最新レビュー

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2018年 2月 04日 (Updated: 2018年 2月 04日)
RPG・SRPG
上等な料理にハチミツを

素材は良いと思うんです、素材は スキルは不要です アプデによるオルタナ強化により、アダマン狩りもレベル上げすら不要になりました ストーリークリアだけならば20h程度で終わります クリア後にオルタナを入手してから、クエストをクリアしたほうが効率的かもしれません アプデにより改善が図られ、コンプ時間が短くなりましたし スキル的に詰まるところすら無いので、☆1程度と考えて問題ないかと オープンワールドを想像すると肩透かしを食うと思いますが、 ...

2018年 2月 03日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
サクラ吹雪の サライの空は

ナイトメアで始めれば1周でコンプ可能だが、当然敵は硬く、基本オワタ式なので初回は素直にイージーがおすすめ 2周目はスキップ多用で10時間もかかりません ダーナ編の「難易度を下げてリトライ」はセーフです 時限要素もあるにはあるが、知っていれば回避は容易 「完全なる地図」「アイテム収集家」「財宝ハンター」 いずれもセルセタほどシビアではなく、地図埋めに関しては冒険具なしでも塗りつぶし範囲がかなり広い ただし宝箱は1周目で必ずコンプすること 「マメな御用聞き」 時限 受注可能になったらかたっぱしから消化しましょう ...

2018年 2月 03日
PSN配信タイトル(英数字)
実在する精神病院を徘徊

本作は実在する精神病院が舞台となっており景観が細かい・・・ でも怖いとは感じませんでした (そもそもホラー耐性がMAX)ただ雰囲気はそれっぽいです 手順さえ知っていれば簡単にトロコン出来ます ブーストタイトルになります 純粋にアドベンチャーゲームですのでスキルは一切不要です PS4ちゃんねるProで細かくチャート付きで攻略情報が掲載されているので、 見ながらだと効率が良いです 子供の絵は時限ではありません ただ順序が複雑なだけです 本作、稀にバグで書類が消滅することがありますが 消滅した場合は同じチャプターを最初からやり直すと復活しますので手詰まりになるような事はありません ...

2018年 2月 01日 (Updated: 2018年 2月 01日)

概要 一周でコンプ可能 時限要素なし オンライントロフィーなし ゲーム難易度設定不問 膨大な作業、収集なし トロフィー ゴブリンの金字塔&ゴールデンゴブリン 一回ですべてのメダリオンを達成する必要はなく、再プレイで各メダリオンを埋めていける なんてゴブだ すべてのスキルを開放するのに必要なスキルポイントは、各ミッションのサブクエと メダリオンをすべて達成する必要がある 一つでも埋まってないとポイントが足りないので注意...

N
numa
2018年 1月 31日 (Updated: 2024年 10月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
エナ子対策を見据えた作業

レビュー内容を全部変えています 対策をしっかり取れば鬼門封じ出来る事を 確認した為です 攻略サイトはPS4ちゃんねるPro https://ps4pro.jp/entry/2018/01/20/190000 だけで問題はありません トロフィー攻略も全部なのですが、 一部方法を変更しています この方法は PS4・PS5版、ケムコRPGセレクションVol.1内の ...

2018年 1月 27日
PSN配信タイトル(あ~わ
安かったので・・・

セールで安売りしていたので買ったのですが、内容を見ていなかったのでなかなかシュールでした(笑) まさかハトの乙女ゲームだったとは・・・。 スキップできないノベルゲーでした。 オートも場面が変わると切れてしまうので面倒でした。 攻略は「PS4ちゃんねる」を参考にさせて頂きました。

S
show-Ayers
2018年 1月 25日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
レヴェカス目玉出てるぞ

取れそうなチャレンジメダルは狙いつつ任意の難易度でまず1周 Casualで気楽にやってもいいが、後でプレイするタイムリミットや インビジブルがつらくなるのでNormal以上でのプレイを推奨 また、グッドエンドを見たいなら1周目に見ておきましょう サイアクなモードやメダル埋めをしているとバッドエンドしか見ないので ・タイムリミット 難易度Normalで、割と余裕の無い時間制限と戦うサイアクなモードその1 道中の敵は徹底的に回避 厳しいのはクレアch.2とバリーch.3前半 前者は籠城戦→発症ペドロ戦が厳しい 漁村のアイテムは最低限しか回収出来ないので、少ない物資での攻略を強いられる ...

