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一般的な2Dっぽい感じのアクションゲーム 基本的に皆言っている通り 本編とそれに付属するトロフィーはとても簡単 難易度依存トロフィーが無いので、ハードでプレイし、わざと何度か死んで「継続は力なり」トロフィーをもらったあとすぐにイージーにすればいい 問題はCHALLENGE OF THE GODSで、この中の最後チャレンジ10が難しい サテュロスに投げられてちゃんと地面があるにもかかわらずすり抜けて落ちたり、ガードしたまま端を掴んでくれずそのまま落ちたり 自分は初めてやったとき5時間ぐらいこれに費やしたが全然できず、何だコリャと思って投げた 次の日やったらチャレンジは右下のゲージが共通であることに気がついて(初回の時は毎回満タンになると思っていたので途中で使ってしまった)温存していたらすぐできた 昨日の時間を返してくれと思ったが自業自得だ ...
題のとおり、羽集めは面倒。が、攻略をみつつやっていけばそこまで辛いものでもない。数も、多い、という程でもないだろう。たまに取れなくなるバグがあるようだが、自分には発生しなかった。 トロフィーwikiにも書いてあるが、通常版なら「飛行の名人」を取り忘れると凄いタイムロスになるので注意。 「完全勝利」と「道路清掃」が若干難しいだろうが、辛い、って程のものでもない。 が、地味に時間がかかるので、星2。
トロフィーの殆どは悪・善の両ルートでクリアする、そして技を全て取得するだけで取れる 面倒な光る破片は攻略サイトのマップを印刷して一つ一つ印をつけて行けば別に困ることはない が 問題は「スタントマスター」のトロフィー 因果応報・爽快落下がかなり難しい 爽快落下はネオン街のどこだったかビルの上に3人組のリーパーがいるのでそいつらに対してショックウェーブをすればいいが、この3人組のリーパーと会ったのは気球を落とすメインミッションでたまたま出会っただけなので、常にいるとは限らないだろうし、地域開放してしまうと多分出会えない 敵が端に固まっていてくれていたこともありすぐ取れたが、運が良かった 何より困ったのは因果応報 敵が全然グレネードを投げてこないし、たまにグレネードをこっちに投げようとしていても電車が通って阻止される グレネードを跳ね返して爆発しても敵が死なない 二回目やろうとすればショックウェーブで敵が死ぬ これをなんども繰り返して、全然ダメじゃねぇか!と少しの間放り出したが、少したってはじめに敵の足にライトニングボルトをあててからやったら爆発で上手いこと死んでくれて取れた ただ、これでもウェーブだけで死んでしまうことが多々あった ...
そんなふうにつぶやく場面が実に多い エリカの声優さん棒読みすぎて逆に笑えてくる エリカ邪魔 こんなところ 収集物光の種が無駄に多く疲れる コンボマスターが面倒 なんというんだろう、全体的に実に残念なゲーム 精神的な辛さが凄い プレイ時間は短いが体感的には倍ぐらいかかった気がする 敵と戦いまくるわけでもなく、戦ったら戦ったでとても操作に腹が立つ...
