最新レビュー

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2017年 11月 30日 (Updated: 2017年 11月 30日)
PSN配信タイトル(あ~わ

2Dシューティングゲームは数が少ない上にトロコンが難しいものばかりですが、本作は易しめでした。 とりあえず一通り全難易度でクリアして操作に慣れましょう。ちなみにR3スティックは押し込むより狙った方が強いです。 Hardで合計ダメージ50000未満を狙うに当たっては、道中で被弾しやすい場所をメモしておくと便利です。また、Chapter5,6のボス戦は被弾しやすいので、個別に練習しておいた方が良いと思います。 50000という数字はわりと緩くて、自分の場合の内訳はCh.1~3で19000,Ch.4~5で14000,Ch.6で14000(油断して死にかけ)で達成できました。 1周が短めなため、2DSTGが上手い人なら短時間でコンプ可能ですし、初心者でも練習・対策をすればコンプ可能な難易度だと思います。

N
NNZZ
2017年 11月 29日
アクション
鳴かぬなら 忍び向きかも ほととぎす

天下統一を目指す自由度の高い無双シリーズ、Empires Empiresは基本的に簡単なトロフィーが多く、ブースト向けな感じ 私は三國6Eくらいしかやってませんでしたけど、特に詰まるところもなく簡単にトロコンできました 気をつけたいトロフィーがいくつかあるので書いておきます 【天下無双の指揮官】【天下無双の戦術家】 その周回内で全て集めきる必要があります 私の場合創生演舞の方で集めたのですが、争覇演舞の方で取得した無双回復・弐が抜けていました 天下統一を目指す過程で無双武将を大体仲間にすると思うので、ちょくちょく奉行を入れ替えていけば大体網羅できるかと 気をつけたいのは謙信の提案する軍神喝破くらいか ...

2017年 11月 28日
起源にして頂点

難易度不問・スキル少々・オントロなし・時間はかかる、以上4点を総合して☆2。 アクセサリは私のデータで530ほど集まってたので余程こまめに売らない限り大丈夫かと。 ゲームとしての完成度が高く、システム面も快適なので楽しくコンプまで行けます。

K
KNIGHT
2017年 11月 28日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
ワカメ&大佐

通常モード+チャレンジモードの最低2周必要 時限あり 「スーパーコレクター」 一見面倒そうだがダブリを交換できるので非常に簡単 チャレンジモードクリア時点でコンプ+100枚近く余る 「武器ガラメカマスター」「フィーバータイム!」 チャレンジモードのサンドシャークでボルトを荒稼ぎ 「武器ガラメカキング」 チャレンジモードのスナグルビースト戦でモリモリ上がる ここでクエイクガンとメルモシープ以外はMAXまで上げてしまうとかなり楽 ...

2017年 11月 28日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
✯1.5

シリーズの中では一番簡単 ボリュームが少なく、普通にプレイして7h程度でクリアできる トロフィー関連はPowerPyxさんの動画を見れば大体とれます 特に完全犯罪は攻略動画ほぼ必須です 敵に一度も発見されずにゲームクリアは難易度をEasyにすれば簡単です 兵士を殺しても、死体が発見されても平気です 敵に見つからなければ良いので、こまめにクイックセーブして進みましょう ボリュームが少ないのでそこまで難しくはないと思います ...

2017年 11月 26日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
このハゲーッ!

知る人ぞ知る暗殺ゲーですね 本場海外での人気もそこそこ 筆者は前作であるアブソリューションのみプレイ&プラチナ取得済みです ファーストシーズンコンプリートエディションを購入 ICA施設から北海道までの8つのストーリーミッション、ボーナスミッション×3、サラエボシックスが入った状態でのレビューです 下の方もおっしゃっているようにエピソードごとの配信であるためか現状プラチナトロフィーはなし とはいえエピソードごとのボリュームは割と厚く総計でゴールド×6あるためトロフィーポイント的にはむしろ多いほうですが ...

