最新レビュー
ps4版はフレンド関連に重大なバグがあるためプラチナ取得不可ですが、ps3版は無事取得できましたので簡単ながらレビューさせていただきます ・オンライン 単に数を稼ぐだけですが、チャンピオンシップレースでないとカウントされないという話が海外フォーラムで上がっています また、必ず一度はレースを完走しないと初オンラインレースの実績が解除されない点に気をつけましょう またフレンド関連は同じゲームをやっている人ならばその人がオフライン状態でも取れます ただ、なかなか反映されないことがあり、その場合は本体を再起動すると大概直っています ・オフライン シングルを進める→エリートトロフィーの参加条件を満たし次第クリア→またシングル…この繰り返しでほぼ取れます ちなみにシングルレースは全てやる必要なし トロフィー重視の場合、下手すると最初のメインイベントすら全て終わっていないと思います 耐久レースはpro circuitイベントにしかないので注意 バイク50台は無駄使いしなければ終盤KTMというメーカーの7000クレジットのバイクをひたすら買うだけの資金が貯まっているはず 足りなければバイクを売って資金にしましょう ちなみにガレージに50台ないとダメです また、チューニングは最高速と加速力だけあれば大概勝てます ...
ほとんどの実績はwikiやブログの記事で十分なレベルなためここではとある3つのトロフィーについてお話をします ちなみにこのレビューは完全なる格ゲー初心者(特に2D)が書いたものであることを予めご承知おきください ちなみに私がどれほど格ゲーができないかと申しますと、下手すると格ゲーの基本中の基本であるガードさえできないほどです ちなみに普通の方が最後に残るであろう実績は累計ダメージですが、自分の場合もそうでした ただし、″ほとんど稼ぎが必要なかった″という文面が入りますが 前置きが長くなりましたが早速本題 とあるトロフィー、というのは 「サバイバー」 「スコアラー」 「タイムアタッカー」 この3つです とりわけ、スコアラー実績がかなりの難易度であり、苦戦を強いられる方も少なくないと思います まずは慣れも兼ねて他2つからやりましょう ちなみにタイムアタッカーは御坂で、サバイバーは平和島か黒雪姫で236(波動コマンド)を連発しましょう このため、不安な方はトレモで波動&逆波動(214)を練習しておくことをお勧めします そして最も重要なのが「スコアラー」ですが、トドメを41236(逆半回転時計回り)で決めるという点は変わりません 問題なのはその前です ...
コンプ難易度:1 面白さ:1 作業感:1 技術:2 運:1 2015/09/10にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるエクストラ全制覇率 8.3%(2015/09/10) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:ノーマル全制覇 手順②:エクストラ全制覇 ...
フリープレイから。 トロフィーは全て特定条件を満たさないと獲得出来ないため、攻略サイト参照。 後半ステージはやや面倒な条件もあるが、↓のレビュアーさんの攻略情報が非常に分かりやすいので是非参考に。 トロフィーを取り逃してもいつでもステージ選択からプレイ出来るので安心。 デザインは勿論ストーリー、キャラ設定など魅力的な作品だった。 難易度は☆1。
もう既に攻略情報が確立(と言うほどボリュームがある訳では無いですけど…)されていますが 思った以上に手を焼かされたのでレビューを書かせていただきます レビューというか、愚痴(笑) 触れる内容はただ一点、デスモード これだけ 最早運ゲーですらない、単なる丁半博打 自分の近くにノートが現れるか現れないか、ただそれを試される ダメだったらどんなに最善を尽くしてもダメ、ある意味潔いとも言える(笑) また、一部ステージはステージギミック自体がきついものがあるので単純に数十秒生き残ることすらままならなかったりします 最も結局のところ、回数をこなすしかないんですけどね ...
これと言って時限要素もプレイスキルも必要の無いゲーム ただ収集要素はあります、と言ってもそこまでたいしたものではありませんが 【ゲンキのもと】 Uplayに加入していればお見通しのアワード解除で一気に探索が楽になります 全100個ありますが、適当に探してもクリアまでに8割方は見つかるはず 加入していない方は攻略動画を参考に集めましょう 100個集めきるとジェットパックが無制限で使えるようになるため なるべく積極的に狙いたいトロフィー 【グライダーのたつじん】 ...
