最新レビュー
ブーストですが難易度はやや高く、メーカーの公式サイトに書かれている 通りではないです TGL企画のSRPGと同じレベルなので、簡単と思っていたら要らぬ作業 を強いられるという作品です ブロンズトロフィーはありません 全てゴールドとシルバーのみで、 使った・倒した・クリアした系のトロフィーのみで鬼門はありません 本作におけるレベルの上限は32でカンストします レベル差が開くと得られる経験値は当然下がります とにかく撤退を繰り返してのレベル上げとサポートカード集めながら勧めた方が楽ですが 敵の思考ルーチンが遅いので精神的にはあまりよろしくないかもしれません 撤退をした所でデメリットは皆無なので地道に進めた方がいいです ...
チャプター7までヒントなしにすべての目標をクリアすれば、その過程で他のトロフィーも取れて、トロコンできると思う チャプタークリアトロフィー以外には 犬三匹に追いかけられる ワープするやつで倒す 像を倒して三人同時に倒す 一気に3人・5人を倒す 1ステージ中に100回移動する 累計で1000回移動する 誘導用のアイテムを誰もいないところに投げる がある 動画をみれば簡単 パズルは良いアイデアで面白かったです iOS版もあります ...
攻略サイト(やや手抜き)はありますのでトロコン自体はさして難しくないです クリアした事にしてしまうスキップは乱用すると一部のトロフィーが取れません 普通にやっても12時間前後です 難易度に関するトロフィーはないので 名探偵モードで問題はありません 稀にフリーズします(1回だけプラグの抜き差しレベルのフリーズに遭遇)ので スムーズにいかない時もあります またジャンルこそADVですがスポーツミニゲーム やQTEアクションや太鼓の達人のようなリズムイベントまであるので、 複合性が強く前例がないタイプのゲームになっています ブロンズが6つしかないのが特徴でゴールドとシルバーが大半を占めています ゴールド6...
1周目 「ラジオ好き」のみ回収 2周目 「完璧主義者」含む、ほぼ全て回収 3周目 「自由人」回収 歩くのが遅いのでストレスを感じた あと、フリプでやっている人はオンラインストレージが使用できるかと 思いますので、「完璧主義者」回収周のスティーブンの最後のイベントあたりで バックアップを取ることをおすすめします ブーストゲームと侮る無かれ 収集物多い、マップ広い、手動セーブ不可で、かなりめんどくさいです ...
フリプでプレイ。 鬼門はホームランナーなので何度も試行回数を重ねるしかありません。 特にエンディングのスキップが難しい。私は○を1秒長押し連打しました。 あとは攻略サイトを参照すれば簡単でした。
PS3版プレイ後にPS4版もプレイしました。 基本的に両機種は変わりませんが、フリッパーヤギの難易度だけはPS4版の方が間違いなく簡単です。 PS3版で3~4時間かかったところがPS4版では30分程度でクリアできました。 もしどちらか一方だけプレイするのであれば、PS4版をおすすめします。
「これに10ドル払うなら、10ドル分のレンガを買うほうがマシだ」と製作者自ら発言するほどのゲーム まさにその通りだと思います トロフィーとしてはフリッパーヤギが最大にして唯一の障害になります このトロフィーだけで3~4時間かかりました… 視点を動かしてスコア表示を隠し、ミュート状態で無心に△を押す以上の攻略法はないかと思います ちなみにフリッパーヤギのPS4版は30分程度で取得できたので、PS3版の方が間違いなく難易度は上です 旧世代機ゆえのラグなのか、当たり判定が異なるのか、ただ単にコントローラがヘタっていただけなのか… もしPS4版をプレイ済みでPS3版もと考えているのであれば、その点にご注意ください 一時は悟りを開きそうになりましたので、☆3に近い☆2かなと思います ...
じっくりやる時間があれば、2,3日もしくは1日でトロコンできると思う DLCも一緒にクリア 先に本編をクリア 途中色々能力を上げる 次にチャレンジをクリア (DLCを最初にやると安易に能力が上がるので、推奨 ) DLCのチャレンジが二つゴールド届かなかったので、後回し ...
フリープレイに来ていたのでプレイ&トロコン 雰囲気ゲーはほとんど合わなくて、これも合わなかった 1周目は「自由人」と「ラジオ好き」と「終末」を取得してクリア 2周目は完璧主義者を取得 その過程で戻り道以外を取得 3周目は戻り道を取得してトロコン 完璧主義者は収集物がかなり多くて、全部取れたかの判断もできないものがあるので、PSチャンネルの収集物がすべて載っているマップをダウンロードして、取得したものをペンかなんかでペケしていきながら潰していけば良いと思う 本や地図は視線を合わせればとれます 「戻り道」は一度隠し通路を逆方向から使うと取得不能ですので、2周で終わらせたい人は隠し通路を逆方向から使わないこと といっても、3周目は30分くらいで終わりましたが ...
