最新レビュー

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2018年 3月 02日
PSN配信タイトル(英数字)
プラチナ獲得率82%超え

アクションは正直、無双ゲー以外は全般的に苦手という人間ですが 本作は死んで覚えろ的な死にゲーに近い要素がある上にトロフィーは全て道中で 獲得できるヌルゲー仕様なので、多少手こずってもプラチナ獲得は容易と思われます。 どうしてもダメな場合でも下手くそな外人の動画でもなんとかなります(イライラしますが) 終盤ほど難しくなるのはどうしようもありませんが攻撃とかボス戦がないのが救い。 パズル要素はあります。 道中のトロフィーも見逃してもエンディング後に追加されるリプレイでピンポイントで回収が可能です。 トロフィー回収ポイントはPS4ちゃんねるProにて攻略情報として掲載されています。 このゲームのプラチナは無価値ですw

2018年 3月 02日
PSN配信タイトル(あ~わ

プラチナは昨年の1月に獲得しました。今現在は過疎化は進んではいますが、時間帯によっては満員でゲームがスタートする時もあります。 注意点としては、他のプレイヤーの約8割が怪物級の強者なのでデスマッチなどではフルボッコにされます。1キルもできずに終わることもしょっちゅうあるので精神的に辛くなります。 また、運が絡んでくるトロフィーもあるので割と大変だと思います。

G
Gee
2018年 3月 02日 (Updated: 2018年 3月 02日)
シミュレーション
トラペゾとハダシックスさえ鍛えればOK

今までディスガイアシリーズは1と2をやりましたが、エンディングみて終わっていたのでやり込みは初になります そのため、非効率なプレイだと思いますので、慣れた人だともっと時間を短縮できると思います 振り返って個人的にこうしたらよかったなと思うトロコンまでの大まかな道のりですが、 本編7-3でレベル上げ⇒7-3は非効率のため、出来るだけ早く練武4に移行⇒本編クリア⇒ラズベリル編でトラペゾゲット ⇒トラペゾを最大まで強化⇒ねこばば屋で最大強化したトラペゾとイノセントを増やす⇒ダフ屋リセマラ+海賊退治をし、裏面を攻略⇒修羅解禁&ハダシックス取得⇒ハダシックスを移動力6まで強化(移動力さえあれば鍛えなくてよい) ⇒ハダシックスをねこばば⇒逆界賊!根こそぎゲット!取得(ハダシックス無しで達成できそうならハダシックスの取得は不要)⇒コマンドアタックとサバイバルアタックのトロフィー取得⇒バール退治 他のトロフィーは合間に狙っていけばいいかと 注意点 ・本編は主力を2人くらいに絞ってレベル上げし進めた方が効率的です (私は7-3で10人強化して無駄に時間がかかりました)レベル上げはトラペゾ等を揃えれば楽勝で出来るようになりますので ・トラペゾを強化する時は、アイテム界のホームルームで移動力+3で可決させること(私はミスで+2のまま増殖させてしまったので、のちのち泣くはめになりました) ・アイテム界は100階をクリアせずにデールで脱出したものを置いとくこと(後々使う事が出てきます...

ゲーム&漫画好き
2018年 2月 28日
PSN配信タイトル(英数字)
デバッグデバッグ!

短時間でコンプできるゲームを探していたらフリープレイで以前もらっていたためプレイ ゲーム内容はいわゆる昔懐かしの水道管ゲーム(おじゃまあり)みたいな感じです 内容はあまり期待していませんでしたが結構面白い、そして意外とシビア ちなみに内容は全編英語で日本語は一切対応してません でも簡素な英語だし別に言葉がわからなくても感覚で遊べます トロフィー的には【Coup d'état】【Gold Boat】あたりがちょっと難し目です 【Coup d'état】 登録されているハイスコア(オフライン)を更新すればいいのですが、ほとんどの箇所では更新不可能レベル 3.10が推奨されており、まずバグからエネルギーを22コンボで奪取、その後死なずに急いでパズルを完成させれば届きます ...

