最新レビュー
シリーズは大体やってます 情報は出揃っているので簡潔に ◯ストーリーやVロードチャレンジを進める 濡れ濡れ状態と近接キル回数が特に稼ぎにくいので、 無理のない程度に意識して進めていくといい 武器はロケランかグレポンで、ミッションが簡単なうちは 味方の武器をシャワーガンにしておくといいだろう Vロードチャレンジの終盤がきついなら放置稼ぎを終えてから挑む ◯放置稼ぎ 既出の通り、菖蒲の商売〜最終章★★★をひたすら周回する 好きなキャラ3人、ロケラン、適当なスキルのレベルをそれぞれ10にするまで 頑張って鍛えたら、連コンで◯×を連射して気が済むまで放置する...
カオスヘッドの続編ですが、これ単体でも十分楽しめます ただ、カオスヘッドをやっていればより楽しめるのは間違いないです 以下気になったトロフィーについてコメントします 【初めてのエンディング】 とりあえず1周目は絶対にこのエンディングに到達します 妄想トリガーは好きに引いて楽しんでもよいと思いますが、のちのちトリガーの管理がめんどくさくなるので、全てポジティブで進めることを個人的にはお勧めします 【ポジティブ人間みたび】【ネガティブ人間みたび】 1周目ではないトリガーが1章で出てきますので、取り逃さないように 【僕は情強だ】...
4 1HD 2HD END 1極 維新 6がプラチナ取得済みです 0以外は全てプレイしています PS2版のリメイクということで色々とグラフィックとか向上した以外は特に目新しい要素もなく焼き増し感が強いです 難易度レジェンドはノーマルでプレイし、途中でめんどくさくなってイージーに変更してクリアしましたがちゃんと解禁されました 今作も例に漏れず達成目録があり、これのコンプトロフィーを狙う他のトロフィーはほぼ全て取得できます 作業量自体は他シリーズに比べると少なめかつ簡単...
3作中では一番簡単だけど一番作業感がある 経験値、ボルト稼ぎのため2周目はコーロスまで進めましょう このゲームは被ダメがやばいのでアーマー優先で買っておいたほうが楽です 「スキルポイントマスター」 Vコミック関連でタイムがシビアなのは1巻だけ 何度か練習して壁ジャンプをマスターする必要がある 「オメガマン」 最後まで残るトロフィー ひたすら作業 2周目コーロスまで進め、最終地点まで進んだらセーブ&ロードの繰り返し ...
こちらのサイトを事前に見ればすんなり集まります 特にDLCの部分も助かります https://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-category-43.html 弾数のアップグレードは意外と効果的なのでお金が余ったら率先してやりましょう ブラックホールなど無限に連発できるようになります あとはみなさんのコメントが参考になります 合間合間に放置してましたが、8時間も放置しないといけないので難易度2にします ...
FFシリーズは本当に大好きなのですが、FF9だけは原作(PS版)をプレイしていなかったので、どうせならHDリマスター版をやってみようと思い、プレイしてみました トロフィーについてですが、FFシリーズ最高難易度のミニゲームと言われる「ナワトビ」の1000回跳び、「敵を10000体撃破」という鬼作業、その他多数時限トロフィーの存在など、7のHDリマスター版とはケタ違いの難易度となっているので、トロフィー目的だけのプレイは絶対におすすめできるものではないです トロフィーまとめwikiのほうにある程度メモを書いてくださっていますが、一応私なりに補足(と言っても攻略は出尽くしており、調べればすぐにわかることばかりなのですが)を加えてレビューを書かせていただきます 以下トロフィーレビューです...
※2017/12/21 無双の牌など、麻雀関連の記述を修正 まず本編を進める(EASYでよい) ラストバトル前にセーブし、HARDに変更後クリアしてLEGENDを解放 HARDのラストバトルでは金大津戦がまともに挑むとしんどいかも知れない 直前で買える神樹胴のレプリカを装備すると、ただのデカい無能と化す ラスボス戦はオリジナルでもあった最後のQTEに注意 困ったことに今回はランダム 続いて真島編をクリア これは最後までEASYでよい 真島編クリア後はプレミアムアドベンチャーへ...
