最新レビュー
海底都市、ラプチャーで狂気に満ちた世界をFPSで探索するゲームです。 かなり昔にプレイしましたが、初期のソフトの中では断トツで面白い作品でした。 トロフィーとしては確かに最高難易度が難しいですが、不可能というレベルではないため頑張りましょう。 また、トニックと呼ばれる能力集めなど、収集物がそこそこあるため面倒ですが頑張りましょう。 絶対にプレイしてほしい1本です。頑張りましょう。
おなじみのFarCry。面白いのは当たり前です。 よくあるオープンワールドFPSですが、収集物などに対するシステムが親切でイライラしません。楽しみながらコンプできる作品なので、とってもおススメ。 しかし、COOPモードのトロフィーが少し鬼門かも。 1人でこなすことも可能ですが、FPS慣れしている主でもめんどくさいというか難しいというか・・・ 夜中に強い外人とやったので楽でしたが、今は過疎ってるかもしれないので、リアフレがいたら協力してもらうといいです。
パッケージのプリケツに魅かれて購入しましたが、なかなか面白かった。 みなさんが言う通り、バットマンシリーズのアクションにアンチャーテッドを少し足した感じ? トロフィーは1本道なのに、そこそこの収集物があって面倒・・・動画を見ながら1発で決めましょう。 値段も安いしおすすめだが、2度もやりたくないという感じな作品でした。
ストーリーをクリアするだけでプラチナという贅沢仕様。 内容もトロフィーも満足の1本ですね。 こういうゲームが増えてほしいと思います。ほんと。
オフのみでコンプです。 他の方が詳しく書かれているので、「トロコンするならアイテムマラソン必須」とだけ。 アップデートで楽になった部分もあるらしいので、楽しみながらコンプできると思います。
お分かりだと思うがカンスト系が鬼門 自分の場合はトロフィーに関係無いソーサラーとシーカーもカンスト 毎週やってるGM&るつぼ戦(イベント戦)で累積ポイントを最高値迄貯めるだけやる Lv上げには関係ないが自身強化に繋がる狩り ネメシス装備無し 冒険パス使用(プレイが快適になる位でLv上げには影響しない) 経験値2倍を買ったのと配布されたので4回使用 その他AP稼ぎ等色々やってのコンプ時間 Lv上げだけをやってれば1職30時間位か? (ただし自身の強化&装備を揃えてないでLvだけ高い人は嫌われやすい) もし今後も賞金首イベントがあるならその時やればかなりの時間短縮可 (自分はこのイベントにより4日で2職カンストさせた) 職によって多少時間に差が出るかも知れないがPTメンバーに左右されるので何とも言えない Lv差で経験値補正が入るため強い人に引っ張って貰うのは基本不可 ...
誰もレビューしてないのでレビューします。 トロフィー内容はPS3版と同じトロフィー内容です。(トロフィーは別扱い) PS3版をコンプした人なら☆3程度ですが未経験者には間違いなく☆5でしょう。 相変わらずCランクマラソンがだるいです。私はPS4をもう1台買ってソフトももう一本買ってセルフ談合しました。それでも10時間くらいかかります。頭おかしいと思われるかもしれませんがこれがトロ厨です。 ラグも少なくなって人もそこそこいるのでコンプ後も長く楽しめる1本です。
1と同じく、オン要素はありませんし プラチナまでならPS3版とほぼ変わりません 宝がほぼ倍増、プレイ時間も長いので星2.5くらい 100%を狙うなら星3.5くらいでしょうか - クリア済みなので確認は出来ませんが未クリアでもチート適用の - バグ技が見つかった?ようで・・・可能なら100%は勿論 - プラチナも大幅に難易度下がりそうです --- 時限要素 周回前提なので特になし --- 最短の流れ...
