最新レビュー

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2012年 11月 22日
RPG・SRPG
情報が命

システムが難解なので、11章まではほぼチュートリアル 50時間ほどのチュートリアルの後、40時間でプラチナトロフィーを目指す感じ イージーモードは「稼ぎプレイ時以外は使わない」前提での時間です 技術の確立とゲームモードの追加で発売当初と比較すると難易度はかなり下がってますが、それでも技術の問われるゲームが苦手だと体感難易度は相当上昇すると思います 某有名2D格闘ゲームほどでは無いですが プラチナの為に買うのはオススメしませんが、ゲームは面白いので「ついでにトロフィー」と思って買うならオススメ 慢性的に金欠気味なゲームなのですが、特にショップは使わないです 金欠だからと言って装備品……特にアクセサリーは売却厳禁 最悪なケースだとプラチナトロフィー獲得が詰みます どうしてもと思うのならば9章のスイッチまみれのマップで頑張りましょう 11章である程度ミッションをこなした後から稼ぎが段違いで楽になりますが クリア前の稼ぎプレイはミッションNo.1~34&55をクリアし、グロウエッグを装備してラスボス手前の螺旋スロープマップでCPをカンストギリギリまでセーブ&リセットをするだけで十分稼げました...

初代極煮
2012年 11月 22日 (Updated: 2013年 3月 29日)
女神クリスティ

初レビューとなります、宜しくお願いします 今回レビューするゲームはDEAD OR ALIVEシリーズ最新作 通称DOA5です 取得条件のやや困難なトロフィーもありました、以下三つに分けてご紹介致します まずは「究極のハイパークローン」 これはゲーム中特定の条件を満たす事で手に入る「称号」を300個手に入れると言う条件で、少し作業が必要になるトロフィーです ...

アピャー
2012年 11月 21日 (Updated: 2012年 11月 21日)
アクション
人を超えた桐生。

1に比べあらゆる面でボリュームアップしてる本作 その分やはりやらなければならないことが増えています (あまり作業してる感はない ) 下の方が色々と説明してくれているので、自分は、補足と、自己流のやり方などを説明します ・ボス05撃破 9章ボスを倒す wikiで獲得できないとの報告が相次いでいますね 自分の場合は1週目では獲得出来ず、2週目で獲得出来ました 1週目は通常攻撃で、2週目はヒートで倒しましたが何か関係してるのでしょうか? 獲得のタイミングは東城会本部の中で倒した後です ...

R
raideeen
2012年 11月 21日
アクション
いつものDJMAXと違う!

まず、コンプ時間を無視してください。 毎日ちょこちょこやっているから、具体的にどれぐらいプレイしたのかもわかりません。 ただし、言えるのは、このゲームが好きじゃない人のトロフィー目当ての行為はやめて下さい。1000回プレイは本当に半端じゃありません。 また、レベル99はCLUBモードを中心にやらないと、1000回以上のプレイになっちゃうかもしれません。 ゲーム自体は結構面白かったんですが、ネットランキング、スコアの計算方法など、ちょっと不合理と不親切なところがあって、次作はもっとメーカーに頑張って欲しいですね。

橋竜院富司
2012年 11月 21日 (Updated: 2012年 11月 21日)
また戦争がしたいのか!アンタ達は!

テレビ放映から10周年の種、種死を題材にした、3Dアクションシューティングでありガンダムシリーズ初のVitaタイトル 本作はストーリーモードで「連合」「ザフト」「アークエンジェル」の3つのルートからなる構成になっており、好きなルートを選んでプレイする事が可能 数あるガンダムゲーに非常に似ており特記して難しい点が無くコンプも楽な分類 ●エリート連合パイロット・エリートザフトパイロット・ラクス様バンザイ! それぞれ独立したセーブを作ってプレイする事 コンプには各ルートをクリアする事でトロフィー取得可能 ●レジェンドパイロット 特に意識しなくても普通にプレイしてればSランクは取れる Sのコツはとにかく死なない事←これさえ意識してればほとんどSは取れる ●エクセレントパイロット おそらく今作唯一の鬼門 ハイパーボスは名ばかりでなく本当に強いのでMS上限突破したMSを使用する事で楽にクリア可能 今作のチート機であるスターゲイザーを使用すれば上限突破前でもクリア可能 オススメ構成はMSをスターゲイザー パイロット(ナチュラル)にスキル「精神力」「下克上」辺りをつけてパートナー(ナチュラル)に射撃MAXのプロヴィ スキル「下克上」「憎悪」などをつけて開幕副兵装→機体SP...

