最新レビュー
オンライン環境がなかったのでオフラインのゲーム探してプレイ シリーズ全く知らなかったのですが冒頭で「レジスタンスシリーズみたいにモンスターと戦うのか」と思ったら 途中からはファシストや共産主義者たちと戦うと・・・ 体感的には、色々詰め込みすぎて収拾がつかなくなったように思えました 落ちてる物資の少ないサバイバーモード、物資の多いスパルタンモードと別れていますが全く違いはありませんでした ストーリーも変わりません ただ、個別にクリアトロフィーがあるため2週は必須です 難易度別トロフィーはないので最低難易度でOK ...
コンプから時間が経ってしまったので曖昧に 1周目は最高難易度でクリアし、2周目はチャレンジモードかんたんでコンプした 戦闘面はとにかくミスタービーコンにお世話になった あとボムも強化をすれば雑魚の殲滅には最適 収集物は動画を参照にしつつ集めた 結構分かりにくいところにあったりも 武器最大アップグレードが最も面倒だった 特にスナイパーライフルの上がりにくいこと 闘技場でゴールドカップorプラチナカップの最後をマラソンするのがおススメ 特にゴールドカップはすぐ終わる割に敵もそこそこ沸くので良い プラチナカップは一回が長いので結構ダレる 時限要素がほぼ無いのでストレスなくトロフィーを取得でき、素直に楽しめた...
フリプで落としたやつ 移動手段と武器を兼ねた銃を駆使して進む2Dアクションゲー いわゆる死にゲーだが、難易度ノーマル以上は残機制でありコンティニュー回数に制限がある 死に過ぎると容赦なくステージの最初に戻される 今時の2Dアクションにしては珍しい硬派さ トロフィー構成は単純で、回数系のトロフィーも意識するほどの数ではない ・難易度ハードでクリア コンティニュー有限、跳躍時の経路予測無し 後者は然程でも無いが、前者が本当にキツい ノーマルを選ぶ意味は皆無なので触れなくていい ハード攻略中に収集物を出来るだけ集めておいて、 取り漏らした物は後でイージーで回収すればよい ...
フリプで落としたやつ 古き良き見下ろし視点の3D探索アクション 目新しい要素はないが、万人が楽しめる良作なのでフリプ積みしている人は是非遊んで欲しい スキル・謎解き・収集、全ての難易度が易しい 時限要素無し、リトライも細かく可能 トロフィーの難関はチャレンジのオールクリアを求められる「オールクリア」のみ とは言えこれも、各墓所最奥の1000cr宝箱でリセマラして装備を吟味すればかなり簡単になります トレジャーハンター付きのアミュレットと、攻撃特化のリング×2があればいいでしょう 武器はヘビーマシンガンがおすすめ 単発の威力高め、フルオート、弾薬消費少なめ、自爆無しと完璧な性能 説明するまでも無いかも知れませんが、リセマラの手順を書いておきます...
フリプで落としたやつ 蛇みたいなミミズみたいな細長い生き物を操り、方々に散った仲間達を探し出す2Dアクションゲーム アート的なアプローチが非常に強く、音との調和もかなり重要視されている印象 最難関となるのが「ホホクイック」のトロフィー 1時間と言う制限時間だが、ポーズ中も時間が経過するため攻略情報の確認がままならず、意外に難しい 不安なステージは個別に練習するなどし、全てを頭に叩き込んでから挑戦したい 攻略情報の受け売りだが、畑は野菜を何度も収穫して背景を緑にすればいい 同じく方眼紙の5個目は、ゆっくり動いて全体に色を行き渡らせればいい 他のトロフィーは全て指定の場所で指定の行動をする物ばかり...