ラノベの主人公クラスのキャラが多数登場して世界の壁を越えて戦うドリームマッチ的な格闘ゲーム ゲームやマンガや原作などで知ってるキャラが動かせるとなると自然とテンションが上がる それが好きなキャラとなれば殊更だ しかし、使えるキャラは少なく、コマンド技もおそろしくシンプルなので、初心者にはとっつきやすいが同時に飽きが来るのも早い それでもオンに人が居るのはバランスがいいと言われてるゲームなだけにシンプルさ故の奥深さみたいなのがあるんだと推測される トロフィー的には他の人も書いてある通り至極簡単 一番難易度が高い ハイスコアラーも小難しいコンボが出来なくても雪菜で波動拳コマンドした後適当に殴って最後にクライマックスアーツ(ヨガフレイムコマンド)で締めれば取れる 他のトロフィーもwiki見れば簡単に取れる クライマックスアーツフィニッシュの取り方が分かりにくかったので書いておくと、クライマックスアーツ出した後に素早くA+Cボタン(切り札)を2回押す ...
シンプルな2Dアクションゲーム トロフィーはクリアなどは関係なく、収集物を集めるだけというちょっと珍しいトロフィーのスタイル。 収集物の場所に関しては動画などが豊富にあるので困らない。 一部、取るのに技術が必要な場所もあるが、難しいと言えるのは『父の愛』くらいで 他は多少繰り返せばすぐ取れる。 2Dアクションが苦手で無ければ、短時間でプラチナが取得できるブーストゲーです。
少し古いですが値崩れしていたので購入 良くも悪くも前評判は聞いていましたがなんともかんとも・・・ 別のゲームやってるような気分でした すこしオーバーですがDestinyに近い感じです 例によってベテランでキャンペーンクリアがありますが、今作のベテランは過去作とは比べ物にならないほどに楽です 年々簡単になっていくベテランですがどのゲームでも一つ二つくらいは難所がありました 今作ではありません...
簡単で大雑把なアクションゲーム。 wikiを見ながらトロフィーを取得していけば大丈夫。 唯一の難しいといわれている、「フラップマスター」も下部分に当たらないように跳ぶ感覚を覚えれば、 時間はあまりかからずにクリアできる。
フリープレイから 萌えゲーかと思いきや意外とよく出来たRPG 収集物は無く、時限要素も騎士化直前のデータを残しておくだけで良いのでストレス無し 裏ダン含めたストーリーを一通りクリアして、各キャラのEDを見ればコンプ 個人的に苦戦した敵キャラは古き記憶の園4Fに出てくる別人格のヒメカミ戦 全員ガードでもワンパンされるダメージ量なので、サコやユコの奥義で敵や味方の能力値を上下させてあげると良い 自分の終盤の戦い方は、1ターン目ユコの奥義で敵を弱体化→2ターン目サコの奥義で味方強化→3ターン目シンの奥義で一斉攻撃(ランがPTにいれば麻痺も) という立ち回りだった サコは最初控えに置いておき、2ターン目にサコをスタメンに投入すると高確率で奥義を提案 3ターン目もそこそこの確率でシンが奥義を提案してくれていた ...
1周でコンプは可能ですが、世紀末が舞台のためか大小問わずバグが多く、中にはコンプ不可になるバグがありますので、セーブデータは分けておきましょう 「デスラン関係」 アークエンジェル以外はクリアしなくてもいいですが、一部の車両は集めておくとチャレンジが円滑になるので集めておきましょう 「メッセンジャー」はグリッファポイントが取得出来るタイムで走りきらないと駄目です 「任務遂行」 非常に面倒なトロフィーです レジェンド項目内の0回クリアと書かれていないチャレンジをすべてクリアする必要があります ・スクラップ班 ネット環境が必要です 体感ですが半日放置して1砦、約130個集まります ・後処理班 効率よく稼ぐならデスランで敵車両をサンダーブーンで消し飛ばす、リスタートを繰り返すことです ...
前作コンプ済み 前作と比べゲーム性がまるで変わっているので少し手間取るかもしれません 楽をしたいなら所属をグリムにし、ミノタウロスの供物である小公女の母身を手に入れ、改にしましょう 「完全なる追体験」 忘れられた要請、異界要請は含みません 「魔法使いの在るべき姿」「聖なる力を信じる者」「神々への抵抗」 各勢力で討伐点11,200を記録する必要があります 現在ではアリスの無限迷宮で稼ぐことが出来ますので多少は楽ですが、膨大な時間をつぎ込み必要があります 3階層までいって離脱で約150~200は稼げると思います 「変幻自在の魅力」...
