最新レビュー
コイン収集、買い物系、ストーリー系 簡単なものがほとんど(じゃないけど、ストーリー自体も難易度があがってます)ですが、 鬼門はステージクリア後のチャレンジです。 純血怪盗までがかなり厳しいです。 まぁなんかコツが分かれば何十回もやる必要はなく、すぐに終わります。 チャレンジがキツイとおもったらスキルを買うのをオススメします。
前作がかなりプラチナ獲得が大変だったみたいだが、 今作は凄く楽に取れました トロフィーで難しいのも「完全主義者」と「完全勝利」くらい とは言うものの、ある程度FPSをやりなれている方には全然問題ないレベル オンラインもカウントタイプのトロフィーがないので, 2,3時間で取れちゃいます あっ!それと「ダブルトラブル」と「くされ縁」はコントローラが2個必要なので、 持っていない方は注意ですよ! あと「チームプレイヤー」はフレが必要です ...
大変なのは「50プレイヤー」かな?結局、良質ステージを時間をかけて作り英語で説明するより、野良を自分のステージに連れてくるのが早い!でも時間はかかる。 「つかまり放題は」外人相手に「fook trophy」って打ったら協力してくれた。 後は楽しく色々なステージをやりまくる! オンが絡んでくるトロフィーにしては頑張ればなんとかなるバランスが良い
オーソドックスなアドベンチャー。 基本的にテキストを読んで選択肢を選ぶだけ。その選択肢も少ない上にわかりやすいので攻略サイトを見なくても各エンディングにたどり着くのは容易です。 「CGモード100%」は凛沙の食材選びと響紀の衣装選びでCGが変化するので全パターン見る必要がある。あとは全キャラED見たあとにMEMORYから「おまけシナリオ全閲覧」を獲得すればCGも集まるはず。気をつけるとこは多分他に無いはず…。 シナリオが長く無いのでエフェクトOFFにしてスキップしてれば恐らく5時間以内にコンプできる。致命的なバグも無いので☆1の中でも非常に楽な分類に入るでしょう。 シナリオは楽しめますが他がイマイチです。 モーションポートレートはこの程度なら無いほうが良かった。
まずこれからやる人で効率よく取りたい人にお勧めの流れを書きます 最初は無双演舞を一切やらず、創史演舞の武力、知力、財力で レア武器を入手 出来れば大成功でレア防具3を取得しておくとのちのち便利 最後に天下で松風鞍と熊鞍を入手して、一旦創史中断 次に無双演舞でくのいちを選択し、撃破効果を意識しつつクリア ちなみに難易度は一部ステージを除いて、やさしいでやったほうが効率は良いです 天国でやると味方もかなり弱体化するのでお勧めしません 残りのキャラは2Pプレイで、2P側をくのいちにして、撃破効果を 達成しつつクリアしていく流れが効率が良いです ...
グロースヒーロー(全キャラと対戦)のみフレンドと協力して取りました ミッションは全体的にレバー操作よりもタイミングが重要な傾向がありますので wikiにある動画を見てタイミングを覚えながら、時間をかけてコツコツやれば問題ないと思います ストロングヒーロー(5連勝)に関しては、使いやすく性能も高いキャラ ウルヴァリン・ダンテ・センチネル・ハガー・豪鬼 等を使えば多少楽になります ブレイブヒーローとグロースヒーローの獲得にかかる時間が人によってかなり異なりますが 私個人としてはプラチナ獲得まであまり時間がかからないと感じました オンライン 1時間40分 オフライン 12時間...
他のレビュアーさんの仰る通りプロレス知識が無いとわかりづらい部分が多い 説明書がアドベンチャーゲーム顔負けの薄さで困った時に読み漁っても参考にならない場合がほとんど まずタイトル画面から先で迷う… オプションで難易度等いじれるのであらかじめ設定しておくと安心 WrestleMania Tour Mode以外は簡単に取れると思います WrestleMania Tour ModeのReliveが最難関か 私はトロフィーメモとメニューで指示確認で何とか取れましたが指示場所が専門用語の場合もあるのでわからない時は調べながら進めました コンプ難易度は☆1にしましたが人によっては「どうしたらクリアできるかわからない」という事態に落ちるかも知れません 難しく無いけど一応アクションなのでコマンド入力など必要です ...
