最新レビュー

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2017年 10月 09日
MSのポリゴンを愛でる。

ストーリー ↓ VR(ドーベンウルフ、Z2、ジムスナイパーカスタム2、イフリート・シュナイドをレベルMAXまで強化) ↓ ギャラリー解放(購入) ↓ VR(DLCミッション)でポイント稼ぎ ↓ コンプ という流れで特に詰まらずにプラチナゲット 終盤のVRミッションが難易度高めでした ...

ガーZ
2017年 10月 07日 (Updated: 2017年 10月 07日)
これはアラスカハタネズミだな…あ違うな

フリプで配信されていたものを消化 MGSV本編の前日譚という立ち位置ですが、どちらかと言うと体験版と言った方が正確かもしれません 敵兵がやたらと気配察知がうまいので、初回はすぐに見つかってしまって難しいかもしれません しかしリフレックスなどを使いゴリ押しも可能なので、慣れるまでの辛抱です ・Sクリア おなじみPowerPyxさんの動画を参考にすれば初回プレイでもSは普通に取れると思います 多少のリトライ程度ならSランクには影響ありません ・トライアル開放 本作の鬼門トロフィー ...

2017年 10月 06日
サブクエストゲー

こちらのサイトを参考にすれば、簡単にプラチナ獲得できます http://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-entry-1321.html 最後まで残ったトロフィーは 『石の上にも20時間』 『ギャットの厄災』 でした 最序盤で『ダブル・トラブル』をゲット 2017年10月時点でも協力プレイは人がいます ...

ガーZ
2017年 10月 04日
トロフィーはただのファンクションに過ぎない

待望のマーベルVS. カプコン新作です 発売前からアレな雰囲気が出てましたがシリーズファンとして発売日に購入しました ランクマは快適で対戦もわりと面白いのですが初週8,273本という快挙を成し遂げました 【ブレイブヒーロー】 相手とランクが近くないとランクがあがりにくいので談合はおそらく無理だと思います 発売日からランクマに潜っていますが上手な人はだいたい上のランクに抜けたので10thは少し頑張れば取得可能だと思います 世界ランキング上位のリプレイを参考にしてチームを組みセットプレイなどを模倣するやり方がお勧めです 【その他オンライントロフィー】 ある程度ランクが低い内に取ってしまうのが一番簡単でそのやり方で取得しました 時間帯を選べば余裕で談合出来るのでそちらでも大丈夫です 【グローバルリーダー】 自分の使用キャラの他にパワーキャラ(クリス、ネメシスなど)はコンボが簡単なのでお勧めです...

2017年 10月 03日 (Updated: 2017年 10月 03日)
ホイサラ朝

過去作は全てコンプ済み。パッケージ版を購入。ボリュームの少なさが心配でしたが、安定のクオリティの高さでストーリーも面白かったので充分楽しめました。 トロフィー的には難しいものはありません。 プロクリアは、一部戦闘がきつい場所がありますが、1周クリア後に弾薬無限やバレットスピードを使うと楽になると思います。 戦士の作法は、引き継ぎ無しでニューゲーム→クロエを動かせるようになったらタイトルへ戻る→チャプターセレクトでチャプター4から開始、という流れで獲得できました。ただ、引き継ぎなしで始めると各種カウントがリセットされるので、照準(ADS)なしで20人キルのような累計系のトロフィーは先に取っておかないと若干遠回りになるため、注意しておきましょう。 コンプ難易度は、一応プロでクリアする必要があるので★2としますが、いつものアンチャ作品より少し簡単なくらいなので慣れている人なら楽にコンプできると思います。

N
NNZZ
2017年 10月 03日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
夜、更に深く―

日本一ソフトウェアの人気ホラー『夜廻』から2年後の隣町が舞台の続編 攻略難易度もトロコン難易度も前作より簡単になっていました そのため、前作より純粋に楽しめました ----------------------------- ◆黄昏~夜明け ⇒ストーリークリアで全て取得 ◆紙飛行機 ⇒投げた紙飛行機は回収できるので、拾い所でやれば一つで十分 ◆電光...

