最新レビュー

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2017年 11月 23日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
そこで落ちる、という恐怖

若干のオープンワールド要素はありますが、マップはそこまで広くないので収集要素は特に面倒ではないです 【地獄の終焉】 実質これを取れるかどうかでプラチナ決まります 個人差はあると思いますが前作のAKUMUより難しく感じました 基本的に「いかに敵を倒すか」より「いかに死なないか」を考えなければならないため、戦闘に関してはそこまで技術が要りません エラー落ちに関しては、自分は運良く一度も起きなかったため、パッチである程度は改善されてるとは思います アイテムはナイトメアよりさらに少なくなっていますが、戦闘を避けて慎重に動いていればガンパウダーとハーブは大量に余るので、戦闘を避けて通れない場面ではケチらずに使いましょう 低難易度では敵に見つかりそうなときに目のアイコンがキョロキョロしますが、高難易度でも特に何もしてない時に左上のHUDが表示されれば敵に見られています 周囲を確認してこっそり逃げましょう ロッカーの中身はランダム、というより前作と同じ仕様で、開ける順番で中身が変わるっぽい?前作同様ロッカー厳選は有効なため、一気に開けずに物資が足りなくなるまでとっておくのが賢明 もちろん厳選するのはセーブ直後で ・チャプター1~2 死ぬ要素はほぼありません というよりイベントシーンが多いのでここで死ぬとかなり萎えます 最初の敵(ロスト)遭遇時はダッシュで逃走 オニール救出時は左側から大きく回って、車周辺を徘徊してる敵を瓶で遠ざけ、ドア前の敵をスニークキルしてください...

2017年 11月 23日 (Updated: 2018年 8月 23日)
FPS・TPS
死に救済はない

本作はプレイヤーが殺人鬼「キラー」(1人)と生存者「サバイバー」(4人チーム)に分かれて対戦するFPS/TPSホラーゲーム 日本語に対応済み オンライン状態でないと起動できず、NPCマッチなども無く全てのトロフィーがランクマッチでしかとれません 談合もできますが、人がかなり多いので1時間に1回マッチングすればいい方です 《追記》 アプデでレベルアップに必要な経験値が大幅にダウンしたので作業量が減りました 今だと200時間程度でコンプできるのではないでしょうか? ・1キャラでプレステージ3のレベル50 フルゲームだと10~30分で、サバイバー側だと1回生きて帰って貰える経験値が1万5千~2万、キラー側は4人全員を殺して2万~4万 このゲームの経験値所持上限が100万ポイントで、レベル1のキャラに100万ポイントを振ってレベル38くらいまで上がる ・全キャラの熟練トロフィー DLCを含むトロフィーをフルコンプする場合はサバイバー12人キラー12人の全キャラをレベル10まで上げる必要がある ...

のばら
2017年 11月 23日
アーカムナイトのための種まき

こちらもアサイラムと同じく旧作のリマスター作品になります やはり細かい内容はほぼ旧作通りなので、収集物や攻略動画など過去の攻略情報がそのまま使えます 詳細などは前作のwikiを参照ください と、それだけではレビューもへったくれもないので、難易度が高めのプレデターチャレンジの自分なりのアドバイスを ・警察の残虐行為(上級) 開始直後に右手のバンテージポイントに陣取りすぐさまインバーテッドテイクダウンを行ったらすぐに降り、左手の部屋の入口の上で待ち構えリバースレッジテイクダウン あとはバンテージポイントからスキを伺いながらサイレントテイクダウンを繰り返すだけでクリアできると思います ・世界のてっぺん(上級) スタート後にREC吹き飛ばしとフリーズクラスターのメダルを取得後は、中央の天井裏からバットクローでの引きずり落としで数を減らしていけば簡単かと ...