2017年 11月 26日 (Updated: 2018年 5月 12日)
PSN配信タイトル(英数字)
プラチナトロフィーを取るだけならゲームクリア不要。

攻略知識が無い状態での初見プレイ。1周目は普通にプレイし、2周目でプラチナトロフィー取得。 1周目ではパピルスを殺してしまったため、イヌ神社関係のトロフィーは2周目で回収しました。 具体的なトロフィーの攻略についてはトロフィーまとめwikiの該当ページ参照。 トロフィーは普通にプレイしていれば取れてしまうものがほとんどで、最初から攻略情報を参照しながらプレイすればゲームクリア前に全てのトロフィーを獲得できてしまうほど簡単です。ゲーム自体も公式サイトに「大丈夫、そんなに難しくないよ」「プレイ時間は、平均6時間」とあるように、頑張ればゲームが苦手な人でも問題なくプラチナトロフィー入手+ゲームクリアできるレベルの難易度になっています。 非常に細部まで作り込まれたゲームで周回ややりこみで本当の魅力がわかる作品なのに、トロフィーがそれらとは無関係なのは少し残念でした。トロフィー以外にも音楽、世界観、演出など魅力的な要素は多いので、純粋にゲームを楽しむつもりでプレイしてみるといいかもしれせん。

2017年 11月 24日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
温故知新

名作と名高い作品だが、未プレイだったのでリメイクを機にプレイ トロフィー構成は至極単純で、攻略情報を参考に100%クリア及び 全エンディング閲覧を達成すればコンプ可能 但し、本作はプレイヤーが行動を都度選択するシステムで、 その回数も非常に多くなるため、カンニングするにしても気が抜けない 文・理系要素を絶妙にミックスした素晴らしい舞台設定 没入感を高める、世界観に即したフローチャートやセーブシステム 個別ルートをクリアする毎に丁寧に解き明かされていく謎 ノベルゲームの金字塔と呼ぶに相応しい一本だった ...

2017年 11月 24日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
超!かわいい!結衣ちゃん!

カオチャ本編及び他の科学ADVはプレイ済。 攻略情報が充実しているので容易くコンプ可能。 香月ルートのみ、何故か妄想トリガーが固定と言う謎仕様。 エンディングもノーマルだけとか許せない...かも ★1です。

2017年 11月 23日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
そこで落ちる、という恐怖

若干のオープンワールド要素はありますが、マップはそこまで広くないので収集要素は特に面倒ではないです 【地獄の終焉】 実質これを取れるかどうかでプラチナ決まります 個人差はあると思いますが前作のAKUMUより難しく感じました 基本的に「いかに敵を倒すか」より「いかに死なないか」を考えなければならないため、戦闘に関してはそこまで技術が要りません エラー落ちに関しては、自分は運良く一度も起きなかったため、パッチである程度は改善されてるとは思います アイテムはナイトメアよりさらに少なくなっていますが、戦闘を避けて慎重に動いていればガンパウダーとハーブは大量に余るので、戦闘を避けて通れない場面ではケチらずに使いましょう 低難易度では敵に見つかりそうなときに目のアイコンがキョロキョロしますが、高難易度でも特に何もしてない時に左上のHUDが表示されれば敵に見られています 周囲を確認してこっそり逃げましょう ロッカーの中身はランダム、というより前作と同じ仕様で、開ける順番で中身が変わるっぽい?前作同様ロッカー厳選は有効なため、一気に開けずに物資が足りなくなるまでとっておくのが賢明 もちろん厳選するのはセーブ直後で ・チャプター1~2 死ぬ要素はほぼありません というよりイベントシーンが多いのでここで死ぬとかなり萎えます 最初の敵(ロスト)遭遇時はダッシュで逃走 オニール救出時は左側から大きく回って、車周辺を徘徊してる敵を瓶で遠ざけ、ドア前の敵をスニークキルしてください...

