最新レビュー
全員生存、タロット全て→細かいの回収→全員死亡 占いは観ないこと 観るとほぼやり直し確定します 基本はこういう展開になるけど チャプター3の分かれ道で、タロットか証拠系でどちらかしか取れない状態になる ほぼやり直しという意味で3周くらいはやりなおせないといけない トロフィー「拒絶」、条件満たしていても取得できないバグ 取得方法としては、タロットをエピソードごと取得していき、...
PS3時代末期の名作をPS5でフルリメイク トロフィーはオリジナルよりも大幅に易化。DLCのレフトビハインドがメイントロフィーに統合されたが、マルチ非搭載、難易度クリア廃止(バグ技使えば変わらないが)で難易度もコンプ時間もかなり短くなっている。ラスアスだけでなくファーストタイトル自体がその傾向になりつつある。 フルリメイクだが追加要素的なものはないのでPS3の情報を参考にしてもいいし、PowerPyxが例のごとく攻略情報を出しているので、収集物系はそちらを参照すればOK
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ 本編に時限要素はありませんが、 DLC含めてコンプする場合は2周する必要があります 「ナイフ達人」 処刑人のスキルを取った状態で、 発煙筒をブレイカーに投げれば一撃でナイフキルできます ...
シリーズ初、というかホラーゲー自体ほとんどプレイしたことがありません こちらもトロコンした矢先に新作発表があったので、拙いですが投稿します このゲームは視覚・聴覚を恐怖で支配し、幽霊を生理的に拒ませるような作りをしています そのため、1週目は攻略情報など見ずに、ノーマルでクリアすることをお勧めします ゲームオーバーにはならないと思いますが、精神的にキツく1日1つ進める形になるかも 私の心を何度か折ったのは以下 【祭】・【無】 全ての雫でSSをとること 時間がかかっても規定のポイントを取ればokなのですがそれぞれに難所があります ...
シリーズ4作トロコン済み、今回は有料DLCを除いた分をコンプしました つまり、通常+DLC2の範囲です 今までの作品とは違い、道ゆく人が少なくステルスキルが弱いです レベルを上げて装備を手に入れて、ハクスラと言っていいです なお本作品はクレオパトラ7世の復位直前からカエサルの最期までの下エジプトを描いた作品です 時限トロフィーは無いに等しいですが、アヤ操作中は余計な行動を控えた方が無難です 1番綺麗な女性なのに、、残念 詰まったのは以下 難易度イージーで達成可能です ...
99年に初代PSで発売されたクロノ・クロスのHDリマスター版 ゲーム内容の追加などはありませんが、1周目からゲームスピードが変更できたり(PS版では2周目の追加要素だった)、エンカウント無効など過去のリマスター作品にもあった便利機能が追加されて快適になりました 難易度が高いと言われた戦闘も、今作ではバトル強化という公式チートみたいなシステムがあるので楽に進められます ちなみにこれらは使ってもトロフィーには一切影響がないので、時間短縮のためにもバンバン使っちゃってください というか使わないと今の時代にやるゲームとしてはテンポが悪すぎると思うので… 以下個別のトロフィー解説 ・グッドエンド~龍神たちの復讐 今作はマルチエンド形式で全11種類...
赤軍狙撃兵としてイタリア戦線と東部戦線で任務を遂行するSniper: Art of Victoryの続編 舞台を現代に移し、独裁者バスケス将軍の打倒を目指す PS3版はPC版やXbox360版からスナイパーらしい内容になるようミッション内容が変更されている そのため他機種のバージョンは参考にならないこともあることに留意 トロフィー条件を満たせなかった場合はチェックポイントからリスタートすることでしくじる前の状態に戻ることができる これを実行してもトロフィーは獲得できる(はずだが、バグで取れないことがある) ・将軍 上位難易度クリアで下位難易度のトロフィーも獲得できる 難易度ハードはさして難しいわけではないので、ハードでクリアすることを推奨 ...
