最新レビュー

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2017年 6月 09日
2017年5月のフリプに関連しての消化。

全文スキップで流しましたが、こちらもメール受信や着信、その返信などの作業もあるので、一般的なADVに比べると神経を使います。 ただ、攻略サイトで見てやれば少なくともミスってもやり直しが利くので難易度としては1で良いのですが、フルスキップ垂れ流しで楽ちん…とは行きませんね。

ヒロヒロ
2017年 6月 09日
余計な作業があるADVはフルスキップだと辛い…。

別にゲームを悪し様に言う気はないのですが、トロフィー目当てのフルスキッププレイだとやれ携帯のメールだの着信だので全文スキップで流すだけ以外の操作を要求されるものは、訳解らなくなって辛いものがあります。 ただ、攻略サイト(自分は誠也の部屋を利用しました)で見てプレイしていれば、多少はロスしてもやり直しが利くので、難易度は1で良いでしょう。

ヒロヒロ
2017年 6月 09日
アドベンチャー
フリプ消化。内容は解ってません。

フルスキップでプレイ。 トロフィーはPS4/PS3/PSVそれぞれ別個なので、3機種版にフリプが来ていてそれがそれぞれ別なのでトロフィー厨にとってはこの上なく美味しいタイトルでしょう。 攻略に関しては誠也の部屋の記事が参考になりました。 ただ、着信やRINEの来るタイミングが若干のムラがあるようなので、そちらのページにもありますが、クイックセーブの設定をトリガーにしておいた方が良さそうです。 この機に関連作を一気に消化しましたが、この作品が一番楽に作業消化出来ました。

ヒロヒロ
2017年 6月 09日 (Updated: 2017年 6月 09日)
PSN配信タイトル(あ~わ
スコア関係がやや厄介か。

全体的には楽な部類ですが、スコア関係がやや厄介になります。 スコア10、20、30万点到達でトロフィーですが、2以降と違ってこちらでは捕虜ボーナスが1人頭1000点(以降1万点)で、メタスラ搭乗ボーナスが1万点(以降10万点)となっており、2以降で見られる連隊飛行機を落として15万点…のような獲得手段も多くないため、捕虜10人以上救出ボーナスの10万点を取れない場合、最終ステージの方まで行かないと30万点が見えてこないということにもなりかねません。 なので、多少はプレイに慣れが必要になってきます。 また、2と同様にハイスコアモードでのスコア登録と通常モードのスコア登録がそれぞれ別個になっているので、最短でも2週をプレイする必要があります。 ただし、スコア登録だけならミッション1を捕虜10人以上救出している状態でクリア出来れば登録出来るようになるので、スコア絡みのトロフィーがやや厄介という点で難易度2とします。

ヒロヒロ
2017年 6月 09日 (Updated: 2017年 6月 09日)
PSN配信タイトル(あ~わ

スコア150万点は多少慣れが必要ですが、それ以外は基本的には楽な部類です。 自分の場合、ミッション1で隠し捕虜の位置を忘れて捕虜10人救えず、ミッション2と3は捕虜10人以上+スラッグに乗ってクリアのボーナスでミッション4到達時に154万ほどになっていて獲得出来ました。 ただし、ハイスコアモードでのスコア登録と通常モードのスコア登録のトロフィー2種はそれぞれ別個でやる必要があるため、最短でも2週はやらなければいけません。 もっとも、1面をキャメルスラッグにのってクリア出来れば登録出来るだけのスコアにはなるので、トロフィーだけ貰えれば良いということであればそれが手っ取り早いでしょう。 しかし、実際に久々にプレイしてみて、やり込んでた頃の自分はどうやってこれをノーミスで最適行動に持って行けていたのか…些か疑問になってしまいました。

ヒロヒロ
2017年 6月 08日 (Updated: 2017年 6月 08日)
RPG・SRPG
高難易度ゲー?

