最新レビュー
PS4版になり敵配置などが大きく変わっています。 またDLC追加により魔法や奇跡なども必要数が増えています。 元々ゲーム自体が高難易度のため、追加点は誤差の範囲かとは思いますが PS3版よりも多少なりとも難易度が上がっていますので、プレイされる際はご注意を
今作はとにかくマラソンを強いられますね。 そう言う意味ではデモンズの刃石マラソンや髄石マラソンを思い出します。 基本的には今迄のソウルシリーズと大きく変わるところはありませんので、マラソンさえ気にならないのなら
ストリートファイターシリーズ待望の新作でしたので発売日に購入しました ただ蓋を開けてみればチャレンジモード、ショップ、チュートリアルなどメニュー画面にある物が未実装 長すぎる対戦のロード、何時までも更新されない自分の詳細なデータ(現在も未実装)予告より平気で遅れる追加キャラ等未完成品と言われても仕方がない出来でした・・ 挙句の果て初回特典のゼニーも最後までショップ機能が実装されずに消滅するなどカプコンの信用を地の底まで落としてしまったゲームでした 肝心の対戦自体の出来は及第点だったのが救いです、後BGMもカッコイイです 【プライスレス】 FM100万集める必要がある最難関トロフィー、発売日のコンテンツではサバイバル全キャラ全難易度クリアしないと集められず適当に設定したのでは?と思わずにいられません 抜け道としてゼニーを持っていたプレイヤーはFMに変換される事になったので少し楽になります 限定版を探してください 私も買っておけばよかったなと思いました 今年の9月ぐらいからターゲットモードが実装されて簡単なミッションで週に5000~6500FM稼げるようになりました これに加えて全キャラストーリークリア、チャレンジモードクリア、ゼネラルストーリー両難易度クリア、サバイバルモードEasy全キャラクリアNormaほぼ全キャラクリア、対戦レベル上げ、対戦勝利50FM(少なすぎる)多数などで取得出来ました ...
完全無課金、ソロプレイでのレビューです トロフィー目当てでのプレイはお勧めできませんが、地味なコツコツ作業と、作業時の数々の効果音がトロフィー獲得時の快感に似ているものがあります 各トロフィー解説 ・「入国」この国の労働者となる ....チュートリアル終了時に獲得できます ・「闇取引」ブラックマーケットのカタログをもらう ....ブラックマーケットのカタログは各ショップで何回か買い物をしてるともらえます もらえた時点で獲得 ・「絶景に立つ」高さ150m以上の場所に立つ ....自力で高さ150mまでの高さに行こうとするとかなりの資材と時間が必要になります このゲームでは荒らしも横行しているため途中でせっかく作った足場を壊されたりも ...
発売日に購入 ちょくちょく気が向いたらプレイしていて自然にトロコンが完了しました 自分の中でps4ソフトのトップ3には入るぐらい良いゲームでした(続編期待しています) トロフィーに関しては致命的な取り逃し系がないので比較的易しめだと思います 詰まったらボス攻略動画を見て動きを参考にすればいいんじゃないかな(´・ω・`) しいていうなら聖杯ダンジョンが絡む 「トゥメルの女王、ヤーナム」の取得が一番難しいかと思われます 対策として、呪われたトゥメルの冒涜→体力を45付近まで上げて、ボス戦は長期戦とみて丁寧に動く このゲームは、いかにボスの動きを覚えるかが重要だと思います(特にアメンドーズ) ここまで世界観とストーリーが濃厚なゲームはあまりないです プレイしてない方はぜひやってみてください啓蒙が高まります ...
数年前に北米プラスで海外DL版が無料配布だったのをきっかけに、2014年に海外鯖でオントロフィーを野良で全て取りました 先に結論から言うと、談合せずとも野良で取れる程度の難易度ですので最大の敵はやはり過疎 さすがにもう2016年の今では野良での習得は厳しいかもしれません オフラインのトロフィーは特に苦戦した記憶がないですので割愛させていただきます 以下、オンライントロフィーに関して ・2014年のマッチング状況 マルチは日本版ではほぼマッチングしない(らしい)とのことで、北米版にて海外鯖でのマッチングを利用 私がマルチのトロフィー収集を再開した2014年1月の段階でも、まだ部屋は1つ2つはありましたが海外版でも過疎の傾向でした 市民戦争がもっともマッチングしやすく、次いで適者生存(FFA)、キャプターザシスターといったところです ...
