最新レビュー

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2018年 5月 10日 (Updated: 2018年 5月 13日)
アクション

プラチナ取得難度は低く、★ 2 1 周がかなり短く(カジュアルなら 2 時間ちょいでクリア出来ました)、収集物も少なく、達成系トロフィーも簡単なものばかり…非常に良心的な構成でした 1 周目は攻略情報は見ずに Normal でプレイ 2 周目は【超富豪】も同時取得を狙って Madhouse をプレイ 3 周目、Casual で【一刻も早く帰りたい】と【こんな薬信用できない】を中心に収集 4 周目、Casual で【大富豪】と【もうどこにもいない】、そして【あんな箱信用できない】を中心に収集...

2018年 5月 10日
トロコン簡単=ゲームも手抜き??

シリーズで1番手抜きだったのでは? と思うぐらい簡単になった印象 手抜きというのは、 ほぼほぼ前作とその前のシリーズからの流用で、むしろ出さなくても良かったような作品群もあるいるだけの存在も 新規参戦なのに全然MS出てこなかったり再現もなかったり、 はたまた前作とほぼ同じ内容だったりと低予算感が満載ですが、話が異色なのでストーリーと戦闘シーンの演出は良かったが、 オリジナル関係の話やラストがイマイチ ただifルートのラスボスはだるかった オススメは主人公 がっかりな部分もあるが場合によっては序盤から最強精神コマンドが使える謎仕様...

ガーZ
2018年 5月 09日
アドベンチャー
コンプ簡単、ブーストです。

最初少し読んでみて好みではなかったので ブーストとしてフルスキップでコンプしました Nowでプレイ 誠也の部屋さんの攻略を参考にしました プレイして思ったことは、 選択肢まで思ったよりテキストがあったので普通に読んだら時間かかりそう セーブ、ロードに少し時間がかかる くらいです 少し補足するとすれば ...

N
NullPointerException
2018年 5月 08日 (Updated: 2018年 5月 08日)
グラインドグリッドがトランファーステイトでヴォパル状態

格ゲー自体はかじる程度に遊んでいます アケコン・2コン使用、レビューは書いてませんが前作トロコン済み 前作の時点で格ゲーとしてはかなり易しいトロフィー構成でしたが、前作以上に簡単な内容となっています 大抵のトロフィーは○ボタンにBをアサインしたゴルドーの連射放置で獲得できる親切仕様 タイムアタックとチュートリアルはまともにクリアする必要がありますが、 このタイトルに手を出すようなプレイヤーなら苦戦はしないかと 難しいトロフィーはアーケードモード最高難易度クリアぐらいでしょうか 格ゲーに不慣れな人にとってはややキツいかなーといった難易度 ハイドやナナセで素直に挑むのも手ですが、メルカヴァやヒルダで遠距離からちくちくやるのが楽だと思います...

ミスト
2018年 5月 08日 (Updated: 2018年 5月 10日)
レース
楽しみきれない

-カスタマイズシーンが映画トランスフォーマーみたいでリアル -ビッグフットやユニコーンと出会えたり冒険心くすぐる -2買わなくても空とべるし、水中ドライブできる -1時間でランボルギーニ手に入る -トロフィー、プラチナなど、やりたいこと見つかる -2のリワード車ABARTH 124 SPIDER以外1で乗れる

周瑜
2018年 5月 07日
PSN配信タイトル(英数字)
VR持ちならば必携

VR対応の無料タイトルになります 無料とは思えないボリュームで、しかも面白いときたもんだ PSVRをお持ちなら是非 ゲームとしてはパーティーゲームメインなので、一人プレイだと習得困難なトロフィーが多いです 家族などがいない場合は、少し厳しいかも知れません 逆に二人プレイ出来るならば簡単なトロフィーばかりです ・モンスターエスケープ 一人でも取得可能ですし、トロフィーも簡単なものばかりです ・キャット&マウス...

