最新レビュー

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2012年 10月 10日 (Updated: 2012年 10月 11日)
○ボタンが壊れそう・・・

本編の難易度は同梱の落日の悲愴曲より簡単です 慣れてない人でもそちらを先にプレイすると楽に攻略できます 落日~にも言えるのですが視点がほぼ固定なので画面上にいると下からの攻撃が見えない場合が多いです ケースバイケースですが、なるべく画面下を陣取るように立ち回ると不意打ちを食らわないで済みます 攻略のコツとしては、敵の攻撃をステップで回避したりテーラ・ベイン(炎)の□□△などを使って爆発のノックバックで隙を作ったりすると効果的です 【トレジャーハンター】 5つ全部所持した段階でクリアして残り1つを入手すると思うので、できるだけ本編で取り逃さないようにしましょう 最後の1個はゼウスの神殿の要素をすべて解禁すれば手に入ります 全解放にはおよそ100万ほどのレッドオーブが必要です 『稼ぎ方:ゼウスの神殿のライオン像(右奥から2番目)を解放(要80000) 闘技場にて、魔力無限、ミノタウロス・ブルート×2を2セット 始まったらトレジャーの王の指輪をオンにしてエリニュエスの懲罰を連打 これで20~25分ほどで100万に達します...

2012年 10月 10日 (Updated: 2012年 10月 11日)
とにかく時間がかかる

アクションゲームにしてはプラチナまですごく時間がかかります ボリュームのあるステージ数、難易度INFの難しさ、武器入手100%と、どれも時間がかかります ステージ数が多いのは時間さえかければなんとかなりますが、INF攻略はきちんと対策を立てないとクリアできません しかし今回のPortableはXBOX360版のリメイクなので、ある程度情報はあります さらにどうしても自分一人でクリアできないといった場合は、オンラインやアドホックでプレイすることによってうまい人のサポートが得られるかもしれません 自分は高難易度はオンラインでクリアしました 最初からプラチナを目指している場合、ミッションを攻略する前に武器稼ぎをしておくと低難易度攻略に時間がかからず効率が良いかもしれません 武器入手100%は、まともにプレイしていたらいつ終わるか分かりません かなり効率の良い稼ぎをして、それでも時間をかけてようやく終わるものです 自分は、最初は41.帰路や45.巣穴掃討作戦1、ある程度武器が集まったら次に52.紅の山と54.鎧蜘蛛、ここで攻略に必要な武器をあらかた集めてミッション各難易度攻略、それでも取得できなかった武器を最後にオンライン難易度バグ烈火稼ぎを利用して100%にしました...

Y
yuki
2012年 10月 10日
PSN配信タイトル(あ~わ)
オンラインプレイさえうまくいけば大丈夫

ゲームのトロフィー自体はセーブ&ロードを繰り返していけば、 ゲーム内のトロフィーは難しくない。 オンラインはあまり人はいないが、それでも30分も待てば誰かが入ってくれることが多い。 (2012年10月) それらを踏まえてこのゲームのトロフィーをすべて得るのは難しくない。

レジャック
2012年 10月 10日
格闘
てんてこまいですよ~><

私の格ゲースキルは スパ4やブレブル、ペルソナを 興味本位で軽くかじった程度 ストーリーモードだけやって オン対戦はほとんどやらないレベルです このゲームは他に比べてオンが簡単なので プラチナを狙ってみました オフで難しいのは 環、カルラ、トウカの個別トロフィー スコアアタックの千鶴に会うトロフィー これくらい ○キャラの個別トロフィー...

V
VITAchan
2012年 10月 10日
アクション
シェリーの空白の時間は薄い本でお楽しみ下さい。

スキル制度のせいか1周目序盤がかなり難しい シリーズは毎回ノーマル以上でプレイしていたが 初めて途中で挫折 イージーに切り替えた 簡単なプラチナの道は アマチュアで全クリ>無限弾>プロ全クリ スキルポイント稼ぎの必要があるが マーセナリーズが面白いと思えるならそれほど苦痛ではない トロフィーには関係ないがコスチューム解除の過程で 勝手にポイントは貯まると思う またマーセナリーズは深く考えなくても 1.死なない事 ...

