最新レビュー

13736件中 3751 - 3780件を表示
« 1 ... 124 125 126 127 128 ... »
表示順
2016年 11月 23日 (Updated: 2016年 11月 23日)
アクション
大物狙い狙い

インディーズなどに良くあるアクションパズル系です 本編や収集物は、動画をトレースすれば誰でもクリア可能なレベルです スキルが必要な物としては、ボスラッシュノーダメージ、ラスボスノーダメージ、タイムアタックあたりですかね ・魔城を極めしドクロ 初回クリア時でも特に意識せずとも取れました 極端に時間がかかったステージから削っていけば問題ないのでは ・大物狙いで行こう 本作最大の鬼門のボスラッシュノーダメージです パターン化可能とはいえランダム要素もあるボス戦を、連戦ノーダメージと言うのはどうかと思う 動画で予習し、苦手なボスは練習をすれば20回以内にはクリア出来るのでは...

2016年 11月 23日
PSN配信タイトル(英数字)
まともな使い方をされない大鎌

他の方も仰っている通り、基本的にはタンクコントロールに変更後トロフィー攻略動画をそのままなぞって行けばコンプ可能。 ただし、後半のロックの解除等ただ動画を適当に真似ているだけじゃ突破出来ない仕掛けもあるので注意。 よく細部まで確認しながら進めましょう。 普通に攻略する分にはノーヒントの部分が多く、かなり難しい印象。 ただ長く評価されているゲームなだけあってストーリーはかなり楽しめました。 サクッと楽しみながらプラチナトロフィーが欲しい方にはおすすめのゲームですね^^

とみおか
2016年 11月 23日 (Updated: 2016年 11月 23日)
核兵器は早めに作りましょう

発売からプレイしていて85%くらいのところで挫折して1年以上放置してたんですが久々にプレイしたら楽しくて一気にコンプしました ミッションやサイドオプス多くて時間かかる割にゴールドトロフィー2つってのがちょっと納得いかないですが、ゲーム自体は楽しくよくできていてオススメです ゴールド「才器」 全てのミッションSランククリアですが、慣れてくるとSランク取るのはそんなに難しくなくなってきます 全てのミッションタスク達成の「完遂」のほうも相当面倒です 同時進行で進めましょう というか「完遂」なぜシルバー! ゴールド「最強」 開発物300個以上完成、これはミッションやりながらコツコツ作っていけば気づくと達成できます 自分はほぼ全部のトロフィーとってから「抑止」のために核兵器開発し始めたら21時間待ちとなって放置時間発生して非常に効率悪いことをしたので、今からトロフィーコンプ目指す方は早めに開発しておくといいと思います エクストリームのミッションなど難易度高いものもありますが、慣れてきたら意外とあっさりSランク取れたりするのでコンプ難易度は3にしておきます...

S
Saras
2016年 11月 23日 (Updated: 2016年 11月 23日)
アクション
尋問を支配する者は、相手をも支配する

前作コンプ済・レビュー済 今回もDLCは購入せずコンプしました 続編が出るとのことなので発売日に購入したのですが、未開封で積んでたために今更の投稿となりました 基本のゲームシステムは前作と一緒ですが、今作は回避性能が弱くなった影響で、回避→ADSのオートエイムが弱体化しているので ゲーム自体の難易度としては個人的に前作よりも難しく感じました トロフィー獲得順序は ストーリークリア(4つ)→尋問特訓関連のトロフィー→特別任務→おブラおパンツ収集や金稼ぎなど諸作業 が一番効率がよいかと ストーリー全クリアで強力な尋問特訓アイテムが手に入るので、先にストーリークリアした方が楽です ...

角煮
2016年 11月 22日 (Updated: 2016年 11月 22日)
PSN配信タイトル(あ~わ
2.5くらい。。。

フリープレイで落として数回遊んで放置だったのでとりました 7日ほど毎日数時間プレイでとれたので割とあっさりしてます トロフィーで詰まったものは特にありませんでしたが大変なものだけざっくりアドバイス ・観察せし者たち ステージ選択画面の勲章?が5つあるステージはゴール手前に カラフルなオブジェクトがあります そのオブジェクトは規定のタイム以内はマントのキャラクターの形になっているので その時に触れると取得できます (要はタイムアタックです) 風の旅人でタイムアウトを繰り返し、最速になるように動けば取れました ・全ゴールドオーブと全シャード入手 各ステージ時間切れにならない程度にまったり進むといいです...

