最新レビュー
インフィルトレーターによる感想となるので注意して見てほしい ベテラン>インセインの順でクリア 箱○と違って武器の引き継ぎはない すでにWiki等かなりの情報が充実しているので全体的には難しくない 難易度インセインの攻略こそが本作の肝であり、また浪漫でもある 「インセイン」 すぐ死ぬ 本当にすぐ死ぬ 多分100回くらい死んだ 近寄ってくる敵は速攻で片付ける、特にクローガン、ハスク、犬は脅威である 余計なアップグレードを買わない、ダメージ防御やヘビースキンなんぞ後回し...
前作が面白かったので手を出しました 時間制限のないサンドボックスモードのお陰で、一部のトロフィー取得が容易になったのが嬉しいです トロフィー関連ですが、多少の技術がいるのはチャレンジ全ゴールドくらいで、 それ以外のトロフィーは面倒くさいものばかりでしたが、暇と根気さえあれば余裕という印象 チャレンジも何度か手こずりましたが、詰まるという程でもありませんでした coopチャレンジは意思疎通の難しい野良で獲得するのは不可能に近いのでオススメできません フレンドや募集スレなどに頼って獲得するのが無難です やせ我慢はサイコセット着用してオレンジジュースのみで解除しました どのチャレンジも一度エリアを出入りしてチェックポイントにしておくと再挑戦がラクです...
ゲーム自体の難易度は前作より上昇している 初回プレイ時マップがとても広いと感じた 前作では配置アイテムをすべて覚えるなど楽勝だったが今作はちょっと辛いかも また広い上複雑で当時オフのみだったのでアノール・ロンドでは先に進めずどうすれば良いのか何時間も迷ったりした 前作に比べ雑魚の攻撃力がかなり上昇している もちろんボスもだ 二週目など本当に数発で殺される 前作では重装備など自殺行為に過ぎなかったが今作では重装備に強靭度という要するにスーパーアーマー値があるので重装備のメリットができたのが嬉しい ゲームの難易度が上がったといったが実はこれは正攻法で行った場合の話で、もうすぐ修正が入るのだが現在幾つか非常にゲームの難易度が下がるバグがある もう既に散々言われているが、強い魔法の盾が説明と全く違う 盾に塗れば一定時間無敵になるという滅茶苦茶なもので、これを塗り強靭度の高い装備をすればゴリ押しが可能になる 次に竜頭石使用のアイテム無限使用バグ これによりソウルが無限になるので、時間はかかるがステータスがカンストになる そして、結晶輪の盾 結晶輪の盾は右手武器の攻撃力依存でダメージが変わるが、ステカンストでアルトリウスの大剣+5(聖)(攻撃力722)を右手に持ち使うとだいたい1900ダメージぐらい出る 初回プレイ時のトラウマ四人の公王相手に放てば二週目でも一体一撃 これらのバグにより周回が全然怖くなくなる ...
総評:とにかく時間がかかる これからやるにはオンライン関係のトロフィーはフレンドがいないと厳しい 海外メーカーによる、自由度の非常に高いRPGである TESシリーズ(オブリビオンなど)と違って、2Dゲームをやっているような感覚のする作品で、爽快感のない三国無双のような印象を持った 基本的にミッションをこなしていくゲームだが、作業になりやすい 私自身はそれほどフリーズは発生しなかったが、他のレビュアーさんもフリーズについては触れているし、この作品ではフリーズが頻発すると言われているので、覚悟はしておいたほうがいいだろう 本作品は発売当初に途中までやったが投げ出し、最近再開してトロフィーを取得した 「4人パーティー」「幹事デビュー」「物々交換」は発売当初に取得していたので困ることはなかったが、「伝説の勇者」など難易度到達系のトロフィーを取得しようとオンラインをやってもまったく人がいない状態だった 休日などいろいろな時間にマッチングを試みたが、やはりまったく人がいない状態であった 難易度到達系のトロフィーはストーリーをクリアするか一定のレベル到達で上の難易度を選べるようになるためオンラインがなくても取得可能だが、「4人パーティー」「幹事デビュー」「物々交換」に関してはオンラインでないと取得できないので、これらに関してはこれからは非常に厳しい、最悪とれない可能性もある マッチングさえすればとれるので、フレンドがいれば大丈夫だが、いない場合はトロフィーのためにプレイするのは考えたほうがいいかもしれない ...