龍が如くシリーズは全てトロコン済み 今作は全体的にトロコン難易度は低く感じました トロコン目指している方はストーリークリアしてからサブストーリーやその他ミニゲームを進めた方が良いかと 奥義書の入手方法が分かり辛いですが、遥のおねだりを含む全ての要素をプレイすれば入手出来るはずです 最後に残るの『限界を超えて~』のスキルだと思いますが入手は 用心棒全てクリア ...
ゲーム性世界観、タイトルのフォントに至るまで某ソウルシリーズにそっくりなパク・・・もといオマージュのようなゲーム 宗教システムなどの部分が全く説明がないところや2Dであるゆえ起き攻めで回避不可能な攻撃を出してくるところは難ですが総評としてはまあまあ面白いゲームでした ストーリーボス撃破がトロフィーのほとんどです 隠しボスはトロフィーなし 最初の負けイベボスにもトロフィーがありますが 攻撃パターンがかなり少なく、倒すのは楽です 難所はヘイガー、湖の魔女、ドラゴンスコウツあたりでしょうか 攻略wikiはあまり充実していないため強敵はyoutubeで攻略動画を見るといいでしょう ...
過去シリーズ(空3作、零、碧)プレイ済み 閃の軌跡3が発売してから軌跡シリーズ自体を始め、 今作でシリーズ内初のトロコンまで遊びました 発売してから何年経ったと思ってんだって感じですが、私のように新規で始める方もいるかと思いますのでレビューします NORMAL→NIGHTMARE→EASY途中までで2周+0.8周ほどしてコンプ 初周のノーマルは攻略を見ずに普通に遊びました 2週目からは攻略サイト片手にプレイ 閃の軌跡に限らずシリーズ自体が時限要素の塊なので、トロコンしようと思うと攻略サイトは必須です 基本的には攻略wikiのチャート通りに進めればOKですが、いくつか注意点あり(後述) ...
絶体絶命都市シリーズは未プレイ 最初からアップデートVer1.02を適用 アプデで引き継ぎと処理落ちが改善されたとのことで、ウルトラシリーズを目当てに購入してみましたが、 確かに巷での評判通りのゲームだなあと感じました ゲーム全体を通して版権作品はおまけというかただの舞台装置であり、本編のストーリーにほとんど絡んでこないのが非常に残念なところ ゴジラやエヴァはともかくウルトラマンやイングラムですら事実上のお邪魔キャラ・敵キャラでしかないというなんとも言えない扱い 効果音やモーションの再現度は高いのですが、原作のストーリーの再現やBGM使用、版権キャラの登場は皆無で、 版権作品の世界観に入り込んだり、版権同士のクロスオーバーなども一切ないため、それらを期待していたのでやや肩透かしに感じました 頭上でエヴァと使徒がぶつかりあっていたりするのは雰囲気があっていいのですが、BGMもキャラのボイスもなく、 潰されたら即死なのもあっていまいちのめりこめないのが惜しい ...
相変わらずアクション難易度は高い、チェックポイントも1よりは増えている程度 雑魚敵がかなり強く、不慮の落下死なども重なりとにかく手戻りが多い ゴーンに到着したら100万ボルトためてさっさとランチャーを手に入れましょう 「ウェポン・マスター」 グレルビンのアンジェラ宅前のプロトペットが経験値が多いらしい wikiには数回であっという間にみたいに書かれているが、少なくとも数十回は必要 「幸せすぎて動けない」 今作は余裕を以ってボルトを集められる 1周目ならゴーン、2周目ならフェルツォンでもいい 前者でおよそ時給120万 ...