S
SAI
2016年 11月 22日
アクション
やばいかっこいい。

各所にて記載のある通り、スタイリッシュさが売りのアクションゲームである本作 プレイステーションプラスのサービスの一つ、フリープレイの、個人的に気にかかっておりましたこちらのタイトルは、それはもうとにかく格好がよろしく、ストーリー六周と苦行じみた繰り返しのプレイも、それほどまでに辛くは感じさせませんでした 今更のプレイとなってしまい少々後悔しておりますが、まあ、めげずに難易度レビューに移らせていただくとしましょう こちらの作品のシリーズをプレイした経験のない主には、経験則をもとに難易度を比較する親切設計なレビューを組み立てることはできませんので、単純なレビューを書き込みさせていただきたいと思います 多少なりのアクションゲームを嗜んだ私個人としては、『難しすぎず、簡単すぎでもなかった』本作には、プラチナトロフィー取得難易度『普通』の評価が妥当であると感じました 一見、取得が難しく見えてしまう難易度クリア系のトロフィー群も、実際には大したものではなかったり、ごり押しでどうにか解決したりすることが可能ですので、気楽にプレイしていても、いずれはプラチナトロフィーへと辿り着けるはずでしょう 注意すべき点としては、本編十七番目のミッション(難易度ネフェリム)における総合ランクSSSの出し方に関してのみです 楽な方法としては、デビルトリガーゲージをアイテムで回復し、スタイリッシュポイントを稼ぎつつ、スピードプレイでタイムランクを出来る限りに高くする、といったものが挙げられます 主の場合は、こちらのやり方で難なく解決致しました ...

となかい
2016年 11月 22日

攻略通りにやればすぐにコンプできます。 ブーストにいいので難易度は1

Y
ysh
2016年 11月 22日 (Updated: 2016年 11月 23日)
RPG・SRPG

スキルはいらず時間がかかるものばかりでした。 ただ村正は運次第なので面倒でした。 時間がややかかったので難易度は2

Y
ysh
2016年 11月 22日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
ジャッジメントですの!

1週でのコンプが可能 クリア後の引き継ぎ要素などは一切なく、引き継げるものはプレイヤー自身の技術や知識のみとなる ゲームは一方通行形式なので時限トロフィーは多く、今いるエリアで何が獲得できるのか事前にチェックすることをお勧めする 大半はメインクエスト、サブクエストをこなしていくことで回収できる 以下注意が必要なトロフィーの補足 「伝説」 初回から最高難易度推奨 基本的に最高難易度では一人倒したらセーブ、一人倒したらセーブという慎重なプレイが求められる いちいちドンパチしていてはあっという間に床に転がってしまうのは低難易度でも変わりないが 最高難易度ではデフォルトで目標やオブジェクトのハイライト表示がオフになっているが、オプションからオンにできる上、トロフィー取得には一切影響しない 「平和主義者」 ...

2016年 11月 22日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
4.0
評価は甘めで・・・

FPS慣れしている人は頑張ればいけそうですが、慣れてない人はかなりきついというか地獄だと思うので注意 ベテランでクリアは今までのシリーズ通りだが・・・ 無限湧きって言いたいくらいにキリがないのが多い、量もかなりのもの 「ヒート」とか「司令室の騒音」とか、かなりきつい 1ミッションで2時間くらいかかった (FPS慣れしてるのに) IWと同時にやりましたが、IWでは回復が早くなるとかリロードが早くなるとかシールドとかのサポートがあったから楽だったけど、MWRにはなにもないし、とにかく無限湧きが辛かった 各ミッションは英語でも日本語でもYOUTUBEで検索すれば出てきますので、動きを真似たりしましょう 特に地獄なのがマイルハイクラブです 「ファーストクラス」 ...

2016年 11月 22日 (Updated: 2016年 11月 22日)
アクション
→GO!

セールだったので購入 中身は海外版のメタルスラッグ コンプリート(PS2版) メタルスラッグ1、2、X、3、4、5、6の7作品が遊べます トロフィーの構成は各作品で、最初のボス撃破、ゲームクリア、1つのステージで捕虜10人救出したままクリア、コンテニュー5回以内でクリアの4種のみ 既に国内でも配信されているメタルスラッグ3と違い難易度(3種類)とコンテニュー回数しか変更できず、クイックセーブもありません コンテニュー5回以内でクリア 6は6のイージーモード(全4ステージ)でも可 6以外いきなり初見で5クレクリアは難しく、ある程度ルート構成を把握しておく必要があるかと思います コンテニュー5回と2回死亡(17回死亡)まではセーフ、18回死ぬとアウト また2コンを使ったゲームオーバー、コンテニュー取り消しではトロフィーは解除されません ...

