最新レビュー

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2016年 5月 04日 (Updated: 2016年 5月 06日)
アクション
世界観が面白い作品

初めて書き込みます 日本一ソフトウェアのファンでホタルノニッキはプレー済です 本作はいわゆる死んで覚えるゲームですが、同社のホタルノニッキと比べるとイライラ感が減っていて、全体的にプレーしやすかったです トロフィーについてですが、タイムアタック以外はストーリー攻略の上でとれると思いますので コンプの上で重要なタイムアタックについて解説します 特に 「神速の星」 「クイックスター」 「スピードスター」 あたりが鬼門になると思いますが、 ...

2016年 5月 03日
面倒くさい…

1つでも抜けているとトロフィー獲得出来なかったり少々面倒。 全部一通り(オートとかも含め)選択しては写真を撮るというのが面倒。 なので少し時間が掛かってしまう。神話のメテオライト編10話が収録されている Blu-ray目当てで購入したものなので、ゲームの方はむしろオマケのはず… トロフィー取れない場合は何かが忘れられていると思っていいと思います。 トロコン自体は簡単なので★1です。

2016年 5月 02日
PSN配信タイトル(英数字)
スキル・根気・運・DLC必須

ブロックを崩す某ゲームを彷彿とさせるピンボールゲーム 演出・キャラ能力個性も充実し、シンプルながらも奥深く、作業感なく楽しめました が、後述の通り、プラチナ獲得となると簡単にはいきません DLC無:★5/DLC有:★4 と感じました ◎私は、以下の流れでトロコンしました ①:各キャラのルートを、全コースクリアする ②:各キャラのトライアル(チャレンジ)を、全コースクリアする ③:①の追加目標を計180個クリアする ④:残り回収...

V
VAMP13
2016年 5月 01日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
偶像のコンクリート、涙のセメント

PS Vitaでほんの僅かだけプレイはしたものの、3年程放置状態になっていたことと、再開しようにも容量のせいでプレイが出来なくなっていたため、PS4版に移行 PS4版のプレイを始めるまではPC版での並行プレイを考えておらず、PC版の準備もしていましたが結局はPS4だけでコンプしました トロフィーについて、オンラインゲームでありながら複数人必須のものは「終わりなき冒険を、今ふたたび」のみ 現在の運営バランスの関係もあり、ほとんどのトロフィーを一人で取ることになると思います ・クラスレベル30系 経験値入手の緩和があったため、トロフィー対象のレベル30までの行程はあまり長くなく、クライアントオーダーの巡りが良ければ1日で上げきる事もできるほど 現在ではサブクラスも解禁されている(ただし利用にはクライアントオーダーのクリアが必要)ので、それと併せていけば短縮も可能です wikiにもあるように、トロフィーコンプリートのためにはどれか一つのクラスのレベルを40にする(難易度ベリーハードを選択可能にする)必要がありますので、そこには注意されたし ・明るく! 激しく!...

Lie
Lie
2016年 5月 01日
PSN配信タイトル(英数字)
運ゲー

攻略や動画はPS3のを参考にして頂けたらいいと思います ですが解説できる分は書いて行きます 【~コースをクリアする】 ☆関係なく全コースクリアしたら獲得できます 【大騒動】 普通にプレイしてたら自然に取得できます 【ラフ&タフ、楽勝】 最初から2番目のステージで簡単に取得できます アクセルを押すだけで簡単に取れます ...

ルーク
2016年 4月 29日 (Updated: 2017年 8月 18日)
シリーズでは最難のトロフィー構成。ゲームとしては微妙

コンプ難易度は、EX全クリア必須(高難度版も)・大量の作業あり・時間がかなりかかる、以上3点を総合し☆4。 パーフェクトこそ必要ないものの、ボス曲EX高難度版の突破が必須なので初心者や苦手な方には非常に厳しい内容となっています。経験者には大量の作業が立ちはだかるため、どちらの方にとっても高難度かと。モジュール収集のみリアルマネーで救済あり。

K
KNIGHT
2016年 4月 29日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
スカイリム化するニューヨーク(バグ的な意味で)

●2016/3月~4月初旬にプレイした上でのレビューとなります あらかじめご了承下さい リアフレに誘われ購入 UBI作、オンライン専用ハクスラ箱庭TPS プレイに差し障る大量の凶悪なバグ、不安定なサーバは褒められたもんじゃなかったが、 一緒にプレイしてくれるフレやリアフレに恵まれ、協力プレイの醍醐味は存分に味わえた トロフィーのほとんどは進めていくうちに取れます ・怖いもの知らず 紫以上の装備で固めておけばソロでも余裕 多人数なら一方的な虐殺に ...

