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このサイトの登録以前にコンプしたソフトはレビューしないようにしていたが、このソフトは非常に思い入れが強いのでレビュー 正直オンライン関係が今でも取れるかどうかは全く分からない 撹乱兵STA14-ライフル&M4リボルバーLOVE 一番苦労したのは「英雄なる生存者」 オンラインで鍛えたにも関わらず理不尽に難しい最高難易度 ラスボス出現ステージの手前からラスボス直前まではまさに『鬼畜』の一言 プレイヤーの腕云々ではなく敵の動きによって難易度が激変するため、運ゲーといっても良いレベル 「別に簡単だったけど?」という輩は単に運が良かっただけであろう これからプレイするという人は絶対に挫折しないこと 何十回もプレイしていれば運が良いときがいずれ訪れる 「戦果大十字章」は当時暇人の自分にとっては何の問題もないトロフィーで、知らない間に取得していた ...
トゥームレイダーシリーズを初めてプレイ ゲーム性はアンチャーテッドに近い ただ操作性がイマイチだったり、シューティング面に関しては敵のいる方向を向いてR1を押すだけの簡単なお仕事だったり、ところどころ不満点が見つかる ただそこは昔のソフトということで割り切った 他のレビュアーさんを参考にし、1周目eazyクリア→タイムアタックでチート入手→2周目hardクリアでコンプした チートを使ってもトロフィーを取得出来るおかげでコンプ時間を短縮でき非常に助かった アーティファクトは動画を参考にして集めた むしろ情報無しで集めるのは困難を極めると思われる 残りのトロフィーは意識すれば取れるようなトロフィーばかり Superior Firepowerは敵から受けるダメージ0のチートを使えば逃げ回らずに5分放置するだけで良い ...
セインツシリーズ初のトロフィー対応 プレイするにあたって難しいトロフィーは一切なし ただ以下に自分がプレイして感じた効率のいいトロフィーの取り方と注意すべきトロフィーを書いていきたいと思います ・大爆発orタワーディフェンス ACT1を2通りの方法でクリアーするのだが、ミッション開始前にセーブして片方を取得後ロードしてもう片方取得で最初からやり直しせずに両方ともゲットできる ・~地区の街の占拠を完了する これを先に取ってしまうとギャングが一切でてこなくなってしまい「愛と憎しみは紙一重」「ギャングキラー」「品性良好」チャレンの一部などが取得不可能になってしまうので街の占拠は最後にすること 100%にしなければ問題ない ・チャレンジで面倒くさいもの 「急所攻撃」銃で股間を撃つと取得できるはずだが当たり判定が微妙なのでとにかく撃ちまくる 「敬意・挑発をした回数」序盤からバンバンしたほうがいい、結構時間かかる...
アーランド三作品では最終作だけあってシステム面は最高 ロロナは戦闘がつまらなくて、トトリは戦闘は楽しくなったものの調合があまり混ぜ合わせる感のないシステムとなっていたが、今作は混ぜることにより作られる特性もあるし、戦闘も楽しいものとなっている また、時限イベントは二周目でジオとユヴェルを開拓することに気をつけるだけ エンディングフラグ管理も非常に簡単で、狙うエンディングのためのイベントのみを消化すれば良い、とロロナやトトリより簡単であることは確かだ が 二周目に行かなければプラチナが取れない 人によってはこれでドツボに嵌るだろう トロフィーをコンプしようなどと考える人は大抵が完璧主義者だと思う 二周目では装備品が引き継ぎできるならば、最強品を作ろうと考えるのは自分だけではないのではないか つまり、レーゲン武器、リネン防具、そして神速自在帯、エンゼルチャーム、まじない人形のwikiテンプレ品を全員分作ろうと考えるのは そしてこれを達成するのは容易ではない wikiの高コスト中和剤作成を本当に中盤にやらねばならない また、レーゲンやリネンを作って量販店登録しても、簡単な金稼ぎ方法がないため金がなく作れない レーション稼ぎには10日かかるわけだが、レーゲン作成、リネン作成のために炎や太陽を作成するのにも時間が掛かるし、かなり日数に余裕がない それ以前に中和剤に溶かす特性だって多数の素材から選ばねばならないわけで、これも大変 他にもチャームのための瑠璃色の羽は入手が大変で、無限回廊なら乙女撃破後、もしくはモディス4の後となるのでここも日数がかかるし、神速自在帯の材料大地の留め金は量販店登録もホムに作らせることも出来ないし、同じく量販店ホム不可で一個の作成に8日もかかる究極の建材から作るわけで、日数がカツカツ やってみた結果から言って、これらを全部一周目のうちにこなそうとするのは無謀 レーゲン武器、リネン防具は一周目9人のうち三人にしか行き渡らず、まじない人形が6つ、神速自在帯は3つ、エンゼルチャームは1つも作成できなかった...
