最新レビュー
ドラクエは10と一部のスピンオフを除き全てプレイしています タイトルの理由につきましては最後まで進めて頂ければわかるものになっています 本作は2017年度では2作目の神ゲーです 期待を裏切らない内容となっています トロフィーは他の方のを参考にして頂ければと思いますが 「おしゃれマスター」が思いの外面倒だったので★2です 時間が掛かっている原因は名もなき島(クリア後)で、ちからのたねを集めて 攻撃力を999にしてみました的な事をしていたので実際には120時間程度のはずが やりすぎてこのようになってしまったと 普通なら作業を苦痛と感じる所ですが ドラクエのメインシリーズなので、特に何も感じません ...
PSVITA未コンプなので初見 999&善人シボウでの続きをしないとっていう公約通り 本作をプレイ 既読スキップのみで進めています 本作のトロフィーは、ほぼ流れで取れるものばかりなので善人シボウのような 別にパスワードというものは必要はありません 「刻のジレンマ ゲームライン」でググると本来なら通れないチャートを通れるようにする ネタバレ全開な攻略サイトもあるので、詰まる事はありません 脱出パートをすべて終えると他は全て読みゲーになります それらも踏まえるとトロフィー獲得難易度自体が下がるので★1.4が妥当であると思います ...
2、3コンプ済です(こちらのレビューもあります) 1は2 3と比べると、 ステージ構成が全体的に難しいですが、 アクションがジャンプとスピンのみなので、2ほど複雑な操作はないです 難易度としては、 ステージ構成:1>2>3 ダイヤ集め:2>1>3 タイムアタック:1≒2>3 といったところです ただし、DLCはシリーズのどのステージより格段に難しいので、かなり注意が必要です ...
Wii版の発売日から1万時間プレイしてるガチ勢です 鬼畜なトロフィーくると思いだいぶやり込みましたが、内容はぬるい物ばかりw Wii・WiiU・PC・3DSで条件を満たしてる場合でも、またやることになります ・コイン/カードボス関連 既存プレイヤー視点からみると簡単ですが、PS4からの初心者さんは寄生しないと厳しい内容です トロフィー目的であれば、仲良くなったフレンドさんにお願いすればすぐ取得できると思います 寄生がイヤな場合は、レベル上げ・装備品購入など色々やっていかないと戦力にならないので、時間がかかってしまいます カジノの景品のボス練習札でもトロフィー取得できます ...
FF12インタ版に、更に改良が入ったリマスター作品 ジョブが2つまで選択可能になり、オートセーブと4倍速機能が搭載され、ロード時間も短縮…と、相当快適になってます 無印は経験済ですがインタ版未プレイだったので、とりあえずトレジャー関連の変更とアルケオエイビスには衝撃受けました 攻略情報は出揃っている上、トライアルから持ち込み可能、更にザイテングラート等壊れ武器取得の乱数調整方法まで判明しているので、攻略で詰まる事はないでしょう 基本的にインタ版準拠の仕様だそうですが、攻略サイトの情報を参照する場合、TZAに対応していない事があるので、その辺りは事前に確認したほうが良いと思います 作業さえ耐えられるなら誰でもコンプ可能なレベルです …1つのトロフィーを除いて ・ブックメーカー ハントループ優勝賞品(何でもいいバンガ)として、リボンが確実に得られるという事もあり、本格的なレアモン狩りはフォーン海岸到着以降をお勧めします ...
格ゲーのトロフィーの定番であるオンライン対戦系もありませんし、それ以外のトロフィーも存外有情に思えました 個人的にはワンコンボ5000ダメージの「大ダメージコンボ!」が取れる気がしなかったのですが、まさかの抜け道があり… ――――――――――――――――――――― ・「Very Hardクリア」(難易度設定5、勝利ラウンド数3にしてアーケードクリア) ジャンプ攻撃からスマートステア(Aボタン連続押しの連続コンボ)なりで一応戦えるのですが、ミスすると「お願いだからダウンさせて…ってか受け身取らせろや!」って位にダウンさせて貰えず、受け身も取れるようになるまでが遅いせいで空中に地上にと面白いように持って行かれてボッコボコにされます とりあえず、格ゲーへっぽこな自分にはそれで心が折れないことが一番重要に思えました バカみたいに物凄く長ったらしいコンボとかを覚えなくても出来るのですが、一度ミスればコンピューターがそんな長ったらしいコンボ出来ないこっちを嘲笑うようにボコってくるので… ハイドでやったのですが、ラスボスのヒルダがある種の癒やしになるほどに道中でボッコボコにされまくりました… ...