A
ALice
2012年 11月 21日
サリー、てめええ・・・

説明不要の人気作アンチャーテッド、シリーズ初の携帯機であり時系列で言えば「ゼロ」にあたるタイトルです ストーリーはいつものアンチャと一緒でトレジャーハンターしてます 今作はvitaの機能をフル活用しており最初は操作性に戸惑うかもしれませんが、慣れれば問題無し トロフィーに関しては若干作業感はありますがそこまで難しくはありません プロに関しては一部運ゲーあり ●「特定武器で」~人倒す それぞれ稼ぎやすいチャプターがあるのである程度倒したら死んでリスタート (チェックポイントからリスタートすると倒した数にカウントされないので注意) ●格闘チャンピオン! チャプター9を開始から狙える 照準するのが面倒なのでマニュアル状態で一撃撃って□ボタンで楽に取れる ●プロでクリア! おそらく唯一の鬼門 自身が倒されるというより、AIが倒される事でのリトライが本当にストレスが溜まる 特にチャプター11は運要素が非常に強く何度もリトライする事になる チャプター24.26に関しては自身よりAIがすぐに倒されてしまうので攻略サイト等を見て対策を立てる必要アリ 他のチャプターじゃ上級とさほど変わりません...

A
ALice
2012年 11月 21日 (Updated: 2012年 11月 21日)
FPS・TPS
good kill! good kill!

FPSを全くしたことがないのでオンラインやキャンペーンをクリアできるかどうかかなり心配でした 実際苦労しましたが、友人のアシストもありなんとかできました ・キャンペーン ストーリー上クリアすれば手に入るトロフィーと条件をクリアしないと手に入らないトロフィーがあります 自分が特に苦労したのは2つあります [いつでもウィングマンにしてやるぞ] 他のレビュアーの方の書いている通り、ノーダメージかつ相手もフレアをたくさんだしてくるのでタイミングを窺わねばなりません これが結構のくせもので失敗するとまた最初からです 自分は動画を参考にしてやりました 2時間くらいかかりました ...

ルーク
2012年 11月 21日

NFSは全作やりましたが、一番簡単です 最初から早いクルマに乗れるので、最初はランボルギーニなどの速いクルマを見つけてレースをしていけばいい モスト・ウォンテッドランキング3位の奴に勝ち、テイクダウンして手に入るヴァイロン・スポーツというクルマが手に入ったらそちらに乗り換える そんなに難しくはないと感じた 収集系は4つ フリーランをしている最中に見つけたらボードやゲートを壊していけばいい スタートボタンより、見つけた【ボード】、【ジャックスポット】、【スピードカメラ】の位置は確認できる しかし、ゲートは確認できないので注意 いずれにしろ動画を参考すれば簡単です ...

T
Thenightmare00
2012年 11月 21日 (Updated: 2012年 11月 21日)
安くて面白い、そんな物には裏がある

称号30個は1バトル中に~や誰々を10回連続で使え等で埋めていけばあっさり取れます プライヤーマッチのプライベートでも獲得可能です このゲームはオンラインよりもオフラインのトロフィーに手こずります 中でも面倒なのが「アイテムコレクター」「破壊の果てに」「バトルボーナスコンプリート」 「アイテムコレクター」 アイテム全解除には結構なポイントが必要です ストーリー全クリア後にハードでさらに全クリアしても全然足りません 極限バトルのベジータをチャンピオンベルトを付けて倒せば結構なポイントを稼げます ダメージを喰らわなければ7500p入ります 1ゲージほど食らっても6800pくらいは貰えます これはなかなかな作業なので根気よく頑張りましょう ...

