最新レビュー

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2016年 12月 16日
ぐるぐるどりーむ!

発売日に購入しちびちびプレイし続けて今更コンプしたのでレビュー 前作コンプ済 ストーリー上は前作の続編ですが、補足がちゃんとしているので前作をプレイしてなくても楽しめるようになっています 自分は有料DLC導入なし、ADVパートスキップなし、一周目成仏エンド→二周目復活エンド で進めました プレイ時間を見てもらえればわかりますが、上記のようなプレイスタイルなのでかなり非効率プレイになっております 特に有料DLCについては導入するとコンプ時間がグッと短縮できるのでこれからプレイされる方は購入を考えてもよいかと思います トロフィーについては、リリィとレベルカンストのトロフィーが1人分だけになり、クエストも全部クリアする必要がなくなりました またこれは前作もそうだったですがシェア調整のトロフィーもなく、ストーリー分岐以外の時限要素がなくなったのでかなり楽になった印象でした しかしその反面、女神チップスや隠し宝箱全発見など面倒なトロフィーも追加されているので、総合的に言うと前作と難易度はほぼ一緒かな…といった感じです 今作もwikiが充実しているので特に詰まった箇所はありませんでした ...

角煮
2016年 12月 16日 (Updated: 2016年 12月 16日)
PSN配信タイトル(英数字)
死体もぐもぐ

降下アクションのくせにゲームスピードがやたら早いため、高難易度と評されているこのゲーム 実際プラチナ取得にハードモードまでクリアする必要があるので、難しい部類に入りますが、スタイルをブンブンスタイルを選ぶことである程度緩和が可能です またローグライク要素もあるため、立ち回りなどのセオリーを覚えるとグッとプラチナが近くなります トロフィーについては、一部意識しないと取得出来ないモノがありますが、ハードボスを倒す頃には簡単に取れるようになっているでしょう それほどハードボス撃破まで(と言うより道中)が強烈ですが、プレイを重ねるごとに少しづつステージが安定していく感覚は低価格ゲーながらレベルデザインが秀逸でしたし、ついついあともう一回をしてしまう位には良ゲーなので、プレイを検討されている方には是非オススメしたいところです プラチナ取得までの流れですが、以下のようにプレイしました 1.ノーマルクリア 2.ハードクリア ※1の間にステージクリア系のトロフィー以外を取得 ハードモードはノーマルクリア後スタイルセレクト時に左のドクロを表示させるとONになります ...

もにさん
2016年 12月 16日

前作(影牢 ~ダークサイド プリンセス~)よりも攻略動画が豊富なので、今作は前作より楽にプラチナ取得が行えます ボリュームもそこまで無く、トロフィー難度・コンプ時間を考慮するとプラチナ取得難度は★ 3 ただ、これはあくまでも攻略動画を参照した場合の難易度なので、全て自力でやるとなると、★ 4 強はあります プラチナ取得までのイメージとしては、前作の様なミッションを 200 問やる感じです(実際は 100 問ですが、特定条件を満たしクリアする必要があるトロフィーと、 全ての問題を S ランクでクリアするトロフィーがあり、二つに分けて達成する方が効率的な為、200 問という表現にしています) 今回はウィザードギア系や部屋の仕掛け系のトロフィーが無かったり、熟練度を稼いだりする要素が無く、基本的には前述した 200 問をやって、後は 30 分位でコンプ可能な各種トロフィーを収集するだけで終わりなので、プラチナ取得は非常に楽になっています ...