いつも通りのLEGOですが、進行不能バグが存在したり収集物バグがあるのが残念。 時計塔のRedBlockが確かバグで取れなくなることがあった気がするので、WIKIなどをよく調べておきたい。 また、サラザールスリザリンの寮らへんのブロックを自分で積み上げて上に登る場面で、ブロックを上手く積み上げないと壁にブロックがめり込んで進行不可になる可能性があるので注意。主はそれでやりなおした苦い思い出・・・ LEGOシリーズなのでトロフィーに関しては時間をかければ誰でもコンプできるが、バグには気をつけよう。
GOLDからの新規参入ナイツ 事前情報では叩かれてることが多いゲームだったが、いざ自分でプレイしてみたらそれほど酷いゲームではなくむしろ面白かった それというのもグラは酷いけどセシリアちゃんは可愛いし、最初だけワクワクするストーリーだし、カクカクするし、カメラワークで酔いそうになるし、移動は遅いし、ロードはちょい長いし、エラーですぐ落ちるし、途中でバランス大崩壊するし・・・あれ?どうやら私はリアルでもウルトラドMのパッシブスキルをセットしてたみたいです(笑) まぁでもおつかい好きで俺強ぇーのが好きな人であればもしかしたら楽しめると思います (責任はとりません) トロフィーに関して、課金するかしないかで序盤が大きく変わってきます 私は1度無課金で進めていたデータを誤って消してしまったので、仕方なくと課金したところ、序盤でバランスが大崩壊してしました そりゃ終盤で手に入る武器が課金でいきなり手に入りゃバランスも崩れるわけで、おかげで中盤まで突っ走れました 以下課金&DLC前提での話 ・まずは最優先で仲間を集める メンバーはプリースト、バニー(売れっ子の証スキルを覚えさせる為)、オートマター(称号の為)は必須 後は“バラバラの職業にして、バラバラの武器を持たせて武器はずっと固定させて使う事 ” ...
最初の方と同じような状態でスキップ機能がないので無駄に時間を要する 収集系を1周目でコンプしておき、2周目を全員生存ルートとしました QTEはそれほど得意ではないが苦手でもないというもので攻略サイト間違えると 難易度が上がるので注意 スキップ機能がなく間違えると致命的なロスを食らうので滅多にオンライン状態にしない 人がオンライン状態にせざる得ないという事になっていました オンラインストレージにバックアップを取りながらタイミングによっては何回も前回のあらすじ を見せられたりストレスは溜まりました しかし本作は不親切・不動QTEを除いたならコンセプト・音楽・キャラの忠実性は悪くなく 演出面でちょっと・・(実写のSAWレベルのグロには耐えられる)暗転というのは・・ CERO側の余計な規制・・...
横スクロールアクション。フリプでのプレイ。 舞台俳優という設定で冒険していくアクションゲー。トロフィーは60個越えと多めでかなりめんどくさい。 ヘッドをすべて集めるものや、むんぴー集め、背景にいるキャラのストーリー追いなど。 攻略みながら地道に獲得していこう。 ゲームとしては面白いが、トロフィーを集めるとなると一気にクソと化する。 もうやりたくない(特にピカリナとかいう関西弁ティンカーベルには始終イライラ)
フリプから。 発売当時、予約して買おうと思っていましたが、買わなくて正解。 フリプで十分な内容。 いかにもって感じなおバカゲーで、意外と固いゾンビに少しイライラしたり。 トロフィーは簡単で、ニック使用回数など、少し意識しておけば取れていく。 エレベーターゲームや野球ゲームもリトライ数回でなんとかなるはず。 プラチナ取れたとき、どっと疲れを感じて、やっと終わったというのが正直な感想だった。 2出ても様子見かな。
完全オフのアクションブーストゲー。 前作ほど収集系はめんどくさくなかった。アサシンクリードが好きならそこそこ楽しめるのではないかと思う。 空中にとどまり続けるトロフィーが意外に難しく、滝を凍らして壁ジャンプを繰り返すが、タイミングがずれると落ちて初めからという緊張感があったくらいですかね。トロフィーは。 トロフィー厨なら、安く買えるし、ブーストでそこそこ楽しめるのでおすすめ。
非常にヌルい難易度のアクションゲーム 「トゥームレイダー」以外のトロフィーは本編をクリアしたら全部埋まる上、 チャレンジも難しいものは無く一度に全てをこなす必要は無いのでかなり簡単です まずはスコアの達成と並行していくつかチャレンジをクリアしていき、最後にタイムアタックをするのが効率的かと思います チャレンジで分からないものがあれば動画を見ましょう レッドスカル(収集物)は見つけやすい場所にあるので多分自力でも何とかなります コンバットチャレンジはトロフィーとは何の関係も無いのでやる必要はありません あと色々言われていますが、 ソロ、オフライン、コントローラー1つ でトロフィーはコンプできます ...