2017年 10月 02日

回想コンプリート 正しくは全てのバットエンドを見るとシーンリプレイにおまけシナリオが開放される ① 一日目の「レムに任せる」 ② 二日目の「ありえる」 ③ 三日目の「フェルトに任せる」を選ぶと4日目の最初にBADエンド ④ 三日目の「部屋に帰る」 ⑤ 四日目の「投げ出す」 ⑥ 五日目の「終わりにする」 ⑦ 八日目の「ありがとな、エミリア」以外

エロゲ屋さん
2017年 10月 02日 (Updated: 2017年 10月 02日)
FPS・TPS
今ならギリギリCOOP達成可能

FPSはほぼ初心者で今までファークライ2しかやったことはありません ですので、実力は下手糞ですのでそれを前提にレビューを読んでいただければと思います また、本編の難易度はEasyでクリアしました 以下気になったトロフィーについてコメントをします 【タトゥーマスター】 収集物を集める過程で経験値が入るので、経験値は最終的に余ると思います 誰にも見つからずに基地を開放が数えるくらいしかできなかった私でも余りました 南の島に行って少し経ったくらいで達成できましたね あと、私のようなFPS初心者はヘビーアーマー対策でヘビービートダウンを優先的に取ることをお勧めします...

ゲーム&漫画好き
2017年 10月 02日 (Updated: 2017年 10月 02日)
アクション
良スルメゲー

シリーズ初プレーです 本作はリズムに合わせながらパタポンたちに進軍、攻撃などの指示を出し、敵を倒していくリズムゲーです 最初はテンポがうまく合わず、指示コマンドも間違えたりと難しい面もありますが、慣れてリズムに乗ってくると楽しくなっていきます また、判定は意外に甘く、少しリズムがずれてもフィーバーが続いたりします 基本的に攻略のコツは、 まず、リズムを崩さずフィーバーをつづけることです リズムを崩すくらいなら、途中で指示を間違えたことに気づいても、元のコマンドを通してしまった方がよいです また、ボスが攻撃態勢になったときに防御することも大事です ...

2017年 10月 02日 (Updated: 2017年 10月 02日)
PSN配信タイトル(英数字)

鬼門の【ホームランナー】 最初の「扉開ける」→「アヒル拾う」→「アヒル置く」→「鍵拾う」は 場所が合っていると一点で全てが行えます ×連打でおっけーです エンディングスキップについて タイム付きの動画を拝見したところ、エンディングはタイムに入っていないようです (動画では00:57で本を開きタイマーを止め実績取得 EDスキップまであわせると01:00以上かかっていた) 最後の本を開き、操作が行えなくなった時点までのタイムと思われるのでスキップは気楽にやりましょう

駆け出しゲーマー
2017年 10月 01日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
時系列的に言うと0というよりβ

シュタインズゲート(以下、無印)の続編 無印、だーりん、フェノグラムに続く形で消化 公式サイト、プロローグ(と言うか開幕一番のワンシーン)とぶっちゃけネタバレしかないため、その点は注意 このゲームは純ノベルゲームのため、今までのレビュー同様 ①別ゲー要素があるかどうか、また、その難易度 ②スキップ機能が備わっているかどうか ③分岐がランダムのものが存在するか から判断 順に、 ①別ゲー要素なし ②未読スキップ可 ...

Lie
Lie
2017年 9月 29日
PSN配信タイトル(英数字)
不気味

良いゲームでした クリア後にチャプター選択できるようになります

駆け出しゲーマー
2017年 9月 26日 (Updated: 2017年 9月 26日)
トロフィー内容は苛烈では無いが、やっぱりゲーム内容自体のせいで苦痛…。

サントラをmp3音源化しておさらばするつもりが、何を血迷ったかトロコンまでプレイしてしまいました… 基本的にプレイヤースキルを要求されるようなものはないですし、難易度をイージーにしてプレイしてやれば、一部戦闘が説明不足などのせいで何が何だか…と言うのは初見であっても、詰まることはそうそうなく、そもそもトロコンの上ではイージーより上げる意味がありません ちなみに、仕様上最低でも2周は必須ですし、現実的に考えると3周は見ておいたほうがいいでしょう 自分の場合、 1周目 ストーリー関連、死亡エンド、全宝箱回収、サブクエ上級、従魔関連全種、邪妖討伐上級、アイテム収集初級、アイテム強化全種のトロフィー取得、アーナス込で親密度を全リリィ4~5まで(クリア時クエスト達成時AP追加獲得の装備(マーリンの靴)入手) 2周目 生存エンド、各リリィ親密度最大、後日談、100日経過、アイテム収集上級(クリア時獲得Blood100%アップ(ナイトメアクラウン)、クエスト達成時従魔ポイント250%アップ(夜の宝冠)の装備入手) 3周目 アビリティコンプ、レベル50、トロコン なお、レベルは周回時にリセットされてしまいます(アビリティなどは引き継ぎです)し、本作では各章にターン制限が設けられているのでゆっくりレベル上げなんてやってられない関係で、獲得Blood2倍のナイトメアクラウンがないと確実にレベル50は無理です ...

