最新レビュー
PS4で初プレイ 主人公が超ポジティブで優しくて可愛いです 重力を使って町を飛び回るのが爽快でした トロフィーは時限要素一切無しの親切設計で、dlcを含めても難しい要素は皆無、ストーリー終了が実質プラチナなブーストゲーでした 【チャレンジの女王】 序盤のミッションは操作に慣れておらず主人公のステータスも低いので少し難しいです レベルを上げてしまえば簡単にクリア出来るので難しいと感じたミッションは後回しにしてしまうのがお勧めです dlcのマグマレースのチャレンジは他のチャレンジとは違い少し難しいです 十分にステータスを上げてから挑んでください 【Gravity級ネヴィハンター】 クリア後に挑みましょう 個人的には3rdのモンスターが一番強かったです 回避性能を最大にすれば攻略が楽になります ...
コンプ難易度は、一部スキル必要・時間はかからない、以上2点を考慮し☆2。 時間はかかりませんが、一部スキルを要求するトロフィーがあるため誰でも超簡単というわけにはいきません。そこを踏まえて☆2とさせていただきました。アクション得意な方なら☆1と考えて貰って良いかと。
トロフィー内容は全キャラカイン撃破とサバイバルクリアとオンライン 全キャラカイン撃破 グラント(仮面の人)を倒すまでにノーコン+平均ランクAAA以上でカイン戦 得意なキャラでカイン戦まで進めてワザと負けてキャラ変更すれば楽 サバイバル 全14戦でラストはボスカイン そこそこCPUが賢く波動拳などは基本よけられ、中下段は対応してくる 練習したくないならアイテムは拾いにくいがグラントがオススメ 236DでCPUハメが可能、とどめはアイテム狙いで236236B(とどめ以外だとCPUにアイテム取られる) オンライン 出て数日ですが過疎なので談合推奨 ...
コンプが難しいシリーズで発売前はキツいだろうと思っていましたが・・・ 時間もスキルも知識も必要なかったです。 [クランで百勝]が作業的で飽きやすいけどテレビか音楽でも聞きながらやりましょう! 今回隠し要素が少なくて勘のいい人は一切攻略なしでもコンプできそうです。 一応アドバイスとして、LEGENDボスと亜門で強いと感じたらドロップキックを遠距離から出しましょう 離れた距離から出すとボスでもガードしてこないのでハメ倒す事が出来ます。 亜門はEASYにしてアルティメットヒート~ドロップキック~ヒートアクションで早く終わらせましょう。 最終章なのでコンプも難しいかな? とか思ってたら肩透かしを食らいましたww
桐生一馬最終章と言う事でトロフィー的に難しくなるのではと覚悟していましたが、杞憂でした ストーリーは賛否両論ですが、あのエンディングからの続きである事や 製作陣のヤクザに対する考え方を鑑みれば、そこまで非難する程でも無いかなと思いました (真島大吾冴島と言った東城会のレギュラー組が目立たないのは悲しかったですが・・・) 寧ろ、神室町のマップが狭まった事や低いフレームレート、劣化したアクション等 ドラゴンエンジン()どうなのよってプレイ中ずっと思っていました 以下、プラチナ取得にあたってのアドバイスです ・ストーリークリアにあたって 難易度は、余程の拘りが無い限り始終EASYで問題無し 驚くなかれ今回は虎落としゲーに非ず、まさかの飛び蹴りゲーとなっている ...
カバーガールは城ヶ崎美嘉 前巻同様 アイドルを撮影するだけでコンプ可。 二人同時に撮影していけば短縮可。 2+2+2+2+1
カバーガールは緒方智絵里 前巻同様 アイドルを撮影するだけでコンプ可。 二人同時に撮影していけば短縮可。 2+2+2+2+1
まず前提としてVITA版は商品未満の欠陥品です プレイする場合は据置版をお勧めします ガスト製のハクスラARPGです 基本的に従魔がメインとなりますので、従魔の選定と強化は吟味した方が楽になります ただクリア後でないと解放されない要素が多いので、それまではメイン従魔を普通に使うだけで事足りるかと ・依頼300回のトロフィー 面白みも達成感もない依頼を延々と受け続けるトロフィーです 賽の河原で石を積む感覚が味わえて楽しいですね クリア前にちまちまやっても100もいかないと思うので、強化が済んでから一気にやった方が効率はいいかもしれません...