鬼門となるトロフィーは三つ 「ブレイブヒーロー」 13ある段位のなかの1stランク以上のプレイヤーと戦うと云うもの 自分の場合は、ストリーモードをプレイする時ランクマッチの制限を全て”制限なし”にしてプレイしていたら、1stランクの方とうまいことマッチングされました なので、制限なしにいてプレイしていれば、マッチングされるはずです 「クールヒーロー」 各キャラ10項目 カプコンサイド18キャラ マーブルサイド18キャラ 計360項目 左上に表示されるコマンドをタイミングよく押していくもの 簡単に云うとスパ4のトライアル ...
MOVEがないのでパッドのみでプレイした感想をば 難易度はとても簡単な部類だと思います 最低難易度と最高難易度の違いは敵の耐久力ぐらいでしょうか 敵の攻撃力上昇度合いなんかは「本当に最高難易度か?」と思うぐらい判別が難しいです ということでストーリーモードはNormalとImpossibleの2周だけで十分です ストーリーモードのクリア評価は被ダメや死亡回数よりもアイテム収集の方が評価に響きます 逆に言えばアイテム収集さえ完璧であれば1回ぐらい死んでも5つ星評価もらえます 目を皿のようにして常にキネシス連発するぐらいの勢いでアイテム回収しましょう というか難易度2の要因はほぼアイテム収集と言っていいぐらい ...
Dead Space 2の予約特典として付いてきますた 内容はDead Space 2の冒頭に繋がるお話です トロフィー取得難易度としては非常に楽ちんで、分岐を埋める形で4つあるエンディングを見ればほとんど取れます パズルゲームが好きな人ならば3時間ぐらいで全トロフィー取得可能でしょう “Ain’t got time to bleed!”という25分以内にゲームをクリアしろ、というトロフィーがあるのですが、これも普通にプレイしてれば4周する間に取れると思います ちなみに自分はアホなのでこのトロフィーを取るのにやたら苦戦してしまいました ...
難しいトロフィーはただ一つ それは難易度ハードコアクリアだけです ハードコアがなければ、☆1つと言ってもいいくらい とにかく一番厄介なのがハードコア ハードコアはデータを引き継いでプレイできない 3回しかセーブできない 拾える弾薬が少なく、敵の体力、攻撃力がそこそこ高いという難易度です ...
2D格ゲーならやったことはあるが3D格ゲーは今回が初 無論鉄拳シリーズも初プレイなわけで独自のシステムには最後まで馴染めませんでした 「戦わなければいけないのけ?」が個人的に一番時間がかかりました トロフィーwiki参考にデビル仁でレーザー撃ってたらモーション中に穴を空けられ落とされたorz 穴避けたと思ったら吹っ飛ばされてホールイン 逃げでチマチマやってたらタイムアップ… 仕方ないのでロジャーに変更してメガトンパンチ連発してたらあっさりクリアできました 「私は死にません 」はクリスティーで適当に蹴ってたらクリアできました 数回の挑戦でクリアできたので運が良かったのかも知れない 「恐怖を教わりました 」は他のレビューにもあるように隠しステージ鬼巌島でアイテムを稼いでから挑んだのでそんなに時間はかからなかったです 鬼巌島がクリアできるならさほど問題無いはず ...
前作に続き、今作もちょうどいい感じのトロフィー取得難易度だと思います 敵が多くなって挟み撃ちされることが多いですが、出現位置を覚えてしまえば完璧に回避しようがない状態の挟み撃ちはありません 収集系もログがあるとは言え、前作と同じく、数に余裕があるので普通に落ちているものを拾っていけば簡単です 武器関係は多数で襲ってくるPackなるガキんちょの出現位置を覚えておくと解除しやすいでしょう Vacuum Cleanerは恐らく2周目で取れると思いますが、多少意識してやらないと3周目に突入するハメになります (自分がそうでした) 今作の最高難易度であるZealotですが、前作と比べて、1周目のアイテムを引き継げる上、敵が柔らかく、攻撃力が低下したのでほとんど苦労することはないでしょう 一番難しいと思われるのはハードコアクリアですが、1周目Normal、2周目Zealot、3周目にHard Coreという順番でやればイヤでも敵の出現位置、対処法を覚えるのでさほど難しく感じませんでした まぁ一度CH5の即死イベントで死んじゃったんですが… 上手な人の動画を見ながら同時進行でプレイするのもアリだと思います...