2018年 5月 07日
地球防衛軍

PLAYROOM VRの無料DLCになります。 本編もかなり楽しめましたが、トイウォーズもそれに劣らず楽しめました。 迫るエイリアンがかなりVR感を味わえます。 トロフィー的には、敗北と勝利で一つづつ。あとはボムに5体巻き込むトロフィーの3つのみです。 ゲームの難易度もさほど高くありませんし、ボムトロフィーも数回プレイすれば取れると思います。 難しいところ特にありません。

2018年 5月 07日
アドベンチャー
ハツのときめきVR

DYING: Rebornとのバンドルで発売されたVRタイトルになります。 VITA版から一部抜粋しVR対応した形になります。 内容的にもトロフィー的にも、簡易VITA版と考えてもらって構いません。 ベースがVITA版なのでPS4版の攻略情報が使えませんが、アーカイブ収集等のトロフィーも削除されていますので そこまで難しいポイントも無いかなと思います。 VRとしては所詮オマケ程度ですし、あまり期待しないほうがいいかと。 難易度的にも☆1です。

2018年 5月 07日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
う~ん

神風以外は簡単だけど、スキップできないので面倒くさい。作業感に耐えられれば平気だと思います。 親切なことに、PS4の方のまとめWikiにある攻略サイト(ヘイグさん)のプラチナトロフィー最短ルートをそのままやれば簡単にトロコンできます。 ストーリーはなかなか没入感があって良いものの、スキップ機能がないとか周回プレイには不適切なシステムが多いし、なにしろ操作性が悪すぎる。6軸は反応悪くてイライラするだけで面白くない。神風はイライラゲー。開発自らがテストプレイとか実施したのだろうか?一通りプレイすればいかに不親切なシステムか一目瞭然なのに・・・

2018年 5月 07日
おっとりしてるのにどう見ても痴女な服着てるリディーが最高

課題花丸は逃すと取り返し付かないので注意。 それ以外は作業等あるものの簡単な部類。 超搾取有料DLC群を駆使すれば楽になるトロフィー多数。 総合的に見て☆2評価。

K
KNIGHT
2018年 5月 07日
周回プレイが必要だけど、そこまで辛くありません

ヴァルキュリアシリーズの初代 何気に戦闘中の動作は最新作「戦場のヴァルキュリア4」より快適です 内容自体はPS3版と全く一緒なので、当時の情報や動画などが参考になります 直接トロフィーには影響しませんがDLC「イーディ分隊の挑戦状!」と「撃て、セルベリアと共に」は強力な武器が手に入るのでサクサク進めたい方は早めにやっておきましょう 時限的なもので「優秀指揮官勲章」があるものの、どのみち本編を2周する必要があるので1周目は鹵獲して武器を集めつつクリアしていき、2周目はもろもろのトロフィー獲得を意識しながらSランククリアを狙っていくと良いかと思います 注意すべき点として2周目では戦死者を出した状態で進めない様に気をつけましょう 死んだキャラクターのプロフィールが埋まらず「 絆の翼メダル」が獲得できなくなる恐れがあります 独特の戦闘システムな為、初見では難しいかもしれません しかし、攻略情報も豊富で強力な武器もある、成長したアリシアがいればゴリ押し戦法が有効、など楽になる要素がいくつもあります ...

きのこ
2018年 5月 07日
PSN配信タイトル(英数字)
お賽銭350Gは無駄な事に使われる

今や有名なブーストタイトル。4月のPS+ディスカウント25%OFF時に購入しました。 STG苦手だと回避しきれない箇所が多くPルートで進めるのは無理なので Nルート(パピルスさえ倒してしまわなければ全殲滅で音楽が変わる状態になっても問題なし)で 進めたので(一度途中でやり直したので6時間)少し作業発生。 それでもラスボスどころかラストダンジョン途中でもトロコンで来てしまうので 謎な作品になりました。体質的にプラチナ取ると先がどうなっているか気に留めなくなるので プラチナ獲得後、即終了。ゲームとしてどうなのかってのはありますが。 地味に面倒くさいのはいぬ神社のお賽銭350G(トロフィーの大半がこれ)

2018年 5月 03日 (Updated: 2018年 5月 03日)
余裕でトロコンできます

プレイ時間はボイスは全て聞き、文章も全て普通に読んでいった時間です メールの回収だけは既読スキップを使いました 複雑な分岐もないのでストーリーを全部進めていき、メールが来たら開いて返信、TIPSが表示されたら毎回確認していくといったように普通にゲームを進めていたら大半のトロフィーが回収できます 以下気になったトロフィーについてコメントします 【CGの達成率25%】~【CGの達成率100%】 CGライブラリーを開かないと取得できません 全てのストーリーを完了させれば100%を達成できました 【洽覧深識のエッダ】 出てきたTIPSをその都度読んでいったら、最終シナリオの途中で取得できました ...

ゲーム&漫画好き
2018年 5月 02日 (Updated: 2019年 3月 01日)
コンプ難易度 
 
2.0
音楽どこにあるo(゚Д゚ = ゚Д゚)o キョロキョロ

今回は全体難易度が下がっておりますので★を1つ減らしました ただ、それでも面倒な所はあるので★2.6相当としています ・必殺百景 中盤までのキャラはレベル20くらいになると覚えます 後半のキャラになると最初から覚えていたりします ハクオロからゲンジマルまでの全ての技を1回使えば獲得となります ・協撃百景...

