最新レビュー
前作コンプ済みです ps+で配信されているのを期に開始 前作に比べるとそれなりに改善はされてますがそれも微々たる変化なので前作と同じとおもって大丈夫です トロフィに関しては他のレビュアーさんが詳しく書いているので割愛。適当に遊んでいるだけでもとれるので トロフィ的にはおすすめな点は前作と一緒 収集トロフィが一つありますがすぐに終わるし 難易度に変化はないと思います 難易度は☆1が妥当かと
全シーケンスをフル・シンクロさせてもなぜかトロフィーが取得できないバグ(?)のようなものに見舞われたが、適当なサブクエをフル・シンクロさせたら取得ができた ・夜の密林はMAN VS WILD の夜の密林を彷彿とさせるくらいに見づらかった ワニやらクマやらとQTEで戦うし、MAN VS WILDを真似たのだろうか ・すべての懐中時計を購入するためには、交易でカネを稼ぎましょう 2~3時間やれば20万くらい貯まるので、それで時計を買いましょう ・シーケンス5の兵舎で火薬樽をつかっておっさんをぶっ飛ばすステージはフル・シンクロさせるのが、なぜかものすごく苦労した 毒針のバックを最大にすることを推奨します ...
アクションが苦手の超へたれゲーマーだからこそRPGをやっているのに まさかまさかのアクション要素が必須のトロフィーが2つも・・・ トロフィー以前にこれをクリアしないと主人公の武器が最強にならないってどうよ? 仕方ない・・・ せめて2つ以外のトロフィー以外は全て取って終わりにしようと思いながらプレイしました 「チョコボマスター」 とりかかること3時間くらいで取得できました 攻略サイトのコースを暗記し、カメラワークに注意しながらいかにスムーズにアナログスティックでチョコボを動かすかです 相手のチョコボとの差は1、2秒くらいでギリギリクリアしました 「スフィアマスター」 とりあえずさっさとトロフィーを取得するためにティーダのスフィア盤を適当に埋め尽くして難なく取得しました ...
以前プレイした閃乱カグラSVが面白かったこと、また、Youtubeの公式PVが削除されてしまうというネタも提供してくれたことから購入してみることに こちらは、3DSの本編,サイドストーリーのSVと違い、ギャグ&下ネタオンリー 要はアホですねっ♪ トロフィーは更衣室関係のものを除き、全曲,全難易度クリアすれば回数系以外は全て埋まる構成 「この時を待っていた!」以外は、プレイスタイルによる時間の差こそあれど、時間をかければコンプ可能かと 以下、ちょっとした詳細を記載 ・パンツコレクター、この時を待っていた! 条件はトロフィーwikiのそれで問題ない ...
PS+で無料だったのでプレイ いくつかの格ゲーをプレイしておきながら未だにコンボを決められないほどの素人ではあるが、EASYでも敵がやや強めなことを除けば、全然難しくなかった が、それはあくまでコントローラを2つ所持している時の話 持っているコントローラが1つだと、難易度が跳ね上がるので注意 トロフィーの条件はSEGAが公式で説明してくれているので、トロフィーwikiからのリンクから飛んで見てください 以下、個人的に苦戦したものを含む、いくつかの説明を ・PERFECT ただEASYにするだけで取れるほど優しい難易度ではない 公式の解説にもあるように、ステージ1の第1ラウンドでは初手でパンチをしてくる ガードしないとほぼ確定で攻撃をもらうので注意...
格ゲーを遊ぶのは、これが初です フリープレイで配信されていたのを機に遊びました このゲームを遊んでわかった事は、私は格ゲーが恐ろしく残酷なまでに苦手だということでした(数ある格ゲーの中でも比較的難易度が低いとされている今作で、この状態です…) 個人的には「アーマー脱衣」よりも、ノーダメージでNPCに勝利する「PERFECT」の方がはるかに難しく感じました それと格ゲーが苦手な人はコントローラが2個あるとだいぶコンプ難易度が下がります(NPCを相手にする必要が無いため) コントローラ1個だと、全てのトロフィーをNPC相手に取得しないとならないので、格ゲー苦手な人にとっては辛いかもしれません ★「PERFECT」 難易度EASYで挑戦しましたが、30回以上戦っても一向にノーダメージで勝てる気配が無く、これは詰んだかなぁと半ば諦めていました(ガードしても掴み攻撃を挟まれるので辛かった) 最終的に、帽子を被ったキャラの突きパンチ?を偶然三回連続で当てる事ができ、運良くノーダメージを達成できました 本当に運が良かったです… ...