朝倉ルートがある。素晴らしいソフトだと思う。原作だと不遇なんだもの。最新作だとキョンに顔さえ見てもらえないし。 キョンが珍しくダルそうでない学園生活を送っている場面が見れる。原作ファンはやっても全然後悔しないできだと思う。 トロフィーに関しては 「エンドレスファイト20日」が辛いかもしれない。 古泉を攻撃に特化、ハルヒは平均的、長門とみくるは防御よりに育成、残りは回復カードと必殺技ゲージ半分アップのカードにつぎ込んで、16日目頃から必殺技ばかり出しまくる作戦で何とかなったが、20日目のコンピ研部長は主砲発射が痛い。簡単に死ぬので注意。 どこかに動画があったので見る事をすすめる。
コメントすることが特に無い…… 題のとおり。 最後の方になればなるほど武装が強くなるのでT-600も雑魚になる。 はじめT-600が出てくるところで何度か死んだが、あそこはT-600を破壊しなければならないので逃げても無駄。ボムをたくさん作ってくれるので手前の奴はそれで対処したい。奥の奴は多分放っておけば仲間が何とかしてくれるんじゃないだろうか。 エイム・ショットがL2・R2なのに慣れる前にクリアしてしまったなぁ。
基本がまずパズルゲームなのでキャンペーンにしてもcoopプレイにしても回答がある 参照すればどのトロフィーも楽勝だろう が 簡単にコンプさせてくれるというわけではない 「シュレーディンガーのキャッチ」は結構難しい 自分は運良く目の前に飛んできたのですぐ取れたが、友達はかなり苦労したと言っていた 前述のとおり自分にはアドバイスができないので、頑張って なにより難しいのは 「フレンドリストの恩恵」「プロフェッサーポータル」だろう 協力してくれるフレが必須だからである 連絡がとれるフレがいればその人に副アカウントを作ってもらい、副アカウントとフレ登録して「フレンドリストの恩恵」や「プロフェッサーポータル」はすぐ取れるのだが、誰もいない場合マッチングしてメッセージを送るなり何なりしなくてはならず、しかもそれで「プロフェッサーポータル」が取れるかどうか自分には分からない それで呼んだ人は初めてのプレイヤーじゃないし 自分のようにリアフレがいればこの評価だが、もし誰も手伝ってくれそうな人がいない環境で手を出すのは勧めない...
違うのはボトルがないことくらいか。 基本的にやることは変わらない。退屈。 ゲームクリアだけではゲーム達成率は75%に満たなかったはず。チャレンジを全部やると100%になる。 特に問題はないが、3はじめの宝探し、時計はボスと二番目に戦った広場から見えるところの裏。手間取ったのはこれだけ。
1と一緒なのはキャラだけ。 それぐらいそもそもゲームの内容が異なる。箱庭タイプになってフィールドでいくつもミッションをこなすわけだが、1が大好きだったのでかなり残念な続編になってしまった……。好きなのはアクションだったのだが。基本的に敵に見つからないよう歩くわけで、退屈だった。 1ではボトルの場所を表示してくれる機能を取れたが今作にはないので自力で1フィールドのボトル30本を割らなければならない。残り1本とか残っているとかなり腹がたつ。 金は置いてある宝物を持ち帰ると一気に増えるのでちゃんと持ち帰るといいかと。
PS2版をクリアしているので本当にすぐコンプできた。声優さんが変わっていたのでかなり違和感があった。3クリアまでになれるだろうと思っていたが全然慣れなかった。なぜだ。 PS2版の時に苦労した点を上げるとすると、ミズルビー戦とラスボス戦は結構時間がかかったかなぁ。何度もやり直しているとオメガシールドが付くので1時間も詰まるってことは無いと思うが。 収集物ボトルはマップを見つけるとすぐ見つけることが出来るようになるので、一つ目のステージで取れなかったからと言って特に問題はない。いくつかこれは見逃すだろう普通と思うようなところにあるものもあるが、他のステージでマップが取れるくらいには簡単に見つかるだろう、多分。 PS2版でクリアしたあとタイムアタックをやってみたが全然できずその後やることはなかったが、PS3版でもやらなかった。また別バージョンのエンディングだったりしたら声が違うし。タイムアタックのトロフィーが無くてよかったと思う。
2010年度据え置きKOTY大賞 が、正直これまで据え置きKOTY大賞だった四十八(仮)やメジャーwii、2009年次点ジャンラインなどに比べればネタとしての面白さもゲームとしての糞さもそこまでではないと思う 少なくとも仕様のゲームが出来る上バグがあるわけでもなく そこまで酷い酷い言うほどのものでもないかなあといった感じ PSN配信でプラチナあり2000円とかであればここまでの酷評はされなかったろう だが完全に仕様だけでここまで糞呼ばわりされているあたり逆に珍しい 序盤にCP回復魔法を限界までレベル上げしておくとよい このゲームではなによりCPが大切なので みかんは雑魚だけれどプリニーはHPが多く攻撃力も高いので結構面倒 ...
