最新レビュー
言わずと知れた名作3Dアクションゲーム「GOD OF WAR」シリーズの最新作です タイトル名は初代と同じですが、Ⅲで完結した物語の続きで舞台を北欧へと移し、クレイトスと息子アトレウスの成長を描いたものになっています アクションやカメラワークなども一新されており、あえてナンバリングを付けていない点からも、「新生GOD OF WAR」と呼ばれている理由がよくわかります また、発売前から注目を浴びていましたが、本当にロードが一切なく、オープニングからエンディングまで完全1カットでプレイすることができ、本気で驚かされました …と、偉そうに語ってはいますが、PS2で初代GOD OF WARが発売された当時私は小学生だったので、CERO:Zのソフトを手に入れることができず、結局これまでシリーズを一切プレイしていません (T_T) トロフィーについてですが、過去作のように指定難易度でクリアといったトロフィーはなく、難易度イージーでも全てのトロフィーが獲得可能です また、時限要素も一切ないので、ストーリークリア後からでも全てのトロフィーが獲得可能です ただし、収集系のトロフィーは厄介なものが多いので、動画等を参考にしながらの回収をオススメします ...
プラチナ取得には最低でも4周必須です 難易度は周回するごとに開放されますが、一部の賞金首を出現させるには後述の条件があります 「SoNsスレイヤー」「賞金王」 新たに賞金首を追加させるには”ハンターモード”で上の難易度のラスボスを撃破す必要があります 周回を追うごとに数体づつ追加され、難易度ゴッドのラスボス撃破分まで追加されます 道中の難易度は不問、むしろ上げた所で旨味もないのでドロップ厳選はノーマル、レベル上げ時は難易度を上げるといったスタイルが効率的です 「鋼鉄のスナイパー」 麻布クレーターの亡霊&死神戦車を難易度ノーマルで狩るのがおすすめです シールドブレイク稼ぎにも有用ですので、ここでチャレンジ条件の101回終わらせてもいいくらいです ...
過去シリーズは4と4G以外全てプレイ済み 色々な意味で進化したモンハンですが、トロフィー=勲章の内容はほぼ今までと変わっていないので、 過去作で勲章をコンプしてきたようなプレイヤーにとってはそこまで苦戦しない内容かもしれません 他のレビュアーさんがおっしゃっている通りプレイ時間のほとんどは金冠集めに費やす事になるかと思います 救済クエストとオンラインストレージをフル活用しましょう 特にイベクエは期間限定配信なので注意 調査クエストでの金冠集めですが、巷での情報通り報酬枠と!マークの多い高難易度の歴戦個体クエストで出やすく感じました あくまで私の場合ですが、報酬2枠では最大最小共に出たことがなく、3枠でも3、4時間粘ってようやく最大最小のどちらかが1体といった具合でしたが、 4枠クエストだと見た目怪しいサイズがコンスタントに出るイメージ その分高難易度なので歴戦古龍は装備作り等をきちんと終えてから挑みましょう ...
過去のメタルマックスが好きなので購入 「SoNsスレイヤー」「賞金王」 ヘブンを除く各難易度、ノーマル・ハード・スーパー・ゴッドでラスボスを倒す必要がある 難易度は変えられるので、道中はノーマルでラスボスのみ高難易度で倒すと楽 最低でも5週目以降でしかやれないが、2周目からは1時間程度で終わるので軽い作業 「ダイ・ハード」 フィールドで輪ゴム放置 徒歩の場合5時間で10日くらい 基本的に作業でした 体感難易度は1.5 本編はつまらない(なろう系レベル)、ダンジョン内での異様なエンカ率、フリーズやバグもそこそこ多い、等手抜き感が伝わってきました 最低限遊べなくはないので中古が安くなってからでいいかと...
PS3版トロコン済み トロフィー構成が異なります それでも作業感は強いです 以下、各種トロフィー獲得方法について ・アルフヘイムの探索者 竜譜類を除く200種類 ジジルがそれなりにあればグリモワールにて数を稼ぐ事が出来ます レベル上げや資金集めも出来てお得感が強い ・世界に響く旋律 本作最大の鬼門 PS3版とは異なり、フェルナンドのクエスト全てクリア(7章では発生しない) いずれかのチューニングをRANK30にする(リフレインモードの2人の分も含む) クリア後に各地の強敵7体を倒す(宿敵への鎮魂歌の獲得条件と連動)...
