ZS-70さんによるレビュー

112件中 1 - 30件を表示
1 2 3 4
表示順
2021年 6月 11日
コンプ難易度 
 
2.0
emi-ru ha gei desu

オリジナル、オートマタ、DOD123プレイ済 無料DLCの白の~のヨルハ武器が強いので、最優先で鍛えてメインで使うといい が、白の~は魔法攻撃力が上がらないのが難 なので何かひとつ魔法攻撃力が高くなる武器も優先的に鍛えるといいだろう お勧めはやはりオリジナルでも猛威を奮った不死鳥の槍 ・チェインマスター ラスダンのグース(イノシシ)を鍛えた片手剣で切りまくるのが最も簡単 ...

2021年 5月 26日
コンプ難易度 
 
3.0
カラ殺そうち

それなりにシリーズのファンです PS5でプレイする場合は、「アダプティブトリガー」をオフにすると連射しやすくなり難易度が下がります 特にマーセ後半のプレイ時は顕著に実感出来ると思います ストーリーは下記の様に5周しましたが、うまくやれば3~4周で済むと思います ・1周目 Standardで普通にクリア ...

2020年 12月 13日 (Updated: 2020年 12月 13日)
コンプ難易度 
 
2.0
京都二郎は見えません

叡電には4桁回乗ってます 下記の理由に拠り、この手のジャンルとしてはかなり簡単な部類です ・親切な速度ガイド機能 ・平均走行速度が30~40km程度と遅い ・駅間距離や総走行距離が短い ・ダイヤにとても余裕があるのでじっくり停車に専念出来る 下記の様に進めると殆どのトロフィーが取得出来る ...

2020年 9月 21日
コンプ難易度 
 
3.0
青は藍より出でて

フリプでもらったやつ PS3のMW2プラチナ取得済 ・ベテランクリア 難易度の瞬間最大風速はMW1に遠く及ばないが、平均するとMW1並みか下手したらそれ以上に難しいと感じた 今回もグリッチがあるらしいので、拘らないならそれを使うといいだろう ・尽きない不安 意外に狙える場面が少ない ...

2020年 9月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
デスマ

セールで購入 マップ探索や簡易なコマンドバトルの要素もあるホラー紙芝居 一番大事なのは、怪異戦の直前に必ずセーブを行うこと 破壊のトロフィーを取ったらロードして再戦、救済してストーリーを進めるのが基本となる 但し5章に限り、破壊のトロフィーを取ってもすぐに終えず最後まで進め、ノーマルエンドのトロフィーを回収する事 ●総評 ノベルゲーなので★1...

2020年 9月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
女尊男卑

国民的RPG第3弾 これのFC版が自分の初ドラクエ 太古の昔にFCで5周ぐらい、SFCで2周、GBで1周クリア済 今遊んでも楽しいRPGの金字塔 トロフィー的にはストーリークリア、リメイクから追加された裏ボス撃破&親父復活、ダーマでの転職をこなすだけと極めてシンプル 本作の最大の特徴はキャラメイクシステムで、3人の仲間の職業を何にするかがプレイヤーの個性が色濃く出る 自分のお勧めは盗賊・遊び人・魔法使いで始めた後、武闘家・賢者・賢者に転職するパターン ...

2020年 9月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
りゅうちゃんとも冒険したい

国民的RPG第2弾 太古の昔にFC版はマンドリルで投げ、SFC版は1周クリア済 悪名高いFCオリジナルよりは相当易化されているが、それでもシリーズ中ではかなり難しめ エンカウント率の高さとキャラの打たれ弱さがつらい 中断の書の有り難みが身に沁みるだろう トロフィー的にはロト装備一式の回収とベラヌールの宿屋でのサマル離脱イベントに気を付けるだけでいい ...

2020年 9月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ベギラマなんかいらんかったんや!

国民的RPGの原典 戦闘はオールタイマン、洞窟では視界が狭くなるなど続編には無い要素がある 太古の昔にFC版はカニ歩きに吹いてすぐ放棄、SFC版は1周クリア済 どこでもクイックセーブが可能な中断の書が卑怯過ぎる便利さ 進行の保存だけでなく種のステータスアップ厳選なんかにもガンガン使うといい レベル上げはまずギラを覚える4まではラダトーム周辺で行う ...

