最新レビュー

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2014年 4月 27日 (Updated: 2014年 5月 01日)
シューティング
なんじゃこりゃ パート2

PS+のフリープレイにて、前作に引き続きコンプ 各トロフィーについて 『All Cleared』 ベテランモードの全ミッションをクリアする 数々の改悪により前作よりも難易度は上がっています(改悪内容は後ほど) ミッション10・ヤズド―放射能ラストの機銃戦が難所だと思われます クリアのポイントとしては、大量に増援が来て攻撃が激しい右側を優先的に殲滅すること また、この場所に配置されている救護キットをそのエリアに来た時点で取らないようにし、尚且つ機銃戦前のチェックポイントまでなるべく体力を温存して進むこと ...

C
CLANkey
2014年 4月 27日 (Updated: 2014年 4月 27日)

トロフィー目的の場合は、真ルート以外で周回しないように注意 特に外伝だと容量アップがちょっとしかもらえないです 最悪3周でも足りなくなります 強力な装備がもらえるという利点がありますが、なくてもトロコンは十分可能です 時期限定の仕様書が多く、普通にプレイすると4周ぐらいする羽目になります 容量集め → 仕様書入手 → 素材が足りないので真ルートに行く → 仕様書の入手時期を過ぎてることに気付く → 周回する・・・といった風に 事前にトリニティ湿原の強敵追加までの、必要素材を調べておきましょう ...

T
tseug
2014年 4月 27日
PSN配信タイトル(英数字)
完全にあうとー!

ゲームとしては、劣化させた「魂斗羅」的なアクションシューティングに、色々な映画やゲームにアニメなどのパロディ要素が散りばめられた、いわゆるバカゲー的な内容 海外の人が考える、とてつもない日本も登場するのでネタとしては面白かったですが、ゲームとしては正直微妙... 以下面倒なトロフィー↓ 「友達と俺」 2コン必須 2P放置で1Pだけでもいけますが、ボスとかがメチャメチャ堅くなるんで素直に友人か兄弟とでもやるのを推奨 ちなみに協力プレイでクリアしても「アーカイブ行き」は取得出来ないです 「マスターコレクター 」 取り逃してもクイックプレイで回収してもおk ただし、どれを取ったか確認出来ないので最初から攻略ガン見で集めた方がいい ...

むぎ
2014年 4月 26日 (Updated: 2014年 4月 26日)
シューティング
なんじゃこりゃ

PS+のフリープレイで遊ばせてもらいました 各トロフィーについて 『Veteran』 ベテランのミッションを全てクリアする ぶっちゃけルーキーと難易度的になにが違うのか全くわからないくらい大したことないのでベテランという響きに惑わされないように ルーキーでも後半は敵の攻撃が割と激しいのでクリアする頃には自然と隠れながら撃つスタイルが身についていると思います 同じ要領でベテランに挑戦すれば特に苦労はしないんじゃないでしょうか 私はベテランよりもルーキー初見でのオペレーション6やオペレーション12のほうが難しかったように感じました ...

C
CLANkey
2014年 4月 26日 (Updated: 2014年 4月 27日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
ソウルキャリバーV 好きなら買いでしょ♪

ソウルキャリバーVはコンプ済み DLCで安いし、プラチナ付いてるし、尚かつ面白いから自分はオススメします(^^ ただ現時点でオンラインは夜の11時以降にしかいないから、オンライン対戦は過疎ってます; 今からプラチナ狙う人は先にオントロ取った方がいいでしょう ゲームについては そこそこの鬼門はウェポンマスターというストーリーを片っ端からクリアーして行くのみ! ただ敵の異常な連続攻撃に何度イライラしたことか(^_^;) 何回理不尽な攻撃でリングアウトされた事か(苦笑) 参考に… 自分はキャラクターはキリク使って遠くから、遠距離攻撃してました 1P側の場合=キリクで←+△ボタンでどうにかイケました(笑) なかなかに難しいけど、短時間で済むし、敵も単純なので、難易度は☆2が妥当 ...