2018年 1月 25日
PSN配信タイトル(あ~わ
低レベルでもトロコンは可能

ロト三部作では最も過去にあたる作品になります 開発元が異なるので”しあわせのくつ”を利用した裏技は使用できません メタルに恵まれなかったので時間は要するしレベルは殆ど上がらないしで かなり苦労しました 勇者・武道家(転職前は魔法使いと僧侶)・賢者(転職前は魔法使い)・賢者(転職前は遊び人) の構成です コンプ難易度こそ★1ですが人によっては2になるかもしれません 本作は大魔王ゾーマを倒して終わりではなく、更にその先に隠しダンジョンと 裏ボスの神竜が控えています 神竜はレベル40台でも倒せますが、かなり厳しいです 30ターンで倒しました いてつくはどうの使用率は低めで全体攻撃を多用してきます けんじゃのいしは今作では2つ手に入りますので回復配分を考えておかないと...

2018年 1月 25日
PSN配信タイトル(あ~わ
時系列的にはロト三部作では未来

ロト三部作は3→1→2という順番になりますので3作の中では 一番最近という扱いになります ドラクエ1に比べると難易度的には上がりますが 今回はレベルの上限に挑んでみた為、少し時間を要していますが メタルに恵まれてレベル50で全員カンスト 最大の悩みにはお金が貯まりにくいという事だけでした とは言えブーストに変わりはなく18時間とちょっとは掛かっています ラスダンのバズズにだけは要注意 FC版とかではザラキをやたら使用してくるハーゴンの臣下 ですが本作ではメガンテを使ってくるので(使われたら最後、レベルに関係なく全滅) 無理をしてでも攻撃しまくって倒す他ありません ラスボスのシドーは高確率で全体に100前後のダメージとなる攻撃を使用するので 物理バカにも一応「ちからのたて」を持たせて道具として使いHPを回復しないと追いつかなくなる場合 ...

2018年 1月 25日
PSN配信タイトル(あ~わ
こんなに手応えがないとは・・

FC版をプレイしてそれっきりです。無料版の方でトロコンしました。 ドラクエ1・2・3をトロフィーリストに並べる為、放置していたのですが 調整する必要がなくなったので、あとは一気にです。 FC版の方が難易度は高いのは間違いないので、こんなもんだっけか? と思っていたら9時間でブーストとしてトロコンとなりました。 あまりにも歯ごたえがなさすぎると思えて仕方ないので ★0.9相当とさせて頂きます。

2018年 1月 25日
アクション
もっと評価されるべき名作

スクエニセールで980円という破格で叩き売りされていたので購入し 消化 フリプに毛が生えたようなものだろうと思っていましたが、 隠れた名作と言える出来栄えでした… 動画をトレースしながら収集物を集め、ストーリー攻略はヘイグ辺り参照にしながら 13時間ちょいくらいでトロコン出来るブーストです 悪霊は邪魔になるようであれば浄化しますが、無視出来る所は無視しています 浄化が難易度的には高いかもしれませんが死にゲーと思えば精神的には楽になるかと 収集物特化なので、集めるの大好きという人にはオススメできるかも?w ★1.4相当の難易度です ...

2018年 1月 23日 (Updated: 2018年 2月 04日)
覚醒再動祭り再来

OGシリーズ最新作で今回はJとGCをメインにストーリーが進行します トロフィーとしては第二次OGとほとんど同じと言っても過言ではないかと EXハード以外に難しいトロフィーもなく、前作プレーヤーならば問題なくクリア可能です コンプに三周必要ですが、初回ビギナーカラチ月ルートをSRポイント狙いでクリア 二周目にEXHでビギナーと同ルート、三周目にスペシャルで残りのSRを消化してコンプしました 細かなトロフィーは三周する間に自然と処理できると思います 個々のトロフィーとしては ・オンリーワンクラッシュ 10段階武器改造した機体4機で雑魚相手にマキシマムブレイクを行えば簡単です ...