のばら
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 21日)
FINAL FANTASY 13シリーズで一番好きです

FINAL FANTASY 13シリーズの3作目です 1週目NORMAL,2週目HARD,3週目EASYでプレイしました 個人的に難易度によってトロフィー難度が大きく変わると思っています 以下、トロフィーについて解説していきます 「13を超えた世界」 サイドクエストを12日目終了までにたくさん達成すればいいのですが、どこのサイトでも数があいまいで攻略本ですら明らかにされていません 参考になるか分かりませんが自分は42の時には駄目で、49の時はOKでした なのでおそらく42~49の間かと思われます 50も達成すれば確実に14日目に行けるでしょう 「アクセサリデザイナー」 ...

A
amidaisukip
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 23日)

フレンド必須のトロフィーがあります。 撃破数とコインはひたすら同じステージの繰り返しで面倒でした。 時間が少しかかったので難易度は2

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 21日)
PSN配信タイトル(あ~わ
楽しめたy

昔にやったことがあるロックマンゼロのようなゲームでした 横スクロールのシューティングゲームです うまくセーブを活用することで1周でコンプできます ノーコンの方は、optionから変更することでゴリ押しすることができます セーブ&ロードは多用しましょう 「ポイントハンター」これはステージ4に入った時は35万程度で、ステージ5で100万くらいで最終的には400万は超えました ステージ4にポイントアイテムがあるのでそこから意識して、ステージ5では連爆を意識していけば取れると思います 捕虜も捕まえた後に死なずにクリアすれば1万くらい入ります ...

S
show-Ayers
2016年 11月 21日
バラエティ・パズル

難しいトロフィーはありませんでした。 ほとんど放置で取れるので楽にコンプできます。 放置でほぼ取れるので難易度は1

Y
ysh
2016年 11月 21日
アクション

バッティングセンターが難しい。けっこうやり直しました。 それ以外はあまりきつくはなかったです。 時間はかからなかったけど少し苦戦したので難易度は2

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 12月 09日)
その他

全ジャンル制覇が大変でした。 中々でないジャンルがあるのが面倒でした。 面倒だったので難易度は2

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 22日)

未コンプです。 コンプできそうになかったので諦めました。 数年は間違いなくかかると思っていいと思います。 運が悪いと10年以上も普通にかかると思います。

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2017年 1月 14日)

スキルはいらなかったけど時間が膨大にかかるゲームでした。 フレンドも必須でした。 今はオンラインは終了しています。 時間が膨大にかかったので難易度は5

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2017年 1月 12日)
アクション

かなりスキルがいるゲームです。 ただクリアするだけでなく精度も上げなければならないのも難しい。 ワールドツアー制覇が難しく最後の方は厳しい。ひたすら練習する以外ないと思います。難易度は5

Y
ysh
2016年 11月 21日

クリエイション制覇とバトルコレクションが面倒くさかった。 スキルはほぼいらないと思う。 時間がややかかるので難易度は3

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 23日)

作業量が膨大でした。 アーツコレクションコンプだけでも物凄く時間がかかる。 ただスキルはそれほど必要無いと思います。 時間と作業量が膨大なので難易度は5

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 21日)
PSN配信タイトル(英数字)

操作に慣れるまでが大変でした。 スキルがいる項目がほとんどです。 CPUの妨害で運が絡む場面もあります。 vita版に比べると一つ上の難易度だと思います。 スキルがかなりいるので難易度は5

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 21日)

作業もスキルもあまり必要無いと思います。 アイテムを使えば難易度を下げる事もできます。 スキルがほぼいらず時間もかからないので難易度は1

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 25日)

オンラインはフレンドがいないと無理だと思います。 オフはワープスピードが難しいけど練習すればいけるぐらいです。 オンラインの方が遥かに大変でした。 フレンドが必須ですが時間は多少かかるぐらいなので難易度は3

Y
ysh
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 11月 28日)
アクション
次回作あるならもっとまともなの作ってくれMARVELOUSよ

とりあえず本作のシナリオを楽しみたいなら最低限PSPのEXTRAはやっておいた方が良いです それでも設定が今作につなげるために色々変更ありますが…(それでファンの間では色々不満点あり) プラチナまでの流れとして ・メインストーリー全クリ ・サブストーリー全クリ ・アルトリア開放(4箇所で) サイドミッションに????の人物がいるステージで、リアルタイムで午後3時~(多分4時位まで)に合わせて 特定エリアで焼きそばパン5個取得、ジオマトリクス完成後出現するので撃破すれば完了です エリアに関して攻略サイト参照で 難易度は問いません 時間も面倒なら本体の設定弄ってもOKです ...