2016年 4月 29日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
Oh dear^~

アメリカのハイスクールを舞台にしたタイムトラベルアドベンチャー。 紙芝居じゃなくて3Dマップ上を行き来するタイプ。 時間を巻き戻す能力を駆使しながらストーリーを進めていきます。 あ、百合要素があります(重要) トロフィーはどんな選択肢を選ぼうがストーリーを進めれば必ず取れる物と、 特定の被写体を撮影すれば取れる物に分かれています。 後者は撮り逃してもクリア後のシーンセレクトからサクサク回収出来ます。 まずは何も情報を頭に入れずにクリアしてみましょう。 難易度は最終盤のかくれんぼパートのみやや面倒ですが、大した事は無いので貫禄の★1です。

2016年 4月 29日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
楓の太ももっていいよね 使いたくなるよね

積みゲー消化の一環としてプレイ パッケージ版 このシリーズは天誅の忍凱旋、弐、参、紅をクリア済 特に忍凱旋は狂ったようにやり込みました 忍道の初代は未プレイでしたが、天誅シリーズが持っていた、渋い忍の世界観とバカゲー要素の 絶妙な絡み具合を受け継いでおり、始終楽しんでプレイできました 以下、簡単な解説です ・ステ振りについて はっきり言って、攻撃力を上げる必要は殆どありません 後述の忍具増殖技があるためです 忍具を活用する事で、どんな敵も簡単に倒せるようになります おまけに、攻撃力を上げ過ぎるとある修行がクリア出来なくなると言った罠もあります...

2016年 4月 29日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
恵話糞遊

積みゲー消化の一環としてプレイ フリープレイとしてダウンロードしたディレクターズカット版 ストーリー、演出、世界観、キャラクター、楽曲は前世代屈指と言えるぐらいに素晴らしい出来 終盤近く、とある場面でのAmazing Graceの使い方には本当に鳥肌が立った 後でシーンの意味を考えれば考えるほど、末恐ろしい演出だなと思わされます が、それ以外は目を覆いたくなる酷さ とある国産アクションRPGの三作目の開発元と同じメーカーである事を骨身に沁みるまで思い知らされます 特にアクションパートがヤバい 端的に言うなら、初代サイレントヒルをバイオ4ライクなTPS寄りにして大幅に劣化させた何かです ...

2016年 4月 28日 (Updated: 2016年 4月 28日)
Everything is awesome!

映画の日本語吹き替えが微妙な同名ゲーム ・「この歌なら何時間でも歌ってられる」 ・「よせよ、これは俺の曲」 ダンスミニゲームで全ての評価をサイコーにすると獲得 ダンス終了後に踊っていた中央辺りで丸ボタンを押せば、その場で再挑戦できます ワンテンポ遅れて押す必要があり、なかなかシビアで私は15回ほど踊りました ・「仕事、仕事、仕事」 レッドブロックの取得スタッド倍化を使えば取得量3840倍になるので容易に取得できます 私の場合トロコン時に90億スタッド貯まりました ・「透明飛行機へ!」 雲の上の楽園スタート地点右側にあるレインボーブロックのジャンプ台から行ける先、その開始地点右側にキラキラする透明な壁があるのでそれを破壊で獲得 ...

グライシンガー
2016年 4月 27日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
憧れの純白

レビューが無かったので一括投稿。リンドウ編と条件が全く同じです。 そのため注意点も同じで、流れ作業的にやってしまうとロビー、訓練場どちらかのはけて/戻って、及び動作等のリセット操作を忘れてしまいがちなので注意されたし。 難所は一切ないので☆1。

Lie
Lie
2016年 4月 27日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
メインはコウタではなくその母と妹

レビューが無かったので一括投稿。リンドウ編と条件が全く同じです。 そのため注意点も同じで、流れ作業的にやってしまうとロビー、訓練場どちらかのはけて/戻って、及び動作等のリセット操作を忘れてしまいがちなので注意されたし。 難所は一切ないので☆1。

Lie
Lie
2016年 4月 27日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
KFCとジャンボトウモロコシ

レビューが無かったので一括投稿。リンドウ編と条件が全く同じです。 そのため注意点も同じで、流れ作業的にやってしまうとロビー、訓練場どちらかのはけて/戻って、及び動作等のリセット操作を忘れてしまいがちなので注意されたし。 難所は一切ないので☆1。