自分はhard⇒試練⇒easy でやりました hardだけでも本編のコンプは出来ますが、自分は神々の所有物を取り忘れたため、もう1周しました なお、クリア後に見ても鍵などは入手していることにならず、どれを取り逃したかわかりずらくなるので注意!自分はボンド・オブ・アレスだけ取り逃していただけなのにクリア後に確認したら鍵がなくなっていているのに気がつかず、攻略サイト等で色々調べていたので時間がかかりました 自分みたいな人がいる?かもしれないので神々の所有物を記入しておきます アイテム欄のゴルゴンの目の次からの順番です ・墓堀人のシャベル ・ボンド・オブ・アレス ・王の指輪 ・アフロディーテの香水 ・アテナのフクロウ ・カリストの腕輪 ・スカル・オブ・ケレス ・クレタの鍵 ...
今となってはかなり安めで買えると思うのでオススメのゲームですね ARとかあるのでオンがないのは仕方ないですがそこそこ楽しめます トロフィー関連ですが やはりチャレンジでしょうか チャレンジ以外ではパングロス像を集めるのが少々めんどうですが今では動画もあるので楽に集められます ノーデスでクリアのほうもタイトルに戻ってからやり直せばノーカン チャレンジのほうですが自分は4で積んで放置 それからちょっと経ってからやってみたものの出来なくて動画を見てみたら自分がしているのと立ち回りが大きく違い真似したら簡単にできた ストーリーをハード以上でクリアできる腕であれば後は立ち回りでどうにかなります さらに無限EMPのバグを使えばやばくなった時にEMP投げて時間稼ぎすればおkかと ...
総評:短時間かつ異常なまでに条件の簡単なトロフィーたち トロフィーもとれちゃうお得なネタゲーとしてどうぞ 2010年度KOTY大賞受賞作品のRPG この作品にはバグなどは存在せず、製品として完璧なものである それにも関わらずKOTYに選出されたという、まさに内容がクソな一品である 寒いストーリーにシステム全てを無に帰する圧倒的威力の物理攻撃 バグもなく確実にトロフィーを取得でき、さらにKOTYを体感できるという素晴らしい作品である あとは値段次第だと思うが、私はオークションで新品送料込800円で購入し、某家電量販店で1100円で売ったので、そのような計算が出来ているならぜひともプレイするべきであろう 既に語り尽くされているが、攻略はとにかく殴ればいい 細かいシステムにはなっているが一切気にしなくていい ひたすらレベルを上げて殴るだけである この作品で一番難しいトロフィー(それでも簡単だが)は、たった一部屋だけしかないという隠しダンジョンに出現するプリニーとみかんを倒すことである...
技の名前とか厨二だったけど嫌いじゃないからなお良かった トロフィーのほうは談合やフレがいれば★2野良なら★3ぐらいでしょうかね オフでの難関は「よく頑張った」でしょうね とにかく最後のラグナの強さが異常 イケる!とか思ったら「カーネージシザー!」で1発で持ってかれるのでかなりやり直した・・・ 体力も多ければ、攻撃1発1発の吸収量も半端ないです オススメキャラはニューですね 距離とって5Dとかでなんとかなります オントロフィーの難関は3連勝、ランクマ200戦、プレマ150戦ぐらいですね プレマのほうはルーム名をtrophy boostとゆう名前にすればトロフィーほしい外人(もちろん日本人も)さんとかが入ってきてバリアバーストして放置してくれたりしますのでぶっとおしで2時間ちょっとやれば150戦いけるでしょう そこで3連勝もとれるかと ...