摩天楼
2012年 11月 21日 (Updated: 2012年 11月 21日)
アクション
運絡みのトロフィーがあるが、全体的には簡単なほう

シミュレーションな要素があれど軽めのもので、結局は侵攻してラインを繋げながら拠点を潰していくのを繰り返すいつもの無双なので、エンパだからと敬遠することはない トロフィーも全武将レベルマックスなど超作業を要するものもないので、効率よくやれば早く集まる 詳細はメモがとても充実しているので、それを参考にしてやればいい 効率重視の人は各名声のエンディングもメモどおりにすれば何周もすることなく集められるだろう 難易度修羅でシナリオクリアする「修羅制覇」は、領土編集で2国にしてやれば1戦だけでクリアできる ただこの1戦がなかなかの曲者で、天国でずっとやってたので、敵のあまりの強さに泣きそうになった 無双武将はもちろん拠点兵長まで固くて参った 途中セーブをちょこちょこして、拠点を速やかに潰し、本陣へ駆けていき天下無双を発動して、さっさと総大将を殺すべし ちんたらしてるとどんどん追い詰められてしまう 全ての秘計を使う「知謀百出」は、覚えるたびに確実に発動するよう心がけておけば大丈夫だろう 伏兵や陥穽は設置するだけではダメで、発動させなくてはいけないので注意 また不屈と戦線復帰は、前者が一時撤退なので1人を軍団と戦わせる、後者は敗走なので1人を敵本陣に向かわせると発動させやすい 他、外交でつかうものや、特殊な条件で覚えるものも忘れないように 条件がイマイチ曖昧っぽい「面従腹背」...

M
mecanity
2012年 11月 20日
PSN配信タイトル(英数字)
今でも人は多い

PSストアの週間ランキングに入っているのを発見し、まだ人が居るのかということで購入 トロフィーは難しいモノは特にない バトルフィールド3から入るとグラフィックの差と操作になかなか馴染めなかった 海外PSN配信のCODclassicと画質は同じ程度 時間がかかって焦ったのは最強部隊 これは全体で1位の部隊にならなければいけないと気付かず、試合毎のトップ部隊になっただけで解除されると思いこんでいた ネットでは分隊に入ってないと解除される等の色々な情報が飛び交っていたので最低条件を満たす前に無駄な努力をしてしまった トップ部隊になると切手がちゃんともらえているかステータス確認するといい ただ、人の多い時間だとどうしてもフレ同士で部隊を組んでる場合が多い ...

やまみ
2012年 11月 19日 (Updated: 2012年 11月 19日)
キャラだけの為にいくら支払えるか

RPGは嫌いなのだがアバターに惹かれて購入 Best版を購入したが正直まだ高いと思ったんで発売初期に買った人がかわいそう L2ボタンを何回押しただろうか・・・1000回は超えてると思う バグやら色々と酷いのでゲームシステムに期待してはいけない 最初から速攻コンプ目的 ゲーム内容をイマイチ理解してなかったんで序盤(1章くらい)までNormal なれたらトロコンまでHard(ケリがつくのが早いので) そこから 七龍の逆襲(DLC) ゲイムギョウ界メモリーズ(DLC) をDLし PH(ネプテューヌ)最強武器・防具の ・龍刀・桐生...

H
Hunters13
2012年 11月 19日 (Updated: 2012年 11月 19日)
アクション
バイオ4 バイオ5よりかなり簡単

予想外に面白かったゲームです 以下おおまかな流れ ノーマルレオン→ノーマルゴリス→ノーマルジェイク→ノーマルエイダ →プロレオン→プロジェイク→プロエイダ→プロゴリス→アマチュアでエンブレム集め→スキル稼ぎという順でコンプしました プロはフレンドに手伝ってもらいましたがオフでも十分クリアできる難易度だと思います 仮に死んでしまってもHP最大で復活するので回復はバンバン使って大丈夫です 1つ不満があった場所はQTEのコマンドが結構きついところです レオンラスボス戦の連打はシャレになってないです スキルはディフェンスと∞弾さえつけてればおkです 難しいトロフィは一切なくサクサクとれるので☆2くらいかと思います

2012年 11月 19日 (Updated: 2012年 11月 19日)
一人二役でやるしかないじゃない!

