最新レビュー

13736件中 8191 - 8220件を表示
« 1 ... 272 273 274 275 276 ... »
表示順
2013年 3月 06日 (Updated: 2013年 3月 06日)
アドベンチャー
言われたことしかできない人間を三流

文句なしの神ゲー。 もちろん難易度は★1です。普通に聞いて30時間前後でスキップすれば6時間でプラチナです。 既に攻略情報は出揃ってるので基本的に全ルート、全EDを回収すればCGも全て埋まります。 自分は過去にプレイ済みなのでスキップしましたが、初めてプレイする人なら読むべきです。設定や世界観はとてもよく考えられていて、深い話や意表を突く展開などもあって、飽きることなく最後までプレイできると思います。

カグラ
2013年 3月 05日
アクション
前作ほど面白くはない

ノーマルクリア&収集→ハードクリア→試練の間100層 スキル的には難しくない アスレチック要素も簡単 戦闘自体もゴリ押しが可能 装備は道中で拾える物で十分 引継ぎ要素はレベル、お金、装備、船乗りのコイン 1周目のクリア前にコイン以外の収集物を報酬に変えるのを忘れないように オレンジ武器に付けるおすすめエンチャントはクリ率アップとクリダメアップ ゴリ押しには持ってこいのエンチャな上、簡単に付けられる ストーンバイトの報酬クリ率アップも合わせると常時クリ発生率50%以上も可能 あとはライフ吸収系 ヒット時に回復、クリティカル時に回復等あるが...

V
VITAchan
2013年 3月 05日 (Updated: 2015年 1月 22日)
初vitaゲー 美野里ちゃん推し←

結構ミッションの数が多いですが(217+2)特に難しくないので詰まることはないと思います。 これらを全てクリアしても「経験豊富なお年頃」「1万人切りの女」は残るので少し稼ぐことになります。前者は最終決戦で、後者は半蔵のストーリー{4-2}で稼げます。 効率を重視するのであれば「~乱の極み」系は半蔵キャラでの取得を、さらに言えば最終決戦で使うことになる飛鳥での取得が1番効率が良いと思います。 「女性の敵」はイマイチ取得方法が確立していないので色々試行錯誤を。 服破りは背面タッチで抑えながら前面を擦ります。

/
/ゆの、、
2013年 3月 05日
PSN配信タイトル(英数字)
トロフィーを金で買う

ゲームを初めて5分15秒放置するだけで、トロフィーがすべて集まるゲーム。 難しさとかなくほっとくだけで終わります。 トロフィー数に比べ値段が少し高い気はする。

レジャック
2013年 3月 05日
アクション
面白い

終始フレンドとの協力プレイ。 協力感もあり、楽しくトロフィーを集められる良ゲーでした。 ただゾンビジェノサイダーは個人でやらなければならず、苦行でしたが。 スーパースターは慣れれば余裕ですが、 狙った種目が来ないと余計に回数を重ねるハメになり、イライラします。

かまくら
2013年 3月 05日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
ばっよえ~ん

BIOHAZARD6 追加コンテンツの一つ ざっといえば1対1(かつ直接的なPKの廃止)、対戦パズルゲームのように妨害エネミーを送り込める5のスレイヤーズ SURVIVORSとPREDATORを談合で獲得したため、単独で編集するのは誰かがDLCのレビューをしてから、と考えていましたが、SIEGEのトロフィー追加が確定し、本編のレビューが長くなってきたのでこちらに移しました それでは、トロフィーについて ・四面楚歌 2000体は累計 早期決着の場合でも1戦あたり50-70体は送れると思うので、下記の「カーネイジブリンガー」までに取れるかと ・オンスロートアバランチ プロダクトコード、もしくは有料配信されている追加マップをダウンロードしていない場合、最低でもレオン編,クリス編,ジェイク編の3つをクリアしないと3ステージ選べない ...

