最新レビュー
トロフィーコンプまでには2周プレイ必須なので、1周目ムービー飛ばさずやって80時間くらいかかるゲームを2周やれる根気が必要です ゴールド「新たなる旅立ち」 エンディング見るだけなので普通にプレイしてクリアすれば取れます シルバー「熱烈リスナー」 P4Gでは非常に面倒なナビ250種類(しかも頑張ってもブロンズ)でしたが、5では何も考えずプレイしてても普通に取れます ゴールド「更生の行く先」 隠しボスは難易度ノーマルでもそんなに強くないのでレベル上げれば勝てると思います ヨシツネ強いので育てて八艘跳びしてれば楽です というか難易度上げて倒す必要もないので勝てなければ難易度下げればOKです ...
とくに難しいトロフィーはないですがオーナーレベルを上げる為に何度も周回しないといけないのでとにかく時間がかかります。 「○○の極上バカンス!」 各キャラを満足させてクリアする必要があります。バカンスで何するかにもよりますが14日間のバカンス1回が1~2時間ほどだとすると約20時間もあれば全キャラクリア出来ると思います。 「いつでもパラダイス!」 グラビアパラダイス解放までにオーナーレベル50まで上げないといけないのですが、そんな長時間やれるようなゲームでもないのでかなりだるいです。好きなキャラでバカンス楽しみまくっていればすぐですけどね!(?) コンプ難易度は時間かかるので2です。 トロフィーコンプしてからもオーナーレベル上げるといいことがあるので遊び続けられます。70で漆黒のうちわ解放、80で時間停止ウォッチ解放などなど。
トロフィーコンプはかなり楽です。 「DOA5 Last Round is my life.」というトロフィーがオンライン100戦なのでちょっと面倒ですが、ただ戦うだけでいいのでだらだらやってればすぐです。全てランクマッチで対戦しましたが対戦相手はすぐ見つかります。 「偉大なる挑戦者」も、コンボチャレンジ1キャラだけでいいので好きなキャラでやるだけなので楽です。
ゼスティリアの続編 前作の過去に当たる作品で立場は全くの逆の物語になってます 戦闘だと前作が単発火力+術だとすると今作はコンボ型 今作はミスティックがないので術は弱め 今作は無駄に広いフィールドがなく、読み込みも速いので快適 マップも見やすいですね 唯一の欠点は宝箱の自動復活でしょうか タイトルの通りにトロフィーのメインがBの称号であり、他はミスティーミスティック、アイテム収集家、テイルズコイン大盛り辺りかな 『Bの称号』 全ての称号のスキルを3つ習得(★2)する必要があり、全キャラ分(23×6)あります メインが戦闘関連の称号ですのでキャラを満遍なく使いましょう 弱点関連もあるので難易度はノーマル以上で ・敵撃破数 シャンバルーン2(レベル5)で特技、奥義回数もセットで終わらせるといいでしょう ...
様々なバグを利用して「プロでクリア!」、「タイムアタックでクリア!」、「シャープシューター」を解除した おかけで時間はだいぶ短縮できた 収集要素や他のトロは攻略サイトで 最新パッチでも(現時点1.13)チャプター8の会話と手帳にはバグあり ゲームを終了そして再開したらたとえ終了前で確認てきても、会話二つと手帳一つは反映しません よって取り逃した収集要素をゲットするとき、ゲームを終了しないかチャプター8を最後でやるか シリーズ最終作として最高のでき 驚異的なグラ、馴染みな人物、何より実に面白い 全作一通りプレイしたプレイヤーとしてはちょっと寂しいな DLCもNaughty Dogの次回作も期待します
コーエーが手がける無双シリーズ最新作 王道ファンタジー漫画、ベルセルクの世界を舞台にストーリーを追体験しようというコンセプトのゲーム トロフィーの種類としては各章をクリアすると取れるトロフィーと、無限蝕モードというチャレンジモードをクリアすると取れるトロフィー、 それに加えギャラリーと呼ばれるコレクションを100%にするトロフィーと、その他細かい達成型トロフィーがある ●ストーリークリア関連のトロフィー ノーマルでも簡単なレベルだが、一応イージーでも取れる …が、経験値とお金のことを考えるとノーマルでやるのが一番かと 内容は難しくない ボタンを連打できれば全クリできる 周回要素はなし ...