初めまして 僭越ながらUNDERTALEのトロフィーについて解説させていただきます が、本体タイトルについては、トロフィーについて難しいところは「特に何もない」タイトルです もちろん、完全初見の方は苦労するかもしれませんが、慣れれば簡単なタイトルです ただ、レビュータイトルにもあるように未プレイの方はトロフィー関係なく、攻略情報なしでプレイすることをおすすめします このゲームを楽しむ上での重要な要素となりますので 以下、ネタバレ含むトロフィー解説になります 【アイテム関係】...
ドラクエ11⇒1クリアの勢いで2も一気にクリアしました。プラチナトロフィーは無いですが一応レビューします。 特に難しいトロフィーは無いので普通にプレイしていってアイテム集めていけば全部とれますが、雑魚敵がエンカウントしまくり&いちいち強いので油断してるとすぐ全滅するので注意です。お金は常に預けておくといいですね。
3はトロコン済です(そちらもレビューがあります) 2は3と比べると、 リンゴバズーカや二段ジャンプ、地味に竜巻スピンアタックがないことにより、ごり押しができない点、 そもそものタイムアタックのゴールドレリック基準タイムが3より厳しめに設定されていることもあり 全体的に難易度が高くなっています 個別のトロフィーに関しては [隠しステージ系] 「ジェットボート・ジャンプ」ステージ2ー2、最初のジェットボードに乗らず、川の上の箱を渡り、右端の足場に乗る 「アイランド・ホッピング」ステージ3ー3、しろくまでゴールした後、ワープゾーンに入らず、手前の氷を渡った先にある足場に乗る 「フラワークラッシュ」ステージ4-2、ニトロ起爆箱前の人食い花のいる小さな足場に乗る(花はボディプレスで倒す) ...
これだけ印象強く記憶に残っているので、最初からお宝動画みながらプレイ オリジナル版にチート機能がなく、リマスターで復活したためか何故か武器の数は多けれど種類が少ないので、本編中に限定して出て来る武器はその本編中にチェックポイント繰り返しで取る必要あり 基本本編中に意識して特定の武器で倒すように心がけて、とくに取りづらかったやつはRPGとPAK RPGはch21の開始ムービー直後のジン戦の場所にRPGが落ちているので、3対中2体倒して(全員倒すとセーブされてしまうので)チェックポイント繰り返し PAKはch20の馬のシークエンスが終わって砂嵐であたりが見えない場所で、PAK持ってる敵が出てくるので、そいつを倒して車をグレランで破壊する前の敵を倒してチェックポイント繰り返し 投げ返し2体同時撃破はゴーストタウンのRPG兵が車の上から撃ってくるところで、ショットガン持った2人がドアの前にたむろしているので、手榴弾を投げてくるのを待って投げ返したら取れた (もしかしたら私だけかも) タイムアタックに関しては、今作がめちゃくちゃ簡単 ch7以外は目標タイムの半分くらいで大体クリアできるので、気軽にやりましょう ...
プラチナ獲得までのレビュー コレだけは未プレイだったので、新鮮な気持ちでプレイ 前作同様の難易度と構成 1週目はプロで気軽にプレイ その後はチャプターでお宝集め&回数系トロフィー回収 お宝はいつものごとくYoutubeで検索して回収 回数系は足りなかったらチートで武器選択してブッコロッシャア タイムアタックは意識早めにやれば余裕 ...
ドラクエのナンバリングをやるのは7以来で久しぶりでしたが、最高でした。 ゲーム自体の難易度はドラクエに慣れている人にとっては高くないと思います。トロフィー難易度は簡単です(アイテムやモンスター図鑑を埋める必要が無いので)。 おしゃれ装備の大半はふしぎな鍛冶で入手しますが、店売りオンリーのものもわずかにあるので見かけたら買っておくと後の手間が省けます。また鍛冶素材のうち、魔竜のたましいは結構な数が必要なものの、余った小さなメダルと交換できますし、メダルは馬レース最高難易度の参加賞として手に入ります。レースではヒヒイロカネも2回目以降の景品として手に入るので、レースが好きならこっちの方がいいかもしれません。 レベル上げについては「スーパールーレット」+「スペクタクルショー」で割と楽です。いつレベル上げをするかでコンプ時間が結構変わると思います(ちなみに裏ボスはレベル60くらいで充分ですが、大修練場はもっとないときついです)。 コンプ時間について。自分はマップの探索や町の人との会話をしつつ、装備作りや図鑑埋めで寄り道しつつ進めていたので100時間でしたが、トロフィーコンプを優先して進めるならそんなにはかからないと思います。
音ゲー経験はせいぜい龍が如くのカラオケくらいです まずコンフィグで明るさを0にしましょう ノートの見易さが劇的に改善されます ストーリーを開始して(EASY)一番初めの曲で以下のトロフィーを取得 「繋がりやすさNO1」 「マーべラスエンターテイナー」 「ミス?何それおいしいの?」 ストーリークリア後、フリーダンスを攻略する(EASY) いずれか3曲をNORMALで攻略し楽勝命中テープを解禁 ショップで5万P$使い全ノートの真球を解禁 以降はフィーバードリンコ+上記二種のアイテムでお待ちかねの無双タイムです ...