2016年 12月 16日

このシリーズは初プレイです 本作は、主人公が自ら敵に攻撃出来る訳でも無く、トラップを設置・発動しながらコンボを継続させ、敵を処理していく作品です 敵をトラップに誘導したり、トラップ同士を繋げるコンボが必要になるので、慣れるまでは非常に厳しいタイトルかと思われます また、実際にプレイしてみて解ったのですが、有益な攻略情報が思った程無く(ミッション系の動画は豊富です)、効率的に行くならテキスト系のサイトを参照しながらプレイする事になると思うので、多少のアドリブ力が必要となります ただ、システムに慣れると作業になる点や、後述する小技を習得すると非常に楽になる点から、プラチナ取得難度は★ 4 に近い★ 3 まず、ゲームを開始したら『トラップヒットカメラ』を『オフ』にしましょう これだけで『ラピッドチェイン』の発生確率が劇的に変わります 後、コレは非常に重要な小技なんですが、部屋の入口(ドア前)に始動トラップを仕掛けておき、部屋の出入りで敵を誘導し、敵が部屋に入った瞬間に始動トラップからの永久コンボを発生させる手法が全編通して超効果的で、コレを覚えておくと『オートディフェンス』が無くても敵の処理が容易になるので、是非活用しましょう また、アビリティの一つである『ペインストライク』が非常に便利で、敵同士の間隔調整に使ったり、先程言った部屋の入口を利用した小技を行う際に、強引に始動トラップに巻き込めたりするので是非多用しましょう それなりにあるミッション系の動画は、CORE HIT 前提のものもあるので、動画と同じスコアが出ない場合は CORE...

2016年 12月 16日

プリプでプレイ アトリエシリーズはほぼプレイ済み シナリオをなぞっていく過程でトロフィーはほぼ埋まるので少し補足程度に 最初からDESPAIRで遊べばお金稼ぎをする必要ないくらいお金がたまるので楽です 【閃きの達人】 DLCの追加シナリオで出来る調合(アトリエテント)までやったら取れました プラチナトロフィーにDLCがかかわるのは結構稀なケースかも 【生命を刈る者】 魔王の噂を聞く前に封印された寺院・求めた夢の果てに一度入らないと噂が出てこないみたいです ...

C
com
2016年 12月 15日 (Updated: 2016年 12月 15日)
アクション
おじさん‥すごすぎる‥

時限要素は数多くあるけどほとんどは攻略サイトをちゃんと見れば問題なし 一番の鬼門は遥のおねだりによる、バッティングメジャー級全球ホームラン これが自分は絶対ムリだと思って今までこのゲームに手を出していませんでしたが いざ挑戦すると30分ほどでクリアできました 自分がやったときは打つタイミングを、 「遅め」「少し早め」「すぐ打つ」の3種類に分けました 100キロ未満は、目で追って打つ(遅め) 100~120キロは早めに打つ それ以上はすぐ打つ 珠の変化は一切気にしないでください 全部まっすぐに飛んできてるもんだと思って大丈夫です 最初の5級はこの3種類の珠が来るのでここで100%ホームラン打てるまで練習すれば以降15級も同じ感覚でいけます ...

ユニバース
2016年 12月 15日 (Updated: 2016年 12月 15日)
アクション
シリーズ最も簡単

桐生一馬伝説、最終章 ストーリーはいろいろ不満ありましたが、まぁそれはともかく・・・ シリーズの中では最も簡単です 「こんなの龍が如くじゃない」と言われていますが、私はゆるゆるトロフィーコレクターなので、これくらい簡単で寧ろ良かったかなと思います いつも半ば断念してモヤモヤした気持ちでゲームを止めてたのを、今回はスッキリ終われました シリーズ通してトロコンしてた人にはかなり物足りないと思います ・サブストーリー制覇! と 亜門撃破 No.51の亜門戦はソダチさんと西郷さんのミッションをクリアして、最終章の時に神室町をぶらぶらしているとメールがきました 条件は未だ不明のようで、とりあえず最終章にくるということは確かだと思います 亜門戦はイライラするのでご容赦を ・基礎こそ全て 面倒くさいです いままでのシリーズに比べればそうでもないですが...

2016年 12月 15日 (Updated: 2016年 12月 15日)
グラビティ・キトゥンに休息なし

PS4で初プレイ 主人公が超ポジティブで優しくて可愛いです 重力を使って町を飛び回るのが爽快でした トロフィーは時限要素一切無しの親切設計で、dlcを含めても難しい要素は皆無、ストーリー終了が実質プラチナなブーストゲーでした 【チャレンジの女王】 序盤のミッションは操作に慣れておらず主人公のステータスも低いので少し難しいです レベルを上げてしまえば簡単にクリア出来るので難しいと感じたミッションは後回しにしてしまうのがお勧めです dlcのマグマレースのチャレンジは他のチャレンジとは違い少し難しいです 十分にステータスを上げてから挑んでください 【Gravity級ネヴィハンター】 クリア後に挑みましょう 個人的には3rdのモンスターが一番強かったです 回避性能を最大にすれば攻略が楽になります ...

