最新レビュー
ナイトメアからやりました VITA版はプレイした事はないので初見で・・・ ただ、バグでPS4から追加されたモンスターのみが消失したりエタニアクエストが発生しなかった という事もあり結局、周回する羽目になりました どうもナイトメアという難易度に潜在的バグがあるらしく まとめWikiの方でもナイトメアで始めたのに勝手にノーマルになってトロフィーを 獲得できなかったというコメントがありましたので、発生したバグについては メーカーに対応を求める内容でメールで問い合わせました 今後改善されるかもしれません ダーナ編はナイトメアだと厳しいを通り越すのですがPS4版から追加された 地下聖堂の恩恵で多分かなり楽にはなっていると思われます またトロフィー獲得にも影響します ...
今作でも痒いところに手が届く攻略サイト まったりトロフィー日記 http://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-category-57.html 基本的には上記サイトを参照すればトロコンは容易 2017年6月末時点でもDLCのバグ技は利用可能です ◇トロコンまでのおすすめロードマップ ...
アケアカNEOGEOシリーズに関しては基本的にトロフィーを目当てにやると言うよりはゲームを楽しむというスタンスでプレイするものなので…まあ、トロフィーは取りやすいですが、旨味はないですね。 内容に関しては毎度お馴染みのハイスコア更新、ランキング登録、スコア到達、ハイスコアモードランキング登録で終わりです。 アンディであれば比較的容易にパーフェクト勝ちも狙えますし、スコア関連も特に問題はないでしょう。 そういう意味で難易度は文句なしの1。 まあ、何度も言いますが、トロフィーのために買うゲームではないですね…私的には一時はまっていたので懐かしさに浸れてよかったです。
鉄拳シリーズ全てプレイ済み 難しいトロフィーはありませんでしたが、個人的に気になったトロフィーを書きます 「よし 行くよ!」 オンラインのトーナメントで1勝すれば獲得ですが、トーナメント自体が過疎気味で日本サーバーでも外国の方と対戦するとラグが凄くて話になりません 「ハートブレイクショット!」 レイジアーツで5回逆転K.O.すれば獲得ですが、自分はこれが最後まで残ってしまいました ただレイジアーツを当てるのではなく、ちゃんと逆転かつK.O.しないといけないので意識しないと取れないトロフィーでした ぶっ放すだけでもCPUは当たってくれるので相手の体力を程々に残してきちんと逆転K.O.できるようにしましょう 鉄拳シリーズの中ではとても簡単なトロフィーばかりなので初心者の方でもトロコンは十分できると思います ...
●回想コンプリート 各キャラのグッドエンド及びノーマルエンド、レムの特殊エンド(バッドエンド)をクリアすることで埋まります ●CGコンプリート 選択肢、新密度(時限)、EDで得られます wikiを見ながらグッドエンドを埋めていれば埋まります ●その他のトロフィー 上記を埋める過程で揃います 共通ルートの繰り返し&道中で40~50個程度選択肢があるのでブースト感はありません ホワルバ無印やたっちには遠く及びませんが葉鍵の大作くらいの作業量はあります シナリオは序盤からオリジナルなので初見だと置いていかれます Netflixで本編流しながらプレイしていたらそれなりに楽しめました...
連投です トロフィーは東北+修羅がメインです ・鬼門は修羅をも超えし者のみ(修羅ミッションのコンプリート) ミッションで苦戦したのは孤高の刀匠と闇の再来 どちらも次々と敵が出現するので難しいです 火力と出現パターンを把握する必要があります 唐傘の麻痺対策も必須 クリアの目安は別ゲーですがバイオリベ1を自力でプラチナ取れているなら大丈夫かと レイドの近接バージョン あちらの方が耐久、物量も上 ノーダメもあるので比べると簡単かなと 全体の攻略にあたって修羅、金剛、克金、遅鈍、護霊招来、目潰しはMAXまで強化するすることをお勧めします 大筒も使いこなすと便利です ...
セールからの購入でプレイ タイトル通りに作業感は殆どありません DLC購入済みなら上を目指す過程で全て取得出来ます ・○○を極めし者 定期的に武器を変えていれば自然と取れます 血刀塚は斧、大太刀で気力切れさせると効率良し ・鍛冶屋一のお得意様 強武器を一つ作る過程で取れてます 主に強者以降 ・糞玉皆伝 強者(修羅)を攻略していく間である程度集まるはず ...