【ウェポン・マスター】 今作で唯一作業感を感じたトロフィーです グレルビンのアンジェラ自宅前に湧くプロトペットひたすら狩りました まあそれでも他のゲームのトロコンの作業に比べたら全然大したことないです 【プラチナムマニア】 「リングくぐり」以外はそんなに難しいプラチナムボルトの取得はありません 「リングくぐり」については、下の人も書いているように、照準マークをリングにくぐらせるようにする方法を知っているかどうかで、難易度が全然違います 【総評】 トロコン目指そうとすると糞みたいなミニゲームをやらされたり、面倒な収集作業をやらされたりするゲームが多い中、ラチェクラはトロフィーの設定が素晴らしく、難しすぎずそれでいて簡単すぎず、また楽しみながらトロコンできるゲームです アクションゲームのトロフィー設定のお手本にしてほしいですね 難易度は特に難しすぎることも簡単すぎることもないので、☆3としました ...
楽しみながらトロコンできる神ゲーです トロコン目指そうとすると糞みたいなミニゲームをやらされたり、面倒な収集作業をやらされたりするゲームが多い中、ラチェクラはトロフィーの設定が素晴らしく、難しすぎずそれでいて簡単すぎず、また楽しみながらトロコンできる、自信をもってお勧めできるゲームです 【トリックプリンス】 これが一番時間がかかりましたね やっていて面白いんですけど、回転のタイミングがつかめず何回もやり直しました 【ボルト収集家】 裏技を使いました 裏技なしでやるのは正気の沙汰ではないのでやめた方がいいです 【総評】 子供向けの見た目と裏腹に、アクションの難易度は決して低くはないので☆3としました ...
自力では収集物の発見は困難ですが、攻略サイトを見れば簡単に収集が可能です また、アクションゲームですがHPがゼロになっても、少額のスタッドを支払ってすぐにその場で復活するので、ゲームオーバー(あるのか知りませんが)になる方が難しいです 【ブロックシティへようこそ】 収集物系はまずこのトロフィーを最初に目指してください その後の効率が大きく変わります 【この歌なら何時間でも歌ってられる】【よせよ、これは俺の曲】 ステージクリア後のフリープレイでやれば、1曲終わった後にその場所で〇を押せば再度曲が始まるので、何回かやっていればすぐに取れます 【仕事、仕事、仕事】 ゲームを始めた頃にこの項目を見ると、あまりの桁違いの金額に絶望すると思いますが楽勝です(笑) スタッド〇倍を使うと、知らないうちにスタッドが最終的に100億超えるくらいたまります...
アクションが苦手でもマルチプレイをすれば、時間さえかければトロコンはまずできます ただし、それでも前作より遥かに作業が多い印象です 特に【武器マスター】と【モンスター博士】の二つが面倒です 【免許皆伝】 「激闘の峡谷」をひたすら繰り返しました 「ミリオンスマイル」を使いましたが、それでも結構時間がかかった印象です 【やんちゃチャンピオン】 目当てのモンスターを出現させるのにもとにかく時間がかかりますし、レベルと装備を整えていないとあっさり全滅させられるレベルの敵もいます 【武器マスター】 ...
シリーズで初めてトロコンをしましたが、とにかく面倒でつまらないトロフィーが多い印象です 【神室町を極めし男】 なぜ強制的にミニゲームをやらせようとするのか?製作者に疑問を感じずにはいられません 麻雀のルールを知らないので、一番時間がかかりましたね バッティングセンターは、最初バットの先が止まった時打法を知らずに自力でやっていて、こんなん無理ゲ~やろと思っていましたが、バットの先が止まった時打法を行うとあまりに簡単になってびっくりしました (これ見つけた人天才) 後は、地下闘技場の50回優勝がとにかく面倒でしたね ひたすら虎落としの反射ボタン押しゲームを何回も繰り返すだけという面倒極まりない項目でした 【喧嘩の達人】 カーチェイスに行くまでの道中が面倒(堂島の龍スタイルを極めていれば敵は瞬殺可能)ですが、現在では攻略動画も載っていますし、そこそこ楽しみながらようやく7回目くらいでクリアできました ...