ケンケン
2014年 4月 26日
アドベンチャー
ゾンビ最強伝説(笑)

なかなか面白かったです。 選択肢で流れが変わっても、話を進めて行くだけでプラチナが取れるブーストゲー。 グラフィックがまだ綺麗だったら臨場感がより出て更に良かったと思わせた一品(^_^)b

ケンケン
2014年 4月 26日 (Updated: 2023年 11月 25日)
シューティング
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のばら
2014年 4月 26日 (Updated: 2017年 8月 24日)
200曲クリアが作業

コンプ難易度は、音ゲー難易度は高め・スキル必要・200曲クリアが作業・時間はかからない、以上4点を考慮し☆2。 『この時を待っていた!』にスキルが必要で、これ単体のみでプラチナ目指すとなると☆3になってしまうかもしれません。追加分を購入すれば詠が救済となります。

K
KNIGHT
2014年 4月 25日 (Updated: 2014年 7月 17日)
ステラ「ごめんなさい・・・」 俺「てめぇええええこんちくしょぉおおおお!!!」

PS3版のネプテューヌmk2のシナリオにほぼそのままに移植した女神候補生スキーにはたまらない今作 システムはRe:bitrh1仕様なので前作からねぷデビューの人にはとっつきやすいでしょう 一部を説明 【~エンド系】 9つあるエンディングを達成すると獲得 セーブデータを分ければ1周で全て見る事も可能ですが、教祖を仲間にしたりダンジョンを出現させたりと、1周では色々と足りない事が多すぎるので、最低3周は覚悟していきましょう トロフィーとはあまり関係ないのですが、自分はCGコンプの為に8周したのですんごい時間がかかってしまいました 先に支配エンドを見ておくと後が精神的に楽かなー (これ何気に重要) 【総獲得金額1億】 累計で1億クレジット稼ぐと獲得...

ツナサラダ
2014年 4月 24日
恐縮なんてしなくていいから...(良心)

待ちに待ってようやくきた最終DLC... 本編、DLC:EP1共に悲惨な終わり方をしてましたが、今回が一番悲惨かと思います "恐縮で始まり恐縮に終わる" トロフィーに関しては、EP1同様難しいものはありません 1998モードクリアの「抜き足差し足忍び足」がありますが正直この手のゲームにありがちなガバガバAI君に、ピーピングトムとかいうチートビガーもあるので余裕です 収集物の「真相」は海外では1月ほど先に配信されている為、攻略動画が既に挙がってるのでそちらを参照 あと他に面倒なのは「贖罪中毒」くらいですかね これはスーチョンの研究室にある、ピッキングした先にあるタレットを使って稼げば近くにEVE回復薬もあるので効率いいと思います ただし弾は減っている状態で装備しているものでしかカウントされない点にのみ、注意 EP1より新追加難易度のクリアトロフィーがある点、若干難しくはなっていますが新ビガーが強すぎて、完全にバランス崩壊してるのが非常に残念でした...

むぎ
2014年 4月 24日 (Updated: 2014年 6月 11日)
アドベンチャー
ついにパッチが

現在はパッチが配信され、取れなかった「破壊者」も取れるようになりました 學園ジュヴナイル伝奇アドベンチャ-+RPGってジャンルらしいですけど、どう説明していいか難しいゲームです トロフィーに難しいものはありませんが、運が絡んだり時間がかかったりと苦痛が伴う作業があったりと、いささか面倒なものもありますが技術的に難しいものはないので☆1です まとめwikiのメモをみれば、特につまるところは無いと思います 2周する必要がありますが、アドベンチャーパートは軽快にスキップでき、重要依頼の敵は位置固定、ステータスやアイテムの引き継ぎもあるために周回はサクサクできます APを上げるために知力を優先してあげると攻略が簡単になります 「青春のすべて」 アドベンチャーパート以外での好感度の調整は、ミニゲームや訓練を一緒にすることで上がり、戦闘で死んだり「変態除霊屋」装備で一緒に出撃すると下がるようです 「破壊者」...