ヒロヒロ
2017年 9月 25日
RPG・SRPG

フロムの作品にしてはボス戦が大分楽になっていて、時限要素が少なく快適にプラチナを狙えたので、プラチナ取得難度は★ 2。ただ、聖杯ダンジョンの生成・攻略に時間がかかる為、作業が必要という意味合いで★ 2 の中ではプラチナ取得難度は高い部類です。 【狩人の極意】のトロフィーがちょっと気になりました。 『烏羽の狩人』イベントを完全に無視して進めてしまい、1 周目で『慈悲の刃』を入手出来ませんでした。赤い月になった後に大聖堂で敵対して襲ってくるといった情報も確認しましたが、私のデータでは完全に消滅してしまい 2 周目で取得する事に・・・。 ソウルシリーズよりアクション性が高くなり、より直感的な操作がし易く爽快感が増した作品です。 回避に比重を置いた軽装の装備デザインも私好みで狩装束集めが終始楽しかったです。 個人的にはフロムの関わった作品の中でもトップクラスの傑作だと感じました!ソウルシリーズより面白かったです!

2017年 9月 25日
スポーツ

プレイ当初は★ 3.0 に感じましたが、プラチナを取得し終えて★ 3.4 位の難易度に感じましたのでこの評価とします 図鑑を埋めたり COM を集めたりといった作業がそれなりに用意されている点や、リアル日数を最低でも 18日必要とする点等、★ 3 の中でも取得難度が高い部類に感じました リズムゲームが得意な方だとジャストインパクトが簡単に出せると思うので、ゲーム難度が下がりプラチナ取得は容易になる可能性が高いです プラチナを狙う上で気になったトロフィーを以下に記載していきます 一番気になったのは【シークレットマスター】のトロフィー 取得条件の中に、公式ラウンドでコンドルを 3 回取る必要があるものがあり難易度が高いです オープン(オンライン)の『アルピナフォレスト』 12H で狙うのが鉄板になっており、パワー特化のカスタムクラブが必要になります...

2017年 9月 25日
至高のJRPG

ネルソンの試練はもしかしたら2回クリアでいいのかも。 その他は他の方が仰ってたり、攻略サイトも充実してますので割愛。 時間かかるのと裏ボスなど考えて戦わないと苦戦するので星2で。

ガーZ
2017年 9月 25日
アドベンチャー
簡易ADV

ヘビーレインのアクション無し、途中バッドエンドなし、マルチシナリオなしの簡易的な作品。 会話スキップがないので、 少しダレる。 作品としては、も少しマルチシナリオしてくれてもという感じ、他のキャラの選択肢がゲームの攻略自体に影響してるのか謎。

ガーZ
2017年 9月 24日
創壊GNバズーカアクション

PS4を購入したので折角だしガンダムブレイカー3を遊ぼうと考えていたのですが、 前作2にもストーリーモードがあると聞き本当に今更ながら2からプレイ そのため1はプレイしていません シナリオ攻略の難易度そのものは低いのですが、プレイヤー側の強化幅に対して敵耐久力の向上ペースが早いのでサクサク進めたい人はwikiのおすすめパーツに頼りましょう 最序盤はザクバズーカとショットランサーを改造しながら使い、 GNバズーカのCADチップが入手できるタイミングになったらGNバズーカを即作成するのが効率的です このGNバズーカ、しっかり改造すればゲームクリアどころかトロコンまで担げる強武器です 他に色々な武器を使いましたが個人的にはGNバズーカが抜けて強いと感じました GNバズーカさえ持っておけば、カフェや模型店の最後の方のミッション以外どんなアセンでも大抵どうにかなります ...

ミスト
2017年 9月 23日
PSN配信タイトル(英数字)
numa

覚えのあるゲーマーさんなら適当にやっていても4,5時間くらいでコンプできる内容 シューティングがからっきしダメな人は難しいと思われるトロフィーがいくつか あるので注意 コンプ目的の人は動画など見てから判断したほうがいいです トロフィーのほとんどはファーストプレイで解除されていきますので、条件が少し 限定されているものだけ簡単に列挙します 続行9回 最初、コンティニューは3回まで 増える条件はわかりませんが、 繰り返しプレイしていくうちに9回まで増えていきます...