2020年 9月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
10連ガチャ1回分ぐらい

モバマスはやってないがデレステはまあまあやり込んでます アイドル達のライブをただ見るだけなのでプレイスキルは一切問われない 3曲を各5回閲覧した後、残り85回をどう消化するかが問題となる 好きなアイドルにEDITしたりDLCを買ったりしながら気の向いた時に少しずつ楽しむのが本来の楽しみ方であろうが、 飽きてきたらさっさと数をこなしてトロコンしたくなるのがトロファーの悲しき性 VRを手近な箱に被せてセンサーを騙くらかし、ひたすらStar!!を再生し続ける作業の始まりである 雑に被せるとVRのレンズに擦って傷がつくかも知れないので気を付けたい ...

2020年 8月 22日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
外来魚

積みゲー消化の一環 花と蛙と星とパズルのピースは下記動画リストを参照して進めれば全て回収可能 https://www.youtube.com/playlist?list=PLTQLFNcQjecMVt2sQARQ0OzZdWpvyD-lw ・マタドール 黒魚の進路上に立ち往生し、黒魚が反応したら避けるだけ ・ステルスフィッシュ 第5関門→第2関門の順に達成してもOK...

2020年 8月 22日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
三匹のおっさん

フリプで貰ったやつ ゲームそのものは残念ながら全く合わなかった。 下記サイトを参考に全てのルートを辿るのみ。★1 http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/2018-11-08-1073089316.html

2020年 8月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
ネプテューヌいつもありがとう!最近ネプテューヌに感謝するのが日課になりつつあります!

・攻略上の注意点 圧倒的に四女神が強い おすすめは麻痺を付与するベール 大体の敵は適当に間合いを取って弾撃ってるだけで片付く あと、ゲームの仕様的にとにかくVキューブが重要なので、ダンジョンの宝箱はVキューブを最優先で選ぶといい ・〜の邪悪な強敵 攻略したダンジョンのボスフロアに再度行くと裏ボス(ただの使い回し)と再戦出来るので倒す 惑星OWANDALのみ、メンテナンスゾーンの最奥にいる...

2020年 8月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
頑張れ伊藤 誇り高きニート

短時間でコンプ可能なブーストVRゲー 完全な出落ちゲーでもある 落下関連のトロフィーを集めながら一周、イベントを飛ばしながらノーミスでもう一周と進めるのが無難 ・地獄への近道 第一の鉄骨でボサーッと突っ立ったまま進まずにいると後ろの奴(中山)に突き落とされてトロフィー取得 ・押せっ・・・! 第一の鉄骨で前の奴に追い付くと押そうとして落下する ...

2020年 7月 29日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
だんご三兄弟

良作 時代劇が嫌いで無いなら是非遊んで欲しい ・急降下 基本的に時限トロフィーは無いのだが、これだけは意識して早々に取っておく事を推奨する ストーリークリア、全拠点制覇してから狙うのはなかなか面倒かと思われる 説明文には崖と書かれているが、実際は高所からの落下死を成功させるだけでよい 一番簡単なのは拠点の櫓の弓兵を蹴り飛ばすやり方だろう 適当にステルス状態で櫓へ上がり、風の型のタメ△の蹴りを食らわせるといい ...

2020年 6月 27日
コンプ難易度 
 
1.0
PS4国内対応タイトル
ラスアス2とは何だったのか

難易度縛りは無いので拘りが無いならVERY EASYでプレイするとよい また、匍匐中は敵に視認されないと言うほぼチートのようなオプションがあるのだが、 特にペナルティは無いのでこちらも拘りが無いならガンガン使うといいだろう 他にも、アイテムの位置が丸わかりになるオプションなんかもある ネタバレを気にしないなら最初から収集物の動画を見て進めると大幅にプレイ時間を短縮可能 ・サバイバルの達人 ・武器改造の達人...

2020年 3月 31日
コンプ難易度 
 
1.0
金でトロフィーを買う系

レビュー投稿時点ではセール中で100円で買える 音ゲーの難易度はイージーで多分OK まかり間違っても音ゲーの出来に期待してはいけない ストーリー読み進める→皆が水着着て主人公が歌うような雰囲気になったらR2でセーブ あとは、ロードを繰り返して下記3パターンを見るだけ ...