初COD オフトロに難しいものはありません 最初から最高難易度でのプレイで問題ないでしょう 初CODでしたが、つまることなくどのトロも簡単に取れました ◯Extinctionモード 「完全クリア主義」だけが問題になると思います マルチだとチャレンジを意識してくれない人が結構いるため、ソロプレイ前提で書かせてもらいます 他の方も述べていますが、チャレンジの出る順番により難易度が激変し、運も絡むため上級者でも毎回完全クリアするのは難しいと思います 良いチャレンジが出ることを祈りつつ、あきらめずに何度もプレイしましょう 上手い人に寄生して取るのも1つの手ですが、自分もそれなりの知識がないと迷惑をかける存在にしかならないので気をつけましょう ...
ARタイトルで一番難しいです・・・・・ 10000スタイルポイントはホーンテッドウッドのルーキーコース7で棺に当てまくればけっこう簡単に10000貯まりますそれでも多少の運は絡みますが。鬼門はチャレンジパイレーツプロコース5の★つ2目(船に当てるなおかつパー以上でクリア)。と青二才(正直これがブロンズとは・・・・)青二才はすべてのコースでパー以上(例イーグルやホールインワンとか)ボギーを一つでも取ればまた最初からやり直し。なので注意が必要。 トーナメントのゴールドカップも難しいことから★3つと評価しました。
龍が如くシリーズ最新作 龍が如くは全てプレイ済みなので今作も勿論プレイ トロフィーをコンプするとなるとひたすら作業をすることになる とにかく作業 嫌になるレベル アクション面は銃がバランス崩壊を起こしているので苦戦することはまず無い 一周目は「夢、叶えし者」「精進神」の2つを意識して取得 他のトロフィーはその流れで大抵は自然と取れる クリア後は究極闘技をこなして「究極、極めし者」、その後達人級で「本編、極めし者」を取得 ☆弘法、筆にこだわる コンプ狙いで合成をしても50回程度なので、残り50回合成する必要がある ...
PS+で無料だったのでプレイ あまりのつまらなさに笑いが出てきました カバーしても撃たれる まないたで野菜をきってるかのような銃声 やすっぽいグラフィック 逆光で敵が見えないと褒めるところがまったくないほどです 特につらかったのがオプションの操作です 左スティックでエイム 右スティックでカバーという難解な操作から R2で射撃という操作性の悪さ キーコンなし 色々とひどいゲームです つまらないですがプラチナをとるまでの時間を考えるとトロフィ的にはすごくおいしいです 難易度は☆1で
とにかく長かった 殺戮モードは何度もトライ&エラーすることで終わらせることはそれほど苦労しなかったが、ブラッドレースだけは別 1、エンデュランスで2分31秒以上生き残るのと、 2、エリミネーターで30台以上のライバル車を破壊する、 3、全トーナメントで優勝する の3点が鬼畜鬼門 ソンビドライバートーナメント8レースあるが、金銀の割り振りは自分の場合は第一レースから数えて 銀、金、金、金、銀、銀、金、金で優勝させました レースは頑張れば必ず金をとれますし、5レース目と8レース目は 金メダルの目標値がそのままトロの条件なのでそのレースでは金を狙うと良い とにかくコンプまでに5ヶ月かかったが、実質的なプレイ時間は30時間くらいだろう ドリフターは速度において右に出る車は存在しないが、しょっちゅう空中浮遊したち横転したり、縦になって固定されたりで、かなり暴れ馬 軍用改造車はレースでもエリミネーターでもエンデュラスでも使える万能車です ...
潜入するメタルギアは約1年半ぶりくらいにプレイしました VRがないだけ難易度がガタ落ちですね ココロも軽いです 本題です ・英雄 全てのミッションでSランク 難易度はどちらかだけでよい NORMALで取りました 基本的にノーリフレックスです それぞれを簡単に説明すると、 GZ:最短ルートでチコと周りの捕虜全て回収、そのまま反時計回りに進み、スタート地点でパスを回収 帰還兵:リスタート多用して両者回収、Aを取る →スナイパーライフルで狙撃、ヘリで逃走 ...