ユニバース
2016年 11月 21日
PSN配信タイトル(あ~わ
良ゲーだと思う

前にフリプで落としていたのでプレイ。 一通りプレイした結果とても良いゲームだなと感じました。戦争というのはこういうものだということを教えてくれるような感じがしました。操作もしやすく、ストーリーも好きでした。 トロフィーについてですが、 「兄弟の守り手」は最初は5人、機銃を破壊してから次は4人を生存させれば貰えます。 「ずっと語り継ぐ」ですが、ソンムの戦車が壊れたところのアイテムが出なくて困っていたのですが、小隊を生存させ前後の隊員に話しかけると出現しました。 「知は力なり」トロフィーとは関係なくても読んでおいて損はない内容だと思いました。 誰でもできるゲームなので是非

S
show-Ayers
2016年 11月 21日 (Updated: 2016年 12月 03日)
PSN配信タイトル(英数字)
狐→おっさん

横スクロールの謎解き フクロウを全部見つけてムービーみてトロコン 操作性悪いし、CPUが馬鹿すぎるし(死亡理由の3割位はこいつが勝手に動いて死ぬ) 後半は可愛かった狐が、狐のパーカー着たおっさんみたいなのになってイライラする とにかくバグが多い 自分はクリアまでに何回も進行不能バグになった 落下したら永久に落ち続けるポーズ取り続けたり、おっさん(狐)が氷に埋まって操作不能 カメラがグリっと変わったかと思うと、そのまま画面停止 操作受け付けず トドメにラストで氷漬けの木を、氷砕いて進もうとしたらそこからさっぱり進めない ...

ユニバース
2016年 11月 21日
マルチedの FINAL FANTASY

FINAL FANTASY 13シリーズの2作目です 前作からゲーム性が高くなっており、自由度が上がっています 殆どのトロフィーはフラグメントを集めていく過程で取れると思うので、それ以外のトロフィーについて解説します 「チョコボライダー」 チョコボに乗って、10000歩走れば獲得できます 累計か一度かははっきりと分かりませんが、自分の場合いつもより短く乗ってすぐ降りたところ獲得できたので、累計だと思います 普段から積極的にチョコボに乗っていれば獲得できるトロフィーです 「勝負師の夢」 チョコボレースで稼ぎましょう スロットは運が良くないと難しいです チョコボは赤チョコボなどを限界まで育て上げ有利なアビリティを多く付ければ、まず勝てます ...

A
amidaisukip
2016年 11月 20日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
匈奴の皆さん落ち着いてください

Fateシリーズは2ヶ月前に読んだstay nightのみプレイ済み EXTRAシリーズの3作目の扱いであることをちゃんと調べていなかったせいで、話のつながり、キャラの相関が一部わからなかったところもありました 本作はアクションゲームであるため、シリーズ未見でも楽しめはしますが、ストーリーも楽しみたい場合EXTRAとEXTRA CCCもやったほうがいいかもしれません トロフィーについては以下 ストーリークリアで大半のトロフィーは埋まります ・最優の騎士,騎士王の撃破 焔詩篇 第4章(ジャンヌ・ダルク)、蘭詩篇 第2章(無銘)、未明篇 第5章(クー・フーリン、かつて在りし運命の街)、金詩篇 第3章(アルテラ、娯楽に耽る千年魔京)の4つの????のサイドミッションをすべてクリアする必要があるのですが、プレイする時間帯が絡む乱入条件が足を引っ張ったせいでせいで発見が遅れ、獲得者が中々現れなかったトロフィー アップデートパッチで時間帯条件が撤廃されたので、特定の場所で焼きそばパンを規定数取得するのみになり、幾分かゆるくなりました ・ロイヤルテーラー...

Lie
Lie
13736件中 3751 - 3780件を表示
« 1 ... 124 125 126 127 128 ... »

© 2025 プラチナトロフィー