Biowareを瞬く間に有名にしたMass Effectシリーズのシェパード三部作のリマスター&トリロジー作品です 名前は耳にしていましたが、やっとこさプレイ 評判通りの神ゲーでした 三部作それぞれにプラチナトロフィーがあり、加えてレジェンダリーエディション(以下LE)のトロフィーも追加されるので、計4タイトルの追加となる LEはプラチナなし LEのトロフィー以外の三部作のトロコンは超絶簡単で、リマスター作品故に既に攻略情報が整っていることもあり、このページですべて簡潔にレビューします ME1-3までのトロフィーは楽です 基本的に攻略情報をみなくても普通にやりこんでプレイしていればトロコンできます しかしながら、LEのトロフィーにある「難易度インセインで全作クリア」がやや難関となります インセインとは最高難易度のことで、敵が恐ろしく硬くなり、被ダメが増え、エイムがチート級になって襲い掛かってきます 初期バージョンではバグ技を使って1作目のラスボスのみインセインで攻略することで全作のトロフィーを獲得できましたが、修正されました 日本ではDL専売なのでバグ技は使えません (ME1のみ使える) ...
時限トロフィー多めです 自力トロコンも十分可能ですが、自力ですと宝探しにかなりの時間を喰われます クリア後は最初からやり直しで事件選択などもありませんので、最初からトロフィーリストをチェックしながら1周トロコンを目指したほうがいいと思います その時はこまめに手動セーブデータを残しておいたほうがいいです 自分は見逃しやバグ等でトロフィーが取れなかった時があったのでセーブデータは助かりました それとジョンからの挑戦がトロフィーになることもあるので基本解決したほうがいいです 以降ネタバレ気味に書きますので気を付けてください ...
DS・3DSのテトリス、Vitaぷよぷよテトリスプレイ済み シリーズ経験者のレビューです 連射コンを使用しました (無くても可能ですが、追加で数十時間かかりそうです) 操作のコツ、SSランクのボーダー等は、他の方の記事を検索してみてくださいm(_ _)m 2021年10月のアップデートで「TETRIS EFFECT: CONNECTED」というタイトルになりました オンラインのマルチプレイ(対戦等)が追加されましたが、トロフィーの追加は無いため、オンライン対戦等のトロフィーはありません ...
2022/8/10、LINEのオープンチャットの方のお陰でトロフィーを取得出来ました。 もし、PS3 Borderlands GOTY日本語版の「フレンド2人への伝達」(感染性トロフィーです)が必要な方がいらっしゃいましたら、Twitterの Rena_Pchan_DDON までお声がけ下さい。 PS3の積みゲーを消化するのに時間がかかるため、当分の間はPS5は購入せず、PS3が現役の予定です。
時限要素に気をつけていれば一周目でトロコン可能 1.ボス戦ではGF入手のためドローを欠かさずに キャラクター強化のためにも普段からドローを意識 2.敵1000撃破が残るので、エンカウントなしは使わない 3.白いseedの船で必ず本を回収 4.ラグナロクを手に入れてからルナティックパンドラのサイファー戦になる前にイベントなどを済ませる それ以上進めるともう街に入れなくなり、一部サブイベントも発生しなくなる 5.ガーデン浮上したあたりからCC団イベントができるかと思うので早めに済ませる ...
・オントロフィー無し ・プレイヤースキル必要無し ヴァンパイアシリーズやサイバーボッツなどカプコン格ゲーの詰め合わせ 初移植となるウォーザードの描画力は今でも全く色褪せていない 昨今の流行に準じて中断セーブや必殺技ボタンが実装されており、当時より気軽に動かせる ただし「必殺技ボタン押す→内部でコマンド入力」という作りなのか回転系の超必はまともに出ないので注意 難易度0だと敵の行動が弱いだけでなく補正が掛かるようでまず負けない 【はじめに】 「不倒の戦士」以外は難易度0、1ラウンドでいい ...
一周目にカジュアル。二週目に最難度。三週に残りをとるために普通でやりました。 最難度のラスボスがとても固くて、ロケランなしでもクリアできたけど、弾切れになる人もいるかもしれないので、ロケランはラスボス三形態まで残しておくのがとてもお勧めです。とても楽になります。 レイドモードは強いレベル50のベテランが多いので、ソロではやらずにベテランに任せるほうがとても楽です。幸い、処刑人のトロフィー条件が10000から1000に下げられているので、レベルMAXになってからソロでやるのが楽です。
アプリーションエラーでデータ破損が頻繁にに起こるのでバックアップは必ずしてください PSプラスプレミアムで配信中だったので下調べなく始めましたが、細かいバグから致命的なバグの嵐 トロコン目的でプレイすると痛い目をみるので予めご注意を このゲーム、普通に資源が枯渇するシステムなので慎重に進めていくと詰みます とにかく最低限の装備を整えたら、どんどん進めていってください ちなみに難易度は二種類あって、トロフィーが獲得出来るのは「サバイバルモード」のみです ...