Lie
Lie
2013年 3月 05日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
ストーカー、降臨。

※談合を用いてこの難易度です 全て野良なら最低でも☆3になります BIOHAZARD6 追加コンテンツの一つ ジェイク編に登場したクリーチャー、ウスタナクとの変則マッチ 数稼ぎ以外の全てを談合で獲得したため、単独で編集するのは誰かがDLCのレビューをしてから、と考えていましたが、SIEGEのトロフィー追加が確定し、本編のレビューが長くなってきたのでこちらに移しました それでは、トロフィーについて ・ハンテッドからハンターへ 自分でトドメをさす必要がある ウスタナクは意外と体力が少ないので、多人数ならそれほど苦労はしない ・アンストッパブルヒーローズ...

Lie
Lie
2013年 3月 05日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
前作でクソだったものは、仕様を変えてもクソだった

※談合を用いてこの難易度です 全て野良なら最低でも☆4になります BIOHAZARD6 追加コンテンツの一つ ざっといえば仕様を変更した5のサバイバーズ ほとんどを談合で獲得したため、単独で編集するのは誰かがDLCのレビューをしてから、と考えていましたが、SIEGEのトロフィー追加が確定し、本編のレビューが長くなってきたのでこちらに移しました それでは、トロフィーについて ・ウィニングストリーク 条件は説明通り ルールは不問なので、下手ならチーム戦でやるのも手 ・スタンディングオベーション...

Lie
Lie
2013年 3月 05日
バラエティ・パズル
で、結局お前誰だよww

2012年のインディーズゲームのグランプリを受賞した作品。 一応名前は知ってたけど、謎解き系ということで手を出しづらかったのですが北米+で配信されてたのでDL。 ぶっちゃけすごい微妙でしたw デザインは良いですが、意味深な展開をしてプレイヤーに期待させておいて、まさかのオチなしという見事なスカシをくらいましたwww 訳が分からないよ!? トロフィーも動画を見ればスキルいらずの数時間でコンプ出来るので☆1

むぎ
2013年 3月 05日 (Updated: 2013年 6月 13日)
アクション
三輪車みたいに

★3.3 もっさりしてる オノマトペを使用すると、 無双シリーズが「バババババババ」 北斗無双は「ダッ…ダッ…ダダダ…ダッ」 そんな感じです ゲームの中身は、その鈍間さを除けば文句なし playableキャラが少ないと言われていますが、ファンにとってはそう思うかもしれません しかし、そこまで無双シリーズをやってない人には十分な数です ゲームの流れとしては、 ストーリークリア→数稼ぎ です 数稼ぎはwikiに書かれている通り、ジャギの幻闘編第3話のトンネルをお勧めします ...

A
ARUTEA
2013年 3月 03日 (Updated: 2013年 3月 08日)
シノギと攻防一体を制する者がMGRを制する。

メタルギアですがその中身は爽快アクションゲーム 以下は主に注意するべきトロフィー ~雷神の化身~ 本作品最高難度の内の1つ 難度リベンジェンスを(ほぼ)ノーダメ・Sランクでクリアしなければいけない 死亡には強制セーブが入ってSランクになりませんのでコピーを取って置くことを推奨します 自分は道中をフォックスブレードに頼っていたのでそこまで苦労しませんでした ボス戦はチェックポイントの有無に気をつけて被弾→リスタートの連続でなんとかクリアしました ウィッグB(斬撃ゲージ無限)+リッパーモード+ムラサマが基本装備だと思って下さい ~仮想世界の神~ ...

2013年 3月 02日 (Updated: 2017年 8月 30日)
エンディングは見る価値あり

コンプ難易度は、難易度キビシー以外を選ぶと3周確定・2周必須・後半の敵がかなり強い・時間はかからない、以上4点を考慮し☆2。 バグの対策、および保険として、セーブデータはこまめに分けておきましょう。

K
KNIGHT
2013年 2月 28日
PSN配信タイトル(英数字)
セガの誰でもトロコン親切設計

トロフィー厨にはお馴染みのセガの懐かし誰でもトロコンダウンロード移植ゲーム。これも簡単にトロコンできて中々面白かったですね。 ただ試合をクリアしていけば問題は特にありません。ただしVゴールは延長戦で勝利しなければならないので、ボッコボコの状態ではとれません。0-0、もしくは1-1等調整してください。後は説明書を読んだりコマンド入力するだけ。 うん。普通に楽しめました。

