最新レビュー
貴重な百合ゲーの続編 主人公は変わりましたが、相変わらずいい世界観です 今回の推理パートは最初の物のみやや難しめでしたが、他は易しめです その他の選択肢はお馴染み百合アイコンの光り方で楽々判別 青は正史ルート、黄ならifルートですかね お好きな方からどうぞ 正史ルートは好感度次第でエンディングが3分岐します また、2周目以降はトゥルーENDとフラグ選択肢が追加されます 相変わらず、フルスキップで超ブーストも可能です 今回は選択肢ジャンプが追加されているので、よりブーストが捗りそうな仕様となっています ...
●本編 攻略情報は出尽くしているので、ちょっとした情報程度です 最序盤はゾンビをトゲトゲに蹴っ飛ばしてティウンティウンさせると捗ります ライズから15人助けるトロフィーは、スラムより旧市街でうろついた方がいいです 後に沢山残すとつらいので、本編進行中に見掛けたら必ず片付けるようにしましょう ゾンビを突き落とすトロフィーも同様 ポリアモリーはタワーの納品クエスト5つを寸止めで 一部稼ぎにくい累計や面倒なオンライントロフィーがあるが、全体的には易しい構成のため、プラチナ取得は☆2します 以降はDLCの追加トロフィーに興味ある方だけどうぞ ...
コンプ難易度は、サバイバルソロクリアあり・作業多め・時間はそれなり、以上3点を総合し☆2。 サバイバルは上記の通りかなり簡単ですが、一応狩りゲー慣れしてない方やアクション苦手な方を考慮。作業量もそれなりなので☆2とさせて頂きました。
トロフィー構成はほぼGE2RBと同等の内容です 面倒だった「極東コレクション」が消えた一方、引き継ぎによる恩恵が薄いため、トロフィー難易度もほぼGE2RBと同程度だと言って良いでしょう 以下、トロフィーについて(文章中の前作=GE2RBです) 「プレデターマスター」・・・5種類の制御ユニットを同時発動させることで取得 プレデタースタイルのチャージ・クイック・コンボ・ステップ・エアの5つにそれぞれ別の制御ユニットを付け、1回のバースト中に全てのパターンの捕食をして発動させればOKです 「伝説の部隊」・・・お馴染みの特務100回 今作では「緊急任務」と名前を変えています GE2RBの悪夢再来 前作同様、サバイバルの1フェイズ=1回の戦闘、とカウントされるので、できるだけサバイバルで連戦数の多いミッションを選びましょう ですが今作はサバイバルの連戦数の最大が3連戦となっており、GE2RBのような5連戦がないため面倒になっています 私がやった方法は、難易度14のミッション「豪華景品」をひたすらまわす、というもの このミッションはオウガテイル1体を倒すだけでミッションが終わるので、10秒くらいで終わってしまうボーナスミッションです このミッションを5~10回まわすと1回くらいの確率で緊急任務が発生するので、個人的にはこれが最も効率が良いと感じました 「歴戦の相棒」・・・1種類の装備種別の使用回数500回で取得 よっぽど体験版でやりこんでなければ今作の鬼門 同じ武器を使い続けても、私の場合はストーリークリア時点で使用回数200回程度でした 緊急任務100回クリアの方が先に取れるくらいにはなかなか500回には届かないので、根気よく頑張りましょう...
音ゲーと呼ばれるジャンルを遊ぶのは初めてでした 基本的には意識さえしてれば【料理の事なら任せなさい!】をとる過程でコンプできる プレイスキルもほとんど必要ありません 【この女、場数が違う!!】 【ハッピークッキング】 【これで君もハーレム王】 【忍法皆伝】 僕は難易度普で2周してだいたい150戦前後でこれらのトロフィーを全て取得できました 難易度易でも多分200戦以内には取得できると思います 忍法皆伝はわざと失敗とかして回数を稼がないと200戦では足りないかもしれません ...