トロフィーに関しては、プレイスキルを全くといって必要としないので簡単です。 トロコンっていうことより、ストーリーが好きすぎた。
前回の DLC「義の後継者」同様、DLC「東北の龍」をコンプしていればコンプ難易度は★ 2。コンプしていない場合は★ 3 になるかと思われます。順番通りにプレイしていればDLC「東北の龍」をコンプしていると思われるのでコンプ難易度は★ 2 にしておきます。 例の如く、修羅クリア以外で難しいトロフィーは無く、今回も木霊と温泉等の簡単なトロフィーを取得するだけで終わりです。 ただ一つだけ…私も下記のディーチさん同様「百人手合い」で苦労しました。運良く回復アイテムが尽きる事はありませんでしたが、結構ギリギリでした。本編のレビューで言っていた「九十九窮地ビルド~云々」の装備を整える前に挑んだので苦労しましたが、ある程度の強装備を揃えてから挑むのが無難かと思われます。
前回の DLC「東北の龍」をコンプしていればコンプ難易度は★ 2。 コンプしていない場合は★ 3 になるかと思われます。 修羅クリア以外で難しいトロフィーは無く、今回も木霊と温泉等の簡単なトロフィーを取得するだけです。
コンプ難易度は★ 3。3 段階目の難易度「修羅の道」で全クリするトロフィーがあり、それを達成する為の準備に時間がかかります。本編のレビューで言いましたが、私は 5 段階目の難易度「仁王の道」まで進めて装備を強力なものにしてから達成に取り掛かったので、非常に楽でした。 後は木霊と温泉等の簡単なトロフィーを取得して終了です。 ※本編レビューの方に修羅制覇の為の準備時間をプラスしたのでこちらのコンプ時間は短くなっています。ただし、修羅制覇はこちらの DLC からの要素となる為、コンプ難易度はそれ相応のものにしています。
DLC を含むと難易度は高い(主に作業)ですが、本編のみだとプラチナ取得難度は低く、★ 2.3 私は DLC も一緒に購入したので、どうせ全部クリアするなら DLC の修羅で全クリも達成した方がいいなーと思い、最高難易度「仁王の道」の女王の目をクリアするとこまで進めて装備を強力なものに更新しました なので、コンプ時間はそれなりにかかっていますし、他のレビュアーさん達とちょっとだけ違った感想(体感難易度+コンプ時間)になります ビルドはド定番の九十九窮地ビルドで、属性攻撃カット 100 % + 飛び道具攻撃カット 100% にして刀の流影斬をメインに使用していました 無間獄は 35 階までしか進めていないので、「刀鍛冶の鎚」の製法書は入手しておらず、そこまで + 値は突き詰めていません それでも「修羅の道」制覇には十分すぎる装備なので、非常にサクサク進められました ...
なぜかと言うとスト4スパ4は殆どオフで取れるが これはLP4000上と言う嘆きの壁が存在しているからである LP3000超えた辺りから5000台ともマッチするので ここで勝率6割ないと4000にはおそらく届かない まあ3000超えて運よく格下と20戦連勝で4000に届くがそんな甘くはない これさえクリアすればヘル100戦もそーとーキツイがストスパ4のプラ取ったならいけるだろう サブ垢でLP4000に届かず本垢でプレイ(逃亡)できない人は、かなり多いはずw スト4スパ4より難しいと思うので☆5 ...
トロコンにあたって意識すること ・このゲームの戦闘はレベル補正が酷いので、詰まったらレベル上げする 装備なんて整えてもレベル補正には勝てません ・効率目指すならチートモードでVol1からスタート ・戦闘は基本的に先制を取る ・宝箱は意識して開ける ・連撃+覚醒は使いまくる (Vol2からはゲージ半分で武獣覚醒が使えるので即発動) ・メカグランディは助けておく チムチムも適度に蹴っておく 以下要点 チートモードで始めておけば所持金がカンストしてるので金には最後まで困りません 連撃と覚醒はVol1の時はチートの影響で強すぎで発動が中々出来ないので稼ぎはVol2くらいから ...
全体的に非常に簡単な構成になっています 1週目は通常プレイ 2周目にSRポイント全取得がよいと思います 以下簡単な説明 /オンリーワンクラッシュ マジンガー系のカイザー、エンペラー、ZEROなどで簡単に取れます /マネーガイザー map兵器はサイバスターが圧倒的に使いやすくお勧め 1週目の金策ステージで全滅プレイをすると周回が楽になります 個人的にVからの使いまわしもあり、作品としてはいまいちでした ...
