最新レビュー

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2016年 6月 01日
面白いんですよ、このゲーム。

主に『初プラチナトロフィー』を授けてくれた今作 巷で噂の『クソゲー』ですが、主は問題なく楽しめました FPSの中では珍しいことにキャンペーンが面白かったです マルチプレイヤーは別ですがね 今作では『フリップフロップ』が取れるか否かで大きくコンプリート時間が分かれると思います 主の場合はオンラインプレイで粘りに粘って取得いたしました 正直に言うと、つらかったの一言です まあ、中古で2000円のものを購入したので、後悔はしておりません ちなみに、主はFPS歴3年のひよっこであります 戦場で会ったときは、どうぞよろしくお願いします...

となかい
2016年 6月 01日 (Updated: 2016年 12月 12日)
RPG・SRPG
絶望を楽しむべし。

コンプリートしたのは結構前のこととなりますが、一応レビューさせていただきます 『死にゲー』の何が面白いのか分からないままプレイしてきた主ですが、自らの死を糧にして道を歩んでいく主人公を見ているうちに、段々と死ぬことを楽しむようになり、結果的に骨抜きにされてしまいました 『死にゲーにメロメロ』――そんな感じのラノベが書けそうなくらいに、楽しめる今作 ボス戦も最初のうちは苦戦ばかりでしたが、プレイヤーとしての操作スキルが上達するにつれて苦戦することのほうが珍しくなり、自分の成長っぷりに大きな感心が抱けました 初めてプレイしたとき 子豚ちゃんたち(不死喰い?)の洗礼や二時間ほどマデューラを探索した頃が良い思い出として思い出せます 初のソウルシリーズということもあって、縛りプレイなどをしている余裕はありませんでした 縛りプレイは次回作でするとしましょうかね プレイ日記みたいで申し訳ないですが、大目に見てやってください では、さようなら ...

となかい
2016年 6月 01日 (Updated: 2016年 6月 10日)
RPG・SRPG
人間性、人間性、人間性。

このシリーズに出会ったきっかけは、ある一人の友人からかけられた『何気ない一言』でした ……なんて、くだらないことを言っている場合ではありませんね では、レビューに移るまえに、ちょっとした説明(レビュー難易度に関するもの)を入れておきましょう 一つ、オンラインプレイはしておりません ソロプレイです 一つ、縛りプレイはしておりません 一つ、主はアクションゲームが得意ではありません この要素を含めて、つけさせていただいた難易度が星三つです こちらのゲームをプレイする前に『ダークソウル2』をプレイしていたので、ある程度ですが操作は分かっていました そのため、大抵のボス戦では特に詰まることはありませんでした 周回プレイ時の【四人の公王】と【オーンスタイン&スモウ】はもちろん別格ですよ ...

となかい
2016年 5月 30日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
こいつ腕千切れとるやんけ!あいつに渡したろ!

積みゲー消化の一環としてプレイ フリプで落とした物 極端なデフォルメキャラならグロ表現はセーフ理論を地で行くゲームです ハピツリリスペクトでしょうね プレイヤーは決められた位置への飛び移りと、近隣のオブジェクトを触るか投げるぐらいしか出来ないので、 アクション要素はほとんどありません タイミングとパズル要素が肝ですね 残念ながら、凶悪なバグがあります バッグゲーだからかな? 死亡直後にスタートボタンを押して解除すると、復活出来ない事が多々あります こうなると、再度スタートボタンを押してリトライするかタイトルへ戻るしか出来ません 今死んだら復活すべきかリトライすべきか、常に考えておくようにして下さい ...

2016年 5月 30日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
複雑な家庭環境

積みゲー消化の一環としてプレイ。フリプで落とした物。 ジャジーなBGMが良かった(小並感) パズル要素が強めの3Dアクションで、敵は「劇中」にのみ登場します。 パズルの回答や収集物の位置は安定の動画参照で。 難易度は文句なしの★1です。 時間がかかっているのは、馬鹿なのに無理してパズルを自力でやっていたからです。

2016年 5月 29日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
貴重でもふもふ可愛いキツネがどうして・・・

積みゲー消化の一環としてプレイ フリプで落とした物 アラスカ先住民に伝わる民間伝承を基に製作された、「ブラザーズ」の様な2キャラ操作ゲーです トロフィーはゲーム進行で取れるものと、ステージ各所に居るフクロウに近付き、 「歴史的背景情報」と言う名の収集物を集めるものの2種類だけです 収集物は、割と分かりやすい所に置かれているものばかりです 攻略情報を見ずにプレイしましたが、取り洩らしたのは「森」の1つだけでした 勿論後からチャプターセレクトで取りに行けるので、取り洩らしても心配はありません 説明文を読んでいれば大丈夫と思いますが、「知恵深き者」のトロフィーは、 「歴史的背景情報」を集めるだけでなく再生しないとダメなので一応覚えておいて下さい...