2018年 2月 28日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
ブルン

閃乱カグラシリーズの1作目、及びその拡張版のリメイク リメイク元は未プレイ トロフィーについては、概ねいつもの構成 ストーリークリア+αで8~9割が埋まっていると思われます 今作ではジャストガードを挟むことを前提に作られているためか、攻撃範囲にマーカーが付いたり、ボスキャラのアーマーが硬めであったりします 初期難易度が★★であり、難易度を下げられること、成長の秘薬を稼ぐことで育成できていないキャラへのドーピングが可能であることもあり、ジャストガードを意識しない適当なプレイでも十分クリア可能ですが、陽属性熟練度をレベル2以上にしておくことで攻略が楽になるはずです 作業となりうるであろうトロフィーは「陰乱の極み」、「陽乱の極み」、「天衣無縫」の3つ ですが、陽属性は難易度を下げず、かつ忍転身をケチらなければ本編クリア時点でレベル4後半までは行っているはず(本編を常に命駆でやっていたならその逆)なので、適当な忍務でレベルMAXにし、残った自由忍務を命駆(忍転身)を使えば「陰乱の極み」、「陽乱の極み」の作業で無駄が少ないです 「天衣無縫」はどちらか片側のシナリオをクリアするまで成長の秘薬を温存しておき、誰か一人に全部つぎ込むことで、作業することなく50段に到達できました ...

Lie
Lie
2018年 2月 28日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ライセンスを取得した、海賊版(?)

探索アクションの3作目 2作目に引き続き、プレイしました Xボタン決定と○ボタン決定がごちゃ混ぜだったり、翻訳が説明口調であったりとローカライズが雑なのは残念でした アクションは良質なのですが、あまり評価されていないのはこれが原因かも トロフィーについては、以下 ●だましだまされ… シナリオ進行のトロフィーですが、これだけ時限要素あり 照準器を渡さない選択肢を選ぶことで獲得できる、はずなのですが、1回では取れず、2回目の拒否で獲得できました バグなのか、それとも連続で断ることがフラグとなっているのかは不明ですので、取れるまで渡さないのがベター ●エンディング分岐について ...

Lie
Lie
2018年 2月 28日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
す!

海外ではそれなりに知名度のある探索アクションの2作目 最新作の試遊台で興味を持ち、北米版→日本版と本作をプレイしました 先にローカライズされた3作目ほどではありませんが、やはり翻訳が微妙で、終盤はただ訳しただけだろ、って雑さも こちらも、アクションの出来はいいだけに色々ともったいなかったです トロフィーはエンディング分岐を除き、クリアまでの過程で取れるものがほとんどです トロフィー「フルスロットル!」の条件となる規定タイムが不明瞭ですが、後述の「スピードランナー!」を狙う過程で取れるようになっています ●エンディング分岐について 攻略サイトやトロフィーwikiのコメントにある通り、分岐条件は ・ヒーロー!(エンディング1) ゲームクリア時、他の条件を満たしていない ...

Lie
Lie
2018年 2月 28日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
知らない?

前作Gravity Dazeプレイ済み 前作の後編にあたる本作ですが、3部以上で構成予定だったものの残りを突貫で全部これにぶち込んだんじゃないかってくらいのボリューム そのせいか分かりませんが、重量操作への制限が多め、一部箇所のカメラワークが劣悪、など、前作以上に操作に難儀するかもしれません 以下、トロフィーについて ●キトゥン再び~La Fin(メインミッション) ●ある日のキトゥン~キトゥンの重力的人生(サイドミッション) これらトロフィーはゲーム本編クリアの間に取れるようになっていますが、前作よりゲーム難度が上昇しているため、ゲームクリアは少し難しくなっています 難易度変更可能ですので、自信がなければイージーで ●チャレンジクイーン...

Lie
Lie
2018年 2月 26日
トンデモ幕末音楽絵巻

世界観がブッ飛んでいる幕末物語ですが、要となる音楽がなかなか良い エンディング回収に関しては他のアドベンチャーと同じく問題なく出来るでしょう 人によって難しくなるのは、やはりリズムゲーの部分に絡むトロフィーだと思います キーがバラバラに上から降ってくる独特のシステムなので、まずこの形式に慣れないといけません キー同時押しが無い分だけ楽ではありますが、それでも一部の曲の超魂難易度は難しく感じると思います ROCK判定の割合でランクが決まるので、何はともあれまずは低難易度で安定してSランクを取れるようにしてから挑みましょう どうしても高難易度でAランクが狙えない場合は、VITAのキー間の狭さを利用した『キー全押し』という力技があります 方向キーの同時押しは無理なので、基本的に矢印の方向のみに注視 右側4つのマークが降ってくる時は何も考えず右手で全押しをするだけで、ペナルティ0で繋がります ...