リトルビックプラネット2のおまけゲームです 一応PSショップでも帰るみたいです ステージ自体は簡単で、ストーリーも短いです ……がこのゲーム、DAIKIみたいなぼっちはプレイするな!、と製作スタッフが言っているのか、 1人では遊べません さらにオンラインはないです (クリエイト関係のゲームはどうしてもフレンドが必要なのかい?(怒) ………冗談じゃねぇ…… ) 左手でコントローラー、右手でMOVEを動かしステージを進めましたが、 やはり指が痛い 本当に操作が難しいです ですがステージ自体の難易度は低めなのでこの操作性に慣れれば、 ...

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 11月 18日 (Updated: 2012年 11月 18日)
アクション
コンプまでにVitaに数十万回タッチするゲーム

音ゲー自体はビーマニなど色々やっていますが、テクニカは初プレイです DJMAXシリーズ自体はPSPやPC版オンライン版で多少プレイ経験があります ほぼ全てタッチ操作という特殊な音ゲーなため慣れるまでが多少苦労しました オプションで背面タッチ操作をオフにすることもできますが、難易度が跳ね上がるのでおすすめしません Vita用のグリップがあるとかなりプレイしやすくなり捗ります (というか自分にはもう必須でした) ゲーム自体の難易度設定は一部トロフィー取得時以外は基本的にずっとイージーでOKです ハードにするとHPゲージ減少が激しくなる代わりに、スコアが多くなるだけです そもそもスコアの計算式がLv99の時にスコア倍率が一番高くなるという仕様なので、それ以前にハードでプレイしてもほぼ無駄になります 殆どの人はLv99=プラチナ取得なのでトロフィー的には無意味ですが ネットランキングなど頑張りたい方はコンプ後にやることになります ...

ゆあみ
2012年 11月 18日 (Updated: 2013年 7月 31日)
カズ、ザドルノフいた

メタルギアというか、ソルジャーハンター 拉致につぐ拉致 MSFは拉致された敵兵ばかりでよく成り立つなw COOPプレイを重視したメタルギアで、ステージクリアタイプのため今までとはかなりプレイ感覚が違います ちょっと時間が空いた時に気楽にプレイ出来るので、毎日チマチマ遊べて楽しかったです 全体的にはみなさんが指摘されている通り、如何に装備を集めるかが重要です ただ、序盤はオンによる協力プレイを活用すればかなりスムーズに進めることができます 最重要アイテムである無限バンダナも、カンプピストルやRank5グスタフなどの取りやすい装備に、レスキューBOXなどを揃えてオンで手伝ってもらえばさほど苦労はしないと思います 装備が整った後は完全ステルスで兵士を集めつつ、開発を進めて装備を充実させてソロで進めればクリアは問題ありません ...

G
GUNHED
2012年 11月 18日 (Updated: 2012年 11月 18日)
RPG・SRPG
前作より少し面倒

トロフィー内容は前作とほぼ変化なし 2周目が少し難易度が上がっているため、 FPSに不慣れな人は手こずるかもしれない それほど難しいトロフィーは無いが、強いて挙げるならば、 「受けて立つ!」 チャレンジ1段階目をクリアするのだが、エリア別のチャレンジは対象外となっているため、上から埋めていくと「その他」を埋め終えた時点でトロフィー取得となる メモにもあるがSG・ロケランは討伐数も多いので序盤から狙っていくと作業プレイの時間が減るでしょう 「Thresher スマッシャー」 Lv50のサブミッションなので、まずはLv50まで上げる事に時間が掛かる 小技的なものでLv上げも出来るが、普通にやると2周目クリアが必要になるだろう キャラによってはソロが難しい場合もあるので、クリア動画などを参考にすると良いでしょう 「Vault ハンターに捧ぐ...」「そいつ、赤い帽子にヒゲじゃなかったか?」...