ぬるゲーマー
2014年 4月 24日
アクション
新たなB.O.W.プラーガーとの戦い

GCやPS2でプレイされた方も多いのではないかと思います 難しいトロフィーは難易度プロフェッショナルクリアでしょうか ・Do Not Shoot the Water! デルラゴ戦の前にボートの近くで、何発か水辺に撃ちまくっているとイベントが発生し、トロフィー取得となります ・The S Stands for Stylish!! 本編とエイダシナリオの「the another order」をクリアすれば取得できます ...

M
mikan
2014年 4月 24日 (Updated: 2023年 11月 25日)
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のばら
2014年 4月 24日 (Updated: 2014年 4月 29日)
収集物やサブイベントが大量にあり、それらを全て完璧に達成しなければならない。

これまでのACシリーズでは、チャレンジや宝箱、その他小さなミニゲーム等は全て攻略しなくてもプラチナは達成できていました しかし、今作のAC3では「ゲーム内に存在する全ての要素」を一つ残らず完璧に達成しなければプラチナは獲得できません 各ギルドのチャレンジ内容から始まり、宝箱や羽は勿論、弟子の育成から地下ルートの解放、ボードゲームのクリア、サブイベントやサブミッション、広大な森の全てのエリアの動物を発見するに至るまで、すべて攻略せよということです つまり早い話が、「これはトロフィーに関係ある要素で、これは関係ない要素」と考えるまでもなく、AC3で目にするものは全部片づけなければならないと認識したほうが良いでしょう 当然かなり時間がかかりますし、労力も半端ないです その上、トロフィー獲得に影響するバグも多数報告されており、それらバグを警戒しながらの作業も相まって相当疲れます 以下、詳細をレビューしていきます ・【追跡完了】 DNAトラッカー(いわゆるゲーム全体の達成度)を100%にする事が条件ですが、これは前述した「AC3の全ての要素」を達成しなければ100%になりません 普通に労力として大変なのは言うまでもありませんが、ここでもっとも警戒すべきなのは、DNAトラッカー内の各項目のパーセンテージが100%にならないというバグです 項目が一つでも100%になっていないと、その時点でDNAトラッカーの100%は不可能になり、「追跡完了」のトロフィーも取得できなくなります ...

サルサ
2014年 4月 23日
前代未聞最速ブースト乙女ゲー

乙女ゲーです。スキップ機能がめちゃくちゃ優秀+内容もそれほど多くないので、ルートを把握してれば、なんと30分でプラチナ!ルートわかってなくても1時間前後でいけるのではないでしょうか? 内容もそれなりに面白いし、おまけに関しては大正時代でそんな言葉使うなしwwwって突っ込みたくなるような内容で、男性の方でも楽しめるかと思います。

ほたる
2014年 4月 23日
PSN配信タイトル(あ~わ)
ギルギルガン、再び!

第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇を買ったら付いてきました シンプルなスパロボで、隙間時間に遊ぶのにぴったりだと思います トロフィーに関しては難しいものは一切なし 攻略情報を検索したりする必用もありません 普通にゲームを楽しむ傍ら、ちょっとトロフィーを意識する程度だと思います 以下、気付いた点を書いておきます 【もえあがれ、ガンダム】 トロフィーの説明では「ガンダムが〜」とありますが、F91で『熱血』を使用して取れました なので、他は試していませんがガンダム系ならどのユニットでも良いのではないかと思います 【昔は昔、今は今】 説得を試みるだけで良いので、味方に付けやすいように他の敵を倒したりタワーを占領したりする必用はありません 【真の平和を求めて】【鋼の魂よ永遠に】 ゲームをクリアすることでもらえるトロフィーです どちらも難易度は相当低めなので、困ることは無いでしょう...

ポーク軍曹
2014年 4月 23日 (Updated: 2014年 4月 23日)
ボクをもっと気持ちよくしてぇ~

フリープレイにきていたので有難く遊ばせていただきました(^p^) 攻略情報があまりないゲームなので、最初は育成方針など戸惑う人も多いんじゃないでしょうか?というか私がそうでした ということでまずは育成について このゲームはユニットの回復手段が乏しいため、いかに相手から反撃されずに一方的に攻撃するかを考えることが大事です 反撃されないためには敵の射程範囲外から攻撃すればいい、そして敵のほとんどが射程2以上の攻撃を持っていません つまり射程を1でも延ばせればこのゲームはどんどん簡単になっていきます ただ、射程を延ばすには100以上のボーナスポイントが必要になるので、序盤でこれを上げるのは厳しいかと思います それに序盤で無理に射程を延ばしても攻撃力不足に陥るので、まずは射程1でも敵を倒せるように武装=攻撃力を上げるのが最優先でしょう そして武装と同じくらい重要なステータスが移動力です ...