PS3版は未プレイですが、追加要素は特になさそうなので攻略の難度は変わらなそうです 最難関である強化ラスボス撃破のための準備にそれなりの時間が掛かったため★3としました 周回プレイ時の特典には経験値を6倍にするものがあり、これさえ有効にできればほとんどの課題が片付きます ゲームクリア後は早速作業を始め、店とセーブポイントを往復して奉納によるGRADE稼ぎをしましょう 他の特典で好きなものを選定したら、すぐにでも2周目を始めましょう 私は1周目で装備集めに没頭し、強化ラスボスを撃破しました GRADEショップの『ドロップ率2倍』は無効ながらも充分な効率でしたが、30時間ほど費やしました ラスボス撃破は容易だったので、結果的にはやり過ぎだったように思います なので、2周目でレベルを上げれば装備集めはほどほどでいいかもしれません ...
ファイナルファンタジーシリーズ堂々の15作目 今作は広大なオープンワールドを売りにしていることもありボリューム満点! でもトロフィーは優しいので安心 ●ストーリークリア関連のトロフィー デメリットはないので最初から難易度をイージーにしてクリアしよう 難易度はいつでも変えられるので、イフリート撃破の時だけノーマルにすればよい 周回要素はなし 全クリをしてからでも全てのトロフィーを狙うことができる ●レガリアパイロット 全クリしてからのサブクエストなので、とりあえず全クリしよう ●意思を継ぐ者 ファントムソードを13本全部集める必要がある...
FF15をセブンで予約するとおまけで遊べるゲーム 主人公は若かりしノクティスの父レギスで 剣を振り回しながら敵をなぎ倒していくレトロ風横スクロールアクション ストーリーモードとドリームバトルの2つのモードがあり、 25ステージあるドリームバトルはストーリークリア後に開放される @トロフィーについて ストーリーのエンディングは2つあって ラスボスが最後にクリスタルを奪うシーンがあり、 ボスの手元に届く前にクリスタルを破壊できればトゥルーエンド ボスに取られてしまうとバッドエンドでボス戦を再戦することになる...
「難易度ベテランでクリア」 個人的に難しいと思ったのは、ワンショットワンキルとヒートと司令室の騒音の制限時間ある所、この3つでした その中でも、ワンショットワンキルの観覧車付近の防衛が一番きつく感じました 特に脱出前のチェックポイントからは1時間以上ひたすらリトライしてました チェックポイント後、敵の第二波が来る前に少しだけ時間があるので、あらかじめC4を敵のおおよそのリス位置にしかけ、 脱出の輸送機が残り100mになったらマクミラン大尉に近づきつつ周辺の敵を排除し、 おんぶする直前でC4起動、敵が再わきする前にさっさと逃げるとクリアできました C4なしだと輸送機に乗る直前で何度もやられたので、仕掛けたほうが安定します 第一波が来る前にしかけたクレイモアが余っていれば、それもしかけておくと良いでしょう ヒートは敵が無限わきする場面が多いので逃げることを優先し、敵の排除は最小限にすればそう難しくはなかったです ...
日本でも近年注目を浴びている『オープンワールド』と言うゲームジャンルにおける、主のようなライトゲーマーの思いつく二大巨頭と言えば、『グランドセフトオート』シリーズに『アサシンクリード』シリーズでしょう その後者に当たります『アサシンクリード』シリーズのナンバリングタイトル、第三作目の外伝的存在で市場に放たれた本作には、これと言って、私個人としては、思い出はございませんね そもそも論ですが、主は『オープンワールド』ゲームのことを好いておりません なぜ買ったのか、と尋ねられた際には、一言 「興味本位だっただけなんすよ」 こう答えるでしょう さて、それほど楽しまずにプレイさせていただいた本作のプラチナトロフィー取得難易度に関しましては、『移動が面倒で、景色に変わり映えが見られないが、比較的短時間でトロフィーの取得に漕ぎ着けれる』と言う観点を踏まえまして、『簡単』の難易度とさせていただきます ...
フリプ消化でプレイ ボス戦はわっしょいされてばっかでした 本編をクリアして最終決戦 細かい稼ぎを行なって更衣室トロフィーで終了 最終決戦で多少のスキルを必要としますが、最難関トロフィーが更衣室の時点で準ブーストですね ・最終決戦 飛鳥使用時は遁術で削るだけなので特に問題ありません 焔使用時はジャスガ必須なのである程度のスキルを要求されます 最低でも閃のレベルを上げて受付時間延長だけはとっておきましょう ...