とりあえずプラチナ分のレビューを PS3の3部作とVita版もプラチナトロフィー取得済み 難易度究極追加に伴ってプロが一周目から遊べるようになっているので 単純にプラチナトロフィーが欲しいなら1周+ちょっとした作業で獲得できます 【格闘チャンピオン!】 5人→10人になっているので注意 また股抜けキックのモーションが出てもきちんとカウントされているのでご安心を 逆に背後からの首絞め(ステルスキル)になると失敗ですので注意 コンティニューやミスを挟んでも失敗となります 【早すぎる再会!】 通常トロフィーに含まれているタイムアタックの中ではややシビアに感じた...
前提でいくと★3となります 基本的に周回2でいくのはファルコム作品では普通 2周目でナイトメア+インフィニティでやります アクションが相当ダメな場合のトロコン方法 取り敢えず周回1で全ての異界のリザルトをSとしておきます 周回2で追加分を評価無視でクリアとし、エピの最後のボスをクリアして 2つのトロフィーを手に入れたら難易度をEASYに落としてください インフィニティモードの効果は残りますのでレベルは下がりませんが Sはそれほど苦労なく取れるようになっているかと思われます なおナイトメア+インフィニティの最後の狐はアスカでハメる事が可能ですが 先に周囲にあるイチゴのようなものは全部潰しておいてください ...
格ゲー初心者+vitaでのプレイです 最初はレバガチャでプレイしてました 波動拳コマンドしかまともにできない上コンボ?なにそれ状態でした コンプするにはプレイヤースキル必須です 格ゲー慣れしている人から見ると糞楽だとおもいます ・ハイスコアラー 初心者にはこれがきついです、下の方等みるとCAフィニッシュが基本ですが、それ+被ダメージを少なくする必要があります 敵は掴みからCA、AB連打、切り札等結構うざいコンボしてくるのでガードできる必要があり(パターンハメできれば必要なし) 後半はガード多様してくるのでAやB挟んでガードされなかったらCAと工夫する必要があります 内容としてはコンボ多様で単発の威力高いの避ける、被ダメージ3割程度、CAフィニッシュあたりが必要になります 私は雪菜でやりましたが、しゃがみ攻撃→CAと入ると空振りしやすいです(壁ハメすれば避けれやすい) 2億9900万・・・までは割と行くんですけどね ...
プラチナ獲得までの基本的な流れはPS3版と同様 ただし、以前に公然と使えた「未クリアの高難易度でのチート使用」が原則使用できなくなり、正統派の戦いをする必要があります 2は何度か繰り返しプレイしていたため、初周:プロ→2周目:太っちょタイムアタック→3周目:究極で進めました 回数系は、無限弾チートで各種武器を召喚すれば問題ありません ◆タイムアタック関連 アスレチックでの事故死は減っているものの、敵全滅が必要なステージが増えた分、時間の余裕は余りありません 少なくとも、死亡時の暗転前のチェックポイント戻りは必ず行った方がいいでしょう 終盤のCh数が意外と多いので、列車戦闘などの中盤は急いで進めた方がいいと思います また、チャプター毎のタイムアタックトロフィーについては【乾きっぱなし!】が少し余裕がないくらいで、全体的に1よりは楽でした ...
PS3版も全作クリアしましたが、1は本当に久々だったので中級からプレイ 結果、【ぽっちゃり☆プリンス!】の取得ミス(後述)もあり5周もクリアすることに… トロフィー内容についてですが、多少条件や内容に変化があるものの、基本はPS3版と同じ要領でプラチナまで獲得できます 【格闘チャンピオン!】が10人連続となりチャプター1で取得不可になっていますが、チャプター4の集団戦闘あたりで問題ないでしょう PS3版をクリア済み、あるいはアクションに自信のある方なら初めからプロでも十分クリアできるはずです 終盤の化け物が大幅に弱体しているので、プロクリアまでならばむしろ簡単でした 以下、追加要素に関して ◆タイムアタック関連 戦闘は走り撃ち、スルー可能なところは飛ばす、死んだらチェックポイントまで戻り巻き戻す、といったあたりが基本となります 特に、アスレチックの判定が弱く事故死が起きやすい1では、チェックポイントまでの時間巻き戻しが非常に効果的です ...