V
VITAchan
2012年 10月 09日

二週でコンプ(ノーマルで裏ボスまでその後難易度イージーに下げ稼いだ後最高難易度で二週目) ゲームはテイルズとニーアレプリカントを足して二で割った感じのゲームです 難易度は初周はノーマル以下推奨 私はノーマルでやったが、イージーだと後5時間は早くなると思う 初周は攻略サイトは見る必要なし 各種時限要素があるが、ゲームクリアまで時限要素を気にすると返って時間がかかりそうなので、クエストだけやって他の時限要素は二週目以降に回したほうがよし 各種100パーセントコンプ系のトロフィーが面倒だが、全地図回っても 疾風の靴装備で、5時間もかからないと思う 地図の場合99 8パーセントくらいで100パーセント判定が出るので楽 採集場所100パーセントは非常に難儀するが、このレビューを書いているころには、きっと誰かが、採集場所の全体つきの地図を載せているだろうからもっと簡単になっている...

H
hum
2012年 10月 09日 (Updated: 2012年 10月 11日)
どんだけ悪夢にうなされてるんですか

攻略を見ずに収集できるものは収集してざっくりクリアまで25時間 そこからとりもらしたものを集めて4時間程度 最初から攻略情報(ゲームの攻略ではなくトロフィー収集条件の情報)を見て効率よくプレイすればコンプまで25時間は切れるはず 20時間は結構難しいかな? オープンワールド系ゲーム恒例の収集品集めはストーリーを進めると、とってるものととってないものがそれぞれマップ上に表示されるようになるためなんなくコンプできます 買い物コンプも店の数が少ないので攻略後総当りで回れば問題なし 他は普通にプレイしていればクリア時点で6割 クリア後に攻略情報をみてまわれば割と簡単に取得できます 以下めんどくさかったもの ...

N
nana
2012年 10月 09日 (Updated: 2012年 10月 09日)
アクション
バイオシリーズの最新作は群像劇

説明不要のバイオハザードシリーズ最新作 今作はそれぞれ立場の異なる、4人の主人公視点のストーリー 4つのストーリー開始当初全く関連なく進みますが、最終的には何らかの形で交わる事になる 今作を完全に理解するにはレオン、クリス、ジェイク、エイダ及びそれぞれのパートナーである、ヘレナ、ピアーズ、シェリー 計7人をプレイする事で物語の全貌を知る事になります トロフィーに関しては難易度指定、収集物など若干面倒なトロがありますが、比較的楽な部類 ●レジェンドエージェント 初回からプロ選択可です 個人的には初回アマでクリア→無限弾スキル解放→プロが理想 前作5のプロのン・デスやジル戦のように苦戦する場所はありませんので無限弾スキルさえあれば誰でも攻略可 強武器の無限弾も良いですが、個人的にはアサルトライフル無限でクリアしました 汎用性の高さと全キャラ共通の武器と言う事もあり無限スキルを購入しても損はしないはず ●レベルマックス とにかく膨大なスキルポイントが必要 スキルポイントを稼ぐにはマーセクリアか本編クリアになります 自分はひたすらマーセを繰り返しました レオンのチャプター2で稼ぐ方法もあるみたいですので自分に合った方で稼ぐのがベスト...

A
ALice
2012年 10月 09日
結構難しいぞぉ

PS2版は未プレイ 攻略サイトを見れば大体は大丈夫でした ですが、 スキルポイントやプラチナムボルト、ナノテックはすんごい苦労しました こっとうマニアはバグがあって、最初とれませんでした リセットしてもう一回やったらとれましたけどね あとスニベラックでもバグがあり、倒した敵のエフェクトが消えず、 でかいバリヤーの壁に閉じ込められてリセットを余儀なくされました ...

マノムス
2012年 10月 09日
ラチェクラで一番好きな3

PS2はプレイ済み でも今回ほどやりこんでないw 大分簡単でした 攻略サイトなど参考にしていればプラチナとれます 1000万ボルトに関しては、2週目に入ってメガ武器を買わないで、 普通の武器でやっていれば大丈夫…でも時間がかかりますね メガプラズマストームさえ持っていれば他に何もいらないかなぁ…と 自分は1000万ボルトのトロフィーはプラズマストーム(メガ購入)だけで乗り切りました コーロスマラソンがすっごいいいです ×20を維持しつつ周りの建物等を壊していけば結構溜まります...