プライスレスが鬼門。時間がたてばたつほどキャラやコンテンツもふえていくので多少は楽になると思う。 しかし時間がたてばたつほどオンラインに人がいなくなり、現状ほぼ上級者しかやってないのでオンライン関係が鬼門となると思われる。今回のマッチングの仕様から談合は不可能なのでゴールドリーグ(LP4000)は自力で勝ち上がるしかない。ある程度の格ゲーセンスがないと厳しいと思われる。 前作の様な超絶難易度のコンボをきめろというようなトロフィーはないが、違った意味で今回の方が苦戦した。 よってトロフィー難易度は☆5です。
本作にはプラチナは一切ありません。機種別トロフィーなのは変わりません。 ゴールド1・シルバー24・ブロンズ15の構成です。 ストーリーの良さは変わらずですが、難易度的には前作より上になっており QTE慣れしていないと手間取るかもしれませんがシンプルなので誰でもトロコンは 出来ます。ストーリー進めていくだけでトロフィー獲得となり10時間も掛からないので ブーストです。一応、攻略サイトはあるんですが見なくても問題はないかと。 誰が死ぬとかはどのみち決まっていますし、途中の選択肢も前作と同じです。 基本体は前作と同じになります。今作はクレメンタインが主役です。
長らく積みゲー化していたものを消化 DLC未導入のため追加エリアは一切プレイしていません ゲームそのものの難易度としては、回復アイテムや復活アイテムの仕様が前作I比で大きく改善されており、敵の行動パターンはシリーズ内で一番単純なため、マルチでやるなら比較的簡単な方 しかし、マルチプレイ想定の雑魚ボス問わずの「数の暴力」仕様、慎重プレイヤーへの配慮にしてもやり過ぎな雑魚の復活制限、本作最大の初見殺し、誓約「覇者」、短すぎるため攻略,対人共に需要の薄いフィールドが多い等バランス調整が今まで以上にチグハグで、難しいというよりは面倒、理不尽の方向性が強く、他作以上に人を選ぶ傾向が強いと思われます トロフィーについて、他作のようにユニーク武器や指輪を揃える必要はないので、こちらの難易度は下がっています が、今作をオンライン前提で制作したせいなのか、誓約のレベルアップに必要な数値が大きく設定されており、また、総取得ソウル量で決まるマッチングの仕様から、今からのプレイとなるとほぼ2周半の攻略が必須 2周目に周回で短縮できるところはないかいろいろやってみましたが、冬の祠通過以降の短縮が出来ず、古い竜狩りや刑吏のチャリオット、ネズミの王の試練などの脇道のボスくらいしかスルー出来ないため、装備ドロップのマラソン等を考えない場合は篝火の探究者をくべずに2周目を1周目と同様にプレイしたほうが効率的でした 3周目に短縮を試みる場合、トロフィーにも攻略にも関わらないソウルは使わずに貯めておき、3周目開始後に一気に使用して冬の祠のもう1つの通過条件である、「(周回数)×100万ソウル(=3周目の場合、300万ソウル)を現在の周回だけで獲得」を満たして王城まで一気に突破するのが楽だと思われます 難所となりうるのは以下 他はクリアまでの過程で殆どのエリアを回っていれば取れているはずです...
同系統のホタルノニッキ、夜廻コンプ済み 上記2作と比べるとトロコンは随分楽になった印象 ゲーム自体はアクション要素が減りパズル要素が増えています その為難易度も楽になったと言えるでしょう トロフィーですが、コンプまでには実質2周が必要になります 時限要素はありません 収集要素があるため効率重視なら攻略サイト等でしっかり確認しながらのほうが良いです が、全て後から取り直すとしても対して時間はかからないので(1~2時間程度) あまり気にせずプレイしても良いと思います ...