ドラクエシリーズ最新作。本家ナンバリングシリーズは10以外は全部やってます。 基本的なトロフィー攻略については、トロフィーまとめwiki参照。 大前提として、トロフィーコンプには全キャラLv99、イシの村復興、ネルセンの試練3回クリア(強い武器、結婚、髪型)、ドゥルダの大修練場(連武討魔行)制覇が必須。順調に進めていった場合、おそらく最後に残るのは、ガンスルーしていた場合の「ボウガンマスター」か「おしゃれマスター」になるかと思います。 ボウガンマスターはかなり面倒くさいものの場所を調べながら進めていけばなんとかなりますが、問題は「おしゃれマスター」の方。普通に装備や素材を集めるだけでも大変な上に、ゲーム中でも特に難易度の高いネルセンの試練や連武討魔行の規定ターン数クリアも必要になります。基本的にはLV99にして最強装備も揃えればなんとかなると思いますが、連武討魔行に関しては報酬が複数のおしゃれ装備製作に関わってくる上に、下手するとLv99でも失敗することがあるので油断は禁物です。なお、オシャレ装備コンプリートに関してはカミュ辺りは比較的難易度が低く、逆にレシピの入手に連武討魔行の規定ターン数クリアが必要になるロウやマルティナは難易度が高いといえるかと。 ロードや操作性周りで不満が残る部分はあるものの、ゲームとしてはまさにシリーズの集大成で、よくぞこのゲームを作ってくれた!と言いたいところ。あらゆる面で演出が神がかっており、遊んでいて何度涙目になったかわからないほどの名作です。期間限定ですが、クリア後にDQ1の無料ダウンロードもできるようになっているので、シリーズファンなら絶対にプレイしてほしい一本ですね。
まさに昔のゲームと言った感じで難易度は結構高い チェックポイントが少なくミスるとかなり戻される オートセーブ対応だが本体の電源を切るとそれまでの収集状況は保存されるものの問答無用でステージ冒頭からという現在では信じられないような鬼仕様なのでいちいち止め時が難しい キャナルに到着したらバグを利用してさっさとランチャーを手に入れましょう 「スピードキング」 ショートカットを利用すれば5秒以上の猶予が期待できるので余裕です 「トリックプリンス」 エクストリーム系ゲームとかでよくあるやつです コマンドを確認しながら入力するのではなく、流れるように入力するのがコツ ...
◇トロコンまでのおすすめロードマップ 1.一周目を初見プレイ 2.クリア後、チャプター選択やパラレルワールドプレイで取り逃した撮影箇所を埋める 私はうっかり一周目のセーブデータを上書きしてしまい、丸2週する羽目になりました クリアしたセーブデータは上書きせずに保存しておくことを推奨します 【「エピソード3:カオス理論」でオプションの写真#1を撮る】 『ゴミ箱の中の空き箱を調べる→棚の上のフィギュアを撮影』となりますが フィギュアを撮影できる立ち位置の判定がとてもシビアです...
積みゲー消化の一環 VITA版でプレイ ・チャレンジコンプリート系トロフィー 日数制限のチャレンジがこのゲームの最難関となる 他のチャレンジは日数制限をクリアしてからゆっくり狙うといいだろう ゲームへの慣れも加味されるが、1章が最難関で終章に向かうにつれ易しくなっていく 全ての章において、不眠不休で動くこと 大倉庫の作成は最優先 また、超げきとつマシンの無い1,2章では移動速度の上がるたびびとの服も重要 てつやはがねのよろいは拠点防衛やボス戦など規模の大きいバトル時だけ着ればいい 1章は制限日数が20日しか無いので単純に忙しい...
トロコンしました リバリーや撮影に嵌ってかなりの時間脱線もしましたが、トロコン時のゲーム内時間では193時間でした 鬼門となるトロフィーは下記: ●最多勝利記録、天才の称号 スポーツモードで勝たなければならず、なおかつ談合はできません 基本的に実力が問われますが、DR/SRを下げれば遅い人とマッチングする可能性が高くなるため勝てる可能性も高まります ただし、あまり好ましくない行為なので多用は禁物 あと、得意なコースに絞りブレーキやアクセルONのポイントをしっかり覚えるだけでも勝率は上がります...