2018年 1月 23日
アドベンチャー
しるし

Vita版で第1章から第5章まではシナリオ含めて普通に読み進めているので 今回は第6章のみを普通に読み進めて他はフルスキップしています 全部フルスキップで進めたなら5時間~6時間で終わると思います Vita版とトロフィー獲得順序は同じで、ボス戦前にセーブをして まずは破壊 トロフィー獲得を確認したらロードして救済という流れです 第5章後のノーマルエンドとグッドエンドも同じく調整は可能で周回する必要は皆無です 第6章も手順としては同じです 第6章へはグッドエンドから派生します 本作は普通に読み進めても24時間以内で終わるブーストです 攻略サイトはヘイグのみで事足ります ただ第6章は少し難解ですので、少し時間が...

2018年 1月 22日
バグの嵐

VR版ではないPS4版とPS3版の間にあるようなバグの連続で マトモに進める事が出来ませんでした またVRの特性上常時FPS視点となりますので酔い対策も必要です フリーズ3回 強制終了7回 進行不能4回 その他100回くらい トロフィーに影響するものが3つありますので、先にそちらから記述したいと思います ・オブリビオンウォーカー 15個目の秘宝イベントは最後まで発生しないバグがあります そうならないようにする方法としては 内戦クエストで帝国軍側に就くのと、ハーシーンのバグを使うという手があります ホワイトランのドラゴンブリッジ内で起きるデイドラクエストは偉大なる首長でなければ発生しない ようです (ストームクロークに味方すると偉大なる首長と子供は幽閉され進行が止まります) ...

2018年 1月 19日 (Updated: 2018年 2月 01日)
シューティング
前作ほどではないが…

前作のヤバさはなりを潜め、今作は根気さえあればプラチナは狙える範囲だと思います ・エンディングコンプリート 確定ではありませんが私がSエンドを取れた時の状況です 3以降全てsルート 8-Sで真ボス撃破 難易度はプラクティス ノーコン、ノーリスタート ミクラス、ソルは見逃しあり 機体は不問 シールド、ボムデフォルト設定 チアーはoff、不使用 8面の撃破率98以下90以上 ...

2018年 1月 19日
サントラ買ったらゲームがついてきた

ハクスラの名作、クラダンシリーズ第3作になります ゲーム性はシレン等ローグライクと比較されることが多いのですが、個人的にはDiablo寄りだと思います 私は前2作プレイ済み アプデは2017年9月に出たv1.05が最新です、プレイする場合は必ずアプデしましょう 初期Verではあまりにもバグが多く、まともなプレイはできないと思っていいでしょう 公式サイトに記載されているバグ・要望が100件超えになりますので トロフィーではとにかく運が重要になります 【魔物愛好家】 鬼門その1 魔物図鑑コンプですが、特に問題になるのはオロチ6種 オロチはデスジョン(低確率)か、ネオジョン・サンジョン(ノーマル)の99Fにのみ出現します...

2018年 1月 19日 (Updated: 2018年 1月 19日)
アクション
周回リッシュアクション

シリーズ全てプレイ済み 買ったはいいものの積みっぱなしだったので、発売からうん年経ってますが今更コンプ 他の方も仰ってますがアクションゲームとしての完成度は非常に高いです コンボがつなげやすく爽快で、またどの敵もしっかり対処法が存在するのが楽しい しかしながらシナリオ面に関しては正直評価のしようが……といったところ 今作がダメというわけではないですが、素直に今までのダンテやネロの活躍を見せて欲しかったなあという気持ちが最後まで残りました デビルハンター→サンオブスパーダ→ダンテマストダイ→ネフィリムSSS→ヘブンオアヘル→ヘルアンドヘルの順でクリア wikiにはネフィリムを最後にするのがオススメとありますが、 HOHやスーパーダンテで先に遊んでしまうと妙な癖が付きかねないのでDMDの後に狙うのがいいと思います ...