DLC等は未使用です 本作の続編が発売すると聞いて気になったので始めました 全体を通して若干難易度高めなDRPGといったところです トロフィーに関しては後述する2つ以外は本編クリアする過程で問題なく取れました ・マモノ覆滅 最難関にして非常にダルいトロフィーです 私は裏に行く気がなかったので本編クリア直後に取得しました 本編終了までにおおよそ5000体倒し終わっていたので改めて倒したのは15000体程度です 稼ぎ方に関してはUunz様のラップルウィップ作戦というものを使わせていただきました 感謝 取得するまでに13時間ほどかかりました また、開始時にLv30だったキャラが52まで育っていました ...
プラチナは無いですがコンプしたので一応レビューします。11クリアした勢いでそのまま1もクリアしちゃいました。 さすがに古いのでゲームとして超シンプルです。戦略も特になく殴り合いです。 ストーリーもほぼ無いに等しいのでレベル上げとお金稼ぎしてるだけですね。 逆に、レベル上げせずに進むと即死するので、装備揃える為にほぼ強制的に金策と、レベル上げすることになります。 最後ロトの剣の取り忘れだけ注意ですね。この勢いで2もやってしまおうか迷いますねーコンプ難易度は1です。
ネタバレ嫌だったので全く情報収集せずに裏ボス直前のところまで進めて、あとは攻略記事など見ながらキャラを強化したりサブイベントこなしたりトロフィー全部取ってから裏ボス倒してクリアしました。 楽しんでやってたら自然に取れるトロフィーばかりだったので特に難しいトロフィーは無いですが、ボウガンマスターだけは作業感がすごくて面倒でした。 全員の最強装備とスーパーリング等の高性能アクセ作りまくってたので素材集めに時間かかっている為90時間かかってますが、もしトロフィーコンプだけ目的なら最強装備やアクセは不要なので70~80時間もあればプラチナ取れるんじゃないでしょうか。 特に難しいトロフィーもないので星2にしておきます。最初からドハマりし、最後までずっと楽しめました。 PS4持っててプレイしないのは相当もったいないですね!レベル上げも簡単ですぐ最強になれますし超おすすめです!
PS Nowにてプレイ。 攻略サイトを参照しながらエンディングをすべて回収して終わりです。 前作は完読したが、こちらは導入部分で飽きてしまった。
収集物を初週でコンプしたい方は攻略サイトを参照すると良いかと思います。 武器全種類に関しては体感でいけました。 980円で購入しましたが値段の割にかなり面白い。
戦国4無印コンプ済み。 あちらは100時間程度で☆3としていました。 比較すると作業量が凄まじいため、☆4とさせていただきます。 鬼門とされている兵法書集めに関しては、 無限城別館 疾風の間にて、竹中半兵衛を使用しました。 やり方についてはyoutubeにTA動画をあげている方がいるので そちらを参照すると良いかと思います。
初週から攻略サイトを見てプレイしました。 1:全員生存 2:全員死亡 3:その他回収 QTEは結構反射神経が必要でした。 QTEの内容込みで載せている攻略サイトがあるのでそちらを参照ください。
フリプにてプレイ。 ボリューム的にはかなりライトなRPG 攻略無しで自力クリア後に、手記のコンプのみ攻略サイトを参照しました。 PS4でプレイしましたが、美麗な2Dグラフィックと 音楽が良いです。
フリプにてプレイ。 ヘビーレインのような動きのあるADVです。 ストーリーはタイムトラベル系にしては割と王道。 1週目の自力コンプは難しい。攻略サイトを見てしまえばかなり簡単
PS Nowにてプレイ。 難しいのは30人抜きくらいですが、 黄龍の6B連打で余裕でした。
日本人なら一度は聞いたことがあるであろうタイトル最新作 期待を上回るクオリティでいい意味で予想外でした 初代から10(ver1.xxのみ)まで全てプレイしてますが、今作が最高傑作という意見も十二分にわかります トロフィーについては皆さんのレビューを参考にしてもらうとして、私からはおしゃれ装備作成のための情報でも 終盤手に入るレシピでおしゃれ装備を作成するのに必要な素材(ある程度レアかつ数が必要なもの)は以下の通り なお、下記のうち()はトロフィー【ふしぎな鍛冶マスター】取得に必要なものです 左側の数字は()を含みます にじいろの布きれ 15(試練の里) 魔竜の皮 13(試練の里)...