同タイミングできた海腹川背ちらりに負けず劣らずきつい印象 むこうと違い求められるものは知識と運 1周全16ステージだが部屋形成、救助者の位置、店売りの品物が完全なランダム 品物に至っては同じものが平然と売られる場合があるという鬼畜さ 知っておくとほんの少し楽になりそうな知識を交えつつ難しいのを以下解説 【ミスイオンのミッション関係】 ミスイオンのミッションが発生するのは固定で各面の1と3ステージ目、4面に限り2と4ステージ目 特にステージの関係上面倒なのは3面以降 3面から緑の炎(下に緑の液体、引火すると緑の炎)とダクトに穴(同じ部屋に長くいると高速で小火球が出てくる)、下が金網の場所は時間経過で火が噴出と嫌がらせのオンパレード 緑の炎はホースや消火器が強化されていれば結構簡単に消すことが可能です ただし消火器だけでは下に液体が残ります 無強化の場合はホースをだしっぱにしながら小刻みに蛇行or消火器を少しかけてから水で消すようにすると消しやすくなります ...
DL版がセールで500円を切るとのことで購入しました 2年前のタイトルとは言え、流石にこの値段はお得ですね トロフィーはオンとオフがありますが、オフはセーブデータが消えるバグがあるようです トロフィーを取り終えるまでは、オンかオフどちらかに絞って進めたほうがいいですね ・オフトロフィー まずハードとポイントのトロフィーを同時に狙いました ハードとポイントを狙うときは、弾薬庫から手榴弾やグレネードが無限に補給できるので ポイポイ放り投げてやればマルチキルも狙えて楽かと思います その後に収集物とステージ固有のトロフィーを狙ったのですが、何故か3ステージ目辺りで完全装備のトロフィー取得 ...
DLC抜きの全25キャラのチャレンジを全て達成することが大体の内容です 対戦FPS初心者+PVP系談合なしでのレビュー 始める前に「充実の陣容」 5人フル チームがあるので、フレンドを4人集める必要がある ちなみにこのゲーム初周5000本程度しか売れて無いので持っている人をフレンドの中から探すのはかなり難しいです 自分はバトルボーンのコミュニティーに参加しそこでパーティー募集している人の部屋に入って取得 ストーリー関連は、オスカーマイクを使えば余裕 ハードコアはプライベートマッチでしか選択できず、野良を入れてプレイすることはできない アドバンスドを含め人が多くなればなるほど難易度が上がるので、ソロでとっとクリアした方が良い チャレンジについて ・PVP系はプラベ不可ストーリーは可 ...
PS2版プレイ済み PS2の時のデータならトロフィーはコンプリートしている まぁ要するに惑星に落ちているもの以外のゲーム内トロフィーを全部取得するとほぼトロフィーコンプリートである 不思議なトロフィー設定だ どうせなら落ちているトロフィーも条件にしてインソムニアックミュージアムに行くというトロフィーがあって然るべきなのではないだろうか トロフィーポイントだって余っているのだから さて、自分は唯一今作だけ難易度を2と評価している 理由は一度1000万貯める必要があり、そして全武器最終強化の必要があるからだ なぜか知らないが今作のボルトは所持金を元にトロフィーが取れる仕様である そのため、金稼ぎと経験値稼ぎの両方を必要とする 大した作業量ではないにしろ、前作前前作に比べて面倒であることは確かなので一段難易度評価を上げた あとクオークタクティクスマッチが100ラウンドもあってやはり面倒である ...
PS2版プレイ済み PS2時のデータであればトロフィーはコンプリートしている 加えて全武器最終強化していた 今作は多分HD三作で最も簡単である なぜなら全武器最終強化の必要が無く、テスラバリアーが非常に強い そしてランチャーNo.8ネオがウルトラ武器より余程強いので二周目でもそれさえ使っておけばどうとでもなる チャレンジモードのボルト倍率であるが、一定以上だとあまり意味が無い なぜなら敵一体倒して貰えるボルトは3000ボルトでカンストだからである 終盤の敵なら等倍でも1000ボルトくれたりするので、三倍以上の倍率までしていてもそれ以上貰えないのだ そのため二周目でもメガ武器を買うと金欠気味となる もちろん、トロフィーだけを考えればメガ武器で必要なのは精々テスラバリアーくらいのものなので、金が足りなくなることはないと思われる 二周目にクリスタルとムーンストーンを集めれば相当の金額になるので、仮に足りなくても大丈夫 ただグレルビンはラス前の惑星なのでかなり二周目を進めなければならないことに注意 ...