ミスト
2018年 1月 17日
アクション
夢で終わらせない

1から続くホラー路線と4〜5のアクション路線のいいとこ取りをしようとしたのでしょうか? 正直、どちらも上手く行っているとは思えません。 不親切なUIにストレス要素でしかないQTEなど、とても大手メーカーの看板タイトルとは思えない雑さです。 トロフィーを取るだけならばさほど時間もかからず、多少の作業さえ我慢すればプラチナまではそう苦労しません。 バイオとして期待せずに、B級のTPSと考えれば遊べないかもしれないと言った程度です。

2018年 1月 15日 (Updated: 2018年 1月 19日)
RPG・SRPG
プレイ出来るがつまらないタイトルほど最悪なものはない…。

アキバズトリップ2は色々と導入部分がシステムなど諸々の説明があまりにも不足していて意味不明で速攻投げてしまった(トロフィーのために訳解らないものを延々とプレイしろとか御免被るので…)タイトルだったので、フリプでこちらが来た時もどうせすぐ投げるだろうな…と思っていたのですが、こちらは良くも悪くもテイルズをパクったシステムになっていたのでどうにかプレイすることが出来ました ただし、プレイ出来て確かにトロコンまではしましたが、色々な意味で苦痛というかストレスが溜まって仕方ありませんでした なお、最初はノーマルでプレイしていましたが、途中から明らかにバランス調整がとち狂ったものになっていってストレスが溜まるようになり、トロフィーに難易度指定のものがないことも手伝って、イージーで最後までプレイしました まあ、この辺はトロフィー云々から外れてしまうので詳細は書きませんけど、ホント酷いですね… ・サブイベント系 途中でサブイベントを発生させ損なってしまうと、その先のサブイベントも連鎖的に発生しなくなってしまいます 一応最終チャプターで回収出来るようですが、その場合はアサヒの家で時間帯も合わせなければいけなくなってしまい、非常に面倒になるので、適宜自由に動けるようになった所でマップの左部に「サブイベント」のアイコン説明が出現していないか、していない場合でもサポートキャラクターを変えることで出現することがあるものもあり、更には中盤以降は菫のエデンに行かないと発生しているかが解らないものもあるため、面倒であれば攻略サイトを適宜チェックしていった方が良いでしょう また、メインキャラのサブイベントのコンプはトゥルーエンドの条件にも関わってくるので、こちらは発生にサポートキャラクター指定はあれど、菫のエデンは関わってこないため、サブキャラクターのは最終チャプターで回収すれば良いと割り切るのも手…かも知れません ただし、それでも七尾ナナのサブイベントをこなさないと地下闘技場が利用出来ない(開放されない)ので、こちらは発生地点に菫のエデンが関わらないですから、確実にこなしておきたい所です(しっかりこなしていけばチャプター13で開放出来ますが、そうでないとチャプター16までお預けになってしまいます…)...

ヒロヒロ
2018年 1月 15日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
3.0
猛争の渦に堕ちる(プレイヤーが)

ネプテューヌシリーズは全作プラチナ取得済 今作はそんなに昔に発売されたわけでもないVIIの超劣化リメイク(設定上は一応続編) VRが無くてもプレイ及びトロフィー取得には全く問題ない ・有料DLCの有用性 四女神の最強武器のみ購入したが、はっきり言っていらない 拾える武器で充分 ・概要 オリジナルと違いEDはトゥルー固定なので、時限要素は無し クリア後はそれなりの作業をこなす事となる バトルは一戦ごとに全回復する方式なので、スキルはガンガン使う ...

2018年 1月 15日 (Updated: 2018年 1月 15日)
カードコンプは無くなった 代わりに…

今作は前作(VⅡ)と違ってEDは分岐しないので、普通にクリア目指す 全クリしたら、全ステージのチャレンジ開放してクリアする それも終わったら、ハイリスクバウンティーの出現条件(テクノロジーレベル)満たして撃破 それも終わったら、Uレア装備を一人にかき集めて足りない部分を合成で出来るまでリセット地獄 (ここが前作のカードコンプに相当) この作業をする時は、オートセーブされないようにチャレンジ中のステージでやるかネプランカーでやること 普通に装備は自分は全部揃ったので作業の必要はなかったけど、プロセッサは一つしかなかったので作業 大体2時間かかりました ネプランカーもトロフィーには関係ないけど、零の方はクリア特典で無限ダッシュのアイテムが貰えるのでやっておくと楽になる 今作の課金武器は性能がぶっ壊れなんてことはなく、テクノロジーレベルに比例して強くなっていくタイプなので買わなくても良いかも 初回特典もってたらそれで十分です ...

