最新レビュー

13759件中 3361 - 3390件を表示
« 1 ... 111 112 113 114 115 ... »
表示順
2017年 6月 21日 (Updated: 2017年 6月 21日)
RPG・SRPG
思ったより作業少なめ!

セールからの購入でプレイ タイトル通りに作業感は殆どありません DLC購入済みなら上を目指す過程で全て取得出来ます ・○○を極めし者 定期的に武器を変えていれば自然と取れます 血刀塚は斧、大太刀で気力切れさせると効率良し ・鍛冶屋一のお得意様 強武器を一つ作る過程で取れてます 主に強者以降 ・糞玉皆伝 強者(修羅)を攻略していく間である程度集まるはず ...

M
milanos
2017年 6月 21日
シミュレーション
プラチナは序章

Vita版をパワーアップキット付でトロコンしましたが、無印よりかなり楽な模様 ・時代を切り開く者 シルバートロフィーの6つのシナリオが対象 クリアするだけなら商人が簡単 名品編集で名品を3つ所有させ、商人を名乗る →下に書いてあるイベントを作って所持金を増やす →時間を進めるとエンディングに進むか選択肢 途中の威名を飛ばしてエンディングにいけます ・歴史の生き証人 以下の2つのサイトを参考にさせて頂きました http://sangokushi13.shiyo.info/event.html...

M
MINATO
2017年 6月 20日
アクション
遥はどこへ行った!?

伝説の極道(現在、最強のカタギ)シリーズ最終章 相変わらず何のゲームだかわからなくなる 入れられるものは全て入れたい としか思えない内容ですが、1周でトロコンは可能です サイドストーリーの中に吉田バッティング場の5連続ホームランとかが厄介ですが 最終的には亜門(難易度EASYでもHARD並の強さ)との戦いがあるので それに比べたら精神的にはマシです ・基礎こそ全て 意識していたので相当早いタイミングで獲得していますが作業がキツイかも? ・君こそLEGEND 裏技を利用して獲得 さすがにラスボス最高難易度はキツイので...

2017年 6月 18日
覚醒を使ってMAP兵器で薙ぎ払えばいい

Zシリーズ最終作になります 1作目からのキャラクターも出演するなど、長かったシリーズもようやく完結です ゲーム的な難易度としてはスパロボの中では中の上程度かなとは思います 時獄篇からの引き継ぎを想定してか、敵の装甲火力が大幅に上がって割と歯ごたえはあります テンションレイザーとプラーナコンバーターの単騎駆で終わった前作が簡単すぎたのかもしれませんがw 本作単体で始めるのは序盤がキツイかもしれません トロフィーとしてはほぼ前作と同じと言って差し支えないかと 前作では引き継ぎのために4周しましたが、今回はセーブデータを分けて分岐シナリオを消化してしまえば1周でのコンプも可能です SRポイントもゲームの難易度からしてみれば簡単な方かと ...

2017年 6月 17日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
スワイプの達人

周回不要 現時点で日本語の攻略サイトは見つからないが問題ないレベル 戦闘はただ攻撃するだけではなく、敵を倒す順番や攻撃を正しく受け流せるかの覚えゲーで手順をミスるとあっさり死ぬ 随所で激しいスワイプが求められるので長時間のプレイは指が痛い 出来ればタッチペンを用意したい ゲームクリアすることで大半のトロフィーが揃う 以下注意すべきトロフィー 「敵の切り身、片手で十分」 初めて4体エンカウントする場所が最も楽 成功するまでロードを繰り返せばOK ...

2017年 6月 17日
ゲロ吐いた人 1人

THE・ジェットコースターのリメイクみたいな作品、VR対応ということで購入したものの・・・まぁゲロ製造機ですね 肝心のジェットコースター作成についても基本的に難易度が高く、すぐに全員行方不明みたいなコースターになります トロフィー的には簡単なものが多いのですが 【大人気遊園地】 コースターは4つ作成できるのでプリセットを4つ作成すればOK 経営については特に問題ないので放置してればいいかと なお、トロフィーは○年1月1日になった時点です、過去1年で50万人になった瞬間ではないので注意 【チャレンジマスター】~【東京ネズミーランド】 大事なのはスピードを出すことと、こまめに調整すること まず限界高度まで巻き上げて全力で落とし、そのスピードを維持したままバルーンを通過させていきます...

2017年 6月 17日 (Updated: 2017年 6月 17日)
ブリーチは余計なくない?