・オフライン 簡単です ですがいきなり最高難易度でやると高確率でトロフィーバグを引き起こすため二周必須です 最高難易度はステルスでひたすらお散歩するだけの作業ゲーです 他のトロフィーも既に情報が出揃っているため語ることは特にありません ちなみに収集も違反チケットとニューヨーク記念品だけ集めればいいのでかなり楽です ・オンライン ひたすらに時間がかかります が、それより問題になるのが、時間をかけたとしてもトロフィーコンプができない可能性が大変に高いというのがあります なかでもかなり有名なのが「完全武装」 はっきり申し上げますが、トロフィーの条件通りにやってもまず獲得できないと思ったほうがいいです たちが悪いのがこのトロフィーの正確な取得の方法は5年以上たったいまでも「不明」なところにつきます ですが強いて注意点を上げるならば、 1.絶対に、試合開始前のロビー画面で武器をアンロックしない 2.絶対に、複数の武器を一度にアンロックしない 3.絶対に、アンロックする時は□ボタンではなく、○ボタンで決定すること この他に、ドッグタグを見ない、アンロックしない...
自分は今作が初FPSでしたが初めから最高難易度でクリアできました。 このゲームは戦うゲームじゃなくて 隠れて進んで敵も極力無視して進むゲームだと認識変えると驚くほど簡単になります。 イベント戦は何回も死にましたが道中はとにかく隠れまくるだけです。 キル数は死んでもカウントされているので頑張って稼ぎましょう。
今回、レビューさせていただきます本作は、世界一美しいFPSと豪語される、人外シューターの決定版 その名も、『クライシス』でございます 他タイトルのキャンペーンモード、最高難易度を苦戦しつつもクリアできる程度の腕前ですので、プラチナトロフィーの取得に至るまでに要した時間は、ステルス動作に慣れてらっしゃる方々の参考にはなりませんでしょう そもそも、プレイステーション4が盛りを見せている最中に、旧世代機のマイナーなダウンロードゲームをプレイされる方がいらっしゃるかどうか えー、さて プラチナトロフィーの取得難易度に関しましては、『道に迷ったとしても何とかたどり着けるし、なんだかんだ言って楽しい』との観点から、敢えて『普通』の評価とさせていただきます このタイトル、慣れるまでに時間がかかりましたから 主としては難易度デルタよりも難易度イージー(最低難易度)の方で苦戦、と言いますか、クリアに時間を要しました 最初のステージで一時間以上も長居をした時点で難易度デルタの攻略は不可能に近いだろう、と考えておりましたので、アクト1辺りをクリアします頃にはのんびりモードでプレイしておりました ふと、難易度デルタの難しさに気を惹かれましたので、唐突にチャプターセレクトからあの忌まわしきスカイダイビングへと一っ飛びさせていただくと、恐ろしいことに難易度イージーよりもはるかに簡単である、との印象を受けました...
愛らしい見た目とは裏腹にかなりの難易度 たびたび本作はLINBOやINSIDEと比較されるがはっきり言って相手にならないほど難しい 仕掛けや謎解き、進むべき道が解った所で主人公の身体能力が低く苦労させられる イメージとしてはやたらと操作性の悪い海腹川背と言ったところか トロフィー目的で購入した場合は痛い目をみることになる 以下、注意する必要があるトロフィー 『もろくはない』 「最初から最後まで死なずに全てのレベルをクリアする」とあるが誤訳 正しくは「それぞれのレベルを一度も死なずにクリアする 」全ての写真立てに王冠をつければOK ...
初レビューです ジージェネはFからやってます 内容的には可もなく不可もなくといった印象 イメージ的にはハロスコアがない魂が近いかな? てかクリア後のボスがね… 特に難しいトロフィーはないです 開発を繰り返してプロフィール埋めるのが少し大変なぐらい ...