コントローラが2ついるが、ソロでプラチナが取れる貴重なFPS。トロフィー総数がけっこう多いが「最強の人類」以外は、どれも難易度Easyでチート使用して意識してやれば簡単。wikiメモを参照に。トロフィーを取るたびにチート購入のスコアがもらえるので、取れそうなトロフィーを集めていき無限弾と全武器解除のチートを購入してから、パブや基地を守るやつやボスを2分で撃破などのトロフィーを狙っていけばいい。 収集物も総数が少ないほうで、かつそれぞれに名称があって取ってないやつは確認できるので苦労しない。 自分は「メデューサ」のトロフィーがなかなか取れなかったが、これは地下鉄の第一チェックポイント超えたグリムと虫が大量に出るところでゲットできた。リーチやラベジャーが混ざってると取りにくいので、上手くいかない人はここがおすすめ。 問題の「最強の人類」は最高難易度スーパーヒューマンをクリアするというもので、チート使えないしすぐ死ぬので武器の揃ってない最初は難しく感じるが、進むたびに慣れていき普通に感じるようになるはず。アンチャのプロと同レベルくらいのものと思ってもらえばいい。対策としては全武器をレベル3まで上げておく、回避できる戦闘はダッシュで切り抜ける、遠くから倒せる敵はスナイパーやオーガであらかじめ仕留めておく、といったあたりか。丁寧に攻略していけば詰まることはないので躊躇することなし。
3部作の2作目で今作から銃を使うことができる 遠くの敵を倒すことができるようになるが、敵も銃などの飛び道具をよく使ってくる また、今作は前作と違いオープンフィールド型でミッションを受注して話を進める方式になった ライフは8あるがほとんどの敵から2ずつダメージを受けるので実質4で、敵の遠距離攻撃が豊富であることを考えると1作目より難易度は上がる それだけでなく敵自体の数も圧倒的に増えるので後半はクリアするのも大変 あと不満なのがチェックポイントの少なさ 敵を倒す系やダンジョンを進める系のミッションは途中で死ねばほぼ最初からになると思って良い 回復アイテムの数も非常に少ないので銃だけは惜しみなく使っていきたい 良い点としてはグラフィックの進化で、PS2のゲームであったことを感じさせないほど綺麗になっている(ダクスターの毛並みとか) PS2のモデリングを今使っても違和感のないキャラクターの動作などには恐れ入った、さすが無茶犬 以下トロフィー関連 まず恒例の収集物だが、プリカーソルオーブはBBミッションバグを使えば楽に集まる シークレットの解除には200個で良いのだがトロフィーのためには286個全部集める必要がある 通常ならステージの隅から隅まで血眼になって探す必要があり、もし1度しか行けない場所を見逃していたらコンプは不可能になる ...
オフラインだけなら余裕の☆1です レースゲームとしては難易度は極めて低く、数時間もやっていればキャンペーン完了とオンライン以外は全て埋まるでしょう ドリフトテイクダウン、ドリフトで1000Pなど少し意識するだけでゴールドトロフィーがピロンピロンします キャンペーンは少々項目が多く、後半はやや面倒 全レース5つ星があったら大変でしたが、クリアするだけなので性能のいい車種をチューンアップして臨めば詰まることはないでしょう 問題はマルチ 信じられないことに対戦は ア ド ホ ッ ク の みです 開発者の意図が本気で分かりません 頻繁に会えるリア友にvitaユーザーがいて、尚且つ二人とも当ソフトを所持しており、協力してくれる環境がない場合、プラチナ獲得はほぼ絶望的になります ...