N
numa
2017年 9月 22日
アクション
OROCHIに代わるタイトルとしては弱い

多くの周回が必要・難易度不問、スキル不要・作業は少々・時間がかなりかかる、以上4点を総合し☆2。

K
KNIGHT
2017年 9月 22日
4つ数える、息を吸う。 4つ数える、息を吐く。

前作TNOトロコン済 基本的にはTNOとほとんど同じ流れとなります 難易度トロフィーも同様でベリーイージーで本編クリア後、最終チャプターのみベリーハードクリアで取得できます 本編は前作より短く簡単ですが、チャレンジがなかなか歯ごたえある内容になっています とは言っても現在では比較的安全な戦い方が確立されているので、闇雲に突っ込むような戦い方をしなければ難しくはないです シューターは決して得意ではないですが半数は一発クリア、残り半数も数回リトライする程度で済みました 個人的には前作のベリハデスヘッド基地のほうがよっぽど苦労しました Perk解除に難しいものはないです チャプター6に相反するトロフィーが存在するのでチャプターセレクトからもう一周、もしくはトロフィー取得後にバックアップから再開する必要があります チャレンジについて...

2017年 9月 22日
過疎の為コンプ不可

maydayとawakening完遂者までなら、むしろソロのほうがやりやすい。コープではチャレンジの難易度が飛躍的に跳ね上がり、安定し ない。ハードコア絡む高難度クリアフラグ系はコープでないとどうしようもないが、もう野良に人はいないかもしれない。 どちらの完遂者にもソロの動画がつべに上がっており、攻略法が確立しているため、役に立つと思う。 nemesisだけ奇妙なセット。ラスト古代人x3エリアでは敵の攻撃が総じて極めて激しく、隠れたり敵の攻撃をやり過ごす場所がなく、 常に猛攻撃に長時間晒されることとなる。正面ゲート出て右手のテスラ車台上ですらソロで耐え凌げたことは無し。つまり完遂者から 、完全談合が必要な「タイミングが全て」まで、コープでないと実質クリアが不可能なレベル。

児玉知大
2017年 9月 22日
タイムマネジメントRPG

初めての方は、収集要素や裏ボス対策等、それに加えサブクエの複雑なタイムマネジメントとストーリーが同時に展開するリアルタイ ム進行という居心地の悪さに、立体的かつ圧倒的物量感から、ともすればいきなり投げ出したくなるかも知れない しかし収集要素と 裏ボス対策の原理をおさえれば、最終的なゲームの難易度はそれほどでもない 一度ソウルシード取るとしばらく出現しない しかし、ゲーム内時間少し経過後普通に拾える ルクセリオ午前中ゾモックが最初に出 現れたシ界、0時から同じくそこからすぐ西に行った庭みたいなとこ、南部から北部に伸びる東の橋、北西の墓地も割りとすぐシ界が 出現しまたよく拾えるのでオススメ 他はウィルダネス午前中モグラ拾える溶岩地帯東部広場等も割りとコンスタントに拾えた 入手 数増えると入手し辛くなるとの表記も見られるが、100個以上拾っても、最後に拾ってから時間さえ空ければ、普通に2個ずつ拾える アイロネートはまずとりあえずエーテルやエリクサーを集める作業から そうしたら、オーバークロックするとATBゲージ が全快するのも利用してオーバークロック中にラ系魔法連発でダウンx4+同様にオーバークロック中に強斬り連打で撃破出来る 強斬...

児玉知大
2017年 9月 21日

1週目死亡エンド→2周目生存エンド→3周目トロコン 【1週目】 宝箱全入手と各キャラ(アーナス以外)の親密度を上げることを優先して進めました。 【2週目】 生存エンドのためにルーエンハイドとリリアーナの親密度最大・各キャラ親密度上げ、サブクエ50種類達成のためにサブクエ消化 【3週目】 全キャラ親密度最大(後日談)、レベル50のための敵全滅(序盤から全滅させることを意識しました) トロフィー的には作業感はあるものの簡単なものばかりなので★2です。

P
panpee
2017年 9月 21日 (Updated: 2019年 3月 01日)
コンプ難易度 
 
3.0
眠気と集中力遮断に耐えぬけるかどうか

トロコンまでに必要とした時間は一般的なRPGの範囲内かと思われますが このゲームは何故か眠くなる… そして長続きしないという問題まである 集中力の継続は何を目標とするかで解決しますが、眠気は別問題です 本作はあまりにも単調で最後の残ったのが「島の何でも屋」でして、 客観的に見ても依頼300回がいかに大変か・・・ 本作の鬼門である闘技場の覇者ですが遠距離攻撃(ブーメラン装備)と レベル10で構わないのでナイトメアフォームになれる従魔をすべて出し、 ...