GZに続きプレイ 現在も賛否両論が非常に渦巻いている本作ですが、潜入アクションについては少なくともシリーズ最高峰であると感じました ただ、物語面、特に2章についてはあまり擁護したくありません ストーリーの内容云々ではなく話の纏め方がお粗末すぎて、未完成品だのやっつけ仕事だの言われても無理ないと思います わざわざ前日譚と銘打ってGZを発売した意味が全く分かりません プラチナトロフィー獲得のポイントは大きく分けて以下の三点です ①全ミッションSランク達成 【才器】【遂行】 最優先項目はタイムです 短時間でクリアできればノーキルノーアラートを貫かなくて構いません ...
MGS5発売前のフリープレイ版を利用してプレイ 散々書き尽くされてきたように、一通り遊ぶ分にはボリュームが足らず、トライアルを極めるくらいでないと割に合わないかもしれません もっとも、本編であっさりだったパスや「スネーク」の描写の補完という意味では十分やる価値があると思います 私は定価でコレを買う気には到底なりませんでしたが トロコンのコツは、とにかく広範なマップと敵の行動特性に慣れることです 従来のものと比べ非常にステージが広く、かつ兵士の察知能力が高いため、PW以前の感覚で操作するとすぐに見つかります コツさえ掴んでしまえば、目的達成に向けて複数のアプローチを取れるようになり、思っている以上に楽にクリアできるはずです 各トロフィーの詳細については、既に他のトロファー様方が解説しておられるので割愛します 一点だけ挙げるとすれば、Sランク獲得のポイントはとにかくスピードです ...
『天下無双の指揮官』『天下無双の戦術家』 1週のうちに全て取れなくても大丈夫です 『築城の匠』 最初の城への建て替えを含む 『紡がれる歴史』 大部分は『戦国の覇者』を取得する過程で取れると思います 隠し湯イベントは、自分の場合、 東北:伊達正宗-愛姫 関東:北条氏康-稲姫 中部:今川義元-定恵院 近畿:豊臣秀吉-ねね 中国四国:長宗我部元親-小少将...
フリープレイから。 wikiに紹介されている攻略サイトが非常に重宝する。作成者さんに感謝。 ほとんどのトロフィーはそのサイトを参考にすれば取得可能だが、「思い出のアルバム」に関しては8話のAパートのみ取り逃すことになると思うので注意。 他の方が言っている通りesルート8章のToiにてひなたとesの気になる記事を開くと取得可能。 簡単にコンプ出来る作品だけどAOSコンプのためにいちいちセーブとロード繰り返すのが苦痛だった。肝心のシナリオも微妙。 難易度は☆1で。
現在BEMANIシリーズで唯一トロフィーが設けられているタイトル(BEMANIのロゴが出ないのでBEMANIシリーズと扱っていいかは微妙ですが) 足を使うゲームという性質上、トロフィー内容はかなり特殊な上に根気の要る作業が必要になります 【コンプする上で必須なもの】 PlayStationEye PlayStationMove×2 【コンプする上で必須では無いがあったほうがいいもの】 当ゲーム付属のDDR用マット 踊っても大丈夫な環境 北米アカウント PS Plus加入アカウント 前者は必須ですが、後者もあるに越したことはないです 詳しくは追々説明します ...
このゲーム、アドホックプレイしないと取得できないトロフィーがあります。 よってvitaが二台ある環境が必要です。 しかしそのほかのトロフィーは作業で取れます。 ホットショットだけ運が絡みますが30分もやってれば取得できるでしょう。 ちょっと作業感があるので★2にします。
基本的にステージをクリアするだけで取れます。 中断セーブを使えばぬるげーです。 3度の奇跡もやっている過程で取得できます。 スペランカー入門にはもってこいです。
今はなきイメージエポック製作のRPG 拷問による調教をテーマにしているはずなのに、ゲーム終盤にはそれがなかったかのようなデレを見せるのには若干引くレベルでした とは言え、ただのエロバカゲーではなく、若干重い描写もあるのでそっちが苦手な人は注意 多分そういう人は調教要素で避けてるとは思いますが トロフィーについては、wikiや実際のプレイ時にも注意されるように、少女地獄 4Fで各キャラを騎士化する前のデータを残しましょう キャラエンド7人分を全回収できれば、オールクリアで全トロフィーが埋まる仕様になっています コンプ難易度については、中程度のボリュームのRPG1本分の時間がかかってしまいますが、クリア≒プラチナのため☆1に 最強のボスとされているZEROは毒が効く仕様であったため毒とアイテムフル活用でレベル61でクリアできました 状態異常が効かず、素の火力も高いVita追加ダンジョンのボス達の方がきつかったので、ゲーム難度に個人差が出ると思われます ...