フリープレイから 音をテーマにした横スクロールゲーム ボリュームはともかくよく出来ている作品だった トロフィーは収集物も時限要素も無く、ただステージをクリアしていくだけでコンプ出来る プレイモードのステージを一通りクリアするとビートスクールモード&デスモードが出現 ビートスクールモードは最悪攻略サイトを真似すれば取れるので楽だが、デスモードが少々厄介 デスモードは出現するアイテムを時間内に一定数獲得するというミニゲームのような内容で、アイテムの出現箇所はランダムなためいかに近場にアイテムが出現するかの運ゲーになりがち 運が良ければ1回でクリア出来るような難易度 運が悪ければ何度も何度もやり直すような難易度 運が悪くても挫けず、ツキが回ってくるのを待とう とはいえデス&ビートスクールモードは1ステージごとに銀トロフィーという破格のご褒美が用意されているので、モチベーションはかなり保てる ...
僕は、1周目に(全員生存+収集コンプ)で2周目は5章から再開して(全員死亡)でいきました!暗転は残念だけどゲーム自体は楽しかったです‼動画みながらいけばどれも行けました!
5からやってます 5はG0優勝数回 6はG1どまり程度です キングオブキングスのチートアイザックとアルバトロスを残して2年放置してましたw キングオブキングスに必要なスキルですが、みんごる攻略サイト等で基礎を理解することが第一条件です 最後のアイザックはストイックにベタピンを狙い続けることが大事! アルバトロスですが、こちらはまぐれでも出ます 狙うと精神衛生上良くないw ベタピンを狙い続ければ必ず出ます! ...
初心者のレビューです キングオブキングス・・ これを取るには ・全ショット方式を使いこなす ・ジャストインパクトを狙って出す ・風の計算 ・パワー調整 ・パットの読み と、みんごるに必要なスキルを全て修得してからがスタートです 取れる頃にはオンラインのランカーを狙える実力がついているでしょう ...
新作が9月(結局11月に延期)に出ると聞きそれまで待とうと思ってたのですが誘惑に負け購入 いろんな格ゲーをプレイしてきましたが最近の書くゲーの中では上位に入るほど面白く出来がいい格ゲーだと思います コンボも簡単で初心者にもかなりおすすめできます 以下トロフィ解説 アーケード関連 自分は難易度8で全キャラでクリアしたあとノーコンクリア スコア1位のトロフィを難易度6でとりました 他の格ゲーに比べCPUが結構強いので少し苦戦しました 自分は張飛でチクチクJCでくずり崩撃が入ったら即興コンボでダメージを とって最後の敵でわざと負け格キャラに変えて倒すというのを繰り返しました オンライン関連 これはツイッターで募集かけたところ10分程度でフレからの協力を得られることになりすぐにおわりました 気をつけるのは奥義KO 秘奥義KO 削りKO10回...
普段音ゲーは全くやらないのですがドリームクラブのカラオケやら他のゲームのボタン操作で慣れていたからか結構スイスイクリアできました 最高難度ALL NIGHTはプレイする必要はないものの、コミュフィーバー関連コンプのためにHARDは数曲クリアする必要があります 普通に難しいので出来ない人はショッピングで難易度を下げるアイテムを買いまくりましょう スコアが下がってしまいますが気にしない気にしない 上手くやればパーフェクトマンのトロフィーも取得できます ショッピングコンプのためにはおよそ100万P$ほど必要 クリア時P$+50%となる辰姫神社のお守りを早いうちに買ってカスタムセットしておくと楽になります ...