C
CLANkey
2014年 4月 22日 (Updated: 2014年 4月 29日)
シミュレーション

ver1.00には有用なバグがいくつか残っているので、アプデしない方がコンプは楽です 私はバグの存在を知らなかったので、アプデしてから進めてしまいました 『4』『D2』と違いコンプ系のトロフィーがないので、サクサク進められます バールを出すために、一周で全ての追加要素を出さなければならないのでそこだけ注意ですね 育成は、下のレビュアーが書いているようにねこばばで強化トラペゾを増殖するのがオススメです 無限重殺がちょっと面倒臭いですが、頑張って耐えてください 学級界はやらなくても平気です 以下、ちょっと手こずったトロフィー ...

T
tseug
2014年 4月 22日 (Updated: 2014年 4月 23日)
これでどう防衛しろと?

PS4でやる物がキルゾーンぐらいしか無いのでどうせやるならとDLCも購入してみました ・ハック野郎、盗癖者 ハッキングとスティールのレベルを最大まで上げるトロフィーですが、 どちらもWZでやった方がいいと思います 特にハック野郎はTDMだと機関砲も復活ビーコンも置かない事が多いみたいなので 放置されたシールドをちまちまハッキングする事になります WZだと裏取りするように動けば機関砲や復活ビーコン等の設置物がやたらと置いてある事が多いですし ハッキングすると味方の助けにもなります ・全てを味見 反乱兵でを使って全てのメインウェポンでキルするというトロフィーですが 敵の死体だけでなく味方からも取れるので特に問題ないと思います ...

ゲーマー
2014年 4月 21日 (Updated: 2019年 4月 01日)
コンプ難易度 
 
1.0
シューティング
ふぅあー!

PS+で無料だったのでプレイ 半年くらいまえのディスカウントとは何だったのか・・・ 日本でいうところのSIMPLEシリーズにあたる低価格ゲーム・・・なのだが、諸々の事情からその枠を外れ、KOTYに取り上げられるレベルのクソゲーとなってしまったゲーム 敵のステルス具合が尋常ではなく、被弾警告用の!マークかマズルフラッシュを頼りにしないとどこにいるのかまるで分からない始末で、やたらとキョロキョロするプレイヤーの視点と合わさり、久々の3D酔い そのせいか、ベテラン途中で萎えてしまい、Chapter5辺りからコントローラを2つ使用 そのため、コントローラを2つ使用した上でのレビューとなります トロフィーについて説明できそうなのは以下のもの ・Chain C Youtubeに参考動画あり 動画同様Chapter9の一番最初で狙うのが楽だと思われます...

Lie
Lie
2014年 4月 21日 (Updated: 2019年 4月 12日)
アクション

コンプは諦めました。

2014年 4月 21日
HP100億

◆メインシナリオ ディスガイアシリーズの無印の続編で、初めての方でも流れは理解できますが無印をクリアしていないとキャラ設定は掴みづらいかもしれません ラスボスはレベル100もあればクリアーできました ◆最強の敵撃破 ひたすら修羅ボーナスでステータスを底上げして、「壊れかけの携帯」を装備すればクリア可能です 攻略ウィキに育成方法がたくさん書かれているので参考にすると良いと思います ステータスをカンストせずともHP20億ぐらいまで育てていれば大丈夫でした ◆アイテムコンプリート 各武器・防具の最高ランク装備は準最強武器のアイテム海修羅100Fのアイテム神が持っているので盗まないと手に入りません Lv9999のキャラで背後から盗めば大体99%でいけます ...