オフライン専用ソフトなのでオン関係トロフィがないのが唯一の救いでした 私はまずノーマルから始めたので2週するハメに・・・・ 1週目はまず敵を完全殲滅させて進めていたのでチーム・ラプターはすぐに入りました デルタで詰まったところは最初のほうだけで後半はすんなりいけました 私はノーマルで殲滅して進んでいたのでクロークモードの強さを知らなかったせいで かなり時間がかかりました なぜかノーマル一週目のときに副次目標を全然やってなかったせいで 難易度デルタでやることになったのも更に時間がかかった原因です ボス戦の対処は キョン将軍 落ちているアイテム投げて転ばしてから撃つたったらまた アイテム(箱など)をなげつけてころばすというせこい戦い方をして倒しましたw ラスボス前のでかいエイリアン 物陰に隠れてミニガン連射 ラスボス 弾をうってくるところのゼウスガンで破壊した後tac cannonでロックオンして終わり...
最初から全く期待せずに金をドブに捨てるつもりで 糞ゲーとわかっていながらアイデアのみを期待して購入しましたが、まさかここまで終わっているとは思いませんでした ゲーム内容が少ないのに無理矢理ボリュームを持たせようとして失敗をしています MAPがものすごく狭いので動物の移動スピードを極端に下げて調整しています そのため、ほとんどのキャラは人間が走るよりも遅いスピードで爽快感が全くありません 最後の希望、スピードパラメーターMAXのチーターを解除して使用しましたがぎりぎり人よりも速い程度のスピードでしたorz 難易度調整のために視界を極端に狭めてあるため2~3メートル先の敵が見えませんww夜になると動物のはずなのに一歩先が真っ暗でゲーム画面の必要がありませんw 全体を通して7割はミニMAPをみながら遊ぶゲームです(CODかよっ!) 動物の種類は沢山いますがグラフィックスとステータスが違うだけで全てのモーションが同じです 草食+肉食+鳥 大雑把に3キャラしか使用できないと思っていいかもしれません ...
前作プラチナ取得済 個人的にステージ攻略では病み村が一番辛かった 前作でいう腐れ谷 小汚ないステージはどうも苦手… ボスに関してはラスボスでかなり手こずった 前作の敵は攻撃するとすぐ怯むのに対して今作は怯まない 敵が多く、ラスボスのグウィンに至ってはまるでターミネーター(おじいちゃんの癖に…) 普通に戦ってたらどれぐらい苦労するだろうか 自分はパリィ戦法で倒したが30回は死んだと思う 二週目は一回で倒せたがそれでもデモンズ、ダークの中で一番強いボスだったと感じる トロフィーに関してだが普通にやってればおおむね集まる ...
【ゲーム内容】 昔懐かしの横スクロール型サバイバルアクション ゲーム内容はかなり斬新で、最近よくある量産型のつまらないゲームに真っ向から挑戦している印象を受けた とにかくバカなゲームで、最後まで笑える 【トロフィーに関して】 大きくわけて ・ストーリーを進めると取れるトロフィー ・ミッションをクリア ・特定の装備を集める など プラチナトロフィーはない ...
確か1年くらい前の安売りの時に購入したタイトル。 最初から連コンでやっていたせいなのか、ゲームの難易度はやたら簡単に感じた。 トロフィー難度も比較的簡単で、あっさりコンプできてしまった記憶がある。 少してこずったのは「タイヤコレクター」くらい。 意外とシビアだった。 この「タイヤコレクター」を狙う時だけは連コン非推奨です。 ゲームとしては決して面白いとは言えない部類。 クソゲーとまでは言いませんが、暇な時に息抜きにやるような感じのゲームです。 セールの時なら買っても損は無いかもしれません。
トロフィーの解除には全てロックマンを使用しました トロフィーの鬼門は「Mr.PERFECT」のみ このトロフィーを狙う時は、ついでに他のいくつかのトロフィーも並行して取るようにすれば良い どうせノーダメージでクリアしなければいけないので、最初からノーヘル状態で進むのもアリ あとは「HARD ROCK(ボス部屋までノーダメ)」とトロフィーリストの下4つは同時に取れるはず とにかく「Mr.PERFECT」で重要なのは、偉大なるリプレイモードをある程度見て研究する事 あそこまで神がかった立ち回りは不可能かもしれませんが、見るのと見ないのとでは全然違うはずです 挑戦する時は必ずイージーでやりましょう ...