個人的に難しいんじゃないんかなってのが …教える者に くらいでこれさえ取れればほぼコンプも当然 以下感想 難易度マスター →ステルス+広めのステージで殆ど戦闘せずに抜けられる それでも戦うところはあるが 後はタイタン同士の戦いくらいしか注意するところがなくごり押しですぐ突破できるので難しくはない ・…教える者に 動画がいっぱい出回ってるので参照、ひたすら壁キックで空中にいるイメージ 操作に慣れていればすぐ終わるジャンプは当然L1 ・自己防衛だ、仕方ないだろ 結果と原因第2章で割りと近くにある わかればすぐ終わるが...
談合さえ出来ればプラチナは其処までつらくない キャンペーンで始めると敵が責めてこないので簡単に制圧できる 世界制覇はする必要が無い コツ、とにかく人口を増やす 手順 1.材木・レンガ・穀物・果物 を生産する一大拠点をつくる (7都市ぐらいまかなえる) 2.金属部品の生産拠点をつくる 石炭、胴が産出できる都市 3.①と②があれば適当にやっても7都市は賄えるのでドンドン町を増やす 品目を増やすようにする 4.商人ユニット3つでぐるぐる7都市を巡回させればOK 5.8個目を次のグループの生産拠点として1と2でつくった都市と巡回させる...
時限トロフィーは以下2つ 「選択ミス」、「セインツと美しき仲間たち」いずれも回避は容易である PS4版ではオンライントロフィーは廃止されている 大きく分けてストーリー、チャレンジ制覇、各収集物、スーパーパワーキル、武器キルに分けられる 一部のアクティビティでスキルの必要なものもあるがそこまで難しい項目はない 難易度に関するものはないので、特に拘りがなければ難易度はEASY推奨 収集物(コレクタブル)は全て合わせると1300以上と一見膨大な数だが、中盤で手に入る「コレクタブル探知機」により回収は容易になる わからなくなるということはないので見つけ次第回収していって構わない 各種キル系はピアースのサブクエスト「基本に戻れ」に含まれるウイルスアップロードを利用する ...
フリプ消化の為に積んでいたものをプレイ 本作は文章を読み進めるだけのノベルゲーとは異なり、日時やMAPなどを考えながら進める恋愛シミュレーションに近い作品になります トロフィーの進め方としては、メインヒロインのスキとナカヨシのエピローグ×6を消化 その後、隠しキャラのスキ、バッドエンドを消化する形になります 複数キャラを同時並行してフラグ管理するよりも、一人づつ進めてアコガレ状態で☆取得前にセーブしておく程度の方が楽な気がします 隠しキャラに関しては、いずれかのメインヒロインをスキ☆状態にする事とテキタイ回避イベントを踏まないように注意してください 他には40日目のセーブを残しておけば、その後のフラグ立てやエンディング選択にも使えると思います 麻雀に関しては知識もスキルも不要な為、特に問題無いのでは ...
さて3作目となります今回、舞台は天空都市コロンビアで一見すると ラプチャーと関係ないようにも思えますが・・ トロコン時間は若干長いです しかしながら追加トロは残っているので コンプ時間が変わるかもしれません レビューのアップデートで更新します まずはイージーで構わないので収集物を回収しながら進めて下さい 本作にはシーズンパスが含まれていますので、有利状態で進められます なお1999モードは最初が恐ろしくキツイです 1999モードは2周目(どのみちNew Gameなので回数系と収集系のみ引き継ぎます) 以降に解禁されます ...