フリープレイから。 以前にプレイ済だったので、好きなシーン以外は基本スキップしてコンプした。逢と隠しキャラが個人的にお気に入り。 このゲームはイベント選択肢が非常に多く、他の恋愛ゲームと比べるとやや苦労するかも。 とはいえ話を進めるだけでトロフィーが取れるので特に注意すべき点は無し。 麻雀はまともにプレイするとステージが多いので結構時間かかりそう。 勝敗はトロフィーに関係ないので、設定でセリフOFF、麻雀は自動プレイにすればほぼ放置でいける。 難易度は☆1で。
ダークソウルをもとに作られたそうですが、正直似ても似つかない作品 イライラする要素満載で、武器を1,2回振るだけでへばるムキムキのおっさん 走るの遅いムキムキのおっさん 武器振るのも遅すぎのムキムキのおっさん (リアルなのはいいですが・・・) トロフィーは ・収集物 ・チャレンジダンジョン ・ストーリー3週 ・特別行動 で構成されている 収集物はとくに攻略見なくても大丈夫なはず ただ、秘蔵の品だけは注意 主は1週で全部の特殊武器を集めたのにも関わらず、取得ならず...
アトリエシリーズはマリーやエリー以来のプレイになる ←古っ!(笑) 当時はまだ子供だったがシステムの面白さにハマった記憶がある その頃から比べたら多少のマイナーチェンジ(錬金術士よりも冒険者って感じ)はあるものの基本は変わっておらずこれはこれで楽しめた トロフィーに関して、極めようとすれば難易度は上がるが、トロフィーだけ取る分にはそれほど難しくない ただ各キャラクターのフラグ管理が面倒なので、しっかり攻略を見てメモをとりながらする方が良い 後何度かエラー落ちがあったので小まめなセーブ推奨 以下トロコンまでの流れ 1週目はやはり無難に2週目の為の準備をしたほうが良い チュートリアルの段階でひたすら寝てバットEDを見る それからチム稼ぎ、湧水の杯稼ぎでお金を貯めて(最低10万ぐらい)最強の武器を作りノーマルEDを見る 武器は効果が適当でも構わない アクセサリーはPS3版では実影の指輪が鉄板だったらしいけど、vita版ではマイナス効果を相殺出来ないので(試行錯誤はしてないので出来たらごめんなさい)強いボスには向いていない ただし雑魚や弱いボスには0ターンで一掃出来るので、2、3個は作っておくといい ...
トロフィー一覧を見て何となく分かると思いますが やはり鬼門はGrand CollectorとWalk in the Park この2つさえクリアできれば後はあってないようなもんです 【All Too Easy!】 2面でやればそこまで難しくない どうしても無理ならばセーブ&ロードでごり押しましょう 【Grand Collector】 全XP回収...
コンバートありでSRポイントを1周目で全部取り、その後の周回でも 全取りしているので一切全滅プレイをしていません 気分替えとして音楽は変えてやっていたりはしますが・・しかもJAM Projectの スパロボの過去作の挿入歌やOP曲をステージ曲にしたりして・・ そうしないとダルくなるだけです なおルートを先読みして成長させるキャラを絞った方が効率は良いです 10万ダメージは3周回あたりから勝手に取れたりしますので急がば回れの精神で ブースト性はありません 本作シリーズが好きでやっているのでトロファーとしての部分より 純粋なゲーマーとしての部分が強く出ています ...
PS3版で引き継ぎを行いました PS4版とは別トロのことなので後程にコンプします 攻略Wikiで言われているような不具合は起きませんでした とにかく100時間トロがあるのでコンバートしてプレイした場合は邪魔になってきます ほとんどのトロフィーは実は難しく考えずとも埋まります ノーダメージクリアのトロフィーは前田3人の即時撃破でやるか足利の謁見ステージで 六爪を付けた伊達政宗に「気力満々」を付けさせて雑魚は無視して足利との戦闘開始早々 に粋発動で更に瞬間的に2人同時を発動させれば約半分は削れます 難易度は普通で問題はないです 残った体力を粋状態が切れる前になくしてしまえば取れます 一応、攻撃力3200あれば楽すぎるくらいです ...
TOH R、TOX:コンプ済 TOV、TOG F、TOX2:未コンプ テイルズシリーズはクリアするだけならできるけど、トロコンとなるとアクションが苦手だったりトロフィーで求められるものが相性が合わないのですが、そんな自分でも3作目のコンプができました 基本的にはトロフィーWikiとそこに載っている攻略サイトでコンプできます 「レイヴLV4総時間」 これのやり方がわからなかったのですが、ゲームタイトルと合わせて検索かければヒットします 「レイヴLV4最大時間」 「1000万ガルド使った」 「スタイルマスター」...
