最新レビュー
わずか3時間でゴールド11個の脅威のブーストゲー ただ絶版なので最低でも4000円くらいします 自分は電化製品店で1980円で売ってたのを買いましたw トロフィーを金で買う物好きな方にしかオススメ出来ないゲーム
総評:インセインは2に比べてすごくラクになっているが、ストーリーが長いのと5000キルが長い道のり 3部作に及んだマスエフェクトシリーズの完結作となる今作 2のレビューではトロフィーうんぬんよりもとにかくストーリーも 戦闘も面白く最高の作品だと大絶賛したが、 今作では全てを台無しにするエンディングにより 万人に進められる作品ではなくなってしまった ストーリーはほんとにエンディングの一歩手前まではいい 最高に熱い!まさにシリーズ完結にふさわしい盛り上がり さらに戦闘もこの3作の集大成という素晴らしい完成度で面白い! それが最後の最後、たった10分ほどのエンディングが全てを台無しにして海外ファンも含めて大不評 私がそれを知ったのはエンディングを見た後だったが、やはりみんなそう思うのかと感じた...
とにかく普通にゲームを進めていれば、意識しなくとも、ほとんどのトロフィーが取れてしまいます。運要素もオンライン要素もありません。あくまで私見ですが、ゲーム自体の難易度も低く、しっかりチューンをしていれば苦戦することもないでしょう。陣営によっては機体選択が難しいこともありますが、基本的に、オーソドックスなビームライフルを持ったMSをチューンすれば楽に進めることが出来ます。また、チューンの限界突破や、時代を超えてのMS選択など、ゲームの進行によってさまざまな制限が解除されていくので、ある程度の実力があれば苦戦することはありません。 苦戦ポイントをあげるとすれば、ひとつは、後半の連合。強力なMSが少なく、どれもいまいちのようですが、カオスは使いやすくオススメ。オールSも容易です。他は、ハイパーボスの最後も苦戦ポイントだと思われますが、強力なMS、例えばストライクフリーダムなどをフルチューンし、味方3人をアスランなど生存力に長けたパイロットにしておけば、ほどほどあっけなく終わります。 プレイヤースキルによって、簡単、難しいと分かれるでしょうから、★2にしていますが、個人的には★1にも満たないほど簡単でした。ミッション数も少ないですし、救済処置は多いですし、このようなアクションゲームに慣れている人ならこれほど簡単なトロコンも珍しいです。
…すいませんね、いきなり大きな声出してしまいまして このタイトルの叫びはACVがあまりにも悲しい出来で、トロフィーはチームに人がいないと 領地戦勝てないという悲しみの叫びです オフラインのトロフィーは全ミッションSランククリアが難問です ともかく被害を抑える事ですが、私はミッション中に5回以上のブレイクダウンを繰り返すほど、 うまく操作できませんでした (おそらくACLRのSランク並に難しいと思います ACNBやACSLほどではないと思いますが、それでも僕は無理でした><) ちなみに支配者のトロフィーはオフラインでも取れます バージョンアップしない状態でオフラインで起動して400マシに、フラッシュロケット、 バトルライフルにお好きなTE武器で頑張れるかと思います しかしそんなCPU相手にも負けてしまう人がいました…私です><...
トロフィーはPS3とは別でカウントされます。 PS3でクリアしたはずなのに読了率100%でまたてこずりました。
クオリティが意外に高くシンプルに楽しめる。 難易度の上がりかたも急にではなくいい感じに進める。 ステージに用意された黄色い妖精は300匹集めればいいので、一周目は必ず300狙いでいけば効率がよい。 隠された部屋も難しいとこにはないので問題なし。 スピードは道中死ぬとイライラしますがひどい難易度ではないので、どちらかというとラストのゾンビのステージのほうが立ち止まる時間が全くないのでそこがクリアできれば問題なし。 ラスボスも死なずにはきついがボス自体にチェックポイントがもうけられているので、甘め。 最後にトロフィーで全ステージ350集めろだったら難易度は3にしてました。
BOからCODの世界に入り、MW3MW2とプラチナをとってからWaWをやりました キャンペーンのベテランの難易度は ほかの方が言うとおり難しいですが何とかなるレベルです 致命的に心がおれる場面が何カ所かありますが・・・ くじけなければとれるでしょうw 私は初見からベテランでトロフィー意識しながらやったのでトロフィー的には早く取れました ブルーリボンも本編をベテランでクリア出来る人なら散々やって敵の配置覚えていると思うので十分野良で解禁出来ます 私は1時間で取れました 他の人が触れていないDLCのゾンビのトロフィーについて 私はBOでゾンビをやっていたので対して苦労はしませんでした...