題の通り、めんどうなやるべきことが多すぎる テイルズオブシリーズをやったことがなかったので最新作だったこれをやってみたが……次やることはないんじゃないかと思う 悪人であることは確かにせよ一応のところ法律上犯罪者でもない(確かそうだったと思う)奴らを私刑に処し、自分は具体的な方策もないくせにエステルを殺したくないからという理由で世界を犠牲にするような選択を取るダブルスタンダード野郎に感情移入をするのはちょっと…… まだエステルに明らかな好意・恋愛感情でもあれば納得しないこともなかったんだが ボスに設定されているシークレットミッションが面倒 アウトブレイカー戦、ナン・ティソン戦、イエガー戦、フレン戦が特に 一番辛かったのはフレン戦 コレクター図鑑・モンスター図鑑も面倒 時期・期間限定敵・アイテムがあるし、なにより数がとんでもなく多い 称号コンプも本当に面倒 シークレットミッションを全部とったあとイベントを起こし忘れると本当に泣きをみる これだけはどんなことがあろうとやっておくべきだ ...
ゲームについてはもう他の人が書いてあると思うので割愛 自分は1周目ににイージーでバッドエンド、2週目にプロでグッドエンドしました 他の人は1万体が苦痛だったようですが自分は2週目のラスボス手前のところでとれたので普通に2週しただけでした ストーリーのほうは意味不明でしたが自分はなかなかおもしろかったと思いますね 苦痛もなくすんなりプラチナもとれましたし トロフィー目的ですら辛いといってもせいぜい10時間程度なのでまぁオススメです ...
ラチェクラシリーズはPS2の1にハマって2・3とやって、ガラメカは全部レベル限界にしスキルポイントも全部とったりした 4は駄作だったのでほとんどやっていない F・F外伝をやっていないので(トロフィーがないので)ストーリーが理解できなかったが、大した問題じゃない 十分面白い 題でも言ったけれどPS2の時と違って惑星自体は多くないのがちょっと残念 一番辛いのは難易度キビシーでガラメカのレベルキャップが5の時のボルセロン3戦目じゃないかと思う ボルセロンだろ雑魚じゃんと思って戦いに行くと攻撃力高いわ範囲広いわ硬いわよく透明になるわで普通に負ける 別にトロフィーでは難易度は指定されていないのでさっさと難易度を落とすとよい 「ボクのホットなブラスターで10000点」は難易度かんたーんにしたあとやると簡単だろう 一般人は多少危険を犯してでも積極的に救いに行くといい たまにアイテムを落としてくれるので 役に立たない物であることも多いが、ライフを落とすこともある グレートクロックのパズルは難しい トロフィー目的ならさっさと答えを見たほうがいいだろうが、やりごたえはあるので見ないでやってみるのも良いのではないだろうか...
やっぱりシューターは苦手だなぁと思った一本 苦手なのになぜやることになったかといえば友達に協力を手伝ってくれと言われたから 興味が有るのはトロフィーだけなので、話題になっているオンライン対戦は、誘ってきた友だちに言われて一度やってみたくらいで、プレイ時間は5分 それ以上やる気には全然ならなかったな キャンペーンをベテランでクリアするのは、大して問題はなかった いくつか困った点はあったものの、基本的にセーブがすぐあるので辛いと思っても次に進んでくれる インテルの回収をたまに忘れることがあるが、インテルはどの難易度でも共通なのであとでレギュラーで取りに戻ればいい 問題はスペシャルオプス 友達はオンライン対戦をかなりやっているので自分なんかよりかなり上手かったのだが、自分が走り回ったりして、なぜか急にダウンして何度も足を引っ張った 強行回収、人質救出、突破口の順で難しかった Echo最後の二つは当然ハメをやったので簡単だったけれど、普通にプレイしたらかなり難しいだろうと思う どうやったら動きまわるジャガーノートにグレネードランチャーをヘッドショットできるのか謎 強行回収なんか最後の広場からどうやっても逃げることができず、成功したのはとても運が良かった FPSが苦手であまり好きでないこともあってなかなか辛いゲームだったけれども、友達と話し、試行錯誤しながらだったので、なんとかなった coopに協力してくれるフレがいない限り、トロフィーを少なからず目的とするならば、購入は絶対におすすめできない ソロクリアなんて無理だろみたいなミッションがあるし、coop限定のミッションもあるので...