ユニバース
2018年 1月 14日 (Updated: 2018年 1月 14日)
PSN配信タイトル(あ~わ
シリーズファンにはこの移植内容に不満もあるようだけど…。

ドラクエ1初プレイだった上、要所要所でレベル上げをして、更にラストダンジョンでレベルカンストさせてからおもむろに竜王に挑んで行ったため、他の方に比べれば遥かに時間がかかってしまいました。 基本的にはストーリーをクリアすればトロフィーは集まるようになっているので、特筆すべきものはありません。 しかし、11の色々と親切な点に慣れてしまうと、1で結構苦労するというか、レベルアップで完全回復があるのとないのとではえらい違いだな…と、昔から色々ゲームをしていたはずなのに随分ぬるま湯に浸かってしまったなあ、とかそんなことを感じてしまいました。 そんな個人的なことはさておいてもトータルでは楽しくプレイ出来て、トロフィーも取れる…そう言う意味では11同様に良く出来たトロフィー構成、ゲーム内容だったなと思います。

ヒロヒロ
2018年 1月 14日 (Updated: 2018年 1月 14日)
普通に楽しんでプレイすればトロフィーがほとんど集まってる。ある意味理想的なトロフィー構成。

コンプ時間が300時間(ゲーム内表記より)ですが、1コインカジノやら10コインカジノしか出来ない時点でカジノのスロット連コン放置稼ぎをしまくっていた(ちょうどプレイしたのが仕事で多忙な時期だったため、仕事のついでに放置稼ぎしていました 10コインカジノのスロットでカンスト到達…)ため、こんな馬鹿みたいな数字になったものであり、序盤でレベル上げをしていたのを差し引いても実際はこの半分もかかっていないと思います 基本的には特にトロフィー云々を意識しないでも集められるので、その辺を気にせずに純粋にゲームを楽しむことが出来ました ただ、ウマレース絡みのトロフィー(ブラック杯・難しい制覇とかウマレース絡みの称号全獲得など)があったら一転して凄まじく叩いていたでしょうけど… レースゲームとか苦手なので本気でウマレースは苦痛だった(結局ブラック杯・難しいは諦めました…)のです… 本作に関しては宝箱を開けないとか盗みをしないとかで縛らない限りは多少の作業はあれど、問題になるようなものはそうない上に、(言葉が悪くなってしまいますが)もはや掃いて捨てるほどに攻略情報が出ているので、レビューの中で特別ピックアップはしません 収集要素に絡む(おしゃれマスターなど)上に入手経路がクリア後再進入不可のダンジョンにあるものの場合、別の場所で入手出来るという救済措置が取られていますので、ダンジョン攻略時に見落としたらコンプ不可になって(トロフィーコンプ的な意味で)詰むと言うものはありません ただ、ボウガンマスターに関しては結構的の判定がガバガバで攻略サイトなり攻略本の地図に倣ってその場所に行ってもボウガンを撃ってくれないことも珍しくないので、しっかり視点移動を使って確認していった方が良いでしょう ...

ヒロヒロ
2018年 1月 13日
サブシナリオがあっての鎌鼬

あまりに有名なタイトルですので、一度プレイしてみたいと思っていました。 むかし2をプレイした事がありましたが、ボリューム的には少ない気がします。 真犯人を自らが特定するまで攻略サイトを見ない方がいいと思います、取り逃すようなトロフィーもありませんのでゲームを楽しみましょう。 真犯人を特定しエンディングを迎えた後が、ある意味本番。 サブシナリオが散りばめられるので、回収しながら楽しみ事になります。ゲーム内で表示できるチャートがありますので、分岐点を確認したりしながら進めていけば、あまり困ることもないでしょう。 ダウンロードできる追加シナリオも私はやりました。 トロフィーには関係ないでしょうがゲームを楽しむのが前提ですから。

F
Fujiyube
2018年 1月 13日
なんとなくジョジョの物語を追走出来る

第1部から物語に沿って戦うキャラクター重視の格闘ゲーム。でしょうか? ジョジョ自身を読んでおらず1~3部程度は何となく把握している程度でした、なので半分以上ピンときませんが格闘ゲームは物語がわからなくても問題ないので良かった。 特段詰まる所はないかと思います。格闘ゲームですから最低限のボタン連打やコマンドはありますが出来なくても問題ないかもしれません。 ストーリーを順々にクリアしていった後にトロフィー条件を調べて潰していけば大丈夫です。 2Pがあるなら使った方が楽だと思います。