空を自由に落ちまくるアクションゲーム2作目 前作はvita版を発売当初にプレーしたので、ほとんど操作を覚えていない状態でした また、どうやら他人よりアクションは苦手で、 サイドミッション、チャレンジミッションで苦労した点(特にレース系)がいくつかありましたので、解説していきます @サイドミッション、チャレンジミッション攻略前に知っておきたいこと レース系全般 移動速度は、重力スライド、落下速度、ともに ユピトール>アンチューン>ルーナ の順で速い...
特に難易度が高い項目のトロフィーについて書いていきます ★ゴールドトロフィー 【咒構開発記念章】…サバンジュ&カンパニーで全咒構武器のすべての強化を完了した クリア後、咒構武器の強化箇所が増えるのでクリア必須 なお、クリア後に使用可能になるゴドーはミランダとは別キャラ扱いになる その為、クリアする前にミランダの武器の強化を終わらせておくと節約になる 【金花記念メダル】…ショップでの購入金額が合計300,000KRを超えた 本作で最も難易度が高いと思われるトロフィーのひとつ ...
トロフィーの内容をみてみると、収集物と2つの選択肢とクリアのみ。 単純で動画を見れば済むことだが、収集物の量が多いので結構辛いし、ゲーム自体がカメラ移るごとにローディングがはいったり、処理落ちしたりと鬱陶しい。選択肢によって収集物の動画と違う道順になったりすると厄介。そもそも収集物の動画がストーリーの進行どおりではなかったりするので、マップの把握に大変。2週目だとやりやすくはなるかもしれません。 私はネタバレを避けつつ1周でトロコンしました。 wikiのコメント欄と「Republique trophy」とかで検索すると出てくる攻略動画みれば問題なし。 ★1.5くらい。
好意的な評判を聞き、手を出してみました PSPで発売されていたマクロス系を元に、RPG要素を追加してオープンワールド風に料理してみた感じですね アートディンクのマクロス系をプレイしているのならば、システムも把握しやすいかと 進め方としては、一周目イージー、二週目ノーマル、三週目アルティメット 一周目で依頼や石版などの収集物系を処理、並行して格闘キルやヘッドショットなどの回数系も意識して処理 YF-21/VF-22系とVB-6はガンポッドの火力が高いので、設計図が手に入ったら優先して開発すれば戦闘が楽になります ただガンポッドばかりに頼ってミサイルを出し惜しみするとミサイル発射数のトロフィーで稼ぎを行う必要が出てきますので、ミサイルは意識して使ったほうが良いかと 幸い弾薬アイテムは余るほどドロップしますので ...
バカバカしくて好きw 細かいことは気にしない! とにかく、ヤギでフリーダム!ヽ(゚∀。)ノ トロフィーに関してですが、 『フラップマスター』以外は特に苦もなく、楽しみながら取得できました。 『フラップマスター』だけは難易度が異常で、 スローも使えないため、こればっかりは慣れるしかないです。(これだけで1時間半かかりました…)
攻略サイトが存在しないので自作しましたw 難易度は簡単で問題はなく RPGパートはほぼ手抜きなので真のラスボスも含めて難しくないのですが 恋愛的要素が強く、タッチイベントという嫌がらせもあるので難易度的には ★2.4くらいかと思います 自作してタッチイベント辺りのわかり難さを 画像付きで作りました ミニサイズなので必要な物以外は全て除去しています http://studio-zesuto.jpn.org/ags-games/sousei/ 双星候補のエンディングトロフィーはまとめて取れません 1周につき1つで、6つあるので6周する必要がありダルいです 24時間でトロコン可能なのでブーストではあるのですがスキップ速度も遅く 要所で途切れるので面倒過ぎて飽きかける寸前でした ...
一番きつい難易度CALAMITYについて オススメのやり方は1周目ビギナー→2周目CALAMIT+INFINITE 一周目で各収集トロフィー(クエスト、技回数系、パラメーター、料理などなど)をすべて回収して クリア直前でカオスミラージュと落葉を4~5個用意しておく(可能なら人数分) 一周目クリア時点でレベル40くらいだと思いますが、2周目問題ありません 2周目高難易度からは、斑鳩と射の理装備の開放アスカで射撃連打でOK ストライクパなしつつ 殲滅してけばアフターラスト付近で120位までレベルあるかと 開放アスカが使えない場面は好きなキャラで剛の理装備で剛撃をチクチク当ててく感じで 自分はアフターラスボスより、開放アスカが使えない場面でのステージのほうがしんどかった...