2017年 11月 23日 (Updated: 2018年 8月 23日)
FPS・TPS
死に救済はない

本作はプレイヤーが殺人鬼「キラー」(1人)と生存者「サバイバー」(4人チーム)に分かれて対戦するFPS/TPSホラーゲーム 日本語に対応済み オンライン状態でないと起動できず、NPCマッチなども無く全てのトロフィーがランクマッチでしかとれません 談合もできますが、人がかなり多いので1時間に1回マッチングすればいい方です 《追記》 アプデでレベルアップに必要な経験値が大幅にダウンしたので作業量が減りました 今だと200時間程度でコンプできるのではないでしょうか? ・1キャラでプレステージ3のレベル50 フルゲームだと10~30分で、サバイバー側だと1回生きて帰って貰える経験値が1万5千~2万、キラー側は4人全員を殺して2万~4万 このゲームの経験値所持上限が100万ポイントで、レベル1のキャラに100万ポイントを振ってレベル38くらいまで上がる ・全キャラの熟練トロフィー DLCを含むトロフィーをフルコンプする場合はサバイバー12人キラー12人の全キャラをレベル10まで上げる必要がある ...

のばら
2017年 11月 23日
アーカムナイトのための種まき

こちらもアサイラムと同じく旧作のリマスター作品になります やはり細かい内容はほぼ旧作通りなので、収集物や攻略動画など過去の攻略情報がそのまま使えます 詳細などは前作のwikiを参照ください と、それだけではレビューもへったくれもないので、難易度が高めのプレデターチャレンジの自分なりのアドバイスを ・警察の残虐行為(上級) 開始直後に右手のバンテージポイントに陣取りすぐさまインバーテッドテイクダウンを行ったらすぐに降り、左手の部屋の入口の上で待ち構えリバースレッジテイクダウン あとはバンテージポイントからスキを伺いながらサイレントテイクダウンを繰り返すだけでクリアできると思います ・世界のてっぺん(上級) スタート後にREC吹き飛ばしとフリーズクラスターのメダルを取得後は、中央の天井裏からバットクローでの引きずり落としで数を減らしていけば簡単かと ...

2017年 11月 20日
収集作業が嫌いな人にはお勧めしません

今までレゴシリーズはレゴ ジュラシック・ワールドとレゴ ムービー ザ・ゲームをトロコンしましたが、本作はその3作の中で一番難しかったです といってもレゴなので極端に難しい操作とかは要求されませんが 以下気になったトロフィーについてコメントします 【いつも怒ってるんだ!】 狙ってやると結構めんどくさいので、最後に回すことをお勧めします ハルクを使っている時に△を長押しする時によく勝手に変身するので、それである程度稼げると思います 【慈善家の億万長者】 レゴゲームを他にもやっている人にはおなじみですが、スタッド倍率をMAXに上げたら楽勝です ...

ゲーム&漫画好き
2017年 11月 19日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
3.0
FPS未経験者には難しい

COD原点回帰 いつもの通りFPS未経験者には難しいです 経験者はある程度難易度は緩和されます 私はほとんどのシリーズをやってきているのですが、今回はシリーズでも簡単な部類に入ると思います ・キャンペーン 今回はインテルの代わりに、小物の収集+英雄的行動になっています 収集物はチャプターごとに3つ用意されています 英雄的行動はあるチャプターとないチャプターがあります どちらも数が表示されるので面倒くさくはなく、PowerPyxさんが収集物動画だしているので難しくはありません チャプターごとのトロフィーもありますが、それも動画を出しているので平気です 唯一面倒くさかったのが「ディフェンダー」です 高射砲に到達した時点でセーブデータをバックアップして、ミスったら上書きして再プレイというのが効率が良いです ...

2017年 11月 19日 (Updated: 2017年 11月 21日)
PSN配信タイトル(英数字)
大賞次点作

スペインの開発会社が送る本格闘牛シミュレーターになります 詳しい説明については、下記のサイトをご参照ください http://koty.wiki/Toro ゲームとしては1ステージが4つのフェイズに分かれており、1st、3rdフェイズではタイミングよく牛を避けコンボを繋ぎ、2nd、4thフェイズではQTEにより牛にとどめを刺していきます 慣れてしまえば1stフェイズでステージクリアまでのスコアを稼ぐことが可能かと思います □□や×○、×△など比較的判定の甘い技でコンボを繋げて行きましょう またトロフィーのメインになるのが、ストーリーモードのチャレンジです 各ステージごとに○○回特定の技を使えや、○○回特定の技をコンボで繋げ、○○回以下の回避ミスでクリアしろといったものがあります 特に技のチャレンジに関しては画面下のコンボ表示が緑色にならないとカウントされないので、クリアするたびにちょっと時間を置くほうがいいかと思います...