獲得時バージョン1.11 1.08あたりからはじめたとおもったがアプデの頻度がはやい・・・ そのため○○が強いなど過去の情報になりやすいです 最初のほうが難しく後半は武器などそろってくるため非常に楽です 足が止まるだけのクナイや相手の動きや防御を下げる陰陽術があるため そこらへんの雑魚連戦よりボス単体のほうが楽です コンプする流れとしては すべてのミッションをクリアする(難易度最低のみでOK) ・メインミッション ・サブミッション ・逢魔が時ミッション 各武器を一定以上使い各奥義を獲得する(振りなおしができる) ミッション内の収集物など(木霊と温泉、素材) ...

2017年 6月 08日
本編のみの評価

1の時は難易度バグがあって簡単に取れましたが、今回はバグはないので真面目に難易度ハードでやりましょう 1週目イージーorノーマルで収集物を集めながらヴィタチャンバー使用不可でプレイし、ハード難易度クリアトロフィー以外を取る 2週目ハードでプレイ がおすすめだと思います 私は周回するのが嫌なので1週でトロコンしました セーブ癖がついてなくて死んだ際にかなり前にもどって萎えてしまったり、強制終了が数回あってキレ気味になったりしたので、1週でトロコンする際は、10分に一度セーブするなどして癖を着けていったほうが良いです たまに画面がフリーズすることがありますが、PSボタン押して数分待つと普通に動きますので、消したりしないほうが良いです 難易度ハードで苦労するのはビッグシスターとかビッグダディとかアルファとかデカブツ野郎共だと思います その際に、デコイや誘導を持っておくと非常に楽になります あとドリルに氷属性をつけるトニックと攻撃力を上げるトニックを使って、ぐりぐりゴリ押しするとノーダメで倒せたりしてヌルゲー気味になるので、是非やってみてください (私は気づいたのが終盤あたりで無駄に難しくしてしまった) ...

2017年 6月 08日
DLCなしの評価

本編のみのレビュー 難易度サバイバルでクリアのトロフィーがありますが、バグを使用してラスボス直前で難易度サバイバルにすれば余裕です。サバイバルでもケミカルガンでゴリ押ししていけば楽勝。 その他はリサーチカメラが若干面倒なだけで、他は簡単。音声日記は収集物動画がYoutubeにあがっていたりしますので、そちらを参考にすればひたすら作業です。 リサーチカメラを取ったら積極的に撮りましょう。研究ポイントが取れなくなるまで撮ったほうが良い。 PS4ちゃんねるで詳しい説明がなされています。大変参考になりました。収集物の動画もそこに載っています。

2017年 6月 08日
アドル・クリスティン、世界を救う

あまりRPG系はやらないのですが、昔からプレイしているイースシリーズなのでつい手を出してしまいました プレイ時間は放置を含めています というのも各キャラで一定時間以上プレイするというトロフィーがあるためです 賞味プレイ時間は70時間程度だったのではないかと思います 最短一周でのトロコンが可能ですが、その場合は最初から難易度ナイトメアで始める必要があります これをやっている人もいるようですが、私は全くオススメいたしません 一周目イージ-でナイトメアクリア以外の全てのトロフィーを取得し、二周目ナイトメアを強く推奨します 一周目で到達したLV、スキルLV、装備、素材などなど、ほとんど引き継ぐことが可能なシステムのため、周回でナイトメアに挑んだ方が良いです 攻略サイトはかなり充実しているので参考にしましょう 【完全なる地図:セイレン島の地図を完成させた】 マップ踏破率100%のトロフィーです 一周目の3部か4部あたりでマップの記載範囲が広がる冒険具が手に入ります 序盤から行ける地域についてはそれが手に入ってから埋め作業をしても良いと思います...