前作『トトリ』と比べると、敵の手強さや装備品・アイテム作成の難易度はやや上がったものの、 フラグ管理面がかなり親切になったため、トロフィーコンプまでの道のりは快適になりました とは言え、有限の期間内に随時適切な行動を取らなくてはならない点は同じであり、 適当にやってマスクドG撃破や温泉EDに至れるものでもありません しっかり下調べして、一周目のうちに、DLC装備を除いたテンプレ最強装備を揃えて、 弱体化エアトシャッターは勿論、マスクドGや黒き永遠の女神をも撃破してまうくらいにやり込んでおくと、 二周目がグっと楽になります(プレイヤーの経験値的な意味も含めて) なお、下記のコンプ時間はトロフィーコンプには不要なDLCダンジョンまでやり込んだ上での時間です そうしたトロフィーと関係ない要素をスルーすればもっと短い時間で済むでしょう しかし、自然とその程度はやり込んでしまうのがこのゲームの魔力 いつの間にかミミちゃんやトトリ先生やロリナちゃんがLv99になっているゲームなのです ...
独特の操作なので慣れるまでは非常に不如意でしたが、一度慣れてしまえばサクサク進みます キトゥンちゃんの能力を強化し終わる頃には、チャレンジミッションも各1~3回程度の挑戦で楽にゴールド達成出来ました 一つの例外を除いては その例外が表題に挙げたスカイシップレースです それまでのミッションの標的は動かないものか、 動くもの(=敵)でもキックのホーミングで追尾できるものだけでしたが、 このミッションでは高速で動くスカイシップを標的としなければなりません 当然、動かない的を狙うより一気に難しくなります 一番目と二番目の的に素早く到着できれば、二番目から三番目にスムーズに移動できる位置関係となり、それ以降も次の動く的が丁度いい位置に居る様になります 逆に、最初二つでしくじったならばもうゴールドはほぼ無理なので、そこが勝負所です ...
メダウオブオナーエアボーン、CODのワールドアットウォー(日本未発売)とやり、 その後すぐCOdwawと操作方法が同じという事でCODmw2をプレイしましたが 前述の2作品の最高難度クリアしたばかりだったので ソロのベテランモードは詰まる所はなくクリアでき、 その他収集系、技術系トロフィーは攻略動画など充実してますので 参考にしていけば簡単に集められると思います (ここまでなら☆2) ですがスペシャルオプスを全て最高難度でクリアのトロフィーは 難しすぎました COOPで上級者さんに協力してもらえばいくらか楽にクリアできるものもありますが、ソロの方が難度が下がるシナリオもあるので厄介です ジャガーノート出現シナリオですが 場合によっては遮蔽物ごしにしゃがみじっとしていると ジャガーノートが動かなくなるという事があるので、 ジャガーノートを倒すシナリオではソロの方が良いかと思います、...
このゲームのプラチナトロフィーまでの最大の関門はミニゲームです 1ステージにつき30分程度、1周につき数時間程度しかかからず、 収集系のトロフィー取得条件も緩めに設定されているため、 所要時間的には☆1でもいいくらいです 仮に何か取り逃したり達成失敗したりしたとしても、 大して時間をかけずに再訪できるので気に病むことはないです ゲーム本編のアクションゲームとしての難易度は☆2弱程度です とは言え、イージーとノーマルには難易度以外に差異は無い事を考えると、 能力値強化アイテムや主なコンボ技が揃い操作に慣れるまでは、 難易度イージーで進めた方が無難だと思います 「××□」のコンボ技を入手すると敵を倒す上では困らなくなり、...