2017年 11月 18日 (Updated: 2019年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ビリーの能力便利すぎ問題

【黄金錠】 シャン・ユンの屋敷2Fの電流床の所にあるショーケースを開ける その上に乗ってオーディオグラフの方にカメラを向けつつ降りながらボタン連打すると取れる 【赤っ恥】 イヴァン・ジャコビが演説の練習をしている場所の真下にレバーがあるので操作する ジャコビの向かいの建物から地下に行くことができます 【一流プレイヤー】 競売に勝つには500コイン必要 ...

2017年 11月 17日
アクション
難易度の違いあるのか?

皆様の記載を参考に 1週目easy 善ルート 収集要素サイドクエスト要素コンプ、その他特殊アクション系も解除 『落し物』はクリア後ですね 『忘れ形見』は序盤から意識が必要 2週目hard 悪ルート シャドーの殆どを回収、スプレーもカルマが溜まるまでは対応 そもそも若干操作性が悪いかなと思うとこもあるが、 映像が凄まじく綺麗、4KテレビとPS4proをお持ちの方は、とても楽しめるのではないかと思う 能力が万能と言い切れないあたりが絶妙で、操作次第ではeasyでもクリアに苦労する場面も ...

ガーZ
2017年 11月 17日
献身的重力猫姫

前作より引き続いてのプレイ 独特な操作性はそのままに、色々な点で進化した続編のお手本のようなソフトです ストーリーは今作からプレイしてしても分かるようになっていますが、キャラの関係性等をより深く楽しむため前作のプレイをお奨めします 特に、追加DLCであるクロウ編は、前作をやっているか否かで印象が大きく異なるはずです トロフィー内容についてですが、全般的に前作よりも「意識してプレイしないと取れないもの」が増えている印象です とはいえ、それらの殆どは解決方法が既に確立されているので、困ったら各種攻略情報を参照すればクリアできます 問題となるのはやはり【世界最強の猫】であり、これだけは絶対的に作業が必要となります 稼ぎどころは、やはりEP19のフェリン戦までの道中ですが、どこまで進むかはそれぞれの好みがあると思います 私は他のレビュワー様と同じく、フェリン戦まで進め、そこから逆走し、スタート地点まで戻ったらセーブ&ロードを繰り返していました チャレンジについては、影武者2が少し難しいくらいで、他は同レベルの印象を受けました...

豊ノ島のお腹はお餅
2017年 11月 17日
サブタイトルは長いけれど

2017年7月のフリープレイ配信時にプレイ vita版は未プレイです 初めこそ、独特な操作性に四苦八苦しましたが、慣れてしまえば違和感は消し去りました ただ、これをジャイロ操作でプレイしていた先達には敬意を表します コントローラー操作以外で操作しきれる自信は全くありません トロフィー内容についてですが、ストーリーを進めていけば自然と獲得できる親切設計です メインクエストのクリアだけで半数近くが達成できるほかに、その他のサイドクエスト関係も、能力強化につれ難易度が大きく下がっています 逆に言えば、未教化でレース等のチャレンジをクリアするのは難しいので、無理せずにストーリー進行を優先しましょう 希少種ネヴィも倒し方さえ学べばそこまで苦戦する相手ではないと思います DLCまで含めれば【マグマレーサーレボリューション】に苦戦すると思いますが、何度かプレイしていればクリアできるはずです ...