D
dona
2013年 2月 28日
アドベンチャー
アフロ姉さんの魅力に気づいたのはプラチナトロフィーを獲った後だった

プラチナ獲得までの流れは 本編イージークリア→ラプンツェル128面クリア→本編ハードゴールドクリア→バベル でした。初見ハードモードを試した所2面で詰んだので… ノーマルはやったことがないのですが、恐らく教えてもらえる「技」の数はイージーと変わらないので、イージーである程度力を付けているとハードも特に問題は無くなります。しかしゴールドクリアはまた話が別で、一気に難易度が上がります。 ラプンツェルはじっくり考えながらできるのでそこまで難しくありません。 さて、バベルですが皆さん書かれているように二人プレイをすると難易度が下がるようです。私はアルターメンヒルまでは一人プレイでクリアし、情報を得てオベリスクを二人プレイしたところ1時間でクリアできました。 ところがアクシス・ムンディにはかなり手こずり、途中ある動画から二人同時押しのテクニックを知り使用したところ一発でクリアしました。 ゲームの難易度は高いですが、とても面白いのでトロフィー関係なくオススメできます。

じんたん最強
2013年 2月 28日
アドベンチャー
夢と希望とロマンがあってこそ

面白かったです。 他の方が"作業"と表現している部分も、作業耐性の高い方なら作業にも感じないレベルだと思います。 理工系卒の人にオススメです。私は工業高校を出てますが、学生時代を思い出しました。

R
ray1286
2013年 2月 28日
アクション
プロでサイレントアサシン5回が面倒

トロフィー内容は実績と一緒です ヒットマンシリーズが好きな人におススメです!

L
LONDON
2013年 2月 28日
シミュレーション
狩られるのは貴様の方だ!このアッシュでなああうわあああああドゴォォォォォン

wikiにある通りに信頼補正を活用しましょう。 難易度の高いトロフィーはEX-HARDクリアのみ。 Lv99にしたのはリュウセイ、ライ、アヤ、ヴィレッタ 補給再動要因にフィオナ、ラーダくらいです。 SRXのバスターキャノン連射で楽勝

R
ray1286
2013年 2月 27日 (Updated: 2013年 2月 28日)
もはや何も語るまい

言わずと知れたKOTY受賞作品。レベルを上げて物理で殴ればいいという名言すら残し得た迷作。ただの作業感しかありませんでした。そして、思いの外攻略wikiが充実していたので参考にさせて頂きました。 最後のプリニーとみかんの目的の番号が出ず、中々イライラさせてくれました。海外版とはトロフィーが別物みたいですが、とても同じ事を2回繰り返す気力はありません…それぐらい内容が薄いゲームでした。

D
dona
2013年 2月 27日
PSN配信タイトル(あ~わ)
操作を覚える内に終わってしまった

昔流行っていたバーチャロンの移植作品。 最初は操作に手間取りノーマル終盤ですら積みそうになったのでおとなしくベリーイージーに…どんだけヘタクソなんだと猛省。 ヤガランデも90秒ステージでもたもたやっていれば5ステージあたりで出るのでゆっくりやっていれば問題無く登場すると思います。 最後のレバガチャではスティックをぐりぐりやっていれば取れますが、私はうっかりこのEDロールを飛ばしてしまい、もう一回クリアするはめになってしまいました。無駄なボタンは押さない方がいいですね…

D
dona
2013年 2月 27日 (Updated: 2013年 2月 27日)
アドベンチャー
一人ひとりのキャラが濃い事

読んで選択をきちんと選んでいけば問題無くとれるノベルゲームです。私は飛ばす事をせずきちんと読んだので60時間かかりました。それだけ引き込まれたので、ブースト抜きで楽しむ事ができた一本です。 あえて気を付けなければいけない点をあげるとすれば、BADエンドルートへの選択肢をセーブして選ぶ事。入浴のCG差分の取りのがしを気を付ける事。これぐらいでしょうか… それにしても声優が豪華でした。