安いのにプラチナトロフィーがあるのは嬉しいのですが、結構ボリュームがあるのでプラチナ取得までの時間は結構かかってしまいます。 しかも、ボリュームがあるといっても単調作業の繰り返しで、キャラ性能差も殆どない4キャラで全てシナリオモードをクリアしないといけないので、結構きついです。(しかも成長で結局最終的には4キャラとも同じ性能になる) また、あきらかにかかっているのに魚がすり抜けて釣れないバグがかなりの頻度で発生します。 その他、異常にゲームスピードが早くなるバグなんかもあり、フラストレーションが溜まる部分が多いです。 アピール値の高いルアーを選んで、釣り場毎にバスのいっぱいいる場所を探し出して釣るだけなので、スキルは全く必要ありませんが、割と時間がかかる上にイライラしたり飽きる場面も多かったので難易度は1に近い2にしました。
2010年度のKOTY大賞を取ったらしい作品の続編です 前作はやってないのでわかりませんが、今作は割と普通に遊べます 1ステージあたりのプレイ時間が短くブースト出来ますが、個人的には1ステージだけ苦労したステージがあり、この1ステージだけで3~4時間くらいかかってしまいました トロフィー的に敢えて難しいのを挙げるとすれば ・全ステージA以上 ・全ボスステージS になりますが、多少ブロック崩しが苦手な人でも数をこなしているうちに運が良ければ取る事も出来るレベルです 一番最後に取るのはボールが遅い状態でクリアになる人が多いと思いますが、これも意識して狙えばすぐ取れます スキルもそれほど必要ではなく、短時間でコンプ出来るので難易度は1で ...
ニコリのペンシルパズルシリーズ第5弾。 今回もトロフィー内容は前4作と全く同じです。 ・区切られた部屋の中に入っている数字の分だけマスを塗る ・縦横に黒マスが連続しない ・白いエリアが分断されない といったルールで、感覚的にはぬりかべに近い印象です。 30問目くらいまではかなり簡単に出来て10時間前後でクリア出来るんじゃないかペースでしたが、40問目以降でかなり時間がかかってしまい、特に47問目で相当な回数を間違って最初からやり直してしまった為24時間を越えてしまいました。 それでも基礎がしっかりしていれば時間がかかっても全問正解出来ると思うので難易度は1とします。
トロフィーにそんなに難しいものは無いが、一部に面倒で時間がかかるものが存在する 一応1周でコンプは可能ですが、かなり骨の折れる難易度になること請け合いなので、素直にクリア特典の恩恵を受けて2周+α(3周目開始)でコンプする方が良いかと 自分は1周目で難易度クリア系及び1分撃破系のトロフィーと「エレスポットマキシマム」以外を取って2周目(+α)でコンプ ・○○が称号を100(80)獲得! 「未来への系譜編」をクリアする頃には取得できます ある程度意識して称号(術技の回数系等)を獲得していけば問題は無いはず ・各種ボス撃破(ロックガガン~ジェントルマン) ある程度キャラが育っているであろう「未来への系譜編」クリア後に回すと多少は楽かも ...
本編が非常に楽しめたので続けて購入。ファンディスクの割には、思ったよりボリュームがありました。本編が紅莉栖に重点が置かれていたのに対して、本作はまゆりルートが充実している感じでした。本編と違ってハラハラするような展開はほとんどないので、終始安心してプレイ出来ます。 全体的な印象としてはシリアスを削って、コメディやキャラ萌えを大幅に増やした感じ。というか、どうしてこうなった(笑) トロフィーに関してはメールコンプがやや作業感があり、面倒なくらいです。トロフィーコンプのために早めに攻略サイトを見てこまめにセーブすることをおすすめします。メールは取りこぼしがあると、自力で探すことになるので、やや慎重になるべきかと。それ以外のトロフィーはストーリーを進めたり、上記のメールコンプの過程で普通に取得出来るので、気にするほどではないと思います。 本編に続き本作も非常に面白く楽しめる作品なので、本編が気に入った人は本作も買って損はないと思います。トロフィーも簡単にコンプ出来ますしね。
※容量の関係か、操作性の問題か、本体性能の問題かわかりませんが、PS3版では一部のイベントやストーリーがカットされています(チャプター1個分くらい) どうしても完全版をやりたい人はPC版を買いましょう 次作のCRYSIS2を経験済みなら今作はいきなり最高難易度でも問題なくらい簡単 ・デルタ:アクト1・2・3 順番にクリアしなくてもチャプター選択から任意に選んで好きな順にクリアしても取れます その場合でも最初から初めてパラシュート降下の部分もやらないといけません 基本的にクローク発動しながら草むら沿いに移動していればまず見つかることは無いし、見つかっても草むらに隠れていれば、敵はすぐに主人公を見失います 一般的なFPSと違って敵を無視して進めても特に問題はないので、敵は可能な限りスルーしましょう ラスボス手前の巨大なイカみたいなやつは口と思しき場所にガトリングとガウスガン撃ち続ければ速攻で倒せます そこ以外を攻撃しても特に意味はないので素直に口を狙いましょう ...