2016年 5月 29日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
HOT LIMIT

強迫性障害と鬱病に悩まされた経験を基に作成されたと聞いて興味を持ち、プレイ。 が、実際やってみるとほとんどそう言う感じはしませんでした。 もっとキチっぽいのを期待してたんですが・・・ とは言え、要所の描写はそこそこキツめで、軽く遊べるホラーゲーとしては悪くなかったです。 (人形に殺された時の演出がすき) トロフィー的には、全ルートを踏破して全エンディングを見るだけで終わりです。 アクション・ステルス要素は申し訳程度のささやかな物です。 難易度は文句なしの★1です。

2016年 5月 29日 (Updated: 2016年 5月 29日)
打者男3

バットマン、スーパーマン、ガーディアンズ・オブ・ザ・ユニバースなどを筆頭に把握しきれないほどのヒーロー(+悪党)が参戦するLEGOゲーム トロコンを基調としたプレイ方針は ・ストーリークリア→フリープレイでレッドブロック等回収→各ハブエリアで収集 注意点として、ホール・オブ・ジャスティス(ドーム側)地下からポイズン・アイビーのクエストをクリア&キャラクター購入しないと一部ストーリーやDLCで収集物を回収できません DLCはシーズンパスがお得なのでそちらを買いましょう 以下個別にトロフィー解説 ・【以上だ、諸君】 ハブエリアの一部のクエストは、別のクエストをクリア後にマップ移動しないと出現しません ・【時間通りの滑空】 バットケイブの一番高いところへ飛び、そこからバットマンに切り替え10秒滑空すると解除...

グライシンガー
2016年 5月 29日 (Updated: 2016年 5月 29日)
LEGOを知る 全トロファーに捧ぐ。

同名映画2本のLEGOゲーム トロコンに向けてやることはシリーズ作品と同じ 基本的なプレイ方針は ・ストーリークリア→フリープレイでレッドブロック等回収→100%に向けて 東奔西走 といった感じ こだわりが無ければクリア後に収集動画を見ながらのプレイをオススメします といってもレーダーがかなり優秀なので必要ないかもしれませんが 以下にトロフィー別の注意点を書きます ・【 自分でやる】 クエストをこなすと キャラクターや 車両が解禁されますが100%化するには全て購入する必要があります マンハッタンのヘリキャリア(飛行空母)内にもいくつか配置されているので回収忘れに注意...

グライシンガー
2016年 5月 29日
ランウェイ・イズ・クリアー!

これぞザ・青春学園恋愛モノ!って感じでした。 サブキャラも豊富かつしっかりと書き込まれており、読んでいて非常に面白かったです。 特にテーマ曲がどれも作中の雰囲気とマッチしており、個人的にはそうした演出面にも満足してます。 ファンディスクも同時収録されており、読み応えたっぷり。 システム面も快適で、そのほかにも特に不快な要素はありませんでした。 少しでも興味のある方は、是非この機会にソアリング部の皆と大空を目指しましょう! トロフィー的には一般的なADVなので、☆は1。 (以上vita版も同文)

凡庸君主
2016年 5月 29日 (Updated: 2016年 5月 29日)
ランウェイ・イズ・クリアー!