豊ノ島のお腹はお餅
2017年 11月 16日
PSN配信タイトル(あ~わ
やはりゾンビにはショッピングモールが似合う

作業はありますが技術的に困難なトロフィーは無いので★2 全く効率的なプレイングを出来ていないので、コンプ時間はもっと短くできると思います 他にレビューが無いのでしっかり書こうと思います <前提> トロフィーには周回の累計で取れるものと一周で取らなくてはいけないものがあるので、後者はしっかり意識してプレイしましょう 攻略サイトは検索すればヒットしますが、XBOX版当時の情報です 仕様が変わっているのかどうかはわかりませんが、攻略サイト通りにプレイしてもうまくいかないところがいくつかありました まめにセーブすることを強く推奨します <おすすめ武器> このゲームの武器に重要なのは攻撃力より制圧力、耐久力、使いやすさ(スキの少なさ)です ・小型チェーンソー:高い攻撃力、制圧力、耐久力があります 雑誌3つで最大耐久力にすると2~3本で最後までいけます ...

K
kowizumi
2017年 11月 16日 (Updated: 2020年 10月 19日)
コンプ難易度 
 
4.0
速さが足りない

○筆者参考 全編、DS4にて攻略 GT5:トロフィーコンプリート済 GT6:トロフィーコンプリート済 【全体概要】 鬼門となるのは各種ゴールドトロフィーになります とりわけ、「アルティメットドライバーは伝説のドライバーまでの経験値とは比較にならない程、経験値を要求されます また、「最多参戦記録」も322回完走する必要があります ...

さくらい
2017年 11月 16日
取りこぼしでロスタイム

初めからナイトメアでプレイしてトロコンしています 過去作では周回していましたが 時間的都合から1周クリアを目指しました とにかくストーリーが長く 3章以降は地獄です 3章でラジオの取りこぼしと敵の取りこぼしをやらかしてしまい しかも、それが別々という状況で4章に入って気付くという嫌になる状況で ロスタイムとして約40時間です セーブデータは細かく分けていましたが手違いで消してしまい セーブデータをパソコンに上げていたので復元ツールで戻してはみたものの 3章(1)からやり直しとか…本当に苦労させられました「3章」 何度も凶悪な第7柱アリアンロードとやりあうという(しかもナイトメアで)地獄のマラソンで ちょっとのミスが命取りです 宝箱取得は特に問題はないと思っていましたし写真についても 同様でしたが色んな意味で苦労させられたので★3.6相当です ...

2017年 11月 16日
アドベンチャー
5pb.のいつものブースト

既読スキップのみ20時間 これはシュタインズゲートゼロとほぼ同水準の スピードで終わらせているという結果になります ちなみにシュタゲゼロは24時間でトロコンしています 大体は攻略Wikiの通りに進めればよいのですが CG5とTIPS11が抜け落ちるという問題が発生 原因は定かではありませんが まずムムー・スマイルのルートにおいて2月11日に「ひとりかくれんぼ」の記事と 画像は魔法陣 12日の記事はムムーで画像は同様に魔法陣で出現を確認しています 万が一最初の記事の段階で画像に魔法陣がない場合は最初からやり直し、 適当にワードを拾い出たら、そのまま進めてください 14日以降はムムーの画像と記事としてください 同様の現象に遭遇しましたら試して頂きたい事とします バグと言うより仕様かもしれません...

2017年 11月 15日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
【悲報】アフィカスが主人公になった結果wwwwww

原作未読、アニメ未視聴 科学ADVシリーズはカオチャChuChu以外プレイ済 ・進め方 ワードを記録せずに進行→BAD END コックリさん・占いの記事を作成→NORMAL END 02 ミイラ・黒魔術代行屋→NORMAL END 03 ひとりかくれんぼ・ムムー→NORMAL END 04 ここまでの進行中、カーソルが黄色になったらスカイセンサーを取り出して、 必ず「マママ」を聴いて回収しておく ...

2017年 11月 15日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
こんな 胸クソ悪いものを 見せるヤツは ひとりしかいない!

説明不要の国民的RPG最新作 10以外の本編はプレイ済 既に豊富な攻略情報が出回っているので、簡潔に ・時限要素 トロフィーに関わる部分では無し 関わらない部分では存在するので気になる人は時渡り前にこなしておく (メダ女へのスカウト、仲間の装備品の全剥がし、モンスターの討伐数) ・カジノ 連コンスロット(マジスロではなく普通のスロット)放置で簡単にコインが増やせる 「おしゃれマスター」の取得に必要な装備・レシピだけでなく、 せかいじゅの葉・雫やエルフののみぐすり、きせきのきのみと言った有用な消耗品や、 ...