個人的にシューターはあまり得意でも好きでもないジャンルだけれども、TGSで体験版をやったらとても面白かったのでやってみたらやっぱり他の本編もとても面白かった 体験版をやったとき何でCERO D なんだろう、敵もロボットだし B くらいじゃないのと思ったが、本編をやったらわかったよww スピーディに走りまわりつつスローモーションにして敵を殲滅するのはほんとうに楽しかった 中古価格も面白さと全然釣り合わず安いし、おすすめするゲーム トロフィー的にも91%まではすぐ 「死なずにクリア」のためタイトルに戻ってからやり直すのが基本だが、たまにリトライにしてしまうことがある 注意 クリア後やることになる「タクティカルチャレンジをすべてクリア」がほんとうに辛い チャレンジ4までは簡単だが、4は最終ラウンドで青ゲオルギーとロマノフをさっさと排除しないとクリスタルヴァイパーに切られて死ぬ ロマノフを排除したらまたロマノフが出てくるし、とにかく狭い なにより狭さが嫌だった そして問題のチャレンジ6、自力でクリアできたのは青ボギーを倒すくらいまでだった チャレンジ6はラウンド1以外完全に安定してクリアできるわけでは無かった、ラウンド2ではヘリを完全に落とせず気を取られてボギーに殺されることが何度かあったし、ラウンド3ではドリルロマノフの突進を食らってしまって即死したり、ミサイルロマノフのでかいミサイルは無茶苦茶ホーミングするし、ロマノフの銃弾が距離があるのに当たるし ラウンド4はむしろ突破確率のほうがはるかに低いくらいだった バイアは硬いし浮遊銃弾を吐き出すし、浮遊タレットがいるし、スフィアは逃げ足が早いし...
皆言っているけれど「敵50000体撃破」と「プレイ時間200時間」のトロフィーが明らかに設定ミス ツインパックでやったので、主人公が宿屋に行くとかなり高価なアイテムが入手できることを利用し、 主人公作成→宿に行って倉庫にアイテムを入れる→セーブしてタイトル→主人公抹消 これの繰り返しをしたあとアイテムを売ればすぐ金が貯まる 金を払って経験値を買えるのでパーティ6人ともレベル50に楽勝に出来る ツインパックはレベルキャップが99に上がっているがトロフィーになっている内容はレベルキャップ50までの基本パックのみなので十分対応できるはず 迷宮の最後の敵はそれでもかなり強いけれど もらえるアイテムにエンカウントをなくせるアイテムがあるので、戦闘すればいいのはボスだけにもできるが、「アイテム100種」のトロフィーがあるし、もらえるアイテムの武器ブシドーブレードは中盤位までの武器なので、ムラクモブレードや村正入手のためにもそれなりに戦闘しておく方がいいと思う 「全キャラクターでシナリオクリア」は、クリアしたキャラを抹消すると取れないので注意 全キャラシナリオクリア時点では「アイテム100種」「プレイ時間系トロフィー」「特定種族撃破系トロフィー」「敵撃破系トロフィー」が取れていなかった...
他のレースゲームが難しくてこのゲームに手を出したのが始まり そのゲームと比べると簡単に勝てるのでキャリアのレベル1は簡単にクリア その間に順調に数多くのエピックピンを獲得 コーナーマスターは今までのピンと違ってコツをつかむまでが大変だった 緑のラインをなぞるってあったので丁寧になぞっても中々チェックが付かなかった しかしラインより少しくらい外れていても挙動を乱さず遅すぎなければチェックが取れること がわかった 順調に日本とアメリカのコーナーマスターはエピックに ユーローはSpaGPの最初が手こずったけど、yourtubeのサイトを参考にしてやったら こちらもクリア そして最後に残ったのがNordschleife Karusellの2ヶ所のすり鉢 おそらくは100回以上は挑戦したけど、挙動は乱れなくなったものの緑のラインを ...