「合計プレイ時間・200時間達成」、「天駆ける迷宮王(5万撃破)」 この2つが明らかに設定ミス…というか嫌がらせでしかない 特に200時間の方 ぶっちゃけた話他は大した事無い 確か200時間のやつ以外を済ませるのに50時間くらいしかかかっていなかった記憶がある あとはひたすら放置 初期型の本体を使っている自分にとってはただの拷問でしかなかった トロフィーのコンプを狙うのはできるだけ涼しい時期にした方が良いかもしれない、念の為 あと、このゲームに連コンは必須です 無ければ手を出さない方が良いでしょう もちろんコレの為にわざわざ連コンを買うのもお勧めしません ...
★3.0 色々な人が言っているカーコレクターについての裏技を 1:EXTRAからAUTO SHOWROOMを選択する 2:ロックされている車種で○ボタンをぽちっとな そのまま×ボタンでメニューに戻る 3:CASESからフリー・パトロールを選択する (風紀犯罪課がオススメ 4:歩いてまっすぐ行き、通りにでると対象が走っている(東西南北だと東の方面に向かって歩く) 5:見つけられなければ右に曲がり、交差点に止まっている車両を見る 6:いない場合通りを渡り、柵を越えて駐車場を探します ここまでやってなかったらもう一度やり直し 商用車や警察車両は出ないのであしからず あとはwikiと他のレビュアーさんの情報を見ればダイジョウブ ...
★2.0~∞ wikiに記載されている史書イストワールを完成させるのに必要なdlcクエスト以外のクエストは絶対にdlしないでください それをdlすると、本来なら推奨レベル40とかの簡単なクエストが上書きされ推奨レベル400などの廃人クエストに化けます これのせいで俺は諦めました これだけのレベルのクエストでSランクを取るのは推奨レベル近くまであげて無双しなきゃ出来ません よって、必要最低限のdlcのみdlしましょう アイテムボーナスdlcは関係有りませんが これからやる人は俺みたいに絶対に詰みゲーに鳴らないように注意しましょう さらに、ストーリー単発出現モンスターにも注意 wikiのトロフィーにリストが載っているのでそれを参照 ゲームとしては最初の3時間までは楽しかったです 後は全てマンネリ化した戦闘と無駄に長い会話をフルスキップするだけだったのでもうそこから作業ゲーでした ...
ラチェット&クランクにFPSとゴア要素を付け加えたようなゲームです トロフィーですが、 難易度「ゲーマー」でストーリーモードクリアするのは、 チャプターの最後だけ難易度「ゲーマー」でクリアすればいいんですが、 どう考えてもAIが化け物にしか見えません>< 攻撃避けるし、ダメージ大きいですし、エイムが正確すぎです 僕はどうやってもアカーシャを倒すことはできませんでした というか4キルもできなかったです なおオンラインの、 インスタントアクションで1回も死なずに「神業」レベルのボット相手に20キル以上達成は マップRising SunでミューテーターWeapon...
散々言われていますが何の変哲もないクソゲーです そしてそのクソゲーに耐えられることができるのなら誰でもプラチナは取れる作品です 難しいトロフィーは一切ありませんが、「モンスターエリミネーター」だけは少し難儀です 自分は、1周目イージー(BAD) → 2週目プロ(GOOD) というテンプレ通りの周回をしましたが、2周目クリアの時点で8000しか敵を倒せていませんでした 残りの2000はエントランスホールでドンパチやって終了 1時間程で終わりましたが、ゲームがゲームだけに苦行でしかなかったです 「モンスターエリミネーター」以外のトロフィーは簡単 あらかじめトロフィーまとめwikiに目を通してさえいれば 1周目でクリア系トロフィーと「モンスターエリミネーター」以外は取得できると思います ...
アクションは初心者ですが、久々にアクションがやりたいと思い値段もお手頃な本作を購入 プラチナを考えなければ、サクサク進めるゲームだと思います アクション初心者にとって、後半のステージが難しすぎでした ただ、このゲームの良いところは 何度死んでもゲームオーバーがないところと、ある程度セーブポイントが 細かく設定されているので、その辺りは初心者な私にとっては親切設計でした キーとなるトロフィーは、タイムアタックとなる「ジェット!」と 10本の歯を揃えるための追っかけステージでした 後半ステージだと、1面辺りに30?50分程度かかる始末…...