【感想】 無印からずっとプレイしてきていますが、原点回帰を謳う本作、原点どころか初代よりはるかに怖かったです… 従来は欲望・野望のためにプレイヤーキャラを殺そうとしてくる悪党とモンスターしかいなかったわけですが、今作では「ただ主人公を殺したいから殺す、痛めつけたいから傷つける」(後に理由があるとわかりますが、最初はそんな印象)というサイコパスやシリアルキラー系の怖さがあります しかも不死身 つまりクロックタワー系の恐怖ですね 怖いけどプレイする価値は大いにあります 【総評】 ☆2 過去作と操作性が全く異なるので新規でも関係ありません コンプ時間はリザルトに出てくるプレイタイムの合計ではなく、立ち上げていた時間の合計 自分は 1週目:Casualで攻略を見ずにプレイ 2周目:Casualで4時間クリア+コインコンプ+人形コンプ+ファイルコンプ...
フリープレイで来てたのでプレイ Youtubeに日本の方がトロフィー攻略動画を投稿しているので、それとトロフィーまとめwikiを見ればトロコン出来ます。 唯一の鬼門はフラッピーヤギです。これはスローモーションは適用されないので、何度もやってコツを掴みましょう。
バイオハザードシリーズは1〜6、ベロニカ、ガンサバ1、リベ1をプレイ済です 周知の通り今作は大きく路線変更をしてきましたが、個人的には大当たりでした アイテムをケチりながら1人で心細く進めるのは楽しかったです 何とかブレイクと違い、リトライにそんなに待たされないのもよかった 難しいと言われていますが、1〜3やベロニカを普通にクリアしてきたプレイヤーなら プラチナまでは問題なく取得出来ると思います 以下、プラチナ取得までのお勧めの進め方です 1周目はNORMALでプレイ ネタバレを気にしない人はコイン・ファイル・人形の場所を参照し、 全て入手してクリアすると後が楽になります...
VRなしでも出来ます トロコンは10時間かかりますが、ほとんど放置 釣りは適当に釣って全種類とたまにでてくる普通の魚に伝説マークがついているやつを釣ればおわり 蜂はチャレンジモードで蜘蛛の巣を適当に使ってれば女王蜂を捕獲できる 動画を100回見るは、動画(山中湖などの風景映像)をループ設定にして半日ほど放置すれば取れる その際、省電力設定のオフを忘れずに 難しいものはない ...
トロフィー獲得不能バグに遭遇しましたので余計な時間が発生し 21時間と想定時間外になったので精神的ストレスと相まって 難易度は★2.3とします PS4ちゃんねるProに攻略情報が掲載されていますが 自画像エンドは妻に2回殺されましたがネズミ3体の発見と 絵を引き上げて車椅子を押さないで到着していますので 数回殺されても影響ないと思われます ・厄介事を抱えるもの 獲得は累計となっておりセーブデータを消さない限りは見つけた分はカウントされますので 周回時に見つからなくても問題はなく最後のげっ歯類の絵画を取ったタイミングで獲得となります ...
フリプに来ていて雰囲気げーと聞いていたので他のゲームの息抜きという形でプレイしました サブイベント、メインイベントなどがあり断片的にストーリー内容が入ってくるので分かりにくいかもしれません これは一周でコンプすることもできますが自分的にはお勧めしません 自分は最初に「自由人」、「ラジオ好き」 2週目に「完全主義者」←ここでほかの様々なトロフィーを取りました 3週目に「戻り道」(30分あれば終わります)を取りました ps4チャンネルさんの攻略サイトで詳しく進め方が載っていますが、ゲーム自体のマップが見にくく道がよくわからず何度も迷子になりました(笑) ある程度マップを理解していないと一周でのクリアは難しいと感じました 完全主義者のトロはスティーブンの後にケイト編(多くのカセットテープを聞く)があり、そこの最後で取れます ケイト編に入ってしまうと戻れないので自由人をとるスティーブン?編で念のためセーブをオンラインストレージなどに残しておくといいかもしれません ...
