最新レビュー
あまりADV系のゲームはやらないので新鮮でした。 攻略はシュタインズゲートでお世話になった「誠也の部屋」を活用させていただきました。 原作も何も知らないので、面白くなければスキップしてしまおうかと思いましたが普通に見てしまいました。 攻略はサイトを見ればつまる所はないです。ギャラリー系のトロフィーは最後にタイトルに戻って各々開く必要があります。 意外と楽しめたのは良かったです(羨ましいです) シャルが一番良かったかなぁと思いました ^ ^
タイトルの通りゲームセンターによくあるシューティングゲームです。 感度調整が悪いのか少しエイムはしにくいです。 自分は初めから2コンでプレイしたので、難易度の方は簡単でした。 ラジオのトロフィーですが通しで獲得する必要があります。場所も分からなくて取り逃したら面倒なので動画を見ながらのほうがいいと思います。 音バグはほんとに発生しました。ラジオトロのバグもあり再起動できなかったのは辛かったです。(辛いというより作業になってしまい面白くなかった) とにかく途中でフリーズなくてよかった。。。
スコアアタックの作業量と協力プレイの運要素から★4としました(ちょっと大げさかもしれません) 高難易度の攻略は意外と簡単でした スコアアタックは本編のほぼすべてのステージが対象なので、ボリュームがあります 加えて必然的に難易度は最高のものになるので、トライアル&エラー必至 幸い裏技的な攻略法があるので、これを利用してしまえば大幅に楽になります 協力プレイは相手の行動に左右されるので、若干ですが運が絡みます それでも私は野良ですべて獲れましたので、フレンドが居なくても不可能ではありません (マッチングすれば、ですが プレイ中のラグは1秒未満でした) ...
過去のフリプ消化 BLAZBLUEの設定に繋がる話だそうですが、共通のワードを使っている以外の接点は少ないので、BLAZBLUEをやっていれば話の内容は先の展開がある程度予測できる、という程度です ただ、シナリオが消化不良気味で、マルチバッドエンドな気がしないでもないのがマイナス 個人的にはバッドエンド自体は嫌いではないですが、とにかく中途半端なのが気になってしまいました このゲームは純ノベルゲームのため、今までのレビュー同様 ①別ゲー要素があるかどうか、また、その難易度 ②スキップ機能が備わっているかどうか ③分岐がランダムのものが存在するか から判断 順に、 ①別ゲー要素なし ...
ロシアの山奥が舞台のホラーゲームです 地図に示された九つの地点を巡り、スタート地点目の前の石のサークルに戻ってくるとクリアとなります 自分の現在位置が表示されない珍しいタイプのゲームですので、迷ってしまう可能性が大いにあります 落ちているメモを手に入れると、拾った地点が地図に書き込まれますので、それを現在地の目安にしながら探索していくことになります 迷うと非常に面倒なことになりますので、各ランドマークや月などを方角の目印にしつつ、しっかりとコンパスと地図の確認をしながら探索しましょう とは言え、ゲーム慣れしている方なら大きく迷う可能性は低いでしょう 注意すべきトロフィーは死なずにクリアの「生存主義者」のみでしょうか 他タイトルのノーデスクリアトロフィーと同じく、セーブデータのバックアップを取りながら進めることで死を無かった事にできます 以下トロフィーの取得条件 「骨の神の目覚め」~「事件」までのトロフィーはストーリークリアまでの過程で必ず取得できます 真のエンディングの条件ですが、フィールドにある全てのメモ計27枚を集め、手帳のページを全て埋めた上でクリアすることでトロフィー取得となります 全てのメモの場所はこちらから→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=459728876 「洞穴学者」についてはマップ北部の洞窟(道が点線で引かれているエリアが洞窟です)をくまなく探索することで取得できました マップ北以外にも洞窟は存在しますが、私の場合北の洞窟のみの探索でトロフィー取得となりました...