2017年 9月 20日 (Updated: 2017年 9月 20日)
スポーツ

国民的ゴルフゲームみんなのGOLFシリーズの新作 今作はオンラインに重点を置いている…はずだが? 前作の6と比べるとゲーム内容もトロフィー難易度もマイルド newからプレイしても問題無いと思う 以下トロフィーをいくつか解説するが、とりあえず全クリ(エンディングを見てから)難しいトロフィーを狙っていったほうが効率的かと とくに「トリプルジャストボール」を手に入れてから本格的にトロフィーを狙っていったほうがいい トリプルジャストボールは最後のランクの賞品や、魚釣りで自然と手に入る ●天を仰ぎし稲妻、追撃は烈火の如く、神秘の螺旋 これらはスーパーバックスピン、スーパートップスピン、スーパーサイドスピンを覚えるまでは取得できない ...

F
fan
2017年 9月 19日
忘れていた秘宝

本作は新作と言うよりは、あくまでもアンチャーテッド4(以下、4)のシングルDLCという位置づけなので、ボリューム的には少なめです (本作の発表があるまで、シングルDLCの存在を忘れていました) ※筆者参考 (PS3版)1、2、3プラチナ取得済 (PS4版)1、2、3コンプ済 4プラチナ取得済 Vitaもあったなぁ・・・ ○コンプリートまでの大まかな流れ 1周目(7h) 初級(照準アシストON)クリア+各種収集物回収 2周目 (4h) プロクリア +α (2h)...

さくらい
2017年 9月 19日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
RPG・SRPG
2B or not to [B]e

NieR、また、世界観の大元となるDODシリーズは未プレイ こちらも、以前と同じく制作にプラチナゲームズが関わったためプレイ トロフィーについては、Cエンドクリア後(3周クリア後)が前提ではあるものの、 ゲーム内通貨でトロフィーを購入できるトンデモ仕様 1周あたりのシナリオはそこまで長くなく、サブクエスト無視で7~8h位、 EASY、NORMALでプレイすればRPGとしてはぬるい部類のため、 効率を求めるのであれば一般的なRPGのクリアよりは早く済むと思われます 実は、後述の注意点より、プレイ環境によって難易度が大きく変化するのですが、 コンプリートを阻む問題とはなりにくく、理屈上は誰でもコンプ可能なので、☆1に ここからは、真面目に狙った場合について...

Lie
Lie
2017年 9月 18日
結局3周した

現時点、ファルコム作品としては2番目くらいに難易度が高いと思われます 1周目にビギナー→2周目ビギナー+インフィニティ(フレンドの取りこぼしがあったのでついで) 2周目まで終わらせた時点で、カラミティ以外の全トロフィーを獲得 小休憩として別のブーストゲーのトロコンなどを挟んで(モチベーションの関係) 3周目をカラミティで…序盤~中盤は(少なくとも7章までは)アイテムや料理を未使用でも 問題なくいけますが最終章~Afterになると急激に難易度が上がり、Epilogueの時点で ビギナー+インフィニティの難易度を超えるので、Afterは地獄でした 全員レベル150(有料コンテンツのポムのエサ等を使用)でも相当キツイ ダメージが大きすぎるのならジュンがある意味最強 ただラストはかなりギリギリだったので3周して正解という答えになりました ...

2017年 9月 16日
攻略サイトが殆ど無い

5pb.のアニメゲーの1つである本作は攻略サイトが存在しないので、 手探りでした 最終的には自分で攻略サイトを作りましたので、ご参考までに http://goo.gl/tuz2PX 一番わかりにくい5章終了後の各ヒロインルートも完全に網羅しました ・CGコンプリート/シーンコンプリート 鬼門は後者 筆者がレビューを書いている現在で超レア4.0%です パンツ裁判内のお仕置きの中も対象になっていますので、これを見ていない人が多いのではないかと CGをフルコンプしている人の方が多いようです たかだか立ち絵と文章だけされどカウント対象 既読でないスキップを使ってでもシーンを見てゲームオーバー後のシステムデータのセーブまで キチンとやっていれば、ヌルゲー仕様なので難しくはないと思います ...

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