これぞザ・青春学園恋愛モノ!って感じでした。 サブキャラも豊富かつしっかりと書き込まれており、読んでいて非常に面白かったです。 特にテーマ曲がどれも作中の雰囲気とマッチしており、個人的にはそうした演出面にも満足してます。 ファンディスクも同時収録されており、読み応えたっぷり。 システム面も快適で、そのほかにも特に不快な要素はありませんでした。 少しでも興味のある方は、是非この機会にソアリング部の皆と大空を目指しましょう! トロフィー的には一般的なADVなので、☆は1。 (以上PS3版も同文)

凡庸君主
2016年 5月 28日 (Updated: 2016年 5月 29日)
PSN配信タイトル(あ~わ
奥が深い

単純ながらも奥が深いゲーム オンライン対戦系のトロフィーが無くて助かりました (ボコボコにされそう) 参考動画や他の方のレビュー、攻略法が充実してるのとそんなに難しいトロフィーが無いので簡単にプラチナを獲得できました 以下ピックアップしてレビューします 【コレクター】 自分は160試合ぐらいで獲得できました ミューデータで最高得点を1ゴールにしてひたすらゴールを決める単調な作業をすれば獲得できます 【はるか、遠い彼方へ…】 2P対戦にして輪ゴムと洗濯バサミで固定して放置しました (画像をご参考に・・・) □ボタンを加速に変更してやってます (本来はR2) ...

ルーク
2016年 5月 28日
RPG・SRPG
全体的に難易度は高め

ver.1.09完全オフラインプレー DLCもトロコンしました! あまりDLCについて書かれている方がいないので、こちらもコンプする方法について解説すると 本編ラスボス前まで進める→DLCダンジョンをクリア→聖杯ダンジョンをクリア→本編ラスボスをクリア がやりやすいと思います 聖杯ダンジョンの前にDLCをやるのは、 DLCラスボス前の発狂脳みそが落とす、呪われた~の濡血晶【6】物理+22.3%を集めるためで 本編で入手できる血晶石は物理+19.8%なので、3つ乗せるとかなり威力が変わり、聖杯ダンジョンの体感難度が違ってきます おかげでアクションはあまり得意でない私でも、なんとか聖杯ダンジョンもクリアすることができました ...

2016年 5月 28日
PSN配信タイトル(あ~わ

ゲーム自体の難易度がかなり高め ランダムダンジョンなので多少運要素はあるものの、装備やルーンは被ることがないので収集系はストレス無く集まります ボス前ワープがあるおかげで何度もボスに挑戦できるのが救い 2周クリアまではレベルを上げて装備を揃えればゴリゴリできるようになるので問題無し 【親戚~天体恐怖症】 ステータス固定なので唯一プレイヤースキルが問われる 双子<スライム<目玉<<<骸骨<<<火の玉といった感じの難易度差 【死亡恐怖症】 バックアップフル活用しても運要素がかなり強いです 初代は妥協せず2000円以上稼げるまでやり直したほうが良さそう...

C
com
2016年 5月 28日 (Updated: 2016年 5月 28日)
レース

2016年5月のフリープレイで配信されていたのをトロコンしました。 ↓自分が苦戦したトロフィーです。 【仲間と楽しく】オンラインレースを20回完走する シングルレースで20回以上完走した後にチャンピオンシップを数回完走すると無事解除されました。 シングルレースは完走扱いにならない時があるかも? 【友達の輪】フレンドをチームに加える PS3版をプレイしているフレンドがいなかったのでサブアカを加えることにしましたが、何度やってもフレンドが反映されなかったので サブアカのほうでシングルレース(オンライン)、チャンピオンシップ(オンライン)を完走すると反映されました。

P
panpee
2016年 5月 27日 (Updated: 2016年 6月 12日)
シリーズ最後の作品

PS4で一番期待していた待望のアンチャーテッド最新作 本作のトロフィーは各武器でのキル系が廃止され、イベント発生や特定の条件を満たす内容が中心になりました でも、そこはやっぱりいつものアンチャで難所となるトロフィーも無く、全体的にバランスの取れた構成となっています Vita版を含めて全5作品すべてのプラチナが★2ほどの難易度となっていて、それもまた一つのアンチャらしさなのかもしれません ・【プロでクリア!】 本作はプロ初挑戦でもボーナスが使用できます 弾薬無限、バロック.44とRPG、自動照準の三つを使用すれば特に詰まることなくクリア可能です 最後の手段としてスローモーションも使用可能なので、アクションが苦手な方でも問題ありません ・【タイムアタックでクリア!】 私は「練習」にて、ボーナス使用しながら4時間58分で達成しました 謎解きは一発スルーできるように答えを暗記もしくは用意し、戦闘はバロック.44の自動照準で即鎮圧可能 敵兵を無視して突破することもできますが、「練習」といえども集中砲火を浴び続ければ普通に死にます...

