

豊ノ島のお腹はお餅
2013年 9月 08日
アクション
これぞ正しく正統進化

コンプしたのは、発売当初の2011年8月末だったと思います 内容的には、グラフィックの進化や要素の追加など、前作での不満点をしっかり改善したものとなっています ゴルゴは2には棲息していません トロフィーのコンプについては、前作で最も厄介だったスタントが無くなり、全体的に非常に簡単です 破片集めも、マップにしっかりと表示されるため、メモをしなくても大丈夫です 難易度ハードクリアも、さほど詰まることなく達成できます 前作は、スタントと破片集めの難易度が高いものがありましたが、2では殆ど無くサクサクと進めることができました よって、難易度的には1に限りなく近い☆2程度だと思います 内容も面白く、かなりお奨めのソフトです ...

豊ノ島のお腹はお餅
2013年 9月 08日 (Updated: 2013年 9月 08日)
DOA5シリーズでは簡単な方にアルティメット化

DOA5無印、DOA5+のプラチナを取得した目線からです これまでのDO5シリーズに比べるとはるかに簡単になっており、 なにも苦労する要素はありませんでした コンボチャレンジはバースあたりでいいんじゃないかなと思います 個人的主観の難易度は☆2です (無印は☆4~☆5 、+は☆5の感覚です) ただ 無印、+で鍛えられてしまったので麻痺しているだけな気もします シリーズ未経験者は、別の方のレビューやWikiコメントを参考にしたほうが良いかもしれません ...

F
Flying_Eagle
2013年 9月 07日 (Updated: 2013年 9月 07日)
PSN配信タイトル(英数字)
用は慣れゲー

PSNのお詫びで無料DLCしました。 他のレビュアーさん達が自分の言いたい事を、ほとんど書いてるので言う事ないです(苦笑) 最初はすんごい難しく感じるけど…;;(゜ε゜;)やり込んでる内にスピードに慣れて、それが当たり前になります! 個人的にはグランツーリスモ5の方が難しいと思うので(グランツーはコンプしてません) 同じレースゲーのグランツーとワイプアウトを比較して。。トロフィー項目、コンプまでの時間等がグランツーリスモ5の方が断然上なので。 それらを踏まえて、コンプ時間も100時間越えしてないので、難易度☆4が妥当でしょう。

ケンケン
2013年 9月 07日
シミュレーション
好きならトロコンできる。

スパロボシリーズが好きなので、時間をかけてでもトロコンしたいと思って。 買って半年経ってようやくトロコン。 トロコン専用プレイはせずに、まったりプレイ。 SRポイントがちょっと面倒くさいけども一周目からSRポイント意識すると難易度がグンと上がるので注意が必要。 好きな人がやるゲームなので、トロコンは向いてないと思う。 自分は普通にやって4周目で獲得。(最後に残ったのはもちろんSRポイント) ただ周回プレイとなると全部飛ばしで、8時間くらいでシナリオ半分終えることも可能、問題は飽きずにやれるか。

ガーZ
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