2017年 11月 13日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
レッツ炎上ォゥ!!

リア充共のスキャンダルを暴きだして撒き散らし文字通り炎上させるという痛快なゲーム なんというか時世に乗っかってる間満載です笑 フリープレイになってから1年近くたってようやくプラチナ取りました 意識して取りに行くようなものはほとんどないですがフリーズ率が高く、最新パッチを適用した状態で始めたはずですが 4回もフリーズしてやり直しました 特にタイムオブエクスプロージョンで3回も 爆発炎上バトルの途中でセーブ画面を開くのは興が削がれる気がしますがこればかりはどうしようもないですのでマメにセーブするしかないかと・・・ 全章ノーダメクリアで開放されるリア充グッズの内ゲットできないものはそれぞれ6、7、8章をもう一度クリアすればもらえます ...

2017年 11月 13日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
太陽は昇る

大きく分けてストーリー、能力強化、収集物の3つに構成される 一部時限要素はあるが知っていれば回避は容易 「九死に一生」 時限 難破船クリア後の連続イベントにて セーブするタイミングがないので焦るが溺れるだけでOK 「魚介博士」 大型やレアは見分けも容易で手強いほどレバガチャで簡単に釣れる 一方、ハゼやハマチなどの小型は見分けがつかず、かたっぱしから釣るしか無いので苦労する 「唯我独尊」...

2017年 11月 11日
化け物は倒せてもそこは登れないのかい?ボス

運要素 ・派遣 ・保護 派遣ミッションは時間かかる上に失敗もします クリアできずシナリオを進行すると後半の派遣ミッションがクリアできなくなる可能性があるそうです 動物に関してはでている動画と同じところに設置するとほぼ出るため簡単 面倒なの ・完遂 ・完成 ミッションタスク自体Sランクと両立する必要がないためそこまで難しいのはありませんが 会話を聞く系は時間がかかって、DDや物音で中断され聞けなくなったり、近すぎても遠すぎても発生しないことがありました 増築する際に大量の燃料資源を消費するため、早い段階で稼ぎで大量にストックしておいたほうが楽かも Sランクはほぼ早くクリアするとこなのでなれれば難しくないです...

2017年 11月 11日 (Updated: 2018年 1月 04日)
ガンプラは自由だ(が敵は硬い)

全てPS4版でプレイ 最初からアップデート(Ver.1.03)を適用 DLCは第一弾(無料・追加トロフィーなし)以外は未購入のため本編トロフィーのみコンプ シリーズは1未プレイ、2トロコン済み トロフィーの構成上「本編ミッションを最高難易度でクリア」「EXアクションをコンプ」の2つを達成すればほぼプラチナ取得となります 後者に関してはできれば本編攻略中に埋めたいところですが、埋め損ねてもただの作業なので面倒ではあるものの難しくはないかと思います 本編攻略後に残った場合は3-14のミスターガンプラを覚醒せずに殴り続けてゲージを溜めるのが早いかと 連射パッドでR1と各ボタンを設定しておくと完全放置できますが、時間対効率は極めて悪いです □ボタンに連打を設定し、ゲージが溜まったらR1ボタンや△ボタンを押すやり方だとながらかつ片手で稼げます ...

ミスト
2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
2.0
サブ垢使えば楽勝

本編は特別難しいわけではありません。1周が短く、かついつでもセーブ可能なので、やり直しもさほど億劫にはなりません。 問題はブリーチです。進め方が雑だったりガチャの引きが悪かったりすると詰む可能性がありますが、これら諸問題はサブ垢を使えばすべて解決します。 サブ垢からチャレンジを受け取って勝利する、本垢からサブ垢にチャレンジを送りサブ側で敗北する。これでクレジットとヌークソフトは稼ぎ放題なので、詰むことはないです。あとは強化した武器が一つあれば充分。 武器は、リッパーパックを買うよりもその隣の5万クレジットのパックを買ってAクラス武器を狙った方が良いと思います。Aクラスを強化すれば充分すぎるほど役に立ってくれるはずです。

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