最新レビュー
良作 時代劇が嫌いで無いなら是非遊んで欲しい ・急降下 基本的に時限トロフィーは無いのだが、これだけは意識して早々に取っておく事を推奨する ストーリークリア、全拠点制覇してから狙うのはなかなか面倒かと思われる 説明文には崖と書かれているが、実際は高所からの落下死を成功させるだけでよい 一番簡単なのは拠点の櫓の弓兵を蹴り飛ばすやり方だろう 適当にステルス状態で櫓へ上がり、風の型のタメ△の蹴りを食らわせるといい ...
攻略は新・誠也の部屋にて確認できますが内容が薄い ように見えて長々としたもので、内容には興味なかったのでフルスキップと考えていた のですが、それがないので連射パッドがない場合はテキスト速度最速で オートも早いにして(オートのやり方も操作説明にない)L3のアナログスティックを ずっと下に入れていれば擬似フルスキップに出来ますが疲れます。 フルスキップなら間違いなくブーストなので、セール時に来ていたものを 購入し速やかに処理しました。
現実と仮想現実の世界が融合していく変わったノベルゲーで、選択肢の中にはニコ動のような流れるような文字を選択するものもあります フローチャート上で流れる文字選択は全部選ぶ必要はなく、チャート1つ分 埋まれば全部選択した扱いになります 全選択肢のトロフィーが取れない場合は何処か 見落としがあります CGGALLERYコンプは全てのルートを通っていて選択肢を選んで いれば必ず取れます ノーマルエンドとEpisodeプラスのエンドを最後にするとトロフィー獲得画面が 真っ黒になってしまいますので、プラチナのスクショをマトモなものにしたいなら注意 既読スキップと既読シーンジャンプのみで72時間なのでフルスキップでも30時間は...
本作はシューター型のオープンワールドTPSであって難易度は高めとなっています 推理ゲームと思って買うと痛い目にあいます 首尾よくやって3日くらいでトロコン可能ですが、 サイドクエストは可能な限りこなすと良いです 本作のスキルは経験値を得て知識ポイントを振り分けて強化していく形になります 難易度は戦闘も推理も一番簡単なものでよく、全てのトロフィーが1周回で獲得出来ます 一部間違いや誤記もありますが下記攻略サイトを参照すれば推理関係は難しくありません https://gamewith.jp/the-sinking-city/ トロフィー獲得方法の詳細が掲載されています サイドクエスト「光るもの全て」は ...
PVで発表されていたときから気になっていた侍ゲーム プレイ当初こそ、濃すぎるサブキャラや、蒙古兵の空耳などでクスリと来ておりましたが、凄惨な展開の数々に、最後は感極まって涙を流していました これほど感情移入したゲームは本当に久しぶりでした トロフィーについては、スタッフからも明言されていますが、トロフィーと無関係なある要素を除き、基本的には時限要素はありません 先のレビュアーが書かれているので、補足程度に以下記載します ・助太刀参上 基本的にはマップ上に点在するサブイベントのマーカーを追えばいいのですが、豊玉で発生する「恐れの先に」、および、上県で発生する「貸しと借り」の2つは隠しイベント扱いのようで、発生場所まで自力で行かなければいけません...
プラチナ98個目 待ちに待ったサマライゲー!発売前は雰囲気からして仁王やSEKIROをイメージしていましたが、アクション要素はそこまで濃ゆくないです ストーリーがしっかりした箱庭ゲームでした グラフィックが超綺麗なのと、設定できる項目の多いフォトモードが神すぎて、クリアまでに何枚も写真を撮ってしまいました 特に草木の揺れや光の当たり方、人物の表情、汗の滴りなどが表現豊かで素晴らしいです そしてこのグラフィックのなかでもFTが超高速なのが凄すぎます ロード中に表示される短いTIPSがひとつ読み切れないほど高速です おかげで収集物系に困りませんでした 以下トロフィーについて...
本当によく作られたゲームで、世界観やストーリーにあっという間に引き込まれるゲームでした クリア後は長い映画を一つ見終えたような充実感がありました ・「心技体」、「語り部」、「助太刀参上」 攻略サイト等で調べていけば特に苦労することはないと思います ・「本の虫」 自分は最後の方まで残ったトロフィーでした こまめに探索をしていればこれも特に難しいトロフィーではないと思います ...
SF風なソウルライクゲームで部位切断要素が特徴的です マップは似たような場所が多く複雑なため迷いやすいと思いました アプリケーションエラーが多くコンプまでに5回程発生しました またバグにもいくつか遭遇したのでプレイ時は要注意です ED2種はバックアップを使い1周目でどちらも取得し、 2周目はNPCイベントのためR&D到達まで進めてコンプしました ...