前作は未プレイの為前作データ引継ぎしないでプレイ ストーリーに繋がりが無いので2からでも楽しめる内容 ただ頻繁に発生するロードのおかげで全体的にもっさり 戦闘はグラフィックが酷い&テンポが前作より良くなったらしいが決して良くは無い また、敵の台詞がBGMと合わないし気持ち悪いといった残念な部分が多い BGMは良く、キャラの立ち絵が可愛い トロフィーに関しては「伝説のハンター」が最難関 これを取る為には終盤の分岐で真ルートへ行く必要があるがその条件が最初から最後まで特定のイベント発生や条件など満たす必要があるので攻略情報は必須 このトロフィーさえ取れるなら他のトロフィーはその過程で取得可能 真ルートへ行けない場合は二周目やるか途中データからやり直しに ちなみに自分は途中で始めからやり直し10時間ほどロスしてます ゲームを始める前にまず無料DLCを一通りDLすると楽です お金があれば有料買ってもいいと思うけど無くても充分楽 難易度はトライアルで...
●概要 よく死ぬアクションゲームの代名詞ですが、 操作を覚えてしまえばそうそう死ななくなります 1UPの機会も多いので、慣れると残機が増える一方になります ●トロフィー雑感 石版を200枚全て集めることがカギです 1ステージに1つありますので、なるべく取り逃さないように進んでいきます 石版を集めているうちに、他のトロフィーは大体取れます ...
●概要 戦闘方式はFPSそのものですが、 ダメージ計算や装備品やスキルのシステムなどは完全にMORPG 基本的には、敵を倒して強い武器を獲得し、 より強い敵を倒してさらに強い武器を獲得し…の繰り返しです ●トロフィー雑感 プラチナを取るだけなら、苦労する部分はほとんどありません ゲーム自体が面白く、難易度も低めなので、 進めているうちに大体は取れてしまうでしょう ...
個人的には、☆2程度の印象でしたが、FPSに不慣れな方は、ベテラン攻略に苦戦するかもしれません。 また、ゾンビモードのトロフィーはバグを使わず取得しましたが、これも腕のいいフレンドとでないと難しいかもしれません。(Five B1下層をフレンドと二人でグルグル回りながらポイント貯めてました。) 私は、ナイフ・クロスボウともにすぐ入手することができたため、苦労しませんでしたが、ランダム出現の武器のため運が悪いと、かなり時間がかかる可能性があります。 そのような点を踏まえての☆4です。 ※オフラインソロなら今でもバグ使えるそうですが、どの程度楽になるかはやってないのでわかりません。
ストーリーは比較的簡単だが、ノーダメージクリアが多少困難なステージがある (スリルはお好き?など) また、アイテム回収は自力では見つけにくいところや、 協力しなければならないものもあるため、一人、連携が取れない野良では困難(コントローラー4つ使って自力で取れる) またクリエイト関連は50人プレイが最困難 前作のようなサブ垢ごり押し不可なため、ある程度のコミュニケーションが必要 一般人にはきつい 例のp4p等コメントを残してプレイしてもらうか、 適当にダイブして一度ダイブ先をプレイしてから抜け、 さらにフォローで付いてくる野良の方を引っ張ってくる等方法がある いずれにせよ、海外の方が多いのでlol等の海外ネットスラングを覚えておくとコミュニケーションが多少楽...