PS3のRPGゲームは初挑戦だったために、手探りのしながらのプレイでしたが、 戦闘が楽しく、アクション面でのスキルが試されるトロフィーは楽に取得できました。 ただ、収集関連は結構めんどくさかったです。 他の方のレビューを見た感じ、エクシリアがテイルズシリーズの中で 最もコンプが簡単とのことなので、PS3のRPGデビューはテイルズにして正解でした。
オフでコンプ可能ですが 一部オンの恩恵があるトロフィーがあります P2Pだけに最初から言われてはいたことですが 時間が経って繋がるようになってきた感触はあります 特定の人と繋がり安くなる手順もあります 2周半しないといけませんが、出来るだけ2周目が 面倒にならないよう、難しくならないよう 楽な一周目のうちに気をつけたいことは 1.贈り物に万能鍵を選択 2.各竜系ボスの尻尾切りコンプ 3.復讐の証を集める(オフでマラソンした方が手っ取り早いです) 4.アノールロンドのボスを倒す順番(スモウを先に倒す方が難易度が高い) 5.2周目に使う武器の最大強化、殴打系武器の神聖最大強化(骸骨用)、防具の+9の強化 ...
鬼門はハードタイムアタックをクリアする完璧な収集家のトロフィー 移植にあたり動作性の変化なのか、開発者の意図なのかはわからないが PS2版に比べワンダがふらつきやすくなっているため、 何体かの巨像の難易度が上がっている 特に3体目が劇的に難易度が高い ハードタイムアタックをクリアするのに10時間ほどかかったが 3体目に5時間、それ以外の15体に5時間という感じである それほど3体目は難しい 収集系のトロフィーもやや面倒 光トカゲは感知石を手に入れればマップに居場所が表示されるが それでもわかりにくいものが何匹かいる また腕力を最大に上げるには4周ほどしなければばらないので...
なんというお得ゲーム! ゲームははじめに難易度DELTAを選ぶ事で1周でコンプ可能 自分はFPS得意ではないですが全く苦にならなかった むしろ普通のゲームで言うハードぐらいの難易度に感じました もう1段階ぐらい上の難易度があってもおかしくない それにチェックポイントも多いしリトライも早いので死んでも苦になりません 他の方もおっしゃってますがステルスがかなり優秀というか 敵AIがメタルギアソリッド1ぐらいの阿呆さ加減で 撃つ、気づかれる、隠れてステルス、見失う 常時こんな感じなのでかなり無茶苦茶やってもやっていけます ...
総評:作品自体は非常に面白いが、トロフィーに関しては完全に作業となる部分が多く、スキルはほぼ必要ないが、とにかく時間がかかる わらわらと群がる敵を蹴散らす爽快感がウリの無双シリーズ 今作は登場武将も多すぎるくらいに豊富で、成長システム、爽快感とどれをとっても満足できる作品である だが、トロフィーに関しては全キャラを成長させる=好きじゃないキャラも使い続けなければならないため作業は必然である 登場武将もかなり多いため、とにかく時間がかかり、それが余計に作業感を増すだろう 最初に述べたとおり、スキルはあまり必要としない ストーリーやクロニクルモードなどは難易度天国で棒立ちの敵をなぎ倒していけばいいだけだし、武功も天国で溜められる クロニクルモードのクイズだけは5問ずつしか出題されないので、毎回必ずやったほうがいいだろう 三国志好きの人以外はわからないので、wikiを参照して答えるといい ただ、質問はランダムなので、答えを探すのもけっこう面倒… そうなると、最終的には全武将のギャラリー用ボイスをすべて獲得する「声音収集家」が残ることになると思う これは全武将との絆を最高にし、さらに武功を溜めて全武将の特技を習得する必要がある...