2018年 2月 25日

プラチナ取得難度は非常に悩みましたが、★ 4 ★ 5 でも良いんじゃないの?って方もいらっしゃるかもしれませんが、★ 5 クラスは本当に洒落にならないレベルのプラチナトロフィーに付けられるべき難易度だと思うので、本作の難易度は★ 4 が妥当かと思い、この評価とさせて頂きました 勿論悩んだ分だけプラチナ取得難度は高く、★ 4 の中では難しい部類です アクションゲームなので、ある程度の操作難度は要求されますが、敵は基本的に直線的な攻撃ばかりなので対処がし易く、そこまで難しくは無いタイトルです(そのとっつきやすさが良い点でもあるのですが) そもそもやり込み系の作品なので、プラチナ取得まで時間がかかるのは勿論ですが、運も絡んで来ます(後述します) 人によってコンプ時間がかなり違って来る(沼にハマると 100 時間とか平気で違って来るかもしれません)作品だと思います 取得に時間がかかるのは、【ミニチュアマスタークラウン】と【ビッグマスタークラウン】の二つ ...

2018年 2月 25日 (Updated: 2021年 4月 25日)
コンプ難易度 
 
1.0
いつも通りの閃乱カグラ

大半のトロフィーは意識せずともとれてしまう。 作業は、陽乱の極みと陰乱の極みぐらいであろう。 ややコンプ時間が長くなってしまったのは自由任務を全部 秀脱狙っていたためである。 スキップ機能も駆使して、トロコンだけを考えれば20時間いかないでないだろうか 難易度は1である。

2018年 2月 21日
アドベンチャー
(ある意味)熱い男の戦いを見よ!

ネットスラング全開なアドベンチャー なので、そういう系統が苦手な方は注意です トロフィー取得の面から見ても、必ず最新パッチを当ててからプレーしましょう 意識的な作業が必要なのは、『チートするは我にあり』位でしょう 累計なのでバラバラに使っていっても構いませんが、チートが全部揃ってからチャプターセレクトからの炎上バトルで 一気に使用してしまうのがわかりやすく、また楽だと思います 他の皆様も言及している通り、一つ気を付けなければいけないのは『見事なまでの非リア充』です 日付跨ぎに気を付ける必要があるので、三時間経過した事を確認できたらすぐセーブしましょう トロフィー目的のみでプレーする方はオールスキップをする率が高いかもしれませんが、 このゲームの場合はスキップせずに普通にプレーした方が上記トロフィーを取り易いと思います...

2018年 2月 21日
アクション
お気軽TPS

難易度的にはそこまででもない、かつ取り漏らしの要素も無い為、そこそこ楽な部類に入ると思います ストーリー攻略にも、おブラ・おパンツ収集にも、とにかくバズーカが大活躍 なるべく早くバズーカの能力を上げておけば楽になります ランクSトロフィーに難易度は関係ないので、難しいと感じたらイージーに落としてしまいましょう 尋問特訓もアイテムが揃うまでは適当にこなし、必要アイテムが揃ったら一気にランクS以上を取得してしまいましょう 普通にプレーしていると一部のおブラ・おパンツがなかなか取れないという事態になりがちですが、大体はレア系でしょう レア系下着を落とす敵は縞模様が入った靴下を履いています それ以外の敵を倒し続けても、いつまで経ってもレア系が手に入らないので注意です ...

2018年 2月 21日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
2.0
レースが少々厄介

最低2周クリアしなければなりませんが、2周目はルートを知っていて早くクリアできると思うので、そこまで苦ではありません 収集物はPowerPyxさんの動画を見れば平気です 終盤で手に入るガラメカですべての隠しアイテムがマップに表示されます 経験値稼ぎは https://www.youtube.com/watch?v=xY0RYsLgCFk この動画を見れば余裕です ディスコデスがやや面倒くさいですが、ちゃんと意識して確認しながらとればとれます 無限系とオンにするとリセットされるとのことなので注意...

2018年 2月 21日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
シリーズ中5Eに次ぐ容易さ

3,4,5,5エンパ、6、7プレイ済み 作業量が多い無双シリーズ 私がプレイした三國無双シリーズの中では作業量多いけど簡単だった5エンパに次いで簡単だと感じました プレイ時間はトロフィー目的以外にも好きなキャラでプレイしたので、この時間になりました ゲーム自体のボリュームはものすごいですが、トロフィー内容はそのストーリーボリュームの一部しか触れていません まとめwikiのコメント欄がものすごく参考になるので、「絆の高まり」「博覧強記」を獲得するために見ておきましょう 「南船北馬」はマップの暗い部分を埋めるのではなく、見張り台などのマップにアイコンとして表示されるオブジェクトを75%埋めるということです...