トロフィーコンプするにいたって注意するべき点が幾つかある 「イベントスキップ機能がない」 ・周回プレイに必要不可欠なスキップ機能がなく効率の良いプレイをしないとイベントスキップできないプレイを何周もするはめになる 「エピソード選択が1周目クリアデータ"の過去をプレイする機能」 ・例えば全員死亡エンドでクリアした後、過去のチャプターに遡って選択肢である人物を生存させ、最終チャプターに戻ってもその人物は死亡したままである その人物を生存させたままクリアしたい場合は、遡ったプレイ中のデータで通しでクリアする必要がある 他には途中で収集品を取り忘れたり、選択を間違えてエピソード選択に戻ってしまうと、最悪の場合また最初からやり直すはめになる 「全編通してQTE(クイックタイムイベント)」 ・救済措置があるQTEもあるが後半にいくほど失敗すると即死亡扱いが増えていく しかもコンティニュー出来ずそのまま進む QTEの時間は厳しくはないが苦手な人は注意 エピソード選択で戻ってやり直せれば良いのだが周回プレイの時「1周目クリアデータ」が反映されるので非常に厄介 ただ銃でターゲット攻撃するイベントはカーソルを合わせるまで発砲されない仕組みなので連打で良い ...
ストーリー、ゲーム内容的には、討鬼伝極をプレイすれば今からわざわざ無印をプレイする必要はないのですが、 トロフィーや引き継ぎ内容的に今から無印を始めようと思われた方に補足的に投稿させてもらいます 15年8月現在、マルチオンラインの方は昼夜問わず完全に人がいない状況です なのでクリアまではオンライン任務を含め、完全ソロプレイになると思います ですが、私も助けていただきましたが、詰まりがちな実績や任務は他のレビュアーの方々が詳しく書かれているので そちらを参考にしていただければソロオンリープレイでも完全に詰むという事はないと思います オンラインの協力プレイが望めないソロプレイでは、NPCとの火力では時間的にキツイ即効任務系がいくつかありますが、 そういう時には武器攻撃力の高い手甲、槍などと組み合わせることで連昇、追駆のダメージが上がる魂スタイルがお勧めです ミタマは お岩・安倍晴明・上泉信綱などを使い、連昇強化・凝縮や追駆強化・凝縮などで全体的なダメージアップを狙いつつ 武器の攻撃を当てるよりもタマフリをダメージのメインにすることで制限時間内での討伐が達成できると思います...
今作アクションゲームですがまともに使えるのが杏子で、他のキャラは杏子の分身攻撃、ロッソ・ファンタズマに比べたらカスみたいな技しか持ってないので、最初から最後まで杏子でいいです 育ってないうちは槍ぶん投げて、左スティック+△の回転攻撃で蹴散らして 分身攻撃レベル3位からは 雑魚の敵の集団に分身攻撃レベル3→漏らしたら切り替えて分身レベル4(それかロッソ・ファンタズマ) ソウルジェム使いまくりでずっとこれで攻めて行きましょう ある程度やればすぐ分かる事ですが、どのステージも最後まで ザコ敵倒す→スイッチ押すor結界解除→進む 繰り返して最後ボス なので すぐに飽きてしまいます それを3周+αなので、結構苦痛です シナリオは既読マークを潰していけばいいですが、分岐するところもあるので逃さないように注意しましょう 一度逃すと、次の周確定です・・・ レベル上げは人魚の魔女(亜種)で上げるのが効率いいですが、自分の場合50回出撃の前にレベルが上がりきったのでお菓子の魔女の第一形態で回数稼ぎました 3周繰り返して見た真EDがあんまりな内容でがっかりしました...
ほとんどのゲームはオフとオンで落差があってバランスが悪いですがこのソフトはオフとオンの出来がとてもいいです。 ps3版未プレイ、追加分は面倒(マッチングの関係上)なのでやってません オフ→初見上級で後悔、つみかけてた。レンガ最強 収集物の関係上2週+aになる可能性大、時間はかかるが難しくはない オン→時間はかかるがそこまで技術的にシビアなものはない。しかしTPSやFPSの経験はあったほうが楽 人口を0にしなければいいのでポイントは稼ぎ、人口は-100%ミッションで簡単なものになるように調整しよう(勢力変わるとリセットされる) トロフィー取得だけ目指せばかなりの苦痛を強いられます かなりマルチは面白いです