K
kowizumi
2017年 6月 07日
アドベンチャー
あの男が帰って来た(ちょっとだけ)

みんな大好きシュタゲですね 5月のPSplusフリープレイにきていたのでプレイ トロフィーをどう取るかについては攻略サイトを見ていただくのが一番です ADVだから当然と言えば当然ですが、技術的なものなどは特にありませんし、効率も気にすることありません なので核心には触れないようにしつつ内容を紹介しますが、全体的には暗いです そもそもクリスが死んでしまった世界線での話なので当然と言えば当然ですが、岡部はハッピーではありません 未来の世界大戦が起きた時間軸に行ったりと重い展開が基本なので、アニメのみって人だと少しイメージと違うかもしれませんね 各キャラルート的なものがあるわけでもないです あえて言えばダルが全体を通してかっこいいです(いつものノリはあるけど) ...

K
kowizumi
2017年 6月 07日
FEZ
PSN配信タイトル(英数字)
ゲームとしては珍しい部類

操作性は悪くなく普通に楽しめる作品。 最後まで行けば飛べる(浮ける?)のですが操作は上×4にバツです。 つべに英語ですが攻略動画が上がっているので早く終わらせたい人は見たほうがいいです。コマンド入力はつべのコメント欄に記入してあります。

S
show-Ayers
2017年 6月 06日
持ちキャラ決める前に終わった

結局まともに対戦せずに終わったゲームでした。 電撃と並ぶくらい簡単です、格ゲー初心者で興味ある方はまずはこのあたりから入るのがいかがか。

F
Flying_Eagle
2017年 6月 06日 (Updated: 2017年 6月 06日)
ゼニー様様

およそ1年前の発売当時にコンプしました。 今はわかりませんが、当時はFMを稼ぐのに本当に一苦労。 ゼニーのFM変換は本当に助かりました。 当時はランクマのゴールドも総合勝ち越しが必要でしたので、 かなり苦労&練習しながらなんとか取れたトロフィーでした。

F
Flying_Eagle
2017年 6月 06日
かなり面倒くさかった

REV1発売当時にコンプしました。 技術的な難易度は格闘ゲームでは星2~3レベルと普通か普通以下ですが、いかんせんメダル収集に時間がかかりすぎます。 ギルティギアの作風に合う人なら数をこなすのも楽しいでしょうが、なぜか私はブレイブルーのほうが合うのでなかなか苦しい戦いでした。 細かいところは他の方と同じです。

F
Flying_Eagle
2017年 6月 05日
勇者見参!

技術的な難易度は非常に低いと思います。 基本的にストーリーをクリアしつつチャレンジをこなしていく感じです。チャレンジは一度にやる必要はなく、ある程度のチャレンジをクリアしたらボス後の光の場所に行く前にセーブして日数以外の項目をロードからすれば大丈夫です。 第4章までありますが第1章目は割と急がないと普通に間に合いません。最終章に行くにつれて日数は楽になっていきます。

S
show-Ayers
2017年 6月 05日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
ユーマのアトリエ

難易度不問、時限要素無し、1周でのトロコンが可能 特にこだわりがなければカジュアル推奨 ほとんどのトロフィーが普通にゲームクリアをすることで獲得できる 以下、意識する必要があるもの 「ヒットメーカー」 クリア前 マーチャントパワー&スマートアクションの無限コンボ クリア後 マリオンに砲音タイファ 「Trance Form LIVE」 説明不足 正しくは戦闘終了時に煌竜状態であること...

2017年 6月 05日
格闘
オンラインで重大なストレスを感じるであろう作品

・オンライン 前作とほとんど変わりません。が、トーナメントモードはあまり人気がないので早めにやらないと面倒なことに。また、現時点ではマッチングが野良だとほとんどできない状況です。対戦相手を選べないランクマッチはともかく、プレイヤーマッチはこだわりが無ければ談合推奨です。 ・オフライン 前作と違い、鉄拳王に上げる必要がなくなったため更に簡単になりました。とりあえずカタリーナ使っておけばまず間違いないでしょう。唯一ごまかしが利かないトロフィーで、「鉄拳を極めし者」がありますが、相手の攻撃をガードしたら雷神拳で確反を取ることと、ごり押しはせず待ちに徹することを頭に入れておけば勝てると思います。最後は必ず相手はレイジアーツを使ってくるのでカットインが入ったらすぐにこちらもレイジアーツを当ててやりましょう。 ・その他 一部を除き全てプラクティスでの取得が可能です。10連コンボはポールがコマンド5つで済むのでオススメ。 難易度はオンラインがあることとマッチングしにくいストレスを考慮して☆2としていますが、慣れている人なら1クラスのブーストゲーになりえる作品だと思います。

