最新レビュー

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2016年 11月 22日

攻略通りにやればすぐにコンプできます。 ブーストにいいので難易度は1

Y
ysh
2016年 11月 22日 (Updated: 2016年 11月 23日)
RPG・SRPG

スキルはいらず時間がかかるものばかりでした。 ただ村正は運次第なので面倒でした。 時間がややかかったので難易度は2

Y
ysh
2016年 11月 22日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
ジャッジメントですの!

1週でのコンプが可能 クリア後の引き継ぎ要素などは一切なく、引き継げるものはプレイヤー自身の技術や知識のみとなる ゲームは一方通行形式なので時限トロフィーは多く、今いるエリアで何が獲得できるのか事前にチェックすることをお勧めする 大半はメインクエスト、サブクエストをこなしていくことで回収できる 以下注意が必要なトロフィーの補足 「伝説」 初回から最高難易度推奨 基本的に最高難易度では一人倒したらセーブ、一人倒したらセーブという慎重なプレイが求められる いちいちドンパチしていてはあっという間に床に転がってしまうのは低難易度でも変わりないが 最高難易度ではデフォルトで目標やオブジェクトのハイライト表示がオフになっているが、オプションからオンにできる上、トロフィー取得には一切影響しない 「平和主義者」 ...

2016年 11月 22日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
4.0
評価は甘めで・・・

FPS慣れしている人は頑張ればいけそうですが、慣れてない人はかなりきついというか地獄だと思うので注意 ベテランでクリアは今までのシリーズ通りだが・・・ 無限湧きって言いたいくらいにキリがないのが多い、量もかなりのもの 「ヒート」とか「司令室の騒音」とか、かなりきつい 1ミッションで2時間くらいかかった (FPS慣れしてるのに) IWと同時にやりましたが、IWでは回復が早くなるとかリロードが早くなるとかシールドとかのサポートがあったから楽だったけど、MWRにはなにもないし、とにかく無限湧きが辛かった 各ミッションは英語でも日本語でもYOUTUBEで検索すれば出てきますので、動きを真似たりしましょう 特に地獄なのがマイルハイクラブです 「ファーストクラス」 ...

2016年 11月 22日 (Updated: 2016年 11月 22日)
アクション
→GO!

セールだったので購入 中身は海外版のメタルスラッグ コンプリート(PS2版) メタルスラッグ1、2、X、3、4、5、6の7作品が遊べます トロフィーの構成は各作品で、最初のボス撃破、ゲームクリア、1つのステージで捕虜10人救出したままクリア、コンテニュー5回以内でクリアの4種のみ 既に国内でも配信されているメタルスラッグ3と違い難易度(3種類)とコンテニュー回数しか変更できず、クイックセーブもありません コンテニュー5回以内でクリア 6は6のイージーモード(全4ステージ)でも可 6以外いきなり初見で5クレクリアは難しく、ある程度ルート構成を把握しておく必要があるかと思います コンテニュー5回と2回死亡(17回死亡)まではセーフ、18回死ぬとアウト また2コンを使ったゲームオーバー、コンテニュー取り消しではトロフィーは解除されません ...

のばら
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 21日)
FINAL FANTASY 13シリーズで一番好きです

FINAL FANTASY 13シリーズの3作目です 1週目NORMAL,2週目HARD,3週目EASYでプレイしました 個人的に難易度によってトロフィー難度が大きく変わると思っています 以下、トロフィーについて解説していきます 「13を超えた世界」 サイドクエストを12日目終了までにたくさん達成すればいいのですが、どこのサイトでも数があいまいで攻略本ですら明らかにされていません 参考になるか分かりませんが自分は42の時には駄目で、49の時はOKでした なのでおそらく42~49の間かと思われます 50も達成すれば確実に14日目に行けるでしょう 「アクセサリデザイナー」 ...

