最新レビュー
プレイ開始から1か月でトロコンになりました。 取り逃すと困るものがありますので、先にトロフィーの取得条件を確認しておいた方が良いと思います。 最近では珍しいですが羽を集めるために掲載されている地図を印刷して取得した場合には消し込んでいきました。 高い建物から見渡す町並みや無人に駆け回る爽快感はコンプリートまで飽きません。 1はやっていませんが、よく話が分かっていなくても楽しめます。 オフラインのみで取得できるのも魅力です。
トロコン日時2013年10月 すでにサービスが終了していますので、コンプは不可能になっています。 ただしゲームとしては非常に楽しめました。初めてのACでバランスがとか接続がと批判もあったようですが、友人とプレイしたり知らない人と戦うのは面白かったですし、マイクを使ったオンラインも初めてで良いゲームだったと思っています。 プレイ中断後、サービス停止を知ってオンラインのトロフィーをソロで取得しました。 コンプは出来ませんが、世界観やゲームとして楽しめると思います。 オフのみで取得できるトロフィーとしては3もないと思います。
トロコンは2012年7月になりますので、内容はハッキリと覚えていません。 無双シリーズは、それなりにプレイしています。 ただ多くの武器を集めるために、40人の武将を一定以上強化しなければならないため、膨大な時間を要します。 相性の悪い武将でのプレイは苦戦を強いることもあります。 プレイ時間としては300時間を超えています、これは腕試しにハマってしまったためですので、実際はもう少し短いと思いますので240時間越えとします。 ただ時間を費やせば取得できないわけではありませんし、オンラインはありませんので何時でもコンプリート出来ると気長にプレイを楽しむ事をお勧めします。
難しいというより時間がかかるだけです 前作とは違い取りづらいトロフィーはあまりないです 難しくはないですが時間がかかるため根気と辛抱が必要です ・強いフォースを感じる ランク50に到達する 正直このトロフィーをとる過程でちょっと意識するだけで ほかのマルチのトロフィーは取れます これが非常に時間がかかる ランクを上げるメリットはほとんどない上、ブースト等時間短縮することができず ひたすらスコアを大量に稼ぐしかありません ・己の軌跡を選べ ヒーローVS.ヴィランで自分がマークされている時に敵を50人倒す ...
とりあえず最初に一言・・・ロードが長い!( ゜皿゜) FPS視点で自分の過去を探し進めていく心理ホラーADV 選択によって症状とストーリーが変化していきますが、エンディングは変化しないっぽいです(^^; -------------------------- ~ 1周目 ~ 【Chapter 1】地下室、最初のページ(レネーの日記は全部で8個) 【Chapter 5】最初の手がかり 【Chapter 6a】ひとりぼっち、足場、グリーンハウス、 【Chapter 9】レネー・T全集、オレステ・バチェッコ(机の上に置いてある頭蓋骨を調べる) ...
2017年末のPSNセールで安売りしていたのをみて思い出したのと誰もレビュー書かないので このゲーム、PS3版をコンプしていたにもかかわらずVITA版でも半年近くかかりました VITA版は完全版の位置づけでDLCキャラが最初から入っている、、、ですが画質劣化・ロード時間長化・フレームレートの悪化・処理落ちなどと格闘ゲームとしては目に見えた劣化版です ちなみにPS3版にあった誤翻訳やミッションクリア条件誤表示もそのまま残っています それくらい直せよ 以下、トロフィーリストの上から順にメモを書いていきますが、需要はないでしょう まじめに攻略をしたい方は、海外版の英語コミュニティサイトを探したほうがよいです 実際私も、YOUTUBEや海外のコミュニティサイトにかなり助けられました ■究極の戦士:バトルモードをクリアする 難関その1です ...