アジア英語版をトロコンしたでのレビューです。 ストーリーとサブミッション関係トロフィーはセーフとリロードをうまく利用すれば、ほぼ埋まる。Human Revolutionに続き、今回のE-book収集もガイド参考。 ウトゥレックへ出発する前に、ガラスクローク、リモートハック、眼部レーダー、ジャンプ、腕筋肉増加(壁崩壊を含め)をある程度に習得しておけば、以降のメインストーリーとサブミッションは簡単にスルーできる。 内容はそれだけなら、まだ益しだが、オンラインにつながるブリーチモードも完成しないといけません。たったブロンズ4杯のために、さらに10時間以上費やすのは、割りと馬鹿馬鹿しく感じ、スクエアエニ側は強いてオンラインモードを設けたではないかと何気なく思う。 メインストーリーとそのいちに発生するサブクエストだけなら、難易度★のはずだったが、ブリーチモードクリアしないとトロコンにならないため、★★とさせていただきます。

譲二・カーリン
2017年 6月 16日 (Updated: 2017年 10月 20日)
現在でも政宗さんは鬼速バクステのクソボス

第三弾まで出揃った現在では悟りの道、仁王の道が追加されているため難易度低下。ただしそこまでやり込まなければならない上、修羅全クリの作業も残ったまま。 祠があるミッションはまれびと、鳥居があるミッションは同行で寄生も可能。ただしソロ限や装備制限ミッション有り。 総合的に見て☆3へ下げました。

K
KNIGHT
2017年 6月 16日
好奇心、明日は我が身に。

今回レビューさせていただきます作品は、重力姫キトゥンとその取り巻き(パンドラちゃんとか、ゲイドおじいちゃんとか……)が織り成す冒険活劇モノの第一作目にあたる『GRAVITY DAZE(サブタイトルは省略)』でございます PS VITA の初期世代タイトルとして名を広めていた今作がPS4でも提供されると知ったときは興奮が止まりませんでしたね さて、プラチナトロフィーの取得難易度に関しましては、『レベルさえ上げれば攻略が容易』との観点を踏まえまして、『とても簡単』の星一つの評価とさせていただきます プラチナトロフィーの取得にあたって、必要な情報を軽ーく…… ……説明しませんごめんなさい ...

となかい
2017年 6月 15日
地味にひどいバグがある

初見でハードでも思ったよりきつかったが・・・・ しかしトロフィーをとるだけなら999モードあるせいで時間はかかりますが簡単に取れます やるとしたら 1、ベリーハードで一周+α 2、ベリーイージーで一周+α+16のみベリーハード 3、ベリーイージーで一周+α+999モードでもう一周 の三つくらいです 2番目が一番早いと思います パーク系は難易度高いと難しいのがあります 収集系は 1、エニグマ 2、ゴールド系 3、レター だけなので楽です ...

2017年 6月 15日
RPG・SRPG
マッチョな三浦按針は女の子にもなれる

全クリアはまれびとに頼れる。現状ホスト不足なので余程時間が悪くなければ来ます。 熟練度稼ぎは強者で木製武器使えばすぐ終わります。 お金は追加サブの落人で稼げます。 木霊、温泉のためのフィールド探索は多少時間がかかる。 完ソロでやる場合は結構キツいかもしれませんが、本編のみなら高難度ではないですね。

K
KNIGHT
2017年 6月 14日
アクション
3から劣化激しく。

1周目にハード選択 攻略サイト見ながら、収集物や宝箱等を回収 それでコンプ可能 しかし前作3に比べるとゲームが面白くない 敵が固い 武器がない 敵の攻撃が激しい 戦闘が面白くない...

ガーZ
2017年 6月 13日
空を飛ぶ事の楽しさ

フルスキップなしで進めました それでもブーストタイトルなのでお薦めです なおフルスキップするとバグで一部のトロフィーが獲得出来なくなる恐れがあります ※セーブデータを削除して最初からで獲得が出来るようです PSVITA版とトロフィーは別であり、更に下の方にある4つのトロフィーが異なります 攻略サイトは美少女ゲーム専門の所と言えばわかるかと 選択肢自体少ないですが ストーリーが長いのが特徴 ミニゲームのトロフィーはクリアする必要はありません またCGコンプリートのトロフィーにも影響はありません 本作はミニゲームのみ録画可能で、その他…スクショ・シェアプレイ・本編録画は全禁止区域と...