先駆者様たちの方で攻略情報は出尽くしているので感想を。 シリーズ初プレイでしたが非常に楽しかったです。 ちょっと進めるたびに絶望も味わいましたがそれを突破するのも楽しかったです。 また、ギブロも特に作業に感じませんでした。本当に楽しんでいました。 やはりアイテム収集癖、界賊船パーツマニア、邪シンボルコレクターは大変でした。 ちなみに最後までバールには歯が立たなかったです。特殊技ウォッチャー獲得後でよかった・・・。 もっと本気でやりこめばよかったですね・・・。
メタルギアシリーズ最新作 ACID以外はほぼ全作プレイ済みです プロローグ版という事もあってボリューム自体はさほど大したことありませんが、 トロフィーコンプリートとなると思ったよりプレイを重ねると思います 【英雄】 あえてHARDで挑む事は無いのでNORMALで達成 今までと違いノーキルノーアラートが必須ではなくなったので(高得点狙うなら勿論した方がいい) ケースバイケースで立ち回りましょう 重視されるのは ・クリアタイム ・ノーリフレックスボーナス ・捕虜回収ボーナス の3つです リフレックス(見つかった時にスローモーションになるアレ)はオプションでオフにしておきましょう ...
『パンツコレクター』さえ取れれば、プラチナは取れた様なものです というのも、下のレビュアー(兔/ゆの、、)さんが仰っている様に、『パンツコレクター』は全キャラで全難易度をクリアする必要があるからです 音ゲーに慣れていない(というか、苦手)な私にとっては、『難』はかなり難しかったです・・・(ヽ´ω`) 『この時を待っていた!』については、『難』の曲をクリア出来るレベルであれば、『普』の詠でフルコンボを達成するのは容易かと ※『普』ではレベル15に達するのは詠だけなので 『難』ではフルコンボを達成するのは難しいので、『普』で取得するのをオススメします ◆個人的に感じた難易度 大道寺先輩 > 詠、焔、日影 > 柳生、未来、春花 > 飛鳥、斑鳩、葛城、雲雀...
空の軌跡3部作プレイ経験あり、零の軌跡と碧の軌跡は未プレイ ただでさえ長いプレイ時間を要求される上に、ロードが長く、多いので1周クリアもかなり時間がかかります 個人的には、スペック不足のPCでプレイしていたせいで強制終了を繰り返していた空の軌跡(SC以降)よりは快適だったし、ロードよりもSクラフトの割り込み時のバグの方が気になりました・・・ 未だにこの辺のバグは治ってないようで、最悪リセットが必要なので、こまめなセーブを忘れずに トロフィーについては、既に言われている通り、最低2周は必須 だが、引き継ぎの関係から、3周したほうが楽なものもある そういう意味では、 NORMAL以下でで収集要素を意識しつつ2周クリア→絆行動ポイントMAXを引き継ぎ、最高難易度で3周目クリア の流れが賢明と思われます...
普通のアクションゲームです ストーリーはチンプンカンプンでしたが、個人的には楽しめました 「ミリオネア・キラー」 サブミッション「みんなの重み」を繰り返しましょう VERY HARDの「Episode1 月を選んだ男」もよさげでしたが、かかる時間が同じ位だったので収入が良い「みんなの重み」をおすすめします 一回で90万稼げますが、紳士手当をうけとれたらの話で、紳士手当なしなら60万におちます 「究極へのパスポート」 値段は1000万ドルです 「殺戮者は死んだ!」 Easy推奨です 三周する過程でAAAを取得できそうなところは取得しておきましょう シークレットボーナスの詳細をみるには、一度クリアしてからL2R2でスクロールしたらみれます 難しいと感じたのは以下のミッション...
コンプしたのがちょっと前なので記憶が曖昧 ステルスプレイも出来るがごり押しでも大丈夫 色んなプレイの仕方があり楽しい 時間を止める能力はかなり重宝した 一周目は自由にプレイしてハイカオスクリア 二周目に能力縛り+不殺+発見されずのロウカオスクリアでコンプだった気がする 能力縛りで発見されないようにするのは少し面倒だった いつでもセーブ出来るのが凄い助かる そこまで面倒な収集系のトロフィーもないので楽しんでプレイ出来た ...
いまだレビュアも少なく、これから始めようまたは一度挫折したが再開しようという方のトロコンの参考になればと思いレビューしてみました 序盤から中盤まで攻略サイトを全く見ずに進め、さらに武器種やスタイルで迷走したので、トロコンまでに490時間も掛かってしまいました 攻略みて、しっかり計画を立ててやれば、短縮可能かと思います 作業が多く、時間と根気も必要です トロコンの難易度もあり☆5にしたい所ですが、自分のようなアクションが苦手なヒトでもトロコンが十分可能なので、評価は☆4としました 鬼門は、皆さんが仰っている通り『金銀四ツ目の守り人』:全任務クリア、『英霊の解放者』:DLC以外の全ミタマ回収、『“鬼”を知る者』:コラボ以外の全鬼の素材回収だと思います とくに『英霊の解放者』は、回数を掛けないと出ないので、時間を掛けずに数を狩る事が必須です さらに『“鬼”を知る者』は、全部位破戒が必要でそれなり面倒です 『金銀四ツ目の守り人』 つまずいたのは、マルチプレイの高難易度とくに2体同時湧きとか、「単独任務」、「速攻任務」でした マルチプレイは、攻略サイトの情報も良いのですが、オンライン・プレイでご一緒した(トロコン済みの)方の人別を参考に武器製造&強化、スタイルやスキルを再構成して挑戦したらクリアできる難易度でした ...