マノムス
2012年 10月 09日
アライグマ達の休暇

3作クリア後にやるといいです。 ボーナスステージ的なミニゲームが4つ遊べます。

やっちゅー
2012年 10月 09日
アライグマ達の恋愛

ミニゲーム多めの箱庭アクションです。 基本的な要素は2と一緒ですが、マップ・敵・ストーリー などは2と別のものになっているので飽きずに遊べます。 宝探しは攻略動画を見ながらやりましょう。 クリア後のチャレンジでボート、ニワトリのボス、最終面 はちょっと手こずりました。

やっちゅー
2012年 10月 09日 (Updated: 2012年 10月 09日)
アライグマ達の日常

ミニゲーム多めの箱庭アクションになって、敵も 自分も1撃死じゃなくなり、仲間を操作できるよう になってます。 シリーズ3作の中で一番簡単で、攻略サイトも ほとんど必要ないです。

やっちゅー
2012年 10月 09日 (Updated: 2012年 10月 09日)
アライグマの復讐

簡単なカートゥーン風のアクションゲームです。 簡単っていってもアクション苦手だと慣れるまで 結構死にます。 残機増やして、何度か死ぬと勝手につく1~2回 攻撃食らったり穴に落ちても平気になるバリアを 活かしながら先に進んでいくといいです。 収集だけはプレイ動画をみてとったほうがいいです

やっちゅー
2012年 10月 08日 (Updated: 2012年 10月 08日)
VITAをぶっ壊す衝動!?

難しいところがないゲームはずのゲームだったんだが、 最後の部屋のサイコロゲームに3時間を使ってやっと脱出した私はバカ!? 確かに適当にゴロゴロ回すけど、3時間もそれに回すのはひどすぎる!! 危うく俺はVITAぶっ壊す衝動に駆られた ってか最後にうまくいったのは、別の同色サイコロを回してみて、 そうしたらすんなり望みのサイコロが出た まさか同じ色のサイコロでも、まったく一緒でわけじゃないの!? それはさておき、 トロフィーは難しいのは皆無、攻略を見るなら、 自力で何とかしなければいけないのは上記のサイコロだけです シナリオ的にもそれなりに楽しました ...

KH
Kang Hsun-Yi
2012年 10月 08日 (Updated: 2012年 10月 08日)
グラフィックだけがちょっと残念

さすが『イース』シリーズの最新作、なかなか手応えのいいゲームです。 ARPG好きな人は是非プレイしてみてくだいさい。 このゲームのコンプ時間を左右しているのは主に三つの要素がある、それは地図、宝箱と素材採取ポイントです。一周目で99%ぐらい止まってる人は多いようで、これは公式攻略本がなければ、さすが最後のやつを探すのは苦労します。自分は最後の宝箱を探すに3時間ぐらいかかりました(それは青銅の間の一番右下の宝箱)。 だから、このゲームは最初の時から、注意しながら、自分が行ったところをくまなく調査したら、コンプは楽になると思います。 時限要素はありますが、取り逃がしの場合は2周目にやってもいいです。どうせ2周目はナイトメアでやらなければなりませんから。おすすめなのは、1周目にアドルに太陽石で最強武器と最強防具を作り、+72まで鍛錬することです。こうすれば、2周目は継承するから、楽になります。 BOSSラッシュ苦手の人は、セーブを残して、難易度をEASYにすれば、なんとかなると思います。

橋竜院富司
2012年 10月 08日 (Updated: 2012年 10月 09日)
レース
コンプにかかる時間の8割以上がオンのレベル上げ

DiRTシリーズのスピンオフ作品 従来のシリーズにあるラリーレースではなく 3で初登場したジムカーナや敵車にぶつかって破壊するモードなどが中心 操作性従来のシリーズよりも簡単になっている印象 オフラインはShowdown Tourでは難易度設定が可能で 難易度Casualに設定すればレースゲーが苦手でない限り楽勝でしょう 私はすべて難易度Intermidiate(ノーマルに相当)でプレイしましたが 終盤の一部のレースで多少苦戦した程度です Joyrideは3と違いミッションの場所が表示される為、わかりやすくなっています ミッション内容は英語表記ですがミッション内容がわからなければ...

A
agms
2012年 10月 07日
もう少し曲数が欲しかった

ミクのゲームは初プレイで、音ゲーはビートマニアなどをそこそこやるくらいです。 Vita版のDIVAはPV見たらグラフィックが綺麗だったので思わず購入しました。 個人的にはそこまで難しいとは感じなかったですが、エクストリームは連打ばっかで物理的に無理でしたw 十字キーも駆使すればいけるとは思いますが、エクストリームやり込むトロフィーが無い為ハードばっかりやってました。 トロフィー取るためにやることは、基本的に買い物するためにひたすらDP貯める必要があります。 クールマスターつけてひたすら得意な曲をやってました。ハードでパーフェクト取れば曲によりますが12万ほどもらえますのでオススメです。 プラチナの難易度は、やってれば取れるレベルな為、1.5くらい・・まあ1です。