発売日当時に購入してコンプしてました。 内容はPS3版とほぼ同じですが2コンを使えないのでキャラ別トロフィーが少し面倒になります。 オンラインはまあ当時は、、なので今は当然過疎でしょう。 これからもわたしだけを見てね♪ は、VITATV&連コンを使ってCPU戦放置で済ませました。 ラスボスにはもちろん負けますが、それでも少しずつポイントが溜まっていきます。 難易度はPS3版にあわせて3にしておきます。
ミクさんACの移植版 DL版から更に曲が追加され、総計238曲という大ボリュームに なのにトロフィーはミクシリーズどころか音ゲー、いや、全プラチナトロフィーの中でもトップクラスに易しい 音ゲー自体初めてという方でもプラチナ余裕だと思います 本作のトロフィーはあまりにも簡単なので、物足りない方はDIVA Xをやってみては如何でしょうか(ゲス顔) 無理やり鬼門を挙げるならEXで39コンボ?でもEXでも易しい曲はあるし・・・ あと、サバイバルモードの入り方がちょっと分かり辛いのですが、曲選択画面でL2+R2同時長押しです PVにおける撮影では曲を最後まで聴く必要はなく、撮ったらメニューに戻るでも可 DL版のセーブデータが使えるのはいいのですが、あっちで撮ったロード画面が反映されないのはちょっと寂しいですね ...
サガプラ作品のvita移植第一段です。全年齢版です。 pc版との違いはhシーンが無いのとちょっとシステム回りが変更されたくらい。 他の多くの美少女ゲーと同様読むだけでトロフィー取れます 一応攻略サイトもあります。是非攻略サイト通りの√で攻略して下さいね。 私はだらだら読んだりボイス再生繰り返してたので30時間越えましたが 効率よくプレイしたら20時間くらいで終わると思います。 シナリオもbgmもcgも最高なので是非プレイしていただきたい作品です。
発売前からスマホ・アニメと多角的に展開していた意欲作? 閃乱カグラにスピード感を足したようなゲーム性です マーメイド・サイレンは私は見てないのでそちらの知識はありません 【響きあう体】 コネクトが解禁されるのはストーリー後半です アプデ前はバグで初期解放されていたようなので、取得率が高いのに・・・バグ?と焦らないこと 【経験豊富なあの娘】 経験値500万トロフィー 全員レベルカンストさせても200万程度、その倍以上を全く意味のない稼ぎをしなければいけないのは本当に辛いです せめてレベル99まで上がるようにして強さはほとんど変わらないけどレベルは上がる、くらいの調整にできなかったのか・・・ ...
空三作、零、閃I、閃IIプレイ済み 零、閃I、閃IIトロコン済み 閃III発売後に軌跡シリーズを遊び始めたので今更ながらレビュー 一周目ノーマル→二周目ナイトメア→三周目イージーを途中まで遊んでコンプ 途中で陽だまりのアニエス6巻を取り逃したせいで三周してますが、取りこぼしがなければ二周でOKです 前作零の軌跡に比べ、トロフィー面では色々な部分が楽になったと感じました 戦闘面では前作よりレベル上限が高いこと、強力なアーツやアクセサリが追加されたこともそうですが、 何より大きいのは二周目限定ながらオート戦闘という名の戦闘速度倍速モードが追加されたこと 解除するのが遅いと通常攻撃してしまうので注意が必要ですが、 これのおかげで二周目以降の消化作業的な戦闘がかなり楽になります...
本作は過去に発売された「風ノ章」と「華の章」を1つにまとめたもので プラチナも1つしかありません ←ケチ 2作は繋がっていますのでセーブデータ1をバッドエンド&悲恋エンド用として 使い、残りのセーブデータはキャラ別に保存 華ノ章の1章開始直後にセーブで止めておき 風ノ章の全キャラを取り敢えずバッドエンドと悲恋エンドを見ながら ブロンズは全部取っておくと精神的に楽 フルスキップでも最初から開始して キャラ別ルートの選択肢を選ぶという面倒で眠くなる作業がある為 (フルスキップの場合は設定でフルスキップの速度を最速にしておく事) 1キャラ40分掛かります 覚書のトロフィーに影響しているので最初からを推奨 攻略はVita版と同じですのでFC2にある攻略サイトを参照前提となっています ...