海苔弁当
2016年 5月 27日
FPS・TPS
♪トゥラ〜ラ〜ラ〜トゥラトゥラトゥラトゥララ〜

PS3初期のオープンフィールドタイトルです さすがに今の目で見るとキツイグラフィック… トロフィーとしては一部時限要素に気をつけないといけませんが、個々の難易度はとても低いので詰まる事はないかと ・マフィア殺害数トロフィー 時限要素ですが部下が殺害した分もカウントされるようで、部下と共に襲撃を繰り返せば中盤には問題なく取れるでしょう ・必殺スタイル こちらも時限要素になります 意識して埋めていけばニューヨークを制圧する頃にはコンプは可能かと ローフォールはギリギリまで削った敵を投げ飛ばしで殺さないとカウントされないので、狙う際は注意してください ...

2016年 5月 27日
PSN配信タイトル(あ~わ)
独特な操作感が楽しくもあり面倒でもある

ヤギゲーことGoat Simulatorと一緒に購入したものの、積んだままであったタコゲー 独特な操作を要求される怪作 主なトロフィー取得条件は… ・ゲームクリア ・ネクタイコンプ ・各ステージで特定条件を満たす 上記3種になります 全て同時進行可能ですので、効率良くいくなら攻略動画等を見ながら進めると良いでしょう トロフィーwikiに貼られている動画が非常に参考になります 一部はPS4版と共通ですので、そちらのページも参考に ...

秋桜
2016年 5月 26日 (Updated: 2016年 5月 27日)
アクション

一撃でも攻撃を受けると死亡の難易度「ヘルアンドヘル」で全クリするトロフィー【そんでもって地獄へようこそ!】の関係上、プラチナ取得難易度は★ 4 位かなぁ・・・と思ってましたが、いざプレイしてみると、常に「ゴールドオーブ」(蘇生出来るアイテム)が三つ支給される救済処置があり、更には「デビルトリガー」常時発動の恩恵も有り、【ジャックポット!】に至っては、攻撃を受けずに様々なアクションをしているだけで簡単にスタイリッシュポイントが溜まりますし、高難易度をプレイする際もチェックポイントから復活すると体力全回復という超良心的な配慮のおかげで非常に簡単 それらのトロフィーに関しては★ 2 に感じました ただ、周回が必須という非常に手間がかかる点から、間を取って★ 3 の評価とします 「リベリオン」の「スティンガー」からの「トリオンスタップ」、「アキュラ」の「バイ イン」から締めの「トルネード」又は「エリクス」の「ストンプ」、「アービター」の「トリニティスマッシュ」が非常に優秀で、とりあえずこれ等を使っとけばスタイリッシュポイントで困る事はまずありません(「アキュラ」の「ラウンドトリップ」も足止め技として超優秀です) SSS を取るコツは前述しましたが攻撃を受けない事に限ります 何周もする事になるので、敵の攻撃パターンは完全に把握出来るハズなので冷静にプレイすればそれ程難しくは無いタイトルだと思います DLC は値段の割に内容が薄いです...

2016年 5月 26日 (Updated: 2016年 5月 26日)
RPG・SRPG
□ボタン消耗

オーディンスフィアがなかなか面白く、同じヴァニラウェア開発ということでこちらも 比べてみると、シナリオは大分あっさりめですが、戦闘はよりアクションゲームらしく改良されている印象 死狂対策になりそうなのでこのゲームのアクションについて簡単に 回避と受け流しを使い分けが重要です 回避は硬直が長めなのでダメージキャンセルを利用しましょう ダメキャンは見てからボタンを押してもほぼ間に合わないはずなので、基本的に□ボタンは押しっぱなしです とはいえ、それだと受け流しとなり、弱い攻撃はしのげますが食らい過ぎると刀を折られます 敵の攻撃を覚えて刀が折られそうな攻撃を見たら回避+ダメキャンで対応するというのが基本戦略です ・トロフィーについて 魔窟全攻略と死狂真エンドが柱です 他のトロフィーはその過程でとれます タイムアタックは、初見で操作に慣れていない状態でストーリーを追いつつ3時間を切るのは難しいので、後回しにするのが良いかと まず1つ目のデータでは、温泉イベントを見つつ普通にクリアしてこのゲームに慣れましょう...