最短2周でコンプ可能ですが、1周目で「Hard To Kill」取得は難しいので、1周目ノーマル、2周目引き継ぎイージー、3周目ハードが現実的です 「Revenge Revisited」 かなり難しいです 基本的に回避出来る戦闘は回避しましょう 習得する能力は厳選し、投擲能力のMUSCLEMASS、中距離攻撃にWHIPFIST POWER、エリザベス・グリーン戦にAIR GROUNDSPIKE GRAVEYARD DEVASTATOR、ラスボス戦にCRITIKAL PAIN DEVASTATORは必ず習得しまし、余ったら体力や移動に振り分けましょう 「Trail Of Corpses」 KILLイベント...
超画質のトレイラ―が発表されて以来、1年以上待ち続けていたシリーズ完結作 更に進化したコンバットやガジェット、ほぼ完璧な演出やゴッサムシティの雰囲気など、従来からの要素は期待以上のハイレベルで感動しました ですが、タイトルにもあるとおり、新要素であるバットモービルが、それら素晴らしい長所を踏み潰してしまった 初めの頃は楽しかったですが、コブラ戦車が出て来る頃から疑問符が付きはじめ、掘削機戦には憎悪の対象に成り下がりました リドラーチャレンジでの無駄な起用はいわずもがな、本編でなぜあそこまで悉く出しゃばらせたのか、私には全く理解できません モービルに注ぎ込まれたリソースを、従来要素に適正に使用できていれば、文句なしに最高傑作だったと思います 本当に残念でなりません 前置きが長くなりましたが、本題のトロフィー内容に移ります 伝統的にプラチナへの壁となってきた、コンバット&プレデターチャレンジですが、今作は全く難関になりえません ...
PS4購入に合わせ、個人的ローンチタイトルとして購入 更に美麗になったグラフィックに震えつつも、DLCを含めた物語を存分に堪能できました トロフィー獲得についてですが、基本的な流れはPS3版と同じです 【熟練機械工】や【聞き上手】といった収集系を低難易度で獲得しつつ、サバイバルなどの高難易度クリアを目指すことになります その際、各ステージの配置や攻略パターンもそのままなので、PS3版とほぼ同じ戦法が通用します 私がPS3版のトロコンを達成したソフト発売当初に比べ、攻略動画なども更に進化しており、それらを参考にすれば達成は難しくありません また、追加DLCであったグラウンドモードが標準実装されており、100%コンプを目指すにはクリアが必須となります ただ実感では、敵の攻撃力が強化されているだけのサバイバルモード、といった趣であり、サバイバルモード時の進め方で十分攻略可能です 正面切っての撃ち合いや白兵戦は難しくなっているので、そこだけ意識すれば問題ありません ...
一見、唯一のオン要素に見える、「くらべっこしましょ!」も トロフィーの取得だけならオフラインで可能です プラチナまでならPS3版とほぼ変わりませんが 100%を狙うなら星3くらいでしょうか --- 時限要素 周回前提なので特になし --- 最短の流れ いきなりプロをプレイするとボタン表示が省かれていて、幾つかの回避アクション(主に2以降)に 気付かないでしょうし、今回初プレイの人がこの手順でやって楽しいのかどうか・・・かなり疑問なので 未経験者の方に最短コースはオススメしません @ プラチナの場合...