Vita版をパワーアップキット付でトロコンしましたが、無印よりかなり楽な模様 ・時代を切り開く者 シルバートロフィーの6つのシナリオが対象 クリアするだけなら商人が簡単 名品編集で名品を3つ所有させ、商人を名乗る →下に書いてあるイベントを作って所持金を増やす →時間を進めるとエンディングに進むか選択肢 途中の威名を飛ばしてエンディングにいけます ・歴史の生き証人 以下の2つのサイトを参考にさせて頂きました http://sangokushi13.shiyo.info/event.html...
伝説の極道(現在、最強のカタギ)シリーズ最終章 相変わらず何のゲームだかわからなくなる 入れられるものは全て入れたい としか思えない内容ですが、1周でトロコンは可能です サイドストーリーの中に吉田バッティング場の5連続ホームランとかが厄介ですが 最終的には亜門(難易度EASYでもHARD並の強さ)との戦いがあるので それに比べたら精神的にはマシです ・基礎こそ全て 意識していたので相当早いタイミングで獲得していますが作業がキツイかも? ・君こそLEGEND 裏技を利用して獲得 さすがにラスボス最高難易度はキツイので...
Zシリーズ最終作になります 1作目からのキャラクターも出演するなど、長かったシリーズもようやく完結です ゲーム的な難易度としてはスパロボの中では中の上程度かなとは思います 時獄篇からの引き継ぎを想定してか、敵の装甲火力が大幅に上がって割と歯ごたえはあります テンションレイザーとプラーナコンバーターの単騎駆で終わった前作が簡単すぎたのかもしれませんがw 本作単体で始めるのは序盤がキツイかもしれません トロフィーとしてはほぼ前作と同じと言って差し支えないかと 前作では引き継ぎのために4周しましたが、今回はセーブデータを分けて分岐シナリオを消化してしまえば1周でのコンプも可能です SRポイントもゲームの難易度からしてみれば簡単な方かと ...
周回不要 現時点で日本語の攻略サイトは見つからないが問題ないレベル 戦闘はただ攻撃するだけではなく、敵を倒す順番や攻撃を正しく受け流せるかの覚えゲーで手順をミスるとあっさり死ぬ 随所で激しいスワイプが求められるので長時間のプレイは指が痛い 出来ればタッチペンを用意したい ゲームクリアすることで大半のトロフィーが揃う 以下注意すべきトロフィー 「敵の切り身、片手で十分」 初めて4体エンカウントする場所が最も楽 成功するまでロードを繰り返せばOK ...
THE・ジェットコースターのリメイクみたいな作品、VR対応ということで購入したものの・・・まぁゲロ製造機ですね 肝心のジェットコースター作成についても基本的に難易度が高く、すぐに全員行方不明みたいなコースターになります トロフィー的には簡単なものが多いのですが 【大人気遊園地】 コースターは4つ作成できるのでプリセットを4つ作成すればOK 経営については特に問題ないので放置してればいいかと なお、トロフィーは○年1月1日になった時点です、過去1年で50万人になった瞬間ではないので注意 【チャレンジマスター】~【東京ネズミーランド】 大事なのはスピードを出すことと、こまめに調整すること まず限界高度まで巻き上げて全力で落とし、そのスピードを維持したままバルーンを通過させていきます...
アジア英語版をトロコンしたでのレビューです。 ストーリーとサブミッション関係トロフィーはセーフとリロードをうまく利用すれば、ほぼ埋まる。Human Revolutionに続き、今回のE-book収集もガイド参考。 ウトゥレックへ出発する前に、ガラスクローク、リモートハック、眼部レーダー、ジャンプ、腕筋肉増加(壁崩壊を含め)をある程度に習得しておけば、以降のメインストーリーとサブミッションは簡単にスルーできる。 内容はそれだけなら、まだ益しだが、オンラインにつながるブリーチモードも完成しないといけません。たったブロンズ4杯のために、さらに10時間以上費やすのは、割りと馬鹿馬鹿しく感じ、スクエアエニ側は強いてオンラインモードを設けたではないかと何気なく思う。 メインストーリーとそのいちに発生するサブクエストだけなら、難易度★のはずだったが、ブリーチモードクリアしないとトロコンにならないため、★★とさせていただきます。
第三弾まで出揃った現在では悟りの道、仁王の道が追加されているため難易度低下。ただしそこまでやり込まなければならない上、修羅全クリの作業も残ったまま。 祠があるミッションはまれびと、鳥居があるミッションは同行で寄生も可能。ただしソロ限や装備制限ミッション有り。 総合的に見て☆3へ下げました。
今回レビューさせていただきます作品は、重力姫キトゥンとその取り巻き(パンドラちゃんとか、ゲイドおじいちゃんとか……)が織り成す冒険活劇モノの第一作目にあたる『GRAVITY DAZE(サブタイトルは省略)』でございます PS VITA の初期世代タイトルとして名を広めていた今作がPS4でも提供されると知ったときは興奮が止まりませんでしたね さて、プラチナトロフィーの取得難易度に関しましては、『レベルさえ上げれば攻略が容易』との観点を踏まえまして、『とても簡単』の星一つの評価とさせていただきます プラチナトロフィーの取得にあたって、必要な情報を軽ーく…… ……説明しませんごめんなさい ...