ステルスが肝なので、最高難易度でのコンプは大した難しさではない。 一周でプラチナを目指すのが一番効率的だが、うっかりしすぎると、取り逃がしやすいものがあり、2周以上やる破目になるかもしれない。(博士号・狡猾なる猟犬) 麻酔ライフルには、敵を死なせるバグが発生するため、主にスタンガンとテイクダウンを使っていれば、難なく平和主義者を取れるはず。 自分にとって、狡猾なる猟犬が唯一の難関だった。説明では“イベントが含まれない”からといって、敵に見つけられ、警報を起動させるわけにもいかない。特に、モントリオールのケーブル鉄道部屋に引っ掛かる方々が多いという報告がある。 セーブは20スロットもあるので、それを悪用すれば、助けになるかも…
総評:ゲーム自体は名作であり、面白い トロフィーも難しいものはないが、なにしろブロンズ9シルバー2ゴールド1しかないので、おまけ程度に考えたほうがいい 言わずと知れたバイオ4、PS2で発売されたもののHD版である ソフト自体にはコードベロニカも入っているが、バイオ4とトロフィーは別扱いになっている コードベロニカは起動しなければトロフィーリストには追加されない そのためバイオ4だけやりたくて、トロフィーもバイオ4だけ100%にすれば満足という方も安心して購入していいと思う トロフィーはひとつを除いて「A Heart of Steel(最高難度クリア)」をとる過程で達成できる 唯一注意しなければいけないのは「Do Not Shoot the Water!(湖の主を呼び寄せた)」である これはwikiに書いてあるとおり、ボートに乗る前に水面を撃って食われる必要がある...
PSPでのGOW第2作とだけあって、落日よりも質・ボリューム共に向上しております。 コンプした感想としては、ハードモードが落日よりもクリアするのに手こずりました。 逆にGOW名物「神々の試練」は全シリーズと比べても最も楽にクリアできました。 大ヒットやバーニングセッションといったトロフィーはクリア後にプレイできる 「闘技場」を利用すれば難なく取得できます。 ハードモードでの本編クリアに手こずったため、☆2つを付けときます。
チャックさん無茶しやがって・・・ 無印で猛威をふるった全ての○○系の武器でキルが無くなりチャレンジ、写真、サバイバー関連の項目が追加といった感じです サンドボックスモードと本編はPP、お金、乗り物の鍵が共通です トロフィーに関しては実績wikiが今のところ詳しく載っているので参考にしました メインケース、やせ我慢?、サバイバー関連以外のトロフィーはサンドボックスモードでも取得可能です (メンテ好きも?) なので最初から丁寧にやれば1周+αとサンドでコンプ可能です おなじみゾンビキル数トロフィーもサンドで時間に追われず達成可能なので必要数は増えましたが無印よりも体感的には楽でした また、SUVがあればSUV前のチャレンジを受ける度ゾンビ、SUVがリスボンするので楽です 繰り返せば1時間で1万~1万2千位 ...
ステルスプレイが有利でラスボス戦が熱いFPS 最初から難易度デルタでプレイ 道中いくつか辛いポイントがあったが何度かやれば打開出来る 自信がない人は2週目以降にどうぞ 基本的に殲滅プレイを目指せば所謂詰み状態は起きない 難易度デルタはアーマーを使っても簡単に死ねる アーマーを使わないと一対一ですら負ける可能性も 能力を使ってようやく対等に戦える が、アーマーを使っても二対一だと負ける、ナノスーツとはなんだったのか ただ言われている通りクロークが優秀なので無問題 ゲリラ戦を仕掛ける感じで戦うといいかも 敵と遭遇すると逃げてクロークで隠れる...