N
NNZZ
2016年 5月 26日
FPS・TPS
初DOOM

・【狂気への一歩】 最高難易度ウルトラナイトメアで最初のステージ「UAC」をクリアするだけなのですが、この難易度だと死ぬとチェックポイントからではなくステージ最初からやり直しになります ただゲーム最初のステージだけあり強敵が多いわけでもなくボス戦もないのでチキンプレイで慎重に進めればそれほど難しくはないと思います 収集系は前の方も仰っていますが、洋ゲーじゃいつもお世話になっているPowerPyxさんの動画でバッチリ 各回数系はチェックポイントからのリトライで稼げますので少々手間なだけで条件を満たすのは簡単 オン系、コレも簡単 ただ自分はスナップマッププレイ中一度ソフトが強制終了し、立ち上げ直したらデータが壊れたとかでオンで5まで上げたレベルが1に戻された事がありました トロフィー獲得だけならともかく、少々オンをやり続けるには怖いゲームだなと この手のゲームでありがちな最高難易度でのクリアが最初の1ステージだけでいいので、収集系をしっかり集め進めていれば周回は1周でOKです FPSですがグローリーキルの都合、ショットガンを持っての近接戦という場面が多くなりがちなゲームですので正確な射撃が苦手な方でも問題ないかと ...

2016年 5月 25日 (Updated: 2016年 5月 25日)
シミュレーション
あっ!この娘、P○xivでえっちなイラストをよく見るぞ!

本家ブラウザ版どころか世のブラウザゲーというものをやったことない何もかもが未経験者 艦これの知識はタイトルの通り (ファンの皆様ごめんなさい) トロフィーコンプについてはゲームを始めたら真っ先に攻略wikiを開くこと ゲームプレイ中では絶対に分からない要素が山ほどあるので、自分のように「最初の1周目は攻略サイトは必要ないでしょプレイ」だと確実に序盤で詰みます ベテラン提督や熟練司令官達がまとめた攻略サイトを片手に進めることを推薦です 一部を説明 【難易度クリア関連】 他の方のアドバイス通り、最初は丁難易度から始めることを推薦します 艦これ改でデビューした新米提督はなおさら...

ツナサラダ
2016年 5月 22日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
3.0
アドベンチャー
そら中の人もブチ切れますわ

積みゲー消化の一環としてプレイ パッケージ版 コンプした人が少なく取得率も低いのである程度の覚悟はしていましたが、想像を絶するイライラゲーでした 3D紙芝居ゲー特有のもたもたスキップ、着せ替え時の細かいロード、要所での長いロード、不親切なUI・・・ ロード中にフリーズするおまけつき コンプまでに2回 そもそも何でゲームデータのインストールが無いのか 技術力不足かな? DL版ならもしかしたら快適なのかも知れませんね 今更試したくもないですが 嘆いていても仕方ないのでトロフィー攻略 本作のPC版を詳しく攻略されているブログがあり(fc2のあそこです)、そこだけで必要な情報のほとんどが揃います 一部PS3版との違いがありますが(ネコミミパーカーの有無など)、熟読する事を強く推奨しておきます ...

2016年 5月 22日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
れみりゃ☆うー

東方がPS4で出来る!という事で早速プレイした紅輝心 プレイヤーとしては咲夜さんとレミリアが選べます 難易度選択はないですが、咲夜さんの方が色々難しいかも ------------------------------- ◆誤解、てがかり、夏祭り ・ストーリーを進めていく中で自然に取得 ◆ハッピーエンド ・ストーリークリア後に選択できる様になる『迷宮』のB20Fにいる裏ボスを倒す ・裏ボスを倒した後に、再度『大工場』でラスボスを倒す ...

2016年 5月 22日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
"いい"サイコホラー

美麗なグラがなくとも、十分に恐怖を感じるというのを改めて認識させられました 考察要素が多いシナリオ 所々にあるビックリ要素 じわじわと来る精神的な恐怖・・・ 短いながらも十分に楽しめました! ◆トロフィー説明 ※3章まで分岐なし --------------------------------------- 【4章】精神病院を出たところ(奥に扉、手前に崖がある場所)で分岐 ・奥の扉から再び精神病院に入る ⇒ 【5章の上】...