Dead Space 2収録版をプレイ 2本編は楽しくコンプ出来ましたが、Dead Spaceが自動視点移動になるとなかなかイライラの募るゲームになるのだな、という印象 また、無限ロードに陥り、苦労が無に帰す事態に三度遭遇 オブジェクトを貫通して敵の攻撃を受けたりもします なにしろオマケだったので、あまり文句は言えませんが コンプリートにあたっては、日本語の攻略サイトが見当たらないので、PS3Trophies.comを参照しました Move対応タイトルですが、デュアルショックでも問題なくプレイ出来ます 但し、コントローラが二つ必要なトロフィーがあるのでご注意を 余談ですが、Moveでの操作体系はなかなか合理的で、慣れれば快適に感じられました Story Modeには、各難易度でのクリアトロフィーが存在しますが、上位難度でのクリアで、下位のものも取得可能 最速で、難度Normal(クリアでImpossible解禁)とImpossibleでの2周の中で収集物や★50、特殊行動系のトロフィーを終わらせ、更にチャレンジのクリアでコンプリート・・・というのが理論上の話になりますが、一部、収集物の入手タイミングがシビアなものがあり、単純に2週するうちに全チャプターで★5を取得するのは少々難しいので、多少の繰り返しプレイは強いられるかと思います チャプターセレクトこそあれ、ややストレスの溜まる部分かも知れません Chapter 1、3、5、8、9については上述サイトに収集物の場所が全て網羅されている上、武器の全アップグレードの場所の動画リンク等あるので、参考になると思います Impossible攻略にあたってですが、手間は掛かるものの、Normalで★45以上を達成し、全ての武器アップグレードを完了した状態で挑戦するとかなり楽です ...
始め何をしていいのかわからず彷徨い かつやり始めはプラチナを手に入れるつもりではなかったので 結構時間かかりました。 何をすればいいのか。セーブ ロードの活用性。プラチナを手に入れる為の条件。を全てわかっている人は20時間もかからずプラチナを手に入れれるでしょう。 攻略サイトを使いながらだと 正直 量も多く複雑なので プラチナの為ならお金を惜しまない もしくはホワイトアルバムを完全攻略したいっていう人は 攻略本を買う事をお勧めします。自分も攻略本を取寄せて買いましたが かなり楽にそしてかなりスムーズに攻略できました
コンプリートするのに最低でも50時間かかります。 ですが 他の人同様 連コンあればかなり楽です。 自分も実質稼働時間は10分もないです。 クソ余裕です。3日でクリアしてさっさと売りました笑
愛すべきバカゲーw パロディのノリがGOD HANDにとてもよく似ている気がw トロフィー取得難易度は易しめで、収集系トロフィーがないのでサクサクトロフィーが集まります グレネードテスターはwikiの動画通りにプレイしたらさほど苦労せずに取得出来ました シールドマスターはマスターシールドを取ると無敵になるという設定上、すぐに死んでリトライという方法がしにくく、無敵状態で進み過ぎるとすぐにチェックポイントに入ってしまうので、意識して無敵が解けるまで放置を繰り返すのがいいと思われます 自分は高ハザード、超ハザードと2周プレイしたのですが、ほとんど難易度の違いが感じられませんでした 高ハザードではレーザーガン5発で倒せる敵が超ハザードだと6発必要になる、マグナムで1発だった敵の体力が1ミリ残るようになる、程度です 各種ボスもしっかり攻略法があるのでAIMテクニックが必須とか、運が絡むといったものはほとんどありません 裏技使って1周目から超ハザードやれば良かった… ...
●概要 やや操作に癖のあるFPSです オンラインでは部屋制が導入されており、 様々にルールをカスタマイズできます ●トロフィー雑感 オフラインのトロフィーの殆どは、 「英雄なる生存者(最高難度エリートでクリア)」を取るついでで取れます エリートモードは一度クリアしないと選べません 最初は新兵モードでプレイして、...
オンラインのTIRの全ミニゲームで一位を取る これが、鬼門 慣れてる人が多くてうまい人が勝ってしまい何度もチャレンジしなくてはいけないハメに… (ミニゲーム楽しめる人は大丈夫かと) ミニゲームも選択性ではないため、一位を取ってないミニゲームが出なかったりするからこれも辛い 喧嘩番長・喜劇俳優・Chuck Greene: 女装する? この三つもさらにキツイ wiki等見て、チェックしながら進まないとどれを使用してないのか分からなくなってかなりメンドイことになる (私自身ですが…) こうなると大変なのでwiki見てチェックしながらやることを絶対オススメする ゾンビジェノサイダーは、ただゾンビを轢きまくるだけで大丈夫だったので これはダルイだけです ただ、メインケース進めながらの方が確実に取れると思うので頑張りましょう(笑) ...