D
dona
2013年 2月 27日
アクション
指が忙しいゲーム

サンオブスパーダと ダンテマストダイが鬼門 ※シークレットミッションのカウントバグに要注意 フリーズ(無限ロード)が多発するのだが シークレットミッションクリア直後に遭遇すると クリアフラグが立つが累計クリア数はカウントされない状態でオートセーブされるので そのセーブデータではトロフィーの取得が不可能になる 某スレでも同じ症状が多数挙がっているので別途保存推奨 ○サンオブスパーダでクリア ...

V
VITAchan
2013年 2月 27日

「すべての○○を~」みたいな、1つだけでもけっこう大変なトロフィーがたくさん ホントに気が遠くなるような作業ばかり 千里の道も一歩から、1つずつ潰していくしかありません 私は少しずつやって半年かかりました 攻略サイトが充実しているので参考にしましょう 私がトロコンするまでにいたった大まかな道のり 経験値アップのブロックを使った主力キャラの育成、特に魔法使い さらに逆海賊で経験値アップ、マナアップのイノセントを大量に集める イノセントを集めればレベルマックスで転生を繰り返しガンガン育成できるはずです ただしギブロの繰り返しが必要 魔法使いを十分育てたら、肉球スティックでレベル300のドラペ装備をしたプレイヤーのエディット海賊を倒す 攻撃がミスるようだったら、裏面で貰える命中100%の防具を装備 ギブロを繰り返し、上手くドラペをゲット出来たら一気に楽になると思います 私はこれでドラペの他に手に入れるのが面倒なレアアイテムをある程度揃えました レベル300のドラペをアイテム界の議会で増殖 これもギブロ繰り返しで辛いですが、ドラペ装備で固めた主力キャラが出来れば修羅での逆海賊、アイテム界でもほぼ敵なし 取りこぼしたアイテムも盗み放題...

N
numa
2013年 2月 26日 (Updated: 2013年 2月 27日)
サリーにイライラ…

直前にCoDをやっていたせいか、難易度については問題なし・w・ 始め上級の、2周目プロでアイテム回収しました 体感、アンチャプロ=CoDレギュラーな印象 これだけなら☆1でいいレベル ・・・が、一部NPCのせいで窮地に陥りますΣ(゜_゜) 放置して先に進んでいいかい?ダンテ 邪魔だから蹴落としていいかい?サリー その状態で戦闘参加しないでくれるかい?サリー すべってないで道空けてくれないかい?チェイス 味方が最大の敵だったりします(゜_゜) ...

アルケイオス
2013年 2月 26日 (Updated: 2013年 2月 26日)
VANQUISHの悪夢、再び

メタルギアシリーズ最新作 今回は外伝という位置づけなので、従来の硬派なステレスアクションとは違い、 スタイリッシュなアクションゲームとなっている ゲームをクリアするだけなら簡単 だが、プラチナを狙うとなると 難易度は急上昇する とくに技術面での大きな障害を克服しなくてはならない 逆に、時間がかかるだけの無駄なトロフィーがないのは唯一の救いか 攻略方法の詳細などは他の方のレビューを参考にしてもらうとして、 以下、自分が難しいと感じたトロフィーを抜粋 ...

F
fan
2013年 2月 26日
レースゲーの中ではかなり楽

オンライントロフィーは 「全部まとめて!」と「準備せよ」の2つ 2人からレース開始できるので容易に取得できます (談合も可能) 「カウチの王様」はオフでコントローラ1つで取得できます プレイヤー数を4人にして順番に走行するだけです 「ザ・シャーク」がこのゲームで一番時間のかかるトロフィーだと思います Road to Glory モードで達成率を100%にするためには全イベントで全ての星を集めないといけません・ 一部ですが規定ポイントが少々厳しいイベントがあります ...