おもったより残念なゲーム カメラワークで意図的に見づらくしたり移動が特にだるい ワープがあればなあ まず1周目で探索やってしまってアイテム、スーツのベルト以外すべてゲット、コレクターは取れません ?がない場所もありちょっと厄介でした (?は強化アイテムとスーツ) ほとんどが証拠品で下の方が場所を書いてくれたので参考にしまた ペンギン→ブラックマスク→ジョーカーの順、8時間 2周目で リーグ・オブ・シャドウ と 重篤な月曜日病 を狙ってプレイ リーグ・オブ・シャドウは結構挑戦しました、所長を助けるためにショック・バットラングを手に入れる道で狙い、 成功したときは123までいきました、コツとしては、連打はせずにゆっくり目でやること、敵を密集させないこと ...
ネプシリーズなので発売日に購入 気をつけることは曜日クエストとマルチの開幕クリアバグで倒しそこねがないかの2点のみ 自分は開幕クリアバグでいくつか倒してない敵がおり曜日クエストをすべて消化してもまだとれなかったので 怪しいクエストをいくつかやるととれました 他の事は前のレビュアーさんがほとんど書いてくれているので割愛します 感想(蛇足) まずネプシリーズとしてのできは微妙といわざるをえません シナリオもいままでで一番面白くなかったです 後UIがみづらいです なれるとあまりきになりませんが 同時押しが無駄に多いのに画面はボタン表示がないので最初のほうがボタンをミスりまくりました 後 キャラバランスが非常に悪いです 特にラムちゃんはあきらかに調整不足感があります ジャンプ□□□が多段ヒットをするのかわかりませんがワンセットで10万越えダメージもざらにありそれにくわえて 自己強化スキルもあるので開幕チャーミィボウル→ジャンプ□□□ バフ切れたらもう一度かけなおしだけですべての敵に対応可能です ちなみに参考までにパープルハートの地上□コンボルートでで2~3万ダメなのでヤバさがわかるとおもいます ...
オン要素は無く、オフラインのみでコンプ可能 以下、残りやすいトロフィーを解説 ・光ある世界へ・・・ レジェンド・オブ・コスモの全チャプターの達成度を100%にすると取得可能 投げ5回だけは擁護のしようがないが、何度かやれば問題なく達成できるかと ○○コンボ達成系は、□連打⇒相手吹っ飛ぶ⇒L2+×で追う⇒□連打 で、ゲージが許す限り コンボが繋がるため、容易に達成可能 ・これは… BIG BANG!? サバイバルでビッグバンクラスをクリアすると取得可能 ...
相棒が使えないためかなりストレスゲーでした 気を取り直してトロフィーレビューを オルタナティブエディションを買ったのでバーサスや二つのおまけストーリーもついてきましたが、プラチナ獲得のためにはこれらのトロフィーを取る必要はないようでした ですが100%を狙ってる人は気をつけましょう 相変わらず改造が横行しており、特に無限卵は持ってない人の方が少ないようでした とはいえ役に立たないシェバを連れまわすのは辛かったので(プロフェッショナルでは特に) 基本的にオンラインcoopに勤しみました ...
GOWシリーズ初プレイです 一周目でトロコンできる、ブーストゲーです 次回は階段で 難しいと言われたが、三回目のリトライでクリアした、 とりあえず各種スキルと回避、防御をうまく使えば難しいほどの事ではない パッチによりラウンドごと体力は少々回復するのが救い スライドマスター 一周目で取り残したが、チャプターセレクトであっさり取った、 長い滑走路と言われても大した距離ではない コレクション系は攻略参考すればよいし、ハードモードも大した難易度ではないし、 ...