初見でハードでも思ったよりきつかったが・・・・ しかしトロフィーをとるだけなら999モードあるせいで時間はかかりますが簡単に取れます やるとしたら 1、ベリーハードで一周+α 2、ベリーイージーで一周+α+16のみベリーハード 3、ベリーイージーで一周+α+999モードでもう一周 の三つくらいです 2番目が一番早いと思います パーク系は難易度高いと難しいのがあります 収集系は 1、エニグマ 2、ゴールド系 3、レター だけなので楽です ...
全クリアはまれびとに頼れる。現状ホスト不足なので余程時間が悪くなければ来ます。 熟練度稼ぎは強者で木製武器使えばすぐ終わります。 お金は追加サブの落人で稼げます。 木霊、温泉のためのフィールド探索は多少時間がかかる。 完ソロでやる場合は結構キツいかもしれませんが、本編のみなら高難度ではないですね。
1周目にハード選択 攻略サイト見ながら、収集物や宝箱等を回収 それでコンプ可能 しかし前作3に比べるとゲームが面白くない 敵が固い 武器がない 敵の攻撃が激しい 戦闘が面白くない...
フルスキップなしで進めました それでもブーストタイトルなのでお薦めです なおフルスキップするとバグで一部のトロフィーが獲得出来なくなる恐れがあります ※セーブデータを削除して最初からで獲得が出来るようです PSVITA版とトロフィーは別であり、更に下の方にある4つのトロフィーが異なります 攻略サイトは美少女ゲーム専門の所と言えばわかるかと 選択肢自体少ないですが ストーリーが長いのが特徴 ミニゲームのトロフィーはクリアする必要はありません またCGコンプリートのトロフィーにも影響はありません 本作はミニゲームのみ録画可能で、その他…スクショ・シェアプレイ・本編録画は全禁止区域と...
例によってオススメの攻略サイト まったりトロフィー日記 http://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-entry-1240.html 大変有用なサイトですが、アプデとPS4の仕様に対応していない箇所があるので補足を ◇コントローラー2個が必要な要素について 上記攻略サイトの「2コントローラーがあれば、オンライン不要なトロフィー」を参照 ...
バイオショック三作目 シリーズの中では最も衝撃的かつ1作目と同等の出来 ラプチャーからスプラッター気味のホラー感が薄れたが、十二分に面白かった 特にバイオショック特有のラストのどんでん返し 素晴らしい DLCはベリアル1,2のみのレビュー 全体的に1999モード以外は難しくなく、回数系はプロフィールデータに保存されるのでチェックポイントからでも回数は累積される 1999モードに関してはこのサイトが現時点で良い 過剰なほどに解説してあるので、読めば確実にクリアできます 感謝感激 http://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-category-41.html ...
初レビューですので読みづらい文章ですが悪しからず 難易度は高い方?だとは思いますが、それよりも難易度を高くしている要因に『処理落ちで強制終了』が多発するということ それがなければ、★2~3くらい、処理落ちが多発すると★4~5くらいと思います それと1周目でもトロコン可能です (周回要素はありませんが…) ★難易度が高いトロフィー、クセの強いトロフィーの取得について 1.ウェイストランドの歴史家 AGルート、ハイプールルート、別ルートでしか取れないものは取れないので放置でおK(つまり取れるものを取っておけば大丈夫) 自分の場合、「あなたの黄金の未来」、「福音」以外を全部読んだところで点灯 つまりすべて読んでないのに取れました (ストールの日誌も取得済み) ...