2016年 12月 15日
若かりしレギスが見れるレトロ(風)ゲー

コンプ難易度は、一部スキル必要・時間はかからない、以上2点を考慮し☆2。 時間はかかりませんが、一部スキルを要求するトロフィーがあるため誰でも超簡単というわけにはいきません。そこを踏まえて☆2とさせていただきました。アクション得意な方なら☆1と考えて貰って良いかと。

K
KNIGHT
2016年 12月 14日
PSN配信タイトル(あ~わ
暗黒空手

トロフィー内容は全キャラカイン撃破とサバイバルクリアとオンライン 全キャラカイン撃破 グラント(仮面の人)を倒すまでにノーコン+平均ランクAAA以上でカイン戦 得意なキャラでカイン戦まで進めてワザと負けてキャラ変更すれば楽 サバイバル 全14戦でラストはボスカイン そこそこCPUが賢く波動拳などは基本よけられ、中下段は対応してくる 練習したくないならアイテムは拾いにくいがグラントがオススメ 236DでCPUハメが可能、とどめはアイテム狙いで236236B(とどめ以外だとCPUにアイテム取られる) オンライン 出て数日ですが過疎なので談合推奨 ...

のばら
2016年 12月 13日
アクション
超簡単

コンプが難しいシリーズで発売前はキツいだろうと思っていましたが・・・ 時間もスキルも知識も必要なかったです。 [クランで百勝]が作業的で飽きやすいけどテレビか音楽でも聞きながらやりましょう! 今回隠し要素が少なくて勘のいい人は一切攻略なしでもコンプできそうです。 一応アドバイスとして、LEGENDボスと亜門で強いと感じたらドロップキックを遠距離から出しましょう 離れた距離から出すとボスでもガードしてこないのでハメ倒す事が出来ます。 亜門はEASYにしてアルティメットヒート~ドロップキック~ヒートアクションで早く終わらせましょう。 最終章なのでコンプも難しいかな? とか思ってたら肩透かしを食らいましたww

ヨーグルッチ
2016年 12月 13日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
ああ、血は争えなかったんだね

桐生一馬最終章と言う事でトロフィー的に難しくなるのではと覚悟していましたが、杞憂でした ストーリーは賛否両論ですが、あのエンディングからの続きである事や 製作陣のヤクザに対する考え方を鑑みれば、そこまで非難する程でも無いかなと思いました (真島大吾冴島と言った東城会のレギュラー組が目立たないのは悲しかったですが・・・) 寧ろ、神室町のマップが狭まった事や低いフレームレート、劣化したアクション等 ドラゴンエンジン()どうなのよってプレイ中ずっと思っていました 以下、プラチナ取得にあたってのアドバイスです ・ストーリークリアにあたって 難易度は、余程の拘りが無い限り始終EASYで問題無し 驚くなかれ今回は虎落としゲーに非ず、まさかの飛び蹴りゲーとなっている ...

2016年 12月 13日
カリスマギャル

カバーガールは城ヶ崎美嘉 前巻同様 アイドルを撮影するだけでコンプ可。 二人同時に撮影していけば短縮可。 2+2+2+2+1

ばーる
2016年 12月 13日
四葉のクローバー

カバーガールは緒方智絵里 前巻同様 アイドルを撮影するだけでコンプ可。 二人同時に撮影していけば短縮可。 2+2+2+2+1

ばーる
2016年 12月 12日 (Updated: 2017年 1月 04日)
つまらないくに

まず前提としてVITA版は商品未満の欠陥品です プレイする場合は据置版をお勧めします ガスト製のハクスラARPGです 基本的に従魔がメインとなりますので、従魔の選定と強化は吟味した方が楽になります ただクリア後でないと解放されない要素が多いので、それまではメイン従魔を普通に使うだけで事足りるかと ・依頼300回のトロフィー 面白みも達成感もない依頼を延々と受け続けるトロフィーです 賽の河原で石を積む感覚が味わえて楽しいですね クリア前にちまちまやっても100もいかないと思うので、強化が済んでから一気にやった方が効率はいいかもしれません...