2018年 5月 01日
独特の戦闘システムを理解できれば難しく無い

プレイ時間は画面表記のものです 私は本編クリアまで攻略情報無し、ストーリーも飛ばさず読んでいたので、効率良くやればコンプ時間はもっと短縮できると思います コンプする上で時限的な要素は特にありませんが、Sランククリアや鹵獲(名前入りの敵兵撃破)など、狙いながら進めれば後々再プレイしなくて済むかも 【兵器マニア】 鹵獲武器や褒賞武器も必要な為、めんどくさいです 特に褒賞武器はランダムなので偏りが発生しやすく、また、本編クリア後に行ける医務室の武器ガチャもRANK5の解放条件がはっきりしていないので人によっては一番苦労するかも (私は全てSランク(瀕死者ほぼ無し)で本編クリアしたら解放されていたので幸いでした) 【大戦の英雄 】 上の「兵器マニア」も条件に含まれますが、それ以外では全ての歩兵を伍長以上しなければいけない「優秀部隊賞賛章」が地味に大変です ...

きのこ
2018年 4月 30日 (Updated: 2021年 12月 28日)
コンプ難易度 
 
2.0
神ゲー

ソニーのファーストタイトルにはいつも驚かされます どうしたらこんなにも高水準なゲームが作れるのでしょうか?もはや神のみぞ知る領域です ファーストタイトルらしい、トロコンですべてをやりつくしたこととなり、かつ適正難易度のトロフィーで本当に素晴らしい こんなに完璧なゲームはラストオブアス以来 難易度クリアトロフィーはなく、Easyでもとれます 時限はなし 下の方が詳しすぎるほど説明していますので、あとは割愛させていただきます ...

2018年 4月 30日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
4.0
【ぜ報】発見したマム・タロトが立ち去りそうです

シリーズの経験については、Pシリーズ3作(勲章ほぼコンプ)、4G(集会所ラスボスまで)、X(ディノバルド撃破まで)、F(トロコン&エンドコンテンツ以外の大体) 4Gにて、自分のプレイスタイルに合わなくなっていたこと、1ヶ月出遅れたこともあり、最初のモチベは低かったですが、結果として、そこそこ以上のレベルでやりこんでいました トロフィーについては、従来作の勲章がほぼそのままトロフィーとなったようなものなので、難所もシリーズ既プレイならば粗方想像がつくはず 難所は以下の通り <闘技大会系> ・腕試し! ・高みを目指して 本作、救難信号により、人集め「だけは」簡単な仕様と、集会所に立ち寄る意義が(ver3.0アップデートまで)皆無に等しかったため、協力者がいない場合、一人でこなす必要があります 簡単なものは、ソロ5分切りも可能な「闘技大会02(クルルヤック)」、アステラ祭にて配信される、「ランゴスタ大発生!!(ランゴスタ30匹)」等の小型モンスター討伐系あたり 50回クリアは多すぎる、という話もありますが、一応フォローすると、闘技大会01~09まで全武器1回ずつクリアで、計45回 ...

Lie
Lie
2018年 4月 30日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
そしてドラクエ1へ…

シリーズについてはプレイ動画やパロディなどで知っている程度で、本作がシリーズ初挑戦 RPGとして、全体のゲーム難度は低めですが、シリーズ比で搦め手が増加しているらしく、単にヌルい、ってわけではないようです 情報込みでも、麻痺や行動不能ありの1ターン3回行動をするボスは自分の装備更新が雑だったこともあり、結構きつかったです トロフィーについては、ゲームクリアで6~8割は取れていると思います 私はレベルカンストが最後まで残りましたが、大半の人は「おしゃれマスター」か「ボウガンマスター」のどちらかが最後まで残ると思われます ●おしゃれマスター 最後に残る可能性のあるトロフィーの1つ 店売り、イベント入手、クラフト限定と入手方法は様々で、ドゥルダの大修練場の景品や隠しダンジョンの最深部の配置アイテムで拾うアイテムに含まれている都合、獲得はゲーム最終盤になります その中でも、非売品アイテムを使用した衣装が最後まで残る可能性が高いです ...