2017年 11月 20日
収集作業が嫌いな人にはお勧めしません

今までレゴシリーズはレゴ ジュラシック・ワールドとレゴ ムービー ザ・ゲームをトロコンしましたが、本作はその3作の中で一番難しかったです といってもレゴなので極端に難しい操作とかは要求されませんが 以下気になったトロフィーについてコメントします 【いつも怒ってるんだ!】 狙ってやると結構めんどくさいので、最後に回すことをお勧めします ハルクを使っている時に△を長押しする時によく勝手に変身するので、それである程度稼げると思います 【慈善家の億万長者】 レゴゲームを他にもやっている人にはおなじみですが、スタッド倍率をMAXに上げたら楽勝です ...

ゲーム&漫画好き
2017年 11月 19日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
3.0
FPS未経験者には難しい

COD原点回帰 いつもの通りFPS未経験者には難しいです 経験者はある程度難易度は緩和されます 私はほとんどのシリーズをやってきているのですが、今回はシリーズでも簡単な部類に入ると思います ・キャンペーン 今回はインテルの代わりに、小物の収集+英雄的行動になっています 収集物はチャプターごとに3つ用意されています 英雄的行動はあるチャプターとないチャプターがあります どちらも数が表示されるので面倒くさくはなく、PowerPyxさんが収集物動画だしているので難しくはありません チャプターごとのトロフィーもありますが、それも動画を出しているので平気です 唯一面倒くさかったのが「ディフェンダー」です 高射砲に到達した時点でセーブデータをバックアップして、ミスったら上書きして再プレイというのが効率が良いです ...

2017年 11月 19日 (Updated: 2017年 11月 21日)
PSN配信タイトル(英数字)
大賞次点作

スペインの開発会社が送る本格闘牛シミュレーターになります 詳しい説明については、下記のサイトをご参照ください http://koty.wiki/Toro ゲームとしては1ステージが4つのフェイズに分かれており、1st、3rdフェイズではタイミングよく牛を避けコンボを繋ぎ、2nd、4thフェイズではQTEにより牛にとどめを刺していきます 慣れてしまえば1stフェイズでステージクリアまでのスコアを稼ぐことが可能かと思います □□や×○、×△など比較的判定の甘い技でコンボを繋げて行きましょう またトロフィーのメインになるのが、ストーリーモードのチャレンジです 各ステージごとに○○回特定の技を使えや、○○回特定の技をコンボで繋げ、○○回以下の回避ミスでクリアしろといったものがあります 特に技のチャレンジに関しては画面下のコンボ表示が緑色にならないとカウントされないので、クリアするたびにちょっと時間を置くほうがいいかと思います...

2017年 11月 18日 (Updated: 2019年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ビリーの能力便利すぎ問題

【黄金錠】 シャン・ユンの屋敷2Fの電流床の所にあるショーケースを開ける その上に乗ってオーディオグラフの方にカメラを向けつつ降りながらボタン連打すると取れる 【赤っ恥】 イヴァン・ジャコビが演説の練習をしている場所の真下にレバーがあるので操作する ジャコビの向かいの建物から地下に行くことができます 【一流プレイヤー】 競売に勝つには500コイン必要 ...

2017年 11月 17日
アクション
難易度の違いあるのか?

皆様の記載を参考に 1週目easy 善ルート 収集要素サイドクエスト要素コンプ、その他特殊アクション系も解除 『落し物』はクリア後ですね 『忘れ形見』は序盤から意識が必要 2週目hard 悪ルート シャドーの殆どを回収、スプレーもカルマが溜まるまでは対応 そもそも若干操作性が悪いかなと思うとこもあるが、 映像が凄まじく綺麗、4KテレビとPS4proをお持ちの方は、とても楽しめるのではないかと思う 能力が万能と言い切れないあたりが絶妙で、操作次第ではeasyでもクリアに苦労する場面も ...