手に入れたパーツで怪獣(モンスター)を改造して、各種ミッションを攻略していくアクションゲーム 良くも悪くも単純なゲームで、トロフィー取得条件も易しめなものが多い 怪獣をラボでいじりながら普通にゲームを進めていくだけでポンポントロフィーが取れる 要注意トロフィーとしては全ステージゴールドメダル取得の「完全制覇」が若干難しいが、ゲーム後半で最強の背中パーツ「タイムスライドバック」が手に入ると世界が変わります タイムスライドバックを発動すると約5秒間、時の流れが緩やかになり、あらゆるものの動きがスローモーション化+制限時間のカウントまで遅くなるという、チート級の反則性能 おまけにこちらはスローな時の中を通常通り動けるため、弾丸やミサイルが発射されたのを見てから歩いてかわせるようになるのはもちろん、 「キックで浮かせた装甲車にジャンプで飛び乗り、上から踏みつけて叩き落とす」 といった感じの、怪獣とは思えない無駄にスピーディなアクションも可能になるなどえらいことです これさえあれば、タイムアタックやレース系のミッションは制限時間を気にする必要がなくなり、サバイバルミッションにいたってはそもそも誰もこちらの動きについてこれなくなるため、ゲームとしての難易度はほぼゼロになります 唯一「モンスター・マッシュアップ」だけはマルチプレイ(オフライン)前提なので、この点だけは注意が必要といったところでしょうか タイムスライドバックがあれば星1、なくても星2程度の難易度 ゲーム自体の面白さとしてはややボリューム不足な感じがあるのは否めませんが、軽いノリで楽しむ分には良いゲームだと思います ...
ゲーム自体はとても簡単でラスボスを倒すこともないしチェックポイントも沢山あり最初からHardでプレイしても問題無いと思います。ゲームオプションで敵の体力少なくしたり受けるダーメジ減らしたりできます。Hardで詰まる方はそのへんいじってください。いじってもHardでクリアしたことになります。 収集物とバグの多さがネックです。 収集物は動画参考にするのがオススメです。 私は最後のアーティファクトのところでグラップルすると壁に激突して 死亡してしまうバグに悩まされました。 バグが発生したと思ったらリスタートしましょう。
オーソドックスなテキストアドベンチャー キャラ攻略自体も作中で好感度が確認できるため、かなり簡単 問題のスチルも関係してくるのは後半の選択肢なので、難しいと思えるトロフィーは皆無 ただ、スチル取得にバグがあるらしく、見たはずのスチルが登録されないことも 画像閲覧モードで確認するときちんと登録されるようなのであせらないこと コンプ時間を20時間としたが、これは音声のみスキップで普通にプレイした場合 全スキップでやると10時間程度でコンプできると思われる
移動に若干クセがある横シュー 難易度不問なのでコンプするつもりならeasyで可能 取得するのが難しいのは「侵入者」ぐらい 取得条件そのものよりも、そこに辿りつくまでの道中の方がむしろ厄介かも ボタン押しっぱなしのショットはかなり弱いので、連コンあるとかなり楽
PSN障害のお詫びとして配信された為ユーザーの増えたレースゲーム 操作感に癖があり、レースゲーム好きでも最初は戸惑うかも 難易度はレースゲームの中でも激高の部類 特にゴールドトロフィーは軒並み揃って鬼畜としか言い様がないので、本気で極める くらいの覚悟がある方のみ挑戦されることをお薦めします ※普通 『Arcade Perfect』...ハードで速度ファントムの条件で全16コースで1位 ・・・とあるがこれは嘘 速度は”ヴェノムでもOK”であることを知っていれば比較的容易 アシストなしでぶつからずに走れるスキルは大前提として、基本はアイテムなしにしてトライ 勝てた、あるいは勝てそうならばOK どうやっても無理っぽい、と感じたらアイテムONで運勝負(何度もやってれば相手が潰しあったりしてくれて勝てるチャンスは必ず来ます) 『Livery Liberation』...全クラフトのスキンをアンロック 全チームで8000ポイント稼ぎ、かつキャンペーンをクリアして銀スキンを解放するだけ 誰でも獲れる唯一といってもいいゴールドトロフィー ...