待ちに待った海外製の日本ゲーム 徹底的な調査と圧巻のクオリティで最高の出来でした ラスアス2と並ぶ紛ごうことなき本年度の傑作 GOTYが大混戦しますね トロフィーについてですが、難易度縛りもなく、収集物はすべて集めなくてよく、攻略情報も整っているので、☆1です 詳しい情報はPowerPyxさんにて ・死人に口なし 腰抜けとは、地面に倒れて怖がってる状態です 時間経過で逃げますので、そこを弓矢で撃ってください ・八面六臂...
PS4やPS3のアップデートやダウンロード版のインストール注意や他のゲームの放置プレイ中などに、少しずつプレイして、コンプしました。 戦利品系トロフィーがやや面倒だと聞いていましたが、武器マスター系のトロフィーを集めたり、上級とプロのクリアを目指す過程で、ほとんどの戦利品が取れていたので、そこまで面倒とは、思わなかったですね。 ※もちろんアップデート無しでプレイしました。 プロ攻略は、ぶら下がった状態で敵を倒すのが地味にキツかったです。弱いピストルだと、敵がなかなか死なない上に、構えている間は、完全無防備です。 Wes-44など、強力なピストルを手に入れたら、出来るだけ、温存しておいた方がいいかもです。
ストーリーを進めてクリアする頃には大抵のトロフィーが取れてると思います。 卵の孵化に興味がなかったので【最高のトモダチ】が取れてませんでしたが ネットで調べれば卵の場所など、すぐ出てきます。 最後に地味に苦労したのが【サーマルアクティビティ】で、取得条件が「熱発電所を発見する」 ですが、施設内に入っても解除されず、一通りスキャンやデータダウンロードをしても、 一度施設から出てみても解除されず....という感じでバグかな?と思いましたが 建物の屋根あたりをプラウンスーツでウロウロ歩いてみたら解除されました。
◇オススメのトロコンロードマップ 1.一週目を任意の難易度でクリア 2.二周目をNEWGAME+で開始 強化系2種を取得 3.チャプターセレクトを利用して残った収集物を回収 ◆要注目トロフィーと注意点 <一週目> 聞き耳の範囲→30m、時間→1秒設定を推奨 クリア後のセーブデータは上書きせずに残しておきましょう...
本編の4.1もプラチナ取るくらいには面白かったのでこちらも購入 今回はシンプルに難しいジャンルの「シューティングゲーム」という内容でしたが、 このタイトルはそこまで難しい内容ではありませんでした トロフィーはステージクリアと武器集めに集約されていて、 いつもの 「何万撃墜!」とか「スコア何億でクリア!」とかもありませんので 精神的に追い詰められる事もありませんでした 収拾系も武器以外ありませんので気楽に遊べます ...
本作は日本一ソフトウェアがCERO Aの健全作品として打ち出したものの、いざCEROの審査を通過してみるとBという望まぬ結果となってしまった作品です 中身のないADVが多い中にあって、本作のテキスト量は大変多くフルボイスです 井草家の人々同じ声優… 鬼門はありませんが最低3周回と3周目でルート選択画面でセーブしウランエンド (2周目はリラルートのみ)を迎えたらトゥルーエンドの扱いとなるエルメスルート を進めるだけです 選択肢ジャンプは姫選挙・戦闘では役に立ちません 序盤のみすっ飛ばすようなものです 詳しくは攻略サイトを参照してください ADVとしてはなかなか秀逸かと思います...
本作はいつものKEMCOのRPGとは違います 開発元こそエグゼですが難易度はアスディバインハーツ1作目より高いです 一本道ですが最大の鬼門は220個の宝箱を取るトレジャーハンターですが 本作にはキッチリ220個ありますので数個の取り逃しとかは致命的です ユウキのRPG日記の宝箱掲載数は216個で4個の不足があります エルト関所の北側に宝箱が上半分だけ見えている状態で見逃しやすく、 カヤーニラボ・ネーシー海溝・ヨールニル洞窟は隠し通路の先で、 それぞれ1個欠損しています ブログを見ながらの方は要注意です...
【トラベルマスター】 コース上に落ちている旅行ガイドをすべて集めるという取得条件のトロフィー No.9の旅行ガイドが一番苦労しました コース4は地震によって地形変化がするコースです コース中盤になり、地形変化後にパイプが2本あらわれる場所がありますが、2本あるうちの上のパイプ上に旅行ガイドが落ちています リスタートで拾うのが定石かと思いますが、CPUに先に取られたり、パイプに乗れなかったりと一番苦労しました 取り方は「一番上のCPUの進行方向の延長上に割り込む」としか言えません ...