【コンプ難易度】 最低難易度でOK・時限多少あり・1周+α必須・時間がかかる、以上4点を総合・考慮し☆3。 ゲームとして最高に面白く、難易度固定もないので☆2もありかなと思いましたが、時間はどう頑張ってもかかるので☆3にしておきました。間違いなく楽しめるので体感は☆2程度になると思いますw 【コンプ時間】 後者はRTA時のタイムですが、見たいイベントは見てたので最速ではないと思います。急いでもあれぐらいはかかると思って下さい。
5pb.が放つバカゲーと思いきや実は結構ストーリー自体が重かったりします ニコ動やフジテレビが協力元で、ゲームとアニメを完全に融合させたものであったりします 興味本位で購入してみたのですが、キャラゲーの一種でありブーストゲーでもあります 結論から言うと結局ストーリーそのものが量子力学の平行世界理論に基づいているという シュタゲっぽい部分を結構含みます 志倉千代丸が好むのかどうかまではわかりませんが 一応エグゼクティブプロデューサーなので可能性的にはありなのではないかと 攻略ブログを見れば一部のトロフィーを除いては無駄なく取れます http://dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-90.html 見なかった場合は、難易度が跳ね上がります ゲーム性があるのは12話までです ...
見下ろし型の殺人アクションです 昔PSでプレイした初代GTAに似てて気になっていて買って4時間ほどやってから半年放置してました が、再開したら楽しくてそのままクリア&100%までプレイしてしまいました これパッケージ中古だと2がDLできない可能性大なので注意 VITATVでやりました ■コンボの王様 コンボ10&12をどこで取ればいいか困ってたんですがYouTubeに動画あったので参考にプレイ 13面の開始位置下のドア付近にて、パンチで警備員を殴って5人くらい気絶状態でとどめておき、銃を拾って射殺→押し寄せてきた連中も射殺 これでコンボ11か12くらい 確実に12以上にするならマスクをコンボ延長のにして全員射殺したあとに横の部屋の2人くらいも急いで殺す これだとコンボ14まで行けて取れました ■ジ・エンド…?、閉幕…? パズルを集めないか、パズルを集めても最終面でパソコンを調べずクリアすればOK ...
シリーズはDL版の3作をトロフィ―100%までやっていたのでこれも100%までやろうと決めてプレイしてみました 内容は古き良きJRPG的なストーリーやキャラのゲームなので20後半から30代40代向けかもしれません 覚えておくといいこと このゲームは疑似オンラインゲーのような仕様があり、日付が変わるとログインボーナスのコインが貰えます そのコインでカードガチャやゲームの難度を軽減できるアイテムが買えるので、自分である程度は難易度調整できます その辺はうまく付き合わないとつまらなくなるので注意 とはいえ1年まるごと季節イベなんかを自然に遊んでいくのは無理なのでVITAの時計弄りは必須です ■ストーリー関連 シナリオモードはエンディングの3章までは主人公ダルタニアン、他二人は回復役、テキトーのカード構成で楽勝でした 属性などを考慮しなくてもレベル上げさえしてれば何とかなる難易度です 上げ過ぎれば全部瞬殺できるくらい 回復役には後半手に入るマザーが最後までオススメ ...
前作はドロップ運が絡むモノだけオンに頼りましたが、これは全てソロで取れました 発売から時間は経ってますがまだオンに部屋はあるのでどうもならなくなったら助けを求めることもまだできそうです ■大半のトロフィ― 普通にステージを攻略していく過程で大体埋まります 他も余裕ができたら特定のパーツや武器で何度か出撃するだけで取れるものが多い ■最高のガンプラ、究極のガンプラ 最初からアップデートを適用させてプレイしたんですが、これらに必要な素材集めのために作業する必要は現在は無し ストーリーや配信ミッションで自然に入手できる希少高剛性プラスチックで十分間に合う もったいない場合はHGレベル20はトロフィ―取得→アプリ終了の方がいいかも ■ソードダンサー、デッドエンドバスター この二つは弱いライフルのEXで敵のパーツを外した後にやらないとなかなかパーツが外れません...
海外ストアでセールだったので購入 トロフィー構成はアーケードを特定チームでクリアと隠しキャラ出現(使用とあるが使う必要なし) 「再会の旅」 京、真吾、紅丸、セス(大門)でアーケードクリア 「ダブルデート」 (公式カップリング2組)リョウ、キング、ブルーマリー、テリーでアーケードクリア 「メタルスラッグ2000」 ラルフ、クラーク、レオナ、ヴァネッサ(フィオ)でアーケードクリア 隠しキャラ パーティーモード(サバイバル)勝ち抜きかプレイ時間で出現 パーティーモードでやる場合1度に複数アンロックできない(いきなり99人抜きしても14人抜きした分しか解放されない) ...