◇本編プラチナだけなら50時間程 追加DLCをすべてやって80時間程だった 以下いくつかポイント ○累積系トロフィー 本編でも取りやすいところでリトライ繰り返せば簡単に取得可能 ○頼れる旧友 ○化学兵器 ○圧倒的力量 ○(一石三鳥) アクロポリスのチャプターリプレイで敵が大勢いるところに行き、適当に音を立てて敵をキャンプ方面におびき寄せると5~8匹ぐらい固まって追ってくるのでそこを狙う 一石三鳥はショットガンフル改造で何度かやり直したら取得できたが、もっといい場所がありそう ○スコアアタック系 ランキングからトップランカーのカードを見ると、2000クレジット(以下)で借りることが出来る...
限界凸〇シリーズの第4弾、今までで一番普通で、一番変態です(矛盾) シリーズは全てコンプ済み なお、私はHエキス(経験値)2倍DLCを購入、さらに電撃DLC2種、無料DLC2種を導入しています ツナサラダさんが仰っているように、新情報が出たらすぐにチェックしていけば問題なく進めると思います 以下、少し補足 【借金?完済】 ジュエルのイベントは情報に出てこないため見逃しやすい お金2倍DLCは購入しなかったため、シナリオラスダン出現時点では30万に足りず、アイテムをちょっと売却したりタマゴ狩りをしたりして稼ぎました 大体7万ほど足りなかった模様で、いったんラスダン攻略し、ボス手前でセーブ、ノーマル取得してから海に戻ったところ進みました ...
キミキス、アマガミ共に未プレイでしたが、Plusに来た&評判がよかったのでプレイしてみました 今更ですがちょっとだけレビューしたいので書いておきます ADVは基本☆1という暗黙の了解も理解しています 他のレビュアー様に文句がつけたいわけではありません、念のため 一般的なADVとはだいぶシステムが異なる本作、最初は今一つ要領がつかめず苦労しました 私は1周目を梨穂子スキBEST、2周目をwikiの6人アコガレチャート終わりでセーブし、全員のナカヨシEND取得 3周目は6人アコガレからの2人ずつスキBESTへ上げ攻略、その後4、5周目で隠し二人を取得しました とにかくフラグ管理に気を遣う必要があり、同時攻略できないパターンも存在するなど、攻略wikiとにらめっこしながらExcel管理してました 難易度についてはあくまで私見ですが、かかる時間の長さ、フラグ管理の煩雑さを勘案し、☆2をつけたいと思います ...
PSP版ハード既プレイ PSPのときはカシウスより冥界四連砲が恐ろしかった リトライを何度か繰り返した思い出 今回のボスたちの殆どはデバフが効かないのでかなりゲーム自体の難易度は高めだったが、今作ではクォーツが強化されていることと敵の体力がPSP版より大幅に上昇していることからやっぱりバランスが多少異なる まぁ、とはいえ大した差異ではないと思う ごく普通にプレイする限りは ゲーム自体は前から言われている通り空の軌跡のファンディスク相当という印象 だがアクセサリーや敵のレアドロップ装備など結構戦闘関連が楽しいゲームである 一周も短いので暇があればラスボス系装備を剥いで存分にアリアンロードと戦えばいいんじゃないかな 尚今作のゼムリア武器は弱いので失望しないように 裏武術大会ナイトメアの敵達のドロップ品である〇〇+2の方が強かったりする せっかくの最強装備なんだからあらゆる武器の完全上位互換であってほしかった トロフィーの話に入る前に冒頭で述べた冥界四連砲対策をば 第三話銀の道のボスのことだが、普通に戦えば「?ケビン?」のグラールスフィアで二回完全防御をかけられ蹂躙されてしまいかねないので、ちょっと述べておく...