2016年 5月 22日 (Updated: 2016年 5月 22日)
FPS・TPS
簡単

DOOM久しぶりの新作 オントロありますが、簡単ですぐ取れます シングルも簡単で総じて★1程度 でもFPSで個人差があると思うので1.5くらいと思ってください ・武器MOD、ログ、シークレット、その他すべての収集物 「DOOM Powerpyx」で検索すると全収集物の動画あります ・「狂気への一歩」 ウルトラナイトメアは赤字になっていますが、警告の一種なので普通に選択できます 死亡するとチャプターの最初に戻るので慎重に確実に敵を狙って、グローリーキルなら極力しましょう ただし、敵がたくさんいるところでグローリーキルをすると、他の敵が直後に攻撃してくる可能性があるので注意してください できるだけ1vs1になるように誘導することがポイントだと思います 体力がないときに足の遅いやつをグローリーしてちまちま回復してください ...

2016年 5月 19日
シミュレーション

シリーズすべてプレイ済み キャラクターが一新されただけでゲーム内容やトロフィーは前作と特にかわりないです お馴染みのオンライントロフィー【エールバトル】はフリープレイのおかげで部屋はかなり建ってました 旬が過ぎると談合必須になってしまうのでやるなら今のうちかと 攻略に関してはとても簡単ですが、素面でないとプロフィールが埋められないキャラがいるのでそこだけ注意 誕生日にフリーズしやすいとありますが、自分がコンプするまでに1回だけフリーズしました キャラが魅力的でカラオケも良い曲が増えていてとても満足しました フリーに来ているので気になったらぜひプレイしてもらいたいタイトルです ...

C
com
2016年 5月 19日 (Updated: 2019年 9月 07日)
コンプ難易度 
 
2.0
もっともトロコンしやすい

龍が如くシリーズは数々とやっているけど、 これに関しては非常に簡単にトロコンできると思います。 なんせ難しいものがいっさいない。 苦戦したのが何一つなかった。 トロフィー「Mr.ドレスアップ」がめんどくさいだけ。とにかく眠くなる。 遥のおねだりSSS、ミニゲームコンプとかあったらかなりの難易度だったかもしれないけど、 そういうのがいっさいなくて、どれも少し触ればトロフィーゲットできてしまうので★1にしました。

_M
_M
2016年 5月 19日 (Updated: 2016年 5月 19日)
アクション
ロゼかわいいかも

ホタルノニッキと比べるとアクション要素が減りパズル色が強い。 操作性も悪くなく、当たり判定も緩くなり、リトライもはやくなったため敷居は低くなった。 トロフィーに関して。血の記憶や日記といった収集物は何を取っていて何を取っていないかがはっきりとわかるので1周目で無理をしなくても平気。 タイムアタックは、手順を把握していれば達成できる程度のタイム設定なので簡単な部類。クリアする方法が1通りではないこともあるので色々試してみると良いかも。深層ノ廊の4と5は開始後に3に戻ればクリア扱いになるため、本来3~5分かかるところを3秒でクリアできることになる。修正されるかもしれないが、今の所こういう方法もあるということで。 ゲーム自体の難易度は難しすぎず簡単すぎずというくらいで、トロフィー的に難しいor面倒なものはなく気軽に楽しめる良いゲームだと思う。

N
NNZZ
2016年 5月 18日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
強くなりたくば喰らえ!喰らって喰らって喰らい尽くせッッ

ゲームバランス良好な和風SLG 天狗が水に落ちて溺死したりするけどそこはご愛嬌 SLGなので最悪攻略情報や動画に頼れば誰でも取れると思います 自力でやると結構時間が掛かります 【頭かくしてヘソ隠さず】 雨林の地最終ステージ「こころざしなかばで」にて マスラオ将軍の周りにいる兵隊たちは動かないため、このステージでやれば必ず取れます 悪鬼化した火トカゲのいかづちの術を、マスラオ将軍の前にいる歩兵2体のうち右の歩兵に2回連続で当てれば5対いっぺんに倒せます 米200が必要になるので収穫を忘れずに どうやらローカル対戦でも取れるようなので、面倒なら対戦で取りましょう 【風と共に去りぬ】 ステージは任意(筆者はラスボス一つ前のステージで取得) 崖っぷちにて悪鬼化したカラスてんぐとばけギツネで守りの陣を組み、敵が近寄ってくるのを待つ よろいの術も使えば安心 あとは集まってきたところにとっぷうの術を浴びせれば取得になります...

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