2018年 2月 21日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
それなりに鬼畜

100円セールで購入 難易度サイコでクリア以外は特に難しくはありません。ボーリングピンと意識が戻る瞬間の収集物はYoutubeにある動画をみれば平気です。 難易度サイコは死亡するとゲームの最初からになります。ですが、チャプターごとにセーブはされますので、それを活かしてチャプターごとにセーブデータをUSBかオンラインストレージにコピーして、死んだらUSB等からセーブデータをコピーする。これで一応回避できます。それでも、難易度サイコは鬼畜です。攻略サイト等にチャプター別の攻略情報が載っていますので、探して参考にしてみてください。

2018年 2月 21日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
2.0
VR最高傑作

傑作のVR版。神ゲーなのでVR所持者はプレイ必須 ベセスダゲーなのでバグはちらほらありましたが、特に困ったようなことはありませんでした。 トロフィー内容はPS3版などと変わりないので、そちらを参照していただけたらと思います。 馬のケツ斬りまくって腕がチカレタ

2018年 2月 21日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
1.0
FPS・TPS
プラチナ無し、簡単

難易度指定が無く、ほとんどのトロフィーはクリアする過程でとれます。 ドゥームガイ人形は収集物動画を見れば簡単です。

2018年 2月 21日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
死にゲー ★2.5程

ソウルライク死にゲー ゲーム自体の難易度は高いが、ややこしいトロフィーは無く、いつものPowerPyxさんの動画を見れば平気です。 バグで一部トロフィーが獲得できなかったが、アップデートで獲得できるようになった。なのでオフ環境はトロコン不可

2018年 2月 21日
アクション
6ほどではないが

6ほどではないが、シリーズの中ではわりと簡単な部類だと感じた。 いつもの麻雀とかに苦労した。

2018年 2月 20日
PSN配信タイトル(英数字)
日時手動設定限界突破

購入して2年と8ヶ月以上放置しての今更トロコンです トリロジー版の時もでしたが時間操作はやっぱりやっています フライトモードにしておき外部干渉が入らないようにしておき 月別ジーンや強力武器防具など 鬼門というか、「萬人斬り」はある程度効率よく進めてしまったせいで ラスボス撃破後時点で5800体と4200体も余りを作ってしまいました VITA TVなんてないので連射コントローラーなんて手段には逃げれないので 黙々と意識が何度も飛びかけました 最終的に『アダム』撃破!が残りました 死ぬのはわかっているので前半はストレスを前面に出し、後半は阿修羅散華で 押し切りました...

2018年 2月 19日 (Updated: 2018年 2月 19日)
アクション
DJMAXをとことん楽しめる

過去のDJMAXシリーズの総まとめ+新曲もたっぷり楽しめる、BEMANIシリーズが好きだった音ゲーマーなら満足できるソフトですね そんなこのソフトですが、やはりトロフィー取得の為にはある程度のスキルが必要になってきます 別途配信されているDLCを導入すれば格段に楽になるものがありますが、ここはDLC未導入の視点で書きます ---------------------------------------- ◆スキルが必要なもの ・隠してきた才能 ・COMBOのため判定は捨てた! ・限界突破 フルコンボの達成数がそれぞれ100譜面・300譜面・500譜面で取得できるトロフィー 音ゲーに慣れている方ならば4~6ボタンの譜面を片っ端からフルコンしていけば、 ...

2018年 2月 19日
エキスパート照準

上級協力ミッションが、狙撃銃の扱い含めてエキスパート照準に慣れないと厳しい。ソロレベル上げでもコープ本番でも、基本的に敵 の攻撃をアウトレンジから一方的に攻撃できる狙撃銃の技量が成否を分ける。ウデのいい経験者がいるかどうかも非常に大きいが、や はりボイチャつけてワイワイやったほうが失敗が続いたとき精神衛生上いいと思うので、スカイプ等での通話を推奨。英語でのやりと りに抵抗が無ければ、山の王者等やたら多人数系はPSNP等国外のサイトはやたら賑わっていて人手に困らないので、そちらを薦める。 上述の通り、やたらコープで高いPSを求められたかと思えば、国内圏での英語を使用しない多人数での談合もまたそれはそれで基本的に風当たりが強い等、全体に非常にいやらしいつくりをしていることから、難易度は文句無しの5とする。

児玉知大
2018年 2月 18日 (Updated: 2018年 2月 22日)
アクション
トレジャー300個は長かった・・・。

当方アーケードにて稼動初期からプレイ済 【世界の救世主】 対召喚獣戦に於いてはアルティミシアが最強です 地上前ブレでガンガンブレイブを吸いましょう 神竜戦は技の避け方を覚えて冷静に対処しましょう EXスキルはマイティストライク・テレポ テレポは近距離でタイダルウェイブを発動された時用にとっておきましょう 【プレミアムコレクター】 今作で一番難関のトロフィー ストーリーモードで合計12個トレジャーが貰える他、ラッシュモードで合計13個トレジャーを獲得できます ラッシュモードは一部難しいものがあるので取れるものだけでOKです PLVが1上がる毎にトレジャーが貰えますが、最初の30レベルだけは1レベルにつき2個獲得することができます...