2014年にPC版が発売され世界を震撼させた次世代型ヤギシミュレーションゲーム「Goat Simulator」 内容はシミュレーターというより、箱庭型の3Dアクションゲームと似た仕様 ゲーム内で特定の条件を満たすことで様々なヤギに変身することが可能であり、プレイヤーの気の向くまま思う存分ヤギライフを堪能することが出来る唯一無二のゲームである トロフィー内容はXbox版の実績とほぼ同一であり、PC版の実績とも大半は内容が被っている為そちらの情報を参考にすればプラチナまで短時間で到達可能 オンライン要素や時限要素はなく、『フラップマスター』以外で技術が必要なトロフィーもない 収集物系のトロフィーも既に海外のヤギ愛好家達の手により多くの動画が投稿されている為、それを見ながらプレイすれば迷う心配はない 基本どのトロフィーから手を付けても問題ないが、楽にプレイをしていきたいのであれば『天使のヤギ』(5分間放置で取得)を最優先に解放しておくべき 天使ヤギの持つ滞空能力は、今作で変身できるヤギの能力の中でも抜群の利便性があり、『トランポリン世界一周』のトロフィー取得には滞空能力がほぼ必須 加えて、ダブルジャンプ(ゲーム開始時から変身可能)と併用すれば、移動が格段に楽になり高所への到達も容易になる (ただし、『トランポリン世界一周』のトロフィー取得には1回のジャンプしか許されない為、その時のみはダブルジャンプは封印しておくことを推奨 ) また、場所を問わずいつでも使用可能なスロ-モーション機能は汎用性が高く、慎重なプレイをしたい時に重宝する 特に、ある程度のバランスを保つテクニックが必要な前足立ちクエストのクリアが条件となっている『トニー・ヤギ』のトロフィー取得などに力を発揮してくれる 残念なことに『フラップマスター』の取得には役立たないが… ...
父が初代PSと一緒に買った3本の中の1本が初代DOA 買ったお店は原発事故でリアルゴーストタウン 17年振りのDOAでしたが、未だに格ゲーは初心者です トロコン経験のあるタイトルは、スカルガールズ,鉄拳TAGHD,VF5FSと軒並み簡単な部類のを少々 そんな私でもトロコン出来ます 初心者さんでも大丈夫 ★オンライントロフィー★ ライバル(ブロンズ) ライバルとの出会い(ブロンズ) ライバルとの激闘(シルバー) DOA5 Ultimate is my life.(ゴールド) ロビーを立ててみた(ブロンズ) ...
鬼門があるとのことなので少し不安に思っていましたが個人的にはほとんど苦労せずプラチナまでいけた印象です ・パーフェクトマスター フリーモードで180譜面くらいある内の100譜面でパーフェクト(フルコン)を取ればOKです 音ゲー初心者を意識してかガバガバの判定をしているのでそんなに難しくないかと思います EASYとNORMALを一通りプレイする頃には自然に取得出来てました ・コスチュームコンプリート 全コスチューム取得にはステップアップHARD16までクリアする必要があります 今作で一番難易度の高いトロフィーだとは思いますが自分はHARD14とHARD16を それぞれ1回ずつリトライするだけで割とあっさりいけてしまいました プレイヤースキルを試されるトロフィーなのでこの手の音ゲーが苦手な人は結構苦労するかもしれません ...
前科2犯・・全機種でトロコンです とにかく六軸なので酔い止め薬が必須w バグは「星」で発生しました それ以外にバグには遭遇しておらず 順調そのもの 前科があるので「ピュア」は鬼門にすらなりませんでした 「ピュア」だけ超レア2.8%なのですが、取れない場合の獲得方法について改めて 触れておきます これはPSVITAでのトロコン時と同じですが シークレットフラワーを狙って問題はありません 当然、4つの主要塔を無効化する必要が ありますが実際の所、鉄柱本体に触れても問題なし 赤いランプはダメ 超スローで構いません PS4版は六軸なのであらぬ方向へ飛ぶ時が多々ありますが 慎重に進み無効化してください 最後のシークレットフラワー回収後の ...