Lie
Lie
2016年 4月 27日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
ソーマ失踪

レビューが無かったので一括投稿。リンドウ編と条件が全く同じです。 そのため注意点も同じで、流れ作業的にやってしまうとロビー、訓練場どちらかのはけて/戻って、及び動作等のリセット操作を忘れてしまいがちなので注意されたし。 難所は一切ないので☆1。

Lie
Lie
2016年 4月 27日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
黎明の突撃取材・TAKE2

レビューが無かったので一括投稿。リンドウ編と条件が全く同じです。 そのため注意点も同じで、流れ作業的にやってしまうとロビー、訓練場どちらかのはけて/戻って、及び動作等のリセット操作を忘れてしまいがちなので注意されたし。 難所は一切ないので☆1。

Lie
Lie
2016年 4月 27日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
至福の時間

レビューが無かったので一括投稿。内容はG4Uシリーズとほぼ同様。 G4Uシリーズと違う点として、登場キャラが1キャラ限定であるため、指示に関するトロフィーが多めです。 その中で引っかかりやすいのが自然な姿を演出、勇ましい姿を演出。流れ作業的にやってしまうとロビー、訓練場どちらかのはけて/戻って、及び動作等のリセット操作を忘れてしまいがちなので注意。 難所は一切ないので☆1。

Lie
Lie
2016年 4月 25日 (Updated: 2016年 4月 25日)
アクション
メロメロメロウ~

ほとんど作業が必要なく、トロコン楽勝でした まずは「頂上戦争モード」の4つのエピソードをクリアしてください それから、「WANTEDバーサス」に移動し、だんだんクリアして行きます そのうちに、80%以上のトロフィーが自然に獲得します 「WANTEDバーサス」を挑戦する前に、 好きなキャラクターを3人選んでください おすすめはハンコックやドファミンゴなどです この3人を最初から最後まで使ってください (ずっと使わないと、「強さの果てに何を望む」の獲得が遅くなります) おすすめのサポートキャラクターはロジャー、Mr.3、アプーです...

セージ
2016年 4月 25日 (Updated: 2016年 4月 25日)
PSN配信タイトル(英数字)
後ろの仲間はガヤか何かか?

おそらく「超人誕生」を取る過程で全てのトロフィーを取ることになるでしょう 収集要素もミッションを複数回クリアぐらいなので、面倒ではあるが複雑ではありません 【エリート隊員】 1つのミッションにつき難易度別で3つ分Sランクを狙えるのでかなり楽 タイムアタック系はクリアさえできればほぼSランク確定なので積極的に攻略しましょう 【特別勲章授与】 本編クリア後に追加されるミッションもあるので注意 マザー系討伐ミッションをクリアすると大剣の最強武器を作れたり、全くひるまなくなるスキルを入手できるので早めにクリアしたい 最も、その頃にはレベルも十分上がって最強武器を作らずとも火力は足りてるかもしれませんが^^; ...

とみおか
2016年 4月 23日 (Updated: 2016年 5月 11日)
選択なき幸福(ただし選択肢は多い)

ADVにしてはやや面倒な部類 √攻略もそうですが、ミニゲームもそれなりにやらなければいけません まず大前提として、このゲームにはまともな攻略wikiが存在せず、唯一頼りになるのが個人ブログの攻略ページです ググればすぐ出てくると思います (一応勝手にURLを貼るのは控えさせていただきます) √攻略に関しては、前述のブログにあるチャートがかなり丁寧にまとまっていますので、そちらを参考にすれば良いかと とくに問題なく全END・全ルートのトロフィーを獲得できました 厄介なもののひとつがシーン回収 基本はチャート通りにやって行けば埋まりますが、私は誓湯File20がなかなか埋まらず苦戦しました おそらくですが、執行官落ちせず、記憶を1回だけ思い出している状態でカレーを自分で食べれば回収できると思います もうひとつはミニゲームのパズル これで稼いだポイントでVOICEとPICTUREを開放していくんですが、それなりのポイントが必要になります 難易度9の半ばあたりまでクリアできればボーナスポイントをかなり稼げて楽 まあ慣れてくればフリープレイでそこそこサクッと2048つくれるようになるので、結局は根気あるのみです ...

