最新レビュー

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2017年 1月 28日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
プレシャスジェム集めが苦痛

前作トロコン済 時限要素なし、ストーリー、各種ミッション、収集要素で構成される 前作に比べ、作業量はかなり増えたがチャレンジなどは総じて簡単になった印象 あまりアクションに自信のあるほうではないが大半は所見でクリアできた 「キトゥンの重力的人生」 全46個、黒蟲人間とナースのやつは何度かチャレンジした 基本的に難しくはないが重力を制限されるものが多く、ストレスが貯まるものも少なくない 「暴猫旋風」「最大風速」「暗黒地平」 EP18序盤グリゴが沢山出てくる所がオススメ グラビティタイフォンは巻き上げて倒した敵はカウントされない模様...

2017年 1月 25日
アルチョ無双2

基本的にやることは2033と変わらない こちらから始める人はいないと思うので細かい条件は割愛 オリジナル版のトロフィーが一部削除されたことにより、全てのDLCをクリアすることでようやくプラチナとなる つまりオリジナル版に比べてプラチナまでの作業量が増えポイントが減った仕様となる 性質的に相反するトロフィーがいくつかあるため、初回はステルスプレイ2周目は殲滅プレイと完全にスタイルを分けた方がいいだろう 以下、DLC分についての補足 データが上書きされるので全てのトロフィーを取得してから手をつけると良い 『クシャトリヤ』 限られた資源で行動範囲を徐々に広げていき、各所に散らばる遺物を集めて回るといった内容で本編と毛色が違うことから最初は戸惑うかもしれない ...

2017年 1月 24日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
アルチョ無双

ステージクリア型ストーリーFPS 難易度不問でスパルタンモード、サバイバルモードでそれぞれ1周必要 自分の場合はスパルタンモード、サバイバルモードの明確な違いはほとんど体感できなかった 時限要素は随所にあるが、事前に認識していれば回避は容易 武器は3種しか持てないので、各トロフィーを取得するまでは同じ武器を使い続けると無駄がない キル数はチェックポイントからのリトライでもカウントされるので自分のやりやすいステージで稼げばOK 以下、取得に注意が必要なトロフィー 「FXトレーダー」「守銭奴」 前者は累計ではなく一度の取引 後者は1000発所有 軍用弾は有限、無闇矢鱈に武器や弾丸を購入してると足らない ...

2017年 1月 24日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS
To LOVEる

1周目VERY EASY、2周目New Game+をHARD、クリア後ヴェンデッタの流れ ボリュームは少なめで全体的に難易度は低いがとにかく照準制度がクソで一部理不尽なステージもありストレスはなかなか高い ブラックホールはなかなか出現しないので早めに取得しておくと良い 以下、クソなトロフィー 「一騎当千」 本作開始直後に出会うクソ FPS経験者ですら何だこれ?と絶望するクソ 幸いゲームを初めて一番最初に取れるクソなので、これが取れなければ売っぱらってリストから削除しましょう 私自身どうしても取れなくて何度か試しては消してを繰り返し、購入から4年の時を経て取得となったオリンピック級のクソ ...

2017年 1月 24日 (Updated: 2017年 2月 01日)
ミニゲームは過度に恐れなくてよい

言わずと知れた名作RPG やる前にこのサイトを見ていて、雷除けととれとれチョコボがあまりにも難しそうだったので、挑戦する前から諦めていたが、実際やってみると想像よりはましなので(簡単とは言っていない)とりあえず挑戦してみることをお勧めします 以下気になった点を挙げていきます 【自慢】 ストーリー上でルカ・ゴワーズを倒しても取れません 最初バグかと思いました 【憎しみの行きつく先】 本作裏鬼門 シーモア:最終異体を撃破するだけなのだが、倒してもトロフィーが貰えないバグが発生することがあります ...

ゲーム&漫画好き
2017年 1月 23日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
3.0
うたわれるもの

前作『偽りの仮面』のレビューでも書きましたが、 うたわれシリーズの1ファンとして、この完結編は本当に待ち望んでおりました 『偽りの仮面』から経験値UPと装備品を引き継いでのプレイです 1周目で64時間、2周目で81時間、プラチナコンプで109時間経っていました(;^_^A というのも、好きなシーンを何度も繰り返していたのが大きな要因かとw ちなみに、2周目は必須ではありません ----------------------------- ◆始めるもの~解放するもの、二人の白皇 ⇒ストーリー本編で取得できます ...