本編の難易度自体が高く装備を鍛えていないと上層では雑魚の射撃武器1発で死ぬ 時間が惜しいのであれば課金パワーで死亡のケアをしつつ武器だけ鍛えて特攻するのもアリ 現状でおススメの武器は刀、ホッケースティックの4段目 難度の高いトロフィーは以下の3種 ・不落の要塞 自身の拠点防衛を100回成功し獲得 放置で獲得できるが攻め入ってくるかは相手次第なので賑わっているランク帯で3日放置しました ・ナンパの神様 他人の拠点に攻め入りファイターを100体捕獲し獲得 倒したときに稀に捕獲できるが捕獲可能なのは襲撃先のプレイヤーが防衛を設置していることが必須で捕獲可能になるかもランダム(10回に1度程度?)なので恐ろしく時間がかかる 防衛を設置しているプレイヤーはファイターを複数体所持している場合が多いので冷蔵庫を拡張しそのランクまで上げなければいけない ...
昨年出たVita版のパワーアップ版 元々素晴らしい出来栄えだったのが追加要素多数で更に良作になってしまい、次回作のハードルが大幅にアップ、ファルコムちゃん大丈夫? Vita版コンプ済みなので初周ナイトメアでプレイ なお、ほとんどの項目についてはVita版を参考にできるのでそちらも併せて参考にして下さい 時限要素は少ないのですが、 ・クエストは出たらなるべく早くこなすこと ・武器は燃石取得後極力すぐに次段階に錬成すること の2点を注意しておきましょう 一周目ナイトメアでやるとレベルが圧倒的に足りなくなりますが、いずれにせよ後半のボスは大技食らうと大体一撃死なのであまり関係ないかも 道中事故が多発しますが、リトライではなくロードでオートセーブから再開するとマップに入った時点から再開できます ...
鉄拳はTAG1と6(ちょっとだけ)をプレイ済み。 トロフィー内容はかなり簡単なもので経験者であれば余裕すぎる内容になっているが、初心者にはオンライン1勝さえも難しくて、プレマは25連敗して粘ってやっと勝てた。発売最初のうちは経験者も段位が下なので、初心者はボコボコにやられますが粘りましょう。 トーナメントは海外の人としかマッチングしなくて、カクカクのラグ状態でやっと勝てた。 ○○で倒すとかは練習でとれますので余裕です。 「努力なくして向上なし!」は連コンがあればボタン固定連射して放置してれば勝手にとれます。
昔、フリプで配信され忘れ去られていたものを消化する目的にて… PS3版と同時配信だったと記憶しているのですが完全に忘れていたようです 今回、バグに遭遇してしまっているので予想より4時間ほど余計に時間が 掛かっています 仕様上既読スキップ以外は出来ません 強制スキップをいきなり やろうとしても駄目となっています 本作は一般的な読みゲーとは異なり作業がありますので、ご注意ください ブーストではあります もしフリプではなく本作を中古で買う場合の全国平均価格は レビュー現在720円となっておりますw 地域により108円で買えるかもしれません 少々、面倒なトロフィーについて ...
鬼門EXハード 今作は味方が一機やられるとゲームオーバー そして乗り換えも限られており、補給レベル上げがやりづらい仕様 終盤の味方3人のみの面で、シュウ以外をあまり使ってないと攻略対象の敵が自動HP回復を所持しているので、 積む場合があるので辛かった あと時間がかかった クリア後のSPモードは半日で攻略できるぐらい楽勝だった ...
エクスペリエンス初のアドベンチャーであり販売から開発までを全てやった作品 12時間も掛からずにトロコンが可能です シルバーの占める割合が大きく 項目数は少なめです 基本的にアドベンチャーパートの通常の選択肢がゲーム本編に 一切影響されないので、そこら辺は特に考える必要はありません デッドリーチョイスの選択肢は間違えるとダメージになりますので要注意 各章のラストでは必ずボスが存在します 攻略方法はヘイグの死印 攻略Wikiを参照してください 全員生存ルートで第5章まで進める過程において大幅に時間短縮出来る方法があります ボス直前でセーブしておき、まず怪異の破壊で死亡ルートのトロフィーを取ったらロードし直して...
とは言え、トリガー部分でスキップ解除等々の最低限の機能はあるので、ミスっても取り返しもつきやすいので難易度としては、(攻略サイトを参考にする分には)1で良いかと思います。 ちなみに、この作品は評判もよかったので、トロコン後に少し通常でプレイしたのですが、やっぱり主人公の言動が色々と「痛すぎて」苦痛になってしまいました。 トロフィーブーストとしては最適でしょうが、作品そのものは好み分かれると言った所な印象です。