フライトシミュレーターにはないスピード感と爽快感を味わえるゲーム。 トロフィー獲得のスピード感も相当なもので、最短で4周で全てのトロフィーを取得出来ます。 自分はクレジットが足らず、5周することになってしまいましたが、それでも全てのトロフィー取得までにかかった時間は50分程度と、1時間かかりませんでした。 プレイするたびにEXオプションが増えていくのですが、 これさえあれば方向キーだけ動かしてふらふら飛んでいるだけでハイスコアを出しつつ簡単にステージクリア、なんてのも可能です。 SEGAのスタッフさん曰く、SEGAのゲームは誰にでも簡単にトロフィーが取得できるように設定してあるらしいです。 今後のドリキャスシリーズの移植が楽しみですな。
まず他の光栄オンラインゲームの大航海時代、信長と同じく難易度激高です 隠しトロフィーが最近まで発覚しなかったほど難しい、間違いなく★5 内容ですが難しい物が多数あるため一部書きます 錬成(合成)スキルALL30、課金しなければまず無理です。それも数万円単位で必要でしょう 争奪関係、争奪200勝、争奪5連勝。争奪はリアル時間、2週間に1度しかありません。200勝にはやり続ける時間、5連勝には腕が必要です そのほかにも内政値(クエストをクリアで増加)をALL50にするな(課金アイテムを使うことで短縮可能)ど時間のかかるものがあります このゲームをやったことのある人なら★5は誰もが納得でしょう、★5じゃ足りないくらいです。★5リストに載せても問題ないと思います
とりあえず500時間トロフィーは苦痛 wiz作品として完全に趣向を間違えています そこはアイテムコンプとか迷宮100万歩などにしたほうがまだwizらしいです 59630体トロフィーは500時間の過程で普通にやっていればとれるはず 連コンでもいけるらしいですが どうせなら500時間放置は苦痛なのでアイテム採集がんばってみてください ハマる人はハマります セーブできないなど致命傷レベルのバグがあり、それを現在まで告知せず放置している公式など問題点が多く、ユーザーには残念な仕上がりです 長所はwiz作品の中毒性と素晴らしいキャラ&モンスターデザインと世界観くらいでしょうか はっきりいってお勧めしません ゲーム自体はおもしろいのに会社がゲームをダメにしているいい例でしょうか 私のようにアイテム採集や世界観がツボにハマらなければバグに屈してしまうかもしれません 早期改善を祈っています ...
アンケートに5回答える為に課金を何回かしないといけませんが、それ以外はすぐ取れます。 ただ、最近は1か月に1回くらいの頻度でしかアンケートがありません。 トロフィーとは関係ないですが… 課金しないといけないのは別に構わないんですが、クレジットカードを登録している場合、XMBでネットワーク設定で自動更新をOFFにしないといつまでも課金し続けてしまいます。 (初期設定でONになっています。) 週刊トロ・ステーション内ではプラチニャ会員の解約方法やこの自動更新をオフする事について全く説明がありません。 不親切というよりも知らない間に課金させてやろうという悪意すら感じます。 そこらへんがちょっと不快に感じました。
久しぶりの信長シリーズ PS3になると画質の向上が目覚ましいですね 敵軍が多数から攻めてきた際には見にくい箇所もあるので要所防衛には根気が必要 ほとんどのトロフィーはシナリオ進行で取得可能 全国シナリオでは、オリジナル武将も登場出きるのでそこをうまく活用すれば コンプ時間は大きく削ることができます 1つの城に、兵力を傾けるとあとあと大変になることがあるので、 うまく調整しながらやるといいです 難易度に関係なくトロフィー取得できるので、初心者でも簡単にできると思います...