2017年 1月 22日
シミュレーション
嫌いな動物がヤギになりました。

フリプでプレイ フラップマスター これといってコツはありません 私のおすすめは、視力を犠牲にして画面を超至近距離でガン見プレイする事です トランポリン世界一周 バグで取得できませんでした ありとあらゆる動画を含む攻略サイトを見ましたが取得できず ゲーム再起動でも改善無し アンインストール後、再インストールをしたら一発でいけました 同じ境遇の方はお試しあれ ...

R
ray1286
2017年 1月 22日
シリーズ初プレイ

しっかりレベリングをして、装備はあまり強化しない レベリングをサボり、金策をして装備を強化しまくる どちらかを行えば大体ボスには勝てると思います。 攻略サイトでアロマが進められている事が多いですが、私はアロマ無しでクリアできました。 easyならお香の特性回復のみで事足りるかと思います。(アロマの持続回復で事故るのが怖かった)

R
ray1286
2017年 1月 22日
RPG・SRPG
良い厨二

主要な攻略は既に他の人が書いてみえるので面倒なものだけ書きます。 サバイバル 右スティックを輪ゴムで横向き固定(カメラがグルグル回るようにする) 左スティックを輪ゴムで上向き固定(その場でグルグル回り続ける) おすすめ場所はガーディナの駐車場です。 拠点内ではサバイバルスキルが上がらないので注意して下さい。 釣りをしながら、飽きたら輪ゴムはめて放置がおすすめです。

R
ray1286
2017年 1月 22日
ジャイロなんて無かったんや…

vita版はコンプしましたが、ジャイロ操作が無くなった分、レース系のトロフィーが格段に取得しやすくなっています。元に☆2をつけていたので相対的に☆1で。

R
ray1286
2017年 1月 21日
乙女ゲーだと思って舐めてかかると

ストーリーモード絡みのトロフィーはADVパート読むのと、楽曲クリアだけで難なく取得できます 問題はライブモード(?)の全難易度を全部Aランク以上でクリアするやつですが 自分のように音ゲーが苦手だと相当手こずるかもしれません 個人的に最後まで残ったのが「GOD BREATH-混色様式-」「Period」「RIDE ON THE WAVE」の3つ ①GOD BREATH-混色様式- →誤認識しやすいノーツ配置の来るタイミングに意識を配りつつ丁寧にプレイするしかないです GREATをいかにROCKに変えれるかが勝負ですかね 最後の結果画面でROCKが370くらいいっていればA判定取れるのではないでしょうか? ②Period ...

厳選柿の種
2017年 1月 21日

2 周必須ですし、会話のテキスト量が多く、1 周目は結構時間かかります ただ、最強系アイテムの作成可能時期がアトリエシリーズにしてはかなり早い段階で行える分、1 周目後半~ 2 周目のプラチナ取得まで非常に短時間で済みます(会話スキップ機能があるので、飛ばすであろう 2 周目はサクサク)コンプ時間もそれ程かからなかったので、プラチナ取得難度は★ 2 フラグ管理もアトリエシリーズの中では楽なので、簡単にプラチナが狙えます(攻略サイトを見なくても良い位簡単です) 時限要素としては、「アウィン」のキャライベント(未踏遺跡落下前に「西の果て」に辿り着く)と、飛行船イベントの中の、「飛翔のガス壺」作成が忘れがち 特に後者はイベントマークが出ないので、2 周目は忘れがちかもです 第 6 期のタイミングで作成可能なのですぐに作っちゃいましょう 初の二人主人公という事で、新鮮な気持ちでプレイ出来ました 個人的にアトリエシリーズは、やり込み要素以外に、毎回やり終えた後に一気に聴く「おまけボイス」が楽しみでプレイしてる所もあるんですが、エスカ役の村川梨衣さんのコメントが面白すぎて、プラチナを取得し終えてちょっとしんみりした後に聴いたんですが、思わず声に出して笑っちゃいました ...

2017年 1月 21日 (Updated: 2019年 3月 01日)
コンプ難易度 
 
1.0
ストーリーと操作性が高い神ゲー

客観的プレイなので全キャラがレベル90以上で 無駄に作業を発生させていたので この時間ですが、作業を敢えてしなければ時間短縮は可能かと思います 周回するのは終焉のみ(部分周回)です PS2版は挫折した記憶があります 基本的には2D好みなのでプレイしたというのが動機なのですが、 とにかく和ゲーの中では神ゲーなのは間違いなく全てにおいて 秀作であると断言できるに至る作りになっておりトロフィー獲得難易度も ...