A
amidaisukip
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 23日)

フレンド必須のトロフィーがあります。 撃破数とコインはひたすら同じステージの繰り返しで面倒でした。 時間が少しかかったので難易度は2

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 21日)
PSN配信タイトル(あ~わ
楽しめたy

昔にやったことがあるロックマンゼロのようなゲームでした 横スクロールのシューティングゲームです うまくセーブを活用することで1周でコンプできます ノーコンの方は、optionから変更することでゴリ押しすることができます セーブ&ロードは多用しましょう 「ポイントハンター」これはステージ4に入った時は35万程度で、ステージ5で100万くらいで最終的には400万は超えました ステージ4にポイントアイテムがあるのでそこから意識して、ステージ5では連爆を意識していけば取れると思います 捕虜も捕まえた後に死なずにクリアすれば1万くらい入ります ...

S
show-Ayers
2016年 11月 21日
バラエティ・パズル

難しいトロフィーはありませんでした。 ほとんど放置で取れるので楽にコンプできます。 放置でほぼ取れるので難易度は1

Y
ysh
2016年 11月 21日
アクション

バッティングセンターが難しい。けっこうやり直しました。 それ以外はあまりきつくはなかったです。 時間はかからなかったけど少し苦戦したので難易度は2

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 12月 09日)
その他

全ジャンル制覇が大変でした。 中々でないジャンルがあるのが面倒でした。 面倒だったので難易度は2

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 22日)

未コンプです。 コンプできそうになかったので諦めました。 数年は間違いなくかかると思っていいと思います。 運が悪いと10年以上も普通にかかると思います。

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2017年 1月 14日)

スキルはいらなかったけど時間が膨大にかかるゲームでした。 フレンドも必須でした。 今はオンラインは終了しています。 時間が膨大にかかったので難易度は5

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2017年 1月 12日)
アクション

かなりスキルがいるゲームです。 ただクリアするだけでなく精度も上げなければならないのも難しい。 ワールドツアー制覇が難しく最後の方は厳しい。ひたすら練習する以外ないと思います。難易度は5

Y
ysh
2016年 11月 21日

クリエイション制覇とバトルコレクションが面倒くさかった。 スキルはほぼいらないと思う。 時間がややかかるので難易度は3

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 23日)

作業量が膨大でした。 アーツコレクションコンプだけでも物凄く時間がかかる。 ただスキルはそれほど必要無いと思います。 時間と作業量が膨大なので難易度は5

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 21日)
PSN配信タイトル(英数字)

操作に慣れるまでが大変でした。 スキルがいる項目がほとんどです。 CPUの妨害で運が絡む場面もあります。 vita版に比べると一つ上の難易度だと思います。 スキルがかなりいるので難易度は5

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 21日)

作業もスキルもあまり必要無いと思います。 アイテムを使えば難易度を下げる事もできます。 スキルがほぼいらず時間もかからないので難易度は1

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 25日)

オンラインはフレンドがいないと無理だと思います。 オフはワープスピードが難しいけど練習すればいけるぐらいです。 オンラインの方が遥かに大変でした。 フレンドが必須ですが時間は多少かかるぐらいなので難易度は3

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 28日)
アクション
次回作あるならもっとまともなの作ってくれMARVELOUSよ

とりあえず本作のシナリオを楽しみたいなら最低限PSPのEXTRAはやっておいた方が良いです それでも設定が今作につなげるために色々変更ありますが…(それでファンの間では色々不満点あり) プラチナまでの流れとして ・メインストーリー全クリ ・サブストーリー全クリ ・アルトリア開放(4箇所で) サイドミッションに????の人物がいるステージで、リアルタイムで午後3時~(多分4時位まで)に合わせて 特定エリアで焼きそばパン5個取得、ジオマトリクス完成後出現するので撃破すれば完了です エリアに関して攻略サイト参照で 難易度は問いません 時間も面倒なら本体の設定弄ってもOKです ...