Lie
Lie
2018年 4月 26日 (Updated: 2018年 10月 29日)
コンプ難易度 
 
2.0
GOD FATHER

言わずと知れた名作3Dアクションゲーム「GOD OF WAR」シリーズの最新作です タイトル名は初代と同じですが、Ⅲで完結した物語の続きで舞台を北欧へと移し、クレイトスと息子アトレウスの成長を描いたものになっています アクションやカメラワークなども一新されており、あえてナンバリングを付けていない点からも、「新生GOD OF WAR」と呼ばれている理由がよくわかります また、発売前から注目を浴びていましたが、本当にロードが一切なく、オープニングからエンディングまで完全1カットでプレイすることができ、本気で驚かされました …と、偉そうに語ってはいますが、PS2で初代GOD OF WARが発売された当時私は小学生だったので、CERO:Zのソフトを手に入れることができず、結局これまでシリーズを一切プレイしていません (T_T) トロフィーについてですが、過去作のように指定難易度でクリアといったトロフィーはなく、難易度イージーでも全てのトロフィーが獲得可能です また、時限要素も一切ないので、ストーリークリア後からでも全てのトロフィーが獲得可能です ただし、収集系のトロフィーは厄介なものが多いので、動画等を参考にしながらの回収をオススメします ...

2018年 4月 26日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
がががー!

プラチナ取得には最低でも4周必須です 難易度は周回するごとに開放されますが、一部の賞金首を出現させるには後述の条件があります 「SoNsスレイヤー」「賞金王」 新たに賞金首を追加させるには”ハンターモード”で上の難易度のラスボスを撃破す必要があります 周回を追うごとに数体づつ追加され、難易度ゴッドのラスボス撃破分まで追加されます 道中の難易度は不問、むしろ上げた所で旨味もないのでドロップ厳選はノーマル、レベル上げ時は難易度を上げるといったスタイルが効率的です 「鋼鉄のスナイパー」 麻布クレーターの亡霊&死神戦車を難易度ノーマルで狩るのがおすすめです シールドブレイク稼ぎにも有用ですので、ここでチャレンジ条件の101回終わらせてもいいくらいです ...

2018年 4月 25日
モンスターサイズ調査員

過去シリーズは4と4G以外全てプレイ済み 色々な意味で進化したモンハンですが、トロフィー=勲章の内容はほぼ今までと変わっていないので、 過去作で勲章をコンプしてきたようなプレイヤーにとってはそこまで苦戦しない内容かもしれません 他のレビュアーさんがおっしゃっている通りプレイ時間のほとんどは金冠集めに費やす事になるかと思います 救済クエストとオンラインストレージをフル活用しましょう 特にイベクエは期間限定配信なので注意 調査クエストでの金冠集めですが、巷での情報通り報酬枠と!マークの多い高難易度の歴戦個体クエストで出やすく感じました あくまで私の場合ですが、報酬2枠では最大最小共に出たことがなく、3枠でも3、4時間粘ってようやく最大最小のどちらかが1体といった具合でしたが、 4枠クエストだと見た目怪しいサイズがコンスタントに出るイメージ その分高難易度なので歴戦古龍は装備作り等をきちんと終えてから挑みましょう ...

ミスト
2018年 4月 25日
駄メタルマックス

過去のメタルマックスが好きなので購入 「SoNsスレイヤー」「賞金王」 ヘブンを除く各難易度、ノーマル・ハード・スーパー・ゴッドでラスボスを倒す必要がある 難易度は変えられるので、道中はノーマルでラスボスのみ高難易度で倒すと楽 最低でも5週目以降でしかやれないが、2周目からは1時間程度で終わるので軽い作業 「ダイ・ハード」 フィールドで輪ゴム放置 徒歩の場合5時間で10日くらい 基本的に作業でした 体感難易度は1.5 本編はつまらない(なろう系レベル)、ダンジョン内での異様なエンカ率、フリーズやバグもそこそこ多い、等手抜き感が伝わってきました 最低限遊べなくはないので中古が安くなってからでいいかと...

のばら
2018年 4月 24日 (Updated: 2018年 4月 24日)
増えた作業

PS3版トロコン済み トロフィー構成が異なります それでも作業感は強いです 以下、各種トロフィー獲得方法について ・アルフヘイムの探索者 竜譜類を除く200種類 ジジルがそれなりにあればグリモワールにて数を稼ぐ事が出来ます レベル上げや資金集めも出来てお得感が強い ・世界に響く旋律 本作最大の鬼門 PS3版とは異なり、フェルナンドのクエスト全てクリア(7章では発生しない) いずれかのチューニングをRANK30にする(リフレインモードの2人の分も含む) クリア後に各地の強敵7体を倒す(宿敵への鎮魂歌の獲得条件と連動)...