とてもではないですが何を持ってしてのCERO Bなのか 理解出来ない鬼畜トロフィーだらけです ストーリーは悪くないのに余計なものを入れすぎた結果として 心を折ってしまうような悪夢と化しています 主観的だと攻略データとならないので客観的に各トロフィー獲得に ついて下記にて プラチナ以下7つはストーリー進行で取れます 「ミラージュマスター」 予約特典のミラージュも含めて全部を図鑑に明るく表示される状態で 埋める必要があるので闘技場は勿論の事、一部のミニゲームや ラスボスより遥かに強いXGも含まれる形となるので作業量が 半端ないのですが、実際の所においては鬼門ではありません...
SLGの名作、ネオアトラスのVita版 大航海時代のヨーロッパを出発し、探索結果を信じる・信じないで自分だけの世界地図を作るゲームです ネオアトラス1、2をPC版プレイ済み トロフィー的に鬼門になるのはもちろん【完成! 博物図鑑!!】 他のトロフィーは【大西洋は湖だった!】を除き、全て博物図鑑を作る過程で取れます また、【世界は丸かった!】と【世界の果ては滝だった!】および、そこから派生する世界観と前述の大西洋湖ルートがあるため、最短で2周+αが必要です パッチは最新版(現在は1.02)でないと出ないと思われるものがあるため、適用必須 後述のフリーズ軽減にもなります 【完成! 博物図鑑!!】...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 謎解き自体は時間経過でヒントが出るので難しくはありません 収集アイテムが100個以上あり、自力では見逃しやすいものが幾つかあります ネタバレは極力避けたかったので、動画を見ずに攻略サイトの入手場所だけ事前に調べてからプレイしました 1周で全ての収集物を回収し、残ったトロフィーをチャプターセレクトで獲得しましたが 2周する場合は+5時間程かかると思います 「救出名人」に関しては、わざと失敗することで簡単にやり直すことができるので そこまで難しく感じませんでした ボタンを覚えたら、後はタイミングを合わせるだけです ...
※11月17日追記 Ver 1.04 で連コン対策がされた模様 以下のレビューは参考程度に トロフィー関連の緩和はほとんどなく、追加コンテンツやバランス調整も非常に評判が悪いので注意 Ver 1.03(アプデで改善・変更の可能性あり) ゲームとしては進化しているのに、相変わらず調整不足でバグも多い上に一部バランスが悪く非常にもったいない 特にトロフィーに関しては酷すぎる 連射コンを使わない、もしくはVitaの人はトロフィー目的のプレイは当面おすすめしない プレイスタイルも縛られるし、なにより作業にすらならない無駄な時間が多すぎる トロフィーを意識しなければ普通に楽しめる作品 以下、それでもトロコン目指す方へいくつかポイントを...
PS2版未プレイ ミニゲームで厄介なのはとれとれチョコボと雷避けだと思うが身構えるほど難しくはなかった。 他はパーフェクトスフィアマスター等時間がかかるものがほとんどだった。
ひたすら作業だった。 ステージの数がかなり多いから単純に時間がかかる。 体力は時間をかければいくらでも増やせるから腕前はあまり必要ない。 時間はかなりかかってるけど半分近くは体力や武器の放置稼ぎの時間だから実プレイ時間は200時間ほど。
プラチナまで3周必要です 前作とは違いストーリーモードでムービー場面はスキップ出来るようになりました しかし飛ばせるシーンは少しだけで大部分では普通にイベントを見なくてはいけません 周回は変化が無いのでダレ気味になります 特に2周目は難易度縛りする必要があり寄り道しにくいので余計にそう感じてしまいました そして何故かチュートリアルをスキップ出来ません...開発は作ってて疑問を覚えなかったのか謎です(´・ω・`) 【雑談させれば世界一】 Wikiにもコメントが残っていましたが逃走回数が5回で発生する「天下両成敗」のフラグが消失して発生しなくなってしまう現象があり私の環境でも発生しました この場合はスキット以外の引継ぎをせずロイド戦後5回逃走すれば発生します チュートリアルをクリアしないといけないですが... 1周目のロイド戦後に5回逃走してさっさとスキットを出してしまうのが一番スマートな方法だと思います 【まあニーア】 ...