ユニバース
2016年 11月 21日
PSN配信タイトル(あ~わ
良ゲーだと思う

前にフリプで落としていたのでプレイ。 一通りプレイした結果とても良いゲームだなと感じました。戦争というのはこういうものだということを教えてくれるような感じがしました。操作もしやすく、ストーリーも好きでした。 トロフィーについてですが、 「兄弟の守り手」は最初は5人、機銃を破壊してから次は4人を生存させれば貰えます。 「ずっと語り継ぐ」ですが、ソンムの戦車が壊れたところのアイテムが出なくて困っていたのですが、小隊を生存させ前後の隊員に話しかけると出現しました。 「知は力なり」トロフィーとは関係なくても読んでおいて損はない内容だと思いました。 誰でもできるゲームなので是非

S
show-Ayers
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 12月 03日)
PSN配信タイトル(英数字)
狐→おっさん

横スクロールの謎解き フクロウを全部見つけてムービーみてトロコン 操作性悪いし、CPUが馬鹿すぎるし(死亡理由の3割位はこいつが勝手に動いて死ぬ) 後半は可愛かった狐が、狐のパーカー着たおっさんみたいなのになってイライラする とにかくバグが多い 自分はクリアまでに何回も進行不能バグになった 落下したら永久に落ち続けるポーズ取り続けたり、おっさん(狐)が氷に埋まって操作不能 カメラがグリっと変わったかと思うと、そのまま画面停止 操作受け付けず トドメにラストで氷漬けの木を、氷砕いて進もうとしたらそこからさっぱり進めない ...

ユニバース
2016年 11月 21日
マルチedの FINAL FANTASY

FINAL FANTASY 13シリーズの2作目です 前作からゲーム性が高くなっており、自由度が上がっています 殆どのトロフィーはフラグメントを集めていく過程で取れると思うので、それ以外のトロフィーについて解説します 「チョコボライダー」 チョコボに乗って、10000歩走れば獲得できます 累計か一度かははっきりと分かりませんが、自分の場合いつもより短く乗ってすぐ降りたところ獲得できたので、累計だと思います 普段から積極的にチョコボに乗っていれば獲得できるトロフィーです 「勝負師の夢」 チョコボレースで稼ぎましょう スロットは運が良くないと難しいです チョコボは赤チョコボなどを限界まで育て上げ有利なアビリティを多く付ければ、まず勝てます ...

A
amidaisukip
2016年 11月 20日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
匈奴の皆さん落ち着いてください

Fateシリーズは2ヶ月前に読んだstay nightのみプレイ済み EXTRAシリーズの3作目の扱いであることをちゃんと調べていなかったせいで、話のつながり、キャラの相関が一部わからなかったところもありました 本作はアクションゲームであるため、シリーズ未見でも楽しめはしますが、ストーリーも楽しみたい場合EXTRAとEXTRA CCCもやったほうがいいかもしれません トロフィーについては以下 ストーリークリアで大半のトロフィーは埋まります ・最優の騎士,騎士王の撃破 焔詩篇 第4章(ジャンヌ・ダルク)、蘭詩篇 第2章(無銘)、未明篇 第5章(クー・フーリン、かつて在りし運命の街)、金詩篇 第3章(アルテラ、娯楽に耽る千年魔京)の4つの????のサイドミッションをすべてクリアする必要があるのですが、プレイする時間帯が絡む乱入条件が足を引っ張ったせいでせいで発見が遅れ、獲得者が中々現れなかったトロフィー アップデートパッチで時間帯条件が撤廃されたので、特定の場所で焼きそばパンを規定数取得するのみになり、幾分かゆるくなりました ・ロイヤルテーラー...

Lie
Lie
2016年 11月 20日
憧れるわ。。。

あまりADV系のゲームはやらないので新鮮でした。 攻略はシュタインズゲートでお世話になった「誠也の部屋」を活用させていただきました。 原作も何も知らないので、面白くなければスキップしてしまおうかと思いましたが普通に見てしまいました。 攻略はサイトを見ればつまる所はないです。ギャラリー系のトロフィーは最後にタイトルに戻って各々開く必要があります。 意外と楽しめたのは良かったです(羨ましいです) シャルが一番良かったかなぁと思いました ^ ^

S
show-Ayers
2016年 11月 20日
シューティング
まさにゲームセンター

タイトルの通りゲームセンターによくあるシューティングゲームです。 感度調整が悪いのか少しエイムはしにくいです。 自分は初めから2コンでプレイしたので、難易度の方は簡単でした。 ラジオのトロフィーですが通しで獲得する必要があります。場所も分からなくて取り逃したら面倒なので動画を見ながらのほうがいいと思います。 音バグはほんとに発生しました。ラジオトロのバグもあり再起動できなかったのは辛かったです。(辛いというより作業になってしまい面白くなかった) とにかく途中でフリーズなくてよかった。。。