未コンプですが、Lv50到達以外は取れたのでちょっと書いておきます ・キル数カウントについて マッチ終了後のスコア表にある「撃破数」はキル数+アシストとなっています キル数のみカウントの物が多いので注意しましょう ・悪くはない 「マルチプレイヤーで、1度のヴァンガードの使用中に敵を3人倒すことを5回達成する」 発動中に投げたグレネードのキルもカウントされるようです ブラストモードで裏取りを意識して動いていると、まとまってる敵集団に出会いやすい気がします ・マルチタスク ...
時限要素なし、取り返しのつかない要素なしなので、下調べは適当で大丈夫です 武器は結局ほぼバズーカ一本でした 遠距離攻撃、高威力広範囲、剥ぎ取り便利、戦車やヘリに有効、と便利です リロードと命中精度が課題ですので、このあたりをマテリアルで補強するとよいです 命中については速度を上げることも大事 トロコンまでの流れは、 1.ストーリー(4つ)をEASYでクリア...
時限要素や取り返しのつかない要素はないので、下調べは適当でも大丈夫です トロコンの効率的な流れとしては、 1.【真田幸村の生涯】を難易度普通でなるべく六丸チャレンジをこなしながらクリア 9章の伊達政宗は幸村の固有奥義(風林火山)で撃破しておきましょう 2.表六丸チャレンジを制覇して専用型開放 3.雑賀孫市の専用型で裏六丸チャレンジを制覇 4.真田の試練を制覇 どうせお金稼ぎのため2、3回やるので追加試練はクリアできるものだけをクリアしておく 伊達政宗の赤撃でジャンプからのR1技が比較的安定です 孫市の専用型で挑んだら59戦目で負けました 赤撃は六心まで溜まればあとは簡単です ...
※筆者は経験値2倍のDLCとパッチ1.04を導入した状態のレビューです ※それとDLCではないですが、このゲームは無駄に連打することが多いので連射コンがあれば指に優しいです あれこれジャンルを変える限凸シリーズも5作品目 ジャンルは公式によるとP.S.RPG(パイ×シリRPG)、とどのつまりはSRPG ゲームとしての難易度は序盤はやや辛く、後半は楽といった印象 トロフィー的には少し厄介なものが何個かありますが、ほとんどはストーリーを進めていけば自然に取れてるかと 大抵のことはwikiに乗っているので省略します 覚えておきたいことは2つ ...
2Dシューティングゲームは数が少ない上にトロコンが難しいものばかりですが、本作は易しめでした。 とりあえず一通り全難易度でクリアして操作に慣れましょう。ちなみにR3スティックは押し込むより狙った方が強いです。 Hardで合計ダメージ50000未満を狙うに当たっては、道中で被弾しやすい場所をメモしておくと便利です。また、Chapter5,6のボス戦は被弾しやすいので、個別に練習しておいた方が良いと思います。 50000という数字はわりと緩くて、自分の場合の内訳はCh.1~3で19000,Ch.4~5で14000,Ch.6で14000(油断して死にかけ)で達成できました。 1周が短めなため、2DSTGが上手い人なら短時間でコンプ可能ですし、初心者でも練習・対策をすればコンプ可能な難易度だと思います。
天下統一を目指す自由度の高い無双シリーズ、Empires Empiresは基本的に簡単なトロフィーが多く、ブースト向けな感じ 私は三國6Eくらいしかやってませんでしたけど、特に詰まるところもなく簡単にトロコンできました 気をつけたいトロフィーがいくつかあるので書いておきます 【天下無双の指揮官】【天下無双の戦術家】 その周回内で全て集めきる必要があります 私の場合創生演舞の方で集めたのですが、争覇演舞の方で取得した無双回復・弐が抜けていました 天下統一を目指す過程で無双武将を大体仲間にすると思うので、ちょくちょく奉行を入れ替えていけば大体網羅できるかと 気をつけたいのは謙信の提案する軍神喝破くらいか ...