PS3テイルズシリーズの中では一番楽にプラチナまで取得できます 基本的に技使用回数による称号が無かったり(そもそも従来の称号制ではない)、特定行動回数で取得できるトロフィーの 条件がかなり緩いのであんまり放置をしなくても獲得できました 毎度お馴染み時限要素のあるサブイベントですが、今作は大体9割くらいこなしてれば取得できるので特に厳しくは無いかと 意識して行っておくとあとあと楽なのはジュードの集中回避を適度に発生させておくこと、レイアとリンクしてアイテムをこまめに盗ませれば作業の時間を減らせます 余談ですが、ヴェスペリア・グレイセスと違いダブル主人公で2周クリアが前提となっています それぞれの主人公毎に生じるメインイベントに差異があったりします ストーリーをちゃんと把握したい、けど同じイベントを繰り返すのは苦痛、 といった方は1周クリアした段階でそれぞれの編でのイベントの差を把握しておくと ...
カーマニアが面倒というかかなり運要素が高いので気長に集めるしかない。 ひとつ注意なのが、攻略サイトで発見していない車を頭に記憶しながら照らし合わせながら探すことになるのだが、何種類かは普段走っているのではなく物語の中でのワンシーンのみや特定の場所のみに出現するものがあるのである程度集めたら一度確認しておくほうが良いです。(それで5時間くらい探し回ってた…) 1週目で攻略サイト見ながらだと確実だけど面白くないし 1週目自力、2週目攻略サイト見ながらだと必ず飽きます。
まずこのゲームはトロフィーコンプに時間がかかる とにかく時間がかかる 鬼門なのは合成800とGR30だろう 前作のデータがあれば幾分か難易度はやわらぐがそれでも☆5つはまぬがれないくらいの難易度 RPGのため腕は必要ないがオンライン環境がないとプラチナは無理なんでオンライン前提でしないといけない しかもこのゲームはかなり奥が深いのでゲーム自体の知識が必要になってくる どの敵にはどの属性が弱点なのかとか 弱点ではなく耐性のある攻撃をしてるとまわりからヤジをとばされかねない だがやっていくうちに知識は必然とついてくるのでそこまで意識しなくてもOK! あとはヴぇルガンダの最上層にいるボスはかなり強いがいまは最大GRも解放されて強い人とやれば楽に倒せる ただGRあげるだけならデミトールの危機というクエストをやればいいが(それでもかなりの回数をこなさないといけないので精神的にきつい)そればかりをしてると100のクエストSランクやら素材が手にはいらないのでいろんなクエをまんべんにいかないといけない いまは下位のクエストは絶望的なほど人がいない 下位のクエストもいかないと素材が集まらないので下位のクエストもいかなければいけない だが、ジオネットを積極的に積極的に活用して強い人と仲良くなるなり、ギルドにはいるなりして手伝ってもらえば下位のクエストでの問題もなくなる ...
Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,落日はプラチナ会得済み 今作には攻撃に炎の効果を追加出来るのでうまく組み合わせれば攻略は簡単 □→□→△の△の直前に炎を追加して敵に爆弾?を仕込んでやればひるむのであとは繰り返すだけ ゲーム自体の出来は安定して面白い ラスボスも最初は難しいもののコツをつかめば倒せる適度な難度になっている 炎の描写がとてもきれいで良い やっかいだったのが雑魚敵がつかみ攻撃を多用してくるのでいちいち攻撃を遮られることが多かったこと 以下トロフィー関連 「バーニングセンセーション」は敵を500体も燃やす必要があるのでプレイ中に少し意識して燃やしていきたい 数が足りなくても闘技場で稼げばよい 「トレジャーハンター」は闘技場でサイクロプス×2相手に魔法の左を連打すれば赤オーブを稼げる 多分ついでに「大ヒット!」も取れる ハードのストーリークリアも炎攻撃のおかげで敵をひるませられるので他作品よりも楽に出来るかと 唯一と言っていいほどの難所が終盤の鎧サイクロプスとケレスの生霊×2 ...