2017年 6月 04日
PSN配信タイトル(あ~わ
ぶたさん可愛かった♪

キャラクターの豚がかわいかったです(。・ω・。) ハイスコア更新が唯一プレイスキル問われますが苦手な方でも何回かやれば更新できる難易度です オプションで残機変更できるので不安な方は増やしてからやるといいと思います あとは設定変更やらやればトロフィー制覇です

ラン
2017年 6月 04日
癖がある格ゲー

プラチナは簡単でもないですが難しくもないという両極端が多い格ゲーでは珍しいバランスです キャラ別トロフィーは前作と同じようなものもありますのでそちらのWikiも参照推奨です 個人的にはコンボトライアルの難易度はトロフィーをとるまでで以下くらいの位置づけです スパ4≒アルカプ>恋姫演武>スカルガ2>KOF14≒ブレイブルー ※KOF14とブレイブルーはトロフィーに全クリがいらないです ちょっと癖があるゲームですので、トライアルは ・youtubeなどで動画を見つけて参考にすることと、 ・コンボの間に別の技を挟んでもいいこと(着地拾いが弱攻撃連打で良くなったりする) ・画面端にもって行くと楽になる物がある(逆に画面端だと駄目な物もある) ・最初の技をスキップすると失敗時に画面リセットしないので練習がしやすい...

F
Flying_Eagle
2017年 6月 04日
格闘
PS時代はロード早いゲームの筆頭だったのにね

下の方と大体同じです。 トーナメントが時間につれ過疎って行くと思います。 プラクティスの5万ダメージが何気に面倒だったので 私はファラン壁ありステージにしてRKを連射放置しました。 オンライン1h~2h、オフライン8h~9hほど。 マッチングはトナメモードが一番やりやすいです。

F
Flying_Eagle
2017年 6月 03日 (Updated: 2017年 6月 03日)
格闘
簡単

鉄拳シリーズ最新作 アーケード版にストーリーモードや新キャラを追加している さして難しいトロフィーはない 自分は格闘ゲームが下手なほうだが、半日でコンプできた 以下解説 オンライン関連のトロフィーは4つで、ランクマで一勝、プレイヤーマッチで一勝、トーナメントで一勝、いずれかのモードで10戦すればよいだけ オンライン対戦は鉄拳シリーズを通してやっている猛者ばかりなので初心者や下手糞には厳しいけれど、一勝くらいはまぐれで勝てるだろう 格闘ゲームのオンライン対戦はすぐ過疎るので、できるだけ早くプレイしてトロフィーだけとっておこう 残りはすべてオフラインで取れる 段位「剛拳」もトレジャーモードで取れるのでご安心を ...

F
fan
2017年 6月 03日 (Updated: 2018年 2月 06日)
PSN配信タイトル(あ~わ
ピッチャコウタイ

バントでホームランなどで有名な燃えプロ最新(?)作になります 初代を忠実に再現した超絶美麗グラフィックは一見の価値ありです トロフィー内容 ・ペナント優勝 最低でも18勝が必要になる為、割と作業感があります 初めの頃は独特な操作方法の為戸惑うかもしれませんが、打撃に関しては十字キー8方向とスイングを合わせるだけなのですぐに慣れるかと思います まずは試合開始前にエディットでHR40以上の外人選手を作り、150km/h前後の投手を集めたチームを作ればそうそう負けないかと ・スリーバント失敗 ツーストライクからバントがファールになれば取得です バットを構え、バッターボックスの外一杯に立って打てばファールになりやすいかと ...