2020年 1月 25日 (Updated: 2020年 4月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
これ見せると客が喜んだもんや・・・

RPGと化した事により、スキルを要求される場面が極端に少なくなったためシリーズ最低クラスの難易度 シリーズでよくある達成率100%も不要なため、作業量もかなり控え目(但し追加トロフィーは別) ・クリアするまでの注意点 金策や春日の有用スキル習得、鎌滝の加入と会社経営で得られるメリットは極めて大きいので優先的にこなす ジョブはキャラ固有ジョブのままでいいが、紗栄子はアイドルで回復要員にした方がいいだろう 鎌滝の事務員もかなり使い勝手がいいが、ディーラーのダーツエアレイドもかなり強い 蒼天堀バトルアリーナはレベル上げや素材、装備稼ぎに使えるので積極的に活用したい ...

2019年 12月 26日
コンプ難易度 
 
4.0
アイスボーンは遊び方にコツを要求されますからね

トロフィー的にはワールドと同様に金冠コンプが最難関 レア環境生物とオタカラ集めは金冠集めに比べれば大した事は無いが、それなりに面倒くさい あとは、初心者ハンターの救援は後回しにせずさっさと終わらせる事 ・助け合いの精神 MR0のハンターを救援しなければ駄目だと思われる 今後、新規ハンターが爆発的に増えるとは思いがたいので、早めに終わらせるべき ・真のミニチュアクラウンコレクター...

2019年 12月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
猪を殺せる程度のシックスパッド

一応貴重な百合ゲー 何よりまず最新のアップデートを適用する事 アプデを適用しないとマップで現在位置が確認出来ません そしてゲームが始まったらオートセーブを無効にする事 詳細は省きますが、このゲームのオートセーブは普通のそれとは違うゴミ機能であり、罠でしかない 分岐は無く、1周するうちのどこかで多少の作業をすれば簡単にプラチナまで行けます ・鉄鍋のイサナ...

2019年 11月 29日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
まく

貴重な百合ゲー。 当然ながら攻略サイトを見れば誰でもプラチナが取れるので★1。 さき、なな、マリーの各ルートを読破後にこころルートが解放されると言う仕組みとなっている。 何だかんだ面白い作品だったが、冒頭だけは本当につまらない。 マリー登場まで進めればそこからは楽しくなってくると思うのでスキップせず普通に読みたい人は頑張って下さい。

2019年 11月 22日 (Updated: 2019年 11月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
大傑作

皆が待ち望んだA HIDEO KOJIMA GAME最新作 プラチナ取得はそれほど難しくないが、時間はそれなりにかかる ・基本的な進め方 後述するLegend Of Legends(LOL)狙いの時以外で難易度を上げる意味は自己満足以外に無い 低難度は被ダメが下がるだけでなく、時雨の荷物劣化効果が激減するのがありがたい 先へ進むほどにやれる事や強い武器が増えていくので、序盤からやり込むのは非効率 ...

2019年 5月 06日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
適法電子ドラッグ

積みゲー消化の一環 PS2でオリジナルをプレイ済 ●はじめに スコアを求められる場合は丁寧に多重ロックオンで撃ち落としていく(本来の遊び方) 撃墜率を求められる場合は連コンを使用して照準移動に専念するとよい クリアだけでよい場合も撃墜率と同様だが、beyondに限り無限overdriveの併用である程度の放置プレイが可能 ・playをクリアする ...

2019年 4月 29日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
最強ジゴロナースかおりん

PSPなどで発売された百合ゲーのリマスター版のトロフィー対応版となる作品 全てのエンディングを見る=プラチナトロフィー取得と分かりやすい ストーリーも短めだが、一部キャラのフラグ管理がかなりややこしい 特になぎさ先輩 元から主人公にベタ惚れだからかそれっぽい選択肢を選ぶだけでは個別ルートに入れない 彼女の嫉妬心を程よく煽り、うまくヤンデレ化させる必要があるのだ ノーヒントでの到達は困難なので、無理せず攻略サイトを頼った方がいい ...