T
top_86
2012年 11月 17日
アクション

PS2版は未プレイ 操作性が悪く、ジャンプやカメラ操作に慣れるまでかなり時間がかかりました ゲーム自体の難易度が高めでノーマルでも十分歯ごたえがあって楽しめました トロフィーをコンプするためにはノーマルを3周+αしないといけませんが、TAアイテムを揃えたら1周3時間程度です 『絶滅の光とかげ』は何匹か壁を登った崖の上に居たりしたのでwikiで場所を確認しないと見つけるのは困難 『収穫祭』は常に表示が出てるので取得漏ればまず無いです ただこれもフルーツが見辛いので実際にやってみると大変です 無駄に広大なマップなので収集物を集めるだけでもかなりの時間がかかりました 一番難関のHTAは1.3.6.15体目が特に苦戦しました 安定ポイントをすぐ見つけられるだけでグッと時間短縮出来ます ...

C
com
2012年 11月 17日 (Updated: 2012年 11月 17日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
VVVVVV

なぜかsteamで配信されているVVVVVVを連想させてしまったゲーム ぶっちゃけると、ブーストゲー()です モタストRCみたいにPSが結構いります ビートスクール系のトロフィーは手当たり次第に埋めていけば、どうにでもなります 自分は見てませんが、ビートスクールの攻略動画があるらしいので、抵抗がなければ見ること推奨 そして問題のデスモード 完全に運ゲーです 内容は、焼鳥さんが詳しく書かれていますのでそちらを参照 モタストRCのようにPSは必要ですが、運さえあればどうにでもなるのでモタストRCほど難しくありません ...

むぎ
2012年 11月 17日

1周+やり込み5時間でコンプ 積んでいたが、ゲーム大賞受賞した記念で久しぶりにプレイ再開 操作が非常になれるまで時間がかかる 場合によっては3D酔いする人もいると思う 慣れる頃には、能力も強化され、快適に移動できるようになるだろう トロフィーは非常に簡単 ストーリークリアだけで半分近く取れ、残りの半分はチャレンジクリア、旅人捜し等に費やすことになる 旅人、G級モンスターはウィキ参照ですぐに取れる(G級はそこそこ強いのである程度能力が強化された上で挑戦した方がよい) 少し厄介なのがチャレンジ金ですべてクリアだが、能力強化がすんでいれば、数回の試行すれば、ルートを覚えるのでロードが長くいらいらすることもあるがそこまで時間は取らないだろう プラチナトロフィーだけだと物足りないので、今だけDLCも安くなっているのであわせて購入しよう 全て100%コンプしてちょうど難易度2くらいだと思う...

H
hum
2012年 11月 17日

ゲーム大賞記念で購入 今だけ安いのでお薦め DLCは本編よりも難易度は若干高いが、 数回やってコースさえ覚えればあとは試行回数さえ増やせばいずれクリアできる 他の難度2のゲームのスキル系よりは簡単である 時 間:★1 スキル:★2 運 :★1 ...

H
hum
2012年 11月 17日

ゲーム大賞記念で購入 今だけ安いのでお薦め DLCは本編よりも難易度は若干高いが、 数回やってコースさえ覚えればあとは試行回数さえ増やせばいずれクリアできる 他の難度2のゲームのスキル系よりは簡単である 時 間:★1 スキル:★2 運 :★1 ...

H
hum
2012年 11月 17日

ゲーム大賞記念で購入 今だけ安いのでお薦め DLCは本編よりも難易度は若干高いが、 数回やってコースさえ覚えればあとは試行回数さえ増やせばいずれクリアできる 他の難度2のゲームのスキル系よりは簡単である 時 間:★1 スキル:★2 運 :★1 ...

H
hum
2012年 11月 16日 (Updated: 2012年 11月 17日)
スタートボタンを使いましょう! 続きはトロフィーwikiで

私が言いたい内容はほとんど「zone」さんが書いてくれているので割愛します P4Uがどんなトロフィー内容か気になる方は「zone」さんのレビューを参考にしてください ◆P4Uとスパ4を比較◆ ◆チャレンジモードとトライアルの難易度は同程度だと思います 個人的にはスパ4のほうが難しいと思いましたがP4Uのほうが難しいと言っている方も多いです ◆ネット対戦はP4U、スパ4、共に談合可能です P4Uに関しては談合するまでもない内容ですが対人戦が苦手な方は談合してみてはどうでしょうか? ◆鬼門とされるスコアアタックモードですが、このモードの全キャラクリアのトロフィーがあるため総合的に見てP4Uはスパ4よりも一段階上のコンプ難易度だと思います ...