コンプ時間はトロコンしたときの時間です。そのとき自分はHR208でした。 ほとんどの時間は、最大・最小金冠取得に時間がかかります。 イベントクエストで取得できるものは、それを利用し、 古龍や黒ディアは頑張るしかない感じです。 とにかく飽きないように、いろんな武器で耐えるしかないです。
PS Nowの7日間無料期間中にトロコンしましたがサーバーの不具合や ISPの帯域制限で強制中断させられる始末で、マトモに進行できませんでした。 フルスキップはやむを得ずの処置です。あくまでブーストと割り切り 帯域制限がなくなった後は普通にフルスキップしてトロコンしました。 ストリーミング配信プレイに難があると感じました。
PS Nowの7日間お試し期間中にプレイしフルスキップにてトロコンしました。 Z指定の本編は普通に読み進めているので、時間がないという関係で 今回はフルスキップ。攻略サイトは例によって「誠也の部屋」です。 あっという間に終わりましたねぇ。
神ゲーなので中古でも6,000円くらいする所もある状態(2018年4月現在)で どこの中古ゲーム取扱店にもないので、新品で購入しました 筆者はSTGが苦手なので時間を少し要しましたが50時間には達さずトロコン レベルカンストとかは意外にも出来てしまう反面、資金不足に陥ったり 素材不足に陥るという問題がります 取れるトロフィー以外・・つまりゲーム内のお金で購入したトロフィーは (エンドABCDEは見ている前提/ストーリー系のトロフィーは全獲得) 「情報を制する者」 「兵器マニア」 「無機なる刃」 「最強支援兵器達」 「ロボをもってロボを制す」...
男主人公と女主人公の両方のエンドを見るというトロフィーが あるので最低2周必要 今作の場合はビギナーで1周目を、 ノーマルで2周目をやるのが望ましいです ビギナーの場合はマップクリアボーナスとして資金が手に入り、 それは2周目に全額丸投げできます 本作周回プレイ時に所謂、 強くてニューゲーム的な所があるので2周目のSR回収が非常に やりやすくなりますが、取りこぼし=SR全回収不可になります 過去作だと1つくらいは抜けていても問題ないという所もありましたが・・・ ...
モンハンシリーズは初めてなので、過去作との比較は出来ないが、 特筆すべきトロフィーはミニチュアマスタークラウン、ビッグマスタークラウンのみ 他はストーリークリア、クラウン集め過程で取れる 闘技場はクルルヤックでひたすら回そう まず噂の域を出ないものの出やすいと言われる金枠2ある調査クエなどを集める 私はフレと4人体制で金冠マラソンを行ったので非常に効率よく集めれた 今開催されているイベントクエをやるとやらないのでは全くコンプ時間が変わってくる (定期で再配信はあると思う) 時短したいなら必ずやる事 そして何より闇雲に狩っていても終わりが見えないので、サイズの見極めが大事である ツイッターにサイズ見極め方法を載せてくれている方が多数いるので、それを見るのが一番かなと思う ...
フリープレイにてプレイしましたが、私見ながら今までやったゲームの中で最も面倒かつ難しい部類に入ると思います スキルと時間、そしてフレンド どれか一つでも欠けるとプラチナはまず不可能と言い切れるでしょう このゲームは大きく分けると3つに大分されます キャンペーン、ゲリラ、オンラインです 1.キャンペーン 既に条件が厳しいオンラインに目がいきがちですが、キャンペーンもまたこれだけで☆4はくだらない難易度を誇っています ・難易度リアルクリア かのBO3が頭をよぎりましたが制約はあれよりも厳しい内容です 一番厳しいのは蘇生が不可能なこと が、味方AIはそう簡単には死なないですし、何より戦闘においても頼れる存在です よって基本的には攻撃を味方に任せ自分はドローンやスコープを使っての指示出しに明け暮れることになります ちなみに私はcoopでクリアしましたが、蘇生ができないということと後述する理由によりオススメできません ・coopで全チャプタークリア 最高難易度でクリアする必要はなし...