凡庸君主
2016年 4月 23日
対戦だけつらいかもね

片道勇者ってのはよく知らんのですが、不思議のダンジョンはほぼすべてやってきたので興味がわいて買ってみました 攻略&トロフィ―を集める上で知っておくといいことを ・武器に数値でプラスがつかず、耐久度があるので鍛えた武器を常に使い続けるのは難しいです 強化印も罠でマイナス効果が上書きされるリスクが高いため、強力な武器はその場に留まって持ち替えて使って、外すのが基本 最強の武器はヨオグーザゲピヌの世界へ名前指定で入り、30キロの闇の町で闘神の巻物を買いセーブして「伝」の印がつくまでロードと使用を繰り返す だいたい7個くらいつけば十分 巻物を使う武器は1500キロあたりでGETできる対結界効果つきの武器にすること(減った耐久は同じ町でデメリットなしで回復できる巻物を買う) ・腕輪は耐久がなく、夢幻倉庫で次回プレイに引き継げば永久に使える代物 経験値4倍の腕輪と上記の武器を併用して一気に育成したり、デメリットなしの経験値2倍アイテム(ココツチクレED報酬)を入手しとけばいい感じ ■上級勇者、達人勇者 EDさえ迎えればいいので、600キロ進むだけの占星シナリオや上記最強武器でアルマを倒せばいい ...

J
junk-asahisan18
2016年 4月 23日 (Updated: 2016年 4月 23日)
楽しく気軽に

発売前の謳い文句と現物の差で評価が低くなってるゲームなんですが、内容自体はそこそこ良質なガンダムゲーです 特に意識する必要もなく、ストーリーとVRミッションをすべて遊べばトロフィ―も集まる構成 ■ストーリー関連 ひたすらクリアしていくだけ ボス級のMSにはスペシャル格闘、向かって来たらライフルやバズーカで足止めを繰り返せば攻略はカンタン そこそこ苦戦したのはジオフロの地上戦艦2隻撃破のステージで、左を倒してその艦を盾にして雑魚狩りとゲージ貯めから右の破壊に向かえば問題ないと思います ■VRミッション 単調で飽きやすいからストーリーと並行して遊んだんですが、ストーリー進行に合わせてステージや機体が開放されるため、効率を重視するなら全てストーリーを終えてから開始のが良い クリアできない場合は機体編成が悪い、育成(改造)が足りないのどちらかがほとんどなので、素直に改造や機体替えをすべし ミッション90...

J
junk-asahisan18
2016年 4月 23日 (Updated: 2016年 4月 23日)
苦行

本編+クリア後は10時間前後でクリアできる内容で、何の面白みも無い作業を100時間近く脳死状態でやることになります プレイヤーレベル最大(半放置)、繁栄度最大+図鑑コンプリート(作業)、全施設強化最大+デジモンカード540種コンプリート(マラソン)の三重苦 それに加えフリーズ、アプリケーションエラーも多発するので、デジモンが好き、興味がある!程度の軽い気持ちでこのゲームに手を出すことはおすすめしません このゲームのおかげで、1日の睡眠回数が4回以上になりました 退屈すぎて睡眠導入に使えるレベルなので、難易度は3

のばら
2016年 4月 22日 (Updated: 2016年 4月 22日)
作業オーシャン5

・【UNIVERSEレベルクリア】【CHAOSレベルクリア】 敵が下位難易度より強くHPが上がっているので、通常攻撃でチクチク戦おうとすると被ダメが痛く辛いので 自分は常に街でブラックベリィを最大まで買い序盤からスキル連発のゴリ押しで進めました 他の難易度でもそうですがミキは全体回復以外OFFにした方がパーティーが安定します 蘇生は基本レイズデッドを覚えさせたフィオーレに任せておけば十分 辛い所といえば何度かあるアンヌを守りながらのシーンですがリザーブゲージを貯めて戦闘に入るとか アンヌのHPが1万前後あればデッドマン装着などしておけばさほど苦労はしません ミキが攻撃されたりで回復が間に合わない時もあるで「アイテム使い」のロールも育てて付けておけば アイテム連発で回復できるので安心 ・【二代目ウェルチ襲名】 品目が多いので大変です...