S
Saras
2012年 10月 07日 (Updated: 2012年 10月 08日)
触らぬ神に祟りなし

難易度が低く、時限要素がないので簡単です ただ、オープンワールド特有の収集要素(またの名をプチプチ潰し)があり、やや手間がかかります 『イベントプランナー』 1)車のトランクに詰め込まれた人を助ける 2)営業妨害をしている酔っぱらいを退治 3)泥棒と追っかけっこ 4)ドラッグ取引の捜査 これらの内、1)~3)がやっかいです 総数は少ないですが、全体マップにイベント発生地点が表示されません 更に、未完かどうかをメニューから確認できないので、クリアしたものをメモしておいたほうが吉 『究極の戦闘員』 警察・カリスマXPと比べて稼ぎにくいですが、骨折り・ヘッドショットを...

2012年 10月 07日 (Updated: 2012年 10月 09日)
やはり鬼門はスコアタ。ほぼムリゲーか?

初ペルソナで格ゲーは2回目 9月の23日くらいから初めて10月の6日に終了 実質2週間程 先のレビューの方達やweb上で一般に眼に出来るトピックと重複する事は割愛します 意外に評判程、手こずらなかったし時間もかからなかったと言うのが率直な感想 時間短縮が出来た主な要因としては、 1 ストーリーモードで「未読スキップ機能」を使った ...

L
LEON@
2012年 10月 06日 (Updated: 2012年 10月 06日)
限りなく☆1に近い☆2

攻略も何も見ずに進めてしまった(セーブデータを分けなかった)のでもう1周する羽目になってしまいました。セーブはある程度分けた方がいいですね。 本編自体がとても短いので難易度ハード(スパルタン)も比較的楽に攻略できました。注意すべき点は、カメラアングルが悪いのか戦いづらい地点がいくつもあります。 ハードでは一撃貰っただけでもごっそり減ったり、ダメージの硬直で続けざまに攻撃を食らうことが多いので、しっかり盾でガードor回避を使っていくといいと思います。 ハードをクリアできるほどの実力があれば試練も特に苦戦する事は無いです。

2012年 10月 06日
PSN配信タイトル(あ~わ)
運>>>実力

ゲーム内容は音楽のリズムがヒントに進めていくアクションゲームです トロフィー獲得の手順は最初にプレイモード全20ステージをクリアし プレイモード全クリアするとビートスクールとデスモードが出現するので それらをすべてクリアするとプラチナ獲得となります プレイモードは頻繁にチェックポイントがあるので それほど苦労はしないと思います ビートスクールは流れる音楽と同じ音楽を丸い玉(ノート)を配置して作るモード ある程度音感があれば1ステージあたり数分でクリアできます (わからなければ動画もあるのでそれを見るのが手っ取り早いです) ...

A
agms
2012年 10月 06日 (Updated: 2012年 12月 27日)
戦うメイドさん

本編プラチナ取得後のプレイを推奨 DLCの中では一番簡単に思えました パラメーターMAXの状態で挑戦した「異次元 タイムリミットバトルアンリミテッド」は1回目でゴールドを取れました 本編を含めた全チャレンジの中で1発でゴールドが取れたのはこれだけです 簡単だったので他は特に書く事がありません コンプ難易度としては、自分が★2とした本編のチャレンジ等と比較すれば、それ以下に感じました 特に詰まる部分も無く、コンプ時間等を考慮しても★1だと思います 他のDLCと比べた場合のコンプ難易度は、スパイ編>軍隊編>メイド編 この順に難しいと思います ...

白金聖闘士
2012年 10月 06日 (Updated: 2012年 12月 27日)
キノコカップ 150cc

本編プラチナ取得後のプレイを推奨 「異次元 重力スライドレース」が若干難しいだけでそれ以外は簡単です コースのつぎはぎ部分に難があり、たまにカーブを曲がり切った後に謎の横落下が発生してコースアウトになる場合があります ヤバそうなら一旦重力を解除して歩きやジャンプで乗り切りましょう 少しくらいなら大丈夫、みっともない感じはしますがw コンプ難易度としては、自分が★2とした本編のチャレンジ等と比較すれば、それと同等かそれ以下に感じました 「マツタケスライダー」が少し難しい程度であり、コンプ時間等を考慮すれば★1(★2寄り)になると思います 他のDLCと比べた場合のコンプ難易度は、スパイ編>軍隊編>メイド編 この順に難しいと思います 個人的には内容の良さもこの順に思いました ...