ガーZ
2017年 11月 17日
献身的重力猫姫

前作より引き続いてのプレイ 独特な操作性はそのままに、色々な点で進化した続編のお手本のようなソフトです ストーリーは今作からプレイしてしても分かるようになっていますが、キャラの関係性等をより深く楽しむため前作のプレイをお奨めします 特に、追加DLCであるクロウ編は、前作をやっているか否かで印象が大きく異なるはずです トロフィー内容についてですが、全般的に前作よりも「意識してプレイしないと取れないもの」が増えている印象です とはいえ、それらの殆どは解決方法が既に確立されているので、困ったら各種攻略情報を参照すればクリアできます 問題となるのはやはり【世界最強の猫】であり、これだけは絶対的に作業が必要となります 稼ぎどころは、やはりEP19のフェリン戦までの道中ですが、どこまで進むかはそれぞれの好みがあると思います 私は他のレビュワー様と同じく、フェリン戦まで進め、そこから逆走し、スタート地点まで戻ったらセーブ&ロードを繰り返していました チャレンジについては、影武者2が少し難しいくらいで、他は同レベルの印象を受けました...

豊ノ島のお腹はお餅
2017年 11月 17日
サブタイトルは長いけれど

2017年7月のフリープレイ配信時にプレイ vita版は未プレイです 初めこそ、独特な操作性に四苦八苦しましたが、慣れてしまえば違和感は消し去りました ただ、これをジャイロ操作でプレイしていた先達には敬意を表します コントローラー操作以外で操作しきれる自信は全くありません トロフィー内容についてですが、ストーリーを進めていけば自然と獲得できる親切設計です メインクエストのクリアだけで半数近くが達成できるほかに、その他のサイドクエスト関係も、能力強化につれ難易度が大きく下がっています 逆に言えば、未教化でレース等のチャレンジをクリアするのは難しいので、無理せずにストーリー進行を優先しましょう 希少種ネヴィも倒し方さえ学べばそこまで苦戦する相手ではないと思います DLCまで含めれば【マグマレーサーレボリューション】に苦戦すると思いますが、何度かプレイしていればクリアできるはずです ...

豊ノ島のお腹はお餅
2017年 11月 16日
PSN配信タイトル(あ~わ
やはりゾンビにはショッピングモールが似合う

作業はありますが技術的に困難なトロフィーは無いので★2 全く効率的なプレイングを出来ていないので、コンプ時間はもっと短くできると思います 他にレビューが無いのでしっかり書こうと思います <前提> トロフィーには周回の累計で取れるものと一周で取らなくてはいけないものがあるので、後者はしっかり意識してプレイしましょう 攻略サイトは検索すればヒットしますが、XBOX版当時の情報です 仕様が変わっているのかどうかはわかりませんが、攻略サイト通りにプレイしてもうまくいかないところがいくつかありました まめにセーブすることを強く推奨します <おすすめ武器> このゲームの武器に重要なのは攻撃力より制圧力、耐久力、使いやすさ(スキの少なさ)です ・小型チェーンソー:高い攻撃力、制圧力、耐久力があります 雑誌3つで最大耐久力にすると2~3本で最後までいけます ...

K
kowizumi
2017年 11月 16日 (Updated: 2020年 10月 19日)
コンプ難易度 
 
4.0
速さが足りない

○筆者参考 全編、DS4にて攻略 GT5:トロフィーコンプリート済 GT6:トロフィーコンプリート済 【全体概要】 鬼門となるのは各種ゴールドトロフィーになります とりわけ、「アルティメットドライバーは伝説のドライバーまでの経験値とは比較にならない程、経験値を要求されます また、「最多参戦記録」も322回完走する必要があります ...

さくらい
2017年 11月 16日
取りこぼしでロスタイム

初めからナイトメアでプレイしてトロコンしています 過去作では周回していましたが 時間的都合から1周クリアを目指しました とにかくストーリーが長く 3章以降は地獄です 3章でラジオの取りこぼしと敵の取りこぼしをやらかしてしまい しかも、それが別々という状況で4章に入って気付くという嫌になる状況で ロスタイムとして約40時間です セーブデータは細かく分けていましたが手違いで消してしまい セーブデータをパソコンに上げていたので復元ツールで戻してはみたものの 3章(1)からやり直しとか…本当に苦労させられました「3章」 何度も凶悪な第7柱アリアンロードとやりあうという(しかもナイトメアで)地獄のマラソンで ちょっとのミスが命取りです 宝箱取得は特に問題はないと思っていましたし写真についても 同様でしたが色んな意味で苦労させられたので★3.6相当です ...