天誅の精神的続編 ステルスアクションの割に操作性やカメラ周りが不親切なので、多少快適性は劣る感じです トロフィー内容はオーソドックスですが、やりくり上手を確保するまでは地道な感じです 取り敢えず序盤はお金を全て+8素材購入に充てて、寄り道をしないことが肝要です ただレア素材は後々の為に一つだけでも残すべきかと 回数系は意識してこなせば行けば1〜2周目で大方消化できるかと思います 問題はやはりレアミッションかと 2周目で?ミッションや熊ミッションを意識してクリアしても本当に出ない 一旦諦めて3周目に行ってみるとあっさり出現...
セガのPS参入第一弾ということで、当時のエポックメイキング的な作品 昨年VR対応ということで期待してました トロフィー的に壁になりそうなのは【Trance Hacker】【Power Breaker】あたり 【Trance Hacker】 direct assault(trance)をクリアするだけ・・・なのですが、これを出すためにdirect assaultの他の色合い(5種)をすべてクリアする必要あり direct assaultではarea1~5を通しでプレイすることになるので、作業感満々 しかもpsychedelicなど、一部VRでプレイするには色彩の暴力と言ってもいいくらい目に優しくない これに手を付ける前にまずboss rushをクリアしておきましょう...
本作は前作の少し後の時代のストーリーになっています 難易度がイージーでも厄介なものがハードで鬼畜化し心が折れる レベルまで達しています PS3版とトロフィー構成が異なっており オンラインに関係するトロフィーがなくなっているものの、 そのオンラインの難易度を、そっくりそのままハードにシフトさせているので 「困難を乗り越えて」のトロフィーは本作最大の鬼門です 蜂3とデコイ3がなければ乗り切れず、瀕死50回以上 死亡100回はいっている とは思います 難易度がPS3版より高いかもしれません 一部の戦法が通じません またフリーズしてしまった場合はセーブデータが 損壊してしまうので、やり直しがキツイです 保険セーブが必要です ...
何を血迷ったかVita版で開始してしまいました PS4版/PS3版だと、CPU最も簡単&○にA+Bを割り当てて連射放置でストーリーもCP稼ぎがいけます 私は、CP稼ぎとストーリークリアはVitaTV+連コンで済ませるはずが、まさかのVitaTV非対応 仕方なく別のことをしながら自力で連射する羽目になりました また、相打ちKOが精神的には一番苦戦しました CP稼ぎもかねてVSモードでCPU相手にひたすら相打ちKOを狙いましたが、結果的に取れたのはトライ300戦目くらい これもPS4版などでは一人二役操作で一瞬で終わるはず 難易度自体は格闘ゲーム界隈では最底辺に位置するのは間違いないです...
神威さんのレビューに必要なことはほぼ書いてあるのでちょっとだけ補足します セルセタコンプ済 【財宝ハンター】 軌跡シリーズのトレジャーハンターと比べて非常に楽 というのもいつでも戻れる上に宝箱の取得状況を確認できるため どうしても揃わないときは2段ジャンプで行ける先などが怪しい 特に白浜岬の最初から行ける場所など 【悪夢を超えし者】 自信があれば1周目ナイトメアでも十分可能 途中、ダーナ一人旅のところは引継ぎありでもなしでも変わらないため、2周目で楽々・・・と考えているとここが難所 ...
まだレビューがないようなので書いておきます どマイナーゲーなのですが、VR対応ということでせっかくだし購入 トロフィーとしては全ステージSランククリアという単純なもの なお、トロフィー狙いなら最初からミスったら即チェックポイントに戻る、をしたほうがいいです 精神衛生上 壁に叩きつけられてリセット、ノート逃してリセット、棒やリング取り逃がしてリセット、など 各ステージにはだいたい20~30くらいの小ステージがあるのですが、一つでもAランクだと総合Sにならない仕様です なので実質170小ステージ程度をSランク、というのが条件になります 小ステージ1つで概ね1分~3分程度でしょうか Sランクの条件は今一つはっきりしないのですが、全ノート取得が一つのラインです ...