2019年 4月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
1919

フリプで落としたやつ 道中に分岐やバッドエンドは無く、完全な一本道ゲーである ヒント機能をONにしておけば正しい移動先が示されるため、攻略サイトを見なくとも快適に進められるだろう ネタトロフィーは全て序盤に取得可能で、指定の場所にてネタコマンドをしつこく選び続ければよい 四半世紀以上も昔に発売されたゲームだが、ストーリーが面白く根強い人気があるのも納得 間延びせずキビキビと進行するのも好印象 溢れ出る90年代感を許容できるのであれば是非に...

2019年 4月 14日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
死にゲー

フリプで落としたやつ 2〜3時間でコンプ可能なウォーキングシミュレータ 難しい操作は要求されない 決められた行動を要求されるトロフィーが幾つかあるが、取り損ねても クリア後に解放されるチャプターセレクトからいくらでもやり直せる 唯一、「より近くで見る」だけはやり直すとなると少し面倒か 扉の覗き穴と墓地の望遠鏡は漏らさず覗き込み、セリフを全て聞いてから目を離す事を心掛けよう 望遠鏡はズームしないと喋ってくれないので注意...

2019年 4月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
昔の名前で出ています

PSストアでワンコインぐらいで買ったやつ YU-NOみたいにコマンドで行動を指定する時代がかったノベルゲー それに相応しい人選との意図があったのか、ヒロイン達の声優もやたらに大御所揃い 現実の島根県が舞台と言うローカル感溢れる設定も特徴的だ エンディングは手紙の返信で上から何個目の選択肢を選び続けたかで分岐します 1周通して決まった位置の選択肢を選び続けるだけで狙ったエンディングに辿り着けます 2周目以降に出てくる一番下の選択肢がTRUEルートのフラグなので、拘るなら最後まで取っておくといいでしょう...

2019年 4月 08日
コンプ難易度 
 
2.0
圧倒的な透けブラへの拘り

積みゲー消化の一環 道中やエンディングの分岐は無く完全な一本道RPG バトルの難易度をEASYに下げてもトロフィー取得に影響は無いので早々に変更しておくといいだろう ・絆エピソード完遂関連、ミッション請負人 新しいミッション対象や友達には積極的に話しかけ、早いうちから少しずつ消化しておきたい その方がレベルの上がりも早くなり、結果的に進行も楽になる ・敏腕クリエイター ...

2019年 3月 31日
コンプ難易度 
 
2.0
ナチスとか言うフリー素材

積みゲー消化の一環 シリーズはTNOのみコンプ済 今更大して書くことも無いので簡潔に ・大まかな進め方 収集物やナイトメアを回収しながら任意の難易度でキャンペーンクリア PERK解除しやすそうな場所を見つけたらリトライを繰り返しさっさと解除しておくと後が楽 クリアしても取れていないPERKがあればチャプターセレクトから漏らさず取得 未回収だった分岐のトロフィーを回収...

2019年 3月 16日 (Updated: 2019年 3月 16日)
コンプ難易度 
 
3.0
グッナイ

セールで安く買えて満足して積んでいたらフリプに来るという・・・ CODシリーズはWAW,MW2,MW3,BOデクラシファイドのみコンプしてます ゾンビはWAWで懲り懲り、オンラインは心が荒みそうなのでオフメインの作品のみ遊びたい所存です ・ベテラン攻略 本作にはとんでもないグリッチが存在します それを使えばエピローグ含めてベテラン関連のトロフィーは簡単に取得可能なようです 自分は意地になってグリッチは封印して遊びましたが、 ...

2019年 2月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
ギャー!

積みゲー消化の一環 ストーリーを最後まで見れば必ずプラチナが取得できる超親切仕様 無駄な作業、取り零しの心配、縛りプレイ・・・そう言うのは一切必要ありません 本当に素晴らしい 但し時間はそれなりにかかります 難易度はまあまあと言ったところで、火力バカな旅団で進めていると 強敵の全体攻撃一発だけでほぼ壊滅なんて事も有り得ます 自分は大魔王フュルフュールで大幅な旅団強化の必要性を感じ、でも面倒(ゲス顔)なので そこからは難易度をやさしい世界に下げて最後まで進めました...

112件中 1 - 30件を表示
1 2 3 4

© 2024 プラチナトロフィー