2017年 11月 16日
アドベンチャー
5pb.のいつものブースト

既読スキップのみ20時間 これはシュタインズゲートゼロとほぼ同水準の スピードで終わらせているという結果になります ちなみにシュタゲゼロは24時間でトロコンしています 大体は攻略Wikiの通りに進めればよいのですが CG5とTIPS11が抜け落ちるという問題が発生 原因は定かではありませんが まずムムー・スマイルのルートにおいて2月11日に「ひとりかくれんぼ」の記事と 画像は魔法陣 12日の記事はムムーで画像は同様に魔法陣で出現を確認しています 万が一最初の記事の段階で画像に魔法陣がない場合は最初からやり直し、 適当にワードを拾い出たら、そのまま進めてください 14日以降はムムーの画像と記事としてください 同様の現象に遭遇しましたら試して頂きたい事とします バグと言うより仕様かもしれません...

2017年 11月 15日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
【悲報】アフィカスが主人公になった結果wwwwww

原作未読、アニメ未視聴 科学ADVシリーズはカオチャChuChu以外プレイ済 ・進め方 ワードを記録せずに進行→BAD END コックリさん・占いの記事を作成→NORMAL END 02 ミイラ・黒魔術代行屋→NORMAL END 03 ひとりかくれんぼ・ムムー→NORMAL END 04 ここまでの進行中、カーソルが黄色になったらスカイセンサーを取り出して、 必ず「マママ」を聴いて回収しておく ...

2017年 11月 15日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
こんな 胸クソ悪いものを 見せるヤツは ひとりしかいない!

説明不要の国民的RPG最新作 10以外の本編はプレイ済 既に豊富な攻略情報が出回っているので、簡潔に ・時限要素 トロフィーに関わる部分では無し 関わらない部分では存在するので気になる人は時渡り前にこなしておく (メダ女へのスカウト、仲間の装備品の全剥がし、モンスターの討伐数) ・カジノ 連コンスロット(マジスロではなく普通のスロット)放置で簡単にコインが増やせる 「おしゃれマスター」の取得に必要な装備・レシピだけでなく、 せかいじゅの葉・雫やエルフののみぐすり、きせきのきのみと言った有用な消耗品や、 ...

2017年 11月 13日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
レッツ炎上ォゥ!!

リア充共のスキャンダルを暴きだして撒き散らし文字通り炎上させるという痛快なゲーム なんというか時世に乗っかってる間満載です笑 フリープレイになってから1年近くたってようやくプラチナ取りました 意識して取りに行くようなものはほとんどないですがフリーズ率が高く、最新パッチを適用した状態で始めたはずですが 4回もフリーズしてやり直しました 特にタイムオブエクスプロージョンで3回も 爆発炎上バトルの途中でセーブ画面を開くのは興が削がれる気がしますがこればかりはどうしようもないですのでマメにセーブするしかないかと・・・ 全章ノーダメクリアで開放されるリア充グッズの内ゲットできないものはそれぞれ6、7、8章をもう一度クリアすればもらえます ...

2017年 11月 13日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
太陽は昇る

大きく分けてストーリー、能力強化、収集物の3つに構成される 一部時限要素はあるが知っていれば回避は容易 「九死に一生」 時限 難破船クリア後の連続イベントにて セーブするタイミングがないので焦るが溺れるだけでOK 「魚介博士」 大型やレアは見分けも容易で手強いほどレバガチャで簡単に釣れる 一方、ハゼやハマチなどの小型は見分けがつかず、かたっぱしから釣るしか無いので苦労する 「唯我独尊」...

