最新レビュー
後から全てやり直しができますので、まずはトロフィーは気にせずストーリーを楽しむのがよいかなと思います 基本的にストーリークリア以外は写真を集めていくだけという親切なトロフィーなので、いちいちストーリーの選択肢を変える必要がない点が素晴らしいですね 以下めんどくさいトロフィーについてコメントを 【シルエット】 廃品置き場エリアでボトルを5本集めて撮影するのですが、これが非常にめんどくさい 時間を巻き戻せるのでゲームオーバーはないのですが、巻き戻した瞬間に見つかってまた巻き戻しというのが頻発します また暗い場所なので、瓶がなかなか見つからなく発狂しそうになりましたw このトロフィーについてはもう一度この場所に来るのもめんどくさいので、1回目で意識して取っておいてもいいのかなと思います 【総評】 クリア時間ははっきりと覚えていませんが、毎日少しずつ進めていって2週間くらいでクリアできたので、かなり早く取得できると思います...
【無双☆スターズ is my life.】ではまったためかなり時間がかかりましたので、メモを残しておきます 私は最後のEDを見たときに、これで終わりだ…と思ったのですが、取れませんでいた wikiを確認しつつ、机上で今までのプレイを思い出し、やっていないであろうものを片っ端からやりました セーブデータを分けずに、ED後に必ずセーブしているのであれば、次の項目を確認すれば、恐らく取れると思います まず、全部のEDを見ているのであれば、ストーリー上のステージは全てクリアしているはずです ちなみに、全てのEDをみてもストーリーのムービーは人によっては全部埋まりません 私は刹那と環で夜見ルートに入ったので「黎明の碑2」が????のままでしたが、問題ありませんでした ...
トロコン取得に必要なこと ・一回スタッフロール見る (本編ラスボス撃破) ・鍛冶でなんでも良いので一つのアイテムを5回合成して極を作る (適当で構いません) ・ダンジョンでたまに遭遇するアイス屋、ら~めん屋を利用する ・拠点でそのうち追加される着替え屋利用 ・敵を合計10000体撃破する(詳しくは後述) 後は自然に取れるかと オススメ職業はヴァルキリー、ウィッチ、エトワール 今回敵が結構硬いのでダイダロスアタックやウィッチの魔法が結構良い感じです エトワールはサルサしたり料理でMP回復したり 戦闘は高難度ですが表クリアまでなら、じっくりレベル上げればどうにかなります ...
ネプシリーズでは本作が初となります 名前は過去タイトルで知っていましたが 実際にプレイしたのは12作目にあたる本作です DLCはお金については任意ですが、超絶経験値と超絶アイテムがあると 難易度は下がります ただ時限要素と周回必須があるので初周でノーマルエンド とかは狙う必要がありません 2周目で嫌でも取る事が可能です レベル99でメガドライブのチャージとセガミのドリームキャストの組み合わせは ある種の強烈過ぎる組み合わせです 1戦目のラスボス撃破なんて朝飯前です 2ターンで決着します この法則は最大の鬼門でもあるデルフィナスにも有効で、以下に攻略法を記載します ...
A分岐のスリイを倒してから2~3年ほど放置 最近になってようやく、DLC含めてトロコンしました^^; トロフィーの説明は既に出尽くしているので省略しますが、一部だけ ------------------------------------------------------------------ ◆Dエンディング ⇒最終節の"噂の鬼畜音ゲー" 覚悟していましたが、想像以上に難しかった モウ ニドト...
最初見た時、絵本の様な世界観、クレイアニメの様なキャラクターだし、 かわいい感じのホラー(夜廻みたいな)かなぁと思ってプレイしました ………が、全然違ったw 巨大な乗客から逃げる緊張感、 更に、ストーリーが後半になればなる程、狂気が増していきます (イイネ! では、トロフィーについて -------------------------------------------------------------------------- ◆失われた小さきもの、いたずら好きのわんぱく小僧 ⇒前者は全てのノームを発見(抱きかかえる)すると、後者は全ての像を破壊すると取得できます チャプター毎にいくつのノームや像があるかはチャプターセレクトにて確認できます ...