MW2、MW3、をコンプした上での感想 キャンペーンはそんなに難しくはなかった 難しかったのはMission4のExecutive Orderの地下通路のみ ある程度敵を倒したらスモークを撒いて左奥の部屋に突撃 そこにも敵が潜んでるので排除 ここでチェックポイントが入るのでここまでくれば後は楽 ゾンビモード 「その手をどけろ」 ウィキに載っている動画を見れば簡単 「刺して癒しを」 ...
まず、戦闘パートがしっかりあるので、意外と苦戦しました。1週目で行き先やスイッチを把握して2週目以降(ハードやノーミス)は雑魚は無視でいきましょう。 ボスは砂の力をフル活用ですが、ハードは固いのでそれなりの立ち回りなどが必要です。 収集要素は動画参照推奨ですが、YouTubeの唯一?の収集纏め動画のパート3がなぜが消えていて苦労しました。 死なずにクリアは今作ではゲームオーバー画面後でもタイトル戻れば大丈夫とのことですが、不安でしたので死んだら画面暗転前にスタートでタイトル戻りました。また、イージーで挑戦するかと思いますが、デモがたくさんある所やセーブが遠いとやり直す場合が結構大変でした。(3週目イージーなのでまず死にませんが、敵から逃げパートなどミスに気を付けて下さい) 総括でアクションやり慣れていないと結構難しいと思います。特に近年のプリペルからやり始めた場合。★3。
龍が如くスタジオ最新作 決してつまらないわけではないがコケてしまった作品 オフは攻略を見つつ進めれば簡単 そして大問題のマルチ、とにかく膨大な時間を要する レジスタンスヒーロー WAVEをCOOPでクリアしていくもの 50WAVE×4ステージ 40超えると厳しくなり4人各々が役割をしっかりこなさないとクリアは難しい 打ち合わせのできる固定メンバーでのクリア推奨 チャレンジマスター いわゆるCODマルチのチャレンジと同等のものを全てクリアするというもの(各ルール勝利、各武器キル、特殊キルなど) 自分は発売日組だったため過疎ルールも埋める事が出来たが直後でも過疎っていたため現在恐らくゲームが全く成立しないと思われる 部屋制の為談合は可能だがとにかく膨大な時間を要するのでチャレンジする人は覚悟してからやろう ※マルチ過疎等の環境は難易度には含んでおりません ...
別のゲームのトロフィーに奮闘していたが心が折れたため癒されようと思い、セクシーなヒロインに釣られてついつい購入 ヒロインの声をあてている喜多村英梨さんのファンでもあるのでそういった面でも釣られてしまった パツキン美女がチェーンソーでゾンビをぶった斬るという時点で好みが分かれそうなソフト ゲーム性も一般的なゾンビゲーとは違い、とことん馬鹿ゲーに仕上がっている あまりに徹底しすぎて人によっては寒いと感じるだろう ボス戦闘時に表示されるイラストが非常にカッコよく、特にSTAGE3,4のボスは素晴らしい 基本的にはストーリークリア→タイムアタック→図鑑など、残ったトロフィーの獲得という流れになる 自分の場合、ストーリークリア(NORMAL)→○○アタック(難易度は気分次第)→残りの図鑑を埋める、という流れで取った 効率プレイをしたいならストーリーはNORMALでクリアして能力を強化し、タイムアタックはHARDで図鑑収集をするのが最速だろう ただしタイムアタックはチェックポイントが無いため苦手な人は無難にNORMALにすべき...