2017年 1月 21日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
よく見るタイプのインディーズゲー

フリプで落としたやつ インディーズゲーによくあるパズル多目の2Dアクション 初見殺しだらけだがリトライは迅速に可能 但し、死んだ場所によっては結構前まで戻されてしまう 更に、ボス戦はやられると問答無用で第1段階からやり直しとなる 収集物を全て集めるだけでプラチナトロフィーを入手出来る ラスボスは倒す必要は無い 最も入手するのが難しい収集物「父の愛」は操作性の悪さで難易度が上がっている スティック入力に遊びがあるか、十字キーでキャラの向きだけを変える事が出来たなら もう少し快適に死に覚えられるのにと感じた...

2017年 1月 20日 (Updated: 2018年 6月 25日)
俺の頭の中がパラドクス状態。

ファイナルファンタジーシリーズの第十三のナンバリングに当たるライトニング伝説の続編であります本作は、なんだかんだ言いまして感動作でございました プレイ開始初期の時点ではやる気をごっそりと削られましたがね テイクアンドギブって奴でしょう 恐らく さて、本作のトロフィーコンプリート難易度に関しましては『時間さえかければ誰にでもコンプリート可能』との観点から評価させていただき、難易度『簡単(易しい)』の星二つと結論付けました 連射コントローラーをお持ちでいらっしゃらないお方は、ご自身のコントローラーに何かしらの工夫をなさりませんとトロフィーコンプリートにかかる労力が大きくなるでしょう 連射コントローラー、連射パッドのご購入をおすすめ致します 攻略情報は出つくしておりますので、主からのコメントは割愛とさせていただきます...

となかい
2017年 1月 19日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
スケベ心だけで手を出さない方がいいゲーム

積みゲー消化の一環としてプレイ 予約購入したパッケージ版 ・〜の思い出 ・〜's コレクション ・〜の極上バカンス! まずは全キャラ分あるこれらのトロフィーを回収していきます 基本的にはビーチバレーを選択し、まんぞく度上げを最優先に ミッションは難しい物は無視して、達成出来そうなものだけを消化 但し、先の方のレビューにある通り、ビーチバレーの完封勝ちミッションだけは、 セーブデータ退避を駆使してでも必ず成功させておいた方がいいです 一部水着の高額なキャラは1周で買い切れないと思いますが、 どうせオーナーレベルを50まで上げる事になるので諦めてもう1周して下さい...

2017年 1月 18日
アドベンチャー
くそったれなゲームをクリアした

ご存じ科学ADVシリーズの最新作 シリーズとしてはカオスヘッド→シュタインズ・ゲート→ロボティクスノーツ→カオスチャイルドの順ですが、 タイトルからわかる通りカオスヘッドの続編に近いです ただしカオスヘッドをプレイしていなくても支障はありません コミカルな部分はたっぷりありますが、ストーリーとしては暗く、重めです エンディングは6~7種類(細かいBADを除く)ありますが、人によっては「全部BADだろ」と思うかもしれませんので、人を選ぶ作品かもしれません 各キャラのルートについてはあまり単純な「恋愛」的なものではありません ファンディスクでは恋愛的なものがたくさんあると思うので、そちらに期待しましょう 以下トロフィーについて 【ほとんどのトロフィー】...

K
kowizumi
2017年 1月 18日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
胸に七つの傷を持つ男

山ちゃん+生意気な少女というどこかで見たことある組み合わせ。 スキルを必要とする物はなく、ストーリーとサイドクエストでプラチナ獲得となる。 一応時限要素はあるが、そういうものがあるんだなと認識していれば回避は容易。 一部サイドクエストは収集要素を兼ねており、その数なんと242個である。 一見べらぼうに多く、骨が折れそうな印象を受ける数字だが、ごく近い感覚で点々と落ちてるものを拾い歩くだけとなる。 基本的に動画が充実しており、プラチナ獲得までストレスフリーで取れる。 肝心のゲームはなんだかよくわからない悪霊を浄化しつつ、ただひたすらゴミを拾うといった内容。

2017年 1月 18日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
登場人物が大体クソ

まず動画を見ながら「ラジオ好き」「自由人」「戻り道」の順に取得する 検索する際はそれぞれ「Radio Enthusiast」「Open Ended」「Backtracker」 この時注意するのが「自由人」を獲得したらすぐにアプリを終了すること 貯蔵庫に入る前のデータに戻れるので、本来2周必須な所を1週で終わらせることができる 貯蔵庫突入前のバックアップを取っておく方法も有用だが上記の方法がずっと楽 後は「戻り道」を取得後、スタート地点から「完璧主義者」その他を狙っていけばOK なのだが「戻り道」は判定が怪しく、いつの間にかにアウト判定を受けてしまっていることがある こうなるとその周回ではどう頑張っても取れなくなるので、何度か試して駄目な場合は新しいデータで始めよう 寄り道をしなければ15分くらいで取得できる...