2017年 11月 11日
化け物は倒せてもそこは登れないのかい?ボス

運要素 ・派遣 ・保護 派遣ミッションは時間かかる上に失敗もします クリアできずシナリオを進行すると後半の派遣ミッションがクリアできなくなる可能性があるそうです 動物に関してはでている動画と同じところに設置するとほぼ出るため簡単 面倒なの ・完遂 ・完成 ミッションタスク自体Sランクと両立する必要がないためそこまで難しいのはありませんが 会話を聞く系は時間がかかって、DDや物音で中断され聞けなくなったり、近すぎても遠すぎても発生しないことがありました 増築する際に大量の燃料資源を消費するため、早い段階で稼ぎで大量にストックしておいたほうが楽かも Sランクはほぼ早くクリアするとこなのでなれれば難しくないです...

2017年 11月 11日 (Updated: 2018年 1月 04日)
ガンプラは自由だ(が敵は硬い)

全てPS4版でプレイ 最初からアップデート(Ver.1.03)を適用 DLCは第一弾(無料・追加トロフィーなし)以外は未購入のため本編トロフィーのみコンプ シリーズは1未プレイ、2トロコン済み トロフィーの構成上「本編ミッションを最高難易度でクリア」「EXアクションをコンプ」の2つを達成すればほぼプラチナ取得となります 後者に関してはできれば本編攻略中に埋めたいところですが、埋め損ねてもただの作業なので面倒ではあるものの難しくはないかと思います 本編攻略後に残った場合は3-14のミスターガンプラを覚醒せずに殴り続けてゲージを溜めるのが早いかと 連射パッドでR1と各ボタンを設定しておくと完全放置できますが、時間対効率は極めて悪いです □ボタンに連打を設定し、ゲージが溜まったらR1ボタンや△ボタンを押すやり方だとながらかつ片手で稼げます ...

ミスト
2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
2.0
サブ垢使えば楽勝

本編は特別難しいわけではありません。1周が短く、かついつでもセーブ可能なので、やり直しもさほど億劫にはなりません。 問題はブリーチです。進め方が雑だったりガチャの引きが悪かったりすると詰む可能性がありますが、これら諸問題はサブ垢を使えばすべて解決します。 サブ垢からチャレンジを受け取って勝利する、本垢からサブ垢にチャレンジを送りサブ側で敗北する。これでクレジットとヌークソフトは稼ぎ放題なので、詰むことはないです。あとは強化した武器が一つあれば充分。 武器は、リッパーパックを買うよりもその隣の5万クレジットのパックを買ってAクラス武器を狙った方が良いと思います。Aクラスを強化すれば充分すぎるほど役に立ってくれるはずです。

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
ユイハルかわいい

2017年10月23日プラチナ 前作は未プレイです 怖かったですが面白くサブイベントも多彩 街を探索するのが面白く散らばる収集物にも苦痛を感じませんでした 多少理不尽なところはあれど死んでも少し戻されるだけなのでそんなにストレスにはなりません サブイベントを含めた収集物はアップデートで追加されたもの以外は全て集める必要あり ...

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
狂気の作業

2017年10月13日プラチナ 恵まれた世界観、恵まれた前作から生まれてしまった凡作… なぜかやたらステージが長く、ここまで引き伸ばす必要ある?といった感じ そして長いステージにちりばめられた隠し要素の数々・・・その数300近く しかしビンを集める必要がないのは優しさ それでも200くらいはあるんですが 攻略サイトは確立しているものの収集物である記憶の種類、タイトルなどは表記されていないため取りのがすと回収が面倒なことになります ...

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
3.0
タワー・ブレイク

2017年10月13日プラチナ ストーリーやキャラ設定はよく作りこまれているんですが戦闘やマップシステムが残念な作品でした ダンジョンマップがとてつもなく複雑でまさに迷路 DRPGシステムゆえに代わり映えもしない景色が延々と続くため、攻略サイトに頼ったほうが精神衛生的に優しいと思います… 2つ目のエリアにしてラスダンクラスのとんでもない広さになるためかなりダレます 戦闘は全体攻撃がかなり強く、皆で連発すればとりあえず勝てる感じ そのためMPが少ない序盤は苦労しますがあとになればなるほど楽になっていきます ...