FPSやTPSのゲームは結構やっていますがこのゲームはダメだったすぐに気持ち悪くなる オプションで酔い対策全開でやるしかなかった トロフィーの内容+ゲームの内容にしてもかなり難易度を下げれるため 非常に楽に取得できます、それでも1.5周は必要だが 攻略等すら見なくても取得できるレベルでした 大体取り損ねるのは屋根上だったり上側がほとんど 収集物についてはチャプターセレクト時に何個とってないかで確認できますが プレイ中は収集物一覧でしかわかりません ...
Ritual of the Nightのみプレイ済、前作はやっていません プラチナ付きということでまんまと釣られてしまいました 今作のメトロイドヴァニア要素は薄く、どちらかと言うと面クリア型のアクションゲームをやっている印象でした プラチナ取得まではとにかく周回が必要で、ステージや使用キャラに変化があるとはいえ、 最短で6周しなければいけません 周回を重ねるにつれてボスの攻略方法が見えてきて、何度も全滅したあのボスこのボスをノーダメージで倒せた時の達成感はありましたが、こういったモチベーションがなければ挫折していた気がします ...
Ver1.10によってコンプ時間の大幅短縮が 出来るようになりました 通常2周しないと取れない「最高の友達」「淡い恋心」はチャプターセレクトで取れます まず、ゲームクリア後にセレクト可能になるのでアビーのフラグだけリセットして、Chapter1から開始します Ver.1.10で同じく実装されたオートメッセージ送りを最高速度にすると神宮寺三郎のフルボイス以外の場所ならオールスキップにも相当する速度で飛ばせます アビーのスタンスによるフラグで「最高の友達」を選択肢ている前提なら、「淡い恋人」になるようにスタンスのフラグを変えます そしてChapter1をクリアしたらタイトルに戻りデータをロードしChapter5に飛んで最後まで進めれば、トロフィー獲得となります 本作で一番注意しないといけないのが、「悪夢の終焉」トロフィーです ゲーム中一度でもゲームオーバーになってしまうと全てのデータを削除して最初からやり直しになります ゲームオーバー後にもオートセーブが入るので取り返しがつかなくなります 念を押すならChapter開始時にバックアップを取っておく事をオススメします 攻略サイトはヘイグを参照としました https://h1g.jp/daedalus/...
登場人物がチートチート言っていて妙な気分になりながらプレイしました ADVも面白いRPGなのか、それとも逆なのかちょっと判断に悩むゲームでしたが、とにかく楽しみながらトロフィーを取得できました 若干の作業はありましたが 攻略情報を探した範囲ではプラチナまでのプレイスルー像がよく把握できず色々試した結果、最短でも2周+ED分岐分のプレイが必須でした ED分岐の選択肢はクリアデータを利用した2周目以降でないと出現しないので注意です プラチナまでは以下の流れでプレイしました 1.7章からストレインエリアを利用できるので、この時点でペインエリア攻略 ...
ps3時代にストーリーのみやっていましたがラスアス2が発売されるのでps4 で買い直しをしました ストーリーはノーマル→ノーマル+→グラウンド+(難易度バグ使用)の3周しました ストーリーを理解するために3週しましたがトロコン目的だったら最短2週で行けるはずです 収集物は動画が多数上がっているので見ながら行い、難易度グラウンドも解説動画を見ながらやったら楽に行けました マルチは今でも普通にマッチしたので獲得できました こうゆうマルチは下手なのでやっていませんでしたがラスアスは上位ランク者を普通に倒せるので以外にも楽しめました ...
7月のフリープレイで配信されていたためプレイしました いわゆるバカゲーで日本を舞台にしたハチャメチャなストーリーです 基本的にこちらの電撃オンラインさんの記事に全部載ってます https://dengekionline.com/articles/42546/ ※時限トロフィーあり※ 各ステージに合計23個の旅行ガイドがありますが、一度取得するとその分は消える仕様なので23個すべて取りきる前にガイドブックを食べる必要があります 【紙を食する者】 ...
※この投稿内容はワールドのプラチナ取得済みから開始しています※ 6月のセールで購入 約一ヵ月プレイしてようやく終わりました 実装されたアルバトリオンも一通り終わったので書くにはちょうどいいと思ったので書いていきます MHW:IBは、人気作品であり攻略本や解析情報が出ていますので調べもので困る事はありません 問題はそれらを知っていても運や確率に振り回されることがプラチナ獲得までの道のりを遠くしています なので100時間や200時間では収まらない長時間の戦いになる事を始めに書かせていただきます 全体の30%くらいのトロフィーはストーリーをクリアまでやれば自然に埋まっています ...