既読のみスキップでオートでプレイしようものなら180時間前後は掛かります 膨大過ぎるテキスト量なので、シュタゲよりキツイかもしれません PSVITA版とは別トロです 攻略サイトは、この手のゲームでは最強の所があるので その通りにしていれば全てのトロフィーを獲得出来ます スキップは既読のみの場合の時間なので、全スキップなら そう時間は掛かりませんが、テキスト量が異常なので 最低2日は掛かります 普通にプレイだと8日くらい?は掛かるかと 出演声優の演技力が高いので、スキップはなるべく控えたい思い やった結果はかなり疲れました ストーリー的には悪くなくシュタゲ以上かも...
PS3・PSVITA版をトロコン済みで前回とは違う展開になるストーリーにして プレイしました PSVITA版と同じ400Daysが最初から入っています 相変わらずリアルラックが絡む「三分の二」のトロフィーも今回はやり直しなく 取れたので時間的な短縮にはなりました 取れない場合は最初からやり直しになります 黒人の場合は冒頭で隠れるを選択する事でトロフィーを獲得出来ます さすがに処理落ちはしませんが、稀に進行不能バグが発生します 進行不能バグに運悪く遭遇してしまったら、進行不能になったチャプターを回想で 最初からプレイし直す事で解決出来ます 特に学校内でバッテリーを手に入れ学校の天井からの先が教室の前からになる場合は 明らかに進行不能です 途中から回想でっていうのは駄目で最初からで ...
ニコニコ動画に投稿されているトロコン解説動画を参考にプレイしました。 その動画ではお金持ちエンドを2周目に回しているので、↓の方が書いてくださっているオルトガラクセン十三階層でのお金稼ぎをすることで、 1周でトロフィー100%にできます。
最初から難易度ハードでの1周コンプできます。 始めたらアイテムなどは意識せずに進めて大丈夫です。 最後のほうで、これ以上進むと戻れないよって言われるので、そこからスキルを全部持った状態でアイテム、クエストをやっていけばいいと思います。 自分は最終的に38レベルくらいになりました。序盤はお金が足りなくて、敵の攻撃も強いですので、bossなどが相手の時は回転飛びで逃げながら少しづつ攻撃していけばなんとか倒せると思います。 最後はフィジットの攻撃で雑魚は溶けてきます。 最終ボスは4回ありますので、レベル的に厳しそうであれば、回復を大量にもっていくといいと思います。
タイトル通りスライドパズルだけが難しいです。が、他のミニゲームも意外とwelcomeのくせにタイムがギリギリです。 スライドパズルは毎回ランダムなので何回もやって慣れるしかないですね。 アプリがあるならやったほうがいいですが、自分は気づきませんでした。 当たり前ですが、画像は判別しやすいものをとったほうがいいです。 頑張ってください。
収集物をひたすら集めていけば全トロフィーが取れます。 攻略動画は上がっているので自力でもいいよという人は素直に見たほうがいいです。 なかなか難しいところもあるのですが、何度もプレイすればできる難易度です。 ボス戦は負けたら、1段階目からやり直しなので面倒でした。これも勝てないようでしたら動画を見て敵の動きを見ておけば早いです。 一応最後までやりましたが、家に帰るという大したエンディングではないのでプラチナ取ってしまったらすぐやめてもいいかもしれません。