2016年 12月 12日 (Updated: 2016年 12月 12日)
アクションゲームトロフィーの理想形

【ウェポン・マスター】 今作で唯一作業感を感じたトロフィーです グレルビンのアンジェラ自宅前に湧くプロトペットひたすら狩りました まあそれでも他のゲームのトロコンの作業に比べたら全然大したことないです 【プラチナムマニア】 「リングくぐり」以外はそんなに難しいプラチナムボルトの取得はありません 「リングくぐり」については、下の人も書いているように、照準マークをリングにくぐらせるようにする方法を知っているかどうかで、難易度が全然違います 【総評】 トロコン目指そうとすると糞みたいなミニゲームをやらされたり、面倒な収集作業をやらされたりするゲームが多い中、ラチェクラはトロフィーの設定が素晴らしく、難しすぎずそれでいて簡単すぎず、また楽しみながらトロコンできるゲームです アクションゲームのトロフィー設定のお手本にしてほしいですね 難易度は特に難しすぎることも簡単すぎることもないので、☆3としました ...

あっくん
2016年 12月 12日 (Updated: 2016年 12月 12日)
楽しみながらトロコンできる神ゲー

楽しみながらトロコンできる神ゲーです トロコン目指そうとすると糞みたいなミニゲームをやらされたり、面倒な収集作業をやらされたりするゲームが多い中、ラチェクラはトロフィーの設定が素晴らしく、難しすぎずそれでいて簡単すぎず、また楽しみながらトロコンできる、自信をもってお勧めできるゲームです 【トリックプリンス】 これが一番時間がかかりましたね やっていて面白いんですけど、回転のタイミングがつかめず何回もやり直しました 【ボルト収集家】 裏技を使いました 裏技なしでやるのは正気の沙汰ではないのでやめた方がいいです 【総評】 子供向けの見た目と裏腹に、アクションの難易度は決して低くはないので☆3としました ...

あっくん
2016年 12月 12日 (Updated: 2016年 12月 12日)
簡単にトロコン可能

自力では収集物の発見は困難ですが、攻略サイトを見れば簡単に収集が可能です また、アクションゲームですがHPがゼロになっても、少額のスタッドを支払ってすぐにその場で復活するので、ゲームオーバー(あるのか知りませんが)になる方が難しいです 【ブロックシティへようこそ】 収集物系はまずこのトロフィーを最初に目指してください その後の効率が大きく変わります 【この歌なら何時間でも歌ってられる】【よせよ、これは俺の曲】 ステージクリア後のフリープレイでやれば、1曲終わった後にその場所で〇を押せば再度曲が始まるので、何回かやっていればすぐに取れます 【仕事、仕事、仕事】 ゲームを始めた頃にこの項目を見ると、あまりの桁違いの金額に絶望すると思いますが楽勝です(笑) スタッド〇倍を使うと、知らないうちにスタッドが最終的に100億超えるくらいたまります...

あっくん
2016年 12月 12日 (Updated: 2016年 12月 12日)
ネット環境がないと難易度が跳ね上がります

アクションが苦手でもマルチプレイをすれば、時間さえかければトロコンはまずできます ただし、それでも前作より遥かに作業が多い印象です 特に【武器マスター】と【モンスター博士】の二つが面倒です 【免許皆伝】 「激闘の峡谷」をひたすら繰り返しました 「ミリオンスマイル」を使いましたが、それでも結構時間がかかった印象です 【やんちゃチャンピオン】 目当てのモンスターを出現させるのにもとにかく時間がかかりますし、レベルと装備を整えていないとあっさり全滅させられるレベルの敵もいます 【武器マスター】 ...