トロフィー的には参考動画をトレースするだけなので難易度もなにもないです。ただ動画をトレースするつもりなら、要所だけ見るのでなく通しでちゃんと見ないと大事なところを見落とすので、ちょっと面倒。 会話中トロフィー名と同じ言葉が出てきたら条件達成、というケースが多いです。 タンクコントロールの設定を忘れずに。ゲーム開始後、オプションで設定し再度ニューゲームで始める。
初めは操作しにくいが、途中の簡単な道のりの進め方や雰囲気がおもったより良かった。 皆さんが言っているように、cp1の鳥を逃がすことさえ忘れなければあとはその都度攻略を見ていけばコンプできます。
前作コンプ済み、オンライン対応したけどオントロ無し アケコン使うのダルかったのでPADでプレイ エンディング全種コンプリート わざわざアーケードこさなくてもギャラリーモードで買ってもカウントされる ミッションモード 特定の不利条件で相手を倒したりするモード 基本的に頭を使えばあっさり越せるような問題ばかり 30問目が完全に運ゲー、下段の場合タイミングがシビアな上下対応の5Bか、距離的に回数制限のある6Bで祈るしかない 質問があったので追記 8番、MGヒカル使用、追加技、疾風足刀脚、画面端 6CD(ガークラ)→最大タメ214C→5A→5B→5C→5D→6D→236D スコアタ ...
ps4版とps3版は別トロ扱いです。 同じアカウントでやれば、同期が取れるのではじめからスタートしても武器やマニュアルの設計図は出揃っているので初めてやる方よりは早くクリアできると思います。 順番としてはトレーニング→一般→マスター→伝説という風にしていけば良いと思います。取り逃がしたトロフィーは後から回収できます。 武器はサイレンサーhgと麻酔、洗脳銃があれば大丈夫です。精密機械は必要です。 難易度一般の時に、やりなおしがないように意識して、ミッション失敗しそうになったらoptionから中止すれば大丈夫です。
レビューが無いのは寂しいので投稿。 フォトカノkissはコンプ済み。作品自体は、ややボリューム不足に感じたものの、女キャラの表情や仕草が良くて充分楽しめた。 トロフィーについて フォトカノをプレイ済みなら流れは大体同じなので殆どのトロフィーはスムーズに取れるはず。 難しめのトロフィーは「イケメンなら、すべて許される」(同時に4人の恋愛レベルを6にした)だけ。今作は恋愛レベルを上げるのに必要なポイントが増えた上に、フリーイベントがストーリーイベントに優先するという仕様であるため、日数にあまり余裕が無い。なんとなくでやろうとするとたぶん日数不足で失敗する。よって各キャラのストーリーイベントの発生タイミングと、他のストーリーイベントと被らないタイミングで発生するフリーイベントを調べるか検証しておくべき。あとは表か何かを作って当てはめていくと問題なくいける。 まあ誰かしらのチャートを参考にすればこのトロフィーも難しくなくなるが…。 そう考えるとコンプ難易度は★2程度
クラシカルな2Dサイドビューシューティングです ロックマンとメトロイドを足した様な感じですね ボリューム的には軽めなので、1日あればクリアできてしまう感じです トロフィーはラスボスノーダメがスキルを要する程度で、他は攻略を見ながら進めれば簡単に取れると思います ラスボスノーダメに関してはアプグレを全て火力と連射に振るよりも、一つくらい蛇行に振った方がファンネル対策が楽に感じました 後は何回かチャレンジしてパターンを覚えてしまえば、そこまで難しい事はないと思います 気軽に遊べて割と面白いですが、このボリュームで1200円はちょっと高いかもしれません トロフィー難易度はノーダメが多少のスキルを要求するので、☆1.5くらいですかね ...