変態的なメモが乱舞するDRPGの2作目 前作では大村正のドロップ率に泣きそうになりましたが、今作はそれがなくなりトロフィー的には有情に 奈落の底さんが仰ってるバグについてはよくわからないのですが、自分も難易度ぬるいとけしずみでそこまで変わった印象は受けませんでした ただ、ぬるいだと3回、あったかいだと1回、戦闘中に全滅しても全回復で復活(敵のHPや状況は全滅直前のまま)という素敵な仕様なので、DRPGに慣れていない人でもコンプできるかと思います 参考までに私のPTは以下でした レベル40~43程度 主人公(火力、大村正、小鴉丸)、ペガサス(壁)、レプス(回避壁)、アクエリアス(アイテム、回復)、センタウル(火力) 開幕変体からのマジックバースト、ダブルキャストでオメガ放てばピエロは大体死にます 後はブーストマジックするなりダブルキャストするなりでクアッド撃てば十二分です 隠しボスだけはファストアイテムからの神の手、常駐消去対策しておき、壊滅したら敢えて死ぬことで復活全快戦法も可 ...
ほとんどの箇所はmilanosさんがレビューしてくれてますので、補足程度に書き足しておきます Vita版コンプ済みです 【稼ぎすぎたお小遣い】 Vita版ではアプデ前なら簡単に稼げましたが、流石に封印されています とはいえ、2周目開始時の引継ぎ項目に20万円がありますので、特に意識して稼ぐ必要はありません 2周目をカラ+インフィでやる予定なら1周目のアフターでしっかり装備を整えましょう 特にカオスミラージュを全員分揃えておくとだいぶ楽になります 【SSSランカー】 2周必須トロフィー 壁になるのは2周目の終章で追加されるダンジョンですが、2周目カラ+インフィでどうしてもSランク取れない場合はいったん難易度を下げて取得、セーブデータをロードでも特に問題はありません ...
まだレビューがされていないのでしておきます トロコンの壁となるのは【身体がすごくほぐれた!】【ヘビーローテーション 】【天才 】の3つ 【身体がすごくほぐれた!】【ヘビーローテーション 】 普通に狙うと運が絡みますが、まずは指導目標の3番目をすべてクリアし、衣装を全開放します 全能力700以上は下記【天才 】を参考に すると、3つ目の指導目標をクリアすることでラッキーアイテムが3つクリア時にもらえるようになります 開幕スキップからの指導目標確認、出なかったらリセットで任意のラッキーアイテムを出せるので、出るまで粘りましょう 【天才 】...
レビューされていないのでとりあえずコメントレベルですが書いておきます 初レビューなので拙い点あるかと思いますがご了承ください 筆者は英雄伝説シリーズは全コンプ済みです トロフィーで面倒なのは【孤高の栄冠】【天眼の識者】【千の護り手】あたりでしょうか なお、いつものファルコムらしく2周必須となってます 【孤高の栄冠】 英雄伝説シリーズ恒例のレベル制限トロフィー 140以下という縛りはラスダンでちょっと狩りしたり、終章深淵を最後まで行くと簡単に超えてしまいます なので、とりあえず終章になったらあまり考えずにラスダン特攻、140でレベルを抑えつつクリアしてしまいましょう 後述の戦闘方法を使えばラスボスも余裕です なお、先に深淵の宝箱を全部とっておき、ラスダンで【トレジャーハンター】がちゃんと取れるかどうか確認しておくのもいいかもしれません...
1週でのコンプ、連コン所持前提として話を進める ここを見に来るようなトロファー諸氏ならば連コンくらいは所持していると思うので、この点は問題ないだろう 特にテイルズシリーズでは連コンを利用した放置稼ぎが非常に有効である クリア後すぐに無明の霊異に入れるように、ガルドはフレンドリンク購入資金のために温存しておくと良い 投資した分は後から余裕で回収できる 「共鳴術技、チェイン数」 基本道場を活用しよう ゲージを消費せずに倒せばそのまま引き継ぐので、バトルチャレンジの項目埋めなどに上手に利用したい 「特性、サポート技回数系」 レイアのアイテムスティール以外は放置稼ぎができるものが多いので実はそんなに苦労しない...