実に懐かしいソフトだ 自分が初めて遊んだPS2のゲームであり、PS2に同梱されていた 元々はサルゲッチュ2をやる予定だったのにこっちにハマっていた PS3でスライ・クーパーコレクションが出た時、「なぜラチェクラコレクションを出さない!」と憤っていたくらいにはファンである PS2の時にやっていたデータで考えると、取れていないトロフィーは【ボルト収集家】(累計100万ボルト)だけである 即ち、スキルポイント、ゴールデンボルト、ゴールデンウェポン、ランチャーNo.8はコンプしていた そういうわけで、今回詰まるところは何もなかった 注意するべき点は、オークソン初回到達時にビデオミサイルの購入費15000ボルト(とまだ持っていなければシャベルスピークの購入費2500ボルト)を持っておくことくらいのものである 取れるスキルポイントとゴールデンボルトを初回探索時に取り、ベルディン到達時点で取れていない物を取りに行き、ベルディンでスキルポイント「とうろうのおの」とゴールデンボルト3本を回収 二周目に入ってノバリスでゴールデンウェポンを購入、プラチナとなった PS2でやっていたとき苦戦したポイントは、ネビュラのボス戦である 全然勝てず、仕方がないのでボスをスルーして行ける所まで行っていた ポクタルのファイター前で立ち往生 とはいっても、当時の自分はまだ小学校低学年だった その後普通にレンチで倒せるようにもなったし、今初めてやる人でも多分大丈夫だろう ...
圧倒的作業再来!? 前作コンプ済み 無料DLCで準最強装備が落とせるのでシナリオクリアはとても簡単 装備強化さえしてしまえばプラチナコンプするまで使って行ける良い装備 始める前に無料DLCを片っぱしから全部落としておくこと推奨 有料のチート装備やポイント課金をすれば大幅にコンプ時間の短縮が狙える あらゆる面で前作より簡単になってる シルマとシュシュ様ダブルで虜魅できるのでかなり強引に突破でき、補正を上げる必要が無い 太陽神メダルがいくらでも複製できるのでクリア後の周回をする必要もない ...
Ver1.19でプラチナ取得しました どの辺りのパッチからかわかりませんが、 通信対戦でしか選べないマップや 大道寺先輩&凛の百華繚乱記でしか行けないマップのぷるぷるフィニッシュが、 最初から購買部に並んでいるため、購入すれば通信対戦をやる必要がなくなったようです 見なきゃいけないぷるぷるフィニッシュ、見なくてもいいぷるぷるフィニッシュについては、 さすがに全部は覚えてないので、購買部を見て判断した方がいいと思います (スイマセン トロフィーに関しては難しい物はありませんでした 作業になる百華繚乱記に関しても一日一校(5人/日)でやっていたので、苦痛ではなかったです 他に作業になる物は『太い客』ですが、ストーリークリア・百華繚乱記コンプした状態から、 追加忍務の『主役は私!』で資金を稼ぎました...
かなり簡素なトロフィー構成だと思います 内容もかなり簡単かと 1.マルチトロフィー回収 選手権を一度クリアすれば全て解除されると思います 念のため最低一度は完走すること 2.キャリア以外のトロフィーをすべて回収 MXONモードはどれか一つ終わらせればOK その際フランスでMXONモードに勝利するというトロフィーのためにフランスで終わらせること リアルイベントはどれも簡単 難易度を下げリワインドを上手に使えばいいと思います スタジアムモードは起伏がかなりあるので少々苦労するかもしれませんが何回かやれば十分可能なレベルです 3.キャリア 2周必要です その際MXGPクラスに昇格したらもうそこからはチームを変えないこと チームを変えた状態で優勝すると実績が解除されないという話が海外フォーラムで上がっています 注意 バイクを変えるのは大丈夫です ...