白金聖闘士
2012年 10月 06日 (Updated: 2012年 12月 27日)
何かが足りない不○子ちゃん

本編プラチナ取得後のプレイを推奨 他の方々も言われていますが、「異次元 バイタルゲットレース」が結構難しい コース自体が長い、体力が少ない状態でスタート、敵が大量に配置されている といった理由が難しさに拍車をかけている 重要なのは、序盤の樹の所にあるチェックポイント付近の2つの体力回復を必ず取る事 自然と取れる位置にあるのでそんなに慎重にならなくても大丈夫ですが、1つしか取れなかった場合は致死率が跳ね上がります 体力に不安があるのなら、1つ目と2つ目のチェックポイントの間にある取りやすいやつ(少し上の方)を取りましょう その他細かい攻略方は既に書かれているので割愛します ツナサラダさんの攻略が的確なのでそちらを参考に あとはどれだけ敵の攻撃を受ける前に動けるかがポイントになってきます ...

白金聖闘士
2012年 10月 06日 (Updated: 2012年 12月 27日)
キトゥンキトゥン

1EPISODEがとても短く、クリア系のトロフィーは遅くても13時間程度でコンプできる 「チャレンジの女王」が少し難しい程度だが、それぞれ3~6回程やればゴールドは取れるレベルであり、そんなに苦労はしないかと思う 収集要素も数が少なく簡単な部類 コンプ難易度は、トロフィー内容が単純な点やコンプ時間等を考慮して★2 ただ、操作性が独特なので、アクションゲームが苦手な人はそれなりに覚悟しておかなければならない 人によっては「チャレンジの女王」だけでも★3に感じるかもしれない 評価の高いゲームだが、中身は非常にボリュームが少ないので過度の期待はあまりしない方がいい ロードが妙に長い点も痛い ...

白金聖闘士
2012年 10月 05日 (Updated: 2017年 8月 31日)
Vitaユーザーなら遊んでおくべき作品

コンプ難易度は、時限あり・収集要素が多く逃すと痛い(特に採取場所)・2周必須・最高難易度クリア必須、以上4点を考慮し☆2。 アクションが苦手な方には☆3くらいに感じるかもしれないので注意。

K
KNIGHT
2012年 10月 05日
出来るだけフレンドと

初めてのLBPシリーズです クリエイトで色々なことができるゲームだと有名なので携帯機で気軽にいつでも出来るVitaなので購入した思いです トロフィーのコンプリートにはフレンドがいるかいないかで影響が出てくると思います 私は途中参加の同じ日本人プレイヤー2人打ち解け合うことができ直ぐにフレンド申請をし協力ステージ関係,オンライン対戦25や小さな王様などいち早く終わらせることができました 見つけることができなかったアイテムバブル,ステッカーバブルもフレンドさんに教えてもらうこともありました ソロ-ストーリーモード関係 協力以外で必要になるのがアーケードやミニゲームによる実力,腕,そして...運です... しかし全てそこまで難しいと言うものばかりではなく何度もリトライしコツを掴めば個人差は出ますでしょうが不可能と言うわけでもないと思います 全ステージのオールエースも同じです 個人的には全ステージより 10ステージ連続エースが難しく感じました クリエイト-コミュニティー関係 24時間プレイが必須になります ...

S
shi
2012年 10月 04日
ビンゴ!!

シリーズどころか、ジャンル自体初挑戦 序盤から犯人もろ分かりなのはどうかと・・・ あ、妖怪編では腹筋崩壊しました(*^_^*) さて、トロフィーですが・・・誰でもコンプ出来ちゃう良心的?なタイトルだと思います かまいたち編は変なところで終わりますが、DLはいりませんよー かまいたち編自体、トロフィーとはなんら関係ないので(・・)( ) 同じく、ポポリン編も原稿さえ集めれば、読む必要はないです 自分、知らずにどっちも最後までみちゃいましたが・・・(DL買う前に気付いて事なきを得ました) wikiをみながら、丁寧に埋めていけば問題はない・・・はずです ...

アルケイオス
2012年 10月 04日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
Alli esta!

GC,PS2,Wii,PCのいずれも未プレイ 当初は5より先にプレイする予定だったが、AIとオンライン事情への懸念から、5→4の順にプレイ トロフィーについては、Normal1周→The Another Order1周→Professional1周の順序になる 4のProfessionalは5のように、どの攻撃を受けても一撃死ということはほとんどなく、変わってくるのは弾薬の使用数くらい ちょっとばかり敵が固くなっているので、ナイフや落下ダメージ、ドラム缶等を利用し、どれだけ弾薬の消費を少なくできるかもポイント また、The Another...

Lie
Lie
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