あとペンギン1匹で爆弾所持数50個で爆弾ヒーローのトロフィー取得でプラチナトロフィーだったのにアプリケーションエラーで強制終了してセーブデータが破損してニューゲームを やり直してもオートセーブのタイミングでデータが破損していますのメッセージが出て 続行不可能に。
PS5ロンチ前の発表でCGアニメ映画にしか見えない神グラと話題になっていたインディーズのゲーム どれにしても一級品でインディーズとはとても思えない高品質なゲームだった トロフィーに関しては、マスター難易度のクリアが超鬼門 見た目の可愛さやほのぼのとした雰囲気に相反して、アクション部分がダクソじみた難しさのあるゲーム 少ない回復のなかで回避やパリィを駆使して敵を倒さないといけない 敵のモーション読みは高難易度になるにつれて必須となる そのくらいの難しさ ノーマルでも結構死んだ Ver1.06以前まではグリッチを使用して一周でもトロコン可能だったのだが、それもそのはずすぐさま対策された ダウンロード専売であるので初期Verではプレイ不可 パッケージ版は後発のため初期Verが1.07と現状では使用不可能 しかしながら、有志の発見により最新バージョンの1.16でもグリッチを使用してトロコンが可能になった...
敵と接触で一発アウトなのにオートセーブが中々入らない死にホラゲー ・全員を許す/救うを選択 ・全員に罰を与える/救わないを選択 ・許すか罰かの選択をする4人には罰を、行動で選択する3人には救いを 以上のプレイスルーでプラチナまで3周必須です あと探索の中で壁に貼られた特別なポスターを見つけることが必要なトロが1つ ...
フリプ消化できました もう4年位前のCODでしょうか (当時は)かなり久々となるWW2が舞台です キャンペーンはぶっちゃけヴァンガードよりも面白いんじゃないかとすら思えます またフリプになった影響からか、今もマルチ、ゾンビ共にそこそこ人がいます さすがに不人気ルールだとあまりいないかもしれませんが… ...
有料DLC以外を対象としています SAOは最初の3作トロコン済み、他はまだ手を出していません ロストソングが1番簡単ですが、それに次ぐ難易度でした 問題はオンライン対戦だけなのですが… 通しでイージーならストーリー上死ぬこともないでしょう、難易度で取得するトロフィーは何回でも見られるエンディング直前の戦闘だけです、つまりほぼ時限要素なし トゥルーEDは、1周目クリアの上で巻き戻して以下の要素を達成することで入ります ・アファシス〜ジョーまでの上から5人の好感度をランク4の75%まで上げ、イベントを消化する ・他はトロフィー条件となるところまででいい ・データ巻き戻し後アファシスからお守りを受け取る ・ラスボス戦中長いチャージが始まったら顔を狙ってノックバックさせる...
国興し系戦略ストラテジーゲームの金字塔、現状最新作 その歴史は確か30~40年近くでしょうか Windows95くらいからはもうあったような気がしますが… なお主は本作が初ストラテジーです 人類誕生~現代(DLCコンテンツを追加すればなんと未来の技術まで)まで、国を発展させていく形となりその興亡にて他の文明・国と争う形になります スパロボ大戦のようなターン制です ...
DLCエリアまですべて含んでトロコンです 2でプラチナ取ってましたが、こっちは取ってなかったみたいなので消化しました 妖怪へカウンター取れるようになった2と比べると、こちらは難易度がクソ高いですね 最難度の仁王の道ともなると、推奨レベルが余裕で1000を超えるようになり、 (なおこちらのレベル上限は750)敵一体で獲得アムリタが1億を超えるなどインフレが凄まじいです いかにお互いにワンパンを押し付けるかというプレイングになってきます ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ 周回トロフィー無し、時限要素もありません トロフィー取得バグは特に発生しませんでしたが、 アプリケーションエラーは数回ありました ■本編 「海の女王 」 ...