トロコンで大変なのは『長旅』だけです。 プレイ時間が24時間超える事が条件なのですが、これが地味に大変。 何せ、他のトロフィーが2時間程度が取り終わってしまうため、大半が放置になります・・・。 『花の使者』『ゲロゲロ』で漏れやすいとするなら、第2関門ぐらいですかね。 第2関門の出口が解放された後にガマオジサンと花が出現するので、見逃しやすいかも。
全体的に短かったですが、とても楽しめました! これは良いホラーゲー! 1周でトロコン出来ます 基本的にはストーリーを進めていくだけで取得できます ボスのトロフィーは『救済』するか『破壊』するかの2つに分かれていて、 エンディングもこの結果によって分岐します (全員生存しているか否か) ただ、各ボス戦前にセーブしておき、先ずはボスを破壊してトロフィー取得 その後ロードして、救済していく形を取れば、1周で両方取得する事が可能です エンディングの分岐についても同様の方法で両方取得可能です ...
当時は難しくてクリアできませんでしたが、 ロマサガ3のリメイク製作が発表されたため、再チャレンジしました フラグ管理が大変ですが、しっかりやれば1周でもトロコン可能です ただ、vita版には『つよくてニューゲーム』があるので、素直に2周した方が楽かも ちなみに私の場合は、途中でフラグ立てに失敗したため、その時点でつよくてニューゲームしました^^; ※フラグ管理で注意する点 ◆古代の禁術、火山島に住むトカゲ族 ⇒この2つは両方を同時に成立させることができないため、 私は火山噴火前(岩戦の前)でセーブして、古代の禁術を取得したらデータをロードし、 ...
事あるごとに2Bのスクショを撮っていたので、無駄に時間がかかりました^^; だってあんな、ねぇ…?w アクションは簡単操作でかなり爽快に楽しめました トロフィーはゲーム内で購入する事が出来るので、プラチナ取得は難なく出来ます NieRやDoDは独特の世界観やシナリオをしていましたが、今作も変わらずで安心しました♪ あとやっぱり、今作も音楽がとてもいいです! トロフィーについては、 基本的には自力で取得しましたが、以下のトロフィーは購入しました (ちょっと時間がなかったので…) ◆兵器マニア ◆無機なる刃 ◆最強支援兵器達 ◆超越者...
PSVITA版トロコン済みで本作はベタ移植のはずですが、 操作性が改善されている箇所が多く、モノクマの弱点を狙いやすくなっています 厳しい所も一部ありますが瑣末な事です 但し不具合が発生する事が あるので要注意です ブラックアウトフリーズと無限ロードはセーブ長時間していない タイミングで発生すると時間的にロスと精神的にストレスとなります セーブデータをロードしても何も起きないというケースもあり、これもアプリ終了して再起動で 元に戻りますが途中の工程は失われるので精神的ダメージが大きいです ・365日いつも万枚 周回(絶対物知り少女の取りこぼし分の回収を兼ねて)して獲得しました レイズ系全部つけると金で100枚となります 銅でも48枚となります ...
前作の続きがどうしても気になって相性最悪のアクアプラス作品の代表作たる 本作をプレイしました なお周回縛りなので1周回で終わらせていますが・・・ 無理ゲー寸前の行為に違いはありません 夢幻に26時間ほど割いています 夢幻は途中からキチガイレベルの難易度に様変わりします しかも 蒐集ここに極まれり獲得における部分がリアルラックですので(再挑戦でリセットされます) そこが厳しいかもしれません ・勝手知ったる友の技 BPを振り分け過ぎると恐ろしく難易度が高くなり最悪無理ゲーになるトロフィーです 筆者はやってしまいました系なので、無駄に時間を費やしました こんなトロフィー要らないってくらいの嫌がらせです 他のレビュワーさんの方を参照 ...
アクションRPGだが難易度も容易・普通・難しいの3段階から選べるため、アクションが苦手な人でもトロコンできると思います ちなみに私は一部を除き普通でトロコンしましたので、それを前提にお読みください (裏技のレベル上げは使っていません) また、1周目でトロコンできるようになっていますが、最終章では取得不可能なトロフィーがありますので、クリア時のトロフィー以外は第7章までに意識して取ることをお勧めします 以下気になったトロフィーについてコメントします 【一騎当千の証】 ある程度物語を進めてから、作戦から「初陣の候補生」を選び1人だけ出撃させてクリアすれば楽勝です 【孤軍奮闘の証】 ある程度物語を進めてから、作戦から「初陣の候補生」を選び2人だけ出撃させてクリアすれば楽勝です ...
サンドボックス系のゲーム ドラクエビルダーズのフリービルドモードが一番近いだろうか? モノづくりよりは冒険重視の内容となっている ゲーム難易度は低いものの、とても作業的なトロフィーが多い 以下難しいトロフィーをいくつか解説 ●神回避 ラスボスの攻撃を一度も受けずにクリアするというもの とにかく回転攻撃が範囲が広く避けにくい スピードをなるべく上げて挑めば楽 ロケットを使って避けたり、スピードのフラスコを飲んだりなども有効 ...