発売から3年以上経過して今更ながら初プレイ 続編であるAPEXが盛り上がってる中、オンラインは未だに人が多くいました FPSは得手ではないですが、トロフィーはキャンペーンモード関連がほとんどなので ゆっくり自分のペースで進めることができます 特筆すべきトロフィーは下記2つです ・「伝説のパイロット」 キャンペーンモードを難易度マスターでクリアする事により手に入るトロフィーですが、 ...
本作はKEMCOが2013年にスマホゲームとして 出したものをチャート追加などでリメイクしただけで、 ボリュームが弱くレイジングループの劣化版みたいな感じです 値段に見合わないので購入するのは少し待った方が良いと思います 今までの流れからして値引きセールされる日が必ず来ます いつかはわかりませんが 分岐が少々ややこしいですがバッドエンドと個別エンドとトゥルーエンドの トロフィーのみです 最後のトロフィーは全エンド制覇で獲得します ...
JANNEさんが詳細チャートを記載して頂いたので 少しはやりやすくなりましたが、本作はイベントポイントと16進数による戦闘回数が大きく関わっています 本来なら年代ジャンプする所をこれで切り抜けましたが計算式が難しく、1戦闘でも回数を誤れば、そのズレで年代ジャンプしてしまいます 特にチャート通りに進めて69と武装商船団反乱イベントが同時だと年代ジャンプする危険があります 参考サイト https://gamecentergx.at-ninja.jp/rs2/jump.html https://wikiwiki.jp/romasaga2/年代ジャンプ (この早見表はかなり助かります) 例えば武装商船団反乱イベントは4P+1P字幕です これで合計は5です ムーとともに生きる者のトロフィー獲得には南のダンジョンクリア4P+報告1P字幕なので余剰が11~15なら年代ジャンプしません 実際に細かく計測して再現性を確認しています 計10Pなので、それを越えていれば、後は240回以上戦闘してロックブーケを倒せば250年経過の年代ジャンプとなります...
アイアンマンが待望のVR化 VR専用ゲーム トロフィーは全体的には易しめ という風に感じるかもしれないが、難易度ハードに相当する「スーパーヒーロー」でストーリー全クリは結構厳しい局面もあったので、☆3 また、アイアンマン自体の操作がかなり特殊で難しいのと、VRの環境によって、自由に操作できない人もいると思いますし、画面酔いも人によってはあると思います 様々な環境の要素が絡まってくるので、☆3は妥当だと思います ・インビンシブル・アイアンマン 修理速度UPと瀕死時にアーマー強化のアイテムを装備していれば、多少は楽になるとは思うが、被ダメの量が結構キツイ 瀕死になったら、すぐさま退避して回復することを常に意識しながら、チョコチョコ倒すのがベター わりかし順調に進んだと思えば、終盤に用意されているゴースト戦がかなり厳しい...
前作のラスアスはサバイバルでのクリア、マルチプレイで両陣営で最後まで生き延びなければならないため、かなりの時間と技量を必要とされたが、今回は難易度縛りもない マルチ非搭載のため時間のかかるトロフィーなし 最初からトロコン目的ですすめるなら25h程度でもクリア可能ではある 普通にプレイしても、2週+αで35~45h程度 前作きつかった人は、今回こそトロコンできるだろう 特に言う必要もなく、アンチャと同じで、収集物はPowerPyxさんなどの動画を参照すればよい あとはトロフィーまとめwikiに書いてある解説を基に進めればよい 余談、今作はかなり賛否が分かれているが、個人的には大傑作 これ以上のゲームが現れることは、ここ十年はないだろう 前作と同じで、ゲームの在り方と限界を変えた作品になっていた 正直、ユーザーを甘やかしすぎていたなという印象 望んでいるものこそがすべてと考える人が多すぎる そういう望んだものと違うという意見も分からなくはないが、ジャンル的枠組みを超越している物語であるので、私には的外れな批判だと思う ...
龍脈石の欠片に関しては、かきんしないであそびたい このブログを参照した HARDでは分かりやすい位置にあるので、探して自力で見つけた ・Sランク HARDの敵が硬いため、普通にやると時間が間に合わない 三色丼の効果(D武装時に、ダメージと被ダメージ上昇) ...
3はコンプ済み 2は初見プレイ 単調な3と比べるとストーリーを評価する声が大きいですが、正直個人の描写が丁寧かつ、より直感的な捜査に重きを置いていた3の方が順当に楽しめました 本作は収集要素が非常に膨大で、例によってファストラベルがないのも相まってストーリークリア後はかなり苦痛な作業でした 劣化版グラセフとは誰が言ったか しかし実際その通り 初見ハードでプレイボーイを集めてクリアの後、戦闘系のトロフィーと指名手配ポスターを集める流れが効率的です ...