2017年 6月 13日 (Updated: 2019年 6月 03日)
コンプ難易度 
 
3.0
みんな、ズボンを脱いで乱痴気パーティーだ!

例によってオススメの攻略サイト まったりトロフィー日記 http://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-entry-1240.html 大変有用なサイトですが、アプデとPS4の仕様に対応していない箇所があるので補足を ◇コントローラー2個が必要な要素について 上記攻略サイトの「2コントローラーがあれば、オンライン不要なトロフィー」を参照 ...

2017年 6月 12日 (Updated: 2017年 6月 12日)
恐縮だが

バイオショック三作目 シリーズの中では最も衝撃的かつ1作目と同等の出来 ラプチャーからスプラッター気味のホラー感が薄れたが、十二分に面白かった 特にバイオショック特有のラストのどんでん返し 素晴らしい DLCはベリアル1,2のみのレビュー 全体的に1999モード以外は難しくなく、回数系はプロフィールデータに保存されるのでチェックポイントからでも回数は累積される 1999モードに関してはこのサイトが現時点で良い 過剰なほどに解説してあるので、読めば確実にクリアできます 感謝感激 http://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-category-41.html ...

2017年 6月 12日
処理落ち強制終了からの解放

初レビューですので読みづらい文章ですが悪しからず 難易度は高い方?だとは思いますが、それよりも難易度を高くしている要因に『処理落ちで強制終了』が多発するということ それがなければ、★2~3くらい、処理落ちが多発すると★4~5くらいと思います それと1周目でもトロコン可能です (周回要素はありませんが…) ★難易度が高いトロフィー、クセの強いトロフィーの取得について 1.ウェイストランドの歴史家 AGルート、ハイプールルート、別ルートでしか取れないものは取れないので放置でおK(つまり取れるものを取っておけば大丈夫) 自分の場合、「あなたの黄金の未来」、「福音」以外を全部読んだところで点灯 つまりすべて読んでないのに取れました (ストールの日誌も取得済み) ...

L
Linehalt
2017年 6月 12日
PSN配信タイトル(英数字)
操作性は良いアクションゲー

本編の難易度自体が高く装備を鍛えていないと上層では雑魚の射撃武器1発で死ぬ 時間が惜しいのであれば課金パワーで死亡のケアをしつつ武器だけ鍛えて特攻するのもアリ 現状でおススメの武器は刀、ホッケースティックの4段目 難度の高いトロフィーは以下の3種 ・不落の要塞 自身の拠点防衛を100回成功し獲得 放置で獲得できるが攻め入ってくるかは相手次第なので賑わっているランク帯で3日放置しました ・ナンパの神様 他人の拠点に攻め入りファイターを100体捕獲し獲得 倒したときに稀に捕獲できるが捕獲可能なのは襲撃先のプレイヤーが防衛を設置していることが必須で捕獲可能になるかもランダム(10回に1度程度?)なので恐ろしく時間がかかる 防衛を設置しているプレイヤーはファイターを複数体所持している場合が多いので冷蔵庫を拡張しそのランクまで上げなければいけない ...

かみくず
2017年 6月 12日
にゃっ!

昨年出たVita版のパワーアップ版 元々素晴らしい出来栄えだったのが追加要素多数で更に良作になってしまい、次回作のハードルが大幅にアップ、ファルコムちゃん大丈夫? Vita版コンプ済みなので初周ナイトメアでプレイ なお、ほとんどの項目についてはVita版を参考にできるのでそちらも併せて参考にして下さい 時限要素は少ないのですが、 ・クエストは出たらなるべく早くこなすこと ・武器は燃石取得後極力すぐに次段階に錬成すること の2点を注意しておきましょう 一周目ナイトメアでやるとレベルが圧倒的に足りなくなりますが、いずれにせよ後半のボスは大技食らうと大体一撃死なのであまり関係ないかも 道中事故が多発しますが、リトライではなくロードでオートセーブから再開するとマップに入った時点から再開できます ...