ガンスモークを20h程PS3つけっぱでクリアできました(途中睡眠や食事時間を含む) 私はシューティングをほとんどやらないので攻略動画などを見ても参考にならず死んでは覚えの気合での攻略となりました そもそも攻略動画やサイトは死なずにパワーアップや馬を持ち越し前提の話なのでシューティング初心者にとってはとっつきづらいかもしれません そんな初心者の私でもクリアできたのでカプコンアーケードキャビネットの他のタイトルをできた方ならば攻略できると思います 私流の攻略方法を一つ紹介します ラスボスの攻略方法なのですが 左右にいる息子の内右側のみを撃破して右上に陣取る 左側の息子を残すことによって雑魚の湧きを少なくできかつほとんどの敵の弾が当たらないので比較的安全にボスを狙える ただし中央の橋付近を下から上がってくる雑魚の弾は当たるのでボスの攻撃に注意しつつ処理しにいく ボスを撃破した時点でクリアとなるので左側の息子は倒す必要がありません
今更ですがコンプしたのでレビューしておきます 本作より前に出てるネプシリーズ全てコンプ済みです 過去作と比べるとリリィが楽になった代わりに女神チップスがあります DLCが相変わらず大量に出ていますが、私は最強防具A、レベルキャップ1を購入 また、ファミ通を除くすべての雑誌・CD類のDLCを導入しています 最強武器は特に必要ありませんが、どうしてもお布施したい場合はネプギアがおすすめ 【ハーレム】 ちょくちょくパーティーメンバーを入れ替えていけば簡単ですが、更にディスクメイクでリリィアップをつけておくとなおよし 黄5のノベルがリリィ5です ついでに実写&有名クリエイターで経験値アップも付きます 私はもちろんネプ子を上げました...
あまりゲーム内容は期待していなかったのですが、案外楽しめました。 トロフィーでは一周目にノーマルと収集アイテムを取りました。 収集系ですが、序盤では取れない物もあるので一通りプレイします。最終ボスのところで「ここから先は戻れません」と聞かれるのでそこまで来たら戻って攻略画像を見ながら集めていきました。 ノーマルでも意外と苦戦しました。 二周目にはハードと4時間以内のクリアをやりました。正直ハードの攻撃では一瞬で溶けるのできつかったです。 (連コンを使ってしまいました。ありえない剣速なのでみるみるゲージが削れていきます。)
難易度はかなり控えめな3Dタッグバトルゲーム 少し補足的にレビューします 【天下無双】 カシンを相方にして自分はたまーに殴る程度でいいのですが、ヒデアキだけはちょっと使いづらいです 特に6戦目では何もせずに相方任せにしてると微妙に足りず負けてしまいます R+↓+△の隆景解放を使わないと2撃目で吹っ飛ばしてしまいコンボも繋がらないので、これだけは覚えておきましょう 【免許皆伝】【奥義習得】 いずれもトレーニング可 天下無双を狙う時についでに奥義を狙っていき、足りなければトレーニングでマラソンしましょう 【南蛮コレクション】...
貴重な百合ゲーの続編 トロフィー的には今更説明するまでもなく超ブースト作 今作は推理パートやルート分岐も更に簡単!さすが会長! ストーリーは今作も質良く仕上がっており、変わらず好印象 次作が気になって気になって仕方が無い ・こんなの無くても余裕だろうけど一応プラチナへの道のり 各推理パートを失敗→Badエンド 百合アイコン青だけを選ぶ→Trueエンド 百合アイコン黄だけを選ぶ→終盤露骨な選択肢から分岐して各キャラエンド×3 全部見たらタイトルからExtra 最後にタイトルからGraphic,Music,Endlistを開く ...
最高難易度のカーチェイス、レトロゲーム(特にファンタジーゾーン)、究極闘技等々 作業的なものよりもスキルの必要な項目が多かったです。 個人的に一番きつかったのが麻雀で、目録の内容が経験者向けのそれで、縛りが無いなら人に頼んだ方がいいです。 一度コンプを中断して、ルールと役を覚えるために入門書を買って一通り理解出来たら三時間程で目録を埋めることが出来ました。 もし麻雀で積んでいて、自力でコンプを目指す場合 ゲームを忘れて麻雀を勉強しましょう!
インディーズなどに良くあるアクションパズル系です 本編や収集物は、動画をトレースすれば誰でもクリア可能なレベルです スキルが必要な物としては、ボスラッシュノーダメージ、ラスボスノーダメージ、タイムアタックあたりですかね ・魔城を極めしドクロ 初回クリア時でも特に意識せずとも取れました 極端に時間がかかったステージから削っていけば問題ないのでは ・大物狙いで行こう 本作最大の鬼門のボスラッシュノーダメージです パターン化可能とはいえランダム要素もあるボス戦を、連戦ノーダメージと言うのはどうかと思う 動画で予習し、苦手なボスは練習をすれば20回以内にはクリア出来るのでは...