やっとフルコンプ! 5連勝のトロフィー以外は20時間で取れると思います。 5連勝のトロフィーはとにかく自分が上手くならないといくら運があっても無理だと思います。たまに2連勝できるようになるまで100時間たまに3連勝出来るようになるまで300時間。5連勝した時にはおそらく1000時間を超えています。 ただ今は5連勝しやすいショーもいくつかあるのでそれを狙っていけばもっと早く取れると思います。
懐かしのコープスパーティー、移植された完全版という扱い Vitaで本作の続編にあたるBDが出ていますが、本作のほうがオリジナルです 本作→BS→2U→Vita版BDという形ですね トロフィーは基本読み進めるだけで、エンディングを網羅する形でプレイしていれば自然と集まるようになっています 2つだけ特殊なトロフィーがあるのでそれだけ解説 【びっくりした!?】 並び順的に最初のほうかと思ってしまいますが、実はExtra2のOmakeから入れるCG集、Chapter1のものをみていくと出てきます ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ 難易度不問、周回要素なしですが、時限トロフィーがあるため注意です 「アイテムコレクター」 後々のアイテムコンプを見据えて、初期からLUCK重視の装備で 進めていくと時間の短縮になります GOLDエンハンスの作成に必要な金素材ですが、 LUCKが90程度あれば砂漠の青宝箱から結構な頻度で出るようになります ...
筆者の初プラチナ作品 過去作はNEXTやEXVSの家庭用でCPU戦をちょろっとやっただけのガチ初心者 普段は基本RPGしかやらないのでアクションゲーム自体も超絶苦手 そんな人間目線で要注意トロフィーについていくつかコメントしてみたいと思います 【とんでもねえガンダム馬鹿だ】 ブランチバトルは通常8面がラストだが「スコアが60万以上」かつ「ノーコンティニュー」だとGACKTガンダムかダークセシアと戦う9面が出現 これを5コース全てクリアすると取得 全コースと言っても途中のルートは自由なので、まずは3-Cに行きここのボーナスステージを出す 耐久低い雑魚が無限湧きするので制限時間ギリギリまで稼げば10万以上は余裕で稼げる ここでスコアに余裕を持たせてから目当てのコースに移動すればいい 入ってしまえば9面でコンティニューするのは問題ない 予めオプションで難易度を最低、制限時間を最大にして挑む事を推奨(過去作の家庭版ではタイムを無限にする事でスコアの残タイムボーナスを大量に稼ぐ事ができたが今作ではタイム無限自体が廃止されてます) 【ヒィィィトォ! エンドッ‼︎】 ...
熟練度上げ苦痛。普通のステージなら5か6くらい。 ドラマティックモードには1回クリアで13上げられるステージも。 全キャラ最低20までは上げなければいけない。 操作性悪いキャラクターもいるので作業すぎてストレス半端ない。牛鬼とか動きトロくてやりにくいし、女キャラクターは使いにくくて攻撃範囲狭いの多いから困る。
コンパちゃんのガラパゴスRPG第6弾 モタ氏の絵柄は特徴的ですが、コンパちゃん作品だと他にセブンパイレーツとか あれはコンパちゃんのゲームの中で一二を争うレベルで短かったですが、本作もやっぱり相当短い 【帰還】 トゥルーエンドは条件を満たしていればノーマルエンドに続けて挿入されるタイプ 各フィールドに1個ずつある記憶媒体というアイテムを5個全て取得することで発生するようになります 【最強の指揮官】【最強の調査団】...
CupheadのDLCです 4年近くかかってようやくリリースされただけあって、ボリュームも難易度もバツグン 新キャラのチャリスに加え、10体以上もボスが増えているのは流石の一言でした チャリスが救済措置と言わんばかりの性能で、新規ボスはほぼ彼女を使う前提となっています もちろん本編でも使うことが出来るため、そちらが難しすぎてクリア出来なかった人は改めてプレイしてみてはどうでしょうか 試していませんが追加ボスも難易度シンプルでは本編同様にラスボスにはたどり着けない仕様かと…...