林檎雨
2018年 2月 18日 (Updated: 2018年 10月 29日)
コンプ難易度 
 
2.0
SECRET of MANA

聖剣伝説シリーズ第2作目のフル3Dリメイク作品です 世代的に私は原作をプレイしていなかったのですが、過去にVITAでリメイクされた第1作目をプレイしていたこともあり、RPG好きならやるしかないと思い、発売日に購入しました トロフィーについては、前作とほぼ似たような内容でほとんどがメインストーリー進行上で自然と手に入るものになっていますが、一部時限要素が絡むトロフィーや、リアルラックが絡むトロフィーもあるので、一筋縄ではいかない面もあるかと思います ※2018/02/22現在、PS4版、VITA版ともにエラー落ちが頻発したり、キャラが突然消失するなど重大なバグが多数発生しており、少数ながら一部収集系のトロフィーを獲得できなかったとの報告も上がっているため、トロコンを狙うかどうかは慎重に検討して下さい 以下トロフィーレビューです ...

2018年 2月 16日
アクション
トロコンしたけどプレイアブル半分も触ってない

主なトロフィーだけコメントします 【武の頂】 合計100000人を撃破した 魏・呉・蜀・晋・他のストーリーをクリアした時点で40000人程度 その後、博覧強記を進めていく途中で取得 殲滅力の高い呂布等を使うと良い 武器は最強武器に炎玉を付けて火力特化 難易度は天国で 【天馬】 いずれかの馬のレベルを最大にした レベルを上げる方法は①走る ②馬上攻撃 ②の方が経験値が高い気がしました ...

林檎雨
2018年 2月 07日

初めての人へ。 ある程度スコア稼ぎを意識してないとスコア15万点が遠いということになるかも。 難易度の低い一面などで雑魚を倒して多少稼ぐと吉。 自分は3面のボス倒した所で獲得しました。

ヨシノ
2018年 2月 04日
PSN配信タイトル(英数字)
生きるか死ぬか

本作、大雑把に言って2つのルートに別れます その関係で最低でも 2周する必要性があります アルティルドーンの開発元と同じという事もあり トロフィーが似たものになっていたりもします 生死の分かれ目のトロフィー付近が似てる 筆者はホラー大好物でしてC区分にしては雰囲気的には良いと思いますが、 六軸+VR本体の連動というもので慣れが必要です 本作における鬼門は収集要素の記憶でレアリティが最も高いです 1つ目から17つ目までは先に進んでしまうと回収不能になるものばかりなので注意 周回引き継ぎ要素はありません 記憶をすべて集めるトロフィーは1周回で全て行う必要があります 18つ目から21つ目までは最終セーブポイントからいつでも回収できますが20と21の間に...

2018年 2月 04日
アドベンチャー
ルート☆レター

島根を舞台にしたミステリー的なADVになります。 選択肢を選ぶ一般的なノベルゲーと異なり、画面クリックでフラグを立てていくクラシカルなアドベンチャースタイルになります。 一周目こそ探索パートで時間を取られますが、二週目以降は章を丸ごとスキップ可能になり トロフィー的には非常にスムーズに進みます。 一部ゲーム進行と無関係なトロフィーもあるため、二週目以降の8章開始時点のセーブデータは残しておいたほうがいいかと。 トロフィー目的ならばブーストタイトルですが、正直キャラクターに共感できず 肝心のシナリオ面もいまいち楽しめなかったのが、正直なところです。

2018年 2月 04日 (Updated: 2018年 2月 04日)
アドベンチャー
カツ丼ゲー

未読スキップ完備のため、かなり時間短縮可能です。 攻略情報を元にSランククリアし、その後エンディング収集と用語埋めで終わります。 チャートでシーン選択可能なので、取り逃しもスムーズに回収できるかと。 ゲームとしてみればADVなのに、時間制限付きの選択肢でイライラさせられたり キャラ描写面のブレがいまいちノリきれませんでした。 ワゴンの定番なのも妥当な出来です。

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