龍が如く4のプラチナトロフィー獲得済です ◆メインストーリー 主人公5人が各地方からスタートして様々なイベントが起こり、最終部で神室町で合流し収束していく流れになります シナリオはご都合主義で話の整合性があんまり取れてない気もしますが、全体的にとても楽しめました イベントムービーが多めなので全て観ていると時間はかかりますが、ムービースキップ、文章スキップで進めば10~20時間もあればクリアできます プラチナトロフィー狙う上で難易度Ex-ハードでのクリアが必要ですが、敵の攻撃頻度がノーマルに比べ多少上がるだけで苦戦箇所は無かったです ◆サブストーリー、アナザードラマ サブ、アナザーとも時間は掛かりますが難易度は高くありません サブの一部は選択肢をミスすると成功報酬が受け取れなくなったりしますがプラチナGETには支障はありません ...
コンプ難易度は、スキル0でもコンプ可能・ブロンズトロフィー1つに20時間以上かかる・時間がかかる、以上3点を考慮し☆4。 スキルはまったくいりませんが、作業量が凄まじい。これぞ無双のトロフィーリスト。
他のレビュワー様が書いている様に、難易度が極端に高いトロフィーが存在します 個人的に苦労したのが「避雷針って何?」です FPSや音ゲープレイヤーなので反射神経には多少自信があったのですが、このトロフィーには本当に苦労しました PS3/vitaバージョン共に若干の遅延が生じており、かなりタイミングがシビアになっています それでもこまめに休憩しながら190回避けてあと10回となったところで失敗した時はトロコンを本気で諦めかけました 雷除けは光ってから避けても何故か失敗することがあり、また光っていないのにも関わらず避けても成功するときがあるなど、かなりタイミングが曖昧でリズムを掴まないとクリア不可です 自分はそういったリズム感が無いようで非常に苦労しました 色々試行錯誤した結果、雷平原南部の中腹、石碑と宝箱がある小部屋でチャレンジするのが良いと思いました このポイントでは約6.5秒に1回落雷し、その後約11.5秒後に落雷します その後は6.5秒と11.5秒のサイクルが交互に来ます これをストップウォッチなどで確認しながら避け、ようやくクリアしました どうしてもクリアーできない方は試してみてください ...
アクションRPGの傑作 チャットなどの煩わしさがなく気軽に楽しめるオンライン協力プレイや、ヒントもあれば嘘もあるオンラインメッセージなどが当時は新鮮でした 2014年4月現在、すべてのステージに青サインや侵入があったりする訳ではありませんが、まだ少しは人がいます 城4に赤サインはありませんが、嵐1に侵入はあるのでまだ対人を楽しむ事も出来そうです 難易度は★4としましたが、パッチを当てる、オンライン協力プレイをする、アイテム増殖などのバグ技を使うなどトロフィーコンプの難易度を下げる手段が色々と存在します 普通にやるとパッチが当ててあれば4周目の途中でコンプが可能 フレンドなどにトロフィー関連のアイテムを借りるなどすれば2周目の途中、オフラインでもパッチが当ててありアイテム増殖を使えば2周目の途中でコンプ可能です 「戦士のトロフィー」 エリア傾向によってしか取れない物があります ...
暴走ねこばばのおかげで、育成の難易度がPS3版から大幅に下がりました 無限重殺も最初から解禁されています シリーズ初心者でも、手軽にステータス数千万を量産できます ただ特殊技・アイテムの数が増えているので、トロコンはPS3版より面倒臭いです 『3R』はアプデしない方が楽でしたが、4Rの初期verはバグ(フリーズ、ゲーム進行不能など)が多いのでアプデしてからプレイした方が良いです トロフィーそのものの難易度は低いのですが、とにかく時間がかかります 変化の乏しい作業を十数時間も続けなければならないので、人によっては苦痛に感じるでしょう 私は船パーツ集め、特にパーツを落とす界賊を出すためのギブロがしんどかったです もう二度とやりたくない 『3R』や『D2』のようなサクサクプレイは期待しない方がいいです...