2016年 4月 21日
ライブ&プロデュース

fとF2ndのプラチナを取得済みです 今作は、ライブ&プロデュースをテーマとしています システム内容は公式HP、攻略にはProject DIVA wikiとコメントを参考にしました また、体験版が配信されていますので、プレイしてみるといいでしょう さて、トロフィー難易度ですが私は★4としました 理由は、過去作に比べてかなり多くの作業があるから そして、難易度EXTREME(以下EXと略します)クリアが必須だからです 過去作は作業感はあるものの、いつかはプラチナは取れますが今作は違います プレイヤースキルも問われます プラチナを取るためにはProject DIVAをどれだけやり込んでいるのかが重要だと思います 【クリスタルの~トロフィー各種】 すべてのエリアのジェムが最大まで達すると、クリスタルの~トロフィー各種が取れます これを7週する必要があります 1週目は、新規の曲をクリアするたびにジェムが増えます 2週目からは選曲は自由となり、クリア楽曲のボルテージに応じてジェムが増えます ...

M
mikan
2016年 4月 21日 (Updated: 2023年 11月 25日)
シミュレーション
削除しました

削除しました

のばら
2016年 4月 20日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
キャストの担当は一番多くならなかった

短編映像作品群「SHORT PEACE」の1規格 映画として1本にまとめられた他4作と異なり、ゲーム媒体でのみ登場した本作でありますが、他4作同様、クリエイターの個性が非常に強く現れています 「月極蘭子のいちばん長い日」の原作&脚本が須田剛一氏ですので、つまり、そういうことです アニメ部分には相当力入れてるのにいつものカオスな展開に全部食われてんじゃねーか 以下、トロフィーについて ここに記載していないトロフィーについてはプレイしているうちに取れると思います ・いちばん長い日 トロフィーwikiの記載通り、ミスしたらPSボタンで終了、再開するテクニックが利用可能なのでグレードの割にはそこまで難しくないです 自分がプレイした際、クリアするのに手こずったSTAGE7とSTAGE9ではそれまでとは異なり、追っ手の姿が見えたからとバカスカショットを撃ってしまうとゲージが足りなくなります STAGE7では追っ手の角が見え始めたら、STAGE9では捕まる直前で撃つことでゲージを節約できます ...

Lie
Lie
2016年 4月 20日
PSN配信タイトル(あ~わ
コントローラー2つあれば簡単

ファミコンで発売された「燃えろ!!プロ野球」のPS4版です。 コントローラー2つ又はリモートプレイできる環境があればVSモードができるので、ペナント関係の以外のトロフィーは楽に取れます。 3打席連続ホームランは外国人バッターだけを集めたチームをエディットで作り、タイミングよくバットを振っていれば簡単にできます。 乱闘は7回以降にデッドボールをすると、「イテッ」とボイスが出ると乱闘します。外国人にぶつけないとできないと思われているようですが 、日本人相手でもできます。 他のトロフィーもやり方を見ながらやっていればいずれできるものばかりです。 VSモードができる環境があれば難易度は1ですが、ない場合はランニングホームランと牽制球でアウトにするが、絶望的なので難易度は4~5になります。

カーメン
2016年 4月 20日
シミュレーション
やっちまった!

PS+で無料だったのでプレイ。のめりこみ1回クリアした後すぐにパワーアップキットをホイホイと購入。それが全ての過ちでした。なんと役職が異常な程増えているではないか・・・戦国伝その他諸々も増えていて達成するのも倍になってしまいました。特に信長・豊臣ルートの醍醐の花見までが面倒でしたね。そしてとにかく朝廷工作して役職頂戴アタックをひたすら繰り返す日々・・・  パワーアップキットはトロコン後に購入するのを強く強くオススメします。しかしトロコン後も普通に楽しめる作りになっていて信長の野望を堪能できるのは間違いありません。

D
dona
2016年 4月 20日 (Updated: 2016年 4月 20日)
シミュレーション
パワーアップキットを購入する前にトロコン推奨

信長の野望創造はPS4版のPS+で無料でできたので初めて手を出してみました。あれよあれよとのめりこみトロフィー抜きにしてもvita版も購入してプレイしてしまいました。PS4で犯してしまった失敗(トロコン前にパワーアップキットを購入)をせず、まず創造のみでコンプリートを目指しました。  なので創造で鬼門となるのは個人特性である特性習得辺りでしょうか。私個人では山中鹿之助の「七難八苦」に立花宗茂の「西国無双」、立花誾千代「花実兼備」、の習得が最後に残っていました。出撃させていれば途中で習得できるので意識して習得させましょう。  それ以外は戦国伝を埋めている内に自然と埋まっていくことでしょう。こちらもトロコン後にパワーアップキットを購入して遊びつくしています。  後、個人的な事ですがvita版だと後半が物凄く重くなりテンポが落ちます。購入する際はお気をつけて。

D
dona
13736件中 4171 - 4200件を表示
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