今回レビューさせていただくこちらの作品は、 自らを死に至らしめた殺人犯を追う警官とその周囲を描いたアドベンチャータイトルでございます。 ゲーム本編のストーリーを進めることによって多くのトロフィーの入手が可能となる本作の『ゲームを進行させる際の注意点』は、 時限要素(収集物の回収)に気を配りながらのプレイを心がけることのみでしょう。 さて、プラチナトロフィーの取得難易度に関しましては『誰にでも可能。さして時間もかからない』と言った観点から、 難易度『とても簡単』の星一つとさせていただきます。 なんだか不完全燃焼なゲームでしたね。 エンディングもパッとしませんでしたし。
色んな方が「慈悲深き指導者」の取り方を紹介していますが、もっと簡単に取れたので紹介します 場所:レッドロケット•トラックストップ 人数2,食材2,水3(ポンプ1),パワー0,防御10,寝床2(寝袋) 設置した物 ポンプ1,テイト3,トウモロコシ1(食材の種類は適当),飲食店(レストラン),マシンガンタレット2,看板1,絵1,テーブル1,ピクニックテーブル2,椅子2,像1,バラモンの餌場1,ベル1 撤去した物 車全て(爆発するので),適当に倒れている木 人数は2人の方が楽です (食材の準備をわざわざしなくて良い) 一人はレストラン、一人は食材担当です 容量は半分以下で取れました(黄色にしなくて平気です) ...
いつか買おうと思って気づくとフリープレイになっていました 勿論喜び勇んで飛び付きました 今回のフリプに感謝 最高難易度(超魂)譜面埋め後半で悟りましたが、このゲームはvitaTVでプレイするものじゃないです 遅延による判定ズレは元より、唯でさえ認識難であるゲーム難易度が画面が広くなることで更に酷くなるため、普通にvita本体でのプレイをお勧めします 脳トレという意味では素晴らしい教材だとは思いますが(笑 個人スキルの問題とはいえ、ノーマル譜面でもBやCが飛び交う始末でした 戻してみるとA埋めが捗るのなんの…初めからTVプレイする人は少数派だとは思いますが、参考までにどうぞ プラチナまでの流れですが、以下のようなプレイになりました 1.ストーリークリア ※バッドエンディングのみ回収 2.超魂ストーリークリア...
龍が如くシリーズ最新作にして最終章 ヤクザがテーマのアクションゲーム 龍が如くのトロフィーといえば、達成目録100%や、究極闘技クリアや、遥の無理難題なおねだりや、ミニゲームのハイスコア達成や、 ルールを覚える必要のある麻雀や、武器・防具を全て集めろとか、お金を稼げとか…などなど そんな理不尽なトロフィーが多く、そのたびに頭を悩まされてきたものだが 安心してください 今回そういうの一切なし! 解説するほどでもないが、下記でトロフィーの解説 ●君こそLEGEND 一度ストーリーをクリアすると難易度LEGENDが解禁 正攻法ならデータを引き継いでLEGENDをクリアする必要があるが 今回はラスボス手前のデータをロードしなおして設定からLEGENDに変え ...
以前セール中に購入したものをプレイ。 ゲーム難易度はトロフィーに関係なく、大半のトロフィーはステージを進めているだけで獲得出来る。 難しいトロフィーも特に無く、強いてあげるなら「ブラザー」は1WAVEごとのテンポが悪いせいで面倒なくらい。 値段を考えれば仕方ないが低クオリティなゲーム。ただこの雑さ加減が意外と楽しめた。
アドベンチャーゲーム特有のスキップ機能的ありかつスキル要らず簡単トロコンゲームです。攻略サイトみればあっという間にプラチナトロフィーピコーンです。 ストーリー的には前作やテレビアニメではスポットの当たっていなかったキャラクター三浦優美子や陽乃姉さんに関するトロフィーも有ったのでなかなか面白かったです。
フリープレイで配信されていたので消化 ルミネスシリーズは初プレイです パズルゲーは好きなジャンルなのでコンプ容易かと思っていましたが思ったより手こずりました 最初は慣れずに苦労しましたが、慣れるとやることが一緒なので途端に作業ゲーになります 一気にブロックが消える時の爽快感はあるんですけどね… トロフィーについては、基本は遊ぶだけで解除できるトロフィーが多いのですが、 「憧れの存在」「スローモーションの世界」「黒帯」の3つが難しいです 以下、各種トロフィー 「憧れの存在」 おそらく最後に取得するであろうトロフィー ...