空三作プレイ済み、閃I、閃IIトロコン済 閃3が発売してから軌跡シリーズをプレイし始めたので今更ながらレビュー 一周目は発売順(空三作→零→碧)にプレイし、その後閃の軌跡IIまで遊んでから一度戻ってきてトロフィー回収をしたのですが、 閃の後にやるとゲームのテンポやバランスにややしんどいものを感じたり 今からシリーズを追う人は時間があるようならトロフィーを集めきってから次の作品に行ったほうがいいかもしれません 話を零の軌跡に戻しまして、私はwiki通り一周目ノーマル(LV40以下)→二週目ハード→三周目ナイトメアの順でクリアしました シリーズのお約束としてとにかく時限要素が満載で、取り逃したかどうか確認する術がないものもいくつかあり、プレイしていて非常に神経を使います 攻略wikiのチャートがものすごく親切なので、wikiを片手にプレイすれば基本は困らないと思いますが、いざという時に備えてセーブを小分けにしておきましょう トロフィー構成的にほぼ三周必須なため、手帳類はいずれかの周で回収できればOKではありますが、...
難易度はそれなりに時間はかかるものの特に難しいトロフィーはないので☆2です 最終話までは 野望ノートを埋めつつキャライベ、期限無し依頼、キャラからの依頼を消化し課題を花丸クリアを意識すればOKのはずです 以下自分が苦戦したトロフィー↓ 【根源と終焉】全力を発揮した二人の女神に打ち勝った 難易度イージーでドナークリスタルを使ってノックバックさせまくれば40レべ後半でもパルミラは倒すことができました ※どうしても倒せない場合はバトルミックスのアイテムを作成できるバグを使用するのも一つの手かもしれません… 【師匠のお墨付き】錬金術レベルが最大に達した 天界の花園のアトリエ前に生えているメルヴェイルージュを集めて【ピジョンブラッドの油】を作りまくりました 【ソフィー、プラフタ関連のイベント】...
未強化クリアと悪夢クリアだけ長い間放置していましたが、 サイコブレイク2が出た事もあり、ようやくトロコンに踏み切りました(^^; 他のレビュアーさんも仰っておりますが、本作の鬼門トロフィーは『地獄を見た男』です 何気に強化が出来ない『あるがままで』もキツかったですが・・・(-_-;) 特に最後の方に関しては強化ができる悪夢より、強化ができない未強化クリアの方がキツかったかもw(主にダッシュと弾薬ストック) ◆地獄を見た男 ・ロッカーキーは基本的に全部取る(ラウラ戦以外) ・ロッカーの内容は必ず選定する(ジェル>ボルト≧弾薬、注射器⇒即ロード) ※ボルトと弾薬は臨機応変 ※ロッカーの中からロッカーキーが出てくれば、ラウラ戦のを取らなくても全部開けられます ・トラバサミは基本的に全て解除して、爆弾はセーブポイントかチェックポイントが近くにある場合は解除してパーツを稼ぐ ...
攻略サイトを見つつ進めて行けば、1周目でトロフィーコンプ可能です。 ゲームとしてはシンプルなAVGとなるので、スキルなども不要です。 ストーリーとしては割と王道で、先は読める感じでした。
このゲームをトロコンするために必要な物 1 連射コン 2 攻略本 (宝箱チェック) 3 折れない心 PS3版と比べるとロードが早くなっています (特に戦闘前のロード) ワンダリングダンジョンと七星の洞窟はフリーズ多発地帯でしたが、PS4版では修正されました 初見の方は間違いなく500時間以上から700時間かかると思います ...