衝撃的なトレイラーによって注目を集めたゾンビRPG 内容的にはバグが多く、システム的な洗練がイマイチかなと思いました。 続編が発表されているので、それらが改善されることを祈ります。 オン必須のトロフィーがいくらかありますがそこまで条件もキツくないですし、現状でも人はまだ多いので取得も容易かと。 累計系のトロフィーも各キャラクターで共通なので、4周のうちにほとんど取れるかと思います。 攻略wikiに書かれている素材増殖Dupeなどを利用すればコンプ時間は短縮可能なので、バグ利用に抵抗がなければ使用すると楽になります。 スキルはそこまで要求されなかったので、☆2程度と思います。
このゲームのプラチナを取得するために気を付けないといけないこと ・無料DLCクエストにしか出現しないモンスターがいる (ダウンロード環境がないとプラチナの取得は不可能) ・ストーリークエストにしか出現しないモンスターがいる (ストーリークエストは1回クリアすると、次週までプレイできないため、見逃したら2週目が決定) (攻略サイトにまとめがあります) ・女神集結前に1回ラスボスを倒す必要がある (エネミー図鑑では集結前と集結後で別モンスター扱いされるので、倒さずに集結すると2週目が決定) ・コンティニューをたくさんしない (コンティニューをするとシェアの総数が下がるので、コンティニューをしすぎた場合シェアを1か所に集めても5割いかない可能性がある) (自分は2回だけコンティニューをしましたが大丈夫でした) ...
自分はスパ4をある程度やりこんだ後、無印に戻ったのである程度は楽に取れましたが、それでも相当のスキルを要するのでかなりきついです ちなみに、一部のコンボトライアルはスパ4より難易度が上です ただ、自分はPS3純正パッドでも出来たので、諦めずにコツコツ練習すればいけると思います コンプするための壁となるものは皆さんが書いている通りなので、最近のオン事情でも(2012年6月) オンラインはほぼ外人のリュウ、ケン、ゴウキしか当たりません(極まれにめっちゃ強い日本人もいます) ラグは体感一秒以上あり、切断も頻繁に行われています 対戦ツールとしては期待しない方が良いです そして、相手方の戦法はというと、リバーサル昇竜、暴れをしてくる人が非常に多いです その為、様子見してしゃがみ大足して…としていれば案外あっさり勝てます(ラグ環境下での戦い方のコツをつかめばパーフェクトも狙えます) なので、ランクマッチ10連勝トロフィーは、現在むしろ難易度が下がっているのでは? ただし、ほとんどの対戦相手が暴れまくるので、削りフィニッシュ30回で得られる称号がかなりしんどいです 自分は談合せずにやったのでこれが最後に残りました 楽に取るならば談合一択です 前述のランクマッチも談合できます ...
先程コンプリートしたのでメモ程度に残しておきます ■少し苦戦したトロフィー ・高所作業員 20回はリトライしました ゾンビの落とす障害物に規則性は感じられず、当たり判定も理不尽 ステージ自体は意外と短いので時には大胆に進むといいかと思います ■少し面倒だったトロフィー ・ニック大好きっ! 恐らく最後に取るトロフィーになると思います ...
ゲーム自体の難易度は低いです しかもボリュームも少ない 1週目は結構楽しいですが、その後のトロコン過程でゲーム自体に少し飽きてしまうかもしれないです 初めノーマルでクリアで道中のトロ、ボスのトロを取って、その後ハードで収集トロがいいかもしれないです まずはワールドボードランキングの全てのステージ登録は当初1000位以内ランクインが必要かと思っていましたが、どうやらランク外でも登録さえすればいいようです ただし、そのランキングモードは1ステージ丸々の挑戦で死ねば最初からです このゲームは敵で死ぬことよりミニゲームでのミス(死亡)が多いのでリトライが続いてしまうとかなりのストレスになります 難関ミニゲーム ○野球 wikiにあるマニュアルが苦手な方はオートで落ち着いて2点目までは無傷を目標に、3点目はR2発動の無双モード?にしてピッチャー、チアガールを最速で倒しましょう これで意外と安定しました ○ビル上り...
難しいトロフィーは無くプラチナ獲得は比較的容易な部類 ただし2周しなければいけないので人によっては面倒と感じるかも トロフィーで気を付けないといけないのは「スンゲーシェフ」 最初から料理をしていかないと後で泣きを見ます チェインも積極的に繋げるようにし、レアモンスターを見かけたら必ず倒すようにした方が良い チェインは魔装獣相手なら普通に数を稼げたりする ミラ様とジュードならばパターンも多く楽 「レストア上手」が取れないのなら、エクストラダンジョンのシルフィード(馬みたいな敵)の攻撃を受けて わざと転ばされるのを繰り返していれば楽に達成できます 他は特に語る事はありません ...