2017年 1月 17日
アクション
面白かった

メタスコアは乏しく、色んな所で厳しい評価が出てますけど、ストーリーは面白いです 1周でクリアできます ただし、Wikiに書いてある注意を守ればの話ですが 収集物動画を見ずにゲームを楽しんで最後の館までプレイ そこからは取り逃しなどを動画を見て収集 そしてラストの場所の収集物を取ってクリアでトロコン とくに難しいトロフィーはないので言うことはありません 参考になるかどうかはわからないですが、ラストの場所以外の収集物を取ったらメニューの左から順に 14・7・35・34・2・2・5・23・7・22・8 となると思います ...

2017年 1月 17日 (Updated: 2017年 2月 02日)
アドベンチャー
シリーズの中でも一番プラチナ取りやすいと思います。

本作はこれまでのシリーズにあったメールに関するトロフィーがなくなりました。携帯電話(スマホ)に関係するトロフィーは返信と未読の二つだけで、それ以外は全エンディングをクリアして、タイトル画面の各項目を閲覧するだけでプラチナ取得です。すごく楽です。 TIPSに関しては「スマートフォン」と「魔改造」だけ着信を取らずにテキストを読み進めることで取得できます。 ちなみに「RINEへの返信内容はTIPSの取得に関係する」という情報をよく見かけるのですが、RINEへの返信内容が条件になるようなTIPSってありましたか? シナリオに関しては放置された伏線がいくつもあって全部のエンディングを見たあとでもいまいちスッキリしません。ネタバレになるのでその放置された伏線が具体的になんなのかは書けないのが歯がゆいですが、それでも執念オカリンの物語としての大筋はしっかり説明されてましたので感動はしました。

海苔弁当
2017年 1月 16日
PSN配信タイトル(英数字)
あれは誰がどう言おうとヤギです。

フリープレイとして配信されておりましたので、一先ずライブラリーに追加 二日かけて軽くプラチナトロフィーを取得 と、言いますのが今回の流れでございます 全体としてすばらしい出来栄えの今作は、トロフィー取得のしやすさもトップクラスである、と(主は)思いましたので、プラチナトロフィーの取得難易度は『とても簡単、易しい』の星一つとさせていただきました 異論は受け付けません さて、本題でございますが、最近、主は筋力の衰えを感じてきております 資金は千円 この状況下で必要なものは次のうち、どちらでしょうか ...

となかい
2017年 1月 16日 (Updated: 2017年 1月 16日)

恒例のフラグ管理に加えて、今作は複数の裏ボスを倒す為の最強装備・最強アイテムを用意する必要があり、それが多少難しかったので、プラチナ取得難度は★ 3 の中でちょっとだけ難しい★ 3.2 位 「調合レシピを辿る機能」があるので、「トトリのアトリエ Plus」より調合がかなり楽になってます 例の如く周回を覚悟して挑みましたが、2 周でプラチナ取得出来ました 1 周目:全員分の強装備を作成し、お金は 70 万程溜めて終了 2 周目:全フラグを回収しつつ最強装備+最強アイテムを作成し、全トロフィー取得 2 周目の中盤までにお金を 60...

2017年 1月 16日

1 周が凄く短い点や、本編最強の敵「エビルフェイス」は、アイテム使用で簡単に倒せる分、最強装備を作る必要が無い点等を考慮し、プラチナ取得難度は★ 3 に極めて近い★ 2 1周でのプラチナ獲得は一応可能らしいですが、素直に 2 周した方が精神的に楽です 期間限定イベントがそれなりにあるので、攻略サイトを要確認です 「湧水の杯」に関するお金稼ぎは、3 年目 3 月 1 日から、交友値 50 以上のステルクから貰える「闇の雫」をちむちゃんで増やして「いい液体が湧く」の「湧水の杯」を作成し、パメラ屋に登録しましょう 「シャリオミルク」と「水」は取得せずに捨てた方が回転率が高くなり、時間短縮になります 「新・ロロナのアトリエ」から続けてのプレイとなり、発売時期が前後していたので、特性検索が出来なかったり、作成したものを直接カゴに入れられなかったり、色々不便に感じました 一方で、特性引き継ぎが非常に簡単に行える単純な面もあり、最強系各種アイテムを作るのが凄く楽でした...