AC版ミクさんのPS4移植版 とにかく曲数が膨大でモデリングがF系列と比べ格段に進歩しているのでPV集としてもいい感じ 個人的にはアニメ調な旧モデルも好きなんですけど 私はCS版は全てプレイしてますが、AC版は未経験 トロフィー的には非常に楽で、全曲クリアし、一定数のPVを見つつスクショを撮ればいいだけ 基礎部分のトロフィーは1時間もしないうちに取れるかと 問題はFS、CTのDLCを導入した状態での全曲クリア&それぞれ39曲のPV視聴 全部で224曲ありますので流石にある程度の時間がかかります なお、私はDLCでモジュールやアイテム全開放しているのでそのあたりがどの程度大変かはわかりません とはいえ、Xと違ってランダムでもないので全曲クリアする過程で相当程度集められるはず...
アクションやパズル要素自体の難易度はそれ程ではないものの、クォータービューによる視認性の悪さから全体的な難易度は高め トロフィーも一度しか行えないミニゲームや収集要素に掛けられたものが多く、失敗や取り逃しが発生すると悲惨なことになる マップ移動やアイテム取得の度にオートセーブが行われる仕様の為、ミスに気付いた時には既に手遅れということになりがち セーブを行わないとタイトル画面へすら戻ることも出来ない為、Duck Hunt等ノーミスを求められるトロフィーにおいては、 失敗の度にアプリ強制終了から再起動までの流れを繰り返すこととなり非常に時間が掛かる 特に面倒だったのは下記3点 【Duck Hunt】 鬼門その一 取得条件の都合上、オフラインでのプレイ奨励 アヒル取得後に死亡した場合には、PSボタン長押しからアプリ終了後に再起動 ...
ps4発売でのデータ引継ぎ勢です。コンプしたのは約3年前です。 オンライントロフィーは、ps3版でコンプしていたのでオンにつないだら自動で全て取れました。 一応、オンライン関連で面倒なのは「いぶし銀の45.」と「爆弾処理班」です。過疎鯖なら比較的取りやすいので、そこで目指した方がいいです。 オフライントロフィーは一からでないと取れなかったです。収集物や、他の細かい作業がいるトロフィーは動画を見れば取れると思います。なお、キャンペーンのデータが消失するバグがあるので、オンライントロフィーを全て取り終えるまでオンはやらないように! 2017年8月現在、やはり発売から3年以上経っているとともに、bf1に結構人がいるということもあり全盛期に比べて人が少ないです。(BF4 statsで確認) 自分は最近は全然bf4をやっておりませんが、恐らく日本鯖はかなり少ないかもです。 最後に一言、次回作のBFは是非現代戦で出して欲しいですw
「きゅうきょくのダイヤのみち」 死なないですべての箱を壊すダイヤもなかなかの難しさ ブリオとコルテックスのボーナスステージに慣れるまで時間かかる 「けいぞくは ちからなり!」 ゴールド以上のレリックをすべてのステージで取らなければいけない とにかく死にまくってひたすら練習 ...
追加トロフィーによって追加っていうのないと思われると 残念ながらプラチナは、このゲームにおいては現在無し。 YouTubeなどに攻略が紹介されてたりもするので、 特に難しいというトロフィーはないです。 プラチナはないけど、非常に楽しめるゲーム内容ではあります。
ストーリーは全体的に非常に暗く重いです それが序盤のバカやってる野郎共の軽いノリとの対比になっています エンディングでStand by meが流れるのも、その辺を狙って作られたということでしょう 気持ちの良いハッピーエンドしかイヤだという人におすすめできませんね…まぁFFシリーズ好きな人はそういう人そんなにいなさそうですが… ファストトラベルのロードが長いといったところがストレスになります 初のオープンワールドなので今後の改善に期待ですね 【釣りについて】 できるだけちょくちょくこなしながら本編をすすめましょう 最後に一気にやる時は無心になりましょう(めっちゃだるいです) ...