攻略情報見ながらやれば簡単にプラチナを取得できます。ただ初見プレイ時は攻略を見ないでプレイした方がいいです。絶対。一度攻略し終えたら攻略を見てまだ埋まっていない各種要素を埋めていきましょう。
まずコンプ時間ですが最速でプラチナ狙ってたわけではなく、いろんな寄り道やフレとの協力プレイ・いろんな企画への参加など散々遊び尽くしたあげくの最終的な取得時の総プレイ時間です。プラチナ取得のみを目的としてやった場合でも100時間くらいで取れるのではないでしょうか? 前作デモンズソウルでもプラチナを取得しましたが、ダークソウルはエリアごとのソウル傾向という概念が無いため、積み重ねたものが無くなるリスクが無い点が非常に楽になったポイントと言えるでしょう。あと前作の様な純粋な刃石マラソンをしなくて良くなった、指輪コンプがトロフィーに関係ないのも星3個の理由。(これらがトロフィーに関係してたら星4個でしょう。) プレイヤーの腕前にもよりますがソウルレベルが110ほどあって脳筋なら脳筋のステ振り、魔術師なら魔術師のステ振りが完了するくらいのレベルであれば3週目だろうとボスはソロで楽に倒せます。ただ一部のボスのソウルが3個分使わないと「騎士の名誉」に必要な武器が揃わないため2週半(3週目の該当ボス撃破まで)まではプレイする必要があります。 2週半ですべてを済ませたいならWikiを見て、誓約やNPCイベ関連は慎重にやった方がいいと思います。
アンチャーテッドでTPSには慣れていたため楽観視していましたが、オプションでカメラ移動の左右のリバース設定ができないことが判明したときは絶望しました。いままで10年以上にわたるカメラ動作の上下左右リバース操作が骨の髄まで染み込んでいたため、とにかく照準を合わせる時やカメラ視点操作で非常にストレスフル。まぁそれは慣れでなんとかなったものの、一面の飛行機のエンジンを射撃し続ける車両ステージが酷い苦労しました。カメラ操作もといエイム操作の不慣れで20回死んだんではなかろうか。他は2~3箇所苦労したところはあったが最初の車両ステージに比べたら屁でもなかったですね。 敵はほぼ3種類のみ。各敵の攻略法がわかれば通常バトルはハードでも楽勝。終盤のステージの短さとゴールドトロラッシュはラストリベリトンのプリニーラッシュを彷彿とさせます。序盤が意外としんどいが、そこを抜ければもうプラチナを取ったも同然。攻略法を見るて攻略するよりも気合でリトライしまくってもなんとかなるゲーム難易度です。 あ、ちなみに所要時間8時間のうち最初の1面に4時間かかりました。
前作104時間でコンプ済み 主人公格のキャラが3分の1に減少したことで前作のようなお寒い会話は激減 それでも一部聞くに堪えられない発言が飛び交うが 戦闘は、ラスボス撃破までは全てノーマルで進め、クリア後はほぼイージーにしました パラドクスボスは全部イージー推奨 累計系の物は先にフラグメント全回収で貰えるスキルに、ゲームスピードを進めるものがあるのでそれを使って時間短縮しましょう モンスター図鑑は「http://blog.game-de.com/ff13-2/f132-mons-comp」このサイトを参照にすると良いです ヴェスペ葉隠は一回閉じないと出現しないので注意 同様に、10回ぐらいエンカウントして出現しない場合、ステージを一回閉じると出るかもしれません ともかく見つからない場合は粘らずにネットで検索しましょう ・迷いなき勝利 初見でも画面見つめていれば全部パーフェクト狙うことは可能 自分も一発で取りました ...