他の人も言っているが、かなり簡単。夕方から初めて夜には終わった。だが、攻略サイトが無いと半永久的にプラチナは無理かと思われる(攻略サイト見ないなんて事はありえんが・・・) 後R1ボタンをスキップする際にずっと押してなくてはいけないのが怠かった。。まぁそれで3時間前後でプラチナ取れるのだから他のゲームに比べればマシだが・・・
基本的にはGTAスタイルを踏襲 ただしこちらはTPS要素が強く、戦闘は殆どが集団戦となるので、エイミングスキルがある程度必要になってくる 火力で力押しするのではなく、物陰に身を潜め、リーンで撃破していくというスタイルが王道となる 本作はDLCに対応している為、100%にするにはDLCストーリーの購入及びクリアが必要となるが、プラチナ狙いであれば本編だけでよい(プラチナ獲得時で84か86%くらいだったと思う) 【本編】 これといって難関となるトロフィーはなし 周回プレーの無駄を省く為、最初からHARDでやることを推奨 死んでも要所要所にセーブフラグがあり、リトライできるので根気良くやっていけばクリアは容易 本編進行時に気をつけることは2つ ・サブミッション的なタスクのあるチャプターではそれに準じたトロフィーがあるので、これを取得しつつクリアすること 『真の紳士』⇒2章、車が壊れて困っている婦人を助ける 『プロフェッショナル』⇒3章、先に地下に行き警報装置の電源を切る 『郵便配達』⇒3章、ガソリン券を6枚制限時間内に売る 車に乗ったまま売れるのでそこで時間短縮...
DLCの追加トロフィーの分はやってません すべてのトロフィーはARCADEモードの難易度EASYで取得可能 難しかったのは「倍数マン」というトロフィー(ARCADEモードでMULTIPLIER 10x)で、気を抜いて一回やられると9xまでたまっていても1xに戻ってしまいかったるくなります 1面は緑色の武器を最優先で強化し、2面は赤と青の武器を半分半分くらいで強化しとくといいとおもいます ブーストを使っている間は無敵状態になるので囲まれたときの脱出に使えるかもしれません、私はブースト使うのが苦手だったのでボムばっかりつかってました オプションから視点をFARにすると上下が見やすくなります 倍数マンを狙うときは1面からできるだけ隕石を打ち落としていくといいとおもいます イージーモードで始めて1度も死なずに4面の終わりあたりで10xに達しました 敵を狙って倒しにいくというよりは、落ち着いて逃げ道を探していってそのついでに敵を倒す感じでやってました ボムは惜しまず使いましょう...
前作未プレイ。 1週目善ノーマル 2週目悪ハード +クリア後の自由に動けるセーブデータで細かいトロフィー回収 基本的に回数系はやってればほとんど終わっている。収集系もサブ60個クリアの能力で場所が的確に表示されるので数の多さが気にならないほど非常に楽。 ハードもノーマルと全然変わらないくらい簡単。時間はかからずとれたが個人的に楽しめなかった。
前作の終わりから始まるので出来れば前作からやってほしい グラフィックにアクション性など全てが前作を上回る 1周のクリア時間も長くはないので善悪の2週も苦にならない もし検討中ならばトロフィーブーストとしてもアクションゲームとしても絶対に買い 以下トロフィー関連 1周目悪ハード→2週目善ハード 難易度は最初のビースト戦の直後あたりで変えておかないと反映されないのっで注意 ハードといってもさして難しくはないし、トロフィーも少し意識しながらするだけでほとんどは取れる 「あともう一つ…」も「大いなる力」で技を全て会得すれば簡単 早めのとっておきたいのは「暗闇でノックアウト」と「宛先間違い」くらい 前者は停電エリアがなくならないうちに、後者はヘリが出てくるミッションで意識して狙う 若干だが時間がかかるのは「UGCのベテラン」と「人民のヒーロー」 緑色のクレイトミッションを見つけたら評価の高めな簡単のをお気に入りに入れて繰り返すだけで良い 「人民のヒーロー」は善ルートの時にマークを見かけたら必ず立ち寄ることを意識すればストーリーの終わるころに達成可能 ...
長らく放置していたソフトの内の1本 この作品に限らずEAのゲームは「世界観」の作り込みには感心する ただ、そのせいでも無いだろうが肝心のエンタメ性が疎かになる場合があってこのソフト等は、 その代表と言っても良い とにかく、本編に関してはボタン連打で全て終わる 後、収集系は自力では見落とすモノもあるかも (私がそうだった) トラップもまあ、それほどでもない...