2017年 1月 16日

無印版をプレイしたのが何年も前だったので(というか、アトリエシリーズは久しぶりだったので)、システムに再び慣れるまで苦労しました 超効率的に進めない限り、1 周でのプラチナ取得は無理ですし、時間もそれなりにかかるので、体感でのプラチナ取得難度は★ 3 プラチナ取得までの流れとして簡単に分別すると、【アストリッドエンド】のエンディングトロフィー取得と、【パイ職人エンド】【冒険者エンド】【お金持ちエンド】【果てなき婚活の旅】の各種エンディングトロフィー取得と、強敵撃破関係のトロフィー取得(計 6 個)を目指す事になります その他のトロフィーは、前述したトロフィーを目指す過程で勝手に取れます(【また会おうね!】だけは例外) 私の場合、1 周でプラチナ取得は無理そうだと判断し、最初から 2 周前提を覚悟して開始しましたが、フレンドクエスト関係で躓き、3 周(3 周目の延長戦は無し)かかってやっとプラチナ取得出来ました 本来なら 2 周でプラチナ取得出来ていたハズなのですが・・・タントリスとジオのフレンドクエストが発生せず、詰んだ状態になり、もう 1 周する事になりました・・・ 2 周以上前提でのプラチナ取得を目指す場合、【お金持ちエンド】取得の為のお金稼ぎは、延長戦「深淵の古塔」の「レベル...

2017年 1月 16日 (Updated: 2017年 1月 16日)
艱難辛苦の果てにある絶望

このゲームのコンプ必要はものは時間と運と蓮根です 続々リリースされるであろうDLCコンテンツの陳腐化防止ためにトロフィーの取得条件が異常に高めに設定されています 以下がそうです ①13人全員Sランク ②(DLC以外の)全楽曲をLEGEND(レベル10にする) ③お仕立てを50回行う ④全衣装を入手する ①は昨今追加されたファン激増ライブにより取得は大分ぬるく成ったと思います これはエクストリームライブをひらすら58000~60999点でクリアすることを繰り返すことが一番早いと思います (合宿ジャージが入手できていればそれを着てクリアすると効率UP) ②はもう作業だけの世界...

厳選柿の種
2017年 1月 14日
RPG・SRPG
難易度は低いがバグが多い

オープンワールドの特性ともいうべき悪性バグ…進行不能バグ30回くらい(セーブしてロードで大半解決可能) 強制終了10回ほど 1つだけ嫌な所で強制終了してくれたので5時間ロス食らっています ダンジョン内や敵が近くにいる箇所ではセーブ不可です これさえなければ時間的な短縮は出来たと思います レベルはChapter9あたりでカンストしました なのでラストは楽でした イフリート戦のみノーマルにして トロフィー獲得後にイージーに戻しました アダマンタイマイはおよそ25分くらいで撃沈しました どこを攻撃しているのかもうよくわからない 巨大過ぎる亀なのでw チート相当のキノコ…クリティカル100%を事前に食しておき トロフィーとは無関係ですが鍵のかかった扉の幾つかをクリアして高性能武器で...

2017年 1月 13日
PSN配信タイトル(英数字)

PSNプラスで無料でできたのでプレイ いまさらなので今回は簡潔にレビューする ほとんどのトロフィーは簡単に取得できるが、フラップマスターだけ鬼畜難易度 自分は一時間弱かかった 収集物は攻略サイトを見ないと厳しいかもしれない フラップマスター以外はテクニック必要なし 天使ヤギを優先的にアンロックしておけばプラチナが捗る 半日でプラチナをゲットできる最高のヤギゲー プレイしなくとも一応はライブラリに置いておこう 注意点として、このゲームは「バグゲー・クソゲー」として一躍有名になった経緯があるゲーム...

F
fan
2017年 1月 13日
PSN配信タイトル(英数字)
ただの三角押すだけが一番むずい

フラップマスター これさえとってしまえばほぼコンプみたいなもの ひたすらタイミングよく三角押すだけ 他のトロフィーは簡単に取れるようになっています 収集物も変なところにあるだけです

2017年 1月 11日
音ゲー苦手ならやめとけ(IAと同じくらい難しい)

ストーリーは攻略サイト参照しつつ バットエンド回収→サブストーリー全て読む→ストーリー全EDクリア ・難易度「超魂」で全曲Aランク以上取得 問題は RIDE ON THE WAVE 混色様色の2曲 コツは無い!とにかく練習して目と指を慣らす 判定がゆるいのでどうしても無理な場面はボタンガチャ押しで乗り切れ! ◯✕△❑の4ボタンは同時押しでもOK扱いになるので自信がある人は常に4ボタン同時押しもありかも? IAのレビューでも言いましたが、DIVAやP4Dレベルで苦戦するようなら回避推奨 でも頑張ればいつかはできるかも (自分がそうだった)...

ユニバース
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