2017年 6月 11日 (Updated: 2017年 6月 11日)
格闘
現時点で初心者は★2

鉄拳はTAG1と6(ちょっとだけ)をプレイ済み。 トロフィー内容はかなり簡単なもので経験者であれば余裕すぎる内容になっているが、初心者にはオンライン1勝さえも難しくて、プレマは25連敗して粘ってやっと勝てた。発売最初のうちは経験者も段位が下なので、初心者はボコボコにやられますが粘りましょう。 トーナメントは海外の人としかマッチングしなくて、カクカクのラグ状態でやっと勝てた。 ○○で倒すとかは練習でとれますので余裕です。 「努力なくして向上なし!」は連コンがあればボタン固定連射して放置してれば勝手にとれます。

2017年 6月 11日
アドベンチャー
蒼いカレーを求めて

昔、フリプで配信され忘れ去られていたものを消化する目的にて… PS3版と同時配信だったと記憶しているのですが完全に忘れていたようです 今回、バグに遭遇してしまっているので予想より4時間ほど余計に時間が 掛かっています 仕様上既読スキップ以外は出来ません 強制スキップをいきなり やろうとしても駄目となっています 本作は一般的な読みゲーとは異なり作業がありますので、ご注意ください ブーストではあります もしフリプではなく本作を中古で買う場合の全国平均価格は レビュー現在720円となっておりますw 地域により108円で買えるかもしれません 少々、面倒なトロフィーについて ...

2017年 6月 10日
PSN配信タイトル(あ~わ)
EXハードに積みそうになった。

鬼門EXハード 今作は味方が一機やられるとゲームオーバー そして乗り換えも限られており、補給レベル上げがやりづらい仕様 終盤の味方3人のみの面で、シュウ以外をあまり使ってないと攻略対象の敵が自動HP回復を所持しているので、 積む場合があるので辛かった あと時間がかかった クリア後のSPモードは半日で攻略できるぐらい楽勝だった ...

ガーZ
2017年 6月 09日
アドベンチャー
シルシ

エクスペリエンス初のアドベンチャーであり販売から開発までを全てやった作品 12時間も掛からずにトロコンが可能です シルバーの占める割合が大きく 項目数は少なめです 基本的にアドベンチャーパートの通常の選択肢がゲーム本編に 一切影響されないので、そこら辺は特に考える必要はありません デッドリーチョイスの選択肢は間違えるとダメージになりますので要注意 各章のラストでは必ずボスが存在します 攻略方法はヘイグの死印 攻略Wikiを参照してください 全員生存ルートで第5章まで進める過程において大幅に時間短縮出来る方法があります ボス直前でセーブしておき、まず怪異の破壊で死亡ルートのトロフィーを取ったらロードし直して...

2017年 6月 09日
アドベンチャー
作業があるのでフルスキップとは行かないんですが…。

とは言え、トリガー部分でスキップ解除等々の最低限の機能はあるので、ミスっても取り返しもつきやすいので難易度としては、(攻略サイトを参考にする分には)1で良いかと思います。 ちなみに、この作品は評判もよかったので、トロコン後に少し通常でプレイしたのですが、やっぱり主人公の言動が色々と「痛すぎて」苦痛になってしまいました。 トロフィーブーストとしては最適でしょうが、作品そのものは好み分かれると言った所な印象です。

ヒロヒロ
2017年 6月 09日
2017年5月のフリプに関連しての消化。

全文スキップで流しましたが、こちらもメール受信や着信、その返信などの作業もあるので、一般的なADVに比べると神経を使います。 ただ、攻略サイトで見てやれば少なくともミスってもやり直しが利くので難易度としては1で良いのですが、フルスキップ垂れ流しで楽ちん…とは行きませんね。

ヒロヒロ
2017年 6月 09日
余計な作業があるADVはフルスキップだと辛い…。

別にゲームを悪し様に言う気はないのですが、トロフィー目当てのフルスキッププレイだとやれ携帯のメールだの着信だので全文スキップで流すだけ以外の操作を要求されるものは、訳解らなくなって辛いものがあります。 ただ、攻略サイト(自分は誠也の部屋を利用しました)で見てプレイしていれば、多少はロスしてもやり直しが利くので、難易度は1で良いでしょう。

ヒロヒロ
2017年 6月 09日
アドベンチャー
フリプ消化。内容は解ってません。

フルスキップでプレイ。 トロフィーはPS4/PS3/PSVそれぞれ別個なので、3機種版にフリプが来ていてそれがそれぞれ別なのでトロフィー厨にとってはこの上なく美味しいタイトルでしょう。 攻略に関しては誠也の部屋の記事が参考になりました。 ただ、着信やRINEの来るタイミングが若干のムラがあるようなので、そちらのページにもありますが、クイックセーブの設定をトリガーにしておいた方が良さそうです。 この機に関連作を一気に消化しましたが、この作品が一番楽に作業消化出来ました。