2017年 6月 02日
アクション
神をボコス快感。

1周目でタイタンモードクリア以外を所得 試練は楽勝でした ちょっと運も絡むけどネタとしても楽しめた 2周目はバグを使いタイタンモードをクリア 2周目は4時間程度でした 攻略サイト見ながら楽しく攻略 規制なしでおっぱいとか顔面陥没とか見たかった 最初からタイタンモードでやれば更にコンプ時間短縮できますが、ゼウス戦とか、終盤の長い武器持ってる雑魚との戦いとか苦労しそう ...

ガーZ
2017年 5月 30日 (Updated: 2019年 5月 21日)
コンプ難易度 
 
1.0
新・種・誕・生

今作でもオススメの攻略サイトです まったりトロフィー日記 http://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-category-52.html ◇オススメのトロコンロードマップ 1.一周目、スパルタンモードクリア 2.チャプター選択による稼ぎ(ノーキル・全キル含む) 3.二周目、サバイバルモードクリア ...

2017年 5月 30日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS
あなたは神が怖くないの?

難易度別トロフィー有、収集有、時限無 最高難易度ではナビが表示されないのでまず1周して流れを掴むと良い 難易度EASYで開始して収集物、キル数、行動系など1999モード関連以外は全て取得しましょう ほとんど意識しなくても取得できるものばかりだが、一部注意が必要なものを紹介 「武器キル系」 チェックポイントからリトライでもカウントされる 稼ぎが必要なのはマシンガンとクランクガンくらい ※ピストル、マシンガンは1999モードでは全く通用しないので必ず終わらせておくこと 「コンビネーションアタック」 異なる2つのビガーを連続で当てる ...

2017年 5月 29日
アドベンチャー
本編よりミニゲームが面倒

僭越ながらPS4版のダンガンロンパ1・2 Reloadがレビュー内にありませんでしたので 新規追加させて頂きました レビューしたくても出来ませんので 本作はPSVITA版とは別トロで英語音声に対応したものであり バグなどはそのままにベタ移植されたものです まぁ、大山のぶ代さんのモノクマの声を 聞けるからいいかなっていう気分ですが、本作は本編よりもミニゲーム部分に 変に力が入っているので作業は回避できません 1作目はそれほど時間は掛かりません 問題は2作目の方で「全ての隠れモノクマを発見」の致命的バグがそのままなので 必ずストロベリーハウスでの自由行動中に弐大の部屋に入り必ず回収してください 狛枝に切り替わると消失し取れなくなります...

2017年 5月 29日 (Updated: 2017年 5月 29日)
後半に行くほど面白くなります

コマンド総当たり型のアドベンチャーゲーム スキップ機能等が優秀なので、犯人の推理部分以外は特に詰まることもないと思われます 以下少しだけ気になったトロフィーについてコメントをします 【げいむおおばぁ】 しつこくコマンドを選択していれば達成できます 【犯人推理成功】 失敗してもまた推理画面に戻されますので、直前にセーブをし忘れていても大丈夫です 【総評】 既読スキップとヒント機能をオンにしていれば、普通に楽しみながらも初見でトロコン達成可能です (オンにしなくても達成可能だとは思いますが、無駄な時間を過ごすことになると思いますのでオンを推奨します)...

ゲーム&漫画好き
2017年 5月 27日
アドベンチャー
PS4>>VITA>>PS3

3機種同時にプレイ。 ロードやセーブ時の速さは3機種中で最遅でした。流石にPS3はそろそろ引退ですね。 外伝の為分岐なども淡白で、プラチナまでとても簡単でした。

2017年 5月 27日
アドベンチャー
PS4>>VITA>>PS3

3機種同時にプレイ。 ロードやセーブ時の速さは3機種中で最速でした。(Pro使用) 外伝の為分岐なども淡白で、プラチナまでとても簡単でした。

2017年 5月 27日
アドベンチャー
PS4>>VITA>>PS3

3機種同時にプレイ。 ロードやセーブ時の速さは3機種中で真ん中でした。 外伝の為分岐なども淡白で、プラチナまでとても簡単でした。

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