F
Fujiyube
2018年 1月 13日
アクション
オフソロでも取れます

難易度や時間に関していう必要はないでしょう 覚悟して挑みますがプラチナ取ってやったぜ感もあるので天秤にかけて下さい TPSですので操作は難しくありません、唯一フェンサーの操作が扱いずらい事でしょうか ミッション毎の攻略サイトは一切見ていません、独自で攻略しましたので偏っている部分があるかもしれません ソロとはいえ2Pコントローラーは必須だと思います のちのINFをクリアするのは個々のキャラでは相性が悪いところがありますので、2Pがなければ私は未だにトロコン出来てない気がします 簡単な難易度から始めましょう、どうせ全部やるわけですから体力を増やしつつ1度クリアしてしまうのがいいと思います 1度クリアしたら強い武器を手に入れる必要があります 早く強い武器を手に入れれば、それだけ攻略速度(と自滅率)が上がります 個人的にはM75闇の魔窟をお勧めします 序盤のクモを一層する爆発系武器や落下・接触・設置型等を持って凌げば、あとは奥の広間から出てくるクモを少しづつ、確実に仕留めていけばクリアできます ただ敵が多くない分武器の出現数が少ないので、強い武器が出るまで私はずっとこのミッションをやっていました ...

F
Fujiyube
2018年 1月 13日
1日でトロコン出来るゲームがあるとは

レビューを見たら簡単そうだったので購入しましたが、本当に1日で取れるとは思いませんでした。 FPSなのかと思ってましたが、TPS(第三者視点、キャラの後ろ姿見ながら操作)だったので好きな分野でよかった。 1週目からハードでやりましたが、ハードだと感じるほどではなかった気がします。 ほかのゲームと違うところは、仲間が大活躍してくれることです。 序盤は操作も上手くいかずに隠れる事が多かったのですが、気が付くと戦闘が終わっている事も・・・また少し顔を出して攻撃する事でNPCの注意をひきつけて仲間(こちらもNPCですが)に攻撃してもらったり。とにかく慣れないうちは誘導役をする場面も出てくると思います。 ターミネーターシリーズの映画を見ておいた方がいいと思います。 3までの映画しか見ていないと世界観から意味不明になります。

F
Fujiyube
2018年 1月 13日
アドベンチャー
話としても好きでした

ノベルADVですので、とくに突き当たる壁はありません。 ただ一本道ではありませんので、選択によって変わってきます。 初めてのプレイは攻略サイトを見ない人などは普通にエンディングを迎えて先に進めないと思います。 私も1回目は進めませんでした。 近未来の沖縄を舞台にSFとファンタジー要素が混ざった感じでしょうか。 アニメ化もしていますので、話もつまらなくなかったと思います。 トロフィーを見ると別作品のキャラが出てきていますが、話の本筋には関係ありません。 知っていればニヤッとする程度ですので知らなくても問題ありません。

F
Fujiyube
2018年 1月 13日
アクション
価格ほど悪いゲームではない

プレイしたのは無印になります。レビュー投稿時、中古店頭で100円で売られています。 あまりに安いのでバグでもあるのかと疑いたくなりますが、特にプレイしてバグが発生した事はありません。 プレイした感想としては、価格に対してそんなに悪いゲームではないと思います。 移動手段に時間がかかりますので2週目は効率を重視したくなるところですが、レベルアップ時のジョブによるステータスや敵との戦闘バランスはよくできてると感じますし、1周目は何処まで繋がっているのか端まで探索したり楽しめました。 ドラゴンやグリフォン、ハイドラとの戦闘は心躍りました。 なお、トロフィーリストは無印をプレイしてもDragon's Dogma:Dark Arisen になっています。 無印でも100%になっていますので、支障はありません。

F
Fujiyube
2018年 1月 13日
アクション
DL版なしは83%です

アクションゲームとして楽しめます。働きながらでも1か月で取得しました。 周回を重ねる必要はありますが、ストーリー自体は短いので苦にはなりませんでした。 最難関はHARDでのSランク取得でしょうか? 一部苦戦した記憶がありますがアクションをやったことがある方なら問題ありません。 DL版は行っていません。 ストーリーが完結しないで中途半端だったのは残念です。

F
Fujiyube
13757件中 3031 - 3060件を表示
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