あっくん
2016年 12月 12日 (Updated: 2017年 4月 07日)
アクション
ミニゲームがとにかく面倒だし、究極闘技が龍が如くの良い点をつぶしている

シリーズで初めてトロコンをしましたが、とにかく面倒でつまらないトロフィーが多い印象です 【神室町を極めし男】 なぜ強制的にミニゲームをやらせようとするのか?製作者に疑問を感じずにはいられません 麻雀のルールを知らないので、一番時間がかかりましたね バッティングセンターは、最初バットの先が止まった時打法を知らずに自力でやっていて、こんなん無理ゲ~やろと思っていましたが、バットの先が止まった時打法を行うとあまりに簡単になってびっくりしました (これ見つけた人天才) 後は、地下闘技場の50回優勝がとにかく面倒でしたね ひたすら虎落としの反射ボタン押しゲームを何回も繰り返すだけという面倒極まりない項目でした 【喧嘩の達人】 カーチェイスに行くまでの道中が面倒(堂島の龍スタイルを極めていれば敵は瞬殺可能)ですが、現在では攻略動画も載っていますし、そこそこ楽しみながらようやく7回目くらいでクリアできました ...

あっくん
2016年 12月 12日 (Updated: 2016年 12月 12日)
アクション
待ってろー。今行くー。

今回レビューさせていただくこちらの作品は、 自らを死に至らしめた殺人犯を追う警官とその周囲を描いたアドベンチャータイトルでございます。 ゲーム本編のストーリーを進めることによって多くのトロフィーの入手が可能となる本作の『ゲームを進行させる際の注意点』は、 時限要素(収集物の回収)に気を配りながらのプレイを心がけることのみでしょう。 さて、プラチナトロフィーの取得難易度に関しましては『誰にでも可能。さして時間もかからない』と言った観点から、 難易度『とても簡単』の星一つとさせていただきます。 なんだか不完全燃焼なゲームでしたね。 エンディングもパッとしませんでしたし。

となかい
2016年 12月 11日 (Updated: 2016年 12月 12日)
RPG・SRPG
簡単に満足度100%にする方法

色んな方が「慈悲深き指導者」の取り方を紹介していますが、もっと簡単に取れたので紹介します 場所:レッドロケット•トラックストップ 人数2,食材2,水3(ポンプ1),パワー0,防御10,寝床2(寝袋) 設置した物 ポンプ1,テイト3,トウモロコシ1(食材の種類は適当),飲食店(レストラン),マシンガンタレット2,看板1,絵1,テーブル1,ピクニックテーブル2,椅子2,像1,バラモンの餌場1,ベル1 撤去した物 車全て(爆発するので),適当に倒れている木 人数は2人の方が楽です (食材の準備をわざわざしなくて良い) 一人はレストラン、一人は食材担当です 容量は半分以下で取れました(黄色にしなくて平気です) ...

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ぬぴ
2016年 12月 11日 (Updated: 2016年 12月 11日)
糞譜面スキーのあなたに

いつか買おうと思って気づくとフリープレイになっていました 勿論喜び勇んで飛び付きました 今回のフリプに感謝 最高難易度(超魂)譜面埋め後半で悟りましたが、このゲームはvitaTVでプレイするものじゃないです 遅延による判定ズレは元より、唯でさえ認識難であるゲーム難易度が画面が広くなることで更に酷くなるため、普通にvita本体でのプレイをお勧めします 脳トレという意味では素晴らしい教材だとは思いますが(笑 個人スキルの問題とはいえ、ノーマル譜面でもBやCが飛び交う始末でした 戻してみるとA埋めが捗るのなんの…初めからTVプレイする人は少数派だとは思いますが、参考までにどうぞ プラチナまでの流れですが、以下のようなプレイになりました 1.ストーリークリア ※バッドエンディングのみ回収 2.超魂ストーリークリア...

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もにさん
2016年 12月 11日 (Updated: 2016年 12月 11日)
アクション
え?マジでこれが龍が如くのトロフィー?

龍が如くシリーズ最新作にして最終章 ヤクザがテーマのアクションゲーム 龍が如くのトロフィーといえば、達成目録100%や、究極闘技クリアや、遥の無理難題なおねだりや、ミニゲームのハイスコア達成や、 ルールを覚える必要のある麻雀や、武器・防具を全て集めろとか、お金を稼げとか…などなど そんな理不尽なトロフィーが多く、そのたびに頭を悩まされてきたものだが 安心してください 今回そういうの一切なし! 解説するほどでもないが、下記でトロフィーの解説 ●君こそLEGEND 一度ストーリーをクリアすると難易度LEGENDが解禁 正攻法ならデータを引き継いでLEGENDをクリアする必要があるが 今回はラスボス手前のデータをロードしなおして設定からLEGENDに変え ...