スナイパーエリートシリーズと並ぶ砂特化ゲーの代表作・・・のはずなのですが・・・ 恐ろしいバグの多さです ライフルを構えたまま車に乗る、NPCの顔が真っ黒になるといった軽微な視覚的なバグは当たり前で 挟まって操作不能、NPC消滅などのストーリープレイにかかわる深刻的なバグも多数存在 たかだか40時間もないプレイのはずですが冗談ではなく7~8回もフリーズして強制終了させられました マップ間の移動に3~5分というPS4にしては異様に長い時間がかかる上、字幕の誤訳、誤字脱字も某ゲーム雑誌並み 規制の問題なのか血は茶色、ヘッドショットが決まったときの弾丸が打ち抜く演出すらも国内版では削除されています はっきりいって本当に買って後悔しました 2017年最後のゲームがこんなもので終わってしまうとは悲しみ・・・ ...
概要 時限要素はなく一周でコンプ可能 サブクエの消化もクリア後でもOK キャラエピソードのトロフィー条件は、クリア後のデータでサブイベントとして開放されます 周回する必要はなくラストバトルのみクリアでOK エンドロールのスキップも可能 ゲーム難易度も関係なし 収集物は一つありますが、作業時間はさほど取られないです アドベンチャーパート マップが分かりづらいが消費アイテムを使う移動魔法を気兼ねなく使えるようになれば楽になる 戦闘 序盤はもっさりした動きで苦労するかもしれませんが、強力な魔法が使えるようになる ...
レースゲーが大の苦手という人はトロコン出来るかどうかはシビアです 八百由旬ノ書はアイテムとモンスターを特に重視していれば 痛みの森チャレンジする前にはトロフィー獲得は割と普通にあります チートモードで開始し、Vol.2以降を通常で進めていくのが一般的です というか、その方がすごく楽です 殆どのトロフィーは八百由旬ノ書を埋める過程で取れます 解せないのは本作にはプラチナは1つしかありません ...
Vita版より大幅に改善されたので難易度が下がりました 難易度は「ぬるい」で問題はありません 面倒なのは「キノコ」と「ドクロ」だけです 攻略サイトとか見ながらなら楽なのですが一部中途半端 本編は初期デモンだけでもいけてしまうヌルゲー仕様 「ライブラ」「レオ」「カプリコーン」「ペガサス」で裏ボスまでいけます ペガサスは盾役 レオ&カプリコーンは物理攻撃が最強クラス ライブラは回復役です 攻撃にはLレンジで あとは迷宮出るまでバフ効果で安定します...
空3作、零、碧、閃Iプレイ済み 最初からアップデート1.03を適用してプレイ 一周目ノーマルを攻略無しでプレイ→二週目はwikiを見ながらナイトメアでコンプ 閃3が発売してから軌跡シリーズをプレイし始めたので今更ながらレビュー 前作(閃I)と比べ、ゲームの難易度的にも、トロフィーの難易度・作業量的にも簡単になっている印象です 時限要素も撤廃とはいかないまでも大幅に減り、回数系のトロフィーも意識して二週すれば達成できる無理のない数字になっています 攻略wikiのチャート通りに進めていけば困らないかと思いますが、可能であれば一周目から回数系のトロフィーを埋めつつプレイしておくといいかも 以下は各トロフィーについて ...
VITA版をクリアしPS4版もクリアしました。 ホラー風味でグロ要素が少しある脱出系ADVになります。 VITA版のレビューでも書きましたが、VITAとPS4版ではそれぞれ解法やアーカイブの場所などが異なります。 VITA版には子供の絵1がありましたが、PS4版だと2しか見当たらなかったなどなど。 基本的には攻略情報さえトレースすれば問題ありませんが、両方をプレイする場合はご注意ください。 脱出系の常として、攻略情報があるのなら短時間かつスキル不要でクリアできますが アーカイブを取り逃がすと探すのが大変ですので、 それにだけ注意してください。
積みゲー消化の一環 今更感あるので簡潔に ・やる事まとめ PowerPyx兄貴の動画片手に収集物をコンプしながらVERY EASYで1週目クリア チャプターセレクトとリスタートマラソンを駆使してPerkを全開放 1周目で選ばなかった方の1章最後の分岐を回収 VERY HARDでチャプター16をクリア ◯気付いた点 チャプター1のシューティングパート 味方ばかりを攻撃しすぎると「ガンナー」のトロフィーが取得できない...