2018年 4月 23日 (Updated: 2019年 9月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
誰でもトロコンできる作品

トロフィーに関しては、プレイスキルを全くといって必要としないので簡単です。 トロコンっていうことより、ストーリーが好きすぎた。

_M
_M
2018年 4月 22日

前回の DLC「義の後継者」同様、DLC「東北の龍」をコンプしていればコンプ難易度は★ 2。コンプしていない場合は★ 3 になるかと思われます。順番通りにプレイしていればDLC「東北の龍」をコンプしていると思われるのでコンプ難易度は★ 2 にしておきます。 例の如く、修羅クリア以外で難しいトロフィーは無く、今回も木霊と温泉等の簡単なトロフィーを取得するだけで終わりです。 ただ一つだけ…私も下記のディーチさん同様「百人手合い」で苦労しました。運良く回復アイテムが尽きる事はありませんでしたが、結構ギリギリでした。本編のレビューで言っていた「九十九窮地ビルド~云々」の装備を整える前に挑んだので苦労しましたが、ある程度の強装備を揃えてから挑むのが無難かと思われます。

2018年 4月 22日

前回の DLC「東北の龍」をコンプしていればコンプ難易度は★ 2。 コンプしていない場合は★ 3 になるかと思われます。 修羅クリア以外で難しいトロフィーは無く、今回も木霊と温泉等の簡単なトロフィーを取得するだけです。

2018年 4月 22日

コンプ難易度は★ 3。3 段階目の難易度「修羅の道」で全クリするトロフィーがあり、それを達成する為の準備に時間がかかります。本編のレビューで言いましたが、私は 5 段階目の難易度「仁王の道」まで進めて装備を強力なものにしてから達成に取り掛かったので、非常に楽でした。 後は木霊と温泉等の簡単なトロフィーを取得して終了です。 ※本編レビューの方に修羅制覇の為の準備時間をプラスしたのでこちらのコンプ時間は短くなっています。ただし、修羅制覇はこちらの DLC からの要素となる為、コンプ難易度はそれ相応のものにしています。

2018年 4月 22日
RPG・SRPG

DLC を含むと難易度は高い(主に作業)ですが、本編のみだとプラチナ取得難度は低く、★ 2.3 私は DLC も一緒に購入したので、どうせ全部クリアするなら DLC の修羅で全クリも達成した方がいいなーと思い、最高難易度「仁王の道」の女王の目をクリアするとこまで進めて装備を強力なものに更新しました なので、コンプ時間はそれなりにかかっていますし、他のレビュアーさん達とちょっとだけ違った感想(体感難易度+コンプ時間)になります ビルドはド定番の九十九窮地ビルドで、属性攻撃カット 100 % + 飛び道具攻撃カット 100% にして刀の流影斬をメインに使用していました 無間獄は 35 階までしか進めていないので、「刀鍛冶の鎚」の製法書は入手しておらず、そこまで + 値は突き詰めていません それでも「修羅の道」制覇には十分すぎる装備なので、非常にサクサク進められました ...

2018年 4月 21日
スト4スパ4はコンプできても、これがムリって人は多いよw

なぜかと言うとスト4スパ4は殆どオフで取れるが これはLP4000上と言う嘆きの壁が存在しているからである LP3000超えた辺りから5000台ともマッチするので ここで勝率6割ないと4000にはおそらく届かない まあ3000超えて運よく格下と20戦連勝で4000に届くがそんな甘くはない これさえクリアすればヘル100戦もそーとーキツイがストスパ4のプラ取ったならいけるだろう サブ垢でLP4000に届かず本垢でプレイ(逃亡)できない人は、かなり多いはずw スト4スパ4より難しいと思うので☆5 ...

ロムスカパロウル山田
2018年 4月 20日
八百由旬ノ書が全て

トロコンにあたって意識すること ・このゲームの戦闘はレベル補正が酷いので、詰まったらレベル上げする 装備なんて整えてもレベル補正には勝てません ・効率目指すならチートモードでVol1からスタート ・戦闘は基本的に先制を取る ・宝箱は意識して開ける ・連撃+覚醒は使いまくる (Vol2からはゲージ半分で武獣覚醒が使えるので即発動) ・メカグランディは助けておく チムチムも適度に蹴っておく 以下要点 チートモードで始めておけば所持金がカンストしてるので金には最後まで困りません 連撃と覚醒はVol1の時はチートの影響で強すぎで発動が中々出来ないので稼ぎはVol2くらいから ...

ユニバース
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