少年漫画のようなストーリーが展開されるDRPGです このジャンルはキモオタ向けのキャラや設定が多いのでそういうのが苦手な人でもそこそこ楽しめると思います トロフィーに関してはほぼ自然に集まる&ゲーム自体非常にカンタン 簡単すぎてやらされてる感覚にすらなってくるくらいです ■転校生からレイギガントまで ストーリーを進めると自然に獲得 攻略は各パートの主人公の育成を重視した方がいい 作業になりがちなボス戦をはやく終わらせるためには武器の育成を最優先すべし ■神と共に歩むもの キャラレベル30くらいだったかな 自然になるしラスダンで守護ボスを狩ればいくらでもレベル上げできます ...
毎年買ってたシリーズ 買ってから1年後、コンプしたのは半年くらい前です ■スピリッツ関連 対決チャレンジ50人抜きだけ野球ゲームに慣れが無いと難しいかもしれない 2014は投手、2015は野手で達成しました 投手の場合は守備に助けられる可能性があるし、野手の場合は打ち損じが内野安打になる可能性がある どっちがいいかは自分次第です ■スタープレイヤーのベテランまで スキップがないのでめちゃめちゃ時間かかります...
ソウルシリーズは、ブラボを除き全てプラチナ取得済み 厄介なトロフィーは、やはり収集系 誓約でしか手に入らないものがあるため、まずは祭壇に捧げる誓約アイテムを集める必要があるのですが、これが曲者でした 誓約アイテムは通常プレイで入手できる数が非常に少なく、中には1周で1個しか手に入らないものも 必然的に作業プレイを強いられることになるのですが、その入手方法というのが対人戦か低ドロップ率の敵狩りマラソンの二択のみ 僕の場合、協力プレイは好きですが対人戦や侵入プレイは苦手なのでマラソンを選んだものの、呪術「ぬくもりの火」に必要な椎骨マラソンがキツすぎました 運を上げて、発見力を上げる装備をつけて、コインも砕いてるのに、出ないときはマジで出ません キツさで言えばデモンズの純粋な刃石マラソンが近いですが、あっちは1個出ればOKでしたけど、こっちは計30個集める必要があるので… 他に鬼門と言われているのは暗月剣の誓約アイテム(耳)集めですが、ゲーム序盤だと他に誓約を持ってないからといって、とりあえず「青教」をつけているプレイヤーが多かったので、なるべくその層に召喚してもらえるうちに入手数を稼ぐなり、レベルや武器を調整するなりした方がいいかと思います もちろん、談合ができればそれが一番楽ではあるのですが…...
PS Vita版→PS4版の順にプレイしましたが、レビューを渋って時間が経ちすぎたのでPS4版の方でレビュー Vita版のタッチパネルやジャイロ操作に頼らざるを得なかった部分は大きく改善されておりますが、独特の操作性と重力操作の仕様が合わさり、3D酔いや平衡感覚が狂ったりといったものが多少なりとも出てくるはずなので、「いかに早くゲームの操作性に慣れるか」で難易度が変わってきます トロフィーについて、リスト前半はゲームクリアで埋まるので省略 その他のトロフィーに時限要素はないためいつでも獲得の機会がありますが、能力をある程度強化した中盤以降にまとめてやるのが楽でしょう ・Gravity級ネヴィハンター 出現位置については攻略サイト参照 強さは3種共それほど変わらないので、ネヴィへの得手不得手やフィールドの戦いやすさで難度が変化している程度です このトロフィーの対象になっている敵に限り、必殺技は一切効きませんので、これらは攻撃をやり過ごす保険程度に考えましょう 原型が雑魚型の1stが一番戦いやすく、フィールドが狭く壁面はスリップダメージのマグマ、一発の攻撃が非常に痛い2ndが一番戦いにくかったです ・チャレンジの女王 PS4版ではDLCが全て収録されていますが、DLCミッションは100%にこだわりがなければやる必要はありません...