昔にフリプに来ていて積んでいたので今更ですがプレイ アクションですが操作はなれれば簡単です 基本的にトロフィーはストーリ内で勝手に取れるものが多いので時限トロ等はないので気にせずにクリアまで進めてもらっても大丈夫です クリア後に「トゥームレイダー」を獲得するためにチャレンジをクリアしていきます ポイント系はチェイン?を繋げれば問題ありません (トレジャーハンター特性のアミュレットがあれば更に楽できます ) 敵の攻撃やギミックでチェインがなくなってしまうので直ぐにスタートボタンからチェックポイントに戻るにすれば巻き戻せるので上手く活用していきましょう 最後にオシリスのピラミッドのチャレンジが残ったのですが、ダンジョンの場所がわからなくて彷徨っていました ピラミッドの中にある赤い石碑?に触れれば入ることができます 難易度的には簡単ですが最後らへんに個人的にグダってしまったので☆2にさせていただきました ...
フリプに来ていたのでプレイ! ただのヤギゲーでした。 しかし、トロコンまでの内容は飽きずにできました。基本的には誰でもできる難易度でしたが、「フラップマスター」だけ少してこずるかもしれません。 携帯にあるアプリみたいなミニゲームです。要は慣れなので繰り返していれば30m~1hくらいで終わると思います。 あとはのトロフィーはスロー機能を使っていけば大丈夫です。(ps3コンとps4コンではスローボタンの配置が異なっています)
アキバズトリップから派生したと言うよりは完全にキャラゲーとして独立したというべきかも しれません 本作はペルソナのパクリ要素が強いので、なんだかなぁと思う人は 多いかもしれません また1作品に対しての鬼門トロフィーが3割に達している難関 だらけという事もありプラチナ獲得は険しい道程となるので、★3.6相当としました Vita版も出るようですが(多分、別トロになる)流石に二度はやりたいと思いません アクションRPGと銘打っていますが、テイルズオブに酷似した戦闘スタイルですので アクション性は皆無です 本作のトロフィーについては下記の通りとなります プラチナ以下16のトロフィーはストーリー進行で解除されます ...
今回もPowerPyxさんの動画を参照すること 一周目はノーマルで楽しみながらクリア 二周目はカジュアルでコインとファイルと4時間以内と箱3以下と薬3以下でクリア 三周目はカジュアルでエブリウェア人形取り損ねたのでコンプしてクリア 四周目はマッドハウスでコインを取りつつクリア (トロコン後)五週目はカジュアルで2時間以内にクリア ・地獄からの生還 難易度マッドハウスは無限弾以外の特典を獲得してから挑むとかなり楽になる 特に丸鋸は最強武器なのでとっておくことと、極意と真髄は必須 透視メガネはあれば楽 ウォーキングシューズはいらん インクリボンの7版、カセットテープはクリア時には12個くらい余っちゃったので、気持ち積極的に使っても良いかも ...
バイオシリーズ最新作 今作はバイオ初代のようなホラーの雰囲気に注力している バイオシリーズは何周もする前提のトロフィーが多いが 今回は三周~四周ほどでコンプまでいける 一周4時間前後なのでサクサク集めていけるだろう ●一刻も早く帰りたい(四時間以内にクリア) 自分はクリア特典を使うこともなく2時間40分でクリアできたので時間には余裕がある できれば「あんな箱信用できない」や「こんな薬信用できない」などの他のトロフィーと同時に狙ってくとよい ●あんな箱信用できない(アイテムボックス三回以下利用) ...
フリプで落としたやつ 全編英語のローグライクFPS 弾数無限のトリガーハッピーゲー 快適にトロコンするための手引きは下記の通り まずは、GAME MODEをNORMALにして有用な武器の解禁を目指す 609mm HandcannonとEgon's Prideさえあれば、トロコンは余裕 ハンドキャノンは1レベルをノーダメでクリアしろと言う条件だが、 ゲームの仕様上、まともに達成するのは至難の業 しかし、プレイ回数が10の倍数の時に最初に訪れるCakeのボーナスステージを ノーダメで通り抜けるだけでも条件を達成する事が可能です...
第一次世界大戦を舞台にした世界観に惹かれBFシリーズ久々の発売日購入 このシリーズはいつもキャンペーンがイマイチなので今までキャンペーンをやりこむことがなかったのですが、今作はキャンペーンも素晴らしい出来だと聞き、キャンペーンもプレイしたのでコンプできました 当方BFシリーズは3からプレイしていますが、コンプは今作が初です トロフィーについてですが、最短手順としては フィールドマニュアル集めながらキャンペーン難易度ハードで1周→チャプターセレクト難易度イージーでコーデックス解除 が一番効率が良いかと思います マルチプレイはキャンペーンとは全く別なのでいつプレイしても大丈夫です 以下、各種トロフィーについて ・マルチプレイ系トロフィー 「オペレーション」 オペレーションモードが徐々に過疎ってきているので、できるだけ早く取っておいたほうがいいです ...