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
申し訳ないですが無理でした…

2017年9月25日プラチナ PCゲーム?からの輸入だそうです。 全編フルボイスで好感度の選択肢なども一切なし。しかも全てゴールド&プラチナ。 この手の作品でスキップは使用しないんですが、表現が気持ち悪い・・・だけなら許せたものの指を千切るだの目を潰すだの直接的なグロや陰惨な表現が多すぎてギブアップ。全スキップしました。 死印の余韻からそのままプレイしたんですが失敗したなぁ…ホント。

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
夜中にヘッドホンでは無理なレベルでは怖かった

2017年9月23日プラチナ ストーリーはかなり短いのが難点ですが雰囲気や設定、システムなどは上々な作品 トロフィーは全てストーリー準拠で章ごとに襲ってくる怪異を破壊するか救済するかで結末が変わります 破壊、救済全てにトロフィーがあります ED条件は全ての怪異を救済、もしくは誰か1人でも破壊してしまうの2パターンです 怪異と戦う前にセーブしておき、怪異を破壊→ロードして今度は怪異を救済→次の章へを繰り返すことで1週でトロコン可能です...

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 9月 13日)
コンプ難易度 
 
2.0
色んな意味でOUT

2017年9月23日プラチナ シリーズ物とは知らずに購入 シリーズ名自体知りませんでした・・・ 流石コンパイルとD3は頭おかしい(褒め言葉) また筆者はリセットエキスを(200円)を購入しています 大海原をあっちらこっちら お使い要素の多いRPGです ストーリーもあまり長くなく、バランスも結構大味 ...

2017年 11月 10日
PSN配信タイトル(あ~わ
アタルナー!デテクレー!(祈り)

獲得するトロフィーは1つのみです 「超戦士」・・・なのですが、これがとんでもなく難しい というより、運が絡む 運要素としては、以下の2つが挙げられる ○高速弾幕:このゲームにおける敵の弾速が尋常じゃなく早い 正直、見てからの回避は無理である 幸い、ほとんどの弾が自機狙いであるので、常に安全地帯に逃げるようにすれば意外と避けられる 特に画面前方への逃げは必須である ○拡張装備:ボスを撃破することで、自機を強化することができる装備を落とすのだが、この落とす装備はランダムである 「超戦士」を取得する際にいくつか不要の装備があるが、こればっかり落とすようになると、クリアは厳しくなる 完全なる運である さて、弾幕の避け方は上記であるとして、拡張装備の優先順位を挙げるとするなら以下の通りである ー必須ー...

M
meshia1223
2017年 11月 07日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
やっと来たかい?カラ松ガールズ

2017年9月17日プラチナ 所轄ファンゲームであり、文字を読み進めるだけです プレイヤーは就職に対するアドバイス(という体裁)で選択肢を選ぶだけ 余計なシュミレーション的な要素とかは特にないです フルボイスかと思いきやボイスが入っているのは一部だけであとはほとんど入ってません フラグ管理が全くの謎で難儀していましたがすでに攻略サイトが出来上がっているためそれを見ながらプレイすれば全てのEDを集めるのは容易です 一枚絵を全て集めるのは少し面倒な部分がありましたが ...

2017年 11月 07日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
僕はパボが好きです(半ギレ)

2017年9月10日プラチナ 前作はプラチナ獲得済みです 体感的には前作よりもスイスイ進めた・・・様な気がします しかしそれでも相変わらずの理不尽を難易度だと勘違いしている調整力のなさ 2回攻撃で1ターンに10回くらい攻撃してくる敵が3体くらい一気に現れることも 完全にデモン個人的な好みで選んだ気がします カプリコーン キグナス レプス...

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