本編のほか、タイムリミットモード、インビジブルモードというのがあります。無限武器はノーマルの本編でのみ可能です。 タイムリミットモードについては、次のステージに行けば武器とか手に入ってるので、ガンガン銃器使っていきましょう。 インビジブルモードについては、本編で敵の配置を覚えておくのが吉です。
本編プラチナ獲得は80時間程度です。4組の主人公グループがあり、それぞれが長いシナリオを持っているので時間がかかりました。収集物についてはサイトを見れば何も問題ないです。一週目からプロフェッショナルを選べたかはわかりませんが、ノーホープという新しく追加された最高難易度は最初から選べるので一週目でトロコンしたい方はそれで良いと思います。武器でキル系のトロフィーはマーセナリーズでとりました。
わりと運が絡んでくると思います。特にグレネードで敵をキルする場合(グレネードキルはトロフィーに関係します)、簡単に避けれてしまうので運良く当たることを祈るしかないです。 ただ、個人的に楽しめたので苦痛要素はなかったです。エイムもそこそこ必要ですが、立ち回りが重要なゲームだと感じました。
時間については初周10時間エイダ・ザ・スパイ5時間二周目プロ10時間といったところです。 攻略についてはサイトを見れば大丈夫ですが、プロではマイクとの共闘でかなり苦戦したので敵スルーでチェックポイントロードを繰り返すと良いと思います。
難易度的にはキャンペーンのトロフィーさえとれば後は勝手にとれる内容 キャンペーンの内容もコーデックス記事等獲得した時点でセーブされるためチェックポイントに戻れるため非常に楽 以下は気にしなくていいトロフィー マルチ ・ウォーボンド ・勲章授与 キャンペーン ・応用マスター まずはキャンペーン ハードクリア+コーデックス記事+α程度 コーデックス記事内にチャレンジ+進行上勝手に取得+収集物 攻略動画等充実しているので参考にしてできる内容です マルチ ...
一番めんどくさいのはやはりゾラ・マグダラオスとゼノ・ジーヴァと追加モンスター(ココ重要)以外の最小金冠、最大金冠をつけるトロフィーでしょう フリーのクエでは出にくいので、調査クエで回すのがいいです ただし、キリンの調査が体感出にくいイメージがあったので、救難信号に混ざるのもいいかもしれないです ディア亜種と古龍以外は救済イベントクエストがあるのでそちらで 救済クエストが今のところないディア亜種と古龍はもうひたすら狩るしかないです 他でめんどくさいそうなトロフィーは下記の通り ・レア環境生物4種(ゴワゴワ・フワフワ、ドスヘラクレス、化石カンス) ゴワゴワは瘴気の谷、フワフワは大蟻塚、化石カンスは龍結晶のクエ回すときに確認すればいい ドスヘラクレスは時間が決まってるのでその時間にいけば取れる ...
難易度不問 相反する条件のトロフィーが複数存在するため最低でも2周必要です 同梱のDLCは未プレイとなります PS3版は散々だったようですが、HD版ではフリーズやエラー落ち等は一度もなく非常に快適でした まず前提としてアサルトルート(ハイカオス)かステルスルート(ロウカオス)どちらでいくか方針を決める必要があります ステルスとアイテム収集は相性が悪く、マップの把握や巡回ルート把握のため、下記のパターンでプレイするのがおすすめです - 1周目ハイカオス:アイテム収集、各種キル、超能力関連トロフィーを取得するアサルトルート - 2周目ロウカオス:ゴースト、シャドウ、ほぼ生身取得を目指すステルスルート ...
インディー系ホラーになります。 もっとも、ホラー要素はほとんどなくグロメインになりますが トロフィーとしては各エンディングをクリアするのと、各ルートを踏破するの二つですが チャプター選択もありますので、何も考えずにクリアしても問題ありません
久しぶりの格ゲービックタイトルだったのでモンハン買うのを諦め発売日に購入しました まず最初の一か月はトロフィー無視で対戦に明け暮れそれからトロフィーを集めました、アケコン所持です 【2000万ゼニーわたしによこしな】 現状ガチャにしか使い道のない(しかも200万も使えば余裕でコンプらしい)ゼニーを2000万集めないといけない究極の水増しトロフィー トロフィーWikiに情報提供されている瞬殺マラソンという単調すぎる作業を50時間やらないといけません...無理だ・・・とやる前から確信したのでアーケードモード放置で稼ぎました アケコンの〇ボタンをLPに設定して後は24時間連射放置するだけです それでも25日掛かりました、PS4の寿命を間違いなく削ったと思います 序盤はオフラインロビーを選べず帰宅したらロビー退出してた事も何度かありましたが作業の途中からアプデでオフラインロビーが選べるようになったので若干効率が良くなりました オフラインロビーでも問題なく解除されますのでオフラインロビーでokです 【わたしの戦闘力は530000です】 ランクマに潜っていたらいつの間にか取得してました 330戦で取得、勝率は63%、取得時カラーはピンクです(ちょっと自慢ですごめんなさい..) ...