DLC全て含めてトロコンした、もう2015年なのでさすがに追加はないはず 本体はPS+で落としたが、トロコンに必要なDLC全て購入には多分8千円かかる PS+で落とした後サーバーとの通信が遅いので二年放置した、最近ようやくやる気が出てコンプした 有効デートは週六回しか出来ないため(社会人ですのでリアルデートは多くても週二回だけど)、リアルに時間がかかる イオンからデート要請が来るはずだが来ない時には、もっとトントンしてください ねりこさんと話す系トロは、該当シナリオ終了後24時間待つ必要があるかも知れないので焦らずに 明日への希望 結婚する必要はないしエンディングを見る必要もないので、おそらく時限トロ(要検証)はこれだけ 該当シナリオ終了後暫く進まずこれを取得すべき ちなみにエンディングを見るにはターミネートパックを購入しなければならない ...
1周目を易しいでプレイして、取れるトロフィーはほとんど取りました 「ねこばばやろう」 ねこばばしたものを返せるのかどうかよくわからなくて放っておいたら目当てのエンディングが欲しかった大名の御蓮が0になってしまったので、回避方法がわからなかったらトロフィーを取ったらロードすればいいと思います 「手裏剣の使い手」、「埋火職人」 難易度:易しいで金に物を言わせてトロフィー取った後にロード 「山菜に首ったけ」、「キノコの里」、「ヤモリハンター」 タカラヤモリとメシクイヤモリ以外は森のマップに密集して草やキノコが取れる場所にヤモリも出現するのでそこがおススメです 「鮭鮭鮭」 必ず落ちてるマップがあるので細目に取っておくとそのうち取れます ...
フリプでプレイ。 スキップしてるとTOiを開くのに時間がかかりますが、AUTO SAVEをOFFにすれば大丈夫です。 Vita版もやりましたが同じくプラチナまで7時間。 Vita版ではAUTO SAVEによるストレスは感じませんでした。
前の人がほとんど書いているので、感想と補足のみ ストーリーではメインを自分の使いたいキャラ、サブにラムでラムのレベル上げを最優先に上げるのが一番いいです コンボでは、自分のおすすめはノワールの△連打、パープルハートの□連打がいいです、パープルハートの方が楽です マルチ・トレジャー集めは小型・中型のモンスターのクエストの場合はラムで、大型のモンスターのクエストの場合はホワイトシスター(ラム)で行くのが楽です 大型の対処の方法は少し距離を取りながらチャーミー使って空中□連打で秒殺も可能です 感想としては、ストーリーのマップの広さに対して出てくるモンスターのエリアが狭かったり、1カットのの長さが短めという感じで、やはりボリュームは少なく感じます ラム以外では大型を倒すのにダウン取られたり、モンスターがこっちの攻撃でひるむことがなく攻撃をガードキャンセル、ダッシュキャンセルできないので1回での攻撃できる量が少なくガードばかりになってしまい爽快感が欠けているなどと、問題も多くあります マルチでは複数人とプレイする時にラグによってなのか討伐せずに0秒でクリアしてしまうバグなどもありました...
初回プレイから、難易度プロ、攻略サイトを見ながら宝物オールゲット 一週目クリア後、回数系のトロフィーをゲットし、タイムアタックを規定タイムでやりプラチナゲット 回数系のトロフィーに少しコツがいるので念のため、星2にしました プラチナは簡単ですが、トロコンになると追加トロを集めないといけない 鬼門は難易度究極 めんどくさいし、プロでも死んだのに、もっと死ぬとか、やる気失せる タイムアタックでもう一周ということで、プラス5時間ぐらいだと思うんですが、今回はスルーします ...
始めからVITA本体に入っているお試しゲームですが、買って1年以上経つにもかかわらずやってませんでした と言うかトロフィーついてることすら知りませんでした 特筆すべきはクイックタッチとスライドパズルでしょうか クイックタッチは配置こそ変わりますが2回押し、同時押しなどの数字のギミックは固定なので何度も挑戦していればおのずとできるようになると思います しかし、フリックパズルは位置に多少運が絡むかも スライドパズルは自力でやるとなかなか難しく、下手するとタイム更新どころかクリアすらできないこともあると思います 15パズルで検索すると自動で答えを導き出してくれるアプリなどがあるので、面倒な人はそれを使えばすぐに終わります ...