N
NYOHIRO
2012年 11月 16日 (Updated: 2013年 1月 14日)
相変わらずの893率

トロフィーで難儀なのは、 プレイ時間100時間、1000万ガルド消費、そして散々言われている各種絆のトロフィーです あと、人によっては「200コンボ達成」と「レイヴLV4最大時間」が若干難しく感じるかもしれません 100時間のトロフィーは、スティックを輪ゴムか何かで固定してただひたすら放置です おそらく、それ以外のトロフィーを全部解除しても100時間には満たないと思います 1000万ガルド消費のトロフィーは、プレイスタイルによっては絆上げよりも大変になるかもしれないので注意 周回特典は、GRADEよりもAPよりも「獲得ガルド2倍」をまず優先しましょう できれば、レベルMAXを目指す周に「獲得経験値5(2)倍」と併用して同時に稼いでいきたい レイヴもできるだけ「エンドボーナス」を優先すること ...

白金聖闘士
2012年 11月 14日
神ゲーとはこういうソフトのためにある言葉

あちこちで散々褒めつくされているソフト 自分なんかがレビューしていいのだろうか PS3版は不具合が多いということでしばらく敬遠していたがアップデートで改善されたようなので思い切って購入した まごうことなき神ゲー 自分は「神ゲー」という言葉をあまり使いたくないのだがこれは神ゲーと呼ばざるを得ないほど素晴らしいソフト 最初からコンプまで終始楽しめた 正直ほとんどのトロフィーは普通にプレイしていれば自然に取得出来るトロフィーばかり それもあってより楽しめた、作業感は全く感じなかった 唯一意識してプレイする必要があるトロフィーが「オブリビオンウォーカー」 これはバグ技を使ったとしても一回しかミスは許されないトロフィー 基本自由気ままにプレイ出来るソフトだが、これだけは意識してプレイすること ...

サム
2012年 11月 14日
SSX
スポーツ
SSXシリーズ初プレイ

5万人イベントが取れると言う事でチャレンジ。 鬼門はエクスプロアのゴールドメダルでかなり難しいかった。 たかだか1コースでゴールド取るのに丸1日掛かったり 一筋縄にはいきません。 ゲーム自体は非常に面白く気持ち良い。 321GOで外国人の方とかのレースに かなり没頭しコンプにかなりの時間が掛かり ましたが頑張っても誰でもプラチナ取れないと 思いました。

チョコチップ
2012年 11月 14日 (Updated: 2012年 11月 14日)
アクション
バッティングセンターが鬼門。 遥「おじさんはワシが育てた」

龍が如くのHD版 やっぱり面白い このシリーズにありがちな最高難易度クリアのトロフィーが存在しないため全シリーズで一番コンプが楽だった これからコンプするであろう2はこのトロフィーがあるので正直ダルい 「亜門撃破」はキャバ以外のサブストーリーを全てこなす必要があるため、時限のあるサブストーリーは確実に終了させる必要がある ちなみに誤った選択をして終了になっても問題はない あと亜門は非常に強い wikiにある通り特製特殊警棒、もしくはスタン効果のある妖刀を使えば楽だが、逆にこれがないと辛い 歴代の亜門の中でも最強クラスではないだろうか 「キーマスター」もサブストーリーと同様に、見逃すともう一周するハメになるものが存在 攻略サイトを活用して確実にこなそう ...

サム
2012年 11月 14日
バラエティ・パズル
アメ稼ぎが鬼門

エンディングを見て一通りクリアしたらエターナルでメイツと不思議コレクション探し。 おねだり券は大きいアメを持ったステージで3枚まとめて使うのが一番です。 きついのはアメの為に3時間以上ひたすら日付を変更する部分のみ。 この作業が「ゲームしてない」ので苦痛にしかならないです。 プラチナも無いので、トロフィーの為に買うのはオススメしません。

初代極煮
2012年 11月 14日
躓くのはパズルのみ

特に難しい要素無し。 パズルが少し大変ですが、自分で画像を工夫すれば難易度を下げられるのですぐにクリア出来ます。

初代極煮
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