格ゲーはZERO2以来で3Dは初の体験です 今回のトロフィーはゲームの基本のシステム関連的(オンライン戦闘数も)なものだけで構成されています ストーリー関連は無しです 面倒なのは他の方も書かれていますがチュートリとコンチャレ、オンライン関連でしょう 他はトロフィー情報を見ながらのプレイで簡単に達成出来るでしょう 自分はコンチャレ→チュートリ→オンライン戦闘数100の順番で達成 他のは所々で終わらせました 『偉大なる挑戦者』 条件はコンボチャレンジクリア 最初は十字キーの入力タイミングすらが分からず、序盤で苦戦しましたがマリーローズをなんとか1時間くらいでクリア プラチナ後もハマって30キャラくらいクリアしました (マリーは下から10番目くらいかな) コンチャレに選ぶキャラは特殊条件での入力がない、コンボの締めが単調(簡単)、パワーランチャー・超軽量・タッグの3つが簡単であるの3つが揃ってるのを選ぶのが良い お勧めなのがタイトル通りの井伊直虎...
OWなのに非常に簡単。すべての系がまったくないのは評価できますね。 コンプ難易度は、時限なし・作業少々・時間もそれなり、以上3点を考慮し☆2。 スキルはほぼ必要なく、急げば時間もそこまでかからないので☆2とさせていただきました。
1周でのコンプが可能、大半は各チャプタークリア後に獲得できる 一つだけ難易度に関わるトロフィーがあるが、基本的にイージーで進めて問題ない 難易度不問、時限なし、収集なしとオープンワールド系にありがちな項目は一切ないない尽くしである 以下、普通にクリアしただけでは獲得できないもの 「選ばれし王」 キングベヒーモス撃破後ノーマルにすればOK 万一取り逃してもクリア後に回収可能 「レガリアパイロット」 発生条件はゲームクリア後、且つ輝かしきレガリア完了後であること 今作での飛空艇にあたる クリアするまで飛べないし、クリアしたら必要ないという謎の存在 ...
薄っぺらい奥行きのないシナリオと古風な反応をするサブキャラ男2人 特徴のない耳に残りにくいBGM あんまりな演出のなさ 特に意味のないゴーグルつけた女戦士と自称司祭の女の子同士が最初から視聴者の反応をよそにラブラブなのを楽しみにできる方にはうってつけのゲーム 終盤からはとくに作業してる感じがあった ほとんどのトロフィー攻略情報はほかの方が述べているため自分は数点だけ 「島の何でも屋」依頼300件クリアについて 序盤から同時依頼受注のスキルを上限まで上げて、夜3つ・昼1つの計4つにしましょう あとは討伐系と到達系を組み合わせて効率的にこなすのがいいと思います できるだけ同じ場所・同じ敵を倒すのでまとめて 闘技場最終課題について ...
5pbのアドベンチャー特有の、選択肢でなく行動で分岐するシステムが搭載されているため 攻略を見て適当に読めばプラチナって感じではないですね。 かと言ってスキルが必要なわけではないので、多少面倒なブーストタイトルには変わりはありませんが
唐突に始まる音ゲー。 そして音とズレるバー。 馬鹿じゃあるまいか。 DOD1のシューティングといい、突飛なことをすれば良いわけではない。
ソ連風の社会主義体制町復興ゲーム 建国者パック発売当初からやって1か月近くやってやっと全部取れました 発売当初はいいペースでどの町も復興できていましたが、ハロウィンアップデート(2016/10/30あたりのアップデート)で復興が中々厳しい難易度となりまして、今は労働して取り出した資源が怪獣に壊されるのを楽しむようなゲームに・・・ おっと、脱線してしまったので、レビュー本題に 「後光が指すほど」 本作一番、時間のかかるトロフィー ただ、ハロウィンアプデ後は怪獣が町襲う頻度が高くなったり、暗闇が濃くなって倒れる同志が多くなっているので、そこまで苦労はしないかも 町にいるより、ほかの同志と一緒に島に行ったほうがより多く救助できます ただ、体力があまりないと救助できないので、リンゴで回復しなければなりません 「通報」 同志を一人捕まえると得られるトロフィー ただ、檻を発現させるために必要な「捕獲装置」はその町に家を建てて「市民」となり、レジデンスストアで手に入れる必要があります おすすめの設置場所は町入口、砲台周辺、資源置き場周辺 それでも、捕まえられるのは正直「運」が絡んできます...
とにかくミニゲームに尽きます。 コンプの為には多くのミニゲームをクリアする必要がありますが それらがスキルだけでなく運も要求する為、とにかく根気よくこなすしかありません。 コントローラ投げ防止のためにクッションのご用意を
シャドウタワーに始まりデモンズの谷や塔など、今までも色々とフロムの正気を疑うこともありましたが 今作ほど「加減しろ馬鹿」と言う言葉が相応しいゲームもないかと なんなのこの脳推し 今迄のソウルシリーズと異なり若干アクション寄りになっていますが 基本さえ押さえておけば問題ないかと