S
show-Ayers
2016年 11月 20日
アニバーサリーなボリューム

スコアアタックの作業量と協力プレイの運要素から★4としました(ちょっと大げさかもしれません) 高難易度の攻略は意外と簡単でした スコアアタックは本編のほぼすべてのステージが対象なので、ボリュームがあります 加えて必然的に難易度は最高のものになるので、トライアル&エラー必至 幸い裏技的な攻略法があるので、これを利用してしまえば大幅に楽になります 協力プレイは相手の行動に左右されるので、若干ですが運が絡みます それでも私は野良ですべて獲れましたので、フレンドが居なくても不可能ではありません (マッチングすれば、ですが プレイ中のラグは1秒未満でした) ...

最後の人類―ドカちゃん―
2016年 11月 20日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
エクスブレイズ・・・うっ・・・、頭が・・・

過去のフリプ消化 BLAZBLUEの設定に繋がる話だそうですが、共通のワードを使っている以外の接点は少ないので、BLAZBLUEをやっていれば話の内容は先の展開がある程度予測できる、という程度です ただ、シナリオが消化不良気味で、マルチバッドエンドな気がしないでもないのがマイナス 個人的にはバッドエンド自体は嫌いではないですが、とにかく中途半端なのが気になってしまいました このゲームは純ノベルゲームのため、今までのレビュー同様 ①別ゲー要素があるかどうか、また、その難易度 ②スキップ機能が備わっているかどうか ③分岐がランダムのものが存在するか から判断 順に、 ①別ゲー要素なし ...

Lie
Lie
2016年 11月 19日
PSN配信タイトル(あ~わ
少しの根気さえあれば簡単です

ロシアの山奥が舞台のホラーゲームです 地図に示された九つの地点を巡り、スタート地点目の前の石のサークルに戻ってくるとクリアとなります 自分の現在位置が表示されない珍しいタイプのゲームですので、迷ってしまう可能性が大いにあります 落ちているメモを手に入れると、拾った地点が地図に書き込まれますので、それを現在地の目安にしながら探索していくことになります 迷うと非常に面倒なことになりますので、各ランドマークや月などを方角の目印にしつつ、しっかりとコンパスと地図の確認をしながら探索しましょう とは言え、ゲーム慣れしている方なら大きく迷う可能性は低いでしょう 注意すべきトロフィーは死なずにクリアの「生存主義者」のみでしょうか 他タイトルのノーデスクリアトロフィーと同じく、セーブデータのバックアップを取りながら進めることで死を無かった事にできます 以下トロフィーの取得条件 「骨の神の目覚め」~「事件」までのトロフィーはストーリークリアまでの過程で必ず取得できます 真のエンディングの条件ですが、フィールドにある全てのメモ計27枚を集め、手帳のページを全て埋めた上でクリアすることでトロフィー取得となります 全てのメモの場所はこちらから→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=459728876 「洞穴学者」についてはマップ北部の洞窟(道が点線で引かれているエリアが洞窟です)をくまなく探索することで取得できました マップ北以外にも洞窟は存在しますが、私の場合北の洞窟のみの探索でトロフィー取得となりました...

S
saruman
2016年 11月 19日 (Updated: 2017年 8月 17日)
RPG・SRPG
573時間やっても飽きない神ゲー

【コンプ難易度】 最低難易度でOK・時限多少あり・1周+α必須・時間がかかる、以上4点を総合・考慮し☆3。 ゲームとして最高に面白く、難易度固定もないので☆2もありかなと思いましたが、時間はどう頑張ってもかかるので☆3にしておきました。間違いなく楽しめるので体感は☆2程度になると思いますw 【コンプ時間】 後者はRTA時のタイムですが、見たいイベントは見てたので最速ではないと思います。急いでもあれぐらいはかかると思って下さい。

K
KNIGHT
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