他の方も仰っている通り、基本的にはタンクコントロールに変更後トロフィー攻略動画をそのままなぞって行けばコンプ可能。 ただし、後半のロックの解除等ただ動画を適当に真似ているだけじゃ突破出来ない仕掛けもあるので注意。 よく細部まで確認しながら進めましょう。 普通に攻略する分にはノーヒントの部分が多く、かなり難しい印象。 ただ長く評価されているゲームなだけあってストーリーはかなり楽しめました。 サクッと楽しみながらプラチナトロフィーが欲しい方にはおすすめのゲームですね^^
発売からプレイしていて85%くらいのところで挫折して1年以上放置してたんですが久々にプレイしたら楽しくて一気にコンプしました ミッションやサイドオプス多くて時間かかる割にゴールドトロフィー2つってのがちょっと納得いかないですが、ゲーム自体は楽しくよくできていてオススメです ゴールド「才器」 全てのミッションSランククリアですが、慣れてくるとSランク取るのはそんなに難しくなくなってきます 全てのミッションタスク達成の「完遂」のほうも相当面倒です 同時進行で進めましょう というか「完遂」なぜシルバー! ゴールド「最強」 開発物300個以上完成、これはミッションやりながらコツコツ作っていけば気づくと達成できます 自分はほぼ全部のトロフィーとってから「抑止」のために核兵器開発し始めたら21時間待ちとなって放置時間発生して非常に効率悪いことをしたので、今からトロフィーコンプ目指す方は早めに開発しておくといいと思います エクストリームのミッションなど難易度高いものもありますが、慣れてきたら意外とあっさりSランク取れたりするのでコンプ難易度は3にしておきます...
前作コンプ済・レビュー済 今回もDLCは購入せずコンプしました 続編が出るとのことなので発売日に購入したのですが、未開封で積んでたために今更の投稿となりました 基本のゲームシステムは前作と一緒ですが、今作は回避性能が弱くなった影響で、回避→ADSのオートエイムが弱体化しているので ゲーム自体の難易度としては個人的に前作よりも難しく感じました トロフィー獲得順序は ストーリークリア(4つ)→尋問特訓関連のトロフィー→特別任務→おブラおパンツ収集や金稼ぎなど諸作業 が一番効率がよいかと ストーリー全クリアで強力な尋問特訓アイテムが手に入るので、先にストーリークリアした方が楽です ...
フリープレイで落として数回遊んで放置だったのでとりました 7日ほど毎日数時間プレイでとれたので割とあっさりしてます トロフィーで詰まったものは特にありませんでしたが大変なものだけざっくりアドバイス ・観察せし者たち ステージ選択画面の勲章?が5つあるステージはゴール手前に カラフルなオブジェクトがあります そのオブジェクトは規定のタイム以内はマントのキャラクターの形になっているので その時に触れると取得できます (要はタイムアタックです) 風の旅人でタイムアウトを繰り返し、最速になるように動けば取れました ・全ゴールドオーブと全シャード入手 各ステージ時間切れにならない程度にまったり進むといいです...
各所にて記載のある通り、スタイリッシュさが売りのアクションゲームである本作 プレイステーションプラスのサービスの一つ、フリープレイの、個人的に気にかかっておりましたこちらのタイトルは、それはもうとにかく格好がよろしく、ストーリー六周と苦行じみた繰り返しのプレイも、それほどまでに辛くは感じさせませんでした 今更のプレイとなってしまい少々後悔しておりますが、まあ、めげずに難易度レビューに移らせていただくとしましょう こちらの作品のシリーズをプレイした経験のない主には、経験則をもとに難易度を比較する親切設計なレビューを組み立てることはできませんので、単純なレビューを書き込みさせていただきたいと思います 多少なりのアクションゲームを嗜んだ私個人としては、『難しすぎず、簡単すぎでもなかった』本作には、プラチナトロフィー取得難易度『普通』の評価が妥当であると感じました 一見、取得が難しく見えてしまう難易度クリア系のトロフィー群も、実際には大したものではなかったり、ごり押しでどうにか解決したりすることが可能ですので、気楽にプレイしていても、いずれはプラチナトロフィーへと辿り着けるはずでしょう 注意すべき点としては、本編十七番目のミッション(難易度ネフェリム)における総合ランクSSSの出し方に関してのみです 楽な方法としては、デビルトリガーゲージをアイテムで回復し、スタイリッシュポイントを稼ぎつつ、スピードプレイでタイムランクを出来る限りに高くする、といったものが挙げられます 主の場合は、こちらのやり方で難なく解決致しました ...