こちらもハード一周+αでコンプ。 「落日の悲愴曲」並の低い難易度に、さらに補給ポイントの多さもあり、GOWシリーズで一番簡単という印象です。 試練はアレスの4で苦戦した程度で後は難しくないです。 対策を取らないと雑魚キャラでも苦戦するという点は変わりありませんが、こちらは★1で。 時限要素のトロフィーは「落日の悲愴曲」同様、参考サイトを見ながら進めていけば取りこぼす心配はありません。 アクションゲームとして面白く、面倒なトロフィーも少ないのでお勧めです。
ハード一周+αでコンプ。 時限要素のトロフィーに関しては、トロフィーwikiにある参考サイトを見ながら進めると取りこぼす心配が無くなるのでお勧めです。 他の方も言われてますが、過去シリーズに比べれば救済措置等のおかげで難易度は低め。 しかし、雑魚キャラでもそれなりに対策を立てておかないと、あっさり死ねる事もあるので★2ということで。 試練は1と2で苦戦しましたが、後は参考動画を見ながらで簡単にクリアできる難易度です。 それにしてもこのゲーム、登場する一般人のほとんどが死んでる気が……。
前世代ハード以来姿を見せなくなったタイプのゲーム 最初はバカっぽさに惹かれて購入したが、バカ要素は比較的控えめ まあ、草食動物の2段ジャンプや、明らかに動物じゃないもの等、色々笑わせてもらった インディーズ制作のゲームのため、システム部分で難があるが、ゲームそのものの出来は良好 基本事項としてこのゲームは、ゴリ押しもある程度は効くが、基本的に強い相手は逃げること 簡単に、ストックごと持っていかれます トロフィーは、100年生存の「ジャングルキング」と、ミッションを通しで全てクリアの「挑戦的な動物」が壁となるでしょう スモッグ、豪雨で敵がわからなくなり、恐竜の出現で食事が困難に、など、きつい要素も多い ただ、ストーリーをTrueエンドでクリア後、アンロック費用こそ馬鹿高いですが、ぶっ壊れ性能のキャラが解禁されるので、それを使うと楽になる ...
カプコンによる和製オープンフィールドゲー 新規タイトルだけにシステム面は洗練されていないが、総合的に見れば久々に心の底から「面白い」といえるゲームだった トロフィー難易度も良心的な部類で、時間はかかるものの難易度自体は平均的~ややマイルドなラインナップとなっている 注意したいトロフィーは通常クエスト全制覇の「救世主」 本作ではストーリー(メインクエスト)を進めると消滅してしまうクエストが多い割に、ゲーム内ではクエストの期限や、まだ受けてないクエストの一覧などが表示されないため、うっかり話を進めるとクエストを取り逃してしまったり、失敗扱いになってしまう場合がある 取りこぼした分は次周でクリアすればOKなのが救いだが、自力制覇を目指すのでなければ、クエストの依頼人と発生条件だけはしっかり把握しておきたい 中でも王妃エリノア関連のクエストは普通にやってると気づかずにスルーしてしまいがちな割に、派生クエストが「涸離宮」のトロフィーの取得条件にもなるので忘れずに受注しましょう また、本作ではクエストクリアの報酬が高額な分、武器やアイテムの値段もかなり高めに設定されており、効率的にゲーム進行&トロフィー集めをしたいなら、金策が必要になってくる点も注意 「収集家」を狙う場合、買い物時に割引効果のある彫像系のアイテムや竜征任務の証を活用しましょう ------------------------------------------------------------------------------------------ 最初はガチゲーマー向けのコアなゲームかと思いましたが、実際は比較的ライトな層をターゲットにしているように感じられました...
当たり前ですが、攻略を見れば難易度は皆無です 自力でやるとなるとメールコンプが面倒なぐらいです セーブデータを細かく沢山(特に序盤)作りメール回収に 励みました メール回収リストがゲーム上にあり、それを見れば取りこぼしも 恐れることは無いかと思われます ストーリーは本編の半分くらいのボリュームなので、 コンプ時間もそれだけ短くなります 比翼恋理はPS3で初めてやりましたが、文句無しに楽しめました...
バーチャーファイターは4と5を軽くプレイしたことがある程度ですが、あまり苦労せずにコンプできました 内容は ・1回アーケードモードをクリアして(そこでリングアウト、エクセレント、初勝利、VSデュラルのトロフィーを獲得します) ・スコアアタックで5コンボする(5コンボがなかなかできない人はアイリーンで9P~PPPってやると高度なテクニックが必要なくとれます) ・チュートリアルをどれでもいいので1つ完了させる ・オンラインランクマッチを10戦する 10勝ではないのでこれも高度なテクニックは必要ありません(しかし負けすぎて気分を害するなら多少キャラを決めて練習しましょう ) ・ライセンスチャレンジモードで10試験クリア これはこのゲームの一番の鬼門ですが数回挑戦すればクリアできるレベルです 個人的に厄介だったのがヴェネッサの捌きでした (これは下段攻撃を中心で戦ったらクリアできました) ...