難易度不問・スキル少々・オントロなし・時間はかかる、以上4点を総合して☆2。 アクセサリは私のデータで530ほど集まってたので余程こまめに売らない限り大丈夫かと。 ゲームとしての完成度が高く、システム面も快適なので楽しくコンプまで行けます。
通常モード+チャレンジモードの最低2周必要 時限あり 「スーパーコレクター」 一見面倒そうだがダブリを交換できるので非常に簡単 チャレンジモードクリア時点でコンプ+100枚近く余る 「武器ガラメカマスター」「フィーバータイム!」 チャレンジモードのサンドシャークでボルトを荒稼ぎ 「武器ガラメカキング」 チャレンジモードのスナグルビースト戦でモリモリ上がる ここでクエイクガンとメルモシープ以外はMAXまで上げてしまうとかなり楽 ...
シリーズの中では一番簡単 ボリュームが少なく、普通にプレイして7h程度でクリアできる トロフィー関連はPowerPyxさんの動画を見れば大体とれます 特に完全犯罪は攻略動画ほぼ必須です 敵に一度も発見されずにゲームクリアは難易度をEasyにすれば簡単です 兵士を殺しても、死体が発見されても平気です 敵に見つからなければ良いので、こまめにクイックセーブして進みましょう ボリュームが少ないのでそこまで難しくはないと思います ...
知る人ぞ知る暗殺ゲーですね 本場海外での人気もそこそこ 筆者は前作であるアブソリューションのみプレイ&プラチナ取得済みです ファーストシーズンコンプリートエディションを購入 ICA施設から北海道までの8つのストーリーミッション、ボーナスミッション×3、サラエボシックスが入った状態でのレビューです 下の方もおっしゃっているようにエピソードごとの配信であるためか現状プラチナトロフィーはなし とはいえエピソードごとのボリュームは割と厚く総計でゴールド×6あるためトロフィーポイント的にはむしろ多いほうですが ...
攻略知識が無い状態での初見プレイ。1周目は普通にプレイし、2周目でプラチナトロフィー取得。 1周目ではパピルスを殺してしまったため、イヌ神社関係のトロフィーは2周目で回収しました。 具体的なトロフィーの攻略についてはトロフィーまとめwikiの該当ページ参照。 トロフィーは普通にプレイしていれば取れてしまうものがほとんどで、最初から攻略情報を参照しながらプレイすればゲームクリア前に全てのトロフィーを獲得できてしまうほど簡単です。ゲーム自体も公式サイトに「大丈夫、そんなに難しくないよ」「プレイ時間は、平均6時間」とあるように、頑張ればゲームが苦手な人でも問題なくプラチナトロフィー入手+ゲームクリアできるレベルの難易度になっています。 非常に細部まで作り込まれたゲームで周回ややりこみで本当の魅力がわかる作品なのに、トロフィーがそれらとは無関係なのは少し残念でした。トロフィー以外にも音楽、世界観、演出など魅力的な要素は多いので、純粋にゲームを楽しむつもりでプレイしてみるといいかもしれせん。
名作と名高い作品だが、未プレイだったのでリメイクを機にプレイ トロフィー構成は至極単純で、攻略情報を参考に100%クリア及び 全エンディング閲覧を達成すればコンプ可能 但し、本作はプレイヤーが行動を都度選択するシステムで、 その回数も非常に多くなるため、カンニングするにしても気が抜けない 文・理系要素を絶妙にミックスした素晴らしい舞台設定 没入感を高める、世界観に即したフローチャートやセーブシステム 個別ルートをクリアする毎に丁寧に解き明かされていく謎 ノベルゲームの金字塔と呼ぶに相応しい一本だった ...
カオチャ本編及び他の科学ADVはプレイ済。 攻略情報が充実しているので容易くコンプ可能。 香月ルートのみ、何故か妄想トリガーが固定と言う謎仕様。 エンディングもノーマルだけとか許せない...かも ★1です。