M
massa
2013年 2月 26日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
3.0
フィールドに対して、難易度はそれほど冷たくない

PAINスポット、ミュージアムのページがあり、かつスキーエリアのページがなかったので作りました なお、構成トロフィーの特殊さから、ムービースタジオは作成予定にありません Mr.PAINの追加エリアの一つ ゲレンデを舞台としたマップ PS+で本編をプレイし、ミニゲームでのドン詰まりから解放されたくて、DLC追加フィールドでは最も簡単なこれからダウンロード それでは、トロフィーについて こちらのトロフィーも、全て参考動画が上がっており、そちらを参考にすればいい 全てのトロフィーが、Oochをある程度上手く扱えるなら短時間で獲得可能です 以下申し訳程度の補足 ・「入浴ガール」...

Lie
Lie
2013年 2月 26日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
5.0
ミイラを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!

Mr.PAINの追加エリアの一つ 博物館を舞台としたマップ PS+で本編をプレイし、PAINスポットとスキーエリアをコンプ後、DLCでは最難関の本セットを購入 なお、こちらも息抜きのつもりで購入しており、相変わらずミニゲームでドン詰まりのままですw それでは、トロフィーについて このトロフィーも全て参考動画が上がっているので、そちらを参考にしたほうがいい 文字で書くには情報が多すぎるので、ここでは、細かい補足を述べる程度に留める ・ズーム・レイダー 隠し通路の開け方のリンクをwikiに加えておきました なお、爆発パニックは、フリーモードでも獲得可能です ...

Lie
Lie
2013年 2月 26日 (Updated: 2013年 2月 26日)
白の時空

元々これをやるために 元ネタのステージを知っておこうと色んなソニックを全クリした (初代,CD,SADX,SA2B,ヒーローズなど) ステージが少ない上にチャレンジACTやレッドリングと作業だらけなのは辛かった 初期、中期とやって新ソニはこれが初 新ソニは何か動きがもっさりしてて硬いのでやっぱり中期が一番かな 以下、難関らしいトロフィー ポイントを自分なりに書くと ・最速の証 5回目に達成できたがその時は54秒 ・開始直後チャージスピンダッシュ(基本 以下CSD Jはジャンプ) ・蟹×2、蜂がいるところの蜂を倒し、上の地面に乗ってCSD ...

H
Hunters13
2013年 2月 26日
アドベンチャー
BEYOND: Two Soulsが楽しみです!

攻略サイトを照らし合わせればプラチナまで苦労せずに取ることができます。 これは今はもうパッチで改善されてるかも知れないのですが、条件を満たしてもトロフィーが取れない事がありました。 自分は、OP後、子供たちとチャンバラごっこをした後に取れるはずの『ハッピーバースデー』が「父と子」が終わっても取れませんでした。結局もう一度ここをやり直すことに。 『神風』『無敵のスコット』あたりはイージーでやればそんなに苦労することなく取れると思います。 難易度に関係するトロフィーはありませんので特に拘りがなければイージーを推奨します。

ペケジ
2013年 2月 26日 (Updated: 2013年 3月 15日)
アクション
某所のレビューでは散々な評価だったけど…

海外の某大手レビューサイトでは散々な評価だったこの作品、いざ手に取ってプレイしてみればそんなひどいゲームでもなかったです PS2初期作品レベルのグラフィックと操作性の劣悪さはどうにかして欲しかったけどw プラチナトロフィーに関しては言うことは特にないです 時間さえあれば誰にでもできます なぜなら収集物を回収し、サブイベントを全て終え、ゲームをクリアすればプラチナトロフィーが手に入ってしまうからです ただ収集物回収は、マップが見づらかったり、わかりにくい場所に配置されているものもあるので、やや不便でした よって☆は2を付けておきます 箱版の実績とは内容が違うらしいです あちらは最高難度クリアがあるらしい…...

ペケジ
13736件中 8191 - 8220件を表示
« 1 ... 272 273 274 275 276 ... »

© 2025 プラチナトロフィー