無印よりも作業感は増しています いわゆる拡張ディスクってことなのでステージ数がそれほど多くないのも起因しているのかな 無印のセーブデータがあれば武器、支援獣、武功、お金等が引き継げます 将軍位上げていくと攻撃吸収を全部将覚えるため難易度究極もごり押しでいけます トロフィー内容としては武器集め、将軍位、親愛、シナリオクリア1000回がやっかい 以下、引継ぎ有りでの自分のやり方です まず修羅で全ステージ攻略しながら(修羅武器も狙えるなら取る)自分が使いやすいキャラの能力MAXにする(今回はお金で能力アップ可能) 究極武器アンロックされたら究極方天戟を取り、他の武器もコンプする ※獲得条件が曖昧なステージや、一部難しいステージもあるのでwiki等で確認 ...
単調で途中あきました。収集物がオートセーブによって回収出来なくなってしまうのが非常に面倒で、すべてクリアしてから回収にまわりましたが、章単位での不足数しかわからず、サイトと照らし合わせながらの回収で疲れました。 あと馬のいななぎはストーリーをやっている際に馬を使うようにしていたらいきなり取れてラッキーでした。 ストーリーはそんなに長いほうではないと思いますが、同じようなステージの繰り返し、ストーリーが盛り上がる箇所がひとつもない、収集物に気をつけながら進める必要がある、この3つの問題で非常に長く感じてしまい、投げだしたい欲求を抑えながら進めました。 難易度は内容的には☆2ですが、気持ちはもっとつらいかも… 世界観があれば楽しいのかもね!
ダークな物語ですがこんなにもストーリーに引き込まれたゲームは久しぶりでした。 すべては職人魂の素材集めが耐えられるかの一点だけたと思います。戦闘ドロップの素材は戦闘が楽しいのでそこまで苦痛ではありませんでしたが、黒真珠等は 拾う⇒ロード⇒拾う で眠くてたまりませんでした。
PS3で1,2,3はプラチナ取得済みです。 トロフィー自体は他のレビューで上がっている通り、取り逃しがないようセーブは分けたほうがいいです。 easy⇒hardの流れでしたが、やはり最初からhardの方がいいと思います。 hardは最初の方はさくさくすすめますが、最後の方になるとライフと魔法のゲージを温存しながら戦っていかないと、ライフ残りわずかなのに、回復も魔法も使えずに次の戦闘エリアへなんて事になりかねないです。 クリア後の試練はチャレンジ2のみ難しいですが、敵の動きをよくみながら、距離をおいて攻撃していけばなんとかクリアできました。あとのチャレンジは1回か2回でクリアできました。 難易度は☆2くらいが妥当かな?
選択肢はあるものの基本的に一本道。特に詰まること無くクリア可能。 「全てを知った羊」は一章、二章の両方の選択肢にTIPSが含まれているので事前セーブしておくと後で回収が楽になります。 スキップを使えば短時間でクリア可能ですが放置はできません。 私は別の作業しながらプレイしてたのでコンプ時間は参考にならないと思います……。 個人的なことだけど、久しぶりに楽しめるアドベンチャーでした。
ちゃんと文章を読めば早い人なら20時間くらいでいけます。最後は声優陣のトークを最後まで聞けばOK! ちなみにわたしはスキップはつかわずちゃんと読んだため30時間くらいかかりました。
初回はフツーにプレイ 言うこと聞かないヨルダもその時はかわいいもんだが、タイムアタック時はケツにヤクザキックのひとつも入れたいところ それ以上にいただけないのは主人公の操作性とカメラアングル 難易度うんぬんの前に思い通りに動かせない主人公にはストレスもたまりがちになります でもプレイしてみて世界観やストーリーは良い意味で単純だしそれなりに楽しめました 最難関トロフィーである「城の案内人」→2時間以内にクリア も動画サイトの大幅にショートカットできるルートを参考にしたり、各セーブポイントでの参考タイムも結構あがってるので情報は充実している方だと思います 逆にその情報無かったら2時間以内は無理ゲー・・・ この場を借りて先人プレイヤーの方々に感謝の言葉を申し上げます ...