M
Maru
2014年 4月 21日 (Updated: 2014年 4月 24日)
アクション
新しくなったデビルメイクライ

新しくなったデビルメイクライ 操作性はスタイリッシュ! 今作のダンテは、まじめな性格が印象的でした DLCのバージルダウンフォールも含めてのレビューになります ・人を助けるのに理由がいるのか? 炎ダーメージが入ったら(入ったかな?と思ったら)スタートボタンで直前のチェックポイントから開始するといいでしょう ・トニー・レッドグレイブに捧げる、父の名に誓って奴に死を!、You'll never have her fire 難易度をHOHすれば敵に攻撃するだけで倒せるので撃退数を楽に稼げます ・決め言葉は?...

M
mikan
2014年 4月 21日
RPG・SRPG

デモンズ、ダークソウル共にコンプ済みです 今までのシリーズの中でも一番簡単でした オンライン環境があれば太陽メダル稼ぎが楽になります 2周目からは生身を維持してなるべく太陽サインを拾ったり、太陽誓約をして手伝いをしていればすぐに集まります 逆に鐘誓約はオンでは回線切りが多いので、オフラインでNPC侵入を倒した方が早いです 時限要素も特にないのでNPCを故意に殺害しない限り詰まることはないです ルカティエル・バンホルトのトロフィーを狙う時はあらかじめすべての雑魚敵を排除してから呼んであげれば事故死は減ります ボス戦に関してもアップデートでかなり体力が固くなったのでよほどのことが無い限り死ぬことはないです 非常に簡単になりました ...

C
com
2014年 4月 21日 (Updated: 2014年 4月 21日)
アクション
フリーズ0

個人的に今までやってきた無双シリーズで一番面白かった 前回やった真・三國無双7ではフリーズに処理落ちによるコマ送り地獄だったのでかなり警戒してましたが、プレイしてて一度もそれらがなく最後まで快適プレイが出来ました プラチナトロフィー取得後も難易度を地獄にして今もフレンドと楽しんでやっています 自分は効率の悪いプレイが多かったのでプラチナまで80時間かかりましたが、効率プレイで70時間ほどで終わると思います 時間的にも技術的にもプラチナトロフィーが比較的に取りやすかった無双オロチ2よりも更に楽に取れますし、作業感は天下布武のトロフィーを目指す際に多少感じたくらいで、今までやってきた無双シリーズの作業と比較したらホント可愛いものでした プラチナ目的でさっさと取得したいと考えてる方は以下の事を参考にして下さい ・難易度はEASYのみでやる レベルや熟練度を上げる必要はハッキリ言ってない 雑魚敵には神速攻撃などを多用してサクサク進行しよう ・無双演武ではオンラインでの協力プレイはしない方がいい 全ステージそれやると軽く5時間以上はロスする事になります (ソースは俺) ・まず流浪演武を完全に終わらせてから無双演武をやると良い レア武器は流浪演武で全て取るのが圧倒的に効率が良い(列伝編纂者のトロフィーもその過程でほぼ取れると思います)...

悠希
2014年 4月 20日
4年に一度プレイしたくなるゲーム

オンライン必須のトロフィーが複数あるため、プレイする前に一緒に遊ぶフレンドを最低一人見つけておくこと ショーンとの対決以外で技術的に難しいトロフィーは無く、基本操作に慣れればほとんどのトロフィーが取得可能です 『スノーボードチャンピオン』 ショーン・ホワイトとのハーフパイプ最終決戦に勝利する トリプルスラム、アルティメイトコンペティション制覇後にアラスカにいるショーンに話しかければ対戦可能 ショーンのスコアは対戦する度に変動するものの概ね25,000以上の得点を出してくる こちらは無理して難しいトリックを決めなくても倍率3倍を常にキープしバックフリップを連発出来れば、20,000~25,000程度までスコアを伸ばすことが可能 何度もチャレンジするとたまにショーンも20,000未満のスコアを出すことがあるので、運が良ければ低スコアでも勝てる場合があります (トロフィーには関係ありませんが、一度ショーンに勝つとそれ以降はショーンと対決することが出来なくなります 心残りがある方は注意 ) 『リッチ』 オンラインのベットチャレンジで30,000$以上賭けて勝利する フレンドとの談合推奨 自分だけでなく相手も30,000$以上所持していないと成立しない点は注意...