シリーズ4作目にして最終作?な本作 Vita版含めシリーズは全作品プレイしてます 今作は今までと同様のトロフィーとは別に特別なアクションや プレイをすると入手できるトロフィーが多めなのが特徴(難度はそこまで高くないが) 以下注意すべきトロフィー []内は「戦闘の選択」での名称 【プロでクリア!】:プロでゲームをクリアする 普通にプレイしてもそこまで難しい難度ではありませんが、 ボーナスのバレットスピード、弾薬無限、武器のバロック.44、M14 を使用すればかなり楽に進む事が出来ます ゲームプレイオプションは ゲームトップに戻るなどを、武器はロケーションが変わるとリセットされます 【タイムアタックでクリア!】:6時間以内にゲームをクリアする...
「紅帯」 ランクマ10段 今作は負けてもランクが下がらず、最初の段位認定試合10試合すべて勝てば6段に、段位認定試合後は自分より2段上に勝てば昇段 9段から10段になる時だけ2勝しないといけないので、最速で15連勝で10段 前作で4段以上の腕前があればそこまで苦労することもない筈です ランクマで談合することも可能ですが、1からお互い10段にするのは時間がかなりかかるので、あまりお勧めしません 「聖騎士勲章」 バッジ150種 これだけのためにフレンドとランクマで談合 300~500戦もすれば150個くらいは取れると思いますが、さっさとプラチナ取りたかったので談合しました メダル150種が面倒なので難易度は3 とりあえず新キャラ強すぎィ! ...
小学生の時にプレイしたが、独特のゲーム制でクリアが出来なかった。今攻略サイトを見てしまうとクイックタイムの反則感が存分に感じられるw アバロンの大樹のみ初めどこに設置されたのかわからなく覗かなかったのが後で響き400戦ほど砂漠で雑魚と戦うはめになったので、コンプまでの時間が大きく増えました。 とても楽しかったですし、私は3が好きなので、ロマサガ3も出ることを期待しています!
アートかぶれな世界観が以前から気になっており、PS4版リリースを機に購入 液体を飛ばして物語を読みながら、シンプルな描写の一本道3D空間をひた進む雰囲気ゲーです ・ミニマリスト 真っ白な空間を移動させる、目と精神に非常によろしくないクソトロです 例によって動画を参考にするわけですが、おすすめはニコニコのsm19771280です 非常に分かりやすく解説されており、これを参照しながらヘッドフォンでプレイすれば容易に取得出来ると思います 言うまでもないですが、BGMは邪魔なのでミニマリストを狙っている最中は切っておいて下さい ・気球士 チャプターセレクト画面で未取得の風船が分かるので、1周目はそんなに必死に集めなくてもいいです 例によって動画を見れば簡単に集められますが、チャプター3-1「森」の1個目だけは動画を見てもやや分かりにくかった...
積みゲー消化の一環としてプレイ フリプで落とした物 4つの2Dフィールドを探索しながら進める、ドット粗めなごく普通の2Dシューターアクション 使い回しなボス達を倒して新たな能力を入手し、行動範囲を広げていく トロフィーは簡単な物ばかりで今更説明するまでもないでしょうが、下記の点に注意しておくとより捗ると思います ・プレイを開始した日時を記録しておく 「Speedrun」トロフィー入手のため ラスボスを撃破してエンディング鑑賞後、 ゲームを終了してPSNからサインアウトし、記録した時間の数分後ぐらいに設定 再開してそのままラスボスを倒せば簡単に取れます ...
EVEシリーズ(PC版、SS版、PS2版、ADAM含む)は全てプレイしていますが、 やっぱり、burst errorは別格ですわ♪(PSPの黒歴史版は"ある意味"別格でしたが…) 今のADVでは珍しくなった『コマンド選択式』なので、 少し面倒に感じる方がいるかもしれませんが、そういった方向けの便利機能が実装されていますので、 ストレス無くプレイできると思います ただ、便利機能に頼りっきりだとブロンズトロフィーを見逃す可能性が大ですが…(;^_^A と言いますか、小次郎もまりなもかなり面白いキャラなので、コマンド総当りしてても苦じゃないですよ! なので、攻略はコマンド総当りをオススメします ...