パズルゲームみたいなものなので、最初から攻略サイトみながらやると苦もなくコンプ出来ます。 ただ、自力だと序盤で詰まってしまうほど結構難しいです。 ワイヤーの使い方、根本の柱にかかる負荷の分散方法を覚えるとサクサク進みますが、橋とは思えないアクロバティックな ステージもあって一筋縄では行きません。自力でやると★3以上はあるかもしれません。 自分は詰まったらそのステージを攻略サイトで見てクリアしました。
収集物以外、ストーリーを進めればトロフィーは全部取れます 招待状とトランプを集める必要がありますが、時限要素はなくクリア後のデータでも大丈夫ですので この2つの収集物はマップ移動が楽になるクリア後の方がいいと思います 自分はまったり謎解きしながらクリアしたので10時間以上かかりましたが、タイムアタックを兼ねてプレイすると4,5時間もかからずコンプ出きる内容だと思います
毎度おなじみファークライシリーズ 5も発表されましたね 今作は新石器時代くらいが舞台な関係で、ボスキャラも胸糞悪くはないですね 野蛮人ってだけ オロスという地域を舞台に主人公はウィンジャという部族に所属、ウダムとイジラという敵部族と戦っていきます オンライントロフィーが不要なこと、30時間程度でプラチナ取得できること、技術的な要素が無いことから★1としました 見張り台(塔)が無くなっていて、代わりにかがり火になっています これは登る必要がなく、3~4人程度の敵を倒して火をつけるだけなのでこの辺も楽になっています トロフィー上は不要ですが、ファストトラベルポイントなので全解放した方がいいでしょう フクロウ最優先でスキルを解放していきましょう...
・「命を無駄にするな」「裏切り者に容赦なし」 このトロフィーに関しては注意 尋問するときに始末か配下にするのかを選べるのだが、 その地区の配電盤に盗聴器をつけなくては、配下にできないですし、 尋問せずに銃で殺害は始末にカウントされないのが注意 自分は2周半くらいすることになり、作業ゲーすぎて辛い状況に ・「グリーンベレーへの配属」 こっちの参考動画でやればあっさりです ...
一応の期限やキャラエンドの復活はあったものの、依然難易度としては低いまま。時限トロフィーには注意。 最近ずっと歴代最低難易度を更新していたので、それを止めたのは良い変化だと思いますw
ストーリー2週必須、多少の収集物はあるものの、ゲーム自体が簡単なのでトロフィーもその分ノンストレスで獲得できる。 PSNPのトロフィーガイドを見れば楽勝。 https://psnprofiles.com/guide/4602-lego-star-wars-the-force-awakens-trophy-guide 一回本編もサイドのミッションもすべてクリアしてから2週目に移ると良い。ミニキットの収集などに特定のキャラが必要になったりします。エリア内の細かなミッションも一通りトロフィーを取ってからの方が良いと思います。
難関と呼べるトロフィーはただ一つ、ハードコアのみ なのでハードコアの話だけします [武器] DLC(Martial Law Pack)を使ったので序盤はかなり楽をさせてもらいました フォースガンがとにかく強い とはいえ、しょっぱなからバカスカ撃ってたらノードにお金を回せないので、ラッシュ時以外は地道にカッターで腕をもいでキネシスで飛ばしていました 所持武器はカッター・フォースガン・デトネーターを常備し、残り一枠は ・パルスライフル(イベント時のTripod、Tormenter対策) ・フレイムスロワー(Chapter9でエレベータ内からガラスを割る用) ...
下の人とは根本から異なりますが、デモンゲイズシリーズの方が遥かにマシであると言える 鬼畜ぶりを誇る「マモノ覆滅」は気の遠くなるような、それこそ悟りを開く恐れのある 無駄なトロフィーと言えます 筆者はある種の特性上、マップを埋め立てないと気が済まないという タイプなので○○体倒すといったトロフィーは嫌がらせの何物でもありません 本作はチーター共に荒らされレアリティがおかしくなっておりますが、 チート行為が蔓延していなければ超レア4.4%くらいであろうというものです 逆に言えば「マモノ覆滅」さえなければ標準的な難易度にもなる訳です その理由はそれこそ下の方の方々が書かれている通りなので、これさえなければ… 精神的苦痛と無駄な時間の浪費から★3.8が妥当であると判断します フリプで、この手のタイトルだけは辞めてほしいものです ...