98年から紡がれるガンダムシリーズだけしか出て来ないロボットシミュレーションゲーム スパロボとの差別化のためか、スキルなどが少なく、使いづらい仕様になっている その代わりに原作の再現度を高めたり、ボイスの部分が多かったりなどなど MSが進化できることや好きなMSを強化できるなどガンダムシリーズにはたまらないですが、 再現シナリオが宇宙世紀のユニコーンまでという限定的になっている そんなことはさておき、攻略において ・ネオジオング ・DLCのハロハロレベルアップトライアル ...
セールでバンドルパックが売られていたので、とりあえず購入してみました 彼岸島感溢れるインパクトの強いパケですが、ゲーム内容はありふれた脱出系ADVです 多少グロ要素がありますので、苦手な方はご注意を またVITAとPS4のマルチですが、解法やアーカイブなど細かい点で違いがあり、 PS4版の攻略だけを参考にすると取り逃がす場合があります アーカイブコンプのトロフィーが取れなかったためステージ選択からやり直す羽目になりました 他にも攻略サイトではバーのファンの上のメモを強引に取っていますが トランクを時計の時間をヒントにし開けて、 中の鍵を使い男子トイレのスイッチを入れさえすればすぐに取ることができます トロフィーとしてはアーカイブの取り逃がしに注意しつつ、 攻略に詰まりさえしなければスムーズに取得していけると思います...
β版からプレイして、無課金でのレビューになります。 ・究極のロシア人ドイツ人アメリカ人 おそらく最後に取得することになると思います ・レジェンド/戦争 プラチナ取得過程で取れます。 ・トップガン 低tier、或いは自走砲がとりやすいと思います。 ・ダビデとゴリアテ 取れない人は自走砲で。M43/44でtier10とかなら簡単です。 ・ムリカ/ライン川/大いなるロシアのために 4両なら簡単なので気にしなくていいと思います。 ...
ファークライシリーズは2からやっていますが、正当進化していますね FPSが初心者の人でもトロコンが狙えるのでお勧めです 難易度はEASYでの感想です 以下気になったトロフィーについてコメントします 【戦友】 鬼門1 過疎が限界集落状態で、ハークとしてマッチングするのがちょっと難しいです ただ、マッチングしてしまえばやることは基地を落とすくらいしかやることないので、どうってことないです マッチングするかどうかは運しだい 2017年12月現在だと粘っていればマッチングします...
個人的に龍が如く2はシリーズで一番好きなタイトルなので久々に龍が如くのトロコンレビュー まず最初に今作ではゲームクリア後のプレミアムアドベンチャーから本編への引き継ぎができます なので、最初はクリアを目指しましょう トロフィーリストに所持金が1千万円を超えないといけないトロフィーがあります (累計ではなく所持金で) ですが、水商売アイランドで一気に稼げるので節約プレイはしなくても大丈夫です 達成目録をコンプして、充分に鍛え上げたら難易度LEGENDでクリアがコンプまでの流れかと 真島編はお好きなタイミングで進めて下さい 1時間半くらいで終わります 一応、真島編で稼いだお金は本編へ換金アイテムとして渡すことが出来ますが、本編で簡単に稼げる金額なので気にしなくていいです...
一部のアイテムが選択式なので2周必要 厳密にはクリアまでする必要はないが、肝心のアイテムが手に入るのが最終局面なので実質2周となる イージーでも一部ボスは歯ごたえがあるので初周イージー、2周目ナイトメアがおすすめ また時限要素が各項目に存在するので気を付けてプレイしたい 「完全なる地図」 踏破率100%と聞くと難しそうだが実際は数%の余裕があるようで意外と簡単 ミニマップ上の踏破率と地図の踏破率は異なるので、ミニマッ上では明るくなっていても隈なく探索する必要がある 「澄み渡る記憶」 普通に進めるとルーの住み処が気づきにくい ...