バリカン
2014年 4月 20日 (Updated: 2017年 8月 24日)
無印と比べるとかなり高難度

コンプ難易度は、時限要素あり・2周した方が楽かも・追加ボス4体の撃破必須・調合を極める必要あり、以上4点を総合し☆3。 ☆2を付けた無印に比べると段違いに難しいですが、☆4に飛ぶほどとは思えなかったのでこの評価となりました。

K
KNIGHT
2014年 4月 20日 (Updated: 2014年 4月 20日)
RPG・SRPG

バーバリアンでクリアしましたので、内容はそれに則した内容になっています インフェルノクリアあたりで、「輝くもの必ずしも金ならず」以外のほとんどのトロフィーは解除できるまでにキャラが成長していると思います 解除方法も、攻略サイトを見なくてもゲーム内のチャレンジ項目を見れば丁寧に説明してありますのでそれで十分かと インフェルノモード、難易度マスターレベル1以上でお金のドロップ率が格段に上がりますが、ステータスの補正値が悪いと敵の一撃が致命傷になったりします マスターレベルで楽に立ちまわるには、キャラのレベル以上に装備品に付いた補正値の種類がカギとなります バーバリアンでの戦い方は、壁となって敵に高いダメージを与えつつ、そのダメージ量で自身のライフを回復していくのが基本スタイルです そのため、ステータスの補正値は筋力、生命力の他に、クリティカルヒット率、クリティカルダメージ率、ライフ吸収率、攻撃速度、属性耐性などが非常に重要になってきます スキルの組み合わせも、その戦い方に適したものにセットしないと、インフェルノのマスターレベルは難しいです それでもマスターレベル3くらいになると瞬殺される危険が常につきまといますが プレイ時間は100時間を超えたと思いますが、よくある作業プレイのような苦痛はそれほど感じませんでした ...

N
numa
2014年 4月 19日 (Updated: 2014年 4月 19日)

DTを含め、PSPから全シリーズプレイしています 今回はdivaルームでプレゼント攻撃を連続で出来ないため、早い段階からdivaルームに通って好意度を上げていくことをオススメします DPは曲の開放、ロックされたアイテム解除をやっているうちに貯まっていきましたので、同じ曲をマラソンして稼ぐということはありませんでした ただ、過去の作品からの収録曲が多かったため、アイテム開放の為に「またこの曲やんなきゃならないのか」という、面倒くささは感じましたが 特に「みくみくにしてあげる」が、昔からDP稼ぎで効率のいい曲だったこと、どれだけFine削ってパフェれるか遊んでいたので精神的に堪えましたw 難易度が低く短時間で終わるので、EXTREMEでDPを稼ぎたいのなら、この曲を推薦します 難易度が上がっているとはいえ、divaシリーズを通してプレイしている方なら勿論、前作でHURDオールクリアしてる人なら、リズムゲーム自体のトロフィーは問題無いと思います 今回はdivaルームでの作業時間が重く感じられましたが、テレビ見たり、風呂、飯休憩したりと、まったり放置気味の私のプレイ時間でも100時間超えなかったこと、概ね、やっていればいずれ解除されるトロフィーばかりだったので、難易度は★2に ...

N
numa
2014年 4月 19日 (Updated: 2017年 8月 17日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
面白いけれど、トロフィー厨的には地雷

無印をプレイ済みでトロフィーがあったので購入しました 1500円でプラチナがあるから喜んでいましたがかなり大変でした 一番大変なのはアイテムコンプリートです これ以外は数時間の作業で取れました アイテム生成器でしか手に入らないアダマントが54個、 タングステンが50個必要です ひたすら回し続けたら20~30億くらいかかるのと思います なのでリセット推薦です 私はカンストまでためて2000万でどちらも出なかったらリセットしていました プレイ時間の5~6時間はリセットしていた時間です プレイ時間の3分の1はアダマントとタングステン集めに使いました...

M
mml905
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