ヒロヒロ
2017年 6月 09日 (Updated: 2017年 6月 09日)
PSN配信タイトル(あ~わ
スコア関係がやや厄介か。

全体的には楽な部類ですが、スコア関係がやや厄介になります。 スコア10、20、30万点到達でトロフィーですが、2以降と違ってこちらでは捕虜ボーナスが1人頭1000点(以降1万点)で、メタスラ搭乗ボーナスが1万点(以降10万点)となっており、2以降で見られる連隊飛行機を落として15万点…のような獲得手段も多くないため、捕虜10人以上救出ボーナスの10万点を取れない場合、最終ステージの方まで行かないと30万点が見えてこないということにもなりかねません。 なので、多少はプレイに慣れが必要になってきます。 また、2と同様にハイスコアモードでのスコア登録と通常モードのスコア登録がそれぞれ別個になっているので、最短でも2週をプレイする必要があります。 ただし、スコア登録だけならミッション1を捕虜10人以上救出している状態でクリア出来れば登録出来るようになるので、スコア絡みのトロフィーがやや厄介という点で難易度2とします。

ヒロヒロ
2017年 6月 09日 (Updated: 2017年 6月 09日)
PSN配信タイトル(あ~わ

スコア150万点は多少慣れが必要ですが、それ以外は基本的には楽な部類です。 自分の場合、ミッション1で隠し捕虜の位置を忘れて捕虜10人救えず、ミッション2と3は捕虜10人以上+スラッグに乗ってクリアのボーナスでミッション4到達時に154万ほどになっていて獲得出来ました。 ただし、ハイスコアモードでのスコア登録と通常モードのスコア登録のトロフィー2種はそれぞれ別個でやる必要があるため、最短でも2週はやらなければいけません。 もっとも、1面をキャメルスラッグにのってクリア出来れば登録出来るだけのスコアにはなるので、トロフィーだけ貰えれば良いということであればそれが手っ取り早いでしょう。 しかし、実際に久々にプレイしてみて、やり込んでた頃の自分はどうやってこれをノーミスで最適行動に持って行けていたのか…些か疑問になってしまいました。

ヒロヒロ
2017年 6月 08日 (Updated: 2017年 6月 08日)
RPG・SRPG
高難易度ゲー?

獲得時バージョン1.11 1.08あたりからはじめたとおもったがアプデの頻度がはやい・・・ そのため○○が強いなど過去の情報になりやすいです 最初のほうが難しく後半は武器などそろってくるため非常に楽です 足が止まるだけのクナイや相手の動きや防御を下げる陰陽術があるため そこらへんの雑魚連戦よりボス単体のほうが楽です コンプする流れとしては すべてのミッションをクリアする(難易度最低のみでOK) ・メインミッション ・サブミッション ・逢魔が時ミッション 各武器を一定以上使い各奥義を獲得する(振りなおしができる) ミッション内の収集物など(木霊と温泉、素材) ...

2017年 6月 08日
本編のみの評価

1の時は難易度バグがあって簡単に取れましたが、今回はバグはないので真面目に難易度ハードでやりましょう 1週目イージーorノーマルで収集物を集めながらヴィタチャンバー使用不可でプレイし、ハード難易度クリアトロフィー以外を取る 2週目ハードでプレイ がおすすめだと思います 私は周回するのが嫌なので1週でトロコンしました セーブ癖がついてなくて死んだ際にかなり前にもどって萎えてしまったり、強制終了が数回あってキレ気味になったりしたので、1週でトロコンする際は、10分に一度セーブするなどして癖を着けていったほうが良いです たまに画面がフリーズすることがありますが、PSボタン押して数分待つと普通に動きますので、消したりしないほうが良いです 難易度ハードで苦労するのはビッグシスターとかビッグダディとかアルファとかデカブツ野郎共だと思います その際に、デコイや誘導を持っておくと非常に楽になります あとドリルに氷属性をつけるトニックと攻撃力を上げるトニックを使って、ぐりぐりゴリ押しするとノーダメで倒せたりしてヌルゲー気味になるので、是非やってみてください (私は気づいたのが終盤あたりで無駄に難しくしてしまった) ...

13759件中 3361 - 3390件を表示
« 1 ... 111 112 113 114 115 ... »

© 2026 プラチナトロフィー