ほぼ全てが隠しトロフィー且つ日本語の攻略wikiが存在しないため参考動画をトレースしていくことになる。 一部手押し車のシーンなど悩む場面もあるが、何度か試せば大体の感覚で理解できる。英語力は必要としない。 「最後までタンクコントロールでプレイする。」というトロフィーがあるのだが、ゲーム起動後ルーカスアーツのロゴが表示されたのち、設定もクソもなくすぐさまゲームが始まる。 そもそもどの時点からタンクコントロールにしなければならないのか不明のため、即オプションからタンクコントロールに設定後、改めてニューゲームで開始すると良いだろう。 アナログスティックで操作しようとすると思うように動かせないので、基本は十字キーで操作すると良い。
まず期限制度が少し復活して、旅立ちから1年でライゼンベルグに到達するまでが目標になるんですが 期限あるから急ごうとメインだけど進めていると半年以上は余裕で余ってしまうくらい時間に余裕があります 到着して試験の受付をするとライゼンベルグから出られなくなりますし、師弟対決のトロフィーを取るためにも、時間をたっぷり使って装備やアイテムを揃えてから到着するようにすると楽になりますね 今作は好感度あげたいキャラをパーティーに入れて、10日やそこらぐっすり眠るだけで好感度が上がり、アトリエ内で話しかけるとサクサクイベントが進みます、ずーっとパーティーに入れてなかったキャラのエンドを見るのも非常に楽です そのキャラエンドですが、ソフィーのイベントを進めずにオスカーのイベントを進めると、オスカーのイベントが止まります、バグじゃないです、ソフィーの1つのイベントが鍵になってます それと空飛ぶ船を入手後、たき火で□を押すと自由に世界を旅する事ができます、エルトナの場合地底湖入り口付近から飛べます 入手後にそういう説明がないので気づかない人がいるかも、自分がそうだった、知らずにほうきでしばらく飛び回ってたよ! 【旅はどこまでも】 全エンディングを見た後に再度エンディングを見ようとすると『1つになんて決められない』みたいな選択肢が増えますのでそれで獲得 【フルスハイムの伝統舞踏】 フルスハイムの竜巻を消すレンのイベントを進めると取れます、照れてるレンさんが可愛いレンファンには堪らないイベントスチルが!ああ!...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 前情報なしで1周した後、取り逃した収集物をチャプターセレクトで回収しました 収集物は攻略情報がなくても自力で簡単に見つけることができます 自分が取り逃したのは、ステージ「森」にある中の1つだけでした コンプ時間は、歴史的背景情報のムービー込みの時間です ちなみに合わせて30分程の長さでした 内容はドキュメンタリー的なもので、見ればより深くストーリーを理解することができます 特に難しいトロフィーはなく、短時間でコンプできるので難易度は★1とします ...
物事における決定権が主人公ではなくプレイヤーに与えられております自由度の高い本作。 序盤から発生しまくる怒涛のバグに声を上げて笑わせていただきました。さすがに、エンディング直行リバティさん行進の際に場を凍りつかせたフリーズには文字通り固まりましたがね。 立ち回りによっては世紀末救世主にも、覇者にもなれるが故に、相反する取得条件を提示してくるトロフィー群には多少の作業プレイを強いられますが、それくらいです。この作品に対しては、作業感はほとんどわきませんでしたね。うむ、いい兆しですな。 さて、取得が困難なトロフィーは一つもございませんでしたが、『正攻法でやらずともひたすらに時間がかかる(人によっては苦痛でしかない程に)』と言う観点から、プラチナトロフィー取得難易度を『簡単』の、星二つの評価とさせていただきます。 挑戦する際は『ボブルヘッドの取得』や『レベルアップ時のカルマ調整』に気を遣えば大惨事は免れることが可能かと。 攻略サイトで情報を得ながらプレイするというならば無理に引き止めはしませんが、やはり楽しんだ者勝ちだと思いますよ。 人生は一度きりですからね。
PS3版もプラチナ取得済み 2016/11現在、オンラインは過疎化していません 難易度については2つのバグ技を使うなら★2、使わないのであれば★3でしょう 【バグ技について】 ◆+ではじめる +とは、2周目以降のプレイで前周回の強化(武器、および主人公の強化)を引き継ぐというものですが、クリアしたものより上の難易度には利用できないため、本来3周がプラチナの条件となります このバグ技を利用すれば、2周で本編オフラインのトロフィーコンプが可能になります 1.1周クリア(初級でいいです) 2.(初級の場合)初級+ではじめる 3.プロローグが終わったらセーブしてメインメニューへ 4.チャプターセレクトで高難易度でもう一度プロローグから始める→+のまま高難易度がプレイできます(トロフィーも取れます) ...
前作と比べ技を全て集めなくてもいいのと師匠関係のイベントがかなり楽になりました 変わりにPQが全100ステージになり作業量が増しました ブルーハリケーンが弱体化したのでデスボールよりでかくて当てやすいスーパーノヴァを使用 通常技は爆力魔破がフルチャージだと高火力で横と背後にもあたり判定あるのでCPUには有効 「こっちだ ウスノロ…」 今作の作業トロフィー 進行度以外の技や所持アイテムは全キャラ共通 全5種属の覚醒技を全て集める必要がある イベントの発生条件は良く分かりませんが、おそらくある程度のレベルが必要だと思います 地球人、ナメック星人、魔人は35~40程度 サイヤ人は60(超サイヤ人と超ベジータの2種類) フリーザ族? 超ソウルの40tの重りを付ければ経験値が2倍になるのでかなり楽になります ...