2をコンプしたからといって3も!ってレベルじゃないので注意。作業量が半端じゃない・・・そしてバグもあるらしい(主は運が良かった?) コンプするにはほんとに作業作業の繰り返し。ゲームの全てをやりつくす勢い。 特に「非凡な人」は他の方も書かれているように、序盤から意識していたほうが良い。 オフでこんだけの作業を強いられるのに、オンでも面白くない対戦をやらされるので、こちらも作業みたいなもんで。 ほんとにこの作品、「作業」っていうイメージしかなかった。龍が如くかよ・・・
正直、難しかった・・・ 雪のステージでの乱戦がとにかくきつかったイメージ(コンプしたのは半年くらい前) 主的にはCODやBFのベテランより難しかったと思う。完全オフでコンプは可能だが、トロフィーの多さとそこそこのキャンペーン難易度から☆は3 ↓GANG DAO Ⅲさんが詳しく書かれているので、そちらを参考にするといいと思う(おいっ)↓ レジスタンスはしばらくやりたくないと思わされた作品だった
正直、3週するのはダルイと思われます。 シリーズ経験者ならだいたいの流れはわかってると思うので、ガラメカを駆使してガンガンいきましょう。 クオークのミニゲーム、ほっとな僕のブラスター?みたいなやつは、場合によっては何回かやり直すことになりますが、不可能なレベルではないので安心してください。(履いてますよ) ストーリー、アクション共によくできていて面白いのでおススメです。 PS4でリメイク版の初代が出るので楽しみですね。
レビューが1件も無いのが人気がないためか、書くまでもない難易度だからか・・・ まあ書くまでもない難易度ではあるので(wiki見れば大丈夫)簡単に。 主が印象に残ったのは、サバイバル連勝くらいで、確かマダラのスサノオ完全Verでクリアした記憶があるのでおすすめ。 あとはストーリークリアしたり、何回か戦っていればコンプできる難易度。 ストーム4が来年に控えているので非常に楽しみだが、4でシリーズは終わってしまうのかな・・・
いつも通りキャンペーンはFPS慣れてるなら簡単かと。 唯一の鬼門は、エイリアンの全てのチャレンジクリアするやつだと思う。が、これもたいしたことはなく、何回かやってればできるレベル。 主は夜中に強い外人とマッチしたときに取った記憶が・・・ エイリアンとは初で、なかなか面白かったのでおススメ。 BO3でもエイリアンっぽいのいたけど、どうなるか楽しみ。
ストーリーを進めていけば取れるトロフィーが多いので難易度は低め きついのは作業と深淵ヨリ現レシモノの強さが尋常じゃないくらい 既に攻略サイトや動画もできているのでたどりつけば30時間くらいでコンプできると思います ・阿吽の呼吸 依頼300回の時に2つ目のデッキと切り替えながらこまめに召喚してればそのうち達成します ・司令官 R1ボタンを押しながら十字キーをぐりぐり回してれば簡単に取れるトロフィー ・アクチュアライザー! 依代を80集めないといけないのですが、買おうとするとアーナスのレベルアップがなかなかできないので、依頼の報酬で稼ぎつつ、足りなかったら購入でいいと思います...
磁力を利用して巨塔を探索しギミックを攻略していくシンプルな2Dアクションゲーム 主人公の取れる行動は序盤はジャンプぐらいしかないが、道中で短距離の瞬間移動や磁場を利用した空中浮遊が出来るようになると攻略の幅が広がってくる プラチナまでの道のりも至ってシンプルであり、ゲーム内に散らばっている36本の巻物を集めるだけでいい オンライン要素もなく、この手のゲームにありがちなタイムアタック系やスコア系のトロフィーもない為、腰を据えて落ち着いてプレイすることが出来る しかし、その巻物は画面外の隠し部屋の様な場所に配置されたり、取得の為にシビアなタイミングでの操作を要求される箇所も多々ある その為、動画などの攻略情報なしで全て自力で集めようとするとかなりの労力がいる 加えて磁力を利用したアクションは独特の慣性が働く為、前述した空中浮遊なども慣れない内は操作が中々難しい 中でもゲーム後半に待ち受ける『父の愛』という巻物の取得にはかなりシビアなアクションが要求される 時間制限がある中で空中浮遊で上昇していき瞬間移動を駆使して電流トラップをすり抜けていく過程はこのゲーム屈指の難易度 攻略情報なしであればややシビアな側面がある本作ですが、現在は海外ユーザーの動画がYouTubeに複数投稿されている為、それを見てしまえば2Dアクション好きの方であれば短時間、そうでない方もプラチナまではさしたる問題なく進めると思われます...