今回レビューさせていただくタイトルは、死にゲーのフロムから、あの『SCE』から、共同で放たれた最新のモンスタータイトル――『Bloodborne』でございます はじめに、トロフィーコンプリートに当たって、主が確認した攻略情報は時限要素(三本目のへその緒)に関するもののみです よって、コンプリート難易度の評価もそれに基づいたものとなっておりますので、その点はご注意してご覧いただければ、と 道中ではショートカットの開通を意識し、ボス戦では落ち着いて立ち回るようにプレイしましょう 勝てないな、と思ったら潔くレベルを上げてからリトライ これが肝心です となかいのキャラクタービルド 体 50 【呪い聖杯では半減】 ...
ナイトメアからやりました VITA版はプレイした事はないので初見で・・・ ただ、バグでPS4から追加されたモンスターのみが消失したりエタニアクエストが発生しなかった という事もあり結局、周回する羽目になりました どうもナイトメアという難易度に潜在的バグがあるらしく まとめWikiの方でもナイトメアで始めたのに勝手にノーマルになってトロフィーを 獲得できなかったというコメントがありましたので、発生したバグについては メーカーに対応を求める内容でメールで問い合わせました 今後改善されるかもしれません ダーナ編はナイトメアだと厳しいを通り越すのですがPS4版から追加された 地下聖堂の恩恵で多分かなり楽にはなっていると思われます またトロフィー獲得にも影響します ...
今作でも痒いところに手が届く攻略サイト まったりトロフィー日記 http://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-category-57.html 基本的には上記サイトを参照すればトロコンは容易 2017年6月末時点でもDLCのバグ技は利用可能です ◇トロコンまでのおすすめロードマップ ...
アケアカNEOGEOシリーズに関しては基本的にトロフィーを目当てにやると言うよりはゲームを楽しむというスタンスでプレイするものなので…まあ、トロフィーは取りやすいですが、旨味はないですね。 内容に関しては毎度お馴染みのハイスコア更新、ランキング登録、スコア到達、ハイスコアモードランキング登録で終わりです。 アンディであれば比較的容易にパーフェクト勝ちも狙えますし、スコア関連も特に問題はないでしょう。 そういう意味で難易度は文句なしの1。 まあ、何度も言いますが、トロフィーのために買うゲームではないですね…私的には一時はまっていたので懐かしさに浸れてよかったです。
鉄拳シリーズ全てプレイ済み 難しいトロフィーはありませんでしたが、個人的に気になったトロフィーを書きます 「よし 行くよ!」 オンラインのトーナメントで1勝すれば獲得ですが、トーナメント自体が過疎気味で日本サーバーでも外国の方と対戦するとラグが凄くて話になりません 「ハートブレイクショット!」 レイジアーツで5回逆転K.O.すれば獲得ですが、自分はこれが最後まで残ってしまいました ただレイジアーツを当てるのではなく、ちゃんと逆転かつK.O.しないといけないので意識しないと取れないトロフィーでした ぶっ放すだけでもCPUは当たってくれるので相手の体力を程々に残してきちんと逆転K.O.できるようにしましょう 鉄拳シリーズの中ではとても簡単なトロフィーばかりなので初心者の方でもトロコンは十分できると思います ...
●回想コンプリート 各キャラのグッドエンド及びノーマルエンド、レムの特殊エンド(バッドエンド)をクリアすることで埋まります ●CGコンプリート 選択肢、新密度(時限)、EDで得られます wikiを見ながらグッドエンドを埋めていれば埋まります ●その他のトロフィー 上記を埋める過程で揃います 共通ルートの繰り返し&道中で40~50個程度選択肢があるのでブースト感はありません ホワルバ無印やたっちには遠く及びませんが葉鍵の大作くらいの作業量はあります シナリオは序盤からオリジナルなので初見だと置いていかれます Netflixで本編流しながらプレイしていたらそれなりに楽しめました...
連投です トロフィーは東北+修羅がメインです ・鬼門は修羅をも超えし者のみ(修羅ミッションのコンプリート) ミッションで苦戦したのは孤高の刀匠と闇の再来 どちらも次々と敵が出現するので難しいです 火力と出現パターンを把握する必要があります 唐傘の麻痺対策も必須 クリアの目安は別ゲーですがバイオリベ1を自力でプラチナ取れているなら大丈夫かと レイドの近接バージョン あちらの方が耐久、物量も上 ノーダメもあるので比べると簡単かなと 全体の攻略にあたって修羅、金剛、克金、遅鈍、護霊招来、目潰しはMAXまで強化するすることをお勧めします 大筒も使いこなすと便利です ...