F
fan
2016年 12月 10日
PSN配信タイトル(あ~わ)
ブーストゲー

以前セール中に購入したものをプレイ。 ゲーム難易度はトロフィーに関係なく、大半のトロフィーはステージを進めているだけで獲得出来る。 難しいトロフィーも特に無く、強いてあげるなら「ブラザー」は1WAVEごとのテンポが悪いせいで面倒なくらい。 値段を考えれば仕方ないが低クオリティなゲーム。ただこの雑さ加減が意外と楽しめた。

サム
2016年 12月 10日 (Updated: 2016年 12月 10日)
とても簡単なお仕事

アドベンチャーゲーム特有のスキップ機能的ありかつスキル要らず簡単トロコンゲームです。攻略サイトみればあっという間にプラチナトロフィーピコーンです。 ストーリー的には前作やテレビアニメではスポットの当たっていなかったキャラクター三浦優美子や陽乃姉さんに関するトロフィーも有ったのでなかなか面白かったです。

アリオス
2016年 12月 10日
これからコンプする人は時間がかかります。

フリープレイで配信されていたので消化 ルミネスシリーズは初プレイです パズルゲーは好きなジャンルなのでコンプ容易かと思っていましたが思ったより手こずりました 最初は慣れずに苦労しましたが、慣れるとやることが一緒なので途端に作業ゲーになります 一気にブロックが消える時の爽快感はあるんですけどね… トロフィーについては、基本は遊ぶだけで解除できるトロフィーが多いのですが、 「憧れの存在」「スローモーションの世界」「黒帯」の3つが難しいです 以下、各種トロフィー 「憧れの存在」 おそらく最後に取得するであろうトロフィー ...

角煮
2016年 12月 09日
コンチャレは井伊家当主にお任せ!

格ゲーはZERO2以来で3Dは初の体験です 今回のトロフィーはゲームの基本のシステム関連的(オンライン戦闘数も)なものだけで構成されています ストーリー関連は無しです 面倒なのは他の方も書かれていますがチュートリとコンチャレ、オンライン関連でしょう 他はトロフィー情報を見ながらのプレイで簡単に達成出来るでしょう 自分はコンチャレ→チュートリ→オンライン戦闘数100の順番で達成 他のは所々で終わらせました 『偉大なる挑戦者』 条件はコンボチャレンジクリア 最初は十字キーの入力タイミングすらが分からず、序盤で苦戦しましたがマリーローズをなんとか1時間くらいでクリア プラチナ後もハマって30キャラくらいクリアしました (マリーは下から10番目くらいかな) コンチャレに選ぶキャラは特殊条件での入力がない、コンボの締めが単調(簡単)、パワーランチャー・超軽量・タッグの3つが簡単であるの3つが揃ってるのを選ぶのが良い お勧めなのがタイトル通りの井伊直虎...

M
milanos
2016年 12月 09日 (Updated: 2016年 12月 17日)
RPG・SRPG
映像美は流石の一言

OWなのに非常に簡単。すべての系がまったくないのは評価できますね。 コンプ難易度は、時限なし・作業少々・時間もそれなり、以上3点を考慮し☆2。 スキルはほぼ必要なく、急げば時間もそこまでかからないので☆2とさせていただきました。

K
KNIGHT
2016年 12月 09日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
パパパパーン!パーンパン、パンパパーン!

1周でのコンプが可能、大半は各チャプタークリア後に獲得できる 一つだけ難易度に関わるトロフィーがあるが、基本的にイージーで進めて問題ない 難易度不問、時限なし、収集なしとオープンワールド系にありがちな項目は一切ないない尽くしである 以下、普通にクリアしただけでは獲得できないもの 「選ばれし王」 キングベヒーモス撃破後ノーマルにすればOK 万一取り逃してもクリア後に回収可能 「レガリアパイロット」 発生条件はゲームクリア後、且つ輝かしきレガリア完了後であること 今作での飛空艇にあたる クリアするまで飛べないし、クリアしたら必要ないという謎の存在 ...

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